Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 
7 часов назад, йцукенг сказал:

 

+1. Как только зомби попадает в поле зрения ГГ - зависает намертво. В логе ничего фатального.ixray-2026.03.27-11.06.34.log

есть сейв перед данным случаем? я бы посмотрел, хотя вот буквально проверил - все было нормально...


Принимаю участие в разработке модификаций V.I.V.I.E.N.T. TEAM.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

MayLay 

save.7z

upd: ерунда какая то. Распаковал еще одну копию мода, в настройках поменял только громкость музыки, начал игру, вышел, подгрузил свой сейв - прошел без вылетов. ЧЗХ

Изменено пользователем йцукенг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

У меня какая то аномалия зоны, у меня за место снайперских прицелов консервы появляются, как отдельный предмет, еще с полигона заметил это, почти все обвесы в консервы превращаются

(не могу скрин загрузить, ограничение по весу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, zaksPoL сказал:

У меня какая то аномалия зоны, у меня за место снайперских прицелов консервы появляются, как отдельный предмет, еще с полигона заметил это, почти все обвесы в консервы превращаются

(не могу скрин загрузить, ограничение по весу)

как вариант почистить шейдер кэш. или удалить спавнер с очень сомнительного сайта.

Изменено пользователем kaktamvandam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

J'ai un problème de décompression des fichiers db pour extraire les fichiers qu'il contient.quel logiciel utiliser si vous avez une réponse et merci

Le logiciel data unpacker ne fonctionne pas ainsi que AXRToolset-master.

 

Изменено пользователем abdelajel53

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 12.04.2026 в 00:25, kaktamvandam сказал:

как вариант почистить шейдер кэш. или удалить спавнер с очень сомнительного сайта.

У меня тоже самое : игру загрузил с сайта, спавнерами не пользуюсь, шейдер кэш удалил - но на полигоне все прицелы превращаются в "Завтрак туриста" , когда возьмёшь. Может конечно это баг на стрельбище, но если и дальше по игре этот баг сохранится, то оптики не будет...Я ещё не начинал играть. Просьба к тем кто играет и оптика работает заглянуть в начальные сохранки на стрельбище и взять прицелы со стола . Тогда и баг можно проверить - локальный он или нет.

Прочитал на сайте в ранних записях, что баг этот известный. Но всё же хочется узнать - будет работать оптика в игре?

Изменено пользователем vsevet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 часов назад, vsevet сказал:

У меня тоже самое : игру загрузил с сайта, спавнерами не пользуюсь, шейдер кэш удалил - но на полигоне все прицелы превращаются в "Завтрак туриста" , когда возьмёшь. Может конечно это баг на стрельбище, но если и дальше по игре этот баг сохранится, то оптики не будет...Я ещё не начинал играть. Просьба к тем кто играет и оптика работает заглянуть в начальные сохранки на стрельбище и взять прицелы со стола . Тогда и баг можно проверить - локальный он или нет.

Прочитал на сайте в ранних записях, что баг этот известный. Но всё же хочется узнать - будет работать оптика в игре?

поменяй еще настройки освещения 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 11.04.2026 в 23:05, zaksPoL сказал:

не могу скрин загрузить, ограничение по весу

https://yandex.ru/search/?text=хостинг+картинок+для+форума&lr=213&src=suggest_B

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
16 часов назад, vsevet сказал:

У меня тоже самое : игру загрузил с сайта, спавнерами не пользуюсь, шейдер кэш удалил - но на полигоне все прицелы превращаются в "Завтрак туриста" , когда возьмёшь. Может конечно это баг на стрельбище, но если и дальше по игре этот баг сохранится, то оптики не будет...Я ещё не начинал играть. Просьба к тем кто играет и оптика работает заглянуть в начальные сохранки на стрельбище и взять прицелы со стола . Тогда и баг можно проверить - локальный он или нет.

Прочитал на сайте в ранних записях, что баг этот известный. Но всё же хочется узнать - будет работать оптика в игре?

Будет.

  • Жму руку 1

Принимаю участие в разработке модификаций V.I.V.I.E.N.T. TEAM.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Такая же шляпа с зомбированными -- подхожу, игра намертво виснет.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Привет, ребята и девчата. Хотелось бы спросить по поводу спавнера для ловца снов v2 ремастеред. Есть ли таковой? Или его можно как-то включить?

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Не как не могу добиться плавного фпс! Настройки ваще не влияют. Игра не может в многопоток ЦПУ, из-за чего ртх5060 видяха  недогруженна. Причем даже СТАЛКЕР2 у меня идет плавнее...

  • Смущение 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 17.05.2026 в 21:00, Brutaloman сказал:

Не как не могу добиться плавного фпс! Настройки ваще не влияют. Игра не может в многопоток ЦПУ, из-за чего ртх5060 видяха  недогруженна. Причем даже СТАЛКЕР2 у меня идет плавнее...

Попробуй через диспетчер задач отключить для игры 2 или 3 ядро "через задать сходство - во втором списке работающих приложений"... мне часто такое помогает так как игра моросит и использует одно или два ядра какие-то из первых а когда их отрубаешь принудительно то она перебрасывает сама на другие ядра и резкий подъём фпс... ещё как вариант попереключать оконный режим в настройках туда сюда или в полный экран и может переброс нагрузки уйдёт сам... тут баги-глюки с бородатых времён а никто их за 20 лет непочинил ахахахахха:u1F923:

Не в тему, но даже в современных играх по типу Dying Light 2 есть подобные проблемы и лечилось просто в настройках переключением полноэкранного на оконный и обратно либо через смещение ползунка режима "сМазывания" например с 20 единиц до 30 из 100... и лаги сразу пропадали...

Только что протестировал на последней версии мода и тут надо именно 1-2 ядро отрубить и зеркальные 2 ядра гипертрейдинга (у меня 6-7 ядра в списке) - и они вообще были незагруженные но при их отрубании фпс резко поднялся... везде по разному почему-то но всегда именно с этими проблемами с распределением нагрузки и потоков на процессор...


Дополнено 29 минуты спустя

чтобы пройти миссию с пространственной аномалией где зависает на зомби нужно делать много сейвов сразу-же как видите зомби и после убийства тоже сейв и сразу загрузку... последнего перед выходом на улицу можно неубивать а сразу идти в портал в закрытой комнате...

Изменено пользователем Duke
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Есть возможность выключить худ надетого шлема, чтобы он был чистым и без эффектов как при снятом костюме? В настройках не нашёл, а мне лично мешает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 13.06.2026 в 22:57, Duke сказал:

Попробуй через диспетчер задач отключить для игры 2 или 3 ядро "через задать сходство - во втором списке работающих приложений"... мне часто такое помогает так как игра моросит и использует одно или два ядра какие-то из первых а когда их отрубаешь принудительно то она перебрасывает сама на другие ядра и резкий подъём фпс... ещё как вариант попереключать оконный режим в настройках туда сюда или в полный экран и может переброс нагрузки уйдёт сам... тут баги-глюки с бородатых времён а никто их за 20 лет непочинил ахахахахха:u1F923:

Не в тему, но даже в современных играх по типу Dying Light 2 есть подобные проблемы и лечилось просто в настройках переключением полноэкранного на оконный и обратно либо через смещение ползунка режима "сМазывания" например с 20 единиц до 30 из 100... и лаги сразу пропадали...

Только что протестировал на последней версии мода и тут надо именно 1-2 ядро отрубить и зеркальные 2 ядра гипертрейдинга (у меня 6-7 ядра в списке) - и они вообще были незагруженные но при их отрубании фпс резко поднялся... везде по разному почему-то но всегда именно с этими проблемами с распределением нагрузки и потоков на процессор...


Дополнено 29 минуты спустя

чтобы пройти миссию с пространственной аномалией где зависает на зомби нужно делать много сейвов сразу-же как видите зомби и после убийства тоже сейв и сразу загрузку... последнего перед выходом на улицу можно неубивать а сразу идти в портал в закрытой комнате...

У меня ксенон 2667 в4, 8 ядер, 16 потоков. Какие у меня зеркальные ядра гипертрейдинга?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

кароче у кого и на какой системе нет фризов в мертвом городе на базе сталкеров? У меня если повернуться в сторону базы сталкеров фпс падает до 40, а если повернуться в обратную сторону то 75+ фпс! И так в большинстве последних модов  и в СТАЛКЕР2. Думаю брать другого компа, ибо задолбало...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Brutaloman детализацию обьектов уменьши до нуля, особо не повлияет на картинку, но фпс перестанет падать.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Есть разница откуда качать? Вк, мэйл, гугл? Или идентично все?

  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ошибка при компиляции Шейдеров, хз чё делать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Короче прошёл мод от и до. И вот моя "рецензия".

Спойлер

О сюжете.
1. Местами рваный, Ассистент внезапно после первого касания к "Ловцу Снов" на Янтаре резко становится уберзольдатеном. Во снах и не только пафоса накрутили будь здоров. Фразы Ассистента в начальных диалогах похожи на слова 14-летнего школотрона, хотя мы играем за взрослого и образованного человека(причём не гуманитария), ближе к концу он говорит как маньяк, крч тут перегнули с двумя крайностями, мб для контраста я хз. С избранностью и Мэри-Сьюшностью Ассистента также перегнули, ибо троп довольно распространённый, когда автор сильно выкручивает значимость ГГ, та же Бьянка ему готова чуть ли не кукан сесть(шутка, но осуждаю), было бы более целостно, если бы Ассистент изначально не был бы таким шлюпиком-зассыхой, тогда резкая смена характера из-за артефакта не казалась бы такой вычурной, словно сшили белыми нитками. Весь сюжет по факту одна фраза" "Мы сами вершим свою судьбу", что растянули на целую игру. В целом сократить пафос вдвое, а то и втрое, и сюжет ничего не потерял бы, даже наоборот стал бы лучше, но автору виднее, всё-таки работу проделали огромную.
2. Пасхалки и отсылки это всегда хорошо, такое мне нравится. Пажилая гадза - это база. Но про Крамера слишком много говорят, словно он мессия или избранный почище самого Ассистента. Кста, в коридоре мертвых Ремарк не отображается как живой чел и не опознаётся в прицеле, мож чтобы было видно, что он глюк Крамера?
3. Кат-сцены. Сказать ничё не могу, всё збс.

О геймплее.
1. Нож имба. Но колющий удар очень медленный, ГГ ещё лишнюю секунду ждёт, чтобы ударить, при том, что режущий по ощущениями сильнее колющего, примерно в 1.5 раза.
2. Артефакты и Косарь. Это полный ужас, половину из них даже не найти, а цены такое говно, что возникает вопрос о том, зачем Косаря вообще добавили. Максимум что от него нужно, так это модифицированные "Души", по типу "Кристальная душа Бенгала" и прочие. Другой вопрос откуда у него столько, если он нормально их не покупает, точнее покупает за бесценок. Из-за этого оригинальные артефакты годятся ток на продажу и покупку имбы у Косаря. Тем более в какой-то момент артефакты перестают спавниться и остаётся только фармить монстров. НЕЧТО и пародия на снорка(название забыл с него мясо по сюжету падает, что можно сдать Соколову), почему-то дропают части только во время квеста, хотя учитывая цены Косаря, было бы не лишним, а учитывая, что артефакты в какой-то момент просто перестают спавниться в аномалиях, это и вовсе становится необходимым. Пусть тогда НЕЧТО и пародия на снорка спавнятся только в рамках квестов, где он участвуют.
3. НПС тупые, аддонов на ИИ не завезли, благо напарники бессмертные и на том спасибо. Зомбированные почему-то меткие. После отключения Х16, зомбированные продолжают спавниться, хотя каким образом-то?
4. Стрельба хороша, порадовало прям, сочно.
5. Стабильность выше всяких похвал. Ни единого вылета за всё прохождение.
6. Оптимизация. Кошмар, много лагов, при этом загрузки быстрые. Парадокс?

О визуале. Хотел его в пункт про геймплей сунуть, но решил что лучше отдельно.
1. Оружейный пак - полная дичь. Криво спиленный Ганслингер в перемешку с другими стволами. Из-за кривости переноса смотрится убого, так ещё и разница в стиле с не гансовским оружием. Понятное дело, что на момент создания, переноса Ганса на IXR ещё не было, но новых стволов тоже что-то не замечено, из-за чего проще было бы оставить ванильную оружейку, и мод не потерял бы ничего с этого. Лучше было бы пресловутый СТкоп оставить или ваниль. Мб вкусовщина, но надеюсь в новых модах к оружейке подойдут более комплексно без васянства.
2. Модели НПС и монстров. Лютая вкусовщина, но какого ху... у зомбированных встречается модель Кигана из FEAR 2? Это офигеть какая Васня, просто п... Почему псевдогигант имеет модель медведя из Метро? И ладно бы медведь был штучным монстром и больше не появлялся, но он появляется ведь и дропает лапу псевдогиганта. Также с химерой, модель похожа на пси-оленя, но даже когда по квесту говорят, что химера, там по итогу пси-олень, технический сделанный как химера. Также как и в пункте про оружейку, надеюсь что в следующих модах автора будет как-то логичнее.
3. Графика. Днём в тени настолько темно, что без фонарика никак. Днём с фонариком... Это сюр. Растительность и текстуры хороши, сказать больше нечего.

О звуке.
1. Озвучка отличная. Смирнов и Инквизитор вообще моё почтение, мне даже озвучка Ассистента понравилась, Инквизитор чересчур пафосный получился, мб так и надо хз. Но фразы Джонни Сильверхэнда из Киберпанка в одном и снов Ассистента - васянство, хоть и подходят по контексту, будет куда лучше, если переозвучить, а не просто выдирать реплики из игры. Ещё звуки зомбей из ХЛ Аликс идеально подошли к НЕЧТО.
2. Эмбиент прекрасен, особенно в финале и в измерении Ловца.
3. Звук дверей в бункере на Янтаре при герметизации шлюза. Того кто его добавил ждёт место машиниста в паравозике. Если ты это читаешь, то вот моё напутствие: НЕЛЬЗЯ насиловать людям уши - это преступление против человечества и человечности, это аморально.

Автору и его команде всех благ и позитива, жду новых модов.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Помогите люди, помогите мне и другим игрокам этого прекрасного мода. Проблема заключается в том, что когда меня замечают зомбированные, игра зависает намертво. Уже несколько людей писали об этом, нет ответа (((

Изменено пользователем 27Winx72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования