Перейти к содержанию
EtOpIST

S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Enhanced Edition

Рекомендуемые сообщения

 
 

@pauk_200 не знаю, я в моде пока только одну сайгу нашел (на базе у братков в долине, в одном из ящиков).
Вот с ней и бегал до крайнего обновления, а тут такая засада.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Rusvald проверил с твоего сейва - у меня вылета нет, попробуй переустановить патч.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Rusvald Тоже проверил с твоего сохранения - с Сайгой всё нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Написано список изменений в changelog 1.3, а где его найти? Ни в группе ни в лаунчере нету:/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Я с приоритетом патчей видимо намудрил, немного непривычная система. Можете подсказать как их правильно выставлять? Или если играю без сторонних модов, то все на единичку можно ставить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Патч 1.3.0.2.2
- перк Торговля влияет на цены у проводников
- цены на перемещение по локации у проводников снижены, т.к не было смысла в их огромной цене
- понижена стоимость апгрейдов самодельных детекторов
- исправлена кнопка сна
- в цикличках теперь не забираются предметы со слотов и не проходят проверки
- в главном меню сразу отображается как режим на 20 очков влияет на статы персонажа
- режим на 20 очков меньше влияет на показатели игрока на старте
- теперь надписи предметов в главном меню отображаются корректнее
- переработка новой системы опыта: теперь нет штрафов, но количество очков, необходимое для полной прокачки стало больше
- глушители на свд и сайгу перемещены на тир ниже
- урон у тоз 106 увеличен до 1.0

Изменено пользователем EtOpIST
  • Лайк 5
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
20 минут назад, Rusvald сказал:

Можете подсказать как их правильно выставлять? Или если играю без сторонних модов, то все на единичку можно ставить?

Не надо там ничего трогать. Всё по умолчанию ставится само и в правильном порядке.

Сравнивай со своим, и у меня установлены дополнительные моды.

4056061f281c635d534f1b0177d385dc.jpg7b749333756bbf52bd662ea5b39daf13.jpg

Изменено пользователем stalmodker
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

@stalmodker понятно, всем патчам приоритет 1. А я каждому последующему на единицу вышел ставил - думал так надо, чтобы старые и новые файлы не перемешивались. Спасибо!

Изменено пользователем Rusvald

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, Rusvald сказал:

Я с приоритетом патчей видимо намудрил, немного непривычная система. Можете подсказать как их правильно выставлять? Или если играю без сторонних модов, то все на единичку можно ставить?

Все указано подробно в шапке темы под спойлером "Установка версий 1.2.2 и 1.3":

ВАЖНО 

Обязательно строго расставляем приоритеты, иначе будет вылет!

Главные обновления ЛАЕЕ 1.3 + оружейный патч — самый высокий приоритет (1), то есть подхватывается игрой первым.

Все дополнительные моды — приоритет ниже (2, 3, 4...), подхватываются игрой после обновления 1.3 и оружейки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

не могу открыть дверь в х10, там где бюреры. тупо нет взаимодействия с циферблатом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, pauk_200 сказал:


 

Заранее нужно удалить бины и mods, о чем сказано в инструкции. 

да всё удаленно было и закинуто из трёх рарок начиная с первой по третию с заменами.намудрили просто херь какую-то приоритеты 1.2.3.4 хер поими шо ставить ну поставил оружейки 1, а патчам тогда что ставить?

есть лаунчер почему игрок должен там что-то выстовлять? вышел патч пускай скачивает в корень, так жи всё остальное.

я после  НС ОГСР просто не доумиваю бегать с бубмном выставляя приоритеты. и не ясно а грузит ли эти моды что я выставил в игру. Как игрок выше пишет что вылеты а у него там приоритеты как попало. у меня тажи между прочим. выставлены. оружейки 1,а всем остальным по возрастанию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 минут назад, Risbujt сказал:

не могу открыть дверь в х10, там где бюреры. тупо нет взаимодействия с циферблатом

уже неактуально. сам с себя кринжанул в моменте щас

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

вот как это понимать? я ничего не отключал  у патчей с оружейкой поставил приоритет 1

отключенные моды,кручу выше они есть... я ХЗ

Скиньте клише скрина как должно быть что-бы не бегать с бубмном вокруг да около.

Безымянный.png

Изменено пользователем AHDPE9IH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 часов назад, AHDPE9IH сказал:

Скиньте клише скрина как должно быть что-бы не бегать с бубмном вокруг да около.

Мой пост на этой же странице несколькими постами выше твоего.


Дополнено 14 минуты спустя
8 часов назад, EtOpIST сказал:

Обязательно строго расставляем приоритеты, иначе будет вылет!

Авторам мода:

Нужно дополнить эту фразу в шапке темы, иначе игроки так и будут после скачивания обновлений пытаться выставить им приоритет.

Возможный вариант текста:

Все скачанные через лаунчер официальные патчи и  фиксы НЕ нуждаются в корректировке приоритета.  Всё устанавливается правильно по умолчанию.

Расстановка приоритетов может понадобиться только для каких то дополнительных модов.

 

Изменено пользователем stalmodker
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Только что установил модификацию. Пытаюсь запустить игру пишет что установлены моды из ненадежных источников Ошибка 200. Моды кроме тех что мод сам поставил нечего не ставил. Вопрос, что сделано не так? 

1214040830_2026-06-15083649.thumb.jpg.149137a25701c0ecb71877ff51825c6e.jpgimage.png.4f3cca5204deb6430190acbaf0d3106c.png

Изменено пользователем Masonik
Разобрался почему не работает, вероятно в ссылке через ЯД битые файлы, скачал и установил через гугл диск. Все заработало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 часов назад, AHDPE9IH сказал:

вот как это понимать? я ничего не отключал  у патчей с оружейкой поставил приоритет 1

отключенные моды,кручу выше они есть... я ХЗ

Скиньте клише скрина как должно быть что-бы не бегать с бубмном вокруг да около.

Безымянный.png

Удали мод, скачай через ссылку на гугл диск и поставь заново. У меня была такая же проблема, я снес мод который скачал через ссылку Яндекса и установил с Гугла. Все заработало, приоритеты не трогал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
51 минуту назад, Masonik сказал:

Разобрался почему не работает, вероятно в ссылке через ЯД битые файлы

Вряд ли. Просто нужно правильно распаковывать многотомные архивы. И в шапке темы сказано как это делать.

В Яндекс Диске архив МНОГОТОМНЫЙ, достаточно распаковать первый файл, остальные файлы подтянутся самостоятельно

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

а какой должен быть патч в игре в левом верхнем углу? у меня 

1.3.0.2 верно это?


Дополнено 0 минут спустя
1 час назад, Masonik сказал:

Удали мод, скачай через ссылку на гугл диск и поставь заново. У меня была такая же проблема, я снес мод который скачал через ссылку Яндекса и установил с Гугла. Все заработало, приоритеты не трогал.

да закидывал я  эти три рарки с заменой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 13.06.2026 в 16:15, EtOpIST сказал:

буквально сразу обнаружили инструменты

Ребята наверное знают новые точки спавна :u1F601: Им проще. Я вот рядышком запрыгивал в короб, там еще во многих модах ложат кладут ПДА/КПК для снятия заклинания отключения телепорта, и не мог увидеть очевидное :u1F629: Но главное - нашел! Убил в совокупности за 3 захода часа 2 реального времени, немножечко матюкался вспоминал добрым словом разрабов :u1F927:

Дополнительно нашел пачки 3 разных патронов, плюс почему-то тайник про тайник стрелка забыл - забрал 2 капли оттуда

 

Изменено пользователем shadows72
Добавлено
  • Лайк 1
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
23 минуты назад, shadows72 сказал:

Ребята наверное знают новые точки спавна :u1F601: Им проще. Я вот рядышком запрыгивал в короб, там еще во многих модах ложат кладут ПДА/КПК для снятия заклинания отключения телепорта, и не мог увидеть очевидное :u1F629: Но главное - нашел! Убил в совокупности за 3 захода часа 2 реального времени, немножечко матюкался вспоминал добрым словом разрабов :u1F927:

Дополнительно нашел пачки 3 разных патронов, плюс почему-то тайник про тайник стрелка забыл - забрал 2 капли оттуда

Ну вот, значит не зря все повторно обследовали :u2705:

Понимаем, что у вас ушло время на обследование, но какая альтернатива - раздавать инструменты всем игрокам сразу при входе на локацию, без поиска по местам спавна?...

При этом после зачистки локации быстро все оббежать - не так уж и долго. Раз, раз и все - главное внимательно все осматривать.

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
23 часа назад, Kravc сказал:

В целом мод очень нравится. Баланс, гринд и экономика ощущаются приятно: на сложности “Сталкер” играть интересно, есть смысл возвращаться на уже пройденные локации, искать лут, собирать снаряжение, думать о деньгах и подготовке. В хорошем смысле появляется ощущение, что ты реально сталкер, а не просто бежишь по маркерам.

Но есть момент, из-за которого дальше играть становится очень тяжело — аура контроллера. В Мёртвом городе я буквально оббегал почти весь город, пытаясь найти двух контроллеров, при этом всё время боролся с эффектом “алкаша” от пси-воздействия и параллельно отстреливался от наёмников. СЕВА, артефакты и таблетки у меня были, “пси-выносливость” до сближения с контроллером была 100, но эффект всё равно слишком сильный и радиус кажется чрезмерным.

Сейчас похожая ситуация на Болоте: контроллер где-то засел, а бегать с таким эффектом, параллельно отстреливаясь от другой живности, уже просто нет сил. Сама идея опасного контроллера хорошая, но в текущем виде это ощущается не как сложность или атмосфера, а как слишком душная механика.

Очень жду нормальный фикс/ребаланс ауры контроллеров: уменьшить радиус, ослабить визуальный эффект или сделать так, чтобы пси-защита, артефакты и таблетки заметнее помогали именно против этого состояния.

Стоить чего-то ждать от разработчика? Или такого фикса не будет? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Забей. Эта аура еще с экстендед тянется, её точно не уберут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 14.06.2026 в 18:27, Kravc сказал:

В целом мод очень нравится. Баланс, гринд и экономика ощущаются приятно: на сложности “Сталкер” играть интересно, есть смысл возвращаться на уже пройденные локации, искать лут, собирать снаряжение, думать о деньгах и подготовке. В хорошем смысле появляется ощущение, что ты реально сталкер, а не просто бежишь по маркерам.

Да, именно в этом и заключается ключевая задумка мода, очень хорошо, что в вашем случае это все срабатывает именно так, как задумано.

 

В 14.06.2026 в 18:27, Kravc сказал:

Но есть момент, из-за которого дальше играть становится очень тяжело — аура контроллера. В Мёртвом городе я буквально оббегал почти весь город, пытаясь найти двух контроллеров, при этом всё время боролся с эффектом “алкаша” от пси-воздействия и параллельно отстреливался от наёмников. СЕВА, артефакты и таблетки у меня были, “пси-выносливость” до сближения с контроллером была 100, но эффект всё равно слишком сильный и радиус кажется чрезмерным.

Сейчас похожая ситуация на Болоте: контроллер где-то засел, а бегать с таким эффектом, параллельно отстреливаясь от другой живности, уже просто нет сил. Сама идея опасного контроллера хорошая, но в текущем виде это ощущается не как сложность или атмосфера, а как слишком душная механика.

Очень жду нормальный фикс/ребаланс ауры контроллеров: уменьшить радиус, ослабить визуальный эффект или сделать так, чтобы пси-защита, артефакты и таблетки заметнее помогали именно против этого состояния.

Многие игроки, которые в итоге разбираются, как воевать с контролерами, потом пишут в нашем чате, что мол, какие контролеры теперь "сладкие", когда я понял, как их убивать :u1F607:

Так что вам просто еще предстоит разобраться чуть получше, как с ними воевать.

Пси-блокада сама по себе снижает любой пси-урон на 50%, в том числе ауру контролера.

Пси-защита от цельного костюма или шлема - ключевое. Обратите на внимание, что разные шлемы имеют разную пси-защиту и ее апгрейды. Разница в пси-защите может быть ОГРОМНОЙ.

Артефакты с пси-резистом - дают резист именно в процентах, а не защиту. Хорошее дополнение к шлему.

И никакого смысла нет ставить против контролеров арты на восстановление пси - это уже только после победы над контролером.

Весь смысл и опасность контролера - именно в его ауре и в способности игрока быстро его найти и заранее расчистить зону ауры контролера от других врагов: выманить их оттуда или расстрелять издали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

EtOpIST 

Я понимаю вашу логику с подготовкой к контроллерам: пси-блокада, хороший шлем/костюм, артефакты на пси-резист, предварительная зачистка зоны и т.д. Сама идея опасного контроллера мне нравится, я не прошу сделать его беспомощным мутантом.

Но проблема в том, что хорошая пси-защита — это ещё не то, что у игрока гарантированно есть на этом этапе. До неё ещё нужно дойти. Мёртвый город и Болото — это, насколько я понимаю, ещё вроде как второй тир, топовой экипировки еще нету, и получается, что часть игроков просто вынуждена терпеть сильнейший визуальный эффект, пока не получит нормальную защиту. Да, можно сказать “подготовься лучше”, но если нужная защита появляется заметно позже, то это превращается не в подготовку, а в неприятный барьер.(я не заметил снижение визуального эффекта при переходе на севу и использование пси блокад, точно также тебя бросает из стороны в сторону)

При этом проблема лично для меня не в сложности контроллера как врага, а именно в силе визуального эффекта и радиусе ауры. Когда контроллер сидит где-то на большой локации, а игрок несколько минут бегает с эффектом опьянения, пытается найти источник ауры и параллельно отстреливается от наёмников/мутантов(при этом эффект не деиствует на людей, один я шатаюсь пытаясь попасть в наемника и тд) это уже не ощущается как интересная тактика. Это просто выбивает желание играть дальше.

Мод в целом мне очень нравится, и как раз поэтому обидно, что почти единственное, что сильно раздражает, — это аура контроллера.

Возможно, стоит сделать хотя бы отдельное опциональное дополнение/правку на уменьшение визуального эффекта или радиуса ауры контроллера. Не обязательно менять баланс для всех. Просто дать вариант для тех игроков, кому текущий эффект физически неприятен или ломает прохождение. Уверен, я не один такой.

  • Мастер! 1
  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Kravc сказал:

Но проблема в том, что хорошая пси-защита — это ещё не то, что у игрока гарантированно есть на этом этапе. До неё ещё нужно дойти. Мёртвый город и Болото — это, насколько я понимаю, ещё вроде как второй тир, топовой экипировки еще нету, и получается, что часть игроков просто вынуждена терпеть сильнейший визуальный эффект, пока не получит нормальную защиту. Да, можно сказать “подготовься лучше”, но если нужная защита появляется заметно позже, то это превращается не в подготовку, а в неприятный барьер.(я не заметил снижение визуального эффекта при переходе на севу и использование пси блокад, точно также тебя бросает из стороны в сторону)

На каждом тире контролеры соответствуют этому тиру и доступной на этом тире экипировке.

Контролер 1 тира на Агро ощутимо слабее контролеров 2 тира на Болоте или Мертвом Городе.

И на 2 тире вам доступны шлемы и костюмы 2 тира, у которых можно поставить дополнительные апгрейды на пси-защиту. А также артефакты 2 тира на пси-резист в соответствующих аномальных зонах.

Поэтому достаточная защита против контролеров соответствующего тира доступна на этом же самом тире.

Специально задумано так, что игрок должен сначала пофармить ПРОШЛЫЕ тиры, накопить на покупку нужной экипировки ТЕКУЩЕГО тира и тогда уже начинать проходить текущий тир в экипировке текущего тира. А не пытаться проходить 2 тир в экипировке 1 тира, которая гораздо слабее.

 

1 минуту назад, Kravc сказал:

При этом проблема лично для меня не в сложности контроллера как врага, а именно в силе визуального эффекта и радиусе ауры. Когда контроллер сидит где-то на большой локации, а игрок несколько минут бегает с эффектом опьянения, пытается найти источник ауры и параллельно отстреливается от наёмников/мутантов(при этом эффект не деиствует на людей, один я шатаюсь пытаясь попасть в наемника и тд) это уже не ощущается как интересная тактика. Это просто выбивает желание играть дальше.

Повторимся: зона ауры контролера должна максимально зачищаться издалека плюс выманиваем врагов из зоны ауры. Лезть в зону ауры, пока она не зачищена от других врагов - это самоубийство для неподготовленного игрока.

Мы уже давно отслеживаем обратную связь по контролерам и еще раз повторимся: большинство игроков достаточно быстро осваивают тактику боя против контролеров, и дальше это уже просто дело методичной техники без каких-либо сверхтрудностей.

К сожалению, сделать все механики отключаемыми под индивидуальные желания игроков мы не готовы, и у нас часто просто даже нет такой технической возможности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   5 пользователей онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования