Перейти к содержанию
EtOpIST

S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Enhanced Edition

Рекомендуемые сообщения

 
 
1 час назад, ИЖ56 сказал:

Хитрющий лис

Ага, хитрющий лис который сам себя перехитрил. Создание такого мода это большая работа. А работать на чистом энтузиазме это такое себе, знаете ли. Деньги всем нужны, в том числе и ветеранам разные ништяки купить будет не лишним. Но давайте мы будем принимать такие решения, что аудитория будет расти черепашьими темпами. Смешные 10к человек, в то время как везде протрубили про этот мод. Ещё и блин гордится "прогрессом". Просто спускает свою и чужую работу в канализацию.

Буквально, ввести несколько доп. опций и правок о которых ему уже тут не раз вдолбили + достяги. Всё, открывай канал на дискорде и принимай донаты. Но нахрена? "Художник должен быть бедным" такого принципа придерживаемся? Мая савсэм не панимай такую логику. Короче, хозяин-барин. В любом случае, желаю всем успеха, счастья и здоровья.

Изменено пользователем Мыра Ымгыров

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 часов назад, Мыра Ымгыров сказал:

Можно тут поподробнее? Как "без такой тенденции" могло не быть NLC 7? То есть закрытие проектов для редактирования привело к появлению NLC 7? Григорович не выложил SDK Сталкера и Сяк наконец смог создать мод NLC 7?

Тут скорее нлс задал такую тенденцию чем ребята из команды экстендент. Если ты помнишь то в нлс вообще бред дикий был с подпиской по-моему. Там просто так в мод было не зайти потом конечно же это убрали. Ну тут видишь Григорович четко же не сказал что сделав мод с помощью моего СДК вы обязаны все держать в открытом доступе все свои моды. Мы тут понимаешь правды не найдем потому что в любом случаи мод в руках команды и если они закрыли ты должен взломать защиту или принимать правила какими они есть ,а еще вариант вообще не играть в подобный мод. 

Хорошая аналогия. Есть Северная Корея и Афганистан, а есть Швейцария. И почему-то все хотят жить в Швейцарии, а из СК и Афгана люди бегут. Так нормально, давайте моддинг превратим в СК и Афган. А что, нормальный ход! Смотрите, сами быстрее завоете. Авторы Enforced Edition - это не просто Афганистан и СК, те хоть сами по себе живут, а эти ещё и "паразитируют на свободных странах". Если взял за основу чужой свободный труд и сделал на его основе что-то дополнительное поверх, то будь добр уважай заложенные до тебя принципы свобод и в производном продукте.

Конечно хотят жить в Швейцарии я бы и сам не хотел бы жить в северной Корее и вообще не в какой другой стране! Меня угнетать должен Господь ,а не человеки возомнившие себя самодержцами и думая что я их раб. Но пока мы граждани без государево государство они диктуют твое ,потому что многим по кайфу холуйствовать под триколором и пользоваться плюшками от хозяина….чтото меня понесло уже не в том направлении 😅

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, ИЖ56 сказал:

И в Команде Разработчиков тоже был разлад большой: кто-то ссорился с ними, что он тоже делал ЛА; кто-то ссорился с ними из-за войны в Украине. Там срач был мощный у них. Поэтому они так всё принимают сразу в штыки.

Спасибо, что приоткрыли завесу. Теперь всё вышесказанное обрело смысл. Как говорят американцы: "It all makes a fucking sense now".

Изменено пользователем Мыра Ымгыров

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 часов назад, EtOpIST сказал:

Можете, пожалуйста, привести примеры модов, в которых игровой процесс не такой скучный, на ваш взгляд? И пояснить, что именно делает его не скучным?

Нлс 7 . Много интересных механик . Сохранения у костра на много интересней чем в безопасных зонах . Почему ? Ну это же целый процесс, нужны списки их нужно экономить ,розжиг может и с трех попыток не получиться. Когда идет дождь то вообще лучше не пытаться т.к все спички могут улететь ,а камрад Слип в своем аддоне додумался спички класть в подсумок охотника чтобы в обычном рюкзаке они сырыми не стали. 
Дальше идем ,реализованная разгрузка и несколько видов разгрузки. Фишка которая погружает в игровой процесс. 
Система выпадение тайников ,завязанная на пда . Которые нужно сначала подобрать пароль в виде составления слова и там уже как повезет с выпадением ,а Котовод в своей версии нлс пошел дальше убрал выпадение ,а добавил текстовое описание с наводкой на тайник . Еще тайник может рассказать нпс с которым бухаешь. Качественные диалоги ,интересный сюжет и т.д . Какой никакой алайф где нпс перемешаются хоть уже заучено куда и как . Самый большой минус в нлс что нет перестрелок с вражескими нпс ,а только мутанты в основном . У вас безусловно есть свои + в моде но эти огромные локации на которых ничего не происходит нагоняют скукоту. Есть еще один мод дша называется там тоже алайф интересный . Нпс перемешаются группами через локации занимают свои позиции но там другого бреда хватает . Ваш мод легкая прогулка в отличии от дша но там хотя бы не скучно . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

гениальнейшее решение было впихнуть кривой лаунчер, который язык с русского на английский туда сюда метает. А еще круче было сделать его обязательным и невозможность запустить игру лишь через экзешник, без проверки файлов. Ну и конечно же, проверка файлов тебе не даст установить кастомные аддоны, ведь злостный ГЕЙмер сломает игру, а потом пойдет жаловаться великим разрабам. при чем даже тупыми подменами обойти это нельзя, проверят хэш и подобное. единственный способ, скорее всего, каким-то образом реверс инженернуть лаунчер на шарпе и править самому, либо же, (что вероятнее всего), угадать какой флаг запихнули разрабы, что бы запускать экзешник через ярлык с этим самым флагом, а не через лаунчер.

Изменено пользователем Рейн

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

В эту васню поиграют и забудут, никто в здравом уме не будет тратить своих 250 + часов если не больше на легенде чтобы просто бегать туда сюда фармить квестики ради покупки тира. Это насколько убогий геймплей по современным меркам что провал этого мода уже обезпечен. 
Еще раз - если вы хотите фармить и фармить есть Аномали и куча сборок где механик больше и возможность подстраивать под себя. А тут разраб решил что он самый умный - навасянил легенду вместо того чтобы чинить пробелы мода. Убрали транспорт - дали ничего взамен. Дали ботам кидать гранаты за два километра и попадать точно по вам - нет проблем. Контроллер который на пол карты спавнит пси полем - держите. 
А самое смешное что ЧСВ у разраба и его преданных валетов настолько огромное что почти любую критику о кривизне его мода он воспринимает с агрессией. Вы почитайте что там пишут в ТГ каналах.

  • Мастер! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Духота не равно нормальная игра.


Дополнено 0 минут спустя
1 час назад, Теймуроглы сказал:

Ваш мод легкая прогулка в отличии от дша но там хотя бы не скучно . 

 


Дополнено 1 минуту спустя
11 минут назад, Koller сказал:

Дали ботам кидать гранаты за два километра и попадать точно по вам - нет проблем. Контроллер который на пол карты спавнит пси полем - держите.

Оп с пес знает каких времен передает приветик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
12 минут назад, BatyaSKY сказал:

Духота не равно нормальная игра.


Никто и не говорит что мод хороший . Хотя там есть свои моменты положительные . Духоты да там просто немерено. Тушкан рядом бежит по своим делам ,а у гг кровотечение 😂😂😂😂. Даже контроллер так не мог 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всё-таки все, кто поучаствовал и включился в эту агрессивную "облаву" на мод - не правы... Все ваши мнения, претензии и даже требования - абсолютно понятны и , в некотором смысле, справедливы ( правда для определённой аудитории игроков). Только причём здесь данный мод с тщательно продуманной (автором) и УЖЕ реализованной стратегией и тактикой игрового процесса? Ну ведь много других, выдающихся по-своему (как и должно быть) модов. Туда и надо направлять свою энергию "советов". Многие всё это там с покорностью или с энтузиазмом воспринимают. Но многим такая лоботомия и кастрация противопоказаны...Несколько сказывается  на творческом процессе, который модингу необходим в любых проявлениях...
   Мне, например, многие моды не нравятся по каким-то соображениям. Но я не хожу на их форумы и не загибаю пальцы , перечисляя свои претензии . Зачем авторов обижать напрасно , их и так мало ( как говорится :" Не стреляйте в пианиста, он играет как может!") , а нас  с претензиями хоть отбавляй. Я просто в эти моды не играю. Если и продвигаю свои пожелания, то только там где сам играю и мне нравится . Естественно, это выглядит доброжелательно и взимоуважительно... 
  Вообще, по-большому счёту, надо говорить не категориями "ПРАВ - НЕ ПРАВ", а категорией -"ЭТО  ЕСТЬ". И разбираться именно с этим, а не разбивать зазря себе головы, как умные бараны ...

  • Лайк 1
  • Жму руку 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

  

53 минуты назад, vsevet сказал:

Всё-таки все, кто поучаствовал и включился в эту агрессивную "облаву" на мод - не правы...

Нужно понимать, что агрессия не на пустом месте возникает, а как следствие эмоционального отклика на игру. Если бы  объективно мод был мусором, то и нахрен никому был бы не нужен и никто ничего бы и не писал. Но, объективно, мод хороший, но с бесячими моментами, как чисто техническими, так и геймплейными. И это не позволяет в этот мод полноценно играть. Отсюда и обилие агрессии, которая означает что продукт "зацепил". Поэтому здесь уже не проканает ваше любимое: "вам не понравилось - проходите мимо". Моддеры уже изначально должны быть готовы к такой реакции и воспринимать это как часть процесса. Потому что у людей разный уровень самообладания и псих. устойчивости. Конечно, на эмоциях у людей будет бомбалейла. А автор вместо того, чтобы хотя бы просто пообещать, что исправит, пусть даже и не сделает этого, начинает вести витиеватые дискуссии, прикрываясь портянками, что ещё больше выводит из себя.

Изменено пользователем Мыра Ымгыров
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования