Перейти к содержанию
D1mon

NS OGSR

Рекомендуемые сообщения

 
 
Только что, александр 3 сказал:

хотя бы по тем же квестам, в ней новые и обновленные, а тут из версий ОП.

ну хз. мне было весело играть в оп огср

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 минут назад, dmitry_41 сказал:

ну хз. мне было весело играть в оп огср

Так и мне было нормально, пока не вышла NS OGSR.  А в LSC пак я до сих пор временами поигрываю, жаль автор приболел и обновления нет.

Изменено пользователем александр 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

в солянке меня бесят лишь крысы с их прокачаным хп ) и приставучие ,падлы 
и постоянно наблюдаю картину как бандиты в куртке новичка выдерживают по 3-4 выстрела в голову ,тогда как их коллеги по бизнесу в экзе ложатся с одного -двух

https://drive.google.com/file/d/1VhcP3on_tVXrB2q52q_iU2EQ-LZUxX3F/view?usp=sharing
мой личный,бесконечный источник баллонов с огнесмеью)
После того как порезали обмен у Макса ( стал продавать по 100 вместо 150) я забил на него и юзаю лишь этот способ наполнения баллонов
 

https://drive.google.com/file/d/1ROO8FdSlReLb7vps1nVelyKgFgc5lyU5/view?usp=sharing
из интересного - Наташа подняла на ноги этого симулянта с кейсом Сахарова ) Ныл что умирает ,на деле живее всех живых оказался. 

https://drive.google.com/file/d/1W2TxU3MKknXV8uWTpwqdEipqXA3Hyo2g/view?usp=sharing
Кто ищет инструменты в Путепроводе - одно из мест спавна - буквально первая машина после выхода с Юпитера

Изменено пользователем mmestnyi
  • Лайк 1
  • Мастер! 1
  • Хабар 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ах да... Неразведанная земля и госпиталь... Я и забыл какая там последовательность сюжета из-за новых квестов, ибо я убежал аж на юпитер, делать работу для Кальтера и ученых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, mmestnyi сказал:

Кто ищет инструменты в Путепроводе - одно из мест спавна - буквально первая машина после выхода с Юпитера

Да, в кузове первого камаза находил. Вообще логично, что места спавна инструмента именно в машинах, поскольку в приказе написано, что транспортировка через путепровод, значит в транспорте)


Дополнено 3 минуты спустя
8 минут назад, dmitry_41 сказал:

Ах да... Неразведанная земля и госпиталь... Я и забыл какая там последовательность сюжета из-за новых квестов, ибо я убежал аж на юпитер, делать работу для Кальтера и ученых.

Неразведанная земля будет доступна только после завершения квестов Кота и разговора с Чёрным доктором в Госпитале. После этого придёт СМС от Шахтёра, что мол, подойди насчёт сейфа. Это конечно при условии, что выполнены квесты Шахтёра))

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, fryseverden сказал:

Это конечно при условии, что выполнены квесты Шахтёра))

Спасибо капитан, я бы без тебя не справился

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, dmitry_41 сказал:

Спасибо капитан, я бы без тебя не справился

Если и так всё знаете, то зачем тогда ваше сообщение выше? Чтобы потроллить, что ли? Ладно, как хотите)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
22 часа назад, sinistrr сказал:

Два вопроса:

1. Где черный тушкан? Поубивал уже около миллиарда, и больших, и мелких. Черного так и не видел.

2. Улучшение базы. Как и можно ли? В том числе и базу на Лощине.

UPD: О, и еще: 
Могу ли я где-нить купить изоморфы 9мм?

 

1. У меня из всех перечисленных мест его не было ни в Шахте, ни в Восточной Припяти, у меня попался на Затоне в пещерке с контриком и зомбарями возле вертолета рядом с Очистным заводом, во время квеста Охотника на кровососов                                   

2. Лощинская база - филиал тут только убытки реально приносит, хотя туда челнок постоянно что то тягает, там интересен только квест на создание сети лодочных станций для перемещений по Зоне , как урезанная альтернатива проводникам и телепортам, но лодочки - уникально...

Изоморфы 9мм попадались в тайниках, в трупах, у торгашей вроде не встречал..

  • Жму руку 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

 

28 минут назад, gosya сказал:

 

2. Лощинская база - филиал тут только убытки реально приносит, хотя туда челнок постоянно что то тягает, там интересен только квест на создание сети лодочных станций для перемещений по Зоне , как урезанная альтернатива проводникам и телепортам, но лодочки - уникально...

А у меня вот никакого квеста на Лощине нет. Может я что-то еще не сделал для базы, а может еще какое условие не соблюдено...

А по поводу базы еще вопросик: Только Господин Сахар выдает почасовую оплату?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
31 минуту назад, sinistrr сказал:

 

А у меня вот никакого квеста на Лощине нет. Может я что-то еще не сделал для базы, а может еще какое условие не соблюдено...

А по поводу базы еще вопросик: Только Господин Сахар выдает почасовую оплату?

Смотря на каком этапе сейчас?
У меня квест появился, когда я обустроил Бар, после этого вроде еще навалило несколько квестов, в т.ч. и от Халявы, что можно с Серым перетереть и основать Филиал в Лощине.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
23 минуты назад, Sonat_kun сказал:

Смотря на каком этапе сейчас?
У меня квест появился, когда я обустроил Бар, после этого вроде еще навалило несколько квестов, в т.ч. и от Халявы, что можно с Серым перетереть и основать Филиал в Лощине.

Ну с Серым разговор был, то да, вот только база у меня, как я понимаю, уже полностью оборудована. Механик, задания на поиск людей, разведка - все есть. Может стоит еще попробовать сходить на Лощину, но не думаю, что что-либо прояснится...

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Доброго дня! Подскажите,почему шахтер мне мозг выносит с открытием сейфа? Там еще какое то услвоие есть для продолжения квеста. Он вроде должен дать проход на неизведанные земли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, KonkaK сказал:

Доброго дня! Подскажите,почему шахтер мне мозг выносит с открытием сейфа? Там еще какое то услвоие есть для продолжения квеста. Он вроде должен дать проход на неизведанные земли.

Ты даешь шахтеру сейф, далее чешешь на госпиталь к ЧД, потом шахтер тебеприсылает меседж, мол подходи и он даст тебе переход свалка->НЗ

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, dmitry_41 сказал:

Ты даешь шахтеру сейф, далее чешешь на госпиталь к ЧД, потом шахтер тебеприсылает меседж, мол подходи и он даст тебе переход свалка->НЗ

Понял. Тут еще одна затыка. Нашел в X-10 тайник с кодом, а дверь не открывается. Я так понимаю это та, дверь, что рядом с переходом в саркофаг?

ss_vladimir_2026-07-12_15-36-03-(l10u_bunker).png

Изменено пользователем KonkaK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, KonkaK сказал:

Понял. Тут еще одна затыка. Нашел в X-10 тайник с кодом, а дверь не открывается. Я так понимаю это та, дверь, что рядом с переходом в саркофаг?

ss_vladimir_2026-07-12_15-36-03-(l10u_bunker).png

Хз, я тебе так не скажу. Это был квестовый тайник?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, KonkaK сказал:

Понял. Тут еще одна затыка. Нашел в X-10 тайник с кодом, а дверь не открывается. Я так понимаю это та, дверь, что рядом с переходом в саркофаг?

ss_vladimir_2026-07-12_15-36-03-(l10u_bunker).png

Точно не та дверь. Она откроется во второй половине игры и не кодом. 

А вообще все найденные коды у вас записываются в ПДА, от чего они. К тому же, в Х10 только две двери, которые можно открыть и за которыми что-то есть, значит проверьте другую, что возле лестницы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, KonkaK сказал:

Понял. Тут еще одна затыка. Нашел в X-10 тайник с кодом, а дверь не открывается. Я так понимаю это та, дверь, что рядом с переходом в саркофаг?

ss_vladimir_2026-07-12_15-36-03-(l10u_bunker).png

это сюжетная дверь ,не трогай ,там бимбы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

При запуске вылетает такая хрень


[2026-07-12 16:09:17.505][t: 2648][f:0] ~ Logging initialized. FIle C:\Users\farca\Downloads\_appdata_\logs\xray_farca_2026-07-12_16-09-17.log.
[2026-07-12 16:09:17.505][t: 2648][f:0] [OGSR Engine (x64)] build date: [Jul  5 2026 01:28:37]
[2026-07-12 16:09:17.505][t: 2648][f:0] [_MSC_FULL_VER]: [195136248], [_MSVC_LANG]: [202302L]
[2026-07-12 16:09:17.505][t: 2648][f:0] CommandLine: ["C:\Users\farca\Downloads\bin\xrEngine.exe"]
[2026-07-12 16:09:17.505][t: 2648][f:0] ApplicationPath: [C:\Users\farca\Downloads\bin\]
[2026-07-12 16:09:17.505][t: 2648][f:0] WorlingPath: [C:\Users\farca\Downloads\]
[2026-07-12 16:09:17.506][t: 2648][f:0] ####################[+MIMALLOC+]####################
[2026-07-12 16:09:17.506][t: 2648][f:0] heap stats:     peak       total     current       block      total#   
[2026-07-12 16:09:17.506][t: 2648][f:0]   reserved:     1.0 GiB     1.0 GiB     1.0 GiB                          
[2026-07-12 16:09:17.506][t: 2648][f:0]  committed:    32.0 MiB    32.0 MiB    32.0 MiB                          
[2026-07-12 16:09:17.506][t: 2648][f:0]      reset:     0      
[2026-07-12 16:09:17.506][t: 2648][f:0]     purged:     0      
[2026-07-12 16:09:17.506][t: 2648][f:0]    touched:    64.2 KiB    64.2 KiB    64.2 KiB                          
[2026-07-12 16:09:17.506][t: 2648][f:0]   segments:     1           1           1      
[2026-07-12 16:09:17.506][t: 2648][f:0] -abandoned:     0           0           0      
[2026-07-12 16:09:17.506][t: 2648][f:0]    -cached:     0           0           0      
[2026-07-12 16:09:17.506][t: 2648][f:0]      pages:     0           0           0      
[2026-07-12 16:09:17.506][t: 2648][f:0] -abandoned:     0           0           0      
[2026-07-12 16:09:17.506][t: 2648][f:0]  -extended:     0      
[2026-07-12 16:09:17.506][t: 2648][f:0]    -retire:     0      
[2026-07-12 16:09:17.506][t: 2648][f:0]     arenas:     1      
[2026-07-12 16:09:17.506][t: 2648][f:0]  -rollback:     0      
[2026-07-12 16:09:17.506][t: 2648][f:0]      mmaps:     1      
[2026-07-12 16:09:17.506][t: 2648][f:0]    commits:     1      
[2026-07-12 16:09:17.506][t: 2648][f:0]     resets:     0      
[2026-07-12 16:09:17.506][t: 2648][f:0]     purges:     0      
[2026-07-12 16:09:17.506][t: 2648][f:0]    guarded:     0      
[2026-07-12 16:09:17.506][t: 2648][f:0]    threads:     0           0           0      
[2026-07-12 16:09:17.506][t: 2648][f:0]   searches:     0.0 avg
[2026-07-12 16:09:17.506][t: 2648][f:0] numa nodes:     1
[2026-07-12 16:09:17.506][t: 2648][f:0]    elapsed:     0.025 s
[2026-07-12 16:09:17.506][t: 2648][f:0]    process: user: 0.015 s, system: 0.015 s, faults: 6153, peak rss: 20.2 MiB, peak commit: 42.9 MiB
[2026-07-12 16:09:17.506][t: 2648][f:0] ####################[-MIMALLOC-]####################
[2026-07-12 16:09:17.516][t: 2648][f:0] PPL number of threads: [16]
[2026-07-12 16:09:17.516][t: 2648][f:0] * Detected CPU: AMD Ryzen 5 5600 6-Core Processor               [AuthenticAMD], F175/M33/S2
[2026-07-12 16:09:17.516][t: 2648][f:0] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, AVX, AVX2
[2026-07-12 16:09:17.516][t: 2648][f:0] * CPU cores: [6], threads: [12]
[2026-07-12 16:09:17.516][t: 2648][f:0] * CPU0 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[2026-07-12 16:09:17.516][t: 2648][f:0] * CPU1 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[2026-07-12 16:09:17.516][t: 2648][f:0] * CPU2 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[2026-07-12 16:09:17.516][t: 2648][f:0] * CPU3 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[2026-07-12 16:09:17.516][t: 2648][f:0] * CPU4 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[2026-07-12 16:09:17.516][t: 2648][f:0] * CPU5 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[2026-07-12 16:09:17.516][t: 2648][f:0] * CPU6 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[2026-07-12 16:09:17.516][t: 2648][f:0] * CPU7 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[2026-07-12 16:09:17.516][t: 2648][f:0] * CPU8 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[2026-07-12 16:09:17.516][t: 2648][f:0] * CPU9 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[2026-07-12 16:09:17.516][t: 2648][f:0] * CPU10 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[2026-07-12 16:09:17.516][t: 2648][f:0] * CPU11 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[2026-07-12 16:09:17.516][t: 2648][f:0] Initializing File System...
[2026-07-12 16:09:17.516][t: 2648][f:0] --Found base arch: [gamedata.sq_base], size: [2545586176]
[2026-07-12 16:09:17.927][t: 2648][f:0] --Found base arch: [gamedata.sq_base_configs], size: [12189696]
[2026-07-12 16:09:17.978][t: 2648][f:0] --Found base arch: [gamedata.sq_configs], size: [5050368]
[2026-07-12 16:09:18.008][t: 2648][f:0] --Found base arch: [gamedata.sq_patch], size: [646078464]
[2026-07-12 16:09:18.008][t: 2648][f:0] --Found base arch: [gamedata.sq_patch_2], size: [239235072]
[2026-07-12 16:09:18.008][t: 2648][f:0] --Found base arch: [gamedata.sq_xpatch], size: [388857856]
[2026-07-12 16:09:18.008][t: 2648][f:0] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[2026-07-12 16:09:18.008][t: 2648][f:0] --Found FS dir: [c:\users\farca\downloads\_appdata_\]
[2026-07-12 16:09:18.029][t: 2648][f:0]   items: [305]
[2026-07-12 16:09:18.029][t: 2648][f:0] --Found FS dir: [c:\users\farca\downloads\_appdata_\savedgames\]
[2026-07-12 16:09:18.029][t: 2648][f:0]   items: [228]
[2026-07-12 16:09:18.029][t: 2648][f:0] gamedata base_path: [c:\users\farca\downloads\gamedata\]
[2026-07-12 16:09:18.029][t: 2648][f:0] FS: 112457 files cached, 0Kb memory used.
[2026-07-12 16:09:18.029][t: 2648][f:0] Init FileSystem 0.517343 sec
[2026-07-12 16:09:18.029][t: 2648][f:0] ~ Apply system_mods.ltx...
[2026-07-12 16:09:18.173][t: 2648][f:0] ~ [`anonymous-namespace'::InitSettings] duration [144]ms.
[2026-07-12 16:09:18.173][t: 2648][f:0] [shader_params_export] section found!!!
[2026-07-12 16:09:18.173][t: 2648][f:0] OS Version major: 10 minor: 0, build: 19045. Server OS: no
[2026-07-12 16:09:18.173][t: 2648][f:0] Current drive space free: [72392]Mb total: [487751]Mb
[2026-07-12 16:09:18.173][t: 2648][f:0] Initializing Engine...
[2026-07-12 16:09:18.173][t: 2648][f:0] Starting INPUT device...
[2026-07-12 16:09:18.183][t: 2648][f:0] strings overhead: [0]Kb, instance count: 33, was removed [59]
[2026-07-12 16:09:18.183][t: 2648][f:0] --------------------------------------------------------------------------------
[2026-07-12 16:09:18.183][t: 2648][f:0] ####################[+MIMALLOC+]####################
[2026-07-12 16:09:18.183][t: 2648][f:0] heap stats:     peak       total     current       block      total#   
[2026-07-12 16:09:18.183][t: 2648][f:0]   reserved:     1.0 GiB     1.0 GiB     1.0 GiB                          
[2026-07-12 16:09:18.183][t: 2648][f:0]  committed:    96.5 MiB    98.4 MiB    96.5 MiB                          
[2026-07-12 16:09:18.183][t: 2648][f:0]      reset:     0      
[2026-07-12 16:09:18.183][t: 2648][f:0]     purged:     1.8 MiB
[2026-07-12 16:09:18.183][t: 2648][f:0]    touched:    64.2 KiB   192.7 KiB   -27.7 MiB                          
[2026-07-12 16:09:18.183][t: 2648][f:0]   segments:     3           3           3      
[2026-07-12 16:09:18.184][t: 2648][f:0] -abandoned:     0           0           0      
[2026-07-12 16:09:18.184][t: 2648][f:0]    -cached:     0           0           0      
[2026-07-12 16:09:18.184][t: 2648][f:0]      pages:     0           0        -198      
[2026-07-12 16:09:18.184][t: 2648][f:0] -abandoned:     0           0           0      
[2026-07-12 16:09:18.184][t: 2648][f:0]  -extended:     0      
[2026-07-12 16:09:18.184][t: 2648][f:0]    -retire:     0      
[2026-07-12 16:09:18.184][t: 2648][f:0]     arenas:     1      
[2026-07-12 16:09:18.184][t: 2648][f:0]  -rollback:     0      
[2026-07-12 16:09:18.184][t: 2648][f:0]      mmaps:     2      
[2026-07-12 16:09:18.184][t: 2648][f:0]    commits:    42      
[2026-07-12 16:09:18.184][t: 2648][f:0]     resets:     0      
[2026-07-12 16:09:18.184][t: 2648][f:0]     purges:     3      
[2026-07-12 16:09:18.184][t: 2648][f:0]    guarded:     0      
[2026-07-12 16:09:18.184][t: 2648][f:0]    threads:     1           1           1      
[2026-07-12 16:09:18.184][t: 2648][f:0]   searches:     0.0 avg
[2026-07-12 16:09:18.184][t: 2648][f:0] numa nodes:     1
[2026-07-12 16:09:18.184][t: 2648][f:0]    elapsed:     0.702 s
[2026-07-12 16:09:18.184][t: 2648][f:0]    process: user: 0.640 s, system: 0.125 s, faults: 32150, peak rss: 119.3 MiB, peak commit: 118.4 MiB
[2026-07-12 16:09:18.184][t: 2648][f:0] ####################[-MIMALLOC-]####################
[2026-07-12 16:09:18.184][t: 2648][f:0] [16310MB] physical memory installed, [11908MB] available, [26] percent of memory in use
[2026-07-12 16:09:18.184][t: 2648][f:0] PageFile total: [5120MB], free~ [2715MB]
[2026-07-12 16:09:18.184][t: 2648][f:0] Engine memory usage (Working Set): [119MB], peak: [119MB]
[2026-07-12 16:09:18.184][t: 2648][f:0] Engine memory usage (Commit Charge): [118MB], peak: [118MB]
[2026-07-12 16:09:18.184][t: 2648][f:0] --------------------------------------------------------------------------------
[2026-07-12 16:09:18.184][t: 2648][f:0] * [ D3D ]: textures count [0]
[2026-07-12 16:09:18.184][t: 2648][f:0] * [ D3D ]: textures[0 K]
[2026-07-12 16:09:18.184][t: 2648][f:0] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[2026-07-12 16:09:18.184][t: 2648][f:0] * [x-ray]: economy: strings[31729 K], smem[-88 K]
[2026-07-12 16:09:18.184][t: 2648][f:0] ~ Load sounds.ltx...
[2026-07-12 16:09:18.184][t: 2648][f:0] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] SOUND: OpenAL: Default sound device name is [Наушники (2- Vault)]
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] SOUND: OpenAL: All available devices:
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] 1. Наушники (2- Vault) (full name [OpenAL Soft on Наушники (2- Vault)]). al_soft [1]
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] 2. 1 - GA2701 (AMD High Definition Audio Device) (full name [OpenAL Soft on 1 - GA2701 (AMD High Definition Audio Device)]). al_soft [1]
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] Executing config-script "c:\users\farca\downloads\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] [c:\users\farca\downloads\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] Executing config-script "user.ltx"...
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] Executing config-script "c:\users\farca\downloads\gamedata\configs\rspec_default.ltx"...
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: r4_lfx_enable
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: r_mt_details
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: g_3d_scopes
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: r_terrain_parallax_enable
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] snd_dynamic_reverb = ON
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] snd_eq_enable = on
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] [c:\users\farca\downloads\gamedata\configs\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: adjust_delta_pos
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: adjust_delta_rot
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] Executing config-script "c:\users\farca\downloads\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] [c:\users\farca\downloads\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! cant find corresponding [id] for action_name [hide_hud]
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! cant find corresponding [id] for action_name [show_hud]
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! cant find corresponding [id] for action_name [freelook]
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! cant find corresponding [id] for action_name [quick_slot_1]
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! cant find corresponding [id] for action_name [quick_slot_2]
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! cant find corresponding [id] for action_name [quick_slot_3]
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! cant find corresponding [id] for action_name [quick_slot_4]
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! cant find corresponding [id] for action_name [torch_switch]
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! cant find corresponding [id] for action_name [nvg_switch]
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! cant find corresponding [id] for action_name [watch]
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! cant find corresponding [id] for action_name [watch_mode]
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! cant find corresponding [id] for action_name [biomap_switch]
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! cant find corresponding [id] for action_name [switch_mark]
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! cant find corresponding [id] for action_name [switch_mark_color]
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: g_3d_pda
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: g_3d_scopes
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: g_dof_reload
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: g_dof_zoom
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: g_freelook_z_offset_factor
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: g_god
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: g_ironsights_zoom_factor
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: g_unlimitedammo
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: g_vertex_dbg
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: g_zones_dbg
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: hud_adjust_delta_rot
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: hud_adjust_delta_value
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: hud_adjust_mode
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: hud_fov_add
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: inertion_factor
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: ph_gravity
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: r2_disable_sky
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: r2_ssao
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ~ Invalid syntax in call to 'r__detail_density'
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ~ Valid arguments: float value in range [0.20000,0.50000]
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: r_aa_dlss_preset
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: r_ao_mode
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: r_font_shadows
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: shaders_xr_export
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: snd_cache_size
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ~ Invalid syntax in call to 'snd_device'
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ~ Valid arguments: Наушники (2- Vault)/1 - GA2701 (AMD High Definition Audio Device)
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: snd_volume
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: snd_volume_effect
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: snd_volume_ui
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: snd_volume_weapon
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: ssfx_exposure
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: ssfx_gamma
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ~ Invalid syntax in call to 'ssfx_grass_interactive'
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ~ Valid arguments: vector4 in range [0,0,0,0]-[1,15,5000,1]
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: ssfx_height_fog
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: ssfx_saturation
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: ssfx_sky_debanding
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] ! Unknown command: watch_color_params
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] [c:\users\farca\downloads\_appdata_\user.ltx] successfully loaded.
[2026-07-12 16:09:18.335][t: 2648][f:0] SOUND: Selected device is [Наушники (2- Vault)]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~[CSoundRender_CoreA::init_context] OpenAL version: 1.1 ALSOFT 1.24.2
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ xrSound has supports_float_pcm!
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] [OpenAL] EFX: present
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] Loading of [senvironment.ltx]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] Loading of [senvironment.xr]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ env id=[0] name=[identity]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ env id=[1] name=[default]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ env id=[2] name=[bathroom]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ env id=[3] name=[mountains]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ env id=[4] name=[yard]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ env id=[5] name=[room]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ env id=[6] name=[plant]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ env id=[7] name=[long_corridor]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ env id=[8] name=[open_space]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ env id=[9] name=[house]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ env id=[10] name=[forest]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ env id=[11] name=[underground]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ env id=[12] name=[hangar]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ env id=[13] name=[city]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ env id=[14] name=[underground_small]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ env id=[15] name=[identity]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ env id=[16] name=[default]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ env id=[17] name=[bathroom]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ env id=[18] name=[mountains]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ env id=[19] name=[yard]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ env id=[20] name=[room]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ env id=[21] name=[plant]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ env id=[22] name=[long_corridor]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ env id=[23] name=[open_space]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ env id=[24] name=[house]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ env id=[25] name=[forest]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ env id=[26] name=[underground]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ env id=[27] name=[hangar]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ env id=[28] name=[city]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] ~ env id=[29] name=[underground_small]
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] Starting RENDER device...
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] * Avail GPU [vendor:1002]-[device:73DF]: AMD Radeon RX 6700 XT
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] * Avail GPU [vendor:1414]-[device:8C]: Microsoft Basic Render Driver
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0]  !CHW::CreateD3D() use DXGI_GPU_PREFERENCE_HIGH_PERFORMANCE
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] 
    Dedicated VRAM: 12242 MB (12836900864 bytes)
    Dedicated Memory: 0 MB (0 bytes)
    Shared Memory: 8155 MB (8551157760 bytes)
    CurrentUsage: 0 MB (0 bytes)
    Budget: 11474 MB (12031590400 bytes)
[2026-07-12 16:09:18.356][t: 2648][f:0] * Selected GPU [vendor:1002]-[device:73DF]: AMD Radeon RX 6700 XT
[2026-07-12 16:09:18.397][t: 2648][f:0] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [12]
[2026-07-12 16:09:18.407][t: 2648][f:0] *     Texture memory: 12242 M
[2026-07-12 16:09:18.418][t: 2648][f:0] strings overhead: [1]Kb, instance count: 125, was removed [1]
[2026-07-12 16:09:18.418][t: 2648][f:0] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[2026-07-12 16:09:18.418][t: 2648][f:0] * GPU vertex cache: unrecognized, 24
[2026-07-12 16:09:18.418][t: 2648][f:0] * DVB created: 4096K
[2026-07-12 16:09:18.418][t: 2648][f:0] * DIB created: 512K
[2026-07-12 16:09:18.438][t: 2648][f:0] [CResourceManager::OnDeviceCreate] count of *shaders*.ltx files: [1]
[2026-07-12 16:09:18.449][t: 2648][f:0] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1]
[2026-07-12 16:09:18.901][t: 2648][f:0] Export custom shader params...
[2026-07-12 16:09:18.901][t: 2648][f:0] Export custom shader param [breath_idx]
[2026-07-12 16:09:18.901][t: 2648][f:0] Export custom shader param [breath_size]
[2026-07-12 16:09:18.901][t: 2648][f:0] Export custom shader param [device_inertia]
[2026-07-12 16:09:18.901][t: 2648][f:0] Export custom shader param [gasmask_inertia]
[2026-07-12 16:09:18.901][t: 2648][f:0] Export custom shader param [heat_fade_distance]
[2026-07-12 16:09:18.901][t: 2648][f:0] Export custom shader param [heat_vision_blurring]
[2026-07-12 16:09:18.901][t: 2648][f:0] Export custom shader param [heat_vision_steps]
[2026-07-12 16:09:18.901][t: 2648][f:0] Export custom shader param [mark_color]
[2026-07-12 16:09:18.901][t: 2648][f:0] Export custom shader param [mark_number]
[2026-07-12 16:09:18.901][t: 2648][f:0] Export custom shader param [pnv_color]
[2026-07-12 16:09:18.901][t: 2648][f:0] Export custom shader param [pnv_color_old]
[2026-07-12 16:09:18.901][t: 2648][f:0] Export custom shader param [pnv_params_old]
[2026-07-12 16:09:18.901][t: 2648][f:0] Export custom shader param [radiation_effect]
[2026-07-12 16:09:18.901][t: 2648][f:0] Export custom shader param [s3ds_param_1]
[2026-07-12 16:09:18.901][t: 2648][f:0] Export custom shader param [s3ds_param_2]
[2026-07-12 16:09:18.901][t: 2648][f:0] Export custom shader param [s3ds_param_3]
[2026-07-12 16:09:18.901][t: 2648][f:0] Export custom shader param [s3ds_param_4]
[2026-07-12 16:09:18.901][t: 2648][f:0] Export custom shader param [shader_param_grayscale]
[2026-07-12 16:09:18.901][t: 2648][f:0] Export custom shader done!!!
[2026-07-12 16:09:18.911][t: 2648][f:0] !![NGXWrapper::Create] failed NVSDK_NGX_D3D11_Init. result: [-1160773631]
[2026-07-12 16:09:18.932][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\dumb.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:18.932][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\dumb.vs] vs_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:18.942][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\stub_notransform_t.vs] vs_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:18.942][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ogsr_blur.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:19.133][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\stub_screen_space.vs] vs_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:19.143][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ogsr_dof.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:19.184][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ogsr_dof_pp.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:19.194][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ogsr_gasmask.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:19.225][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ogsr_gasmask_blur.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:19.255][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ogsr_gasmask_breath.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:19.276][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ogsr_fakescope.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:19.296][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ogsr_nightvision.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:19.417][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ogsr_heatvision.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:19.517][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\effects_lensflare.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:19.528][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\effects_lensflare.vs] vs_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:19.549][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\pp_lut.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:19.559][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ogsr_ssr.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:20.711][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ogsr_ssr_blur.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:20.731][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ogsr_ssr_combine.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:20.742][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ogsr_ssr_noblur.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:20.752][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ogsr_volumetric_blur.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:20.763][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ogsr_water_waves.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:20.763][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ogsr_bloom.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:20.773][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ogsr_bloom_combine.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:20.854][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ogsr_bloom_flares.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:20.884][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ogsr_bloom_upsample.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:20.895][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ogsr_bloom_downsample.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:20.915][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ssfx_ao.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:21.026][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ssfx_ao_blur.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:21.047][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ssfx_il.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:21.808][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ssfx_il_blur.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:21.838][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\postprocess_taa.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:21.879][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\postprocess_cas.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:21.889][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\accum_mask.vs] vs_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:21.900][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\accum_sun_mask.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:21.910][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\accum_sun_near.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:22.401][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\accum_sun.vs] vs_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:22.401][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\accum_sun_far.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:22.512][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\accum_volumetric_sun.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:22.622][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\rain_layer.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:22.633][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\stub_notransform_2uv.vs] vs_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:22.633][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\rain_patch_normal.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:22.693][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\rain_apply_normal.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:22.704][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\rain_apply_gloss.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:22.715][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\copy.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:22.715][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\stub_notransform.vs] vs_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:22.715][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\accum_omni_unshadowed.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:22.785][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\accum_volume.vs] vs_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:22.785][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\accum_omni_normal.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:22.856][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\accum_omni_transluent.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:22.926][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\accum_spot_unshadowed.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:22.987][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\accum_spot_normal.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:23.057][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\accum_spot_fullsize.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:23.128][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\stub_default.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:23.128][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\bloom_build.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:23.148][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\stub_notransform_build.vs] vs_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:23.148][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\bloom_filter.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:23.159][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\stub_notransform_filter.vs] vs_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:23.169][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\bloom_filter_f.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:23.180][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\bloom_luminance_1.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:23.180][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\bloom_luminance_2.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:23.190][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\bloom_luminance_3.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:23.201][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\combine_1.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:23.281][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\combine_1.vs] vs_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:23.282][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\combine_distort.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:23.292][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\combine_tonemap.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:23.453][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\combine_2_naa.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:23.743][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\combine_peak.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:23.764][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\combine_peak.vs] vs_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:23.764][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\combine_volumetric.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:23.764][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ogsr_rain_drops.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:23.995][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\smaa_edge_detect.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.015][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\smaa_bweight_calc.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.086][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\smaa_neighbour_blend.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.096][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ssss_mrmnwar_mask.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.107][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ssss_mrmnwar_mask_blur.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.117][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ssss_mrmnwar_generation.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.148][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ssss_mrmnwar_display.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.158][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ssss_ogse_mask.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.169][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ssss_ogse_blur.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.199][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\ssss_ogse_final.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.220][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\water_puddles.ps] ps_4_1] [main]
[2026-07-12 16:09:24.310][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\water_puddles.vs] vs_4_1] [main]
[2026-07-12 16:09:24.321][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\postprocess.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.331][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\stub_notransform_postpr.vs] vs_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.342][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\postprocess_cm.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.362][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_advect.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.362][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_grid.vs] vs_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.362][t: 6560][f:0] Start load particle files...
[2026-07-12 16:09:24.362][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_array.gs] gs_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.373][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_advect_bfecc.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.373][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_advect_temp.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.383][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_advect_bfecc_temp.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.383][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_advect_vel.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.394][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_advect_vel.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.394][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_advect_vel_g.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.394][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_vorticity.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.394][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_confinement.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.404][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_divergence.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.404][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_jacobi.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.415][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_project.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.425][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_raydata_back.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.425][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_raydata_back.vs] vs_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.426][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_raydata_front.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.426][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_raydata_front.vs] vs_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.436][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_raydatacopy_quad.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.436][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_raycast_quad.vs] vs_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.436][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_edge_detect.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.446][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_edge_detect.vs] vs_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.447][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_raycast_quad.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.457][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_raycastcopy_quad.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.478][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_raycast_quad_fire.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.498][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_raycastcopy_quad_fire.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.519][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_obst_static_oobb.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.519][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_grid_oobb.vs] vs_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.529][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_array_oobb.gs] gs_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.529][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_obst_dynamic_oobb.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.529][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_grid_dyn_oobb.vs] vs_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.540][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_array_dyn_oobb.gs] gs_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.540][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\fluid_gaussian.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.550][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\hud_font.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.550][t: 2648][f:0] DX10: Shader 'editor\wire' not found in library.
[2026-07-12 16:09:24.550][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\stub_default.vs] vs_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.561][t: 2648][f:0] DX10: Shader 'editor\selection' not found in library.
[2026-07-12 16:09:24.561][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\portal.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.571][t: 6560][f:0] Loaded particle files: 3621
[2026-07-12 16:09:24.571][t: 2648][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\portal.vs] vs_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.582][t: 2648][f:0] [ELightAnimLibrary::Load] count of *lanims*.xr files: [1]
[2026-07-12 16:09:24.582][t: 2648][f:0] * Evaluation function "weaponeffectiveness" is successfully loaded. FunctionType=61
[2026-07-12 16:09:24.582][t: 2648][f:0] * Evaluation function "victoryprobability" is successfully loaded. FunctionType=66
[2026-07-12 16:09:24.582][t: 2648][f:0] * Evaluation function "expediency" is successfully loaded. FunctionType=68
[2026-07-12 16:09:24.582][t: 2648][f:0] * Evaluation function "mainweaponvalue" is successfully loaded. FunctionType=71
[2026-07-12 16:09:24.582][t: 2648][f:0] * Evaluation function "smallweaponvalue" is successfully loaded. FunctionType=72
[2026-07-12 16:09:24.582][t: 2648][f:0] * Evaluation function "creatureeffectiveness" is successfully loaded. FunctionType=62
[2026-07-12 16:09:24.582][t: 2648][f:0] * Evaluation function "intcreatureeffectiveness" is successfully loaded. FunctionType=63
[2026-07-12 16:09:24.582][t: 2648][f:0] * Evaluation function "accweaponeffectiveness" is successfully loaded. FunctionType=64
[2026-07-12 16:09:24.582][t: 2648][f:0] * Evaluation function "fincreatureeffectiveness" is successfully loaded. FunctionType=65
[2026-07-12 16:09:24.582][t: 2648][f:0] * Evaluation function "entitycost" is successfully loaded. FunctionType=67
[2026-07-12 16:09:24.582][t: 2648][f:0] * Evaluation function "surgedeathprobability" is successfully loaded. FunctionType=69
[2026-07-12 16:09:24.582][t: 2648][f:0] * Evaluation function "equipmentvalue" is successfully loaded. FunctionType=70
[2026-07-12 16:09:24.582][t: 2648][f:0] * Evaluation function "terraintype" is successfully loaded. FunctionType=73
[2026-07-12 16:09:24.582][t: 2648][f:0] * Evaluation function "weaponattacktimes" is successfully loaded. FunctionType=74
[2026-07-12 16:09:24.582][t: 2648][f:0] * Evaluation function "weaponsuccessprobability" is successfully loaded. FunctionType=75
[2026-07-12 16:09:24.582][t: 2648][f:0] * Evaluation function "enemydetectability" is successfully loaded. FunctionType=76
[2026-07-12 16:09:24.582][t: 2648][f:0] * Evaluation function "enemydetectprobability" is successfully loaded. FunctionType=77
[2026-07-12 16:09:24.582][t: 2648][f:0] * Evaluation function "enemyretreatprobability" is successfully loaded. FunctionType=78
[2026-07-12 16:09:24.582][t: 2648][f:0] * Evaluation function "anomalydetectprobability" is successfully loaded. FunctionType=79
[2026-07-12 16:09:24.582][t: 2648][f:0] * Evaluation function "anomalyinteractprobability" is successfully loaded. FunctionType=80
[2026-07-12 16:09:24.582][t: 2648][f:0] * Evaluation function "anomalyretreatprobability" is successfully loaded. FunctionType=81
[2026-07-12 16:09:24.582][t: 6560][f:0] [CPSLibrary::LoadAll] count of *particles*.xr files: [1]
[2026-07-12 16:09:24.582][t: 2648][f:0] * Evaluation function "birthpercentage" is successfully loaded. FunctionType=82
[2026-07-12 16:09:24.582][t: 6560][f:0] Load [c:\users\farca\downloads\gamedata\particles_cop.xr]
[2026-07-12 16:09:24.582][t: 2648][f:0] * Evaluation function "birthprobability" is successfully loaded. FunctionType=83
[2026-07-12 16:09:24.582][t: 6560][f:0] cop format used for file [c:\users\farca\downloads\gamedata\particles_cop.xr]
[2026-07-12 16:09:24.582][t: 2648][f:0] * Evaluation function "birthspeed" is successfully loaded. FunctionType=84
[2026-07-12 16:09:24.592][t: 2648][f:0] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[2026-07-12 16:09:24.592][t: 2648][f:0] 
FATAL ERROR

[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CInifile::r_section
[error]File          : D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 578
[error]Description   : Can't open section 'mod_ver'

[2026-07-12 16:09:24.592][t: 2648][f:0] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[2026-07-12 16:09:24.592][t: 2648][f:0] stack traceback:
    [C]: in function 'r_string_wq'
    c:\users\farca\downloads\gamedata\scripts\_g.script:3: in main chunk
[2026-07-12 16:09:24.592][t: 2648][f:0]  0 : [C  ] r_string_wq
[2026-07-12 16:09:24.592][t: 2648][f:0]     Locals:
[2026-07-12 16:09:24.592][t: 2648][f:0]      userdata (*temporary) : (class CInifile): 0000057F920B3BC0
[2026-07-12 16:09:24.592][t: 2648][f:0]      string (*temporary) : mod_ver
[2026-07-12 16:09:24.592][t: 2648][f:0]      string (*temporary) : mod_ver
[2026-07-12 16:09:24.592][t: 2648][f:0]     End
[2026-07-12 16:09:24.592][t: 2648][f:0]  1 : [main] c:\users\farca\downloads\gamedata\scripts\_g.script(3) : function <c:\users\farca\downloads\gamedata\scripts\_g.script:0>
[2026-07-12 16:09:24.592][t: 2648][f:0]     Locals:
[2026-07-12 16:09:24.592][t: 2648][f:0]      function (*temporary) : [[function]]
[2026-07-12 16:09:24.592][t: 2648][f:0]      number (*temporary) : 0.000000
[2026-07-12 16:09:24.592][t: 2648][f:0]      string (*temporary) : --MOD version: 
[2026-07-12 16:09:24.592][t: 2648][f:0]     End
[2026-07-12 16:09:24.592][t: 2648][f:0] *********************************************************************************
[2026-07-12 16:09:24.592][t: 2648][f:0] ********************************************************************************
[2026-07-12 16:09:24.592][t: 2648][f:0] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN]
[2026-07-12 16:09:24.713][t: 6560][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\particle.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.724][t: 6560][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\particle.vs] vs_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.734][t: 6560][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\particle_s-add.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.734][t: 6560][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\particle-clip.vs] vs_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.745][t: 6560][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\particle_distort.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.755][t: 6560][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\particle_s-blend.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.755][t: 6560][f:0] --Compiling shader [c:\users\farca\downloads\gamedata\shaders\r3\particle_s-aadd.ps] ps_5_0] [main]
[2026-07-12 16:09:24.766][t: 2648][f:0] !!stack trace:
!C:\Users\farca\Downloads\bin\xrEngine.exe at [00007FF763411E89] [BuildStackTrace()] + [41] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp:229]
!C:\Users\farca\Downloads\bin\xrEngine.exe at [00007FF7633F74B2] [LogStackTrace()] + [62] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebug.cpp:144] + [10] byte(s)
!C:\Users\farca\Downloads\bin\xrEngine.exe at [00007FF7633F7A66] [xrDebug::backend()] + [626] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebug.cpp:286]
!C:\Users\farca\Downloads\bin\xrEngine.exe at [00007FF7633F7D6D] [xrDebug::fatal()] + [129] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebug.cpp:345]
!C:\Users\farca\Downloads\bin\xrEngine.exe at [00007FF7634094A5] [CInifile::r_section()] + [609] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp:579]
!C:\Users\farca\Downloads\bin\xrEngine.exe at [00007FF763409522] [CInifile::r_string()] + [90] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp:587] + [12] byte(s)
!C:\Users\farca\Downloads\bin\xrEngine.exe at [00007FF763409562] [CInifile::r_string_wb()] + [38] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp:594]
!C:\Users\farca\Downloads\bin\xrEngine.exe at [00007FF7638FAC32] [std::_Func_impl_no_alloc<luabind::detail::mem_fn_callback<char const * (__cdecl*)(CInifile *,char const *,char const *),CInifile>,int,lua_State *>::_Do_call()] + [210] byte(s) in [C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\18\Community\VC\Tools\MSVC\14.51.36231\include\functional:1007] + [188] byte(s)
!C:\Users\farca\Downloads\bin\xrEngine.exe at [00007FF763C646D5] [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher()] + [517] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\Luabind\src\class_rep.cpp:664] + [48] byte(s)
!C:\Users\farca\Downloads\bin\xrEngine.exe at [00007FF763382C80] [lj_BC_FUNCC()] + [66] byte(s)
!C:\Users\farca\Downloads\bin\xrEngine.exe at [00007FF763CFFD1A] [lua_pcall()] + [170] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_api.c:1144]
!C:\Users\farca\Downloads\bin\xrEngine.exe at [00007FF7636A46BE] [CScriptEngine::process_file_if_exists()] + [1518] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrGame\script_engine.cpp:377] + [718] byte(s)
!C:\Users\farca\Downloads\bin\xrEngine.exe at [00007FF7636A35B8] [CScriptEngine::init()] + [10808] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrGame\script_engine.cpp:252]
!C:\Users\farca\Downloads\bin\xrEngine.exe at [00007FF7635EA3E3] [ai()] + [5639] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrGame\ai_space_inline.h:112] + [5511] byte(s)
!C:\Users\farca\Downloads\bin\xrEngine.exe at [00007FF7635FA7B7] [object_factory()] + [7931] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrGame\object_factory_inline.h:16] + [5] byte(s)
!C:\Users\farca\Downloads\bin\xrEngine.exe at [00007FF7635FA916] [xrFactory_Create()] + [18] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrGame\xrGame.cpp:17] + [5] byte(s)
!C:\Users\farca\Downloads\bin\xrEngine.exe at [00007FF763393718] [`anonymous namespace'::Run()] + [340] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrEngine\x_ray.cpp:264]
!C:\Users\farca\Downloads\bin\xrEngine.exe at [00007FF7633954CF] [WinMain()] + [6095] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrEngine\x_ray.cpp:525] + [5675] byte(s)
!C:\Users\farca\Downloads\bin\xrEngine.exe at [00007FF763E1BE79] [__scrt_common_main_seh()] + [265] byte(s) in [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl:288] + [33] byte(s)
!C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL at [00007FF96D667374] [BaseThreadInitThunk()] + [20] byte(s)
!C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at [00007FF96F67CC91] [RtlUserThreadStart()] + [33] byte(s)
[2026-07-12 16:09:24.766][t: 2648][f:0] ********************************************************************************

 

Как ее исправить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет. У меня черный тушкан на генераторах  попался. Две проблемы. Где искать  Семецкого, чтобы взять третье желание. Костюм и фотку сделал. Наташа, ..., стала с меня деньги брать за возврат моих же вещей. Это как ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 минут назад, irbis787 сказал:

Всем привет. У меня черный тушкан на генераторах  попался. Две проблемы. Где искать  Семецкого, чтобы взять третье желание. Костюм и фотку сделал. Наташа, ..., стала с меня деньги брать за возврат моих же вещей. Это как ?

На Семецком же метка есть. У меня он обычно торчал в Красном лесу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

У меня нет почему то.:u1F914:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Семецкий шароебится по всем локациям ,но под конец зависает в Лиманске ,в доме возле перехода в госпиталь. Там ищи

  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, irbis787 сказал:

У меня нет почему то.:u1F914:

Ну там метка, как у проводника такая. Не как метка задания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

mmestnyi Принял

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Гайз, есть кто-нить, кто бартерит гангрены М209? Скряга более не, только продает, но не всегда. Наташу я (как и всегда) сломал и теперь не могу брать у нее гранаты - только через зарядку гранатометов, а это дороговато и медленно.

UPD: Наташа починена, гранаты на базе (но вопрос все равно актуалень)

Изменено пользователем sinistrr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   6 пользователей онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования