-
Публикаций
281 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Mawrak В той теме обновил архив с правками.
-
baraholschik Для ламп, в сдк - параметр brightness в их настройках. Rembo-2 m_stalker.ltx - находишь блок АНИМАЦИИ ДЛЯ СМЕРТИ: ; Смерть от выстрела из дробовика kill_shortgun = перечислены доступные анимки - пробуй удалить все / одну и т.п.
-
Mawrak Для миникарты - bound_rect, в пда - global_rect:
-
-HARD- На классе пда - без даблклика, но с рабочей функцией в меню, через пкм по предмету: [item_script_use]:device_pda $spawn = "equipments\item_script_use" play_function = xr_effects.my_func
-
Sovkastom Анимпоинты / пути должны быть внутри шейпа кемпа.
-
Honey_Vlad
- 1 780 ответов
-
- 3
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
vankovorob https://ap-pro.ru/forums/topic/73-x-ray-sdk-07-cop/?do=findComment&comment=246465
-
Tartikk По 1-му - такое бывает, при открытии ТЧ-уровней или реже, битые файлы уровня. По 2-му - в логе, перед такой ошибкой, будет запись с настоящей причиной - обычно связано с .thm.
-
Bozar Мини-патч для 3.0.19 (без вырезания квестов, физ. хлама) в 1-ом сообщении темы: https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/?do=findComment&comment=469123
- 1 780 ответов
-
- 4
-
-
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Grizzly_RPA xray_sdk_soc_thm_def
-
Domovoi Попробуй удалить level.ini (*) в папке сдк, ещё часть настроек в LevelEditor.ini (C:\Users\UserName\AppData\Local\VirtualStore\Windows) * сделать бекап, потом с него взять секцию [shortcuts], чтобы заново клавиши не настраивать
-
imcrazyhoudini Попробуй заремить ту строку, там объявлена лок. переменная, которая нигде не используется.
-
Ren196 Для статики потребуется перекомпил уровня, т.к. освещение запекается в лайтмапы. В сдк у нужного лайта меняется цвет (тот самый - 0.996, 0.624, 0.173). Или в фотошопе открываешь lmap#1_1 и т.п. от кордона и борешься с желтухой. Для динамики - костёр из 2 объектов: zone_flame_small и lights_hanging_lamp (дин. лампа) в all.spawn, у который параметр main_color_animator (если установлен), перебивает её цвет. Его можно убрать, но потеряется эффект мерцания. Сами аниматоры редактируются в сдк (LE -> Light anim editor): В ЗП упростили костры (выкинув дин. лампу), в зонке campfire включили idle_light = on, и где также работает аниматор в idle_light_anim.
-
Для примера с комбезом сталкера в outfit.ltx, секция stalker_outfit: 3d_static_rotate_x = 80 ; поменять на -80
- 1 780 ответов
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
SoDizzari Объекту назначен шейдер, которого нет в shaders.xr - чтобы получить его имя в лог, удалить все сектора и сделать Validate.
