Перейти к содержанию
  •  Новости S.T.A.L.K.E.R.   Моддинг  Новости S.T.A.L.K.E.R. 2  Интервью  Официальные новости

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля выйдет 28 апреля 2022!

    Появился первый геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2! Игра получила приставку Сердце Чернобыля, а в релиз выйдет 28 апреля 2022! Предзаказы уже открыты. 


    Сердце Чернобыля еще никогда не билось так громко, как сейчас. Слышите его? Готовы ли вы вместе с нами вернуться туда, где всё начиналось? Зона многим дала жизнь... Новую жизнь.

    Жизнь, которую мы будем готовы вернуть, если потребуется!


     


    • Лайк 24
    • Мастер! 4
    • Жму руку 2
    • Аплодисменты 3
    • Хабар 3
    • Спасибо 2

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    Vodila25

    В реальности отдача будет такая же, 9мм если хороший хват то отдачи почти не будет 

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Сеговия

    Интересно, а когда воображалам покажут и инвентарь, и квесты, и окошко диалогов - к чему ещё они придерутся?

    Думаю - "пок-пок атмосферы нет!" - как тысячу раз до этого.

    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    BorlandTM
    11 минут назад, Сеговия сказал:

    Кхм-кхм, как бе сказать, лор в минутный видеоролик с текстом на один абзац - неполноценен. Это обоснуй, причём всего на голову выше, чем в Doom или играх про Марио.

    Хотя, для тебя и там лор шикарный будет, наверное.

    УПД. Живой отрытый мир, кек. Как живётся в мире снов? Передавай привет Рендольфу Картеру из реального мира.

    Ты знаешь что такое лор? Это когда ты исследуя мир, узнаешь истории конкретных людей (тайники), из диалогов сталкеров у костра, узнаешь что было в той или иной лабе по документам и запискам, да даже по самому окружению на локациях можно выцепить частичку ЛОРА. Не напрямую, не из катсцен, а именно ИССЛЕДУЮЯ мир самостоятельно.

    Изменено пользователем BorlandTM
    • Лайк 2
    • Жму руку 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Меллентин

    Ну вот и дождались!

    В целом все зашло, за стрельбу я ничего говорить не буду ( в будущем думаю поправят ) но вот бандиты уж больно косоглазые - такой толпой и не попадать. А так очень даже все годно - особенно болота порадовали.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Тень121

    Много будет охав и ахов и в топку будет, всё будет. Восприятие игры очень индивидуально. Много покажет железо пользователя.

    Для меня просто новая игра которую будем разбирать по косточкам.

    Но самое главное, мы выросли на трёх частях Сталкера и пытаемся их сравнить и применить к С2, а это наверное несовместимо. Но посмотрим. Надо было бы приурочить ко дню катастрофы ЧАЭС.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Сеговия
    5 минут назад, BorlandTM сказал:

    Ты знаешь что такое лор? Это когда ты исследуя мир, узнаешь истории конкретных людей (тайники), из диалогов сталкеров у костра, узнаешь что было в той или иной лабе по документам и запискам, да даже по самому окружению на локациях можно выцепить частичку ЛОРА. Не напрямую, не из катсцен, а именно ИССЛЕДУЮЯ мир самостоятельно. 

    Конечно знаю, lore - это легендирование геймплея. А ты?

    Так вот, оно дико скудное: основная часть умещается в стартовый ролик ЗП, всю остальную полезную инфу (о Лебедеве, ЧН, подробности насчёт лаб и ключевых личностей) можно уместить в ещё один, такой же.

    Остальное - это не лор, это названия и шлак, исходя из коего сам игрок фантазирует что-то там. Например ты придумал некий живой мир, начитавшись названий тайников xD

    Изменено пользователем Сеговия

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    BorlandTM
    11 минут назад, gromila_63 сказал:

    Полностью согласен. Те люди, которые играли в ТЧ точно не скажут что это линейный блин шутер. Это как раз таки диалоги, квесты, поиски загадок и тайн на открытых локациях.

    Вот вот, я ТЧ исследовал на первых порах в доль и поперек, заглянул по каждый угол, где скелет в противогазе у могилы, где труп сталкере с тайником с весьма интересным описанием, локации были сделаны на абы как).

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Меллентин
    Только что, Тень121 сказал:

    Надо было бы приурочить ко дню катастрофы ЧАЭС.

    Нет, такого делать точно не надо!

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Antnigm

    Красиво, но игровой процесс явно постановочный. Надеюсь, игра не превратится в однообразный линейный шутер. Подождем ещё видео. Пока на предзаказ не убедили.

    Изменено пользователем Antnigm

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Vodila25
    1 минуту назад, Antnigm сказал:

    Красиво, но игровой процесс явно постановочный. Надеюсь, игра не превратится однообразный линейный шутер. Подождем ещё видео. Пока на предзаказ не убедили.

    Это не игровой процесс, а сцена в программе

    Изменено пользователем A_R_M

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    BorlandTM

    Сеговия Зануда ты, тебе в кашу утром кто-то наложил что ли? У тебя каждый комментарий в диком негативе всего и вся, я даже не понимаю ты хейтишь новый сталкер или защищаешь...

    • Мастер! 1
    • Хабар 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Мольфар

    Олдфаги захейтят игру тупо за то, что та стала более современной и динамичной. Этого не избежать.?

    • Хабар 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Xpyст

    Мы это заслужили  

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Тень121
    1 минуту назад, Мольфар сказал:

    более современной и динамичной

    Ну да, могут принять в штыки. 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    BorlandTM
    1 минуту назад, Мольфар сказал:

    Олдфаги захейтят игру тупо за то, что та стала более современной и динамичной. Этого не избежать.

    Ну, логично. Fallout 4 хороший пример, как можно "осовременить" в плохом смысле, упростить все для современного поколения, сделать все более динамичным и быстрым, в ущерб более скучным но таким старым и знакомым фишкам, за что игру собственно и любили... ?

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Сеговия

    @BorlandTM ну так прочитай мои сообщения внимательно, а не с фанбойской позиции. Или в твоей модели мира существуют только фанчики выдуманного ТСС и образ их врага?)

    Я просто отношусь к играм так, как они этого заслуживают, вместо идеализации или истеричного засёра.

    Изменено пользователем Сеговия

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Clepoy3

    Ну и у кого есть видеокарта GTX 1060, так что нужно подождать когда от Сталкер 2 перенесут локации на старый икс рей, и то нужно сшивать модули, ну это не страшно.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Мольфар
    Только что, BorlandTM сказал:

    Fallout 4 хороший пример, как можно "осовременить" в плохом смысле,

    Всегда так, когда слишком большая технологическая пропасть между релизами. Но С2, в отличии от F4, спасает то, что всё-таки на современном движке разрабатывается и относительно индюшной студией, которая вполне может и постараться. 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    MAXXXON

    Вот и дождались! Ура, товарищи!

     

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    BorlandTM

    Сеговия Хм, я вроде не истерил в отличии от тебя. Вот я и не могу понять твою позицию, она не нейтральная как ты говоришь, ты вроде пытаешься усидеть на обоих стульях, но не выходит... Но да ладно, не хочу дальше спорить, мир тебе и печенек. ?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    X@keR

    Даже эксодус в такой графон не может, а тут вдруг, ага, ага. рендер на движке.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Тень121
    7 минут назад, Clepoy3 сказал:

    GTX 1060

    Читай подпись.

    Я далёк от той мысли что у подавляющего контингента форума калькуляторы.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Сеговия
    Только что, BorlandTM сказал:

    Сеговия Хм, я вроде не истерил в отличии от тебя. Вот я и не могу понять твою позицию, она не нейтральная как ты говоришь, ты вроде пытаешься усидеть на обоих стульях, но не выходит... Но да ладно, не хочу дальше спорить, мир тебе и печенек. ?

    Чел, просто перечитай диалог.

    Я: игра на уровне, но интеллект врагов и постановка вызывают вопросы.

    Ты: ПЫС тупые и делают мусор без лора, исследования и рпг-элементов.

    Кто здесь хейтер-то?

    Можешь мне не отвечать, просто подумай немного.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    BorlandTM
    5 минут назад, Мольфар сказал:

    Всегда так, когда слишком большая технологическая пропасть между релизами.

    Так то да, но и про прибыль не стоит забывать, современному поколению (что большинство к сожалению) нужно лишь пиу-пиу да что бы графен в оба глаза лился!! Такие схавают что угодно, на таких можно заработать, что собственно и происходит с игровой индустрией за последние несколько лет... Игр хороших, практически нет.

    8 минут назад, Мольфар сказал:

    что всё-таки на современном движке разрабатывается и относительно индюшной студией

    А тут есть опасения на плохую оптимизацию, у меня конечно не динозавр, но и далеко не RTX, а с учетом цент на железо сейчас... Ну, дешевле купить машину, иномарку притом ?.

    • Аплодисменты 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    TheVeteranoid
    13 минут назад, Мольфар сказал:

    стала более современной и динамичной

    Вот я этого и боялся. Игра сутя по ролику будет чувствоваться совершенно по-другому, может даже в плохом смысле. Надеюсь разрабы всё доведут до ума. С другой же стороны зачем нам опять тот Сталкер, к которому мы все привыкли? Пусть разрабы сделают тот же Сталкер, только с чем-то новым. А на счёт динамики ТЧ сама очень динамичная. Если посудить, то в для выполнения каждого основного задания нужно много СТРЕЛЯЯЯТЬ.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях