Перейти к содержанию
  •  Новости S.T.A.L.K.E.R.   Моддинг  Новости S.T.A.L.K.E.R. 2  Интервью  Официальные новости

  • Смерти Вопреки 3. Что стало с модом? (+ Скачать)

    На протяжении многих лет модификация «Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы» являлась одним из самых ожидаемых проектов. Но в последнее время активность вокруг разработки заметно угасла, а не так давно и вовсе стало ясно, что мод уже точно не выйдет в изначально запланированном виде. Сегодня мы постараемся полностью раскрыть судьбу проекта - расскажем о созданных наработках, посетим игровые локации, поведаем основную сюжетную задумку и выясним, что будет с модом дальше! Приятного просмотра!



    Скачать все по Смерти Вопреки 3


    • Лайк 9
    • Мастер! 2
    • Печаль 7
    • Спасибо 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    Cutting_heads
    1 час назад, Oldpac сказал:

    Расчёт происходит как и в любой другой работе. Это называется реальное оценивание своих возможностей. Заметил, что большинство модов сливается с формулировкой: "некие трудности в жизни"? Уверяю, 9 из 10 проектов закрылось по причине лени самого автора: он не рассчитал силы, разработка затянулась и ему надело. Надоело, Карл! Уверен, что СВ могли довести до финала, если бы авторы не ныли, что жизнь сложная штука, а как нормальные люди медленно, но верно продолжали разработку. Очень похоже на знаменитую фразу: "ой, фсёёё" с их стороны.


    Дополнено 4 минуты спустя

    А когда они пиарились (сливали скрины, инсайд и тп), то на что рассчитывали? Всё-таки отчёт они предоставляли, значит чувствовали обязательства перед кем-то. Делаете для себя, так делайте втихаря. Меня лично этот момент задел. Если бы мы изначально не знали об СВ, а вот сейчас просто слили наработки со словами: был-де проект, но что-то пошло не так, короче, вот наработки. Я бы посочувствовал. Но ситуация другая.

    Полный бред несешь. Лучше помолчи. 
    Любому творческому проекту нужна поддержка со стороны в виде похвальных отзывов и ожиданий. Поэтому и выкладывали скриншоты, а не "пиарились." И не путай хобби с работой, как уже сказали. Из-за таких вот ослов желание делать моды думаю убавляется. Хорошо что не все люди в сообществе такие. Люди для тебя старались, а тебя еще что-то там задело, мда уж. И это им решать, втихаря творить или нет. И ни о каких обязательствах речи не было  кроме как в твоей голове

    Изменено пользователем Cutting_heads
    • Мастер! 1
    • Жму руку 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    aldekotan
    11 минут назад, Cutting_heads сказал:

    И не путай хобби с работой, как уже сказали

    К хобби требования должны быть выше, потому что на работе тебя заставляют что-то делать в срок, а занимаясь чем-то из любви к этому - ты можешь сделать лучше, потратив больше времени, сроков-то нет. Глупо не воспользоваться такой возможностью, если она есть.

    На работе есть строгие дедлайны. Благодаря этому игры выходят на половину готовые или не выходят вовсе. Деньги заплачены, сроки выставлены, кто-то заболел/умер/в трудной ситуации - не успел выполнить свою часть. Да и, как правильно подметили, творческий процесс тяжело поддаётся работе в срок.

    Важно то, что не вышедшая игра или любой другой проект, который обещали сделать - расстраивает людей. И у них есть право расстраиваться. Право осуждать разработчиков. В конечном счёте, они пообещали выпустить игру и многие её ждали. Это право у людей есть для того, чтобы в дальнейшем люди знали цену вышедшим проектам. Знали, что ребята из команды Фотографа или Мизери - мод довели до ума. В отличие от NLC, к примеру, которую Сяк забросил, насколько я помню.

    Конечно, причины для забрасывания проекта могут быть разными. Гибель близких, переезд в другой город, финансовые трудности или банальное выгорание. Но о конкретных причинах никто рассказывать не стал, насколько я понял из этой темы. Так чему и кому сострадать тогда? Может, им просто надоело. Это не вызывает уважения. Но, радует, что хотя бы наработки оставили, а не как обычно. Значит, хотя бы капля уважения к своим фанам у них осталась.

    • Лайк 2
    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Malik

     

    1 час назад, aldekotan сказал:

    у них есть право расстраиваться. Право осуждать разработчиков.

    Право расстраиваться есть. Права осуждать — нет.

     

    1 час назад, aldekotan сказал:

    В конечном счёте, они пообещали выпустить

    Ты дебил? Покажи, где они Пообещали. Нет у тебя таких данных. Ты сам себе напридумывал. Не нужно на аудиторию свои мудацкие мысли транслировать. 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Cutting_heads
    1 час назад, aldekotan сказал:

    К хобби требования должны быть выше, потому что на работе тебя заставляют что-то делать в срок, а занимаясь чем-то из любви к этому - ты можешь сделать лучше, потратив больше времени, сроков-то нет. Глупо не воспользоваться такой возможностью, если она есть.

    На работе есть строгие дедлайны. Благодаря этому игры выходят на половину готовые или не выходят вовсе. Деньги заплачены, сроки выставлены, кто-то заболел/умер/в трудной ситуации - не успел выполнить свою часть. Да и, как правильно подметили, творческий процесс тяжело поддаётся работе в срок.

    Важно то, что не вышедшая игра или любой другой проект, который обещали сделать - расстраивает людей. И у них есть право расстраиваться. Право осуждать разработчиков. В конечном счёте, они пообещали выпустить игру и многие её ждали. Это право у людей есть для того, чтобы в дальнейшем люди знали цену вышедшим проектам. Знали, что ребята из команды Фотографа или Мизери - мод довели до ума. В отличие от NLC, к примеру, которую Сяк забросил, насколько я помню.

    Конечно, причины для забрасывания проекта могут быть разными. Гибель близких, переезд в другой город, финансовые трудности или банальное выгорание. Но о конкретных причинах никто рассказывать не стал, насколько я понял из этой темы. Так чему и кому сострадать тогда? Может, им просто надоело. Это не вызывает уважения. Но, радует, что хотя бы наработки оставили, а не как обычно. Значит, хотя бы капля уважения к своим фанам у них осталась.

    Ну доля правды есть, что в хобби сроки не ограничены и есть любовь к делу. Насчет остального - не согласен. В любом случае, спасибо за адекватный ответ. И извини за "осла" пожалуйста, на эмоциях сказал) спасибо что не ответил негативом на негатив 

    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    makdm
    3 часа назад, Cutting_heads сказал:

    Если скидывать по 500р, то нужно было набрать 100 человек, чтобы получалось 300к каждые пол года. Всего 100 человек! Объявили бы о заморозке проекта до тех пор, пока на поддержку не наберется 100 человек на 500р ежемесячно сроком на пол года.

    Всем привет!

    Даю шутку юмора:

    1. Работа с SDK - на "ты", сложностей нет. Я только думаю, а программа уже сама расставляет объекты на локации.

    2. Написание скриптов - два пальца обоссать. Причем пальцы все время мокрые.

    3. Программирование квестов - левой рукой. Правая занята - пишет скрипты.... и постоянно стряхивает капли с двух пальцев. 

    4. Встал в 6-00. В 7-00 улетел на работу.... Вернулся в 20-00.  Пару часов уделил семье. Время 22-00.

    Когда будем пилить Сталкер?

    Ответ очевиден уходим с работы в реале, живем на пожертвования сталкерского сообщества и пилим мод СВ3.

    С учетом того, что все члены моей команды займутся разработкой, в месяц необходимо около 400 000 российских рублей. Эта та сумма, которую члены моей команды зарабатывают в реале в месяц.

    Года за два,  думаю, возможно управимся.

    Как только 10 000 000 соберете. сразу звоните. Возможно начнем пилить....

    • Лайк 1
    • Мастер! 4
    • Хабар 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Винторез
    2 минуты назад, makdm сказал:

    Всем привет!

    Даю шутку юмора:

    1. Работа с SDK - на "ты", сложностей нет. Я только думаю, а программа уже сама расставляет объекты на локации.

    2. Написание скриптов - два пальца обоссать. Причем пальцы все время мокрые.

    3. Программирование квестов - левой рукой. Правая занята - пишет скрипты.... и постоянно стряхивает капли с двух пальцев. 

    4. Встал в 6-00. В 7-00 улетел на работу.... Вернулся в 20-00.  Пару часов уделил семье. Время 22-00.

    Когда будем пилить Сталкер?

    Ответ очевиден уходим с работы в реале, живем на пожертвования сталкерского сообщества и пилим мод СВ3.

    С учетом того, что все члены моей команды займутся разработкой, в месяц необходимо около 400 000 российских рублей. Эта та сумма, которую члены моей команды зарабатывают в реале в месяц.

    Года за два,  думаю, возможно управимся.

    Как только 10 000 000 соберете. сразу звоните. Возможно начнем пилить....

    Смерти вопреки 3 - время альянса? Не-не, спасибо.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Glomar
    5 минут назад, Винторез сказал:

    Смерти вопреки 3 - время альянса? Не-не, спасибо.

    Но ведь и 10 000 000 рублей нет.

    А на нет и суда нет.

    К чему было сказано: проэкт такого размера ( и аналогичные) никто просто так за спасибо делать уже не будет.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Cutting_heads
    12 минут назад, makdm сказал:

    Всем привет!

    Даю шутку юмора:

    1. Работа с SDK - на "ты", сложностей нет. Я только думаю, а программа уже сама расставляет объекты на локации.

    2. Написание скриптов - два пальца обоссать. Причем пальцы все время мокрые.

    3. Программирование квестов - левой рукой. Правая занята - пишет скрипты.... и постоянно стряхивает капли с двух пальцев. 

    4. Встал в 6-00. В 7-00 улетел на работу.... Вернулся в 20-00.  Пару часов уделил семье. Время 22-00.

    Когда будем пилить Сталкер?

    Ответ очевиден уходим с работы в реале, живем на пожертвования сталкерского сообщества и пилим мод СВ3.

    С учетом того, что все члены моей команды займутся разработкой, в месяц необходимо около 400 000 российских рублей. Эта та сумма, которую члены моей команды зарабатывают в реале в месяц.

    Года за два,  думаю, возможно управимся.

    Как только 10 000 000 соберете. сразу звоните. Возможно начнем пилить....

    Но раньше ведь справлялись, и работа и семья была) а тут 50 тысяч дополнительно, ну то есть тысяч 7-8 на каждого участника команды, за хотя бы один час времени пару раз на рабочей неделе и по часу на выходных, как будет время. никто же не говорит о полноценном рабочем дне

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Glomar
    Только что, Cutting_heads сказал:

    Но раньше ведь справлялись, и работа и семья была

    Ключевое слово - раньше.

    Раньше в реале и забот было меньше.

    Сейчас приоритеты сменились у многих.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Cutting_heads

    Если даже в таком медленном темпе работать, к сегодняшнему дню возможно все было бы готово уже. Может не в изначально запланированном объеме, но хоть в законченном виде


    Дополнено 1 минуту спустя
    Только что, Glomar сказал:

    Ключевое слово - раньше.

    Раньше в реале и забот было меньше.

    Сейчас приоритеты сменились у многих.

    Ладно, этап торгов в моей голове кажется пройден, наступает смирение

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Glomar
    2 минуты назад, Cutting_heads сказал:

    Если даже в таком медленном темпе работать, к сегодняшнему дню возможно все было бы готово уже.

    Проэкт думаю мог быть готов и намного раньше.

    Но ведь мы все знаем, что команда кроме разработки своего проэкта работала и над другими.

    Не исключено что надо было все усилия бросить на один проэкт.

    Но и тут есть заковыка.

    Ведь работали по принцыпу, " мы сейчас оказываем помощь Вам, а Вы нам после релиза своего проэкта".

    Время шло, ряды команды начали редеть, ведь когда проэкт растянут в разработке на несколько лет , то это немного ослабывает интерес к разработке(ведь забот и в реале хватает).

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    makdm
    18 минут назад, Винторез сказал:

    Смерти вопреки 3 - время альянса? Не-не, спасибо.

    Чем тебе Время Альянса не нравится? Конечно это не  труп СВ3, но в него хотя бы играют..

    8 минут назад, Glomar сказал:

    Ключевое слово - раньше.

    Истину глаголишь!

     

    11 минут назад, Cutting_heads сказал:

    за хотя бы один час времени пару раз на рабочей неделе и по часу на выходных,

    Лет двадцать тогда ждать придется.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Винторез
    1 час назад, makdm сказал:

    Чем тебе Время Альянса не нравится?

    Смерти вопреки и время альянса - это несравнимые по качеству изделия. Время альянса - просто солянкоподобный шутан.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Oldpac
    9 часов назад, Cutting_heads сказал:
    11 часов назад, Oldpac сказал:

    Расчёт происходит как и в любой другой работе. Это называется реальное оценивание своих возможностей. Заметил, что большинство модов сливается с формулировкой: "некие трудности в жизни"? Уверяю, 9 из 10 проектов закрылось по причине лени самого автора: он не рассчитал силы, разработка затянулась и ему надело. Надоело, Карл! Уверен, что СВ могли довести до финала, если бы авторы не ныли, что жизнь сложная штука, а как нормальные люди медленно, но верно продолжали разработку. Очень похоже на знаменитую фразу: "ой, фсёёё" с их стороны.


    Дополнено 4 минуты спустя

    А когда они пиарились (сливали скрины, инсайд и тп), то на что рассчитывали? Всё-таки отчёт они предоставляли, значит чувствовали обязательства перед кем-то. Делаете для себя, так делайте втихаря. Меня лично этот момент задел. Если бы мы изначально не знали об СВ, а вот сейчас просто слили наработки со словами: был-де проект, но что-то пошло не так, короче, вот наработки. Я бы посочувствовал. Но ситуация другая.

    Полный бред несешь. Лучше помолчи. 

    Дома своей мамке будешь указывать, что делать, и называть бредом солянку, которую она тебе сварила. Я заметил, ты неадекватно относишься к любому пользователю, чьё мнение расходится с твоим, так что возьми свой комментарий и засунь его в себя поглубже, если не способен без оскорблений выражать свои мысли. 


    Дополнено 3 минуты спустя
    8 часов назад, Malik сказал:

     

    Право расстраиваться есть. Права осуждать — нет.

     

    Ты дебил? Покажи, где они Пообещали. Нет у тебя таких данных. Ты сам себе напридумывал. Не нужно на аудиторию свои мудацкие мысли транслировать. 

    О, ещё один неадекват с максимализмом. У тебя есть право заткнуться. А у нормальных людей есть право выражать свое мнение и в том числе осуждать. 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Aleksei Khohlov
    В 23.10.2021 в 03:27, Cutting_heads сказал:

     

    Как же хорошо, что не ты сценарист) так достали уже все эти супергеройские, по-детски глупые мотивы, что тошнит уже. Жаль что именно такие васяны и растащат ресурсы этого мода...

    да ты просто еду нездоровую ешь или беременный раз тошнит тебя!?  все  моды в сталкере и есть про героизм-но не от героина а по сути- везде бои война за выживание -  и что бы значило понятие  "васян" ? возможно это некие армяне? тогда ты  огорчил здесь всех армян!- где прочитать тому определенье ? иль это  лишь твоей фантазии полет? видать "головкою" своею ты насадился на стекло?  и  стал такой -с "порезанной головкой"   -не суй свою "головку "  в стекловату!  "головку"  изолентой обмотай- той что синее  неба  раз бывает- но не усердствуй ты излишне что бы все синее хирурги не скромсали - а то  останешься так евнухом совсем -зато тебя уже тошнить не будет!


    Дополнено 6 минуты спустя
    7 часов назад, makdm сказал:

    Всем привет!

    Даю шутку юмора:

    Года за два,  думаю, возможно управимся.

    Как только 10 000 000 соберете. сразу звоните. Возможно начнем пилить....

    ты напиши  здесь реквизиты глядишь и будет миллиард!  ? но вы потом с семьей друзьями не сквозанете  ж за бугор!?

    Изменено пользователем Aleksei Khohlov

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Skyff
    В 23.10.2021 в 10:04, Glomar сказал:

    Разработчики Аномали обещали использовать локации использовать в новой версии?

    Нет. Но немалая часть материалов им понравилась, а часть этой части - понравилась очень. Поэтому смею надеяться, что игроки "погоняют" Anomaly на новых, еще неизученных, территориях. :)


    Дополнено 10 минуты спустя
    10 часов назад, Cutting_heads сказал:

    Но раньше ведь справлялись

    Раньше я был студентом. Детей еще нет, вместо жены - несколько девушек одновременно в разных частях города (или на разных этажах общежития), вместо работы - подработки, вместо корвалола - пиво и водка. Эхх..

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Glomar
    9 часов назад, Винторез сказал:

    Смерти вопреки и время альянса - это несравнимые по качеству изделия.

    Просто это два мода на ЗП с разными концепциями.

    А вот по качеству в некоторых моментах ВА обходит СВ.

    Я не фанат ВА и не фанат СВ.

    Оба проэкта по своему хороши в том плане, что моды вышли и в их есть своя аудитория.

    Играл в СВ2 (понравилась прокачка и другие скриптовые фишки), играл в СВ в Паутине Лжи.

    В ВА были попытки тоже сыграть. Но в плане стабильности ВА обошёл СВ2.

    Правда и с багами но СВ 2 сейчас прохожу.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Винторез
    46 минут назад, Skyff сказал:

    Детей еще нет

    Хосспаде, все везде так носятся с этими детьми как будто это что то очень необходимое и обязательное...

    • Мастер! 1
    • Жму руку 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Glomar
    55 минут назад, Винторез сказал:

    как будто это что то очень необходимое и обязательное...

    Это вообще отдельная тема для разговора, хотя имеет очень большое значение в жизни. Ведь когда в модостроителя в студенческие годы нет детей, он может всё своё свободное время уделять разработке мода. Но когда детвора подрастает сразу нарисовывается куча проблемм , и всё внимание обращено на их решение в первую очередь а не на модострой.

    Помню раньше общался с модостроителем. Он модил на СГМ 2.2. Так у него в семье по этому поводу возник конфликт. Всё своё свободное время уделял работе с допой. Внимания семье и друзьям вообще никакого. Стал вопрос " или семья или модострой". Чтобы спасти семью от развала он выбрал семью. Правда со временем когда всё уляглось опять вернулся в модострой, но с таким расчётом что уделял время семье и модострою. И понятно что время на модострой было меньше чем на реал.

    Изменено пользователем Glomar
    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Винторез

    Да, не зря говорят, что хорошую вещь "браком" не назовут.

    • Мастер! 1
    • Жму руку 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Ирбис

    На фоне вашего срача я подозреваю, что остался почти единственным человеком из мододелов старого уклада, время универа перетекло во время работы что позволило мне улучшить навыки и железо, и свободное время посвящать не зубрёжке конспектов) Я прекрасно понимал что семья означает конец свободного времени.

    Жизнь маршрутка, и каждый ждёт свою остановку...

    Изменено пользователем Ирбис
    • Лайк 1
    • Мастер! 2
    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 1
    • Хабар 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Geonezis
    23 часа назад, Oldpac сказал:

    Уверен, что СВ могли довести до финала, если бы авторы не ныли, что жизнь сложная штука, а как нормальные люди медленно, но верно продолжали разработку.

    Чувак, я за все годы пока увлекался модами сделал или принимал участие в семи проектах, которые вышли в релиз и еще в двух, которые не вышли в релиз. Еще раз говорю, вы понятия не имеете как эта кухня работает изнутри и начинаете что-то требовать. Для чего вам знать причины закрытия СВ3? Ну не смогли- не сделали, не фартануло че. Бывает. Другим фартанет. Проще относитесь. Ну кините вы сейчас в нас какашку- легче от этого станет? Не думаю. Мне вот лично похеру. 

    23 часа назад, Oldpac сказал:

    Всё-таки отчёт они предоставляли, значит чувствовали обязательства перед кем-то. Делаете для себя, так делайте втихаря.

    Все моды делаются для себя. Поверь мне. Никто не делает их для кого-то. Выкладывать какую-то инфу или нет- это опять же дело разрабов. Ибо вас никто не заставляет за ней следить, восхищаться, фанатеть или же наооборот хейтить. Опять же- вы можете это делать, а можете и не делать. Вы свободны в своем выборе. Так же как мы свободны в своем выборе- доводить что-то до релиза или нет. Вот GSC сейчас не свободны, они объявили конкретно- мы выпустим Сталкер 2 в апреле 2022 года. Если они не сделают это, то сам понимаешь кем они будут. Но они и не делают его бесплатно. За игру вы платите, а за мод- нет. С СВ3 такое было? Нет. А на нет и суда нет. Все просто.   


    Дополнено 26 минуты спустя
    22 часа назад, Cutting_heads сказал:

    Но я об этом не знал, потому что вы не оповестили никого.

    Во первых кто вам сказал, что дело было исключительно в деньгах? Вы нам говорите что мол, "ко-ко-ко, почему не стали просить помощи материально"? Ок, то есть ты следил за проектом, видел что полтора года все молчат, но тебе было похеру. Спрашивается, где ты весь такой умный разумный был раньше, почему не написал лиду в ВК или еще в какую-то тему, узнать, мол, поцаны, че там у вас как? Мы мод ждем. Может помощь какая нужна? Предложил бы тогда свою супер-пупер идею с кикстартером. (на самом деле нет). Какой смысл сейчас постфактум пытаться что-то предъявить? Ну не срослось, не сделали этот проект, че, вот такие вот мы мудаки. Бывает. Такова жизнь. Обстоятельства. Да что угодно. Возьми сам сейчас попробуй поднять подобный проект, если не как мейкер, а как лид и организатор. Мол ищу людей, собрать сделать на базе лок СВ3 что-то. Запили этот кикстартер свой. Все возможности есть.  

    Зы. И да, хоть обминусись весь пытаясь меня задеть, мне на это все-равно чуть менее, чем полностью) 

    Изменено пользователем Geonezis
    • Лайк 1
    • Жму руку 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Oldpac
    1 час назад, Geonezis сказал:

    Ну кините вы сейчас в нас какашку- легче от этого станет? Не думаю. Мне вот лично похеру. 

    Ваш негатив, однако, ярче выражен, чем у меня. Изначально я просто озвучил своё мнение. Как вы сами выразились, я свободен в своём выборе. Мне так захотелось. Ваша реакция говорит, что вам лично не похер. Что касается кухни, то её устройство мне хорошо известно: я и повар, и технолог.

    1 час назад, Geonezis сказал:

    За игру вы платите, а за мод- нет.

    Если игра не выйдет, то никто не заплатит за неё, следовательно, компания работала в огромный убыток для себя. Очевидно, чтобы иметь прибыль, нужно сначала и самим вложиться.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Винторез
    1 час назад, Geonezis сказал:

    Вот GSC сейчас не свободны, они объявили конкретно- мы выпустим Сталкер 2 в апреле 2022 года. Если они не сделают это, то сам понимаешь кем они будут.

    ??

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Cutting_heads
    Цитата

    Во первых кто вам сказал, что дело было исключительно в деньгах? Вы нам говорите что мол, "ко-ко-ко, почему не стали просить помощи материально"? Ок, то есть ты следил за проектом, видел что полтора года все молчат, но тебе было похеру. Спрашивается, где ты весь такой умный разумный был раньше, почему не написал лиду в ВК или еще в какую-то тему, узнать, мол, поцаны, че там у вас как? Мы мод ждем. Может помощь какая нужна?

     У меня работа вообще то и куча своих дел, я не слежу ежедневно за форумами и не считаю секунды до выхода модов, как бездельники многие. Узнаю о новостях только из публикуемых на главной странице статей и иду дальше по своим делам, я в комп не играл уже года 3, просто по привычке сюда заходу посмотреть что нового.
     

    ЗЫ В ваш мод поиграл бы.


    Дополнено 3 минуты спустя

    Раз молчали, значит, думпю,  все более менее в порядке. Фотограф тоже на связь подолгу не выходил, и ничего, релизнулся без проблем. О Terra Incognita тоже новостей годами нет, но с разработкой все ок. Так что оповещать надо громко и внятно, с точными суммами и сроками. 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях