Перейти к содержанию
Hoperise

[Dead Air] Аддоны, модификации

Рекомендуемые сообщения

 

DA2.png
 

Официальная тема по Dead Air
 


Геймплейные дополнения

Список дополнений:

Спойлер

Список дополнений — аддонов — сборок пользователей к актуальной версии Dead Air

1. «D.A.R v1.2.5 - 6 апдейт» для DA 0.98b — глобальный ребаланс, сюжетно-квестовое дополнение
[Описание] Группа вк (ссылке для скачивания).
2. «Dead Air: Rerum» для DA 0.98b — сюжетный аддон от канала "Kramer" и Ко. Скачать, [Описание]
3. «RZ v 1.3» для DA 0.98b — сборка направлена на упрощение геймплея Скачать, [Ссылка ВК]
4. «Один день в Зоне» by 13stalker13 для DA 0.98b описание по ссылки на скачивание Скачать
5. «Сборка Dead Air Тайна Зоны» by Kalambur для DA 0.98b описание, ссылка на Скачать 

6. «Сборка Dead Air - SEDIMENT(FINAL)» by EkidonaArubino описание и ссылку на скачивание

 


Аудио и Графические аддоны

Список аддонов:

Спойлер

Список дополнений, которые расширяют графическую и аудио часть + максимально нейтральны под разные аддоны

1. «AtMoSpHeRe RaDiO PLaYeR» — в личном кпк + 272 треков музыки Скачать, [Описание]
2. «Озеленение локаций» — авторский вариант озеленения локаций 0.98b Скачать, [Описание]
3. «Микротекстуры от JIttersShadow» — для совсем слабых ПК 0.98b Скачать, [Описание]
4. «TRX Sounds Revamp» — тематический выбор окружающих звуков Скачать, [Описание]
5. «Guns&Mascks Sound Mod» — переозвучивает оружие, звуки отдышки итд. Скачать, [Описание]
6. «Video in Main Menu» — устраняет “фризы” в главном меню игры Скачать, [Описание]
7. «Графическая модификация "Мертвая Зона"» — Скачать, [Описание]
8. «Dead Air RESHADE» — небольшой решейд под Dead Air Скачать 

 


Различные дополнения

Список дополнений:

Спойлер

Список дополнений, которые расширяют геймплейные возможности в актуальной версии Dead Air

«Менеджер модификаций» — откат конфликтов с установленными модами Скачать, [Описание]
1. «Moddb Addons» — англоязычные версии аддонов на базовую версию Dead Air [Перейти]
2. «Dynamic News & Reputation» для DA 0.98b — настраиваемые новости на экране Скачать, [Описание]
3. «Охотничьи плащи» для DA 0.98b — комбинезоны, совмещенные с плащами Скачать, [Описание]
4. «Zone Expanded Artefacts» для DA 0.98b — добавляет новые артефакты в аномалии Скачать, [Описание]
5. «Палатка и котелок» by 13stalker13 для DA 0.98b — добавляет палатку и котелок для чистой версии Dead air Скачать,[Описание]
6. «Возможность пинать тушканов» by 13stalker13 для DA 0.98b —Возможность пинать тушканов для чистой версии Dead Air 0.98b Скачать,[Описание]
7. «Сайга у Долга после 2 комплектов документов» by 13stalker13 для DA 0.98b —Сайга у Долга после 2 комплектов документов для чистой версии Dead Air 0.98b. П.С. необходимо создать папку gamedata и закинуть содержимое архива в данную папку.Скачать,[Описание]

8. «Жажда» by FishWings Скачать

 


Важное

Народные исправления:

Спойлер

Временные оперативные решения по найденным исправлениям пользователями в актуальной версии ОБТ

1. Фикс трейда Военных, Лесника, Гавайца [Для 0.98b от 05.07.2018] Readme
2. Рабочий детектор "Сварог" [Для 0.98b от 05.07.2018] Readme
3. Использование "Молотка" при ремонте [Для 0.98b от 05.07.2018] Readme
4. Исправлен вылет в диалоге с Арни (Арена) [Для 0.98b от 05.07.2018] Readme
5. Исправление relations - items - weapons [Для 0.98b от 05.07.2018] Readme
6. Исправление вылета анимации Aug [Для 0.98b от 05.07.2018] Readme
7. Правка механических прицелов [Для 0.98b от 05.07.2018] Readme
8. Фикс веса оружейных обрезов [Для 0.98b от 05.07.2018] Readme
9. Фикс квеста Ученых на Юпитере [Для 0.98b от 05.07.2018] Readme
10. Фикс с "-" наградой 70-го дня [Для 0.98b от 05.07.2018] Readme

Правила темы для всех! Оформления аддонов:

Спойлер

Выкладывая свою "модификацию" для шапки темы, настоятельная Просьба:
1. Ссылка на ваш архив
2. Ссылка с Описанием на ресурсе, где ссылка будет всегда неизменна, даже если описание будет вами изменяться! В описании указываем размер в Мб или Гб.

В идеале Dropbox, Яндекс, Google.
Это даст вам возможность оперативно следить за обновлением данных и орфографии в описании своего "мода" в шапке темы.
P.S. Прежде, чем делиться своими наработками - Обязательно тестируйте на стабильность к актуальной авторской версиии Dead Air!


Если обнаружена ошибка в выложенном моде - в первую очередь укажите статус мода в своей ссылке-описании и постом в теме: Временно не качать или Просьба удалить из шапки

Важно: Правки/ссылки конкретных файлов-конфигов или скриптов на ттх: вес, прыжок, здоровье и т.д. - без "обсуждений читтерских ковыряний" этих файлов - просьба делиться между собой в личных сообщениях.

Как использовать Спойлер — нажав кнопку "spoiler" перед вашим логом/флудом и повторно нажав на кнопку "/spoiler" в конце вашего текста


Картинки, флуд, длинные посты, вопросы/ответы с "частями кода" и т.д. — использовать спойлер!


 

Изменено пользователем Hoperise
добавлено пара новых дополнений с moddb добавлена ссылка на мертвую зону
  • Лайк 3
  • Мастер! 2
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
32 минуты назад, Leaper сказал:

в одном из мостов есть щель между досок

Это, помнится, с ванильного ЧН осталось, так что аккуратней надо бродить.

35 минут назад, Leaper сказал:

есть несколько щелей между ящиками

Можно скрины?

  • Пост еще тот... 1

final.jpg

Всем бобра, добра и хабара!)

И специально для одного существа, которое мнит себя царем мира: лакей, если повезет, еще может стать хозяином, но человеком ему уже не стать никогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Maximouse вот.

dead_city_narrows.jpg

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

На Агропроме у входа в подземелье тайник (-45.6461791992188, 0.289216995239258, -37.9501991271973). Надо его подвинуть, потому что теперь до него не добраться из-за новой аномалии DAR.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
16 часов назад, Leaper сказал:

можно просочиться

Не знал, хотя побывал там много раз, спасибо.

  • Пост еще тот... 1

final.jpg

Всем бобра, добра и хабара!)

И специально для одного существа, которое мнит себя царем мира: лакей, если повезет, еще может стать хозяином, но человеком ему уже не стать никогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ассортимент немного упоротый теперь ("теперь" - имеется ввиду 1.2.5 с любым фиксом). Мало того, что он по идее не может расширяться до конца (см. предыдущие посты), так там ещё и дубликаты появились. Например, после 1 комплекта документов Спора начинает продавать дополнительно броню ЧН (которую он и раньше продавал, в том же количестве и с той же вероятностью) и подсумки 4 уровня (в количестве не более 1 штуки - а ведь раньше продавал до 2 штук!). После 2 комплекта начинает продавать подсумки 4 уровня (опять, будто раньше их не было... и снова по 1 штуке), броню ЧБ-3б (1 штука, 100%), Вепрь (1 штука, 100%). После 4 коплектов документов начинает продавать броню ЧБ-3б (1 штука, 100%, будто раньше не продавал) и Вепрь (1 штука, 100%, будто раньше не продавал).

У Сахарова после 4 комплектов документов вероятность купить большой шприц с глюкозой увеличивается аж на 5%. Пять процентов, Карл!

Ашот с самого начала игры продаёт подсумки 5 уровня (1 штука, 100%). После заноса 1 комплекта начинает продавать подсумки 5 уровня (1 штука, 100%), опять. После заноса 2 комплектов начинает продавать подсумки 5 уровня (1 штука, 100%), опять.

То же самое у Наёмников (подсумки 4 уровня продаются с самого начала, и после каждого комплекта торговый спек ещё раз пытается добавить их в ассортимент, в том же кол-ве и с той же вероятностью). То же у Военных (подсумки 5 уровня). То в Баре (подсумки 1 уровня). То же у Маслины (подсумки 2 уровня).

У Гавайца ассортимент расширяется очень странным образом (зачем ему supplies_4, если она идентична supplies_3?), но у него хотя бы всё можно получить за репутацию.

Такое чувство, что trade-файлы писались кусками и абы как, без какой-либо системы.

Изменено пользователем Leaper

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Leaper у споры обновление ассортимента после 4 доков, так же у сахарова. В остальном вы уже начинаете придираться к каждой мелочи, которая вообще не на что  не влияет.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вылет по памяти из-за погоды после выброса так и не пофиксили? Не могу перейти на Кордон после него, вне зависимости от настроек графики, до выброса все было норм.

Скажите, тут, на форуме, была глобальная чистка аккаунтов? Или 3 месяца неактива повод для удаления?


Дополнено 18 минуты спустя
23 часа назад, Leaper сказал:

На Агропроме у входа в подземелье тайник (-45.6461791992188, 0.289216995239258, -37.9501991271973). Надо его подвинуть, потому что теперь до него не добраться из-за новой аномалии DAR.

да в новых версих куча бредовостей и косяков, по типу жестко закрепленных перков, или же вышеупомянутых аномалий, теперь в агро можно попасть или с базы военных, или же от 4х бочек на основном комплексе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Hoperise Я уже который день твержу, что можно принести только 2 документа любой фракции. 3 или 4 нельзя (3-й и 4-й берут как 2-й, но с надбавкой денег и без подарков; т.е. после принесения 3-го или 4-го документа будет считаться, что принесено 2). Протестировать я это не могу (потому что документы трудно достать, и потому что у себя я это уже исправил - и потому, что после сдачи потом ещё надо несколько дней ждать обновления инвентаря), но пока что я убеждён в том, что это так.


Дополнено 2 минуты спустя

the9mm Ну, как раз к невозможности входа в подземелья Агропрома через некоторые места претензий нет - уж очень много входов там было. Я ещё, забыв напрочь опыт прохождения игры годы тому назад, сунулся во вход в лесу - ещё при 4-м фиксе. Быстро выяснил, что это было плохой идеей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

the9mm в подземку агро все так же можно попасть, аномалия не убивает, следовательно все нормально. Перки  - вкусовщина, мы посчитали, что так интереснее, и это не обсуждается.

П.С, ткните носом в бредовость, ибо вижу только нытье. 

Leaper это место и в оригинале было таким.


Дополнено 1 минуту спустя

З.Ы. да, награды при сдаче их кому-либо работают так, но не обновление ассортимента.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Спойлер

Раньше можно было вешать не больше 2 подсумков на пояс (не важно, какой они версии). Теперь можно вешать не больше 1 подсумка, но ограничение только на подсумок одной версии (т.е. можно вешать до 5-х подсумков, покуда все они разных версий).

Актор стал ширше (я так понимаю, новая игра нужна для применения именно этого фикса), но легче

Убрана неубиваемость NPC

У Асмодея теперь много денег, и в инвентаре у него есть еда и медикаменты. Асмодей больше не занимается бартером.

Правки в диалогах с Лесником, и ещё какие-то правки в диалогах (лень разбираться)

Появились отсутствовавшие раньше файлы mil_kmb_3_new_restr_alt.ltx и sahar_kmb_1_new_restr.ltx

Кровосос больше не спавнится на одном из заданий, как-то связанным с установкой сканеров (вроде в Юпитере, но я могу и ошибаться, а разбираться лень)

Не спавнится какая-то засада на кладбище техники (я так понимаю, это задание из квестовой линии бандитов)

Убран (закомментирован) мусор в конце bind_monster.script

Снорк правильно спавнится после выслушивания слуха о Свободе, и не ломает игру

 


Дополнено 2 минуты спустя
14 минут назад, Hoperise сказал:

З.Ы. да, награды при сдаче их кому-либо работают так, но не обновление ассортимента.

А как оно (обновление) работает, можешь объяснить?

Изменено пользователем Leaper

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 минут назад, Hoperise сказал:

the9mm в подземку агро все так же можно попасть, аномалия не убивает, следовательно все нормально. Перки  - вкусовщина, мы посчитали, что так интереснее, и это не обсуждается.

П.С, ткните носом в бредовость, ибо вижу только нытье.

Аномалия не убивает, но вытягивает весь шмот без возможности подобрать его. Аномалка возле колодца - сваншотила меня в научной заре, потому что при выходе спавнишся в центре ее. А по перкам - полезные перки отдали или бандюкам, которые со всеми на ножах, или свободе, которая у черта на рогах. Вот уж интереснее. Остальные перки - бесполезный мусор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

the9mm опять же это вкусовщина, по делу, вещи подбираются, не надо врать, все что вылетает можно забрать обратно с земли.

Изменено пользователем Hoperise

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

  

5 часов назад, Hoperise сказал:

все что вылетает можно забрать обратно с земли.

Да, но чтобы забрать, нужно подойти к аномалии, которая тут же всё снова выкинет из инвентаря. Замкнутый круг. Или я неправильно понял принцип её работы?

5 часов назад, the9mm сказал:

А по перкам - полезные перки отдали или бандюкам, которые со всеми на ножах, или свободе, которая у черта на рогах

Если честно, полезность Изобретателя тобой преувеличена. Почти все патроны, которые может крафтить Изобретатель - старые (кроме патронов для дробовиков, винчестера, и патронов под историческое оружие), просто он может крафтить их в большем количестве, чем не-изобретатели. Единственная ценная способность Изобретателя - чинить пистолеты из 3х, и чинить некоторые простые винтовки и дробовики с помощью обрезов. Но полезность этой фичи ограничена (ремонт оружия - это лишь вопрос денег). Остальные дополнительные рецепты не шибко полезны (опять же, там в основном вопрос денег). Все самые важные рецепты (модули для артефактов, комплекты ремонта брони и оружия) доступны и не-изобретателям (просто им иногда нужен набор более продвинутый - т.е. это вопрос времени и удачи; мне набор для калибровки выпал уже в первые три дня игры).

Авторитет опять же полезен, но не критичен. Авторитет позволяет обрехаться от бандитов - но это также доступно при хорошей (больше 400, если правильно помню) репутации у бандитов, что легко достижимо (если ты нейтрален к бандитам изначально; если же нет, то даже не знаю, есть ли смысл налаживать с ними отношения). Авторитет даёт +10 к повышению репутации, но это лишь вопрос времени. Т.е. для закрепления нейтралитета надо крутиться быстрее, пока нейтралитет действует, а вот в остальных случаях (набивание 2000 репутации для ассортимента торговцев) в любом случае работать придётся долго. Авторитет даёт шанс выбить из пленных больше информации о тайниках, но полезность этой фичи мне кажется сомнительной (если играть за нейтрального сталкера, который дружит со всеми, кроме монолитовцев, которые в плен не сдаются). Авторитет позволяет бескровно сгонять NPC с точек в целях их захвата - но этого же можно добиться, если NPC дружественны к актору (т.е. нужно всем помогать, со всеми дружить).

Вообще, репутация в DA какая-то бесполезная. На цены не влияет. На ассортимент почти не влияет (в DA только Монолит и Бармен продают больше за репутацию; в DAR к этому списку добавляются Борода и Гаваец). Задания не открывает (открывает ранг). Я вот, например, сейчас не чувствую нужды повышать репутацию с бандитами выше 400. Зачем? Сгонять их с точек? Так для этого даже 1000 должно хватить, вроде (ну, там сложнее - надо хорошее отношение именно конкретного непися, на что влияют и другие факторы). В напарники брать? Так вроде багнута эта фича в DA была.

Изменено пользователем Leaper

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Спойлер

diff -ur gamedata.orig/configs/misc/items/items_attachments.ltx gamedata.bags_desc/configs/misc/items/items_attachments.ltx
--- gamedata.orig/configs/misc/items/items_attachments.ltx	2020-09-05 12:15:10.777810600 +0300
+++ gamedata.bags_desc/configs/misc/items/items_attachments.ltx	2020-09-07 20:50:45.300627300 +0300
@@ -513,9 +513,9 @@
 $spawn								=  "artefacts\bag_01"
 class									= SCRPTART
 visual								= dynamics\devices\dev_bag\dev_bag_09.ogf
-inv_name							= st_bag_pouch
-inv_name_short						= st_bag_pouch
-description							= st_bag_pouch_descr
+inv_name							= st_bag_pouch_01
+inv_name_short						= st_bag_pouch_01
+description							= st_bag_pouch_01_descr
 
 inv_grid_width     = 1
 inv_grid_height    = 1
@@ -568,6 +568,9 @@
 [bag_02]:bag_01				;Podsumok 2
 $spawn								= "artefacts\bag_02"
 visual								= dynamics\devices\dev_bag\dev_bag_08.ogf
+inv_name							= st_bag_pouch_02
+inv_name_short						= st_bag_pouch_02
+description							= st_bag_pouch_02_descr
 
 inv_grid_width     = 1
 inv_grid_height    = 1
@@ -582,6 +585,9 @@
 [bag_03]:bag_01				;Podsumok 3
 $spawn								= "artefacts\bag_03"
 visual								= dynamics\devices\dev_bag\dev_bag_10.ogf
+inv_name							= st_bag_pouch_03
+inv_name_short						= st_bag_pouch_03
+description							= st_bag_pouch_03_descr
 
 inv_grid_width     = 1
 inv_grid_height    = 1
@@ -596,6 +602,9 @@
 [bag_04]:bag_01				;Podsumok 4
 $spawn								= "artefacts\bag_04"
 visual								= dynamics\devices\dev_bag\dev_bag_07.ogf
+inv_name							= st_bag_pouch_04
+inv_name_short						= st_bag_pouch_04
+description							= st_bag_pouch_04_descr
 
 inv_grid_width     = 1
 inv_grid_height    = 1
@@ -610,6 +619,9 @@
 [bag_05]:bag_01				;Podsumok 5
 $spawn								= "artefacts\bag_05"
 visual								= dynamics\devices\dev_bag\dev_bag_11.ogf
+inv_name							= st_bag_pouch_05
+inv_name_short						= st_bag_pouch_05
+description							= st_bag_pouch_05_descr
 
 inv_grid_width     = 1
 inv_grid_height    = 1
diff -ur gamedata.orig/configs/text/rus/st_items_equipment.xml gamedata.bags_desc/configs/text/rus/st_items_equipment.xml
--- gamedata.orig/configs/text/rus/st_items_equipment.xml	2020-09-05 12:15:26.805257300 +0300
+++ gamedata.bags_desc/configs/text/rus/st_items_equipment.xml	2020-09-07 20:49:31.105707000 +0300
@@ -1338,6 +1338,36 @@
 	<string id="st_bag_pouch">
 		<text>Подсумок</text>
 	</string>
+	<string id="st_bag_pouch_01">
+		<text>Хлипкий подсумок</text>
+	</string>
+	<string id="st_bag_pouch_01_descr">
+		<text>Cумка-контейнер небольшого размера, носимая на разгрузочном жилете костюма. Применяется для размещения и переноски боеприпасов или тактического снаряжения. Закрывается клапаном на медные или бронзовые шпеньки, застёжкой-молнией или пластиковым Фастексом. Изготавливается из кожи, брезента, кирзы или синтетических тканей для облегчения веса или всепогодной выносливости. В зависимости от назначения и качества материалов - варьируется вместимость и цена.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,255,255] • %c[0,140,140,140] элемент экипировки\n%c[0,192,155,55] • %c[0,140,140,140] увеличивает вместимость на 300-2700г и 8л.</text>
+	</string>	
+	<string id="st_bag_pouch_02">
+		<text>Тонкий подсумок</text>
+	</string>
+	<string id="st_bag_pouch_02_descr">
+		<text>Cумка-контейнер небольшого размера, носимая на разгрузочном жилете костюма. Применяется для размещения и переноски боеприпасов или тактического снаряжения. Закрывается клапаном на медные или бронзовые шпеньки, застёжкой-молнией или пластиковым Фастексом. Изготавливается из кожи, брезента, кирзы или синтетических тканей для облегчения веса или всепогодной выносливости. В зависимости от назначения и качества материалов - варьируется вместимость и цена.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,255,255] • %c[0,140,140,140] элемент экипировки\n%c[0,192,155,55] • %c[0,140,140,140] увеличивает вместимость на 500-4500г и 8л.</text>
+	</string>	
+	<string id="st_bag_pouch_03">
+		<text>Подсумок</text>
+	</string>
+	<string id="st_bag_pouch_03_descr">
+		<text>Cумка-контейнер небольшого размера, носимая на разгрузочном жилете костюма. Применяется для размещения и переноски боеприпасов или тактического снаряжения. Закрывается клапаном на медные или бронзовые шпеньки, застёжкой-молнией или пластиковым Фастексом. Изготавливается из кожи, брезента, кирзы или синтетических тканей для облегчения веса или всепогодной выносливости. В зависимости от назначения и качества материалов - варьируется вместимость и цена.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,255,255] • %c[0,140,140,140] элемент экипировки\n%c[0,192,155,55] • %c[0,140,140,140] увеличивает вместимость на 700-6300г и 8л.</text>
+	</string>	
+	<string id="st_bag_pouch_04">
+		<text>Плотный подсумок</text>
+	</string>
+	<string id="st_bag_pouch_04_descr">
+		<text>Cумка-контейнер небольшого размера, носимая на разгрузочном жилете костюма. Применяется для размещения и переноски боеприпасов или тактического снаряжения. Закрывается клапаном на медные или бронзовые шпеньки, застёжкой-молнией или пластиковым Фастексом. Изготавливается из кожи, брезента, кирзы или синтетических тканей для облегчения веса или всепогодной выносливости. В зависимости от назначения и качества материалов - варьируется вместимость и цена.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,255,255] • %c[0,140,140,140] элемент экипировки\n%c[0,192,155,55] • %c[0,140,140,140] увеличивает вместимость на 900-8100г и 8л.</text>
+	</string>	
+	<string id="st_bag_pouch_05">
+		<text>Крепкий подсумок</text>
+	</string>
+	<string id="st_bag_pouch_05_descr">
+		<text>Cумка-контейнер небольшого размера, носимая на разгрузочном жилете костюма. Применяется для размещения и переноски боеприпасов или тактического снаряжения. Закрывается клапаном на медные или бронзовые шпеньки, застёжкой-молнией или пластиковым Фастексом. Изготавливается из кожи, брезента, кирзы или синтетических тканей для облегчения веса или всепогодной выносливости. В зависимости от назначения и качества материалов - варьируется вместимость и цена.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,255,255] • %c[0,140,140,140] элемент экипировки\n%c[0,192,155,55] • %c[0,140,140,140] увеличивает вместимость на 1100-9900г и 8л.</text>
+	</string>	
 	<string id="st_bag_pouch_descr">
 		<text>Cумка-контейнер небольшого размера, носимая на разгрузочном жилете костюма. Применяется для размещения и переноски боеприпасов или тактического снаряжения. Закрывается клапаном на медные или бронзовые шпеньки, застёжкой-молнией или пластиковым Фастексом. Изготавливается из кожи, брезента, кирзы или синтетических тканей для облегчения веса или всепогодной выносливости. В зависимости от назначения и качества материалов - варьируется вместимость и цена.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,255,255] • %c[0,140,140,140] элемент экипировки\n%c[0,192,155,55] • %c[0,140,140,140] увеличивает вместимость</text>
 	</string>	

 

 


Дополнено 27 минуты спустя

Я ранее писал о том, что в DAR 1.2.5 выбросы, возможно, стали реже (от 80 до 104 часов). Это не совсем так. Первый выброс после начала игры всегда будет через 80-104 часов после начала игры (т.е. где-то через 3-4 дня), вне зависимости от настроек. Дальше выбросы идут по обычному расписанию (как выставлено в настройках).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
10 часов назад, Hoperise сказал:

the9mm опять же это вкусовщина, по делу, вещи подбираются, не надо врать, все что вылетает можно забрать обратно с земли.

Ниже человек написал, в чем прикол.

10 часов назад, Leaper сказал:

Да, но чтобы забрать, нужно подойти к аномалии, которая тут же всё снова выкинет из инвентаря. Замкнутый круг.

Так что не надо разбрасываться беспочвенными обвинениями, на пустом месте я бы не стал жаловаться. Скажи лучше, что можешь сказать по этому вылету?

xray_michail.log

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Спойлер

diff -ur gamedata.orig/configs/misc/artefacts.ltx gamedata.things_desc/configs/misc/artefacts.ltx
--- gamedata.orig/configs/misc/artefacts.ltx	2020-09-05 12:15:10.701741400 +0300
+++ gamedata.things_desc/configs/misc/artefacts.ltx	2020-09-08 00:32:14.083888800 +0300
@@ -162,9 +162,9 @@
 [af_thing_1]:af_base ;уголок
 $spawn				= "artefacts\gravitational_0_thing"
 visual				= dynamics\artefacts\af_thing_1.ogf
-description			= st_af_thing_descr
-inv_name			= st_af_thing_name
-inv_name_short		= st_af_thing_name
+description			= st_af_thing_1_descr
+inv_name			= st_af_thing_1_name
+inv_name_short		= st_af_thing_1_name
 inv_weight			= 0.51
 
 inv_grid_x			= 1
@@ -185,6 +185,9 @@
 
 [af_thing_2]:af_thing_1 ;вал
 visual				= dynamics\artefacts\af_thing_2.ogf
+description			= st_af_thing_2_descr
+inv_name			= st_af_thing_2_name
+inv_name_short		= st_af_thing_2_name
 
 inv_weight			= 0.8
 
@@ -196,6 +199,9 @@
 
 [af_thing_3]:af_thing_1 ;комок
 visual				= dynamics\artefacts\af_thing_3.ogf
+description			= st_af_thing_3_descr
+inv_name			= st_af_thing_3_name
+inv_name_short		= st_af_thing_3_name
 
 inv_weight			= 0.62
 
@@ -207,6 +213,9 @@
 
 [af_thing_4]:af_thing_1 ;пластинчатый темный кусок
 visual				= dynamics\artefacts\af_thing_4.ogf
+description			= st_af_thing_4_descr
+inv_name			= st_af_thing_4_name
+inv_name_short		= st_af_thing_4_name
 
 inv_weight			= 0.73
 
@@ -218,6 +227,9 @@
 
 [af_thing_5]:af_thing_1 ;пластинчатый зеленый кусок
 visual				= dynamics\artefacts\af_thing_5.ogf
+description			= st_af_thing_5_descr
+inv_name			= st_af_thing_5_name
+inv_name_short		= st_af_thing_5_name
 
 inv_weight			= 0.74
 
diff -ur gamedata.orig/configs/misc/items/items_container.ltx gamedata.things_desc/configs/misc/items/items_container.ltx
--- gamedata.orig/configs/misc/items/items_container.ltx	2020-09-05 15:03:59.878083200 +0300
+++ gamedata.things_desc/configs/misc/items/items_container.ltx	2020-09-08 00:31:57.609496200 +0300
@@ -250,33 +250,33 @@
 1icon_layer        	= af_oblivion_lost
 dont_stack                               = true
 [af_thing_1_af_iam]:af_iam,af_belt
-description			= st_af_thing_descr
-inv_name			= st_af_thing_af_iam_name
-inv_name_short		= st_af_thing_af_iam_name
+description			= st_af_thing_1_descr
+inv_name			= st_af_thing_1_af_iam_name
+inv_name_short		= st_af_thing_1_af_iam_name
 1icon_layer        	= af_thing_1
 dont_stack                               = true
 [af_thing_2_af_iam]:af_iam,af_belt
-description			= st_af_thing_descr
-inv_name			= st_af_thing_af_iam_name
-inv_name_short		= st_af_thing_af_iam_name
+description			= st_af_thing_2_descr
+inv_name			= st_af_thing_2_af_iam_name
+inv_name_short		= st_af_thing_2_af_iam_name
 1icon_layer        	= af_thing_2
 dont_stack                               = true
 [af_thing_3_af_iam]:af_iam,af_belt
-description			= st_af_thing_descr
-inv_name			= st_af_thing_af_iam_name
-inv_name_short		= st_af_thing_af_iam_name
+description			= st_af_thing_3_descr
+inv_name			= st_af_thing_3_af_iam_name
+inv_name_short		= st_af_thing_3_af_iam_name
 1icon_layer        	= af_thing_3
 dont_stack                               = true
 [af_thing_4_af_iam]:af_iam,af_belt
-description			= st_af_thing_descr
-inv_name			= st_af_thing_af_iam_name
-inv_name_short		= st_af_thing_af_iam_name
+description			= st_af_thing_4_descr
+inv_name			= st_af_thing_4_af_iam_name
+inv_name_short		= st_af_thing_4_af_iam_name
 1icon_layer        	= af_thing_4
 dont_stack                               = true
 [af_thing_5_af_iam]:af_iam,af_belt
-description			= st_af_thing_descr
-inv_name			= st_af_thing_af_iam_name
-inv_name_short		= st_af_thing_af_iam_name
+description			= st_af_thing_5_descr
+inv_name			= st_af_thing_5_af_iam_name
+inv_name_short		= st_af_thing_5_af_iam_name
 1icon_layer        	= af_thing_5
 dont_stack                               = true
 [af_medusa_af_iam]:af_iam,af_belt
@@ -623,33 +623,33 @@
 
 
 [af_thing_1_af_aac]:af_aac,af_belt
-description			= st_af_thing_descr
-inv_name			= st_af_thing_af_aac_name
-inv_name_short		= st_af_thing_af_aac_name
+description			= st_af_thing_1_descr
+inv_name			= st_af_thing_1_af_aac_name
+inv_name_short		= st_af_thing_1_af_aac_name
 1icon_layer        	= af_thing_1
 dont_stack                               = true
 [af_thing_2_af_aac]:af_aac,af_belt
-description			= st_af_thing_descr
-inv_name			= st_af_thing_af_aac_name
-inv_name_short		= st_af_thing_af_aac_name
+description			= st_af_thing_2_descr
+inv_name			= st_af_thing_2_af_aac_name
+inv_name_short		= st_af_thing_2_af_aac_name
 1icon_layer        	= af_thing_2
 dont_stack                               = true
 [af_thing_3_af_aac]:af_aac,af_belt
-description			= st_af_thing_descr
-inv_name			= st_af_thing_af_aac_name
-inv_name_short		= st_af_thing_af_aac_name
+description			= st_af_thing_3_descr
+inv_name			= st_af_thing_3_af_aac_name
+inv_name_short		= st_af_thing_3_af_aac_name
 1icon_layer        	= af_thing_3
 dont_stack                               = true
 [af_thing_4_af_aac]:af_aac,af_belt
-description			= st_af_thing_descr
-inv_name			= st_af_thing_af_aac_name
-inv_name_short		= st_af_thing_af_aac_name
+description			= st_af_thing_4_descr
+inv_name			= st_af_thing_4_af_aac_name
+inv_name_short		= st_af_thing_4_af_aac_name
 1icon_layer        	= af_thing_4
 dont_stack                               = true
 [af_thing_5_af_aac]:af_aac,af_belt
-description			= st_af_thing_descr
-inv_name			= st_af_thing_af_aac_name
-inv_name_short		= st_af_thing_af_aac_name
+description			= st_af_thing_5_descr
+inv_name			= st_af_thing_5_af_aac_name
+inv_name_short		= st_af_thing_5_af_aac_name
 1icon_layer        	= af_thing_5
 dont_stack                               = true
 [af_medusa_af_aac]:af_aac,af_belt
@@ -994,33 +994,33 @@
 1icon_layer        	= af_oblivion_lost
 dont_stack                               = true
 [af_thing_1_af_aam]:af_aam,af_belt
-description			= st_af_thing_descr
-inv_name			= st_af_thing_af_aam_name
-inv_name_short		= st_af_thing_af_aam_name
+description			= st_af_thing_1_descr
+inv_name			= st_af_thing_1_af_aam_name
+inv_name_short		= st_af_thing_1_af_aam_name
 1icon_layer        	= af_thing_1
 dont_stack                               = true
 [af_thing_2_af_aam]:af_aam,af_belt
-description			= st_af_thing_descr
-inv_name			= st_af_thing_af_aam_name
-inv_name_short		= st_af_thing_af_aam_name
+description			= st_af_thing_2_descr
+inv_name			= st_af_thing_2_af_aam_name
+inv_name_short		= st_af_thing_2_af_aam_name
 1icon_layer        	= af_thing_2
 dont_stack                               = true
 [af_thing_3_af_aam]:af_aam,af_belt
-description			= st_af_thing_descr
-inv_name			= st_af_thing_af_aam_name
-inv_name_short		= st_af_thing_af_aam_name
+description			= st_af_thing_3_descr
+inv_name			= st_af_thing_3_af_aam_name
+inv_name_short		= st_af_thing_3_af_aam_name
 1icon_layer        	= af_thing_3
 dont_stack                               = true
 [af_thing_4_af_aam]:af_aam,af_belt
-description			= st_af_thing_descr
-inv_name			= st_af_thing_af_aam_name
-inv_name_short		= st_af_thing_af_aam_name
+description			= st_af_thing_4_descr
+inv_name			= st_af_thing_4_af_aam_name
+inv_name_short		= st_af_thing_4_af_aam_name
 1icon_layer        	= af_thing_4
 dont_stack                               = true
 [af_thing_5_af_aam]:af_aam,af_belt
-description			= st_af_thing_descr
-inv_name			= st_af_thing_af_aam_name
-inv_name_short		= st_af_thing_af_aam_name
+description			= st_af_thing_5_descr
+inv_name			= st_af_thing_5_af_aam_name
+inv_name_short		= st_af_thing_5_af_aam_name
 1icon_layer        	= af_thing_5
 dont_stack                               = true
 [af_medusa_af_aam]:af_aam,af_belt
@@ -1372,33 +1372,33 @@
 
 
 [af_thing_1_lead_box]:lead_box_closed,af_belt
-description			= st_af_thing_descr
-inv_name			= st_af_thing_lead_box_name
-inv_name_short		= st_af_thing_lead_box_name
+description			= st_af_thing_1_descr
+inv_name			= st_af_thing_1_lead_box_name
+inv_name_short		= st_af_thing_1_lead_box_name
 1icon_layer        	= af_thing_1
 dont_stack                               = true
 [af_thing_2_lead_box]:lead_box_closed,af_belt
-description			= st_af_thing_descr
-inv_name			= st_af_thing_lead_box_name
-inv_name_short		= st_af_thing_lead_box_name
+description			= st_af_thing_2_descr
+inv_name			= st_af_thing_2_lead_box_name
+inv_name_short		= st_af_thing_2_lead_box_name
 1icon_layer        	= af_thing_2
 dont_stack                               = true
 [af_thing_3_lead_box]:lead_box_closed,af_belt
-description			= st_af_thing_descr
-inv_name			= st_af_thing_lead_box_name
-inv_name_short		= st_af_thing_lead_box_name
+description			= st_af_thing_3_descr
+inv_name			= st_af_thing_3_lead_box_name
+inv_name_short		= st_af_thing_3_lead_box_name
 1icon_layer        	= af_thing_3
 dont_stack                               = true
 [af_thing_4_lead_box]:lead_box_closed,af_belt
-description			= st_af_thing_descr
-inv_name			= st_af_thing_lead_box_name
-inv_name_short		= st_af_thing_lead_box_name
+description			= st_af_thing_4_descr
+inv_name			= st_af_thing_4_lead_box_name
+inv_name_short		= st_af_thing_4_lead_box_name
 1icon_layer        	= af_thing_4
 dont_stack                               = true
 [af_thing_5_lead_box]:lead_box_closed,af_belt
-description			= st_af_thing_descr
-inv_name			= st_af_thing_lead_box_name
-inv_name_short		= st_af_thing_lead_box_name
+description			= st_af_thing_5_descr
+inv_name			= st_af_thing_5_lead_box_name
+inv_name_short		= st_af_thing_5_lead_box_name
 1icon_layer        	= af_thing_5
 dont_stack                               = true
 [af_medusa_lead_box]:lead_box_closed,af_belt
diff -ur gamedata.orig/configs/text/rus/st_items_artefacts.xml gamedata.things_desc/configs/text/rus/st_items_artefacts.xml
--- gamedata.orig/configs/text/rus/st_items_artefacts.xml	2020-09-05 12:15:26.795248500 +0300
+++ gamedata.things_desc/configs/text/rus/st_items_artefacts.xml	2020-09-08 00:37:05.249583100 +0300
@@ -516,6 +516,36 @@
 	<string id="st_af_thing_name">
 		<text>«Болванка»</text>
 	</string>
+	<string id="st_af_thing_1_descr">
+		<text>«Болванка» - общее название артефактов гравитационной природы, представляющих собой небольшой кусок старого ржавого металла с различными аномальными свойствами, чаще всего - уменьшение веса вещей в рюкзаке. Порождается всеми аномалиями гравитационного типа. Широко распространён в местах свалки радиоактивных отходов и, как следствие, радиоактивен. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность\n%c[0,192,155,55] • %c[0,140,140,140] увеличивает вместимость на 716-6444г.</text>
+	</string>
+	<string id="st_af_thing_1_name">
+		<text>«Болванка» (уголок)</text>
+	</string>
+	<string id="st_af_thing_2_descr">
+		<text>«Болванка» - общее название артефактов гравитационной природы, представляющих собой небольшой кусок старого ржавого металла с различными аномальными свойствами, чаще всего - уменьшение веса вещей в рюкзаке. Порождается всеми аномалиями гравитационного типа. Широко распространён в местах свалки радиоактивных отходов и, как следствие, радиоактивен. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность\n%c[0,192,155,55] • %c[0,140,140,140] увеличивает вместимость на 1190-10710г.</text>
+	</string>
+	<string id="st_af_thing_2_name">
+		<text>«Болванка» (вал)</text>
+	</string>
+	<string id="st_af_thing_3_descr">
+		<text>«Болванка» - общее название артефактов гравитационной природы, представляющих собой небольшой кусок старого ржавого металла с различными аномальными свойствами, чаще всего - уменьшение веса вещей в рюкзаке. Порождается всеми аномалиями гравитационного типа. Широко распространён в местах свалки радиоактивных отходов и, как следствие, радиоактивен. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность\n%c[0,192,155,55] • %c[0,140,140,140] увеличивает вместимость на 840-7560г.</text>
+	</string>
+	<string id="st_af_thing_3_name">
+		<text>«Болванка» (комок)</text>
+	</string>
+	<string id="st_af_thing_4_descr">
+		<text>«Болванка» - общее название артефактов гравитационной природы, представляющих собой небольшой кусок старого ржавого металла с различными аномальными свойствами, чаще всего - уменьшение веса вещей в рюкзаке. Порождается всеми аномалиями гравитационного типа. Широко распространён в местах свалки радиоактивных отходов и, как следствие, радиоактивен. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность\n%c[0,192,155,55] • %c[0,140,140,140] увеличивает вместимость на 748-6732г.</text>
+	</string>
+	<string id="st_af_thing_4_name">
+		<text>«Болванка» (тёмный кусок)</text>
+	</string>
+	<string id="st_af_thing_5_descr">
+		<text>«Болванка» - общее название артефактов гравитационной природы, представляющих собой небольшой кусок старого ржавого металла с различными аномальными свойствами, чаще всего - уменьшение веса вещей в рюкзаке. Порождается всеми аномалиями гравитационного типа. Широко распространён в местах свалки радиоактивных отходов и, как следствие, радиоактивен. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность\n%c[0,192,155,55] • %c[0,140,140,140] увеличивает вместимость на 764-6875г.</text>
+	</string>
+	<string id="st_af_thing_5_name">
+		<text>«Болванка» (зелёный кусок)</text>
+	</string>
 	<string id="st_af_drop_descr">
 		<text>Почерневшее каплевидное образование с потрескавшейся глянцевитой поверхностью. Является побочным продуктом аномалии «Жарка», возникающим при высоких температурах. С помощью артефакта можно «прижечь» открытую рану без вреда для здоровья, побочным эффектом при этом является возникающая усталость. При частом использовании «остывает» и становится непригодным к использованию. Встречается повсеместно. Интерес к артефакту проявляют научные организации и военные.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
 	</string>
@@ -767,6 +797,21 @@
 	<string id="st_af_thing_af_iam_name">
 		<text>СПМ с «Болванкой»</text>
 	</string>
+	<string id="st_af_thing_1_af_iam_name">
+		<text>СПМ с «Болванкой» (уголок)</text>
+	</string>
+	<string id="st_af_thing_2_af_iam_name">
+		<text>СПМ с «Болванкой» (вал)</text>
+	</string>
+	<string id="st_af_thing_3_af_iam_name">
+		<text>СПМ с «Болванкой» (комок)</text>
+	</string>
+	<string id="st_af_thing_4_af_iam_name">
+		<text>СПМ с «Болванкой» (тёмный кусок)</text>
+	</string>
+	<string id="st_af_thing_5_af_iam_name">
+		<text>СПМ с «Болванкой» (зелёный кусок)</text>
+	</string>
 	<string id="st_af_slime_af_iam_name">
 		<text>СПМ со «Слизью»</text>
 	</string>
@@ -879,6 +924,21 @@
 	<string id="st_af_thing_af_aac_name">
 		<text>ПКА с «Болванкой»</text>
 	</string>
+	<string id="st_af_thing_1_af_aac_name">
+		<text>ПКА с «Болванкой» (уголок)</text>
+	</string>
+	<string id="st_af_thing_2_af_aac_name">
+		<text>ПКА с «Болванкой» (вал)</text>
+	</string>
+	<string id="st_af_thing_3_af_aac_name">
+		<text>ПКА с «Болванкой» (комок)</text>
+	</string>
+	<string id="st_af_thing_4_af_aac_name">
+		<text>ПКА с «Болванкой» (тёмный кусок)</text>
+	</string>
+	<string id="st_af_thing_5_af_aac_name">
+		<text>ПКА с «Болванкой» (зелёный кусок)</text>
+	</string>
 	<string id="st_af_slime_af_aac_name">
 		<text>ПКА со «Слизью»</text>
 	</string>
@@ -991,6 +1051,21 @@
 	<string id="st_af_thing_af_aam_name">
 		<text>ПМА с «Болванкой»</text>
 	</string>
+	<string id="st_af_thing_1_af_aam_name">
+		<text>ПМА с «Болванкой» (уголок)</text>
+	</string>
+	<string id="st_af_thing_2_af_aam_name">
+		<text>ПМА с «Болванкой» (вал)</text>
+	</string>
+	<string id="st_af_thing_3_af_aam_name">
+		<text>ПМА с «Болванкой» (комок)</text>
+	</string>
+	<string id="st_af_thing_4_af_aam_name">
+		<text>ПМА с «Болванкой» (тёмный кусок)</text>
+	</string>
+	<string id="st_af_thing_5_af_aam_name">
+		<text>ПМА с «Болванкой» (зелёный кусок)</text>
+	</string>
 	<string id="st_af_slime_af_aam_name">
 		<text>ПМА со «Слизью»</text>
 	</string>
@@ -1103,6 +1178,21 @@
 	<string id="st_af_thing_lead_box_name">
 		<text>СИМК с «Болванкой»</text>
 	</string>
+	<string id="st_af_thing_1_lead_box_name">
+		<text>СИМК с «Болванкой» (уголок)</text>
+	</string>
+	<string id="st_af_thing_2_lead_box_name">
+		<text>СИМК с «Болванкой» (вал)</text>
+	</string>
+	<string id="st_af_thing_3_lead_box_name">
+		<text>СИМК с «Болванкой» (комок)</text>
+	</string>
+	<string id="st_af_thing_4_lead_box_name">
+		<text>СИМК с «Болванкой» (тёмный кусок)</text>
+	</string>
+	<string id="st_af_thing_5_lead_box_name">
+		<text>СИМК с «Болванкой» (зелёный кусок)</text>
+	</string>
 	<string id="st_af_slime_lead_box_name">
 		<text>СИМК со «Слизью»</text>
 	</string>

 

 

Изменено пользователем Leaper

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Спойлер

diff -ur gamedata.orig/configs/text/rus/st_items_artefacts.xml gamedata.art_desc/configs/text/rus/st_items_artefacts.xml
--- gamedata.orig/configs/text/rus/st_items_artefacts.xml	2020-09-08 00:37:05.249583100 +0300
+++ gamedata.art_desc/configs/text/rus/st_items_artefacts.xml	2020-09-08 14:04:14.783386100 +0300
@@ -5,13 +5,17 @@
 		<text>«Черные Брызги»</text>
 	</string>  
 	<string id="st_af_black_spray_descr">
-		<text>Черные Брызги - это артефакты с неизвестными свойствами. Словно запретные плоды райского сада, похоже, что поглощая энергию владельца, стимулируют желание брать больше.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Черные Брызги - это артефакты с неизвестными свойствами. Словно запретные плоды райского сада, похоже, что поглощая энергию владельца, стимулируют желание брать больше.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,225,0,0] • %c[0,140,140,140] снижает сытость на 0.26-2.4 ккалл/сек. (на 205.1-1846.1 процента от нормы)
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] увеличивает вместимость на 1200-10800г.</text>
 	</string>  
 	<string id="st_af_bracelet_name">
 		<text>«Браслет»</text>
 	</string>  
 	<string id="st_af_bracelet_descr">
-		<text>Артефакт Браслет носят некоторые люди для целительных способностей. Его целебные свойства регенерируют поврежденные ткани тела и стимулирует выработку крови организмом. Одевая на руку, стоит помнить о его излучении.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Артефакт Браслет носят некоторые люди для целительных способностей. Его целебные свойства регенерируют поврежденные ткани тела и стимулирует выработку крови организмом. Одевая на руку, стоит помнить о его излучении.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] восстанавливает 0.088-0.792 процентов здоровья в минуту
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] останавливает 0.9-8.0 процентов кровотечения в минуту.</text>
 	</string>  	
 	<string id="st_af_death_lamp_name">
 		<text>«Смертельная Лампа»</text>
@@ -23,19 +27,33 @@
 		<text>«Пустота»</text>
 	</string>  
 	<string id="st_af_empty_descr">
-		<text>Пустота состоит из двух дисков размером с блюдце с пустым пространством между ними. Нельзя сжимать диски вместе или раздвигать их. Пустоты распространены на Севере Зоны и являются ценным объектом изучения для ученых - даже с остатками на дне, его защитные возможности от физических воздействий поражают. Его размер и форма затрудняют ношение.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Пустота состоит из двух дисков размером с блюдце с пустым пространством между ними. Нельзя сжимать диски вместе или раздвигать их. Пустоты распространены на Севере Зоны и являются ценным объектом изучения для ученых - даже с остатками на дне, его защитные возможности от физических воздействий поражают. Его размер и форма затрудняют ношение.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,225,0,0] • %c[0,140,140,140] снижает вместимость на 400-3600г.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает защиту от удара на 0.14-1.26 процентов.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает защиту от порезов на 0.008-0.072 процентов.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает защиту от взрывов на 0.047-0.425 процентов.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает защиту от пуль на 0.25-2.25 процентов.</text>
 	</string>  	
 	<string id="st_af_full_empty_name">
 		<text>«Полная Пустота»</text>
 	</string>  
 	<string id="st_af_full_empty_descr">
-		<text>Это заполненный артефакт «Пустота». Обычно между двумя дисками Пустоты ничего нет. Заполненная Пустота содержит синюю жидкость, которая медленно перемещается между двумя ее дисками. Достаточно тяжелый для одного человека, но его защитные возможности от физических воздействий поражают или вы можете продать его за хорошие деньги. Его размер и форма затрудняют ношение.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Это заполненный артефакт «Пустота». Обычно между двумя дисками Пустоты ничего нет. Заполненная Пустота содержит синюю жидкость, которая медленно перемещается между двумя ее дисками. Достаточно тяжелый для одного человека, но его защитные возможности от физических воздействий поражают или вы можете продать его за хорошие деньги. Его размер и форма затрудняют ношение.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,225,0,0] • %c[0,140,140,140] снижает вместимость на 3000-27000г.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает защиту от удара на 0.5-4.5 процентов.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает защиту от порезов на 0.016-0.15 процентов.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает защиту от взрывов на 0.41-3.68 процентов.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает защиту от пуль на 0.5-4.5 процентов.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_gratis_name">
 		<text>«Кольцо Графа»</text>
 	</string>  
 	<string id="st_af_gratis_descr">
-		<text>Таинственное золотое кольцо, наделённое самыми положительными свойствами, является талисманом и древним оберегом. Нашедшего ждет удача и положительное завершение всех начатых дел. Одетое Кольцо без вредных воздействий, а благодаря своим свойствам притягивать энергию жизненной силы, благотворно сказывается на иммунной системе организма. Кольцо считается единственным в своём роде.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Таинственное золотое кольцо, наделённое самыми положительными свойствами, является талисманом и древним оберегом. Нашедшего ждет удача и положительное завершение всех начатых дел. Одетое Кольцо без вредных воздействий, а благодаря своим свойствам притягивать энергию жизненной силы, благотворно сказывается на иммунной системе организма. Кольцо считается единственным в своём роде.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] восстанавливает 0.3-2.7 процентов здоровья в минуту.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] останавливает на 3.0-27.0 процентов кровотечения в минуту.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает выносливость на 1.5-13.5 процентов.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает пси-защиту на 0.23-2.1 процента.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_sky_part_name">
 		<text>«Осколок неба»</text>
@@ -47,31 +65,48 @@
 		<text>«Зудящий»</text>
 	</string>  
 	<string id="st_af_itcher_descr">
-		<text>Зудящий - мягкий, артефакт, который можно сжать. Когда он сжимается, это может вызвать панику, депрессию и безумие у носителя и вызывает кровотечение из носа. Как-то это влияет на высвобождение адреналина в моем теле. Желания носить мало, хочется побыстрее его продать.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Зудящий - мягкий, артефакт, который можно сжать. Когда он сжимается, это может вызвать панику, депрессию и безумие у носителя и вызывает кровотечение из носа. Как-то это влияет на высвобождение адреналина в моем теле. Желания носить мало, хочется побыстрее его продать.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,225,0,0] • %c[0,140,140,140] отнимает 0.048-0.432 процентов здоровья в минуту.
+\n%c[255,225,0,0] • %c[0,140,140,140] повышает кровотечение на 4.0-36.0 процентов кровотечения в минуту.
+\n%c[255,225,0,0] • %c[0,140,140,140] снижает защиту от порезов на 0.13-1.2 процента.
+\n%c[255,225,0,0] • %c[0,140,140,140] снижает пси-защиту на 0.66-6.0 процентов.
+\n%c[255,225,0,0] • %c[0,140,140,140] снижает защиту от взрывов на 0.55-4.9 процентов.
+\n%c[255,225,0,0] • %c[0,140,140,140] снижает защиту от пуль на 0.2-1.8 процента.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает выносливость на 0.25-2.25 процентов.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] увеличивает вместимость на 1400-12600г.</text>
 	</string>  	
 	<string id="st_af_lobster_eyes_name">
 		<text>«Глаза Омара»</text>
 	</string>  
 	<string id="st_af_lobster_eyes_descr">
-		<text>Глаза Омара имеют форму двух крупных яиц, слитых вместе. Издалека они выглядят как глаза, которые следуют за вами повсюду. Глаза Омара имеют форму двух крупных яиц, слитых вместе. Одним из его уникальных свойств является сопротивление лучевому поражению, сглазу и телепатии.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Глаза Омара имеют форму двух крупных яиц, слитых вместе. Издалека они выглядят как глаза, которые следуют за вами повсюду. Глаза Омара имеют форму двух крупных яиц, слитых вместе. Одним из его уникальных свойств является сопротивление лучевому поражению, сглазу и телепатии.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает защиту от радиации на 0.5-4.5 процентов.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает пси-защиту на 0.15-1.35 процента.</text>
 	</string>  	
 	<string id="st_af_pin_name">
 		<text>«Штифт»</text>
 	</string>  
 	<string id="st_af_pin_descr">
-		<text>Штифты - это небольшие артефакты, которые могут излучать красный, зеленый и желтый свет, когда он сжат. Излучаемый спектр благотворно сказывается на защите от электромагнитных силовых полей. Свет, который он создает, должен означать что-то важное, но что?\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Штифты - это небольшие артефакты, которые могут излучать красный, зеленый и желтый свет, когда он сжат. Излучаемый спектр благотворно сказывается на защите от электромагнитных силовых полей. Свет, который он создает, должен означать что-то важное, но что?\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает электро-защиту на 0.46-4.2 процентов.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает пси-защиту на 0.16-1.5 процента.</text>
 	</string>  	
 	<string id="st_af_ring_name">
 		<text>«Кольцо»</text>
 	</string>  
 	<string id="st_af_ring_descr">
-		<text>Самый загадочный и маленький артефакт, который похож на золотое кольцо, что часто используются в качестве ювелирных изделий вне зоны. Одетое Кольцо никогда не перестает вращаться, словно бросая вызов первому закону термодинамики, где гироскопический эффект благотворно влияет на выносливость, правда почему-то за счет энергии носителя.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Самый загадочный и маленький артефакт, который похож на золотое кольцо, что часто используются в качестве ювелирных изделий вне зоны. Одетое Кольцо никогда не перестает вращаться, словно бросая вызов первому закону термодинамики, где гироскопический эффект благотворно влияет на выносливость, правда почему-то за счет энергии носителя.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,225,0,0] • %c[0,140,140,140] снижает сытость на 0.04-0.36 ккалл/сек. (на 30.7-200.7 процентов от нормы).
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает выносливость на 1-9 процентов.</text>
 	</string>  	
 	<string id="st_af_sponge_name">
 		<text>«Губка»</text>
 	</string>  
 	<string id="st_af_sponge_descr">
-		<text>Губка - это артефакт, словно пористый материал или сеть, что иногда пытается поглотить объект, который он обволакивает. Это свойство проявляется при нахождении в агрессивной среде.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Губка - это артефакт, словно пористый материал или сеть, что иногда пытается поглотить объект, который он обволакивает. Это свойство проявляется при нахождении в агрессивной среде.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает термозащиту на 0.5-4.5 процента.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает защиту от радиации на 1.44-12.96 процентов.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает химзащиту на 1.44-12.96 процентов.</text>
 	</string>  	
 <!----------------------------- "ZoneExpanded artefacts in IAM containers" --------->
 <string id="st_af_black_spray_af_iam_name">
@@ -323,22 +358,28 @@
 <!----------------------------- "ZoneExpanded artefacts end" --------->
 
 	<string id="st_af_baloon_descr">
-		<text>Несколько соединённых полых образований с прозрачным веществом внутри. Согласно наблюдениям учёных, артефакт представляет из себя несколько колоний бактерий U-2 в активной фазе размножения. Бактерии при этом понижают окружающую температуру, держа её на одном уровне с неизвестной целью. Очень редко встречается, образуется в зонах высокой химической аномальной активности. Вследствие малого количества материала для исследований бактерии U-2, научные организации проявляют к артефакту повышенный интерес.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Несколько соединённых полых образований с прозрачным веществом внутри. Согласно наблюдениям учёных, артефакт представляет из себя несколько колоний бактерий U-2 в активной фазе размножения. Бактерии при этом понижают окружающую температуру, держа её на одном уровне с неизвестной целью. Очень редко встречается, образуется в зонах высокой химической аномальной активности. Вследствие малого количества материала для исследований бактерии U-2, научные организации проявляют к артефакту повышенный интерес.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает термозащиту на 0.5-4.5 процента.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_baloon_name">
 		<text>«Пузырь»</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_blood_descr">
-		<text>Уродливое красноватое образование из остатков растений, почвы, костей и мяса, всё это крепко связано между собой слизистым прозрачным веществом. Находясь в непосредственной близости с телом, своим воздействием артефакт ускоряет процесс метаболизма, сам же при этом медленно истощается, теряя положительные свойства. Порождается всеми химическими аномалиями. Широко распространён. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Уродливое красноватое образование из остатков растений, почвы, костей и мяса, всё это крепко связано между собой слизистым прозрачным веществом. Находясь в непосредственной близости с телом, своим воздействием артефакт ускоряет процесс метаболизма, сам же при этом медленно истощается, теряя положительные свойства. Порождается всеми химическими аномалиями. Широко распространён. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,225,0,0] • %c[0,140,140,140] снижает сытость на 0.11-0.96 ккалл/сек. (на 82.5-738.5 процентов от нормы)
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] восстанавливает 0.004-0.036 процента здоровья в минуту.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] увеличивает вместимость на 16-144г.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_blood_name">
 		<text>«Кровь камня»</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_cristall_descr">
-		<text>Большой переливающийся кристалл красного цвета. Образуется в «Жарках», стоящих на песчаных почвах. При ношении на поясе поддерживает постоянный уровень температуры вокруг себя, за счёт чего может быть использован в качестве защиты в аномальных зонах термального типа. Встречается повсеместно. Имеет структуру, по строению близкую к алмазу, из-за чего пользуется спросом у ювелиров.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Большой переливающийся кристалл красного цвета. Образуется в «Жарках», стоящих на песчаных почвах. При ношении на поясе поддерживает постоянный уровень температуры вокруг себя, за счёт чего может быть использован в качестве защиты в аномальных зонах термального типа. Встречается повсеместно. Имеет структуру, по строению близкую к алмазу, из-за чего пользуется спросом у ювелиров.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает термозащиту на 0.45-4.05 процента.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_cristall_flower_descr">
-		<text>Артефакт представляет собой слабо спресованные породы земли и камни. Примечателен наличием красивых вкраплений неизвестного происхождения, похожих на драгоценные камни, от которых расходится красивое сияние гравитационно-световой природы. При ношении образует вокруг тела владельца поле, способное ослабить удар врага или воздействие гравитационной аномалии. Слабораспространенный артефакт, встречающийся у любых аномалий гравитационного типа. Интерес к артефакту проявляют научные организации и военные, но больше за него заплатят коллекционеры и ювелиры.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Артефакт представляет собой слабо спресованные породы земли и камни. Примечателен наличием красивых вкраплений неизвестного происхождения, похожих на драгоценные камни, от которых расходится красивое сияние гравитационно-световой природы. При ношении образует вокруг тела владельца поле, способное ослабить удар врага или воздействие гравитационной аномалии. Слабораспространенный артефакт, встречающийся у любых аномалий гравитационного типа. Интерес к артефакту проявляют научные организации и военные, но больше за него заплатят коллекционеры и ювелиры.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает защиту от удара на 1.04-9.36 процентов.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_cristall_flower_name">
 		<text>«Каменный цветок»</text>
@@ -347,109 +388,139 @@
 		<text>«Кристалл»</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_dummy_battery_descr">
-		<text>Ребристое блестящее образование с пластинками-слоями в центре, светящееся и искрящееся. При ношении сильно «подстегивает» организм, повышая выносливость владельца за счёт своей энергии. При длительном использовани теряет свой заряд и «умирает». Обнаружить можно рядом с аномалиями электрического типа. Редкий артефакт, встречающийся ближе к северу Зоны отчуждения. Интерес к артефакту проявляют научные организации, военные, коллекционеры и ювелиры.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Ребристое блестящее образование с пластинками-слоями в центре, светящееся и искрящееся. При ношении сильно «подстегивает» организм, повышая выносливость владельца за счёт своей энергии. При длительном использовани теряет свой заряд и «умирает». Обнаружить можно рядом с аномалиями электрического типа. Редкий артефакт, встречающийся ближе к северу Зоны отчуждения. Интерес к артефакту проявляют научные организации, военные, коллекционеры и ювелиры.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает выносливость на 2.34-21.06 процентов.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_dummy_battery_name">
 		<text>«Батарейка»</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_dummy_dummy_descr">
-		<text>Два синих диска, сцепленных между собой прозрачной слизью. Диски циклично растягиваются между собой до предела и сжимаются, резонируя в противофазе пси-волн, нейтрализуя часть получаемого излучения. По мнению учёных, артефакт является мелким мусором (диски), сцеплённым колонией бактерий U-1 (слизь), попавших в «Электру» и претерпевших изменения в геноме для выживания в новых условиях (условное обозначение U-1e), что повлекло изменение их свойств и образа жизни. Обнаружить можно рядом с аномалиями электрического типа. Относительно распространён. Большой интерес к артефакту проявляют научные организации, реже - коллекционеры.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Два синих диска, сцепленных между собой прозрачной слизью. Диски циклично растягиваются между собой до предела и сжимаются, резонируя в противофазе пси-волн, нейтрализуя часть получаемого излучения. По мнению учёных, артефакт является мелким мусором (диски), сцеплённым колонией бактерий U-1 (слизь), попавших в «Электру» и претерпевших изменения в геноме для выживания в новых условиях (условное обозначение U-1e), что повлекло изменение их свойств и образа жизни. Обнаружить можно рядом с аномалиями электрического типа. Относительно распространён. Большой интерес к артефакту проявляют научные организации, реже - коллекционеры.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает пси-защиту на 0.16-1.5 процента.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_dummy_dummy_name">
 		<text>«Пустышка»</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_dummy_glassbeads_descr">
-		<text>Стекловидное красноватое образование, похожее на фрагмент ДНК. Каким образом подобный артефакт способен образоваться в «Жарке» и почему он имеет форму дезоксирибонуклеиновой кислоты - тайна, над которой учёные ломают свои седые головы. Помимо формы, необъяснёнными остаются и его свойства - при ношении артефакт значительно усугубляет деструктивные последствия пси-воздействия, но, вместе с этим, защищает владельца от мутантов, отпугивая их и не давая впиться когтями и клыками глубоко в плоть. Весьма редок и представляет большой интерес для научных организаций. Коллекционеры и ювелиры так же неплохо платят за него из-за необычного внешнего вида.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Стекловидное красноватое образование, похожее на фрагмент ДНК. Каким образом подобный артефакт способен образоваться в «Жарке» и почему он имеет форму дезоксирибонуклеиновой кислоты - тайна, над которой учёные ломают свои седые головы. Помимо формы, необъяснёнными остаются и его свойства - при ношении артефакт значительно усугубляет деструктивные последствия пси-воздействия, но, вместе с этим, защищает владельца от мутантов, отпугивая их и не давая впиться когтями и клыками глубоко в плоть. Весьма редок и представляет большой интерес для научных организаций. Коллекционеры и ювелиры так же неплохо платят за него из-за необычного внешнего вида.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,0,0,255] • %c[0,140,140,140] снижает пси-защиту на 2.6-24.0 процента.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает защиту от порезов на 0.055-0.492 процента.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_dummy_glassbeads_name">
 		<text>«Мамины бусы»</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_electra_moonlight_descr">
-		<text>Полупрозрачное аморфное образование в форме идеальной сферы, светящейся и искрящей изнутри. При ношении принимает на себя сильные разряды электричества, защищая тело и экипировку. Обнаружить можно рядом с аномалиями электрического типа. Относительно распространён. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Полупрозрачное аморфное образование в форме идеальной сферы, светящейся и искрящей изнутри. При ношении принимает на себя сильные разряды электричества, защищая тело и экипировку. Обнаружить можно рядом с аномалиями электрического типа. Относительно распространён. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает электро-защиту на 3.33-30.0 процентов.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_electra_moonlight_name">
 		<text>«Лунный свет»</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_electra_sparkler_descr">
-		<text>Полупрозрачное аморфное образование, иногда генерирующее маленькие молнии-искры. При ношении «подстегивает» организм, повышая выносливость владельца за счёт своей энергии. При длительном использовани теряет заряд и «умирает». Обнаружить можно рядом с аномалиями электрического типа. Распространение повсеместное. Интерес к артефакту проявляют научные организации и коллекционеры.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Полупрозрачное аморфное образование, иногда генерирующее маленькие молнии-искры. При ношении «подстегивает» организм, повышая выносливость владельца за счёт своей энергии. При длительном использовани теряет заряд и «умирает». Обнаружить можно рядом с аномалиями электрического типа. Распространение повсеместное. Интерес к артефакту проявляют научные организации и коллекционеры.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает выносливость на 0.64-5.76 процентов.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_electra_sparkler_name">
 		<text>«Искровик»</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_electra_flash_descr">
-		<text>Полупрозрачное аморфное образование, бьющее изнутри лучиками света. При ношении «подстегивает» организм, повышая выносливость владельца за счёт своей энергии. При длительном использовании теряет заряд и «умирает». Обнаружить можно рядом с аномалиями электрического типа. Распространение повсеместное. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Полупрозрачное аморфное образование, бьющее изнутри лучиками света. При ношении «подстегивает» организм, повышая выносливость владельца за счёт своей энергии. При длительном использовании теряет заряд и «умирает». Обнаружить можно рядом с аномалиями электрического типа. Распространение повсеместное. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает выносливость на 1.2-10.8 процентов.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_electra_flash_name">
 		<text>«Вспышка»</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_eye_descr">
-		<text>Ярко-красное образование, напоминающее человеческий глаз. Предположительно, является подвидом «Капли» и образуется в «Жарках», находящихся в местах высокого уровня аномальной активности. С помощью артефакта можно «прижечь» открытую рану без вреда для здоровья, побочным эффектом при этом является возникающая усталость. При частом использовании «остывает» и становится непригодным к использованию. Встречается повсеместно. Интерес к артефакту проявляют научные организации и военные.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Ярко-красное образование, напоминающее человеческий глаз. Предположительно, является подвидом «Капли» и образуется в «Жарках», находящихся в местах высокого уровня аномальной активности. С помощью артефакта можно «прижечь» открытую рану без вреда для здоровья, побочным эффектом при этом является возникающая усталость. При частом использовании «остывает» и становится непригодным к использованию. Встречается повсеместно. Интерес к артефакту проявляют научные организации и военные.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,225,0,0] • %c[0,140,140,140] снижает выносливость на 1.8-16.2 процентов.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] останавливает 2.4-21.6 процентов кровотечения в минуту.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_eye_name">
 		<text>«Глаз»</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_fire_descr">
-		<text>Сферическое полупрозрачное образование огненного цвета, светящееся и парящее в воздухе. Имея гравитационно-термическую природу, артефакт вобрал в себя, казалось бы, взаимоисключающие свойства: радиоактивен сам по себе, но, благодаря гравитационному полю, защищает от входящей радиации; высокая температура ослабляет владельца, но гравитационное поле позволяет переносить больше нагрузки. Его гравитационное после способно немного защитить владельца и от взрыва, задержав осколки, и отпугнуть мутантов, не позволяя им впиться в тело, но расплатиться за это придётся сильной уязвимостью к «родительским» аномалиям артефакта. Крайне редкий артефакт, образующийся исключительно в смешанных аномальных зонах гравитационно-термического типа. Огромный интерес к нему проявляют как научные организации, так и коллекционеры.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Сферическое полупрозрачное образование огненного цвета, светящееся и парящее в воздухе. Имея гравитационно-термическую природу, артефакт вобрал в себя, казалось бы, взаимоисключающие свойства: радиоактивен сам по себе, но, благодаря гравитационному полю, защищает от входящей радиации; высокая температура ослабляет владельца, но гравитационное поле позволяет переносить больше нагрузки. Его гравитационное после способно немного защитить владельца и от взрыва, задержав осколки, и отпугнуть мутантов, не позволяя им впиться в тело, но расплатиться за это придётся сильной уязвимостью к «родительским» аномалиям артефакта. Крайне редкий артефакт, образующийся исключительно в смешанных аномальных зонах гравитационно-термического типа. Огромный интерес к нему проявляют как научные организации, так и коллекционеры.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,225,0,0] • %c[0,140,140,140] снижает выносливость на 2.0-18.0 процентов.
+\n%c[255,225,0,0] • %c[0,140,140,140] снижает термозащиту на 18.0-162.0 процентов.
+\n%c[255,225,0,0] • %c[0,140,140,140] снижает защиту от удара на 1.8-16.2 процентов.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает защиту от порезов на 0.046-0.42 процента.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает защиту от радиации на 1.42-12.78 процентов.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает защиту от взрывов на 0.13-1.15 процента.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] увеличивает вместимость на 880-7920г.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_fire_name">
 		<text>«Пламя»</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_fireball_descr">
-		<text>Красно-чёрное полупрозрачное образование, похожее на застывшую лаву и имеющее красноватое свечение. Аналогично «Кристаллу», образуется в «Жарках», стоящих на песчаных почвах. При ношении на поясе поддерживает постоянный уровень температуры вокруг себя, за счёт чего может быть использован в качестве защиты в аномальных зонах термального типа. Встречается не часто, но и редким назвать его нельзя. Интерес к артефакту проявляют коллекционеры и ювелиры.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Красно-чёрное полупрозрачное образование, похожее на застывшую лаву и имеющее красноватое свечение. Аналогично «Кристаллу», образуется в «Жарках», стоящих на песчаных почвах. При ношении на поясе поддерживает постоянный уровень температуры вокруг себя, за счёт чего может быть использован в качестве защиты в аномальных зонах термального типа. Встречается не часто, но и редким назвать его нельзя. Интерес к артефакту проявляют коллекционеры и ювелиры.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает термозащиту на 0.74-6.66 процентов.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_fireball_name">
 		<text>«Огненный шар»</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_fuzz_kolobok_descr">
-		<text>Артефакт растительного происхождения, внешне похож на ярко-зелёную сферу с большим количеством тонких мягких игл. Является редкой разновидностью «Морского ежа», который, по неизвестным причинам, выродился из семени в самостоятельное аномальное образование, питающееся химическими испарениями и радионуклидами. Найти его можно как рядом с «Жгучим пухом», так и достаточно далеко от него. Крайне редок, встречается ближе к северу Зоны отчуждения. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Артефакт растительного происхождения, внешне похож на ярко-зелёную сферу с большим количеством тонких мягких игл. Является редкой разновидностью «Морского ежа», который, по неизвестным причинам, выродился из семени в самостоятельное аномальное образование, питающееся химическими испарениями и радионуклидами. Найти его можно как рядом с «Жгучим пухом», так и достаточно далеко от него. Крайне редок, встречается ближе к северу Зоны отчуждения. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает защиту от радиации на 1.4-12.6 процентов.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает химзащиту на 1.6-14.4 процентов.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_fuzz_kolobok_name">
 		<text>«Колобок»</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_gold_fish_descr">
-		<text>Красивое образование с совершенно гладкой поверхностью. Артефакт образуется в местах пересечения нескольких разнонаправленных гравитационных полей. Генерирует вокруг себя сферу направленного гравитационного поля, за счёт чего при правильном ношении способен значительно снизить вес содержимого рюкзака. Крайне редок, встречается только в северной части Зоны отчуждения среди больших скоплений гравитационных аномалий. Интерес к артефакту проявляют научные организации, военные, коллекционеры и ювелиры.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Красивое образование с совершенно гладкой поверхностью. Артефакт образуется в местах пересечения нескольких разнонаправленных гравитационных полей. Генерирует вокруг себя сферу направленного гравитационного поля, за счёт чего при правильном ношении способен значительно снизить вес содержимого рюкзака. Крайне редок, встречается только в северной части Зоны отчуждения среди больших скоплений гравитационных аномалий. Интерес к артефакту проявляют научные организации, военные, коллекционеры и ювелиры.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] увеличивает вместимость на 2000-18000г.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_gold_fish_name">
 		<text>«Золотая рыбка»</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_gravi_descr">
-		<text>Этот с виду обыкновенный булыжник представляет собой артефакт, возникающий под огромным гравитационным давлением. Из-за высокой плотности вещества даже небольшой, размером с кулак, «грави» может достигать веса в 20кг, чем отпугивает неопытных сталкеров, пытающихся подобрать его. Вследствие высокого уровня гравитации способен сыграть со своим носителем злую шутку, усилив удар противника или гравитационную волну «трамплина», но вместе с тем может и спасти, немного изменив траекторию приходящей пули и уменьшив её кинетическую энергию. Слабораспространенный артефакт, встречающийся только у сильных гравитационных аномалий, чаще всего - рядом с «воронкой». Интерес к артефакту проявляют научные организации и военные.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Этот с виду обыкновенный булыжник представляет собой артефакт, возникающий под огромным гравитационным давлением. Из-за высокой плотности вещества даже небольшой, размером с кулак, «грави» может достигать веса в 20кг, чем отпугивает неопытных сталкеров, пытающихся подобрать его. Вследствие высокого уровня гравитации способен сыграть со своим носителем злую шутку, усилив удар противника или гравитационную волну «трамплина», но вместе с тем может и спасти, немного изменив траекторию приходящей пули и уменьшив её кинетическую энергию. Слабораспространенный артефакт, встречающийся только у сильных гравитационных аномалий, чаще всего - рядом с «воронкой». Интерес к артефакту проявляют научные организации и военные.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,225,0,0] • %c[0,140,140,140] снижает защиту от удара на 5.0-45.0 процентов.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает защиту от пуль на 0.14-1.26 процента.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_gravi_name">
 		<text>«Грави»</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_ice_descr">
-		<text>Прозрачное образование в форме снежинки, светящееся холодным синим светом и парящее в воздухе. При ношении «Снежинка» генерирует вокруг владельца электро-магнитные импульсы, гасящие направленное пси-излучение. Крайне редок, встречается только в северной части Зоны отчуждения. Артефакт пользуется огромным спросом у коллекционеров и ювелиров, также интерес к нему проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Прозрачное образование в форме снежинки, светящееся холодным синим светом и парящее в воздухе. При ношении «Снежинка» генерирует вокруг владельца электро-магнитные импульсы, гасящие направленное пси-излучение. Крайне редок, встречается только в северной части Зоны отчуждения. Артефакт пользуется огромным спросом у коллекционеров и ювелиров, также интерес к нему проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает пси-защиту на 0.46-4.2 процентов.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_ice_name">
 		<text>«Снежинка»</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_medusa_descr">
-		<text>Причудливый артефакт, поддерживающий направленное антигравитационное поле вокруг себя. Само поле примечательно тем, что имеет одностороннюю структуру, препятствуя попаданию чего-либо внутрь себя, но спокойно выпуская. Как итог - артефакт способен дать носителю защиту от радиационного облучения, но вместе с тем и сам облучает владельца, если не находится в специальном контейнере. Порождается всеми аномалиями гравитационного типа. Распространение повсеместное. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Причудливый артефакт, поддерживающий направленное антигравитационное поле вокруг себя. Само поле примечательно тем, что имеет одностороннюю структуру, препятствуя попаданию чего-либо внутрь себя, но спокойно выпуская. Как итог - артефакт способен дать носителю защиту от радиационного облучения, но вместе с тем и сам облучает владельца, если не находится в специальном контейнере. Порождается всеми аномалиями гравитационного типа. Распространение повсеместное. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает защиту от радиации на 1.4-12.6 процентов.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_medusa_name">
 		<text>«Медуза»</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_mincer_meat_descr">
-		<text>Учёные предполагают, что данный артефакт является дальнейшим развитием артефакта «Кровь камня» из-за их схожих свойств и структуры. Представляет из себя хаотичное образование из остатков растений, почвы, костей и мяса, всё это крепко связано между собой слизистым прозрачным веществом. Находясь в непосредственной близости с телом, своим воздействием артефакт ускоряет метаболизм, сам же при этом медленно истощается, теряя положительные свойства. Распространён, встречается у любых химических аномалий. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Учёные предполагают, что данный артефакт является дальнейшим развитием артефакта «Кровь камня» из-за их схожих свойств и структуры. Представляет из себя хаотичное образование из остатков растений, почвы, костей и мяса, всё это крепко связано между собой слизистым прозрачным веществом. Находясь в непосредственной близости с телом, своим воздействием артефакт ускоряет метаболизм, сам же при этом медленно истощается, теряя положительные свойства. Распространён, встречается у любых химических аномалий. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,225,0,0] • %c[0,140,140,140] снижает сытость на 0.26-2.39 ккалл/сек. (на 205.1-1846.1 процента от нормы).
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] восстанавливает 0.28-2.52 процентов здоровья в минуту.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_mincer_meat_name">
 		<text>«Ломоть мяса»</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_night_star_descr">
-		<text>«Нашел «Ночную звезду» - считай, ходка удалась», - говорят старожилы. И действительно, этот причудливый артефакт сулит хорошие деньги нашедшему его, если знать хорошие каналы сбыта. Плотный шар из различных пород с множеством красивых вкраплений, парящий в воздухе и испускающий красивое сияние вокруг - мечта коллекционера и настоящая находка для ювелира. Вместе с красивым сиянием имеет крайне опасный уровень излучения, поэтому хранить рекомендуется исключительно в свинцовом контейнере. Редок, встречается у любых аномалий гравитационного типа. Помимо коллекционеров. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>«Нашел «Ночную звезду» - считай, ходка удалась», - говорят старожилы. И действительно, этот причудливый артефакт сулит хорошие деньги нашедшему его, если знать хорошие каналы сбыта. Плотный шар из различных пород с множеством красивых вкраплений, парящий в воздухе и испускающий красивое сияние вокруг - мечта коллекционера и настоящая находка для ювелира. Вместе с красивым сиянием имеет крайне опасный уровень излучения, поэтому хранить рекомендуется исключительно в свинцовом контейнере. Редок, встречается у любых аномалий гравитационного типа. Помимо коллекционеров. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает защиту от взрывов на 0.65-6.05 процентов.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_night_star_name">
 		<text>«Ночная звезда»</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_soul_descr">
-		<text>Говорят, что этот артефакт является сосудом для души погибшего сталкера, и чем чище была душа, тем красивее найденный артефакт. Представляет собой желтовато-красное слабосветящееся образование из остатков растений, почвы, костей и мяса, всё это крепко связано между собой стекловидным веществом. Отдаёт холодом при прямом контакте. Учёные утверждают, что вещество артефакта является редкой комбинацией бактерий U-1 и U-2 и их дальнейшей эволюцией, сталкеры же смотрят на это весьма скептически. Главная особенность артефакта, которую так и не смогли объяснить учёные - возможность поставить на ноги почти мёртвого человека в считанные секунды, при этом сам артефакт моментально истощается. Этот факт создает на артефакт никогда не спадающий спрос. Крайне редкая находка, которая может как озолотить нашедшего, так и сделать его целью заказного убийства. Интерес к артефакту проявляют научные организации, военные и коллекционеры.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Говорят, что этот артефакт является сосудом для души погибшего сталкера, и чем чище была душа, тем красивее найденный артефакт. Представляет собой желтовато-красное слабосветящееся образование из остатков растений, почвы, костей и мяса, всё это крепко связано между собой стекловидным веществом. Отдаёт холодом при прямом контакте. Учёные утверждают, что вещество артефакта является редкой комбинацией бактерий U-1 и U-2 и их дальнейшей эволюцией, сталкеры же смотрят на это весьма скептически. Главная особенность артефакта, которую так и не смогли объяснить учёные - возможность поставить на ноги почти мёртвого человека в считанные секунды, при этом сам артефакт моментально истощается. Этот факт создает на артефакт никогда не спадающий спрос. Крайне редкая находка, которая может как озолотить нашедшего, так и сделать его целью заказного убийства. Интерес к артефакту проявляют научные организации, военные и коллекционеры.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,225,0,0] • %c[0,140,140,140] снижает выносливость на 140.0-1260.0 процентов.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] восстанавливает 0.28-2.52 процентов здоровья в минуту.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_soul_name">
 		<text>«Душа»</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_vyvert_descr">
-		<text>Артефакт представляет собой изогнутые и спрессованные сильной гравитацией остатки растений, почвы, камней и вообще всего, что оказалось в поле действия аномалии. При ношении владельца окружает слабое гравитационное поле, смягчающее режущие удары по телу. Порождается всеми аномалиями гравитационного типа. Относительно часто встречается в Зоне. Интерес к артефакту проявляют научные организации и военные.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Артефакт представляет собой изогнутые и спрессованные сильной гравитацией остатки растений, почвы, камней и вообще всего, что оказалось в поле действия аномалии. При ношении владельца окружает слабое гравитационное поле, смягчающее режущие удары по телу. Порождается всеми аномалиями гравитационного типа. Относительно часто встречается в Зоне. Интерес к артефакту проявляют научные организации и военные.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает защиту от порезов на 0.011-0.102 процента.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_vyvert_name">
 		<text>«Выверт»</text>
@@ -458,7 +529,10 @@
 		<text>«Компас»</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_compass_descr">
-		<text>Сферическое образование чёрного цвета с трещинами по всей поверхности, имеющее голубое свечение. Из сферы постоянно выдвигаются-вдвигаются призмы, напоминающие раскалённый до белого цвета металл. Легендарный артефакт неизвестного происхождения, обнаруженный за всю историю существования Зоны отчуждения всего несколько раз. Ранняя информация, что добыть «Компас», можно было исключительно в «Пространственном пузыре» и только сам артефакт может помочь выбраться из аномалии. Обладает уникальными свойствами «Кристалла», «Крови камня», «Каменного цветка» и «Батарейки». Повышенный интерес к артефакту проявляют, как научные организации, так и коллекционеры.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Сферическое образование чёрного цвета с трещинами по всей поверхности, имеющее голубое свечение. Из сферы постоянно выдвигаются-вдвигаются призмы, напоминающие раскалённый до белого цвета металл. Легендарный артефакт неизвестного происхождения, обнаруженный за всю историю существования Зоны отчуждения всего несколько раз. Ранняя информация, что добыть «Компас», можно было исключительно в «Пространственном пузыре» и только сам артефакт может помочь выбраться из аномалии. Обладает уникальными свойствами «Кристалла», «Крови камня», «Каменного цветка» и «Батарейки». Повышенный интерес к артефакту проявляют, как научные организации, так и коллекционеры.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,225,0,0] • %c[0,140,140,140] снижает сытость на 0.1-0.87 ккалл/сек. (на 76.9-692.3 процента от нормы).
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] восстанавливает 0.2-1.8 процента здоровья в минуту.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает выносливость на 15.2-136.8 процентов.</text>
 	</string>
 	<string id="st_oasis_heart">
 		<text>«Сердце Оазиса»</text>
@@ -470,42 +544,50 @@
 		<text>«Слизняк»</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_slug_descr">
-		<text>Артефакт представляет собой желеобразное образование в форме сферы, с неглубокими широкими впадинами, отделёнными друг от друга светло-чёрным веществом. Согласно последним исследованиям учёных - это колония бактерий U-1 в активной фазе размножения, а чёрное вещество является продуктом их жизнедеятельности. В активной фазе бактериям требуется больше питательных веществ, поэтому «Слизняк» поглощает химические вещества намного активнее «Слизи», но вместе с тем вырабатывает опасные для здоровья токсины, что не позволяет носить его продолжительное время. Порождается химическими аномалиями всех видов. Распространён. Вся степень опасности бактерий U-1 в активной фазе слабо изучена, поэтому артефакты данного вида скупаются учёными в больших количествах в целях их срочного изучения в различных НИИ за пределами Зоны отчуждения.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Артефакт представляет собой желеобразное образование в форме сферы, с неглубокими широкими впадинами, отделёнными друг от друга светло-чёрным веществом. Согласно последним исследованиям учёных - это колония бактерий U-1 в активной фазе размножения, а чёрное вещество является продуктом их жизнедеятельности. В активной фазе бактериям требуется больше питательных веществ, поэтому «Слизняк» поглощает химические вещества намного активнее «Слизи», но вместе с тем вырабатывает опасные для здоровья токсины, что не позволяет носить его продолжительное время. Порождается химическими аномалиями всех видов. Распространён. Вся степень опасности бактерий U-1 в активной фазе слабо изучена, поэтому артефакты данного вида скупаются учёными в больших количествах в целях их срочного изучения в различных НИИ за пределами Зоны отчуждения.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает химзащиту на 0.5-4.5 процентов.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_mica_name">
 		<text>«Слюда»</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_mica_descr">
-		<text>Артефакт представляет собой желеобразное образование в форме сферы, с глубокими широкими впадинами и отверстиями, отделёнными друг от друга светло-чёрным веществом. Согласно последним исследованиям учёных - это колония бактерий U-1 в крайне агрессивном состоянии, а чёрное вещество является продуктом их жизнедеятельности. Исходя из последних наблюдений, агрессивное состояние бактерий совпадает с резкими перепадами аномальной активности (например, Выбросами), но прямой связи между этими событиями так и не было установлено. Положительных свойств не имеет. Относительно редок, встречается только в химических зонах высокой аномальной активности. Опасность бактерий U-1 в агрессивном состоянии слабо изучена, поэтому артефакты данного вида охотно скупаются учёными в целях их срочного изучения в различных НИИ за пределами Зоны отчуждения.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Артефакт представляет собой желеобразное образование в форме сферы, с глубокими широкими впадинами и отверстиями, отделёнными друг от друга светло-чёрным веществом. Согласно последним исследованиям учёных - это колония бактерий U-1 в крайне агрессивном состоянии, а чёрное вещество является продуктом их жизнедеятельности. Исходя из последних наблюдений, агрессивное состояние бактерий совпадает с резкими перепадами аномальной активности (например, Выбросами), но прямой связи между этими событиями так и не было установлено. Положительных свойств не имеет. Относительно редок, встречается только в химических зонах высокой аномальной активности. Опасность бактерий U-1 в агрессивном состоянии слабо изучена, поэтому артефакты данного вида охотно скупаются учёными в целях их срочного изучения в различных НИИ за пределами Зоны отчуждения.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,225,0,0] • %c[0,140,140,140] отнимает 12.0-108.0 процентов здоровья в минуту.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_pellicle_name">
 		<text>«Плёнка»</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_pellicle_descr">
-		<text>Тончайшая плёнка стекловидного вещества, очень холодная на ощупь. Учёные утверждают, что данный артефакт имеет структуру, сильно отличную от артефактов, основу которых составляют бактерии U-1, но, несмотря на это, он так же состоит из бактерий (условное название U-2). Отличается от артефактов типа «Слизь» ярким зеленоватым свечением, и низкой температурой, поддерживаемой бактериями в небольшом радиусе вокруг артефакта с неизвестной целью. Редок, образуется в зонах высокой химической аномальной активности. Вследствие малого количества материала для исследований бактерии U-2, научные организации проявляют к артефакту повышенный интерес.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Тончайшая плёнка стекловидного вещества, очень холодная на ощупь. Учёные утверждают, что данный артефакт имеет структуру, сильно отличную от артефактов, основу которых составляют бактерии U-1, но, несмотря на это, он так же состоит из бактерий (условное название U-2). Отличается от артефактов типа «Слизь» ярким зеленоватым свечением, и низкой температурой, поддерживаемой бактериями в небольшом радиусе вокруг артефакта с неизвестной целью. Редок, образуется в зонах высокой химической аномальной активности. Вследствие малого количества материала для исследований бактерии U-2, научные организации проявляют к артефакту повышенный интерес.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает термозащиту на 0.8-7.2 процентов.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_thorn_name">
 		<text>«Колючка»</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_thorn_descr">
-		<text>Артефакт растительного происхождения, внешне похож на утыканный иглами ржавый шар. При втыкании артефакта в кожу, кончики игл начинают потепенный вывод углеводов из крови, аккумулируя их в ядре артефакта, при этом в кровь выделяется фермент, уменьшающий чувствительность носителя к порезам. По утверждению учёных, «Колючка» является семенем аномалии «Жгучий пух», что подтверждается его поведением: артефакт цепляется за кожу или впутывается в шерсть живых существ, проходящих мимо, и начинает созревать, паразитируя на теле. При этом в кровь выделяется фермент, делающий кожу более грубой и устойчивой к порезам и разрыву, что повышает шансы на выживание хозяина и семени-паразите на нём. В конце созревания артефакт отваливается и, при удачном стечении обстоятельств, образует новую аномалию. Обнаружить его можно у аномалий «Жгучий пух», неподалёку от них, или на теле крупных мутантов. Повсеместная распространённость и применение. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Артефакт растительного происхождения, внешне похож на утыканный иглами ржавый шар. При втыкании артефакта в кожу, кончики игл начинают потепенный вывод углеводов из крови, аккумулируя их в ядре артефакта, при этом в кровь выделяется фермент, уменьшающий чувствительность носителя к порезам. По утверждению учёных, «Колючка» является семенем аномалии «Жгучий пух», что подтверждается его поведением: артефакт цепляется за кожу или впутывается в шерсть живых существ, проходящих мимо, и начинает созревать, паразитируя на теле. При этом в кровь выделяется фермент, делающий кожу более грубой и устойчивой к порезам и разрыву, что повышает шансы на выживание хозяина и семени-паразите на нём. В конце созревания артефакт отваливается и, при удачном стечении обстоятельств, образует новую аномалию. Обнаружить его можно у аномалий «Жгучий пух», неподалёку от них, или на теле крупных мутантов. Повсеместная распространённость и применение. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,225,0,0] • %c[0,140,140,140] снижает сытость на 0.07-0.60 ккалл/сек. (на 51.3-461.5 процентов от нормы).
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает защиту от порезов на 0.008-0.072 процента.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_crystal_thorn_name">
 		<text>«Кристальная колючка»</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_crystal_thorn_descr">
-		<text>Артефакт растительного происхождения, внешне похож на кристальный шар с иглами. Является редкой разновидностью (по другой теории - следующим этапом эволюции) «Колючки» с идентичными механизмами развития. Отличается от неё тем, что для созревания не требует углеводов, высасывая из крови лишь малое количество микроэлементов. Обнаружить артефакт можно у аномалий «Жгучий пух», неподалёку от них или на теле крупных мутантов. Распространённость средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Артефакт растительного происхождения, внешне похож на кристальный шар с иглами. Является редкой разновидностью (по другой теории - следующим этапом эволюции) «Колючки» с идентичными механизмами развития. Отличается от неё тем, что для созревания не требует углеводов, высасывая из крови лишь малое количество микроэлементов. Обнаружить артефакт можно у аномалий «Жгучий пух», неподалёку от них или на теле крупных мутантов. Распространённость средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает защиту от порезов на 0.011-0.096 процента.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_sea_urchin_name">
 		<text>«Морской ёж»</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_sea_urchin_descr">
-		<text>Артефакт растительного происхождения, внешне похож на маленькую серую сферу с большим количеством тонких игл. Является семенем «Жгучего пуха» в местах высокой аномальной активности. От «колючек» отличается очень быстрым периодом созревания. За счёт большого количества игл, способен вывести из крови огромное количество углеводов в считанные минуты, вводя в кровь вещество, иксусственно стимулирующее организм. По причине ускоренного созревания необходимость защиты носителя отпала, из-за чего семя просто паразитирует на нём. Обнаружить артефакт можно у аномалий «Жгучий пух», неподалёку от них или на теле крупных мутантов. Весьма редок, встречается ближе к северу Зоны отчуждения. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Артефакт растительного происхождения, внешне похож на маленькую серую сферу с большим количеством тонких игл. Является семенем «Жгучего пуха» в местах высокой аномальной активности. От «колючек» отличается очень быстрым периодом созревания. За счёт большого количества игл, способен вывести из крови огромное количество углеводов в считанные минуты, вводя в кровь вещество, иксусственно стимулирующее организм. По причине ускоренного созревания необходимость защиты носителя отпала, из-за чего семя просто паразитирует на нём. Обнаружить артефакт можно у аномалий «Жгучий пух», неподалёку от них или на теле крупных мутантов. Весьма редок, встречается ближе к северу Зоны отчуждения. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,225,0,0] • %c[0,140,140,140] снижает сытость на 0.33-3.0 ккалл/сек. (на 256.4-2307.7 процентов от нормы).
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает выносливость на 4.4-39.6 процентов.</text>
 	</string>
 
 	<!-- Dead Air -->
 	<string id="st_af_slime_descr">
-		<text>Артефакт представляет собой полупрозрачное желеобразное вещество. После попадания в химическую аномалию живых существ, это вещество окутывает и скрепляет их останки, порождая впоследствии артефакты «Кровь камня», «Ломоть мяса» и «Душа». По данным последних исследований, "слизь" является ничем иным, как колониями неизвестных науке бактерий (условное обозначение U-1), которые питаются производными и останками жертв химических аномалий. При ношении артефакт активно поглощает опасные химические испарения, защищая таким образом кожу, дыхательные пути и костюм хозяина. Порождается химическими аномалиями всех видов. Широко распространён. До сих пор неизвестно, насколько опасны новые бактерии, поэтому артефакты данного вида скупаются учёными в больших количествах в целях их срочного изучения в различных НИИ за пределами Зоны отчуждения.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Артефакт представляет собой полупрозрачное желеобразное вещество. После попадания в химическую аномалию живых существ, это вещество окутывает и скрепляет их останки, порождая впоследствии артефакты «Кровь камня», «Ломоть мяса» и «Душа». По данным последних исследований, "слизь" является ничем иным, как колониями неизвестных науке бактерий (условное обозначение U-1), которые питаются производными и останками жертв химических аномалий. При ношении артефакт активно поглощает опасные химические испарения, защищая таким образом кожу, дыхательные пути и костюм хозяина. Порождается химическими аномалиями всех видов. Широко распространён. До сих пор неизвестно, насколько опасны новые бактерии, поэтому артефакты данного вида скупаются учёными в больших количествах в целях их срочного изучения в различных НИИ за пределами Зоны отчуждения.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает химзащиту на 0.46-4.14 процента.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_slime_name">
 		<text>«Слизь»</text>
@@ -517,37 +599,39 @@
 		<text>«Болванка»</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_thing_1_descr">
-		<text>«Болванка» - общее название артефактов гравитационной природы, представляющих собой небольшой кусок старого ржавого металла с различными аномальными свойствами, чаще всего - уменьшение веса вещей в рюкзаке. Порождается всеми аномалиями гравитационного типа. Широко распространён в местах свалки радиоактивных отходов и, как следствие, радиоактивен. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность\n%c[0,192,155,55] • %c[0,140,140,140] увеличивает вместимость на 716-6444г.</text>
+		<text>«Болванка» - общее название артефактов гравитационной природы, представляющих собой небольшой кусок старого ржавого металла с различными аномальными свойствами, чаще всего - уменьшение веса вещей в рюкзаке. Порождается всеми аномалиями гравитационного типа. Широко распространён в местах свалки радиоактивных отходов и, как следствие, радиоактивен. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] увеличивает вместимость на 716-6444г.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_thing_1_name">
 		<text>«Болванка» (уголок)</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_thing_2_descr">
-		<text>«Болванка» - общее название артефактов гравитационной природы, представляющих собой небольшой кусок старого ржавого металла с различными аномальными свойствами, чаще всего - уменьшение веса вещей в рюкзаке. Порождается всеми аномалиями гравитационного типа. Широко распространён в местах свалки радиоактивных отходов и, как следствие, радиоактивен. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность\n%c[0,192,155,55] • %c[0,140,140,140] увеличивает вместимость на 1190-10710г.</text>
+		<text>«Болванка» - общее название артефактов гравитационной природы, представляющих собой небольшой кусок старого ржавого металла с различными аномальными свойствами, чаще всего - уменьшение веса вещей в рюкзаке. Порождается всеми аномалиями гравитационного типа. Широко распространён в местах свалки радиоактивных отходов и, как следствие, радиоактивен. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] увеличивает вместимость на 1190-10710г.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_thing_2_name">
 		<text>«Болванка» (вал)</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_thing_3_descr">
-		<text>«Болванка» - общее название артефактов гравитационной природы, представляющих собой небольшой кусок старого ржавого металла с различными аномальными свойствами, чаще всего - уменьшение веса вещей в рюкзаке. Порождается всеми аномалиями гравитационного типа. Широко распространён в местах свалки радиоактивных отходов и, как следствие, радиоактивен. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность\n%c[0,192,155,55] • %c[0,140,140,140] увеличивает вместимость на 840-7560г.</text>
+		<text>«Болванка» - общее название артефактов гравитационной природы, представляющих собой небольшой кусок старого ржавого металла с различными аномальными свойствами, чаще всего - уменьшение веса вещей в рюкзаке. Порождается всеми аномалиями гравитационного типа. Широко распространён в местах свалки радиоактивных отходов и, как следствие, радиоактивен. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] увеличивает вместимость на 840-7560г.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_thing_3_name">
 		<text>«Болванка» (комок)</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_thing_4_descr">
-		<text>«Болванка» - общее название артефактов гравитационной природы, представляющих собой небольшой кусок старого ржавого металла с различными аномальными свойствами, чаще всего - уменьшение веса вещей в рюкзаке. Порождается всеми аномалиями гравитационного типа. Широко распространён в местах свалки радиоактивных отходов и, как следствие, радиоактивен. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность\n%c[0,192,155,55] • %c[0,140,140,140] увеличивает вместимость на 748-6732г.</text>
+		<text>«Болванка» - общее название артефактов гравитационной природы, представляющих собой небольшой кусок старого ржавого металла с различными аномальными свойствами, чаще всего - уменьшение веса вещей в рюкзаке. Порождается всеми аномалиями гравитационного типа. Широко распространён в местах свалки радиоактивных отходов и, как следствие, радиоактивен. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] увеличивает вместимость на 748-6732г.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_thing_4_name">
 		<text>«Болванка» (тёмный кусок)</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_thing_5_descr">
-		<text>«Болванка» - общее название артефактов гравитационной природы, представляющих собой небольшой кусок старого ржавого металла с различными аномальными свойствами, чаще всего - уменьшение веса вещей в рюкзаке. Порождается всеми аномалиями гравитационного типа. Широко распространён в местах свалки радиоактивных отходов и, как следствие, радиоактивен. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность\n%c[0,192,155,55] • %c[0,140,140,140] увеличивает вместимость на 764-6875г.</text>
+		<text>«Болванка» - общее название артефактов гравитационной природы, представляющих собой небольшой кусок старого ржавого металла с различными аномальными свойствами, чаще всего - уменьшение веса вещей в рюкзаке. Порождается всеми аномалиями гравитационного типа. Широко распространён в местах свалки радиоактивных отходов и, как следствие, радиоактивен. Интерес к артефакту проявляют научные организации.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] увеличивает вместимость на 764-6875г.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_thing_5_name">
 		<text>«Болванка» (зелёный кусок)</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_drop_descr">
-		<text>Почерневшее каплевидное образование с потрескавшейся глянцевитой поверхностью. Является побочным продуктом аномалии «Жарка», возникающим при высоких температурах. С помощью артефакта можно «прижечь» открытую рану без вреда для здоровья, побочным эффектом при этом является возникающая усталость. При частом использовании «остывает» и становится непригодным к использованию. Встречается повсеместно. Интерес к артефакту проявляют научные организации и военные.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>Почерневшее каплевидное образование с потрескавшейся глянцевитой поверхностью. Является побочным продуктом аномалии «Жарка», возникающим при высоких температурах. С помощью артефакта можно «прижечь» открытую рану без вреда для здоровья, побочным эффектом при этом является возникающая усталость. При частом использовании «остывает» и становится непригодным к использованию. Встречается повсеместно. Интерес к артефакту проявляют научные организации и военные.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,225,0,0] • %c[0,140,140,140] снижает выносливость на 4.0-36.0 процентов.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] останавливает 1.0-9.0 процентов кровотечения в минуту.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_drop_name">
 		<text>«Капля»</text>
@@ -556,13 +640,17 @@
 		<text>«Светляк»</text>
 	</string> 
 	<string id="st_af_glass_descr">
-	    <text>Артефакт излучает энергию неизвестного типа, способен повысить защиту от радиации. Ускоряет метаболизм организма, вследствии чего раны заживают быстрее. К сожалению встречается крайне редко.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+	    <text>Артефакт излучает энергию неизвестного типа, способен повысить защиту от радиации. Ускоряет метаболизм организма, вследствии чего раны заживают быстрее. К сожалению встречается крайне редко.\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] останавливает 2.0-18.0 процентов кровотечения в минуту.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает защиту от радиации на 2.7-24.3 процентов.</text>
 	</string>
 	<string id="af_dummy_spring">
 		<text>«Пружина»</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_dummy_spring_descr">
-		<text>По мнению некоторых исследователей-теоретиков, этот артефакт представляет собой гибрид «Батарейки» и «Пустышки».\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность</text>
+		<text>По мнению некоторых исследователей-теоретиков, этот артефакт представляет собой гибрид «Батарейки» и «Пустышки».\n \n%c[0,140,140,140]ХАРАКТЕРИСТИКИ:\n%c[0,153,225,225] • %c[0,140,140,140] высокая ценность
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает защиту от удара на 1.46-13.14 процента.
+\n%c[255,0,255,0] • %c[0,140,140,140] повышает защиту от порезов на 0.018-0.165 процента.</text>
 	</string>
 	<string id="st_af_surge_name">
 		<text>Токоограничитель</text>

 

Пожалуй, на этом с наглядностью - всё.

Изменено пользователем Leaper
Подправил сытость (была слишко маленькая относительно выводимых игрой чисел)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 06.09.2020 в 23:00, Kalambur сказал:

но бандитов можите убивать, просто они Базар не фильтруют !!!

Жалею, что не прочитал с утра, но благодарю за доставку радости.)

В 06.09.2020 в 23:00, Kalambur сказал:

вроде нечего карденально не сменено

Измени хотя бы "chenglog", чтобы получился нормальный "changelog".

К русскому языку вопросов нет, коли сам признался, что не знаешь.

Спойлер

Меня зовут Лог.

Ченг Лог.

 

  • Пост еще тот... 1

final.jpg

Всем бобра, добра и хабара!)

И специально для одного существа, которое мнит себя царем мира: лакей, если повезет, еще может стать хозяином, но человеком ему уже не стать никогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Попрошу обновить информацию в шапке, я выкладывал патч.

 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Спойлер

У Асмодея снова мало денег
Убраны некоторые дубликаты в файлах спеков торговли
Пофикшено расширение ассортимента у Наливайко за занос документов
Во фракцию теперь нужно заносить лишь 2 документа для максимального расширения ассортимента, как и в DA
Теперь Гаваец расшрияет ассортимент только после отключения Радара (в остальном всё по-прежнему - нужно заносить документы и набивать репутацию у Свободы до 2000)
У Гавайца после заноса 2 документов с 20% вероятностью появляется хорошая еда (в т.ч. шоколад)
У Монолита теперь нужно 1500 репутации для расширения ассортимента (раньше требовалось только 1000)
Сахаров и Спора теперь расширяют ассортимент не только за документы, но и за отключение Радара и Выжигателя (нужно и отключение, и документы; в первую очередь документы).
Техник Военных теперь ограничен инструментами, как и остальные техники (раньше мог улучшать всё, и без всяких инструментов)
Изменения в логике установки мин: если актор достаточно далеко от мины (дальше расстояния взрыва), когда NPC его замечает (в период до активации мины), то NPC не будет агриться. Вопрос в том, как часто запускается npc_on_update(). Время между апдэйтами - это то время, в течение которого у актора есть возможность отойти от мины на расстояние взрыва. Ну, а если актора не видно, то вообще вопрос не встаёт.
Закрыт эксплойт с принудительным респавном артефактов
Теперь настройки популяции на самом деле работают

 


Дополнено 0 минут спустя

Только что на Юпитере нашёл "Медведь" на трупе монолитовца. Видимо, отключение как-то не так сработало. Либо оно работает не так, как мне представляется.

Изменено пользователем Leaper

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Кстати, вопрос по заданиям экологов на Юпитере, которые про разрыв в пространстве (2 штуки - установить сканер и прыгнуть в аномалию): в чём была фишка заданий? Никаких экстраординарных событий не произошло. Поставил сканер, включил, подождал, забрал. С прыжком похожая история, только там неясно, когда собственно аномалия активируется (когда прыгать). Приходится угадывать. Но в остальном ничего экстраординарного не происходит. Это что, просто "чтобы что-то было", ради детектора?


Дополнено 54 минуты спустя

Пробился в Бар через кордон Долга (играю за свободовца), но потом осознал, что за нейтралитетом с военными всё равно придётся идти к Воронину. Т.е. сначала надо помириться с Долгом, а потом уже с Военными. Без этого нейтралитет возможен только с Наёмниками (а нафига они нужны, если они задания даже толком не выдают не-своим?). В общем, придётся идти валить монолитовцев, пока репутация не улучшится. Вроде, числа начали ползти вверх по мере их смерти.

Кстати, пришло в голову, что так можно помириться и с самим Монолитом. Набить репутации у всех группировок, а потом начать осторожно вырезать их форпосты, сразу кидаясь выполнять задания после этого, чтобы восстановить потерянную репутацию. Постепенно Монолит должен оценить мой вклад в общее дело, и перестать по мне стрелять. Теоретически.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Leaper планировалость продолжение в лиманске, там даже ту же аномалия поставили, но доделать не получилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Hoperise, можно ли рассчитывать на усовершенствование Дара?

Я специально ждал, чтобы не портить впечатление.

  • Пост еще тот... 1

final.jpg

Всем бобра, добра и хабара!)

И специально для одного существа, которое мнит себя царем мира: лакей, если повезет, еще может стать хозяином, но человеком ему уже не стать никогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Maximouse без понятия по поводу усовершенствования (понимания этого термина), но есть аддон "Народный". 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Помогите пожалуйста, добавил стаки рем.наборов все как в Extendet gameplay addon а оно не робит, исчезают наборы даже без окна ремонта што х4 что х1 ! И такая вот ошибка в консоле

 

P00910-160958(1).jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу