Hardtmuth 6 310 Опубликовано 30 августа, 2024 Дата выхода: 30.08.2024 Сборка сделана на основе NLC 3.8.2, на модифицированном движке 7520 (и работает только на нём). Присутствует движковые и геймплейные изменения. Добавлены новые квесты. Официальная тема Спойлер Движок: Инвентарные (переносные) рюкзаки не подбираются с земли по дефолту после взаимодействия; добавлен скриптовый функционал подбора по желанию игрока через "замок", который автоматически добавляется в каждый выброшенный на землю рюкзак. Попытка починить баг с асинхронным состоянием клиентского и серверного объекта предмета во время манипуляций в инвентаре/торговом окне, приводивший к вылетам в некоторых случаях. Добавлен функционал "тактической" (быстрой) перезарядки оружия, без передёргивания затвора. Отремонтированы анимации для оружия на классе WP_BM16 (пресловутые "крутящиеся" курки). Исправлена ошибка, приводившая к замене заряженных в оружие патронов на другой тип при сейв/лоуде в определённых обстоятельствах. Во избежание потенциального вылета, активный слот во время сохранения сбрасывается на пустой, если в руках ГГ в этот момент находится граната. Сохранение со стволом в режиме подствольного гранатомёта больше не приводит к замене основного типа патронов при загрузке данного сейва. Праздно шатающиеся по локации или бредущие в другие гулаги НПС больше не разговаривают сами с собой. Геймплей: Переработана система варки и начисления опыта за неё: чем выше уровень арта варится, тем больше экспы. За модификаты и некоторые уники теперь тоже начисляется опыт, но по минимуму. В ПДА они отображаются отдельными категориями. Опыт влияет на: скорость варки большинства артов шанс оторжения/деградации при при варке модификатов определение дана у соответствующих артовЧем выше уровень арта вы хотите сварить и чем меньше у вас опыта, тем выше вероятность получить низкий дан. Уровень сложности игры также имеет значение: на Новичке "добраться" до максимальных показателей можно гораздо быстрее, нежели на Мастере. Рандом при варке модификатов теперь задаётся заранее, перезагрузки не помогут "выбить" нужный результат. Добавлен функционал спавна рандомных артов в схроны, полученные из взломанных ПДА; исправлена существовавшая вероятность выпадения "именных" тайников из ПДА в редких случаях; традиционный ребаланс схронов. Зачищенная от мобов локация преимущественно будет оставаться таковой до тех пор, пока ГГ не уйдёт с неё. Не распространяется на "стандартные" респавнеры (коих в игре меньшинство) и скриптовый спавн. Новая система покупки рецептов 1-3 уровня у Зуба после похода в Х18. Любой рецепт в любое время по фиксированной цене. Требуется предварительно выполнить специальное поручение, что откроет доступ к рецептам 1 и 2 ур. Ещё одно задание позже для доступа к 3 ур. Использование медицины напрямую из инвентаря по аналогии с быстрыми слотами теперь также приводит к потере управления персонажем на короткое время. Первая поломка ПДА может произойти не раньше, чем ГГ побывает в Х-18, но при этом на треть уменьшены нижняя и верхняя границы рандома, вычисляющего конкретную дату этого события. Воровство стало злее. Функция, назначающая диалог случайному сталкеру с определённым профилем, теперь на самом деле выбирает рандомного НПС из подходящего пула, вместо первого индекса таблицы; в некоторых заданиях для поиска НПС добавлены дублирующие профили. Артефакты, которые необходимо добыть по различным ЦК, теперь принимаются только в хорошем состоянии; ревизия конфигов и диалогов данной линейки ЦК. Боров больше не помогает очистить репутацию Меченного в глазах каждого встречного. Вместо этого он предлагает разовую услугу по точечному примирению с небольшой группой враждебных НПС. Некоторые мобы стали значительно опаснее и могут выбираться за привычные места обитания. Артефакты на выносливость и переносимый вес серьёзно увеличивают скорость нарастания голода, особенно при движении с перегрузом. Чем выше показатели арта, тем сильнее хочется кушать, хотя есть и исключения. ЧМ стала злее, но схлопотать её можно лишь раз за игру (при условии, что ГГ её пережил, а не сбагрил). Задания: Незначительные изменения основного сюжета Добавлены новые второстепенные задания, а часть старых в разной степени переделана — это уж, как заведено Нельзя отказаться от курьерского ЦК после принятия задания: либо выполнил, либо провалил (со значительным падением репутации), так что трезво оценивайте свои возможности Порезаны таймеры ожидания определённых событий Оружейка: Добавлена анимация "тактической" перезарядки для всего оружия, на котором это актуально Изменён механизм использования подсумка для тяжёлых боеприпасов: теперь их можно снарядить, не дожидаясь полной разрядки оружия. Наличие оружия в слоте также не является обязательным. При неполной перезарядке остатки патронов из подсумка будут убраны в рюкзак Различные визуальные и звуковые правки, работа с конфигами Разное: Исправлено редкое зависание при ремонте снаряги ремками и в тисках. Починены все диалоги о зарядке ПДА. Теперь НПС забирают исключительно разряженные девайсы, а не что попадётся. Никаких больше дополнительно заряженных таинственным образом ПДА после диалога в инвентаре появляться не будет. Аккумуляторы, которые Меченный умудрился посадить в 0, вновь принимают на зарядку. Шерстюк больше не будет атаковать ГГ, если тот находится рядом во время переключения схемы логики, отправляющей прапорщика на базу в НИИ. Убран назойливый треск радиации на некоторых локациях в тех местах, где его по логике быть не должно. Поправлена юзердата звукового файла "работающего генератора". Теперь и тарахтит тише и радиус слышимости намного меньше. Теперь Монгола можно лечить хоть на глазах у Пули - он более не задирает долговцев. Отбежав на некоторое расстояние от ГГ, Монгол "попадёт в Тарзанку", котороая закинет его прямиком на базу Борова. Исправлен вылет (зависший курсор) при попытке загрузить сейв, если в момент смерти ГГ на экране отображались некоторые элементы UI. Отремонтирован скрипт, отвечающий за работу GPS-маячков. Экспериментальная сортировка ПДА в инвентаре. Битые имеют соответствующую кондицию. Подъём провалившихся кружек Вергаса (скорее для перестраховки, хотя единичные случаи этого бага фиксировались). Изменён механизм показа/скрытия ui-статика static_weapon и отремонтировано некорректное отображение патронов на нём в некоторых случаях при нажатии кнопки "похлопать по карманам". Также повторное нажатие на клавишу "похлопать по карманам" во время показа информации о содержимом разгрузки, досрочно скрывает соответствующие элементы с ХУДа. Фикс залипавшего звукового эффекта от антенн излучателя, который не исчезал после выхода из зоны действия установки вплоть до перезагрузки/ухода с локации. Рубильники, отвечающие за освещение, теперь корректно работают после перезагрузок на текущей локации. ... и многое другое Под капотом: Новая скриптовая обёртка для мини-игр со Стасом, Лысым и Монголом. В значительной степени переписан механизм работы менеджера сна. Ушли все (надеюсь) старые баги, связанные со сном. Параллельно с предыдущим пунктом была поправлена работа модуля будильника для часов. В опциях (вкладка "Игра") появились следующие пункты: выдать инфорпоршень, забрать инфопоршень, отключить артикл, удалить объект(ы). * если какой-либо сейв загружен в данный момент, то применение любого пункта произойдёт моментально; в противном случае, срабатывание произойдёт при следующей загрузке Окончательно побеждён баг внутриигрового таймера, приводивший в некоторых случаях к повторному срабатыванию уже вызванных функций (самое безобидное проявление этого бага — повторные СМС после перезагрузок/переходов между локациями). Правки, призванные улучшить общую стабильность мода. Спойлер 1. Крот не будет бесконечно дожидаться спасения, а ломанётся на прорыв через некоторое время после начала движухи. 2. Влад двинет на Кордон через несколько дней после спасения, независимо от того, сообщил ли ему Меченный об Оксане или нет. В этом случае награду за её спасение ГГ не получит. 3. Задание на "поиск" учёных со Сгоревшего хутора полностью отвязано от помощи Глузову с гигантом и отчёту об этом Демьяну; таким образом, устранён гипотетический затык с выходом на альт. концовку в случае гибели Глузова или отказа выполнять его просьбу. 4. Добавлена СМС с просьбой о помощи от Оксаны. Если уйти с локации, проигнорировав сообщение, она погибнет. 5. Ревизия сюжетного этапа, связанного с ПДА Крысюка. Полноценно доступен силовой вариант. Учтены взаимоотношения ГГ и Борова. Пуля и Любер погибнут, если ГГ уйдёт с локации, проигнорировав сцену допроса Монгола при первом заходе в ТД после просьбы Прапора. 6. Возвращён завал из старых сборок, мешающий попасть в переход Х16-РЛ. Он исчезнет при заходе в лабу с той стороны. 7. Из мода полностью вырезана локация "Пещера". 8. В бункере "Тесла" больше не нужно искать никаких предметов при первом посещении; ноутбук стал частью побочного задания и появится в своё время. Добавлена имитация прошедшего выброса после сна в бункере "Тесла" со всеми вытекающими последствиями. 9. Зуб в Лиманске переехал в комфортабельные апартаменты и вновь скупает макулатуру. 10. Ремонтники больше не работают по мелочам. Минимальный ценник за починку - 1000. 11. Намазка броника увеличивает его дефолтный коэффициент усталости на 0.2 пункта. 12. У нескольких артов появились дополнительные полезные свойства — внимательно читайте описание. 13. Озеленение в ТЧ допускает использование покупного рюкзака для "фиксации" артефакта на месте. Спойлер Над сборкой работали: Sn1ck, waylander, Оружейник Благодарности: Paradox — за помощь с иконками Sleepᴿᵁ — за тестирование и адаптацию дополнений Rahh, Practik, Сергей Пащенко — за помощь в тестировании Спойлер Ссылки на загрузку: » Загрузить «NLC 7 build 3.9.1» с ФО: Google Drive | Mega NZ | Yadex Disk [6 ГБ] Инструкция по установке: 1. Оригинальная игра не требуется, архив уже содержит все нужные файлы 2. Распаковать содержимое архива. Путь к папке с игрой не должен содержать кириллицу 2.1. Распаковать по желанию в корень игры дополнения из соответствующей папки (один из трёх вариантов погодного пака и HD-интерфейс) 3. Установить (проверить наличие) библиотеки Visual C++ Redistributable 2013 (x86), Visual C++ Redistributable 2013 (x64) от Microsoft, а также звуковой драйвер OpenAL. Для вашего удобства, установщики требуемого софта помещены во вложенный архив — Библиотеки.rar 4. Запустить файл "launch.bat", который находится в корневом каталоге игры. В дальнейшем рекомендуем запускать игру именно этим файлом, хотя можно и через bin\launch.exe или bin\XR_3DA.exe 5. Создать профиль, имя которого должно содержать не менее пяти символов 6. Не заходя в опции, начать новую игру, дойти до первого костра, сохраниться (клавиша "F6" по умолчанию). После зайти в опции, сделать изменения и перезапустить игру 7. При игре на статике, или с дополнительными текстурными паками (кроме официально одобренных), а также на ОС Windows 11, стабильность не гарантируется 13 3 1 4 2 Как оформить тему Правила форума Вопросы по сайту Личное пространство на Trello Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Platant 8 Опубликовано 24 декабря, 2025 Всем привет, я решил таки завершить этот мод. Наёмники говорят, что свяжутся. А что делать, просто скипать игровое время или ещё что то сделать нужно? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Пришелец 936 Опубликовано 24 декабря, 2025 7 минут назад, Platant сказал: или ещё что то сделать нужно? Вот примерное прохождение, после Радарных лаб от ava. Спойлер 0. Взять с собой в лабы 5 пузырей водки, для Ильи Мозгуна. Рецепт маятника по наводке Петренко. 1. Бар. Поговорить с Барменом-Иваром-Доцентом. (арт второго за переход в РЦ, приготовить арт третьего за расшифровку ПДА из х-6, 14 часов) 1.1. Бар. Повторно поговорить с Барменом после разговора с Иваром, наводка на непися ЗХ. 1.2 Свалка. Чек браткам за наводку на х-10. 2. ТД. Поговорить с Прапором про завал.(Волк или Сид) 3. Сид. 2 пустышки за динамит.(час ждать) 3.1 Волк. Один из рецептов уников. 4. ЗХ. Поговорить за ТЧ.(30тыр) 5. Маячок в ТЧ. Взять семена. 6. ЗХ. Отчёт. 7. Семена: Тесла. РЦ. Радар. 8. Бар. Бармен-Ивар. 9. Поговорить с доком, взять документы. 10. Поговорить с Доцентом-Иваром. 11. Бар. Доцент, код в х-10 план дальнейшего прохождения. Арт третьего уровня , ждать 3 часа. 12. х-10. Повернуть вентиль. Включить питание. Забрать блоки. 13. х-8-6. Установить блоки. CМС от Бармена. Поговорить с Барменом. 14. Поговорить с Вергасом на Радаре. Забрать декодер у Вергаса. 15. х-12 Включить питание. Глянуть дверь. Включить высокое напряжение. 16. Ивар-Доцент-Призрак-Сахаров-Ивар-Док-Клык-Призрак. 17. Припять-Лебедев. 18. Тесла-лабиринт. 19. ЧАЭС-берлога-винтили-тупик. 20. Разговор с Доком в ТЧ (выбрать соответствующий вариант концовки в диалоге, для выхода на альтернативную от Жени) 20.1 Клык-Бармен-Доцент. Доценту два арта третьего уровня. 21. Сахаров-Семёнов. 22. Зуб-главнайм-Зуб-Док. 22.1 Зуб, код от дверей в тоннель х-12 пустышка, наводка на х-10 две пустышки или деталь от сканера. 23. Радар-вход в х-12. 24. Зуб, отдать или не отдавать приблуду. Отдать-ложная концовка, не отдавать-норм. 25. х-10 включить контакты. 26. х-6 включить насосы. 27. х-12 финал. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Platant 8 Опубликовано 24 декабря, 2025 После диалога с наёмниками произошёл затуп, вот на 20.1 пункте ничего не произошло. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Пришелец 936 Опубликовано 24 декабря, 2025 Platant попробуй поговорить с Зубом, я к сожалению всех подробностей не помню. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Platant 8 Опубликовано 24 декабря, 2025 7 минут назад, Пришелец сказал: Platant попробуй поговорить с Зубом, я к сожалению всех подробностей не помню. ava что делать, подскажи пожалуйста. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ava 1 593 Опубликовано 25 декабря, 2025 В 24.12.2025 в 10:25, Platant сказал: А что делать, просто скипать игровое время или ещё что то сделать нужно? В 24.12.2025 в 10:37, Пришелец сказал: -главнайм-Зуб-Док. 22.1 Зуб, код от дверей в тоннель х-12 пустышка, наводка на х-10 две пустышки или деталь от сканера. 23. Радар-вход в х-12. После 22.1 должен получить вызов от мерков. В 24.12.2025 в 10:25, Platant сказал: Наёмники говорят, что свяжутся Главнайм - старший у мерков - наёмников, с которым ты поговорил и сейчас ждёшь вызов. Дальше по списку...)) В 9.1 Сник всё в ПДА по полочкам разложил на сколько помню. В 24.12.2025 в 10:37, Пришелец сказал: Вот примерное прохождение, после Радарных лаб Пришелец , в ВК отредактировали и выложили в файлах группы, там ещё полный выход на альтернативную концовку от Жени, ттх оружейки, где можно найти, рецептура с оф форура 3.8 от комьюнити - полностью подогнанная под 9.1. Ты в группе точно есть, видел..))) Дополнено 4 минуты спустя В 24.12.2025 в 10:12, Oewgo сказал: Иду на АГРО, подхожу к Толяну Кирпичу, перебил всех котиков. Из воздуха заспавнились кабаны (моя реакция) - ля ты, автор крысаааа! Пошел в ТД за артом для Пличко. Артефакт весит 8кг (моя реакция)- ля ты, автор крысаааа! :D :D :D Ёжики плакали, кололись, но продолжали есть кактус....(с) 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Пришелец 936 Опубликовано 25 декабря, 2025 (изменено) 9 часов назад, ava сказал: Ты в группе точно есть, видел..))) ava приветствую! Ты что то путаешь, у меня "В Контакте" никогда и не было, я там даже не зарегистрирован. Или это что то другое? Если VK Видео, тогда есть, или это одна хрень! -------------------------------------------------------- Разобрался, это одна контора! Я регался там когда You Tube отрубили, давно не заходил в вк видео. Дополнено 0 минут Дополнено 23 минуты спустя 9 часов назад, ava сказал: в ВК отредактировали и выложили в файлах группы Нашел, спасибо! Изменено 25 декабря, 2025 пользователем Пришелец Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
stalmodker 64 Опубликовано 25 декабря, 2025 14 часов назад, ava сказал: в ВК отредактировали и выложили в файлах группы Дайте пожалуйста конкретную ссылку - можно под спойлер или в личку. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Пришелец 936 Опубликовано 26 декабря, 2025 7 часов назад, stalmodker сказал: Дайте пожалуйста конкретную ссылку Спойлер https://m.vk.com/nlc_7 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
stalmodker 64 Опубликовано 26 декабря, 2025 А поточнее можно? Не зная ВК где искать эти файлы группы неизвестно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Пришелец 936 Опубликовано 26 декабря, 2025 18 минут назад, stalmodker сказал: А поточнее можно? Сверху строки, фото, видео, крайняя справа файлы. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KregTM 14 Опубликовано 28 декабря, 2025 Может кто сталкивался с подобным: Мне выпал артефакт из-за того, что собака в баре попала в воронку. Я даже видел как этот артефакт летел и упал на дорогу. Подумал странно, вроде же в NLC таким образом артефакты не появляются. И видимо оказался прав, потому что после отгрузки на сейв, который я сделал после подбирания артефакта, артефакт у меня в инвентаре и контейнере пропал. Посмотрел место где его подбирал - рядом нигде не валяется, да и я уверен, что подбирал. Пропадали ли ещё у кого артефакты? В добавок к тому, что он именно пропал, у меня уже было именно в баре, что артефакты после выброса не потеряли дан (я их не убирал в контейнер, так как не знал об этом). И с моим грави 5 дана ничего не было сразу после выброса, а когда уже отгрузился на сейв , то у меня заработал дозиметр - грави стал 4 дана. Только после загрузки на сейв как раз таки. После проверял, на других локациях после выброса дан артефакта пропадал сразу Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
stalmodker 64 Опубликовано 28 декабря, 2025 3 часа назад, KregTM сказал: Пропадали ли ещё у кого артефакты? Нет. За десять лет знакомства с NLC7 ни разу не слышал о ситуации подобной твоей. 3 часа назад, KregTM сказал: именно в баре, что артефакты после выброса не потеряли дан (я их не убирал в контейнер, так как не знал об этом). 3 часа назад, KregTM сказал: Только после загрузки на сейв как раз таки. Без контейнера артефакты могут спокойно храниться в платных нычках не боясь Выброса.. При наличии большого количества артефактов в рюкзаке некоторые артефакты после Выброса остаются не тронутыми. У тебя артефакт не сразу показал ухудшение, а у меня в ПДА кое какая текстовая информация тоже появлялась после загрузки сохранения в Баре. Вроде что то с рецептами - точнее не скажу, давно это было. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KregTM 14 Опубликовано 29 декабря, 2025 stalmodker 11 часов назад, stalmodker сказал: При наличии большого количества артефактов в рюкзаке некоторые артефакты после Выброса остаются не тронутыми. Да это было в самом начале игры, только получил переход в Бар и как раз Грави от Беса. Сомневаюсь, что дело в большом количестве артефактов, да и после отгрузки дан потеряли все, а не некоторые. 11 часов назад, stalmodker сказал: У тебя артефакт не сразу показал ухудшение, а у меня в ПДА кое какая текстовая информация тоже появлялась после загрузки сохранения в Баре. Вроде что то с рецептами - точнее не скажу, давно это было. Для меня это уже подтверждение, что в Баре подобные баги скриптов не новые. Спасибо за ответ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Strange222 11 Опубликовано 29 декабря, 2025 А почему Рашпиль не уходит из ТД? Дробовик я ему отдал. Он говорит что типа есть дело для меня, но мол, погоди чутка. уже сутки прошли, мне в х 18 надо, а Рашпиль ни гу гу Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Пришелец 936 Опубликовано 29 декабря, 2025 1 час назад, Strange222 сказал: А почему Рашпиль не уходит из ТД? Пока не передашь записку Иванцову от него, он не уйдет. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Strange222 11 Опубликовано 29 декабря, 2025 Пришелец Это все понятно, но когда он эту записку дает?)) НЕ хочет ДАВАТЬ! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Пришелец 936 Опубликовано 29 декабря, 2025 (изменено) 46 минут назад, Strange222 сказал: НЕ хочет ДАВАТЬ! Наверно скрипт какой то еще не сработал! С Боровым все порешал? Может с Лохматым надо переговорить, т.к. Кочергу на него меняют. Изменено 29 декабря, 2025 пользователем Пришелец Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
stalmodker 64 Опубликовано 29 декабря, 2025 57 минут назад, Strange222 сказал: но когда он эту записку дает? Нужно поговорить с Крысюком в Баре, он предложит взять у Рашпиля какое то дело. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Strange222 11 Опубликовано 29 декабря, 2025 stalmodker Нет Крысюка в баре. Пда его я одал Борову. Дополнено 0 минут спустя Пришелец Да, всё порешал. С Лохматым говорил. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ferdinand78 2 Опубликовано 29 декабря, 2025 Добрый вечер! Подскажите пжлст, кто дает рецепт на рубиновую батарейку , а так же рубиновую пружину ? (Читал , что дает Егерь на батарейку, а у него на это никаких диалогов нет, он всего лишь предложил посетить шахту рядом и все.. сходил я туда, дошел до норы, которую далее перекрывает аномалия, вернулся к Егерю, а он молчит...) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Пришелец 936 Опубликовано 29 декабря, 2025 (изменено) 1 час назад, Strange222 сказал: Нет Крысюка в баре Примерно через сутки он приходит в Бар, как договоришься о его пропуске на территорию. Дополнено 4 минуты спустя Ferdinand78 Спойлер "Рубиновая Батарейка из снежки" Егерь, после разговора с доктором Петровым в Кишке по вопросу изумрудной сборки, за [1] 300 дроби, [2] 200 картечи, [3] 100 пуль. "Рубиновая Пружина из снежки" Рыжий, после лечения, в туннеле на Агропроме, сидит с Лисом и Кротом (дублёры), диалог после прочтения записки про сталкера, попавшего в ловушку в штреке на Болотах около Тузлы. Изменено 29 декабря, 2025 пользователем Пришелец 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ferdinand78 2 Опубликовано 29 декабря, 2025 39 минут назад, Пришелец сказал: Примерно через сутки он приходит в Бар, как договоришься о его пропуске на территорию. Дополнено 4 минуты спустя Ferdinand78 Рубинки (Скрыть контент) "Рубиновая Батарейка из снежки" Егерь, после разговора с доктором Петровым в Кишке по вопросу изумрудной сборки, за [1] 300 дроби, [2] 200 картечи, [3] 100 пуль. "Рубиновая Пружина из снежки" Рыжий, после лечения, в туннеле на Агропроме, сидит с Лисом и Кротом (дублёры), диалог после прочтения записки про сталкера, попавшего в ловушку в штреке на Болотах около Тузлы. Понял, спасибо. ) Дополнено 46 минуты спустя 1 час назад, Пришелец сказал: Примерно через сутки он приходит в Бар, как договоришься о его пропуске на территорию. Дополнено 4 минуты спустя Ferdinand78 Рубинки (Показать контент) "Рубиновая Батарейка из снежки" Егерь, после разговора с доктором Петровым в Кишке по вопросу изумрудной сборки, за [1] 300 дроби, [2] 200 картечи, [3] 100 пуль. "Рубиновая Пружина из снежки" Рыжий, после лечения, в туннеле на Агропроме, сидит с Лисом и Кротом (дублёры), диалог после прочтения записки про сталкера, попавшего в ловушку в штреке на Болотах около Тузлы. Пришел в кишку к Петрову, а он молчит, хотя уже давно изучил все изумрудные арты (в справке рецепта на рубиновую батарейку нет) И где найти ту записку про сталкера, который попал в ловушку в штреке возле Тузлы?! Я там к тому входу подходил и ничкаких записок не видел(может невнимательно смотрел ?) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Пришелец 936 Опубликовано 29 декабря, 2025 (изменено) 1 час назад, Ferdinand78 сказал: может невнимательно смотрел ? Прям возле входа штырь торчит из земли, на нем записка. Тебя Егерь просил принести патроны? Изменено 29 декабря, 2025 пользователем Пришелец Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ferdinand78 2 Опубликовано 29 декабря, 2025 18 минут назад, Пришелец сказал: Прям возле входа штырь торчит из земли, на нем записка. Тебя Егерь просил принести патроны? Гляну повнимательнее у входа возле Тузлы, вот насчет Егеря вроде что-то припоминаю..(столько заданий, что все не упомнишь, а в просьбах его задания нету..) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты