Перейти к содержанию
  • Анонсирован «Закон Шляпки: Reprise»

    3WLYJ5Yi0RBSVDSBY4L8RGc4MvHXpivf5sVx2-_J


    Анонсирован «Закон Шляпки: Reprise» - это полноценное переосмысление «Закона Шляпки, которое расширит сюжет, добавит множество новых квестов, локаций и прочего контента. Автор признал, что в текущей версии модификации осталось много геймдизайнерских недоработок, которые ему хотелось залатать.

    Чего ожидать:

    - На текущий момент уже было добавлено много нового оружия, костюмов и артефактов, 13 новых сайд-квестов, список которых еще будет пополнятся;

    - Задействуется новый инструментарий OGSR OpenSpawn, который позволяет с легкостью подключать новые локации в игре, поэтому новых уровней появится очень много. Например, уже подтверждено добавление билдовской Свалки, куда игроков приведут квесты первого тира;


    H212AKgaiJfnPUxPv8kFoRjzZ9puYEgD48vHllVYBH0Gg8yKC_JsUO_pwKgLZDK4PDSp1uvplZU9RbTE


    - Новые сюжетные линии сделают более проработанными и разнообразными. Автор стремится добиться эффекта, как будто вышел новый мод, а не просто обновился старый. У новых квестов будет свой вайб, и, вполне возможно, треша стоит ждать даже больше, чем ранее;

    - Раскрыты подробности об одной из новых сюжеток на упомянутой ранее билдовской Свалке: это будет детективный квест, где игрокам нужно будет самостоятельно прочесать территорию в поисках одной из нескольких возможных развилок. И дабы игрокам не было скучно в процессе исследований, автор заготовит множество случайных событий, тайников и сюрпризов, а так же добавит персонажей со своей историей и диалогами. Каждый игрок будет передвигаться по локации по-своему, поэтому у всех составится уникальное приключение. Появится на новой локации и управляемый транспорт.


    pmMdUAsOMrRYyIoYqgNjtjDAQ4lI4eLDX_Y8YgQi


    Подробный блог о разработке доступен у нас на сайте.

    Блог разработчика


    • Лайк 7
    • Мастер! 1
    • Пост еще тот... 1
    • Хабар 1
    • Клоун 8
    • Спасибо 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    Пихта
    В 14.05.2026 в 19:39, ЛеваСлепой сказал:

     


    А. Ну да, у меня хорошая фантазия и я любитель выживачей

    Сам жанр в модах то не плох, его главная проблема это что очень быстро надоедает и принцип развлеки себя сам начинает преобладать. Более в этом плане Дед Эир Метро вывозит, как эталон это серия Alone In Windstorm. Но последний к сталкеру не имеет отношения. 

    В 14.05.2026 в 19:39, ЛеваСлепой сказал:

    А. Тарковизация вполне идет сталкеру на мой взгляд

    Но не тогда когда её суют без повода и без. В таком случае это игра в одни ворота когда дебафы действуют только на игрока. НПС в это же время глубоко фиолетово куда им прилетело.  А в таком исполнении это бросается в глаза и начинает раздражать. 

    В 14.05.2026 в 19:39, ЛеваСлепой сказал:

    Б.1 - 3, 5 И так в гамме а 4 челл, Видел бы ты фанатов тф2 и ихнее недовольство от рандомных критов

    ЛеваСлепой В гамме другая основа, поэтому для ТЧ их требуется адаптировать. В то время как в З.И это уже сделано. 
    Хотя Гамма Виар что то новое. 
    Та и побочных действий в модах не относящихся к игровому процессу только игра в 21 с охранником Сидора. 
    А тут целое казино. 

    П.С
    Когда сталкер головного мозга мешает читать буквы
    https://ap-pro.ru/profile/67265-petrushka/

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    ЛеваСлепой
    2 часа назад, Пихта сказал:

    Сам жанр в модах то не плох, его главная проблема это что очень быстро надоедает и принцип развлеки себя сам начинает преобладать. Более в этом плане Дед Эир Метро вывозит, как эталон это серия Alone In Windstorm. Но последний к сталкеру не имеет отношения. 

    Но не тогда когда её суют без повода и без. В таком случае это игра в одни ворота когда дебафы действуют только на игрока. НПС в это же время глубоко фиолетово куда им прилетело.  А в таком исполнении это бросается в глаза и начинает раздражать. 

    ЛеваСлепой В гамме другая основа, поэтому для ТЧ их требуется адаптировать. В то время как в З.И это уже сделано. 
    Хотя Гамма Виар что то новое. 
    Та и побочных действий в модах не относящихся к игровому процессу только игра в 21 с охранником Сидора. 
    А тут целое казино. 

    П.С
    Когда сталкер головного мозга мешает читать буквы
    https://ap-pro.ru/profile/67265-petrushka/

    А. Согласен
    Б. Вместо дебафов у нас кулдаун у непесей
    В. Я так и не понял что такое З. И и что ты вообще имел ввиду впринцепе
    Г. А это кто блин, я его не знаю

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Пихта
    42 минуты назад, ЛеваСлепой сказал:

    В. Я так и не понял что такое З. И и что ты вообще имел ввиду впринцепе

    З.И - это одно из названий закона шляпки.

    43 минуты назад, ЛеваСлепой сказал:

    Б. Вместо дебафов у нас кулдаун у непесей

    1 Кулдаун срабатывает крайне редко. А в остальном только гг инвалид. 
    2 НПС имеют несоответствие логики защиты. Но это вопрос вида стрелковой подготовки и не в этой теме. 
    3 в З.И как раз арт решает эту проблему для слабого вооружения.  Не требуя правок модели.

    1 час назад, ЛеваСлепой сказал:

    Г. А это кто блин, я его не знаю

    Это не тебе. 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    ЛеваСлепой
    1 час назад, Пихта сказал:

    З.И - это одно из названий закона шляпки.

    1 Кулдаун срабатывает крайне редко. А в остальном только гг инвалид. 
    2 НПС имеют несоответствие логики защиты. Но это вопрос вида стрелковой подготовки и не в этой теме. 
    3 в З.И как раз арт решает эту проблему для слабого вооружения.  Не требуя правок модели.

    Это не тебе. 

    А. Странно, как бы закон шляпки ЗШ должно быть
    Б. Ну не так уж и редко + новое обновление +- фиксит инвалидность
    В. 3 честно вот это не понял о чем ты сорян, я же слепой(на самом деле просто зрение плохое и нет это не из-за пк)
    Г. А интересно к кому?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    керил

    не хочу нализывать сиськи закону шляпки, но видимо придётся, так как это млг мастхев 10/10 продам гараж некстген 2026 модификация, а фсё остальное это притащи 20 пупков контролёра, убей бандита залупу петровича и вообще ыыы хардкор ыы не умееш играть

    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Пихта
    24 минуты назад, ЛеваСлепой сказал:

    А. Странно, как бы закон шляпки ЗШ должно быть

    Эт от надписей в меню: ZI энжин и [ZI] Post ironic loot shooter. Ну и за одно чтоб с Золотым Шаром не путали.

    24 минуты назад, ЛеваСлепой сказал:

    В. 3 честно вот это не понял о чем ты сорян, я же слепой(на самом деле просто зрение плохое и нет это не из-за пк)

    В веду того что оружие разделено на тиры приходится стрелять оружием болеее низкого урона по более живучим противникам. В то время когда что по башке что по торсу уходит одинаковое кол-во пуль. Но с артом на повышеный урон в пах они складываются с меньшей затратой по патронам. 

    Так что мне просто интересно какие механики придумает автор в продолжениях.
    Особенно в DANKEST TIME :u1F923:

    Изменено пользователем Пихта

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования