Deleted_user030824 753 Опубликовано 4 июня (изменено) Название модификации: S.T.A.L.K.E.R. Dead City EpilogueПлатформа: S.T.A.L.K.E.R. - Зов ПрипятиТип установки: Репак (оригинальная игра не требуется)Автор: PolicaiДата релиза: 04 июня 2024 годаАктуальная сборка по состоянию на 01.06.2024 Предисловие от автора:Эта версия финальная, проходить её по старой памяти не получится. Изменений много, и если проходить держа в уме предыдущие версии, то просто запутаете сами себя, и будете выдавать это за баги...Основная сюжетная ветка проходится без дешифратора, он нужен только для бонуса, для дополнительного исследования. Если по сюжету нужен код, значит он где-то есть!!! Внимательное чтение диалогов и информации на флешках, снимет 90% возникающих вопросов!!!... Спойлер Мод прежде всего рассчитан на тех игроков, кому интересно исследование территорий, поиск и решение загадок! В моде несколько небольших сюжетных веток, практически не связанных между собой. Таким методом, я пытался уйти от рельс и сделать прохождение боле-менее нелинейным.Есть первая сюжетная ветка, которую игрок получает на Кордоне, самая простейшая и избитая, поиск документов, но если говорить правильней, это не сюжет, а направление движения, точка отсчёта для игрока. До получения это линейки, от Сидоровича игра линейна, даётся время игроку, для освоения и понимания сути игры, сбора начального снаряжения, начального заработка. Рекомендуется не покидать Кордон до вызова Сидоровича. Это не обязательно, даже если игрок захочет прогуляться по локам, ничего не сломается и не испортится...)))) Просто вызов от Сидоровича будет откладываться каждый раз, так как таймер при уходе с локации будет сбрасываться. А без получения этой сюжетной ветки, будут недоступны некоторые дополнительные, так что уход с локи просто не выгоден, бесполезная беготня.После получения задания от Сидоровича, мод становится фриплейным, открывается доступ ко всем сюжетным линейкам. Никаких рельс, каждый игрок, сам для себя строит сюжет игры. Все сюжетные ветки цепляются постепенно, и в том порядке. который зависит от выбора игроком стратегии прохождения.Ведь не секрет, что каждый игрок имеет свой взгляд как ему интересней играть. Чтоб появилась какая то новая сюжетная ветка, нужно чтоб совпали нужные для неё условия.Я не знаю как это правильней пояснить, попробую на примере:Есть сюжетная ветка с уникальным артефактом в аномалии на свалке техники, выдаёт её Сахаров, но она не появится если не создать для неё условия. Нужно понимать, что Сахаров не может знать, что Дегтярёв видел какую-то аномалию... Но если Вы увидели аномалию, и попытались узнать что это, у присутствующих рядом Сталкеров, пройдёт диалог про аномалию, и в этом случае Дегтярёв наверняка захочет узнать про это явление у человека, который этим занимается...))) В этом случае получит старт дополнительная сюжетная ветка у Сахарова... По такому принципу сделан весь мод, в некоторых случаях этих условий 2 или 3... Спойлер Photoshop, SDK, 3DMax, Генератор бредовых идей: Policai Движок игры: Автор Mortan Реализация фантазий: makdm denis2000 Overf1rst Ay49Mihas Грешник Pilot А также участвовали: Neptun Hozar_2002 c510new Озвучка персонажей: SevenRUS Lesnik360 Тестирование: Айнур Байзигитов Данила Криничный Pilot Рыж Использовались наработки AtmosFear 3 Absolute Nature STCoP Weapon Pack СПАСИБО ВСЕМ, КТО ИГРАЛ В МОД! Рекомендации разработчика:При прохождении игры дислокация ГГ чередуется как с наземными локациями, так и подземными лабораториями. Аномалии, сильные мутанты и противники потребуют прокачанной аммуниции и надежного оружия. По ходу развития сюжета возможность пополнять запасы еды, лекарств и боеприпасов безусловно будет. Не игнорируйте апгрейд. Внимание всем! Чтобы не было просадки и фризов, особенно на Складах и Очистных, регулярно удаляйте папку shaders_cache. Чтобы окончательно закрыть тему с просадкой ФПС на Армейских складах... В личке обратился человек, железо терпимое, но проседает... Единственный минус в железе, память - 20 гигов, но 4 разные планки, с разными частотами и таймингами... Не поленился, перенёс игру на древнейший калькулятор... i3 - 4170 - проц четвёртого поколения, 16 Гб - ОЗУ, видеокарта RX560 - 4Гб - 128 бит. Вот результат, всё на на максимальных настройках.... Спойлер Спойлер Спойлер 1. Скачать архив по любой ссылке и распаковать. 2. Запустить установку мода через setup.exe, указав путь по своему усмотрению. Ставить на системный диск крайне не рекомендуется. 3. Скачать патч и поместить его в папку patches. Внимание владельцев Windows 11. При сложностях с запуском игры рекомендуется установить режим совместимости с Windows 7. Для этого нужно открыть свойства файла S.T.A.L.K.E.R. DCE.exe (находится в корневой папке мода), выбрать вкладку Совместимость и поставить соответствующую галочку. Не лишним будет запускать игру от имени Администратора. Спойлер https://drive.google.com/file/d/1aHeu6fMy-kmWF03ipmLsIHKP__I8DXTc/view?usp=sharinghttps://disk.yandex.ru/d/m8mdqsEZdOLfYQhttps://disk.yandex.ru/d/bagQBShryc4Kdwhttps://mega.nz/file/MeVUTSpT#Hb9xY-Qt8XJZcvlG4CtwzcCFT8CNCwlBKJLkq_e7_dw Торренты (от камрадов Denis Igorevich и Raid)https://drive.google.com/file/d/1dwJD7eFnZnAjQoHhT7EORgUUE4713qxK/view?usp=sharinghttps://disk.yandex.ru/d/BYGqw4Ai6SrZDQhttps://disk.yandex.ru/d/8OrKn7DLH3L1Wg После скачивания хоть по ссылкам, хоть торрентами, обязательно ставим патч в папку patches. Патчhttps://disk.yandex.ru/d/4XQWD9MgXvKDCAhttps://drive.google.com/file/d/1kFm4itPPtbHunjwOn3SUomgyoAUhg0pu/view?usp=sharing Внимание хомякам! Читаем спойлер. Спойлер ------------------------------------ ВИДНЫ БЕЗ ДЕТЕКТОРА ------------------------------------ Морф Чистое небо Сердце Оазиса Сборка Пробойник ------------------------------------ ДЕТЕКТОР ОТКЛИК ------------------------------------ Медуза Каменный цветок Кристалл Огненный шар Кровь камня Ломоть мяса Бенгальский огонь Вспышка Компас ------------------------------------ ДЕТЕКТОР МЕДВЕДЬ ------------------------------------ Ночная звезда Выверт Грави Золотая рыбка Мамины бусы Капля Пламя Душа Колобок Пузырь Светляк Лунный свет Батарейка Пустышка Снежинка ------------------------------------ ДЕТЕКТОР ВЕЛЕС ------------------------------------ Волчок Генератор ------------------------------------ ДЕТЕКТОР СВАРОГ ------------------------------------ Маховик Пропеллер Микроб Атом Дочкины бусы Магнето Падший ангел Огневик Тёмная душа Амёба Карусель Плёнка Сердце дьявола Глаз дьявола Ангел Мозг Пёрышко Веретено Бумеранг Плазма ------------------------------------ ДЕТЕКТОР ФЕДОТОВА ------------------------------------ Джокер квестовый ------------------------------------ ДЕТЕКТОР ГИЛКА-01 ------------------------------------ Слизь Синяя Слизь Красная Слизь ------------------------------------ ДЕТЕКТОР ЭЛИТ + ------------------------------------ Гаус Джокер Дочкино ожерелье Метаморф Губка Зуда Мочалка Улитка Клякса Морской ёж Всевидящее око (Глаз) Абсорбент Маятник Вертляк Пружинка Пульсар Ведьмина коса Деформер Чернобылит Гравитон Куб Бур Песочные часы Звезда полынь Бамбук Ртуть +Детектор жизненных форм Каждый последующий детектор видит все предыдущие арты. Просьба не путать квестовый Джокер на Свалке с обыкновенным Джокером. Внимание тем, у кого возникли проблемы с загрузкой сохранений! Спойлер 1. Скачиваем архив, распаковываем и ставим папку gamadata в корень игры.https://disk.yandex.ru/d/3muaME9cVJcYgQ Загружаем игру с ближайшего РАБОЧЕГО сохранения. Играть в мод не нужно. Просто постойте секунд 5-10. Ну можете в рюкзачок заглянуть или автоматом побрякать. Делаем ИМЕННОЙ сейв и выходим из игры. 2. Скачиваем второй архив, распаковываем и снова ставим папку gamadata в корень игры, соглашаясь на замену файлов.https://disk.yandex.ru/d/k6_E081fjY8PIg Загружаем игру с ИМЕННОГО сейва. Смотрим что получилось и пишем в эту тему. З.Ы. Для тех, кто только начал проходить мод! Архивы нужно разархивировать и по очереди папку gamadata положить в корень игры, согласиться с заменой файлов. Внимание, патч №2. Спойлер 1. Добавлены мутанты в виде крысиных волков, которые обитают совместно с тушканами. 2. Заменены модели НПС - Картографа, Отшельника, техника Долга на Агро, торговца на Складах. 3. Исправлена логика торговца на Пожарной станции и теперь он подходит быстро. 4. Изменена логика техника Назара на Пожарной станции и теперь он перестаёт быть враждебным через 1,5 суток, если раннее ГГ залез в его сейф. 5. Добавлены экзоскелеты каждой группировки. Некоторые можно получить по квестам (квестовые линейки поправлены), другие будут в тайниках по наводкам (читаем флешки и говорим со сталкерами). 6. Добавлен FN P90 - бельгийский пистолет-пулемёт. Ссылка на патч №2https://disk.yandex.ru/d/VD9UgNPnFUfBnQ Повторяю, нужна новая игра, старые сохранения работать не будут. Сразу убрать правки для исключения битых сохранений, они сделаны только под релизную версию. Ссылка на группу в ВК.https://vk.com/stalker_dead_city Изменено 26 июля пользователем Pilot 28 28 2 1 3 2 9 3 7 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Giant PAndA 240 Опубликовано 25 июля 1 минуту назад, LIQIDATOR сказал: Также с военной и пойдёт уник искать Его искать не надо. Его надо заслужить :)) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aleksei Everlasting 926 Опубликовано 25 июля 1 час назад, Рыж сказал: Может какому-нибудь артефакту приписать защиту (не полную) от выбросов Надоели эти таблетки, Вроде на пожарке где то надыбал арт который позволяет типа "пережить выброс" -но таблетосы всегда надоть при себе иметь гражданам(а то как получишь "отмеченного зоной"!?)) 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Giant PAndA 240 Опубликовано 25 июля (изменено) не посмотрел время сообщения, сорри Изменено 25 июля пользователем Giant PAndA 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Сталкер-_-Андрей 3 Опубликовано 25 июля Ну что ж...Патч номер 2 вышел , качаем...И начинаем вновь изучать что то новенькое ! Разработчикам как всегда спасибо Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Рыж 390 Опубликовано 25 июля А первый патч ставить? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nikola0s666 1 355 Опубликовано 25 июля (изменено) Рыж , да наверное уж включил во второй. Изменено 25 июля пользователем Nikola0s666 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Рыж 390 Опубликовано 25 июля Nikola0s666 Что значит "зажопил автор"? Я его свободно скачал из шапки темы Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nikola0s666 1 355 Опубликовано 25 июля Рыж я ток ссылку увидел. была для избранных. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Рыж 390 Опубликовано 25 июля (изменено) У меня Сидорович пропал. Метка на него есть на миникарте, а самого его в бункере нет. Во время выброса к нему заскочил в самом начале игры. Было задание встретится с Сидоровичем, зашёл в бункер задание сменилось. Стоят оба пача, плюс защита от битых сохранок. Изменено 25 июля пользователем Рыж Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
𝕳𝖊𝖑𝖑𝖗𝖆𝖎𝖘𝖊𝖗 163 Опубликовано 25 июля 11 минут назад, Рыж сказал: У меня Сидорович пропал. Новый античит видать добавили Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Giant PAndA 240 Опубликовано 25 июля 16 минут назад, Рыж сказал: У меня Сидорович пропал У меня есть. Говорит позову потом.. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Рыж 390 Опубликовано 25 июля Методом научного тыка выяснилось, что появлению Сидоровича мешает защита от бития сохранок. Видимо её нельзя ставить сразу. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Giant PAndA 240 Опубликовано 25 июля (изменено) 58 минут назад, Рыж сказал: выяснилось, что появлению Сидоровича мешает защита от бития сохранок А вот это уже интересно. Надо выяснить. Я защиту сохранок не ставил. Думал поставить только когда вылететь начнет, если начнет.. Хотя интересно, с какого бока тут Сидор. Дополнено 25 минуты спустя Отсутствие Сидоровича при установке «защиты от битья сохранок» и новой игре подтверждаю. Убираю защиту - Сидор на месте. Изменено 25 июля пользователем Giant PAndA 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nikola0s666 1 355 Опубликовано 25 июля Giant PAndA , защита от Сидоровича получается) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Policai 1 280 Опубликовано 25 июля (изменено) Nikola0s666 𝕳𝖊𝖑𝖑𝖗𝖆𝖎𝖘𝖊𝖗 Я не пойму. Вы по заказу Вульфа сюда срать заходите??? Или у вас одна извилина на двоих? Изменено 25 июля пользователем Policai 1 Группа мода в VK Мод делался и тестировался на железе i5-11400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX580 Разрешение 2560 х 1440. ВСЕ на максималке Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Deleted_user030824 753 Опубликовано 26 июля 4 часа назад, Рыж сказал: Методом научного тыка выяснилось, что появлению Сидоровича мешает защита от бития сохранок. Видимо её нельзя ставить сразу. 4 часа назад, Giant PAndA сказал: Отсутствие Сидоровича при установке «защиты от битья сохранок» и новой игре подтверждаю. Убираю защиту - Сидор на месте. Мужики, сорри, это мой косяк. Забыл, что защита от битых сохранок вышла без учета патча №2. Защиту убираем. Теперь только выбор - или релизная игра с защитой, или патч №2 как есть. Внёс изменения в шапку. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nikola0s666 1 355 Опубликовано 26 июля Policai , снова теории заговоров?) почему Пилот нормально реагирует на всех тут , дак еще и косяки свои признает ,хоть по сути и не доглядел просто человек совместимость правки на битые сохранки и патча второго. сразу агриться опять. смотри свои извилины все не потрать. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KaliOF 1 Опубликовано 26 июля Возникла проблема с сейвами , не пытайтесь спавнить арты когда спите что бы было много выбросов , из за этого когда на карте херова туча артов в какой то момент сейв при его нажатии в меню загрузить сразу кидает на раб стол, и новая игра так же не дает его загрузить , переустановка тоже не помогает, только очень дальний сейф спас и всё же удалось пройти 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aleksei Everlasting 926 Опубликовано 26 июля (изменено) 1 час назад, KaliOF сказал: Возникла проблема с сейвами , не пытайтесь спавнить арты когда спите что бы было много выбросов , из за этого когда на карте херова туча артов в какой то момент сейв при его нажатии в меню загрузит Точно - вааще не спите там ибо некогда )) - когда есть нормальный пнв в костюме или шлемаке то можно и ночью там побегать и много куда успеть - читаю что типа то там то сям у кого то проблемы а у меня норм идет и я с локации не ухожу пока ее на десять раз не изучу что б потом лишний раз туда не бегать -локу Пожарка оочень удачно разместили она в аккурат помогает быстрее продать все стволы снятые с наймов в Мертвом городе и максимально апгрейдить свою снарягу по максимумуПока приостановил прохождение ибо пишут что с обновами лучшее новую игру начинать - а куда торопится то все успеем!Всем удачи на просторах вселенной! Изменено 26 июля пользователем Aleksei Everlasting 1 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
za monolit 0 Опубликовано 26 июля При выходе в меню на Esc, и при сейве(быстром или именном) игра зависает секунд на 10-15.В чём может быть дело? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kapa 11 Опубликовано 26 июля Всем МЯУ! Возможно я не все арты нашёл в прошлый раз, но почему нет артов на защиту от электр как от химии или огня на +12 и выше? Мне максимум попадались только на +5. Возможно придираюсь, но как мне кажется, слишком много артов на Пси защиту, химию и жарки, и совсем нет артов на пулестойкость и хотелось бы имбовых артов на радиацию и выносливость. По поводу тайников - в моде столько мест куда их можно заныкать, а они практически все на стандартных местах. Немного расстраивают тайники, которые вроде как и спрятаны хорошо, но в них лежит чушь несусветная, типа пара аптечек и пара антирадов. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Deleted_user030824 753 Опубликовано 26 июля kapa 20 минут назад, kapa сказал: Всем МЯУ! Возможно я не все арты нашёл в прошлый раз, но почему нет артов на защиту от электр как от химии или огня на +12 и выше? Мне максимум попадались только на +5. Возможно придираюсь, но как мне кажется, слишком много артов на Пси защиту, химию и жарки, и совсем нет артов на пулестойкость и хотелось бы имбовых артов на радиацию и выносливость. По поводу тайников - в моде столько мест куда их можно заныкать, а они практически все на стандартных местах. Немного расстраивают тайники, которые вроде как и спрятаны хорошо, но в них лежит чушь несусветная, типа пара аптечек и пара антирадов. На радиацию не греши, есть арты с -10 радейки, например Ртуть, Чернобылит на -8. А на пулестойкость арты каким боком? Для этого есть бронники и экзоскелеты. Дополнено 3 минуты спустя Электры досаждают уже на ЧАЭС, но там нужно бросить Компас и путь открыт. В остальных случаях аптечки в помощь и удача. Дополнено 30 минуты спустя 6 часов назад, za monolit сказал: При выходе в меню на Esc, и при сейве(быстром или именном) игра зависает секунд на 10-15.В чём может быть дело? Библиотеки, которые в инсталляторе, надо поставить. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kapa 11 Опубликовано 26 июля 17 минут назад, Pilot сказал: В остальных случаях аптечки в помощь и удача. Порой даже постоянное нажатие на F2 (аптечка) не помогает пройти электры, и при этом на поясе висят арты на +20 защиты от электр. Кстати, очень расстроил калаш - я с ним бегал только пока не нашёл под калибр 5,56. Пробовал все стволы на 5,45 - не понравились вообще. Винтовку баррет лучше бы переделать на 50 калибр (длинный патрон), а то патронов дофига, а они только на Дизерт идут, а он нафиг не нужен. Гранатами вообще не пользуюсь - бесполезные. Подствольниками тем более - попробовал из FN пострелять ничего не добился. По идее Гаусс самая имбовая пуха, из которой можно убить хоть танк, а вот псевдогиганту на него по барабану. Из пулемёта в упор 200 выстрелов ему кстати тоже ни о чём. Винтовка Стрелка мне тоже не понравилась. Вроде должна быть особенной, а вот не зашла. Выхлоп вот это тема. Реально пол игры с ним пробегал, пока баррет не приобрёл чисто из любопытства. С Юрой уже говорили на эту тему, и он пояснил, что это особенность движка, но меня всё равно терзает этот вопрос - ну почему когда надеваешь экзу её масса вычитается из переносимого веса? Допустим иду в Севе несу 80 кг. Нахожу экзу, надеваю её и по факту у меня перегруз, хотя грузоподъёмность у неё больше, чем у Севы. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Deleted_user030824 753 Опубликовано 26 июля kapa По честному, я не знаю, что ты говоришь про вес. Вот я одел экзу военных и у меня переносимый вес составляет 285 кг. Куда еще больше? Дополнено 3 минуты спустя 58 минут назад, kapa сказал: а вот псевдогиганту на него по барабану. Гигант гибнет от одного попадания Гауса. Мы что, в разные моды играем? 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kapa 11 Опубликовано 26 июля 7 минут назад, Pilot сказал: Гигант гибнет от одного попадания Гауса. На стадионе в припяти из модифицированного Гаусса с пяти выстрелов не мог завалить псевдика, пришлось пулемётом добивать. На второго плюнул и связываться не стал. Pilot вот сколько у него масса и сколько грузоподъёмность по характеристикам? И вот когда надеваешь его, то из его грузоподъёмности вычитается его масса. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты