Перейти к содержанию
  • «Край Изумрудной Зари» - Первомайские новости

    scale_2400


    Первого мая автор модификации «Край Изумрудной Зари», как и полагается в такой день, потрудился, и рассказал игрокам о прогрессе разработки за последние два месяца. Практически полностью собран пак локаций. Автору осталось реализовать лишь финальный уровень. От одной дополнительной локации он отказался в силу сложности его достойной реализации. Сюжет постепенно реализуется по мере сил, равно как и дополнительные активности. Полируются различные механики, как, например, плавание. Как оно выглядит прямо сейчас, демонстрирует небольшой ролик.  


    scale_2400


    Всю упомянутую работу также сопровождает куча прочих правок практически на каждом шагу.



    AP-PRO.RU, 2021 г.


    • Лайк 5
    • Мастер! 4
    • Аплодисменты 2
    • Хабар 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    Hentai

    Плаванье будто через demo_record сделано)
    Анимация хороша хоть)  

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    BorlandTM

    Хоть и сыровато, но это действительно интересная фишка. Пока правда ощущение что он по воздуху плавает ?.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Zima

    неплохо неплохо, тока не поняла отчего  так быстро помер

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    lapa1969

    Всё не нравится! Лучше уж бегать по воде, чем так грести. Руки -зобака. 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    gromila_63

    Действительно что-то новое! Но не хватает звуков плавания и скорость нужно поубавить, а то плавает он быстрее чем бегает. Какой-то ихтиандр ?

    • Лайк 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Zima

    Новые фичи я люблю, вот бы еще такую, чтоб в морду сдачи давал ГГ

    • Смех 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Тень121
    24 минуты назад, Zima_Rus сказал:

    чтоб в морду

    Ты случайно не из Абакана?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Zima
    Только что, Тень121 сказал:

    Ты случайно не из Абакана?

    да, оттуда


    Дополнено 2 минуты спустя

    А шо, только в Абакане сдачи в морду дают??

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Тень121

    Zima_Rus Лиса это шутка, настроение хорошее.beee.gif

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Zima
    1 минуту назад, Тень121 сказал:

    Zima_Rus Лиса это шутка, настроение хорошее.beee.gif

    Тогда с праздником тебя (так сказать), просто не люблю когда в морду, особенно в каком либо баре, ствол не вытащить, потом вычисляешь когда он оттуда выйдет, повезет если выйдет (повезет мне т.е ГГ) 587246732.jpg?1619890692

    • Хабар 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Xpyст

    плавает будто рывками а так интересная идея в сталкере мы еще  не плавали 

    • Лайк 1
    • Хабар 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    lapa1969
    23 минуты назад, Zima_Rus сказал:

    потом вычисляешь когда он оттуда выйдет, повезет если выйдет (повезет мне т.е ГГ) 

    Каких болтов накидалась?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Zima
    1 минуту назад, lapa1969 сказал:

    Каких болтов накидалась?

    А вам нравится когда прикладом или кулаком прилетает вашему ГГ? Мне нет, вот когда сделают фичу давать сдачи будете пользоваться ею или нет? (можете не комментировать, разрешаю)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    lapa1969
    3 минуты назад, Zima_Rus сказал:

    прилетает вашему ГГ

    Есть в модострое удар прикладом, и тушканов даже ногами давим. Конечно неприятно получать по морде лица, и сдачи дать хочется. Но, видимо, не так всё просто. 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    RaFaJIb
    2 часа назад, Zima_Rus сказал:

    тока не поняла отчего  так быстро помер

    Кончился воздух. Таймер выше отсчитывал время, сколько оставалось. Моглиб нормально сделать шкалу, а анимацию как у шкалы выносливости при беге. Плавает правда ужс, словно Аквамен Чернобыльский. ?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    argenteus1

    ай да спортсмэн, в воде шустрее чем на суше

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    svi_042
    10 часов назад, lapa1969 сказал:

    Всё не нравится! Лучше уж бегать по воде, чем так грести. Руки -зобака. 

    Про бег по воде - отличный пасхальный коммент. Ну а если ВСЁ не нравится - тады отменяю моды, куда деваться. Раз уж ВСЁ так плохо.

    8 часов назад, RaFaJIb сказал:

    Кончился воздух. Таймер выше отсчитывал время, сколько оставалось. Моглиб нормально сделать шкалу, а анимацию как у шкалы выносливости при беге. Плавает правда ужс, словно Аквамен Чернобыльский. ?

    Кофе в постель мог бы ещё принести, да? Правда тоже ужас вышел бы. WIP для кого указано?

    С такими комментариями никаких фич вводить не захочешь, ей-богу 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Kataklysm

    Нафига вообще ГГ эту лужу переплывал ?.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Zima
    3 часа назад, svi_042 сказал:

    Про бег по воде - отличный пасхальный коммент. Ну а если ВСЁ не нравится - тады отменяю моды, куда деваться. Раз уж ВСЁ так плохо.

     

    С такими комментариями никаких фич вводить не захочешь, ей-богу 

     Не унывай  678280057.jpg?1619937063

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    svi_042
    20 минут назад, Zima_Rus сказал:

     Не унывай  678280057.jpg?1619937063

    Та никто не унывает. Это я так, ёрничаю

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Furrayble
    14 часов назад, Hentai сказал:

    Плаванье будто через demo_record сделано)
    Анимация хороша хоть)  

    Не как будто, а так и есть, хех

    Изменено пользователем Furrayble

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    svi_042
    2 минуты назад, Furrayble сказал:

    Не как будто, а так и есть, хех

    Ну-ка, расскажи-ка мне, как я это делал через demo_record. А то я смотрю, все в курсе моей реализации кроме меня самого.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Furrayble
    23 минуты назад, svi_042 сказал:

    Ну-ка, расскажи-ка мне, как я это делал через demo_record. А то я смотрю, все в курсе моей реализации кроме меня самого.

    ... ёптить, а может я чего-то перепутал? \_(:<)_/

    Просто помню, как какой-то мододел вскользь упомянул, что плавание было сделано по аналогии с demo_record, а кто это, когда и где - я уже сомневаюсь...

    Может, это вообще я ляпнул когда-то и всё смешалось?

    Суть в том, что мой тогдашний концепт игры был похож на ваш (просто совпало в общих чертах, да и всё равно прожил он недолго), отличия там были всего в двух вещах: действие происходило в Башкирии (Аскинский Район, если быть точным), а аномальность основана на явлении электро-магнетизма, вдобавок я хотел сделать плавание а-ля скрипт Free Look Camera - может, поэтому я подумал на вас

    Изменено пользователем Furrayble

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    svi_042

    Ну у меня это точно реализовано НЕ через demo_record, а через правки движка и скрипты. Не знаю, как в других проектах на икс-рее, да и не видел я больше подобного в сталкере.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    RaFaJIb

    svi_042 Уж терпи. Критике всегда место есть и будет к чему придраться, так с каждым модом. Никто не без греха. ? Но плавание - это лишнее в ЧЗО, где радиация и прочие гадости в виде мутантов в водоёмах могут быть.

    Про WIP и так понятно.

    Изменено пользователем RaFaJIb

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Стримы от AP-PRO

    • 3 часа назад, S.₮.A.Ł.₭.£.☈. сказал:

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      Если ты про Шляпу, то это буквально единственный мод на аниме-тематику из более или менее известных, причём это скорее игра на движке Икс-рей с аллюзией на интернет-культуру, нежели производная вселенной Сталкера. Остальные сюжетные моды последних лет худо-бедно следуют сталкеровскому сеттингу, и никакого значительного влияния Шляпы на их нарративное содержание я не наблюдаю. @adept_omnissiah правильно указал, что Закон Шляпы — это пример того, что в Сталкере можно сделать что-то новое, с другим сеттингом или с другой геймплейной динамикой. Но опять же, ни "анимешных", ни "майнкратовских", ни каких-нибудь "роблоксовских" мотивов я в современных модах не вижу.

      Если ты про какую-то другую "поеб-тину", то прошу уточнить.

      3 часа назад, adept_omnissiah сказал:

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

      Я с этим согласен, Шляпа действительно показывает пример принципиально новой игровой динамики в рамках Сталкера. Но всё же один из двух моих посылов был в том, что в основе своей нарратив современных сюжетных модов практически не отличается от старых модов, и "анимешное поколение", чем бы оно ни было, никак на это не повлияло.

    • 12 часов назад, zakzila сказал:

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Собственно, вы отличии от Диана-мода, Шляпко-мод прямо говорит, что мод - ШЛЯПА. При том ПОЛНАЯ и с фуррями.

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

    • 10 часов назад, zakzila сказал:

      Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      7636975.thumb.jpg.c635a7e7b0a31851328e4106739c0bcf.jpg

    • В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...

      Это так кажется, потому что трилогия задаёт базис вселенной, от которого нужно отталкиваться другим играм для сохранения целостности лора. В этом случае любое отступление от канона в последующих играх или модах воспринимается негативно, так как нарушает эту целостность — своего рода эффект якоря. При этом у нас есть моды, например Золотой Шар или SFZ Project Zero, которые интересны сам по себе и легко могут сравниться с оригиналами по многим параметрам.

      В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

       

    • 56 минут назад, Siga99 сказал:

      не имеющие даже близко ничего к сюжетам Меченого, Шрама и Дегтярева

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...
      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      • Лайк 2
      • Мастер! 1
      • Клоун 2
  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования