Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 11.02.2021 в Сообщения
-
4 баллаХватит устраивать тут цирк. Если так угодно, то ругайтесь в ЛС и там доказывайте, кто из вас лучше. Какой бы платформа не была, на ней всё ещё можно делать моды и не сказать, что она мешает создать что-то крутое и интересное. Тут виноват каждый в какой-то мере, автор, который должен здраво мыслить и не зазнаваться, а не игнорировать критику. Может все что ты делаешь и выглядит сложно, но ты, видимо не смотрел на другие проекты и то, что смогли сделать они... Так же и остальные участники данного рассуждения, которые забыли, что все начинают с малого и в моддинге никто за ручку вести не будет. Моды делать непросто, особенно в начале своего "пути". Уважайте чужой труд.
-
3 балла
-
3 баллаХоть я фанат Сталкера, а не Глуховского, но полностью согласен. 4A Games делает полноценные шутеры трипл-эй класса. GSC - говноделами были и ими же остались.
-
2 баллаТема автора Название: NLC 7 build 3.7: "Побег в прошлое" | Актуальная версия: 2.8 Платформа: Тень Чернобыля | Основа: NLC 7 build 3.7 Разработчик: mikelik Дата выхода: 10 февраля, 2021 г. Недоделанная, тестовая сборка, за основу которой взят NLC-7 сборки 3.7. По геймплею много упрощений, сокращений, облегчений. По сюжету - другой основной мотив ГГ, другие пути следования по Зоне, отсюда и перестановка местами некоторых квестов, и их изменение в связи с этим. Удаление ненужного и лишнего. И некоторые добавления того, чего нет в 3.7 Основные сюжетные изменения - после сдачи задания на Агропроме. Сделано пока до возвращения в Бар из лаборатории Х-12 (примерно 3/4 данной игры от того, что планировалось).
-
2 балла
-
2 баллаКласс. Офигенно подчеркнута атмосфера Зоны, мрачная, тревожная. Да, небо надо подшаманить, а m-a-k-s просто так не будет это подчеркивать.
-
2 баллаSejdon Пока замеры не сделаешь и не поговоришь с Глузовым что-то оставлять нет смысла .
-
2 балласанчоус это из-за старых конфигов Аномали. Как руки дойдут, исправлю.
-
2 балла
-
2 баллаБармен пошлёт за доками через неделю где-то. Можешь вместе сделать но я бы с замерами сразу порешал так как этот квест даёт возможность арты озеленять в ТЧ.
-
2 баллаСоглашусь с товарищем Stern-13.... Ребята начинали делать мод еще тогда, когда об исходниках движка речи не шло. Да и смысла вроде нет, все стабильно работает. Не хуже ванили
-
2 балласанчоус открыть разом все конфиги оружия бумстика и убрать оттуда hud_fov = 0.60 . У себя лично убрал, поставил в игре то ли 0.7 то ли 0.75 , стало лучше ))
-
2 баллаЗабудьте про видюхи по нормальным ценам, пока бум майнинга, цены будут космическими.
-
2 баллаПочему опапыш с 88 в нике продолжает ТАК ЖИРНО байтить на хохлосрач, даже не стесняясь?
-
2 баллаНаписал проходной книжный боевичок, популярный среди школьников, и можешь мнить себя экспертом во всех вопросах.
-
2 баллаСтолько воды, а сути вообще никакой кроме 4A Games - единственная компания, которая делает игры. Мдэ.
-
2 балла
-
1 баллРазработчик: @prophet Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 20.10.2025 «OP OGSR» представляет собой перенос модификации Объединённый Пак 2 на более современный движок OGSR. Мод развивается как параллельная ветвь ОП с внедрением различных визуальных, геймплейных и балансных изменений. В частности, был реализован новый оружейный пак, состоящий из оружия таких модов, как Gunslinger, STCoP WP 3.5, Shoker Weapon Mod, Boomsticks and Sharpsticks. Произведено множество улучшений и поправок в сюжетных линиях и квестах, а также изменен финал игры. Внесено большое количество других улучшений и исправлений. Главной задачей авторов было сделать мод более логичным и современным, и заодно избавить от его старых болячек.
-
1 баллПлатформа: OpenXRay Разработчик: AP-PRO Team Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. True Stalker (Настоящий Сталкер) – глобальный проект на базе OpenXRay, за разработку которого отвечает «AP PRO Team». Модификация предложит игрокам новый сюжет, который затронет знакомые, но кардинально переделанные игровые уровни. При написании сценария учитывались события, происходившие в оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R, однако сюжет мода будет связан с ними лишь косвенно. Запланированы также геймплейные улучшения и переработанная визуальная составляющая. Состав команды: Сюжет: Особенности: Скриншоты: Видео: FAQ:
-
1 баллS.T.A.L.K.E.R. - Cold Autumn Разработчик: G0dl1ke's Mod Studio Платформа: Call of Chernobyl 1.4.22 Дата выхода: уточняется Ранняя альфа версия v0.23 уже доступна. Cold Autumn - это сюжетная модификация, разрабатываемая на базе Call of Chernobyl 1.4.22 с использованием сторонних модов. Главная особенность: своя сюжетная линия за каждую из 9 группировок, в которой игрок познакомится с одним из возможных продолжений игры S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти, а так же игрока ждёт особая атмосфера осенней Зоны, встреча с персонажами из книжной вселенной S.T.A.L.K.E.R. и возможность почувствовать себя обыкновенным сталкером, благодаря фриплейному геймплею. Необходимое предисловие: Что уже есть в версии v0.23: Над чем ведётся работа: Ссылки на скачивание: Скриншоты: Видео: Ссылка на группу ВК: https://vk.com/stalkercoldautumn Ссылка на сайт: https://vk.link/stalkercoldautumn
-
1 баллПривет Я рад что ты зашел, у меня много интересного, скучать точно не будешь Я снимаю моды на сталкер, новинки и просто старенькие( так сказать ностальгия ) кайф, еще снимаю много прикольных игрушек такие как инди,хорроры и треш игры. Не суди строго, я только начал и развиваюсь, это то же самое что учиться плавать, нужно постепенно получать опыт и навыки КАНАЛ Дополнено 11 минуты спустя НА ПУТИ К НЕИЗВЕСТНОСТИ ПРИБЛИЖАЕМСЯ КОРДОНУ | Мод S.T.A.L.K.E.R. Catalyst: Complementation #2 Привет всем, продолжаем проходить Мод S.T.A.L.K.E.R. Catalyst: Complementation мы потихоньку продвигаемся кордону, посмотрим что нас ждет дальше, возможно предательство сталкеров или взаимоподдержка. Всем приятного Просмотра, кто кушает приятного аппетита))) Так же у меня есть еще прохождения которые могут стать вам интересны)) Мой вк- https://vk.com/gamer1050dota2cssamp Также заходите в Плейлисты: Hotline Miami ---: https://www.youtube.com/playlist?list=PLbc5jg39HAXkuxeFMvZQLYTNmjciRehEG Undertale ---: https://www.youtube.com/playlist?list=PLbc5jg39HAXn0HYhYOTxZhyQSjVKjsY1w Стримы ----: https://www.youtube.com/playlist?list=PLbc5jg39HAXl0bWyKbWtv4ILfscQUkdmj Трэш ----: https://www.youtube.com/playlist?list=PLbc5jg39HAXmQxCGLmlGqQIre3EWQ1tcp Паблик вк---: https://vk.com/absolutgamesplay Подписывайтесь, ставьте лайки, обязательно комментируйте и делитесь с друзьями. Это очень поможет мне развиваться дальше и делать контент качественней. Так же скоро у меня будут новые проекты, я буду делать обзорчики Кликни на картинку чтобы перейти на видео Дополнено 20 минуты спустя Привет всем, наконец-то я решился снять S.T.A.L.K.E.R , давно хотел ну руки не доходили до него, настал тот момент и теперь, я буду выпускать моды на S.T.A.L.K.E.R, на данный момент мы будет проходить мод не так давно вышедший в жанре психологического хоррора, мод под названием Catalyst: Complementation первый в таком жанре. Всем приятного Просмотра, кто кушает приятного аппетита))) Так же у меня есть еще прохождения которые могут стать вам интересны)) Мой вк- https://vk.com/gamer1050dota2cssamp Также заходите в Плейлисты: Hotline Miami ---: https://www.youtube.com/playlist?list=PLbc5jg39HAXkuxeFMvZQLYTNmjciRehEG Undertale ---: https://www.youtube.com/playlist?list=PLbc5jg39HAXn0HYhYOTxZhyQSjVKjsY1w Стримы ----: https://www.youtube.com/playlist?list=PLbc5jg39HAXl0bWyKbWtv4ILfscQUkdmj Трэш ----: https://www.youtube.com/playlist?list=PLbc5jg39HAXmQxCGLmlGqQIre3EWQ1tcp Паблик вк---: https://vk.com/absolutgamesplay Подписывайтесь, ставьте лайки, обязательно комментируйте и делитесь с друзьями. Это очень поможет мне развиваться дальше и делать контент качественней. Так же скоро у меня будут новые проекты, я буду делать обзорчики Кликни на картинку чтобы перейти на видео НОСТАЛЬГИЯ ИГРА ДЕТСТВА | ВЕРНЕМСЯ НЕМНОГО В ПРОШЛОЕ HALO 2 ВСПОМНИМ НЕМНОГО ПРОШЛОЕ Привет всем, я давно не выпускал видео поэтому извините меня, я исправлюсь) Сегодня мы будем проходить Halo 2 старенькую игрушку( НОСТАЛЬГИЯ ) игра детства , кто то из вас играл в нее в детстве а кто-то нет, некоторые даже не знают что это за игра Мы это исправим. Всем приятного Просмотра, кто кушает приятного аппетита))) Так же у меня есть еще прохождения которые могут стать вам интересны)) Мой вк- https://vk.com/gamer1050dota2cssamp Также заходите в Плейлисты: Hotline Miami ---: https://www.youtube.com/playlist?list=PLbc5jg39HAXkuxeFMvZQLYTNmjciRehEG Undertale ---: https://www.youtube.com/playlist?list=PLbc5jg39HAXn0HYhYOTxZhyQSjVKjsY1w Стримы ----: https://www.youtube.com/playlist?list=PLbc5jg39HAXl0bWyKbWtv4ILfscQUkdmj Трэш ----: https://www.youtube.com/playlist?list=PLbc5jg39HAXmQxCGLmlGqQIre3EWQ1tcp Паблик вк---: https://vk.com/absolutgamesplay Подписывайтесь, ставьте лайки, обязательно комментируйте и делитесь с друзьями. Это очень поможет мне развиваться дальше и делать контент качественней. Так же скоро у меня будут новые проекты, я буду делать обзорчики Кликни на картинку чтобы перейти на видео
-
1 баллSejdon не бери не нужны. Я Сахарову бумажки отдавал когда пошлёт посмотришь уже на месте.
-
1 баллБармен не говорит, но в брошенной автоколонне в Кишке есть документы, ч. 3. Даже задание появляется (видимо, жёсткие диски из Х-18 добавили, а задание из 3.0 вырезали не до конца).
-
1 баллTyrob , квесты могут заканчиваться на Заводе Спутник, также в Лесничестве - пройти задания генерала Долга Бурова и сталкера Шугая, возможно не прошёл уничтожение установки монолитовцев локи Аэропорт, бывают квесты от которых главный герой смог отказаться даже на Топях Аэропорте или Автобазе, но уже не сможет взять без переигровки с сохранений до их отказа. Эта модификация фриплейная, с личным выбором игрока что ему делать. куда идти и кому помочь или послать лесом. Не сказал бы что это законченный мод, сам надеюсь и дождусь продолжения этакой заведущей модификации. Не перестаю играть в любимую модификацию, и тоже благодарен всем кто помогал в разработке. Дополнено 2 минуты спустя Попробуй и так, и так. Мамай тебя одарит подарком. Самому интересно станет. ?
-
1 баллПри желании можно всё, а на такое желания у нас не очень много - работы хватает. @Shadow_Man, в общем и целом - да.
-
1 баллДавно не было новостей у нас, однако мы всё это время работали над G.S.W.R. Вот недавно добавили поддержку автотранспорта движком. В самой модификации автомобилей не будет, однако их смогут добавить другие разработчики при необходимости. Видео с демонстрацией прилагается ниже. В остальном по мелочи, фиксим некоторые недочёты.
-
1 балл
-
1 баллTyrob Форт и хватит! Ща гляну есть ли сейв! но вроде скромно было так как на скрине!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЕще раз перепроверил - нет. Текстура грузиться именно так как я и сказал. Если удалить ее в обоих папках, то террейн не становиться прозрачным, он становиться однотонным серо-черным (как и все объекты без текстур). Чтобы террейн был прозрачным нужен определенный шейдер. Поясните каким образом, если в том моде на котором я тестирую альфы нет и никаких существенных багов освещения террейна я не вижу (как и многие игроки прошедшие этот мод), тем более в некоторых гайдах альфу на терренйне рекомендуют просто удалить. ПС: Тесты проводились на оригинальных рендерах GSC без правок.
-
1 баллЕсли стоит только бумстик (Не ставил цемента), то девайсы тоже залочены: gamedata\configs\items\items\items_devices.ltx. Найди там тот же параметр и убери. Mich а вам лучше убрать принудительный лок hud_fov везде где его ставили, достаточно рекомендации по установке hud_fov 0.6
-
1 баллМеня больше всего волнует, чтобы все силы не ушли на графоний/движок, чтобы и на гемплей силы остались.
-
1 балл
-
1 баллHunter да, в процессе разработки ? как появятся права на тему - обновлю сразу тут и в группе ВК. Возможно даже придётся объявить небольшой добор в команду разработчиков, т.к. я один остался ?
-
1 баллну, компактнее, однако, я и водку и воду в одну клетку делаю
-
1 баллЭх, как же люди любят стрелочки, даже если они не несут никакой информации...
-
1 балл
-
1 баллНет, где-то нормально, только сейчас лучше не играть в это, а зарядить чистый исходник. Дополнено 0 минут спустя Сам себя поправлю - в эту сборку.
-
1 баллПарень, уменьши размер картинок, глаза рвутся. И текст поразделяй. Совет.
-
1 баллВот тут. Самому подсказали не так давно. На версию не смотри, в 1.5.1 всё прекрасно работает. Да и нечему там не работать - всего лишь текстура и несколько конфигов.
-
1 балл
-
1 балл!sasd@ переиграл с момента сдачи документов Волку. Отдай доки Волку но не говори с Сидором выспись и утром иди к Сидору бери квест на Шустрого.
-
1 баллПрохоров и Максимчук работали до релиза ТЧ, серьезно, никуда они не уходили, Метро не разрабатывали, да ? Новые текстуры, что простите ? Я не отрицаю их наличия, но БОЛЬШИНСТВО текстур в трилогии были созданы еще в 2002-2004 годах. Систему симуляции я не отрицаю, но опять же она обязана была быть в таком же виде еще на релизе ТЧ. Насчет кровососа: чел, ты вообще играл в БИЛДЫ*, например 2205, 2232... ? БИЛДЫ* это токие штуки, которые разрабы делоли исчо до релиза, чтобы пасмотреть на свои нороботки и штобы потестить их XDD Данная фича написана с нуля ?)0000))))0000))0)) ну ок, ладно Вроде казался здравомыслящим человеком судя по предыдущим высказываниям, а после данного видно, что вы, сударь, не так уж и далеко ушли от своих же оппонентов Zima_Rus как же жаль что в коммьюнити данной НЕПЛОХОЙ и даже шедевральной игры осталось так мало здравомыслящих людей, не приплетающих везде название сербской провинции и понимающих, что у каждого есть личное мнение, которое КАЖДЫЙ ИМЕЕТ ПРАВО высказывать... Как жаль что Сталкер вымирает, отравляясь такими "истинными сталкерами", оскорбляющими чужое мнение, разрабов модов(особенно начинающих) и тех, кто получил вместо них всех подарки от GSC(Вспоминаем скандал вокруг бедной Алины Рин)... Очень обидно на самом-то деле
-
1 баллОк, понял принял)) Сейф, насколько я помню, справа вертолета закопан. СВД с собой есть, АК Стрелка и ГМ-94. А возле 3-го сканера, у поворота на Припять тоже найдется местечко без излучения? Да, и костюм работает 30 мин в сумме? Или можно выйти из зоны излучения и потом опять 30 мин бегать под ней? Игра конечно бомба, чем дальше, тем больше завораживает ?
-
1 баллСделал STCOP3.4 для движка xr_Sanya, повыкладывал все наработки на moddb, если кто туда не ходит ссылки и описания в спойлере. Если что, дополнять и заливать обновления туда же буду.
-
1 балл
-
1 баллВысказывание конечно, то ещё. Но ведь и метро не супер, да первый метро класс, последний же не всем зашёл. И как бы сейчас Глуховский не распинался "хвалить" сталкер, у него ничего не выйдет, пусть идёт свое детище пересматривать, что там 4А games "изобретёт" нового)
-
1 баллидея выживалки в метро с редкими рейдами на поверхность это интересно и свежо было на тот момент. Но вот сюжет не впечатлил совсем. Какие-то черные гуманоиды, что вообще? Неужели нельзя было завязать сюжет вокруг радиоактивного циклона диаметром 500 км. Даже монолит в сталкере и то больше вписывается, чем раса телепатов созданных как оружие. В метро исход дела уже лучше. Но не понравилось что игру практически заставляли проходить по стэлсу, иначе не видать правильной концовки
