Перейти к содержанию
AziatkaVictor

X-Ray SDK 0.7 RePack by DaaGuda V2

Рекомендуемые сообщения

 

ЛеваСлепой Скачайте dxwebsetup.exe с офсайта Майкрософт и при помощи него проставьте все недостающие библиотеки.


Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
   
В 09.07.2020 в 18:01, AziatkaVictor сказал:
  • Настроенные компиляторы 2010-го года версия 3,
  • Настроенные компиляторы x64 за Sep 27 2014,

Придите в себя, уже давно есть доработанные компили: https://ap-pro.ru/forums/topic/3341-universalnye-kompilyatory-urovney-h64/

58 минут назад, ЛеваСлепой сказал:

Система  не может обнаружить d3dx9_35.dll

Для работы SDK требуется поставить:

Visual C++ 2005 Redistributable
https://download.microsoft.com/download/8/b/4/8b42259f-5d70-43f4-ac2e-4b208fd8d66a/vcredist_x86.EXE

x64
https://download.microsoft.com/download/8/b/4/8b42259f-5d70-43f4-ac2e-4b208fd8d66a/vcredist_x64.EXE

.NET Framework 3.0
https://download.microsoft.com/download/4/9/0/49001df1-af88-4a4d-b10f-2d5e3a8ea5f3/dotnetfx30SP1setup.exe

DirectX End-User Runtimes (June 2010)
https://download.microsoft.com/download/8/4/A/84A35BF1-DAFE-4AE8-82AF-AD2AE20B6B14/directx_Jun2010_redist.exe

 

Изменено пользователем aka_sektor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Хотел скомпилировать локацию, поставил свет и т.д., как у Непряхина, компилятор выдаёт это:

 

Expression    : !is_thm_missing
Function      : CBuild::Load
File          : Build_Load.cpp
Line          : 394
Description   : Some of required thm's are missing. See log for details.
image.thumb.png.755ecf7bcfbfe8da1b49fce6f088aee8.png

В Левел Эдиторе проблем никаких не находило, все текстуры есть, в компиляторе тоже не могу разобраться, каких текстур ему не хватает. Может кто стыкался с таким?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Цезий Не хватает thm файлов смотрите лог.


Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

привет, при попытке запустить какую либо локацию у меня сдк вылетает, можите пожаалуйста помочь.

вот раз лог 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : assertion failed
[error]Function      : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\LevelEditor\Edit\SceneIO.cpp
[error]File          : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\LevelEditor\Edit\SceneIO.cpp
[error]Line          : 883
[error]Description   : F->r_chunk(CHUNK_VERSION, &version)

и вот второй
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]File          : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 230
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : nodefault reached

и еще вопрос, я не совсем пойму где в этом репаке компилировать локацию

Изменено пользователем Tartikk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

привет, при попытке запустить какую либо локацию у меня сдк вылетает, можите пожаалуйста помочь.

вот раз лог 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : assertion failed
[error]Function      : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\LevelEditor\Edit\SceneIO.cpp
[error]File          : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\LevelEditor\Edit\SceneIO.cpp
[error]Line          : 883
[error]Description   : F->r_chunk(CHUNK_VERSION, &version)

и вот второй
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]File          : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 230
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : nodefault reached

так же при попытке компелировать локацию вылазит эта ошибка 

 

image.png

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Tartikk 

По 1-му - такое бывает, при открытии ТЧ-уровней или реже, битые файлы уровня.

По 2-му - в логе, перед такой ошибкой, будет запись с настоящей причиной - обычно связано с .thm.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

@Yara насчет первого, я запускаю затон, а если и правда битые файлы уровня то что с этим делать? просто такое на всех локациях что я пробовал а именно кордон(я нашел пак локаций тч для зп) и затон(уровень брал из файлом сдк, я скачал фул версию). а насчет второго лога то сверху этого лога как раз и был первый лог тоесть 883

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Tartikk сказал:

[error]Description   : F->r_chunk(CHUNK_VERSION, &version)

Вот здесь, уже сталкивались с подобной ошибкой.
Почитай посты, может поможет.

Изменено пользователем WolfHeart
  • Мастер! 1

Ea-RLNb6.gif
AMD Ryzen 7 9800X3D ; Palit RTX5070Ti GamingPro OC 16GB.
RAM 64Gb; Windows -11 PRO (х64)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 08.02.2026 в 21:35, Цезий сказал:

Build_Load.cpp

Some of required thm's are missing. See log for details.

  6 вариант: https://modfaq.ru/XrLC:Build_Load.cpp

2 часа назад, Tartikk сказал:

SceneIO.cpp

F->r_chunk(CHUNK_VERSION, &version)

Интересно.

19 минут назад, WolfHeart сказал:

Вот здесь, уже сталкивались

А ещё здесь: https://www.amk-team.ru/forum/topic/1560-soc-voprosy-po-sdk/page/254/#findComment-1032303

Изменено пользователем aka_sektor
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Народ! Подскажите кто в теме. При компиляции (Родными компиляторами,  в частности улучшенные от Андрея Непряхина) Какое железо работает? Проц, память, видяха...
Я сейчас без видяхи, она в ремонте, сижу на встроенной. Нужно перекомпилить 3 локации, возник вопрос, стоит ли попытаться скомпилить сейчас или дождаться когда появится видяха???


Группа мода в VK
Мод делался и тестировался на железе
i5-12400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX9070  Разрешение 2560 х 1440.  ВСЕ на максималке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Решил

Изменено пользователем Disam
Я идиот

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А есть какие-нибудь ускоренные компиляторы для больших локаций?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

chel23 Универсальные компиляторы уровней х64

Изменено пользователем denis2000
  • Жму руку 1

Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

У кого есть tile_walls_red_01.dds,  tile_plitka_qllab.dds и crete_fence_02.dds

Изменено пользователем chel23

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 03.06.2026 в 16:04, chel23 сказал:

У кого есть tile_walls_red_01.dds,  tile_plitka_qllab.dds и crete_fence_02.dds

Зачем?
К примеру tile_walls_red_01 есть только в формате thm (сетт.) в gamedata/textures/tile/ 
В фулл версии сдк если чё

Изменено пользователем myraway

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

chel23 Дёрни из ЧН. Если у тебя его нет - скачай, патамушто один фиг при работе с локациями тебе понадобятся все части и возможно СДК к ним

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Кто знает? Как удалить звуки вентилятора у Сидоровича и дизеля на базе нейтралов? На Чн-овском кордоне?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Господа, здравствуйте, я человек абсолютно новый в моддинге сталкера, проше говоря чайник, знаком только с моддингом Elden Ring и то косвенно. Решил я значит сделать пару карт для своих друзей в Xray MPE и наткнулся на старое руководство по созданию карт. Ну и первый шаг это скачать сдк. Скачал, фулл версию, распаковал её, ВАЖНО - сделал как в видосе на 9 вроде бы странице этой темы, тобишь просто вынул сдк из архива не на системный диск без кириллицы и пробелов. По итогу сначала поймал ошибку 124, а потом и 230 при запуске LevelEditor'a. И не могу исправить эту ошибку. Эдитор запускается только на системном диске, и я рад бы им там пользоваться, но моя винда весит около 90гб, а стоит она на ссд на 128 гигов. И я вижу лишь два варианта либо попрощаться с виндой которой около 5-ти лет. Которая настроена абсолютно для всего что мне нужно,и тупо поставить новую на м2 и пользоваться сдк там, либо найти способ запустить её на другом диске. Так же на системном диске тоже не все гладко, для открытия уровня нужен файл с расширением .level а вот де его достать хороший вопрос, у меня есть уровни которые идут в фулл версии, но там нет ни одного файла с таким расширением. (Повторюсь, я тут абсолютный чайник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

На системный диск ставить нет никакой необходимости, я бы да же не рекомендовал. Ставить SDK можно на любой удобный для тебя диск, главное что бы в названиях папок не было кириллицы и желательно без пробелов они иногда создают проблемы.

В 05.09.2026 в 02:52, Doom Slayer сказал:

По итогу сначала поймал ошибку 124, а потом и 230 при запуске LevelEditor'a.

Значит сделал что то не так. Где то допустил ошибку.
Номера ошибок - это не о чем! Нужно выкладывать лог ошибок.


Ea-RLNb6.gif
AMD Ryzen 7 9800X3D ; Palit RTX5070Ti GamingPro OC 16GB.
RAM 64Gb; Windows -11 PRO (х64)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 08.09.2026 в 06:29, WolfHeart сказал:

На системный диск ставить нет никакой необходимости, я бы да же не рекомендовал. Ставить SDK можно на любой удобный для тебя диск, главное что бы в названиях папок не было кириллицы и желательно без пробелов они иногда создают проблемы.

Значит сделал что то не так. Где то допустил ошибку.
Номера ошибок - это не о чем! Нужно выкладывать лог ошибок.

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : hXRSE_FACTORY
[error]Function      : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\LevelEditor\Edit\ESceneSpawnTools.cpp
[error]File          : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\LevelEditor\Edit\ESceneSpawnTools.cpp
[error]Line          : 124
[error]Description   : Can't load library:
[error]Arguments     : xrSE_Factory.dll
 

stack trace:

 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]File          : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 230
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : nodefault reached
 

stack trace: 

Вот такие ошибки я поймал, точно как у товарища на 9-ой странице. Насчёт того что допустил ошибку, как можно допустить ошибку в 3-ёх действиях? Скачать архив, распаковать его и запустить levelEditor.cmd, я чайник но не прям лютый :) Папки без пробелов и кириллиц, я даже диск переименовал, чтоб не было пробела. По тому что я вижу в ошибках он не может загрузить какую-то библиотеку файлов, но как он не может этого сделать если он стоковый, возможно конечно антивирус что-то сожрал, но насколько я помню он был у меня выключен и в момент скачивания и в момент распаковки и в момент запуска, запустил я его только через 3 дня чтоб систему проверить.  На этом мои знания всё, конечно может быть нужны определённые дрова для данной программы, но об этом нигде не написано, возможно что-то в моей 5-ти летней винде не даёт корректно работать данной программе, поскольку и изменения в реестр я вносил, и много чем ещё занимался. Вообщем я пока решил бросить это дело, конечно если решение найдётся я буду рад, и всё-таки сделаю пару десятков карт для XRMPE поскольку все паки мы уже прошли и нам скучно. Но это не в приоритете, и так дел хватает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
31 минуту назад, Doom Slayer сказал:

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : hXRSE_FACTORY
[error]Function      : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\LevelEditor\Edit\ESceneSpawnTools.cpp
[error]File          : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\LevelEditor\Edit\ESceneSpawnTools.cpp
[error]Line          : 124
[error]Description   : Can't load library:
[error]Arguments     : xrSE_Factory.dll
 

stack trace:

 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]File          : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 230
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : nodefault reached
 

stack trace: 

Вот такие ошибки я поймал, точно как у товарища на 9-ой странице. Насчёт того что допустил ошибку, как можно допустить ошибку в 3-ёх действиях? Скачать архив, распаковать его и запустить levelEditor.cmd, я чайник но не прям лютый :) Папки без пробелов и кириллиц, я даже диск переименовал, чтоб не было пробела. По тому что я вижу в ошибках он не может загрузить какую-то библиотеку файлов, но как он не может этого сделать если он стоковый, возможно конечно антивирус что-то сожрал, но насколько я помню он был у меня выключен и в момент скачивания и в момент распаковки и в момент запуска, запустил я его только через 3 дня чтоб систему проверить.  На этом мои знания всё, конечно может быть нужны определённые дрова для данной программы, но об этом нигде не написано, возможно что-то в моей 5-ти летней винде не даёт корректно работать данной программе, поскольку и изменения в реестр я вносил, и много чем ещё занимался. Вообщем я пока решил бросить это дело, конечно если решение найдётся я буду рад, и всё-таки сделаю пару десятков карт для XRMPE поскольку все паки мы уже прошли и нам скучно. Но это не в приоритете, и так дел хватает.

Я тоже столкнулся с данной ошибкой, на всех старых СДК "светло-серого классического стиля" данная ошибка встречается. Я перерыл все свои реестры и пути, изнасиловал ИИ-помошника в гугле, но решение вопроса к сожалению только в переносе сдк на системный диск С. Если я возвращаю сдк на диск Д, то левел эдитор снова сыпет эти ошибки в лог не запускается больше. Отмечу, что в версии от SDK от Romann эта ошибка отсутствует, он же допиленный СДК от Red Panda. В общем СДК от панды эту проблему решил, поэтому я давно работаю на нем, хотя по нужде работы у меня стоят и обычные СДК так как мне часто приходится сверять информацию.


Патриарх канонической церкви.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
19 минут назад, Ирбис сказал:

Я тоже столкнулся с данной ошибкой, на всех старых СДК "светло-серого классического стиля" данная ошибка встречается. Я перерыл все свои реестры и пути, изнасиловал ИИ-помошника в гугле, но решение вопроса к сожалению только в переносе сдк на системный диск С. Если я возвращаю сдк на диск Д, то левел эдитор снова сыпет эти ошибки в лог не запускается больше. Отмечу, что в версии от SDK от Romann эта ошибка отсутствует, он же допиленный СДК от Red Panda. В общем СДК от панды эту проблему решил, поэтому я давно работаю на нем, хотя по нужде работы у меня стоят и обычные СДК так как мне часто приходится сверять информацию.

ошибка может быть связана что в корне диска или прям в папке с сдк может лежать файл .db формата, от него у сдк отваливается жопа

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 минут назад, pirat сказал:

ошибка может быть связана что в корне диска или прям в папке с сдк может лежать файл .db формата, от него у сдк отваливается жопа

У меня там ничего не лежало из db, в этом и фишка. Просто работало работало, и в один момент отвалилась жопа у всех сдк старой школы. Путем проб и ошибок вот выяснил, что почему-то перемещение старых сдк на диск С возвращает работу. При этом никакие правки fxgame и других файлов, отвечающих за регистрацию путей к файлам к успеху не привели. Нервов и здоровья разбираться в корне проблемы уже не хватило к сожалению.


Патриарх канонической церкви.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования