Перейти к содержанию
  • Видео от AP-PRO.RU

    В преддверии приближающегося релиза сюжетной модификации «Упавшая звезда. Честь наемника», мы рады представить вашему вниманию рассказ о трилогии «Апокалипсис», с которой и начиналось развитие истории. Приятного просмотра!


    Совместно с «SZM Team», мы представляем вашему вниманию дневники разработки новой версии «Stalker Zona Mod». В наших отчетах вы сможете узнавать все самые последние новости с процесса разработки, а так же знакомиться с новыми локациями и особенностями грядущего дополнения. В первых дневниках мы поговорим о сюжетной линии, и посетим локацию «База ученых». Приятного просмотра!


    Два года назад в руки нашей редакции попал уникальный на тот момент билд проекта CryZone Sector 23. Модификация, цель которой был перенос сталкерского сеттинга на движок Cry Engine 2, заинтересовала почти каждого игрока. За все годы разработки, проект развивался, менялся, и как казалось, медленно, но верно приближался к релизу. Но совсем недавно, в команде произошел крупный переворот, в результате которого была выложена последняя играбельная сборка. Именно этому событию, и посвящено наше сегодняшнее видео!


    Билдовский марафон подходит к концу. В последней третьей части, мы подробно рассмотрим Билд 1935, увидим то как со временем изменялась игра, а также подведем итог всему ранее сказанному. Приятного просмотра!


    В честь пятилетия выхода игры S.T.A.L.K.E.R., представляем вашему вниманию билдовский марафон - видео сюжет обо всех играбельных старых сборках игры. В обзоре будут рассмотрены старые локации, вырезанные возможности а так же многие другие не попавшие в релиз особенности! Приятного просмотра!


    С радостью сообщаем о релизе новой версии модификации Lost World под названием Troops of Doom. Уже сейчас каждый желающий может скачать и опробовать данный мод! В честь этого события, представляем вашему вниманию видео сюжет, в котором подробно рассказано о развитии серии Lost World. Приятного просмотра!


    Итак, мы продолжаем серию передач посвященных самым первым глобальным модам, которые внесли существенный вклад в развитие моддинга. Сегодня речь пойдет о команде Dez0Wave , с их дебютным большим проектом История Прибоя. О том как проходила разработка, и почему был выбран именно такой сеттинг и сюжет-смотрите в нашей передаче. Приятного просмотра.


    Вот и настал тот день которого ждали многие-день когда мы совершим третье путешествие в мир зоны Lost Alpha! Совместно с Dez0wave team мы представляем вам Alpha Format-The Uncovering, в котором мы рассмотрим уникальные возможности грядущего аддона, еще раз почуствуем всю ту атмосферу, которой вскоре неизбежно насладится каждый игрок! Приятного просмотра, и с Хэллоуином вас!


  • Стримы от AP-PRO

    • 12 часов назад, zakzila сказал:

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Собственно, вы отличии от Диана-мода, Шляпко-мод прямо говорит, что мод - ШЛЯПА. При том ПОЛНАЯ и с фуррями.

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

    • 10 часов назад, zakzila сказал:

      Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      7636975.thumb.jpg.c635a7e7b0a31851328e4106739c0bcf.jpg

    • В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...

      Это так кажется, потому что трилогия задаёт базис вселенной, от которого нужно отталкиваться другим играм для сохранения целостности лора. В этом случае любое отступление от канона в последующих играх или модах воспринимается негативно, так как нарушает эту целостность — своего рода эффект якоря. При этом у нас есть моды, например Золотой Шар или SFZ Project Zero, которые интересны сам по себе и легко могут сравниться с оригиналами по многим параметрам.

      В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

       

    • 56 минут назад, Siga99 сказал:

      не имеющие даже близко ничего к сюжетам Меченого, Шрама и Дегтярева

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...
      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      • Лайк 2
      • Мастер! 1
      • Клоун 2
  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования