Перейти к содержанию
D1mon

NS OGSR

Рекомендуемые сообщения

 
 

И ещё одна проблема вырисовывается на горизонте, у Петренко деньги заканчиваются.


Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1660 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Гати она будет еще как награда позже по квестам, не пропустишь ( в старой соли Лукаш вроде давал за варлаб)


%CC%E0d%F1%E0%F0.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

 

5 минут назад, madcap сказал:

Гати она будет еще как награда позже по квестам, не пропустишь ( в старой соли Лукаш вроде давал за варлаб)

лукаш это глава свободы?а что за варлаб?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, Гати сказал:

лукаш это глава свободы?а что за варлаб?

варлаб - военная лаборатория (на радаре за дверью от которой Сяк даст код. там еще плейбой для Иванцова), так вот за помощь в захвате этой лабы для Свободы тебе ее и давали ( но это было раньше), а так кто то писал что дадут за какой то квест, так как я сам сдал Бармену флешки и пролетел с гравипушкой :u1F602:


%CC%E0d%F1%E0%F0.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, madcap сказал:

варлаб - военная лаборатория (на радаре за дверью от которой Сяк даст код. там еще плейбой для Иванцова), так вот за помощь в захвате этой лабы для Свободы тебе ее и давали ( но это было раньше), а так кто то писал что дадут за какой то квест, так как я сам сдал Бармену флешки и пролетел с гравипушкой :u1F602:

а плей бой я нашел в лабе 25 кажется там на радаре на повороте в припять по лестницам наверх и телепорт там же взял 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
21 минуту назад, Гати сказал:

а как нибудь прописать можно у торговца флешку и берил)?

А нахрена тогда играть, давайте сразу все пропишем и не будем заморачиваться..

  • Лайк 1
  • Жму руку 1

Ибо когда настанет судный день нас не спросят, что мы читали, а спросят, что мы сделали.

Вышел ежик из тумана, выжрал ежик пол стакана, поглядел в пустой стакан и опять ушел в туман)))

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Тень121 у меня другая вон проблема, БТР в Красном лесу (квест защитник "барьера"), фиг знает что с ним делать, не чиниться((((( в дискорд написал, 8 разрабов онлайн - ответа шишь, 


Дополнено 1 минуту спустя
2 минуты назад, Гати сказал:

а плей бой я нашел в лабе 25

так вот напротив х-25 вход в варлаб))))


%CC%E0d%F1%E0%F0.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Denikius сказал:

А нахрена тогда играть, давайте сразу все пропишем и не будем заморачиваться..

а ты выше читал к чему я написал это


Дополнено 1 минуту спустя
2 минуты назад, madcap сказал:

Тень121 у меня другая вон проблема, БТР в Красном лесу (квест защитник "барьера"), фиг знает что с ним делать, не чиниться((((( в дискорд написал, 8 разрабов онлайн - ответа шишь, 


Дополнено 1 минуту спустя

так вот напротив х-25 вход в варлаб))))

спасибо за ответы.Я вот не помню на против дверь открывал или нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Denikius ну, так то парень прав, уборщик тут лютый :u1F602:, вспомни, труп с берилом валялся всю игру ( и как ты можешь знать что тот костюм тебе будет нужен, хоть и уник, но посредственный, да и Волкодав валялся а не улетат с уходом с локи)))) тут разрабы конечно переборщили с "чистотой"

  • Хабар 1

%CC%E0d%F1%E0%F0.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Гати сказал:

а ты выше читал к чему я написал это

Переигрывай или ставь спавнер.


Дополнено 1 минуту спустя
Только что, madcap сказал:

и как ты можешь знать что тот костюм тебе будет нужен

Надо чаще в солянки играть, а не во всякую хрень, которую тут штампуют не по дням, а по часам и будешь все знать.

  • Сталкерский лайк 1

Ибо когда настанет судный день нас не спросят, что мы читали, а спросят, что мы сделали.

Вышел ежик из тумана, выжрал ежик пол стакана, поглядел в пустой стакан и опять ушел в туман)))

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
12 минут назад, Denikius сказал:

Переигрывай или ставь спавнер.


Дополнено 1 минуту спустя

Надо чаще в солянки играть, а не во всякую хрень, которую тут штампуют не по дням, а по часам и будешь все знать.

а как ставить спавнер на новую салянку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

может кому не сложно поделиться сохранением, +- на уровне, когда уже первый раз нужно на радар, или когда уже бывал на базе свободы, заранее(огромное спасибо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

vladiles дружище, это ооочень огромный промежуток, так как все по разному проходят соль, и у каждого своя тактика, кто то спидранит до чаэс, а кто то ползет пока все квесты возможные на доступных локах не переделает. в чем проблема конкретно?


%CC%E0d%F1%E0%F0.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, madcap сказал:

vladiles дружище, это ооочень огромный промежуток, так как все по разному проходят соль, и у каждого своя тактика, кто то спидранит до чаэс, а кто то ползет пока все квесты возможные на доступных локах не переделает. в чем проблема конкретно?

удалил мод, ибо не мог нормально работать(ахах) теперь хочу немного погамать а снуля идти очень не хочу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

vorak есть правочка под Вепрь и Сайгу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

vladiles  не понятно как тут добавить файл пишет слишком большой( даже в запакованом виде


%CC%E0d%F1%E0%F0.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Парни, у меня пропал "Запор" который в Д.Н. стоял, а в нем запчасти для Москвича(, это не первая пропажа машин, на Агро исчез раздолбаный пепелац не разобрать марку, который на Свалке на Кладбище техники стоял, косяк мода. Так вот есть рабочий спавнер у кого?


Дополнено 0 минут спустя

madcap только через файлообменник.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Где тайник кости на чаэс-2? В вентиляции около разорванных труб 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Сбросить свежий спавнер помогите. Если воопще он существует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Игра не запускается, выдает вот такую ошибку.

[2026-04-06 17:00:30.092][t:10208][f:0] ~ Logging initialized. FIle C:\Games\сталкер\_appdata_\logs\xray_Маратик_2026-04-06_17-00-30.log.
[2026-04-06 17:00:30.092][t:10208][f:0] [OGSR Engine (x64)] build date: [Apr  2 2026 21:04:39]
[2026-04-06 17:00:30.092][t:10208][f:0] [_MSC_FULL_VER]: [195035728], [_MSVC_LANG]: [202002L]
[2026-04-06 17:00:30.092][t:10208][f:0] CommandLine: ["C:\Games\сталкер\bin\xrEngine.exe"]
[2026-04-06 17:00:30.092][t:10208][f:0] ApplicationPath: [C:\Games\сталкер\bin\]
[2026-04-06 17:00:30.092][t:10208][f:0] WorlingPath: [C:\Games\сталкер\]
[2026-04-06 17:00:30.092][t:10208][f:0] ####################[+MIMALLOC+]####################
[2026-04-06 17:00:30.092][t:10208][f:0] heap stats:     peak       total     current       block      total#   
[2026-04-06 17:00:30.092][t:10208][f:0]   reserved:     1.0 GiB     2.0 GiB     1.0 GiB                          
[2026-04-06 17:00:30.092][t:10208][f:0]  committed:    32.0 MiB    32.0 MiB    32.0 MiB                          
[2026-04-06 17:00:30.092][t:10208][f:0]      reset:     0      
[2026-04-06 17:00:30.092][t:10208][f:0]     purged:     0      
[2026-04-06 17:00:30.092][t:10208][f:0]    touched:    64.2 KiB    64.2 KiB    64.2 KiB                          
[2026-04-06 17:00:30.092][t:10208][f:0]   segments:     1           1           1                                not all freed
[2026-04-06 17:00:30.092][t:10208][f:0] -abandoned:     0           0           0                                ok
[2026-04-06 17:00:30.092][t:10208][f:0]    -cached:     0           0           0                                ok
[2026-04-06 17:00:30.092][t:10208][f:0]      pages:     0           0           0                                ok
[2026-04-06 17:00:30.093][t:10208][f:0] -abandoned:     0           0           0                                ok
[2026-04-06 17:00:30.093][t:10208][f:0]  -extended:     0      
[2026-04-06 17:00:30.093][t:10208][f:0]    -retire:     0      
[2026-04-06 17:00:30.093][t:10208][f:0]     arenas:     1      
[2026-04-06 17:00:30.093][t:10208][f:0]  -rollback:     0      
[2026-04-06 17:00:30.093][t:10208][f:0]      mmaps:     2      
[2026-04-06 17:00:30.093][t:10208][f:0]    commits:     1      
[2026-04-06 17:00:30.093][t:10208][f:0]     resets:     0      
[2026-04-06 17:00:30.093][t:10208][f:0]     purges:     0      
[2026-04-06 17:00:30.093][t:10208][f:0]    guarded:     0      
[2026-04-06 17:00:30.093][t:10208][f:0]    threads:     0           0           0                                ok
[2026-04-06 17:00:30.093][t:10208][f:0]   searches:     0.0 avg
[2026-04-06 17:00:30.093][t:10208][f:0] numa nodes:     1
[2026-04-06 17:00:30.093][t:10208][f:0]    elapsed:     0.020 s
[2026-04-06 17:00:30.093][t:10208][f:0]    process: user: 0.046 s, system: 0.015 s, faults: 4370, peak rss: 15.3 MiB, peak commit: 44.2 MiB
[2026-04-06 17:00:30.093][t:10208][f:0] ####################[-MIMALLOC-]####################
[2026-04-06 17:00:30.103][t:10208][f:0] PPL number of threads: [16]
[2026-04-06 17:00:30.103][t:10208][f:0] * Detected CPU:         Intel(R) Core(TM) i7-2600 CPU @ 3.40GHz [GenuineIntel], F6/M42/S7
[2026-04-06 17:00:30.103][t:10208][f:0] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
[2026-04-06 17:00:30.103][t:10208][f:0] * CPU cores: [4], threads: [8]
[2026-04-06 17:00:30.103][t:10208][f:0] * CPU0 current freq: 3401 MHz, max freq: 3401 MHz
[2026-04-06 17:00:30.103][t:10208][f:0] * CPU1 current freq: 3401 MHz, max freq: 3401 MHz
[2026-04-06 17:00:30.103][t:10208][f:0] * CPU2 current freq: 3401 MHz, max freq: 3401 MHz
[2026-04-06 17:00:30.103][t:10208][f:0] * CPU3 current freq: 3401 MHz, max freq: 3401 MHz
[2026-04-06 17:00:30.103][t:10208][f:0] * CPU4 current freq: 3401 MHz, max freq: 3401 MHz
[2026-04-06 17:00:30.103][t:10208][f:0] * CPU5 current freq: 3401 MHz, max freq: 3401 MHz
[2026-04-06 17:00:30.103][t:10208][f:0] * CPU6 current freq: 3401 MHz, max freq: 3401 MHz
[2026-04-06 17:00:30.103][t:10208][f:0] * CPU7 current freq: 3401 MHz, max freq: 3401 MHz
[2026-04-06 17:00:30.103][t:10208][f:0] Initializing File System...
[2026-04-06 17:00:30.103][t:10208][f:0] --Found base arch: [gamedata.sq_base], size: [2545586176]
[2026-04-06 17:00:30.523][t:10208][f:0] --Found base arch: [gamedata.sq_base_configs], size: [11710464]
[2026-04-06 17:00:30.583][t:10208][f:0] --Found base arch: [gamedata.sq_patch], size: [446103552]
[2026-04-06 17:00:30.583][t:10208][f:0] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[2026-04-06 17:00:30.583][t:10208][f:0] --Found FS dir: [c:\games\сталкер\_appdata_\]
[2026-04-06 17:00:30.583][t:10208][f:0]   items: [5]
[2026-04-06 17:00:30.583][t:10208][f:0] gamedata base_path: [c:\games\сталкер\gamedata\]
[2026-04-06 17:00:30.583][t:10208][f:0] FS: 104223 files cached, 0Kb memory used.
[2026-04-06 17:00:30.583][t:10208][f:0] Init FileSystem 0.485486 sec
[2026-04-06 17:00:30.583][t:10208][f:0] ~ Apply system_mods.ltx...
[2026-04-06 17:00:30.823][t:10208][f:0] ~ [`anonymous-namespace'::InitSettings] duration [239]ms.
[2026-04-06 17:00:30.823][t:10208][f:0] [shader_params_export] section found!!!
[2026-04-06 17:00:30.823][t:10208][f:0] OS Version major: 6 minor: 1, build: 7601. Server OS: no
[2026-04-06 17:00:30.823][t:10208][f:0] Current drive space free: [308730]Mb total: [715175]Mb
[2026-04-06 17:00:30.823][t:10208][f:0] Initializing Engine...
[2026-04-06 17:00:30.823][t:10208][f:0] Starting INPUT device...
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0] strings overhead: [0]Kb, instance count: 25, was removed [68]
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0] --------------------------------------------------------------------------------
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0] ####################[+MIMALLOC+]####################
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0] heap stats:     peak       total     current       block      total#   
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0]   reserved:     1.0 GiB     2.0 GiB     1.0 GiB                          
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0]  committed:    96.5 MiB    99.9 MiB    96.5 MiB                          
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0]      reset:     0      
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0]     purged:     3.3 Mi 
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0]    touched:    64.2 KiB   192.7 KiB   -26.2 MiB                          
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0]   segments:     3           3           3                                not all freed
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0] -abandoned:     0           0           0                                ok
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0]    -cached:     0           0           0                                ok
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0]      pages:     0           0        -199                                not all freed
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0] -abandoned:     0           0           0                                ok
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0]  -extended:     0      
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0]    -retire:     0      
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0]     arenas:     1      
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0]  -rollback:     0      
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0]      mmaps:     3      
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0]    commits:    58      
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0]     resets:     0      
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0]     purges:     8      
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0]    guarded:     0      
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0]    threads:     1           1           1                                not all freed
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0]   searches:     0.0 avg
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0] numa nodes:     1
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0]    elapsed:     0.760 s
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0]    process: user: 0.733 s, system: 0.109 s, faults: 28848, peak rss: 108.6 MiB, peak commit: 119.2 MiB
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0] ####################[-MIMALLOC-]####################
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0] [8146MB] physical memory installed, [2470MB] available, [69] percent of memory in use
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0] PageFile total: [8145MB], free~ [2824MB]
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0] Engine memory usage (Working Set): [108MB], peak: [108MB]
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0] Engine memory usage (Commit Charge): [119MB], peak: [119MB]
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0] --------------------------------------------------------------------------------
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0] * [ D3D ]: textures count [0]
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0] * [ D3D ]: textures[0 K]
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0] * [x-ray]: economy: strings[30526 K], smem[-88 K]
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0] ~ Load sounds.ltx...
[2026-04-06 17:00:30.833][t:10208][f:0] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[2026-04-06 17:00:30.943][t:10208][f:0] SOUND: OpenAL: Default sound device name is [Динамики (Устройство с поддержкой High Definition Audio)]
[2026-04-06 17:00:30.943][t:10208][f:0] SOUND: OpenAL: All available devices:
[2026-04-06 17:00:30.943][t:10208][f:0] 1. Динамики (Устройство с поддержкой High Definition Audio) (full name [OpenAL Soft on Динамики (Устройство с поддержкой High Definition Audio)]). al_soft [1]
[2026-04-06 17:00:30.943][t:10208][f:0] 2. Динамики (Устройство с поддержкой High Definition Audio) #2 (full name [OpenAL Soft on Динамики (Устройство с поддержкой High Definition Audio) #2]). al_soft [1]
[2026-04-06 17:00:30.943][t:10208][f:0] Executing config-script "c:\games\сталкер\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[2026-04-06 17:00:30.943][t:10208][f:0] [c:\games\сталкер\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
[2026-04-06 17:00:30.943][t:10208][f:0] Executing config-script "c:\games\сталкер\gamedata\configs\rspec_default.ltx"...
[2026-04-06 17:00:30.943][t:10208][f:0] ! Unknown command: r4_lfx_enable
[2026-04-06 17:00:30.943][t:10208][f:0] ! Unknown command: r_mt_details
[2026-04-06 17:00:30.943][t:10208][f:0] ! Unknown command: g_3d_scopes
[2026-04-06 17:00:30.943][t:10208][f:0] ! Unknown command: r_terrain_parallax_enable
[2026-04-06 17:00:30.943][t:10208][f:0] snd_dynamic_reverb = ON
[2026-04-06 17:00:30.943][t:10208][f:0] snd_eq_enable = on
[2026-04-06 17:00:30.943][t:10208][f:0] [c:\games\сталкер\gamedata\configs\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[2026-04-06 17:00:30.943][t:10208][f:0] SOUND: Selected device is [Динамики (Устройство с поддержкой High Definition Audio)]
[2026-04-06 17:00:30.953][t:10208][f:0] ~[CSoundRender_CoreA::init_context] OpenAL version: 1.1 ALSOFT 1.24.2
[2026-04-06 17:00:30.953][t:10208][f:0] [OpenAL] EFX: present
[2026-04-06 17:00:30.953][t:10208][f:0] Loading of [senvironment.ltx]
[2026-04-06 17:00:30.953][t:10208][f:0] ~ env id=[0] name=[identity]
[2026-04-06 17:00:30.953][t:10208][f:0] ~ env id=[1] name=[default]
[2026-04-06 17:00:30.953][t:10208][f:0] ~ env id=[2] name=[bathroom]
[2026-04-06 17:00:30.953][t:10208][f:0] ~ env id=[3] name=[mountains]
[2026-04-06 17:00:30.953][t:10208][f:0] ~ env id=[4] name=[yard]
[2026-04-06 17:00:30.953][t:10208][f:0] ~ env id=[5] name=[room]
[2026-04-06 17:00:30.953][t:10208][f:0] ~ env id=[6] name=[plant]
[2026-04-06 17:00:30.953][t:10208][f:0] ~ env id=[7] name=[long_corridor]
[2026-04-06 17:00:30.953][t:10208][f:0] ~ env id=[8] name=[open_space]
[2026-04-06 17:00:30.953][t:10208][f:0] ~ env id=[9] name=[house]
[2026-04-06 17:00:30.953][t:10208][f:0] ~ env id=[10] name=[forest]
[2026-04-06 17:00:30.953][t:10208][f:0] ~ env id=[11] name=[underground]
[2026-04-06 17:00:30.953][t:10208][f:0] ~ env id=[12] name=[hangar]
[2026-04-06 17:00:30.953][t:10208][f:0] ~ env id=[13] name=[city]
[2026-04-06 17:00:30.953][t:10208][f:0] ~ env id=[14] name=[underground_small]
[2026-04-06 17:00:30.953][t:10208][f:0] Starting RENDER device...
[2026-04-06 17:00:30.953][t:10208][f:0] * Avail GPU [vendor:10DE]-[device:2188]: NVIDIA GeForce GTX 1650
[2026-04-06 17:00:30.963][t:10208][f:0]  !CHW::CreateD3D() use EnumAdapters1(0)
[2026-04-06 17:00:30.963][t:10208][f:0] * Selected GPU [vendor:10DE]-[device:2188]: NVIDIA GeForce GTX 1650
[2026-04-06 17:00:30.963][t:10208][f:0] ! UnhandledFilter called:
[2026-04-06 17:00:30.963][t:10208][f:0] ********************************************************************************
[2026-04-06 17:00:30.963][t:10208][f:0] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN], ExceptionCode: [c0000005]
[2026-04-06 17:00:31.243][t:10208][f:0] !! Unhandled exception stack trace:
!C:\Games\сталкер\bin\xrEngine.exe at [000000013F701C32] [xrDebug::dx_error2string()] + [34] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebug.cpp:250]
!C:\Games\сталкер\bin\xrEngine.exe at [000000013F701D2F] [xrDebug::error()] + [31] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebug.cpp:268] + [13] byte(s)
!C:\Games\сталкер\bin\xrEngine.exe at [000000013F8704A3] [dxRenderDeviceRender::Create()] + [1155] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\dxRenderDeviceRender.cpp:161] + [584] byte(s)
!C:\Games\сталкер\bin\xrEngine.exe at [000000013F6DEE0E] [CRenderDevice::Create()] + [210] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrEngine\Device_create.cpp:61]
!C:\Games\сталкер\bin\xrEngine.exe at [000000013F6A4843] [WinMain()] + [5263] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrEngine\x_ray.cpp:525] + [5228] byte(s)
!C:\Games\сталкер\bin\xrEngine.exe at [00000001400C8BF2] [__scrt_common_main_seh()] + [262] byte(s) in [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl:288] + [33] byte(s)
!C:\Windows\system32\kernel32.dll at [0000000076DD570D] [BaseThreadInitThunk()] + [13] byte(s)
!C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at [0000000076F3385D] [RtlUserThreadStart()] + [29] byte(s)
[2026-04-06 17:00:31.243][t:10208][f:0] ********************************************************************************

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Добрый день, месяца с два в игру не заходил, прочел в обновах что объемы хранилищ поменялись, почему то у меня сейф бармена теперь на 100, хотя тот измениться не должен был, куплен давно, стоит теперь переполненный, доложить ничего нельзя, есть способ исправить, или придется выкидывать с 10ток комбезов и оружия?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

nikits1080 дак пусть так и лежит, будешь брать по необходимости, а остальной хабар - можно покупать у торгашей железные сундуки и замки у Акима, и там хранить.


%CC%E0d%F1%E0%F0.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, madcap сказал:

nikits1080 дак пусть так и лежит, будешь брать по необходимости, а остальной хабар - можно покупать у торгашей железные сундуки и замки у Акима, и там хранить.

да как то не очень покупать, когда было почти халявное огромное хранилище как раз близь середины зоны, у меня там целый сортировочный центр, а теперь либо докупать надо, либо разбираться что случилось. В любом случае, ситуация не из приятных

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   5 пользователей онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования