Перейти к содержанию

Петрушка

Сталкеры
  • Публикаций

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

22 Нейтральная

Информация о Петрушка

  • Звание
    Новичок
  • День рождения 17.09.2002

Дополнительная информация

  • Имя
    Константин
  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Ну вот были бы фотографии 9 на 12) И никаких претензий А целые баннеры, дак еще и в самых различных местах... Это уж слишком...
  2. Ни в коем случае. Просто искренне не понимаю откуда на территории зоны отчуждения, к тому же на практически безжизненной локации, большие, чистые баннеры с изображением ониме-тян.
  3. @Fobos_dev Спасибо, нашел. Надо было хоть какую-нибудь подсказку дать, а то, слишком уж неочевидно, по сравнению со всем остальным модом.
  4. Выручайте, братцы! Постоянно помираю от пси излучения при попытке забрать ключ-карту в лаборатории.
  5. Круто! Как в старые добрые времена утонул в хорошем модецком! Чувствуется, что сделано не на авось, что тестировалось и активно правилось. Вообще заметно старание, заметно, что было "вИдение", даже хочется сказать, что игралось не как мод, а как полноценная игра, но всё портит один момент, впрочем об этом потом. Экономика сбалансированная, не слишком душная. Графика и оружейка приятные, мод абсолютно стабилен. Ну и конечно же сюжет! Картина маслом! Источник вдохновения прослеживается, но без излишеств. Так углубить то, что в оригинале казалось местячковой заварушкой! История получилась захватывающей, но при этом душевной, сталкерской. Персонажи и ситуации живые, неоднозначные, от того и выбор, который даётся игроку ощущается выбором, а не правильным путём и дополнительной развилкой, добавленной, чтоб была. А таких тягучих, сочных диалогов не встречал со времён Зауруса! В общем твёрдая девятка. Впечатление изрядно подпортили ну очень уж живучие враги, Ну где это видано, что чмо в плаще выдерживает автоматный магазин, а то и два? Это ни в какие рамки! Ещё немного кривенько работают рестрикторы некоторых заданий, перед началом "Ликвидации" я лицезрел двоих "Жуков" на стоянке, но это мелочи. Автору всего доброго и дальнейших творческих успехов!
  6. День добрый, весь тайник стрелка облазил никак не могу тайник со спецснаряжением найти.
  7. Ваще прикольно! Было бы ещё неплохо вернуть музыку из оригинала, где разрабы ее зачем-то заменили на ласт лайтовскую.
  8. Добавьте анекдоты про канцлера и звезду в армии позязь
  9. Некоторое время назад решил что моды, в названиях которых есть слово "история" меня удивить не смогут, потому трависа благополучно пропустил. Увидев, что в новинку также включена предпоследняя работа автора решил всё же глянуть прохождения первых двух частей, а затем и пройти "назад в прошлое". Вердикт мой был таков - шляпис, но с каждым новым модом качество росло. А теперь собственно к первой главе "вестника". Видно, что автор вырос, а его модификация получила собственную идентичность. Мы имеем не большую, но интересную историю, креативные квесты, и вполне неплохой оптимизон, учитывая новомодную графику. Особенно порадовала местная система создания артефактов, вроде идея не нова, но реализовано интересно. Есть также и минусы, сказавшиеся на оценке. Во первых это мир, с одной стороны имеем незаезженную локацию, однако все персонажи статисты, сидят у себя на базах, хотелось бы видеть путешествующие группы сталкеров, также хочу сказать про одноразовые аномалии, выбросов не имеем, респавна артефактов тоже. Понимаю, что при таком хронометраже "жизнь" в зоне не кажется такой уж необходимостью, но как по мне именно это является неотъемлемой частью атмосферы. Далее хочу отметить "мэрисьюшность" глав. героя. Он только появился в зоне, но уже всё умеет, всё знает и всем нужен. Именно он способен победить злых долговцев, конечно же подготовленный войсковой отряд может надеяться только на него. Еще хочу поругать местами присутствующий пиксельхантинг, как в квесте с сканированием аномалий или же поисках цветка. Последнее, чего коснусь - моменты, вырывающие из погружения. В начале я уже упомянул, что мод приобрёл собственную идентичность. Вроде это уже не трагикомедия, где настроение переключается тут и там. Перед нами серьёзная, приземленная история, но иногда "всплывают" всякие мемные звуки, которые тут не к селу не к городу. Чтож, в конце хочу поблагодарить автора за труд и пожелать удачи в разработке новых глав.
  10. Давно пора. Может автор поймёт, что использовать контент из метро и киберпанка (который очевидно бросается в глаза) - лютый кринж.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования