Перейти к содержанию
monk

STALKER CS: Final stroke 0.9

Рекомендуемые сообщения

 
 

Господа, какой мод посоветуете - этот или оригинальный OGSM? Какой стабильнее? Я тут смотрю последние страницы, так багов тут дофига, хотя казалось бы - это мод на их устранение..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Эстонец_ , это не огсм. Есть мод в моде огсм. Советую этот, но позже. Баги скоро будут ликвидированы. Можешь пока бигфиксы 64 бита поиграть. 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Доброго дня, мод хороший но по какой то причине ломаются сейвы. В прошлый раз смог дойти до агропрома и в один момент они перестали работать. При чём ломается не один а сразу несколько. В тот раз я не смог проверить были ли рабочие так как обоссаный steam cloud перезаписал сохранения на старые с версии мода community edition 1.8. Сейчас я снова начал игру и сохранения отхреначились прямо на болотах. Из 19 штук рабочие только первые 14, остальные померли. Не понимаю в чём проблема, может быть это из за стим версии? Игру с ogsm community edition 1.8 я смог пройти до конца без мёртвых сохранений, но там куча багов которые в этой версии исправлены. Если кто знает можете пояснить как исправить эту проблему, что бы сохранения не бились. Так же хотелось бы узнать есть ли где то карта с местами спавна уникальных предметов, я нашёл карту для community edition 1.8, в принципе карта актуальна и для этой, но в игре я наткнулся на труп с РПК, который лежал в другой точке спавна которой не было на карте.

Вот такую ошибку выдаёт:
 

Клиент: Синхронизация...
* phase time: 8 ms
* phase cmem: 347117 K
* [win32]: free[2515788 K], reserved[272880 K], committed[1405572 K]
* [ D3D ]: textures[511716 K]
* [x-ray]: crt heap[347116 K], process heap[669237 K], game lua[119392 K], render[195 K]
* [x-ray]: economy: strings[19257 K], smem[762 K]
* Log file has been saved successfully!
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line          : 180
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ...\common\stalker clear sky\gamedata\scripts\_g.script:1992: attempt to call global 'exit' (a nil value)
 

stack trace:

Изменено пользователем Cherniy_Vlastelin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Парни, да не экспериментируйте вы со стимовскими версиями. Не ищите себе приключений на седалище. Они в принципе для установки модов не предназначены. Кроме, возможно, самых простейших и там, где прямо заявлена их поддержка. Найти обычную оригинальную дисковую лицензию сейчас не проблема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Купер , вот это я как то законсервировал, проверял - работает. https://t.me/c/2424398083/2

Изменено пользователем andreyholkin
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

andreyholkin , да разработчики просто на стимовских версиях не тестировали и не проверяли работоспособность. Кто виноват и что делать в этом случае никто не скажет наверняка. То ли в моде шероховатости, то ли стимовское поделие в очередной раз чудит. Овчинка не стоит выделки. Смысл себе искать приключения (с т.з. игрока)?

Изменено пользователем Купер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Спасибо за совет, буду знать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

CS 1.5.10, Final stroke 15.03.2026 вылет в лиманске у пулемётной точки бандитов

Клиент: Синхронизация...
* phase time: 3 ms
* phase cmem: 277928 K
* [win32]: free[2266712 K], reserved[264096 K], committed[1663432 K]
* [ D3D ]: textures[584821 K]
* [x-ray]: crt heap[277920 K], process heap[49684 K], game lua[120191 K], render[200 K]
* [x-ray]: economy: strings[19659 K], smem[1104 K]
* MEMORY USAGE: 380565 K
* End of synchronization A[1] R[1]
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line          : 180
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ...a.l.k.e.r. clear sky\gamedata\scripts\rx_wmgr.script:536: attempt to index local 'wpn' (a nil value)
 

stack trace:

 

ссылка на сохранение
https://disk.yandex.ru/d/BhGAc1oTI1H2KA

fsm_options.script

Изменено пользователем vladnovak91

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

vladnovak91 , загрузи рабочий сейв в Рыжем лесе, перезайди по новой в Лиманск и переиграй эту сцену. Возможно, повезёт.

  • Аплодисменты 1

45545432.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Так чтобы сейвы не бились нужно вообще не использовать автосейвы? Даже те что происходят при получении статьи в кпк?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Кто нибудь может сказать пожалуйста, продает ли Суслов после выхода на Кордон тяжелый бронник чн? А то я уже задолбался гриндить, и еще 30 тысяч нехватает. В оригинальном огсм я точно помню что он его перестает продавать после выхода из группировки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, Narsul сказал:

продает ли Суслов после выхода на Кордон тяжелый бронник чн

Так "после выхода на Кордон" на базе ЧН (не помню у кого) можно купить инфу на нычку с этим броником ! (или нет ?!)


Дополнено 1 минуту спустя
В 18.05.2026 в 22:35, Narsul сказал:

что происходят при получении статьи в кпк

и такие и просто автосэйвы более-менее надёжны, иначе что - сразу новая игра ?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 19.05.2026 в 03:35, Narsul сказал:

нужно вообще не использовать автосейвы? Даже те что происходят при получении статьи в кпк?

Те, что пишутся при переходах на локации, так же как и квиксейвы - точно. Создающиеся при получении статьи в КПК - с осторожностью. Я использую только сейвы созданные через меню игры - в любом случае. Мне не трудно.


45545432.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
14 часов назад, reute70 сказал:

Так "после выхода на Кордон" на базе ЧН (не помню у кого) можно купить инфу на нычку с этим броником ! (или нет ?!)

Можно, но там будет ЧН-3а.

[mar_quest_treasure_16] ;Нелёгкая награда
target = mar_q_t_l_16
name = st_mar_q_t_l_16
description = st_mar_q_t_l_16_descr
items = cs_heavy_outfit, 1
condlist = {=check_npc_name(mar_csky_barman)} true, false
treasure_cost = 2600
say_item_name = false

А покупка инфы на нычку с ЧН-3б станет доступна после возврата кейса Сидоровичу.

[mar_quest_treasure_9] ;Ящичек у вышки
target = mar_q_n_9
name = st_mar_q_n_9
description = st_mar_q_n_9_descr
items = cs_heavy_extra_outfit, 1, wpn_ak74, 1, ammo_5.45x39_fmj, 100
condlist = {=check_npc_name(mar_csky_barman) +esc_bring_habar_complete} true, false
treasure_cost = 1400
say_item_name = false

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования