Перейти к содержанию
  • Эксклюзив по S.T.A.L.K.E.R. 2 от PC Gamer, новые изображения

    Собрали всю информацию о S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля за сегодня в один ролик: новые игровые скриншоты, пересказ статьи от PC Gamer, эксклюзивные концепт-арты, изображения моделей персонажей, а также бонус - модель мутировавшего Оленя в лучшем качестве. Приятного просмотра!



    AP-PRO.RU, 2021 г.


    • Лайк 6
    • Жму руку 1
    • Смех 2
    • Хабар 5
    • Спасибо 3

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    thegodofmyopia

    Береста Мне просто интересно, откуда ты, уникум такой, знаешь заведомо, что игра выйдет провальной? У тебя родственники в ПЫС или, бери выше, у мелкомягких работают? 

    Изменено пользователем thegodofmyopia

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Береста
    3 часа назад, thegodofmyopia сказал:

    Береста Мне просто интересно, откуда ты, уникум такой, знаешь заведомо, что игра выйдет провальной? У тебя родственники в ПЫС или, бери выше, у мелкомягких работают? 

    почему ты  свое узглобоие и наивность   ставишь  мне  в претензию ?  

    Изменено пользователем Береста

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    thegodofmyopia

    Береста Извини, пожалуйста, я немного ошибся. Судя по всему, у тебя родственники не в GSC работают, а на железной дороге, раз ты так мастерски стрелки переводишь. Ну и да, желаю тебе поскорее закончить начальную школу, завтра попроси учителя по русскому языку научить тебя правильно расставлять пробелы после знаков препинания и как нужно писать слово "узколобие". Можешь больше не писать сюда, ты уже достаточно глубокую выгребную яму себе вырыл, так что за сим откланяюсь и желаю тебе удачно побарахтаться в помоях, которые ты здесь так усиленно разливал, выдавая за полёт мысли. Всего хорошего.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Береста
    10 часов назад, thegodofmyopia сказал:

    Береста Извини, пожалуйста, я немного ошибся. Судя по всему, у тебя родственники не в GSC работают, а на железной дороге, раз ты так мастерски стрелки переводишь. Ну и да, желаю тебе поскорее закончить начальную школу, завтра попроси учителя по русскому языку научить тебя правильно расставлять пробелы после знаков препинания и как нужно писать слово "узколобие". Можешь больше не писать сюда, ты уже достаточно глубокую выгребную яму себе вырыл, так что за сим откланяюсь и желаю тебе удачно побарахтаться в помоях, которые ты здесь так усиленно разливал, выдавая за полёт мысли. Всего хорошего.

    есть что по существу ?  Мне твоя интернет война, для поднятия самооценки не интересна .  

    Изменено пользователем Береста

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Береста

    Вот и перенос) Как и писал ранее .А нездравомыслящие прям с пеной у рта доказывали обратное , что нужно работать GSC ,что бы  понимать ситуацию ) 

     

    image.thumb.png.19f66f1abecc1d03cad1de8a3f4903fe.png

    Изменено пользователем Береста

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Joni

    Выглядит хорошо, но как это будет выглядеть в игре и при разных пресетах, это вопрос. Надеюсь всё так и будет, как показано.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Береста
    В 24.12.2021 в 00:43, thegodofmyopia сказал:

    Береста Извини, пожалуйста, я немного ошибся. Судя по всему, у тебя родственники не в GSC работают, а на железной дороге, раз ты так мастерски стрелки переводишь. Ну и да, желаю тебе поскорее закончить начальную школу, завтра попроси учителя по русскому языку научить тебя правильно расставлять пробелы после знаков препинания и как нужно писать слово "узколобие". Можешь больше не писать сюда, ты уже достаточно глубокую выгребную яму себе вырыл, так что за сим откланяюсь и желаю тебе удачно побарахтаться в помоях, которые ты здесь так усиленно разливал, выдавая за полёт мысли. Всего хорошего.

    а че замолчал то ? 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Стримы от AP-PRO

    • 3 часа назад, S.₮.A.Ł.₭.£.☈. сказал:

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      Если ты про Шляпу, то это буквально единственный мод на аниме-тематику из более или менее известных, причём это скорее игра на движке Икс-рей с аллюзией на интернет-культуру, нежели производная вселенной Сталкера. Остальные сюжетные моды последних лет худо-бедно следуют сталкеровскому сеттингу, и никакого значительного влияния Шляпы на их нарративное содержание я не наблюдаю. @adept_omnissiah правильно указал, что Закон Шляпы — это пример того, что в Сталкере можно сделать что-то новое, с другим сеттингом или с другой геймплейной динамикой. Но опять же, ни "анимешных", ни "майнкратовских", ни каких-нибудь "роблоксовских" мотивов я в современных модах не вижу.

      Если ты про какую-то другую "поеб-тину", то прошу уточнить.

      3 часа назад, adept_omnissiah сказал:

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

      Я с этим согласен, Шляпа действительно показывает пример принципиально новой игровой динамики в рамках Сталкера. Но всё же один из двух моих посылов был в том, что в основе своей нарратив современных сюжетных модов практически не отличается от старых модов, и "анимешное поколение", чем бы оно ни было, никак на это не повлияло.

    • 12 часов назад, zakzila сказал:

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Собственно, вы отличии от Диана-мода, Шляпко-мод прямо говорит, что мод - ШЛЯПА. При том ПОЛНАЯ и с фуррями.

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования