Перейти к содержанию

Счастливчик

Сталкеры
  • Публикаций

    141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

34 Нейтральная

Информация о Счастливчик

  • Звание
    Бывалый

Посетители профиля

2 475 просмотров профиля
  1. Всех приветствую. Нужна помощь Кто может подсказать насчет упаковщика патронов в полные пачки? Дело в том, что я вроде и нашел два скрипта bind_stalker и dunin_ammo с сайта stalker-mods и закинул по пути gamedata/scripts, но к сожалению никакого эффекта не получил. gamedata сама не распакованная. Играю в обычную версию с оружейной модификацией SWR, что меняет анимации и модели вооружения не касаясь самих боеприпасов.
  2. Там кстати ремастер анонсировали. Интересно сам разработчик будет принимать в нем участие?
  3. Так, я прошел, этот мод. Жаль, что его бросили и уже как 12 лет он не дорабатывается. Поэтому смысла писать о недостатках нет. К сожалению меня он не сильно зацепил.
  4. Короче у меня случился очень не приятный баг связанный с постоянными вылетами. Дело в том, что когда я зачищаю шахту от снорков, для того, чтобы взять компас, после убийства последнего игра вылетает. С таким описанием: File: sources\engine\xrGame\patrol.cpp Line: 155 Description: any vertex in patrol path [red_smart_terrain_3_2_guard_1_walk] is inaccessible for object [sim_default_duty_121656] Не знаю, что нужно, чтобы исправить подобное Дополнено 23 минуты спустя Да и еще я нашел ошибку в задании по сдаче снайперских патронов на Военных складах. Метки нет, а свои патроны сдать нельзя( Диалог есть, но задание само не выполняется
  5. Да. Обычный квест на убийство бандитов от Ганжи на заправке. Однако есть возможность пойти другим путем, как раз-таки приняв сторону бандитов Дополнено 2 минуты спустя Как активировать квест на ночных охотников на Свалке? Сдал КПК Напру, однако ночью пробегая мимо остатков крана у болота, квест так и не активировался. В файле мода так и не понял какое условие должно быть соблюдено для этого
  6. Как я понял линейку с Боровым не доделали? А то после разговора с Фраером, ожидаешь дальнейшее раскрытие сюжета, но к сожалению задание на Борове продолжает висеть
  7. Я разобрался. Оказалась Нейтралы и Сталкеры вещи не пересекающиеся. И к сожалению на Кордоне кроме деревни новичков и котлована с аномалиями, что расположился недалеко, сталкеров нет. Все остальные это нейтралы, что заданий никаких не выдают. В итоге 4 задание на поиск предмета не могу выполнить на Кордоне так как лидеры закончились. Есть другая проблема. Бесконечне прицелы, от которых я не могу избавиться. Играю с оружейным дополнением, что установил отсюда
  8. Есть ли возможность исправить, не переигрывая, ситуацию с квестами на поиски предметов? Дело в том, что по сюжету мы отправляемся на Янтарь после Болот и на Янтаре доступны задания по поиску гранаты и артефакта. И я решил их выполнить,. Однако перейдя на Кордон, задания по поиску мне перестали быть доступными. Сталкеры просто их не дают. Может есть файл в котором можно убрать строку отвечающую за последовательный поиск предметов на каждой новой локации? Переигрывать не хочется, а вот разобраться хотелось бы в этой проблеме
  9. Спасибо за такой развернутый ответ. Интересно будет глянуть, на эту модификацию. Как я понимаю анимации и модели оружия не изменялись. Когда я последний раз играл был STCOP 2.9. Оружейный пакет таким и остался?
  10. Приветствую, какие дальнейшие планы по этому проекту?
  11. Интересно, остался ли билд проекта у Wolfstalker?
  12. Большое спасибо, з информацию, желаю успехов и реализацию всего задуманного
  13. Приветствую, хотел узнать какие вообще планы на будущие обновления для проекта? Ожидается ли конечная версия, условная 1.0?
  14. С наступившим Новым годом! Есть ли новости по проекту "Anomal Arsenal" и какие планы на будущее по нему? А так желаю успехов и всего наилучшего в наступившем году
  15. Всех с Новым годом) Хотел узнать, исправлены ли в этой версии пропадающие тайники? Если да, то в чем была проблема, в самой игре, что у некоторых тайников при перезагрузке уровне пропадало содержимое, хотя метка оставалась? Особенно часто это было на НИИ "Агропром". Ну или тайник "Ценности командира" на Кордоне как пример

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования