Перейти к содержанию
  •  Новости S.T.A.L.K.E.R.   Моддинг  Новости S.T.A.L.K.E.R. 2  Интервью  Официальные новости

  • Новые детали S.T.A.L.K.E.R. 2 от ведущего продюсера

    p0gJVW55x0o.jpg?size=2560x1440&quality=9


    Ведущий продюсер «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» Слава Лукьяненко дал интервью порталу «FEED4GAMERS», из которого можно выделить следующие тезисы:

    • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» хотят реализовать напряжённую с визуальной и геймплейной точки зрения игру, но не превращая её в пугающий хоррор, ведь «S.T.A.L.K.E.R.» рассказывает про экспедиции, про ощущение неизвестности и уединение с Зоной, где важен каждый шаг;

    • На раннем этапе разработки над сиквелом трудилось около 20-ти сотрудников, сейчас команда состоит из 430-ти человек;


    uqMHX9R4LAU.jpg?size=2560x1440&quality=9


    • Студия активно следит за реакцией игроков и оперативно вносит изменения — за счёт отзывов авторы переработали анимацию диалогов, изменили механику стрельбы и несколько аспектов "второго Эпизода", который был продемонстрирован на «Gamescom 2024»;

    • Лукьяненко поделился своим примером того, как симуляции жизни «A-Life 2.0» должна работать в «S.T.A.L.K.E.R. 2»:

    Цитата

    «Допустим, я игрок и хочу проверить, что происходит с Архи-Аномальными рифами. Помните ту огромную гравитационную аномалию, которую мы показывали ранее? Вы идете в подвал под рифами, находите тайник, а выходя, сталкиваетесь с Полтергейстом. Вы напуганы и пытаетесь убежать, потому что не хотите с ним бороться. Когда вы выходите, вы видите, как A-life порождает пару проходящих мимо сталкеров. Их привлекает событие, и они видят, что там можно чем-нибудь поживиться. Они входят в Архи-Аномалию. Вы продолжаете убегать, и Полтергейст начинает преследовать вас. Он замечает сталкеров и теперь нацеливается на них. Они начинают сражаться друг с другом, но делают это в опасном центре Архи-Аномалии.

    На этом этапе может случиться все, что угодно. Если A-life решит, может появиться стая псевдопсов, и вся ситуация может развиваться по-разному. Вы можете присоединиться к сталкерам, атаковать мародеров, поделиться с ними добычей или просто отойти в сторону, понаблюдать, как их убивают или погибают в аномалии, а потом ограбить их. Во многих случаях A-life пытается создать для вас уникальный опыт».

     


    • Хабар 5

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    daHelbreht
    31 минуту назад, BM-Stryker сказал:

    Да я труба вашего эй-лайфа шатал. Лучше уж нормальные рельсы, чем эти мамкины симуляции. Вон, ведьмак 3й, с которого все писались - там все залочено наглухо, но при первом прохождении это абсолютно незаметно. 

    Ага, только тогда это будет не игра про СВОБОДНУЮ СОБОДУ быть СВОБОДНЫМ (я не могу перестать угорать с ролика ПЫС, извините), да и сделать постанову уровня Везьмака они не смогут. 
    Это же работать нада, вручную все расставлять, прописывать...

    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Nomad™ LIVE
    9 минут назад, daHelbreht сказал:

    СВОБОДНУЮ СОБОДУ быть СВОБОДНЫМ

    Свобода на свободе, и свободой погоняет:whatthe:

    • Мастер! 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    ppatagonia

    BM-Stryker Ведьмак конечно хреновый пример. Но даже там, некоторые неписи ходят-бродят, чего то там делают иногда. 
    Короче, совсем мертвый мир - не есть хорошо. 

    Изменено пользователем ppatagonia

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    aka_sektor

    Напоминает игры Bethesda, с их случайными встречами

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    useRUS2010
    12 часов назад, BM-Stryker сказал:

    Да я труба вашего эй-лайфа шатал. Лучше уж нормальные рельсы, чем эти мамкины симуляции. Вон, ведьмак 3й, с которого все писались - там все залочено наглухо, но при первом прохождении это абсолютно незаметно. 

    Сделать такие рельсы, чтоб их было не видно и создавалась иллюзия жизни мира - тоже уметь надо. GSC точно не смогут.

    • Жму руку 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Manly

    Нафига роботу полноценная имитация жизни?

    Скажите мне, ну зачем? :u1F602:

    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    BM-Stryker
    В 23.09.2024 в 21:31, ppatagonia сказал:

    BM-Stryker Ведьмак конечно хреновый пример. Но даже там, некоторые неписи ходят-бродят, чего то там делают иногда. 
    Короче, совсем мертвый мир - не есть хорошо. 

    Всм хреновый? Это именно то, о чем я написал: никакого генерируемого контента там нет, все прописано ручками, но без сотен игровых часов это даже в глаза не бросается.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях