Перейти к содержанию
Hardtmuth

«Последний Сталкер» - [Last Stalker]

Рекомендуемые сообщения

 
 

Версия ОГСР не перенесена?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Опа! Буду почти первым ?

Вопрос по поводу завода на Сортировке. По совету @Kuzmich обыскал все там, нашел тайник на крыше со снайперкой и артом, КПК на цистерне и приборы на полках. Поговорил с барменом - квест по приборам выполнился. Поговорил еще с Луценко, если не ошибаюсь, однако приборы так и остались в инвентаре висеть. К тому же, появился новый квест "Тайны диггеров" с целью обследовать завод. Что там еще можно найти? Как его выполнить?

UPD: Похоже, очередной затуп гениального сюжета. Если перебить джерсов в военном городке, а позднее обследовать фабрику, то ученый в джерсовской форме не спаунится, а хотя Бармен в диалоге тут же говорит, что он где-то рядом крутится. 

Изменено пользователем Pozharus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 23.07.2020 в 00:29, Hunter сказал:

Версия ОГСР не перенесена?

конечно же.... нет) Судя по всему переносят только шапку и то не всегда полностью. Про вложения что разбросаны в темах - молчать вообще надо)))

Изменено пользователем Stern-13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
16 часов назад, Pozharus сказал:

Опа! Буду почти первым ?

Вопрос по поводу завода на Сортировке. По совету @Kuzmich обыскал все там, нашел тайник на крыше со снайперкой и артом, КПК на цистерне и приборы на полках. Поговорил с барменом - квест по приборам выполнился. Поговорил еще с Луценко, если не ошибаюсь, однако приборы так и остались в инвентаре висеть. К тому же, появился новый квест "Тайны диггеров" с целью обследовать завод. Что там еще можно найти? Как его выполнить?

UPD: Похоже, очередной затуп гениального сюжета. Если перебить джерсов в военном городке, а позднее обследовать фабрику, то ученый в джерсовской форме не спаунится, а хотя Бармен в диалоге тут же говорит, что он где-то рядом крутится. 

Я не помню фамилию этого джерса- учёного, но он тут рядышком за столом стоять должен. Где обычно Осведомитель стоит, вот за этим столом. А квест этот у меня кажется так и остался висеть. Там вроде на Генераторах у погибшего диггера ПДА надо взять, но я не нашёл. А приборы отдашь в Лиманске учёному.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 28.07.2020 в 19:31, Pozharus сказал:

Опа! Буду почти первым ?

Вопрос по поводу завода на Сортировке. По совету @Kuzmich обыскал все там, нашел тайник на крыше со снайперкой и артом, КПК на цистерне и приборы на полках. Поговорил с барменом - квест по приборам выполнился. Поговорил еще с Луценко, если не ошибаюсь, однако приборы так и остались в инвентаре висеть. К тому же, появился новый квест "Тайны диггеров" с целью обследовать завод. Что там еще можно найти? Как его выполнить?

UPD: Похоже, очередной затуп гениального сюжета. Если перебить джерсов в военном городке, а позднее обследовать фабрику, то ученый в джерсовской форме не спаунится, а хотя Бармен в диалоге тут же говорит, что он где-то рядом крутится. 

Что-то странное... начнем с квеста "Тайны диггеров". Иногда  титр на весь экран означает не получение, а выполнение задания или этапа задания... вот и тут всплывает сообщение  о выполнении пункта номер раз.  Квест продолжается и на фабрике делать больше нечего... Понять это нельзя, надо просто запомнить. 

У меня скинуть приборы на Сортировке  получалось только так: строго по пунктам квеста сперва к Сидоровичу, потом к Бармену,  Бармен отправляет к ученому джерсу. И вся эта бодяга после допроса Пулевича на блокпосте и до разговора с Иванцовым про Гену-хакера. Иначе приборы приходилось тащить на север... 

Луценко - в Лиманске. В баре можно по наводке Бармена встретить Лукьянова, это и есть ученый джерс. Ему можно продать приборы. Не продали - тащите дальше. Сами они не рассосутся...

 

 

 

 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, myjayl сказал:

Луценко - в Лиманске.

C ним ведь просто разговор, но сбагрить их ему нельзя, верно? Запутался. 

Все остальное по поводу приборов благополучно проворонено. 

Изменено пользователем Pozharus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Pozharus сказал:

C ним ведь просто разговор, но сбагрить их ему нельзя, верно? Запутался. 

Все остальное благополучно проворонено. 

Избавиться от приборов с фабрики, если они попали в инвентарь, можно двумя путями: продать ученому джерсу Лукьянову в баре или сдать ученым в Лиманске. Задания  сбыть приборы в моде нет. 

Если Лукьянов на месте, он по ходу разговора  должен предложить купить приборы. если не предлагает - одно из двух: криво установлен мод или есть хитрый сценарий,  до которого никто до сих пор не докопался... 

Скриншот ПДА с задачей на приборы перед разговором с Лукьяновым можно глянуть? А лучше сохранение. С ним, правда. хлопотно - на скрепку перетянуть не удастся, надо  на какой-то файлообменник загружать, а сюда ссылку. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Я за приборы говорил после штурма Кордона и разговора с Геной. Видимо по этому Лукьянов не появился после диалога с барменом.

25 минут назад, myjayl сказал:

Избавиться от приборов с фабрики, если они попали в инвентарь, можно двумя путями: продать ученому джерсу Лукьянову в баре или сдать ученым в Лиманске. Задания  сбыть приборы в моде нет. 

 Я понимаю, что задание не висит мертвым грузом и можно забить на них. Однако интересно, что с учеными в Лиманске разговор за них был, но сдать им их варианта не было. Если ничего не путаю. 

 

28 минут назад, myjayl сказал:

Скриншот ПДА с задачей на приборы перед разговором с Лукьяновым можно глянуть? А лучше сохранение. С ним, правда. хлопотно - на скрепку перетянуть не удастся, надо  на какой-то файлообменник загружать, а сюда ссылку. 

Получил задание на приборы. Поговорил с Барменом. Квест выполнился, Лукьянов не появился. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Цитата

@Kuzmich К тому же, появился новый квест "Тайны диггеров" с целью обследовать завод. Что там еще можно найти? Как его выполнить?

Двигайтесь дальше по сюжету. И на Генераторах - сюрприз! сюрприз! - этот квест можно будет выполнить и закрыть. Всё, что можно было найти на заводе, вы уже нашли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 часов назад, Pozharus сказал:

Я за приборы говорил после штурма Кордона и разговора с Геной. Видимо по этому Лукьянов не появился после диалога с барменом.

 Я понимаю, что задание не висит мертвым грузом и можно забить на них. Однако интересно, что с учеными в Лиманске разговор за них был, но сдать им их варианта не было. Если ничего не путаю. 

 

Получил задание на приборы. Поговорил с Барменом. Квест выполнился, Лукьянов не появился. 

Да, после захвата Кордона Лукьянов не появляется. Но вы писали про военный городок, а не про Кордон! А еще после захвата Кордона исчезает труп Тевтона и  заказчик артефакта на военной базе - кто не успел, тот опоздал.  Пока квест на приборы не выполнен, от  них нельзя избавиться. И в Лиманске тоже. Каждый может выбрать свой путь прохождения мода - но контрольные точки должны быть пройдены  в заданном автором порядке, если требуется закрыть квесты, конечно, а не просто побегать.  Это касается и сюжета в целом, и дополнительных заданий. 

Авторы мода самым демократическим  образом предоставляют геймеру возможность запороть как прохождение вообще, так и дополнительные квесты в частности...

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Только что закончил прохождение мода "Последний Сталкер" версии 1.3 на движке OGSR. У меня очень древний ноутбук со встроенной графической картой, так с новым движком этот мод просто летает! Ни одного бага или вылета.

Наилучшие рекомендации. От старой версии 1.2 новая 1.3 на движке OGSR отличается как небо и земля. По скорости, красоте картинки и плавности, конечно. Сюжет прежний, изменений в сюжете нет.

Есть пара новых фич. Например, детектор артефактов. Реально помогает собрать все 30 разновидностей новых артов в короткие сроки. Новый фонарик с режимом дальний/ближний свет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 30.07.2020 в 08:57, myjayl сказал:

А еще после захвата Кордона исчезает труп Тевтона

Вот здесь не согласен. Не знаю, где я накосячил по сюжету, но у меня труп Тевтона исчез гораздо раньше. Я всю игру мимо этого болота катался и забегал туда пару раз на разных этапах до захвата Кордона (вдруг они без белых точек на карте лежат) - и никаких тел там не было. 

 

В 30.07.2020 в 08:57, myjayl сказал:

Пока квест на приборы не выполнен, от  них нельзя избавиться. И в Лиманске тоже.

Квест на приборы, тот, который выполняется после разговора с Барменом? После него все равно ученым в Лиманске сдать приборы не удалось. Ну а с Лукьяновым все понятно. 

 

В 30.07.2020 в 08:57, myjayl сказал:

Авторы мода самым демократическим  образом предоставляют геймеру возможность запороть как прохождение вообще, так и дополнительные квесты в частности...

Это их право, я не в претензии. Насладился сюжетом и без парочки мелких квестов. 


Дополнено 14 минуты спустя

Кстати, во фриплее на Севере есть какие-то интересные диалоги (Зулус, ученые в Лиманске может)? Честно говоря, поленился бежать дальше Свалки и Болот. Поговорил только со всеми там и в лабе "Вампира" забрал, ну и с Шустрым еще, тот еще прохиндей. ?

Спойлер

Жаль, что смерть Леши Бормана заскриптована. Если занять с "Выхлопом" удобную позицию, то его легко можно прикрыть и он не погибает от пуль/гранат темных. 

 

Изменено пользователем Pozharus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Pozharus , на Армейских складах можно взять квест на сувенир от железной мордвы.  Тот еще подарочек, но многие находят забавным. Сомневаюсь, что на севере можно найти еще что-то интересное... все темы раскрываются на кордоне, свалке, болотах и темной долине. У особо рассеянных кое-что может зависнуть даже на сортировке. 

Когда Грек идет на стрелку  с Иванцовым, трупа Тевтона в луже уже нет. Но про него обычно вспоминают только после захвата периметра. Есть версия, что он самоликвидируется после получения кода от норы Панцера и перехода на кордон. Но не проверял...

Про приборы не понял. Может, глюк, а может, просто кто-то поленился еще раз поговорить с учеными. Есть такая фишка: за один прием в диалоге можно раскрыть только одну тему.... 

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 часов назад, myjayl сказал:

Про приборы не понял. Может, глюк, а может, просто кто-то поленился еще раз поговорить с учеными. Есть такая фишка: за один прием в диалоге можно раскрыть только одну тему.... 

За приборы точно помню - диалог в Лиманске был! Но после этого они не исчезли из инвентаря. Баг, может. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Pozharus сказал:

За приборы точно помню - диалог в Лиманске был! Но после этого они не исчезли из инвентаря. Баг, может. 

А, теперь понял. Диалоги надо читать по буквам. Ученый просил  выложить приборы  на стол. Насколько я помню, достаточно  к столу подойти, чтобы приборы на него переместились. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, myjayl сказал:

А, теперь понял. Диалоги надо читать по буквам. Ученый просил  выложить приборы  на стол. Насколько я помню, достаточно  к столу подойти, чтобы приборы на него переместились. 

Мда уж.. Проворонил оказывается. ?

Еще вопросец, квест на Реаниматора не муляж же? Его можно было где-то найти?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
14 минут назад, Pozharus сказал:

Мда уж.. Проворонил оказывается. ?

Еще вопросец, квест на Реаниматора не муляж же? Его можно было где-то найти?

Найти можно и даже не очень чтобы сложно... труп на миникарте отображается.  Агропром, фабрика. Надо быть внимательнее... тут мало тупо выполнять задания. Надо еще и местность изучать. Кстати, он, скорее всего, валяется там же и во фриплее... 

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ребята, как взять в руки метательный нож? Чего-то никак никуда не получается его переместить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ZEE с ножами просто... взять в руку любой нож и выбрать нужный  точно так же, как тип патронов. По умолчанию  клавиша Y

Изменено пользователем myjayl
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Подскажите, пожалуйста, а как вернуться в Х-18? После прохождения этой лаборатории в неё переходы почему-то перестали работать... А квест на Бровермана уже после появился - а он оказывается там был всё это время...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ZEE насколько я понял, переходы  в лабу открываются только  под конкретный квест, как и  некоторые другие переходы.  И такой квест по ходу игры будет предложен Шустрым... главное, не прозевать, возможны варианты. Под Бравермана никто двери открывать не будет - предполагается, что его труп уже  обыскан во время поисков контейнера.

 

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

При переходе с Рыжего Леса в убежище Панцера вылетает с ошибкой 

 

Expression    : strchr(str,']')
Function      : CInifile::Load
File          : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line          : 181
Description   : Bad ini section found: 
Arguments     : [log

?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ZEE Если сталкер не вылетает - вы что-то делаете не так. Если вылетело - перезагрузите комп,  дайте ему  четверть часа пожить своей  жизнью, попробуйте  снова. Если опять не пойдет - поищите  более ранний сейв. Автосейф положите на какой-нибудь сайт-файлообменник, ссылку на файл сюда.

Ам еще проверьте, все ли у вас установлено так, как расписано в шапке темы. 

Изменено пользователем myjayl
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ZEE у тебя в конфигах или битый файл, или завелась какая-то бяка, попробуй переустановить мод.

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу