Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 28.04.2022 во всех областях
-
13 балловOGSR: GUNSLINGER Addon OGSR:GA - это дальнейшее развитие OGSR Mod/OGSE 0.6.9.3
-
7 баллов
-
4 баллаНет. Это из-за того, что сделано не для людей, а исключительно по принципу "а лично мне нравится". Вот светлее - https://disk.yandex.ru/d/hR0k0cosaslrmA
-
3 балла"Каждый из нас ищет в Зоне что-то свое. Одному нужны ответы на все вопросы, другому - все блага мира, третьему - счастье для всех и даром." © Мечта на поражение. Спасибо GSC Game World, что подарила нам STALKER. Название: Хабар Пантеры Платформа: Зов Припяти Сайт проекта: bar-reaktor.stalker-worlds.ru Группа в ВК: STALKER Руководитель и организатор проекта: LENA_D, Enframed Графический UI : Enframed Вступительный видеоролик: Kir.Gen, slesar6razriada Создание постера: Romero Текстурные правки: olivius74 Наёмники закрепляются в Мёртвом Городе и создают там свою базу. Ранее, все свои накопленные ресурсы наёмники держали в тайниках и теперь переносят. Одной из хранительниц такого тайника является наёмница Пантера. Пантере поручено перевезти хабар из Х8 в Мёртвый город, для лучшей защиты. Пантера платит Стрелку за угон грузовика со стоянки военных на Южном блокпосту. Но угнанную машину догоняет вертолёт и уничтожает. Главный герой - майор СБУ Дегтярёв получает сведения от вышестоящего руководства об инциденте и отправляется в Зону... Вам предстоит пройти не только оригинальные квесты ЗП, так и новые сюжетные ответвления. На просторах окрестностей Припяти, вы не лишний раз, опробываете ваше чутье компетентного сыщика и докажете в деле, искусное владением огнестрельным оружием. Вас ждет интересный сюжет. А кому придет не по вкусу, не омрачайте культуру вашего поведения негативными высказываниями, всего-навсего не играйте в него. Модификация Хабар Пантеры, выпускается без финальной локации Затон. Так-как, первая команда распалась по личным причинам, а вместе с ней были удалены все новые последние обновления мода, как и сам архив мода( Было решено протестировать и исправить все недочеты того что уже имеем. Если у кого – то возникнет желание доделать финальную локацию Затон, или использовать модификацию в своих наработках команда разработчиков не будет против. Одна просьба, указывать первоисточник bar-reaktor.stalker-worlds.ru/forum/ Огромное спасибо, ребятам которые не бросили команду в трудный период - olivius74, DDT, kapa, Enframed, slesar6razriada ВНИМАНИЕ!!! Затон не законченная локация и не проверялась, при желании, вы можете проходить квесты и искать тайники, но могут вылазить неприятные "артефакты" Статическое освещение нестабильно и может вызывать вылеты по памяти, так что рекомендуется вообще не играть на "Статическом освещении" Внимательно читаете все записки, диалоги и наводки. Удачи тебе Сталкер!!
-
2 баллаЗапущено открытое бета-тестирование «OGSR: GUNSLINGER Addon»! Разумеется, главной особенностью проекта стал адаптированный GUNSLINGER Mod. Авторам удалось добавить поддержку примерно 90% всех анимаций. Добавлена и поддержка тактических фонарей и лазерных целеуказателей для оружия. Их можно будет найти на уникальных экземплярах. Также в игре присутствуют опциональные 3D-прицелы, анимированное использование лекарств и еды, 3D КПК и монитор управления экзоскелетом, появилась жажда у героя. Дополнительно был переработан интерфейс, шрифты, проведена работа над графикой и звуком. Подробный список изменений вы можете найти на форуме. Скачать\Подробнее Читать далее
-
2 баллаПерезалив на яндекс. Подержу только пару недель, место самому нужно https://disk.yandex.ru/d/akavYSmxROQVww
-
2 баллаCrackpot Ну а что ещё то нужно?) Если начну перечислять список изменений ты через 5 минут уже уснешь)
-
2 балла
-
2 баллаВот и повод снова перепройти OGSR. Теперь и с качественными стволами. Замечательно! Дополнено 1 минуту спустя Ещё бы дождаться выхода аддона на LADC. И ещё совместить с модом на качественную реализацию машин, вообще будет сказка.
-
2 баллаkapa Нужно править тексты и озвучку. Или просто отключить озвучку у Хип, чтоб не говорила мужским голосом. Никаких особых знаний для этого не нужно. Удалённая версия от LAKI включала изменение Затона в СДК и новые квесты, поэтому старую версию никто не исправлял. Дополнено 12 минуты спустя Из разработки мы вышли, но я не вижу никаких сюжетных изменений от новой команды. Выложена старая версия мода сделанная прежней командой. Поленились даже вставить готовую переозвучку Ковальского от слесаря 6 разряда, а он вас тут расхваливает. Нет озвучки вертолётов на Юпитере и не правлены тексты под сюжет. Если мы просто ушли не желая смотреть на твои барские причуды, то нынешнюю команду нужно просто выкинуть за полную некомпетентность в модинге.
-
2 баллаПоздравляю команду разработчиков с выходом модификации в Открытый бетта тест!!! Я прошу прощения, но ведь 26 апреля 1986 года случилась техногенная авария на Чернобыльской атомной станции и о данной трагедии для всего мира администрация сайта не удосужилась упомянуть. Нельзя забывать о Ликвидаторах которые ценой своей жизни, спасали жизни всего человечества! Данная компьютерная игра служит напоминанием о событиях произошедших 26 апреля 1986 года, трагедия которая изменила МИР.(нельзя забывать о событиях которые легли в основу Великой Отечественной Игры. Да за основу взята повесть "Пикник на обочине" братьев Стругацких «Пикник на обочине» и снятого по ней фильма Андрея Тарковского «Сталкер» + Авария на ЧАЭС) (Но по моему мнению S.T.A.L.K.E.R. 2 это - политизированный проект на ряду с Call of Duty Modern Warfare 2019 года ибо в данную игру s.t.a.l.k.e.r. 2 влил бабло и не малое Xbox))
-
1 баллГруппа ВК Сайт Оставить отзыв Название: OGSM 1.8 Community Edition | Актуальная версия: 1.8.2 Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчики: DEXXX, Alex Ros, Minister, Antnigm Дата выхода: 2 марта, 2012 Мод задуман как попытка возвращения в игру геймплея и атмосферы, каких ожидаешь от оригинальной игры, но многое оказывается сырым и непроработанным или вовсе вырезанным. Изначально не предполагается никаких чисто вкусовых нововведений или изменений жанра в сторону реалистичности или ролевых игр. Целью мода стоит исключительно доведение игры до своей предельной увлекательности и логичности без переработки основных концепций разработчиков и оригинального баланса, насколько это было возможно и хватило такта авторам мода.
-
1 баллАвтор: Vova Miller (aka MyxTap) Платформа: ТЧ 1.0006 Дата (v2.0): 31.12.2021 Дата (v2.1): 30.03.2022
-
1 баллАвторы: WERTOix Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004. Дата: 05.12.2013 Описание: Изменения: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Благодарности:
-
1 баллShadow of Pripyat 2 Модпак на Gunslinger (17.9.22) Название: Shadow of Pripyat 2 Разработчик: Dubaser Платформа: Зов Припяти Gunslinger Дата выхода: 17.9.22 Установка Ссылки Буду рад классам, отзывам, предложениям, багрепортам
-
1 баллGrandGroy вот и у меня такая ж))0 Дополнено 4 минуты спустя Invincible но проект всё равно классссссный! Жаль не удалось познать все цело, как в демку сыграл)0 Всё равно спасибо.
-
1 баллdenis2000 Так а чего удалять пост-то? Всё по делу же сказано, я полностью с Вами согласен.
-
1 балл
-
1 баллУ меня похожая лажа была. Попробуй удалить драйвера видяхи и установить родные, НЕ каталист или драйвер пак. И, быть может, надо будет более ранний сейв загрузить. Я сейчас вообще играю на встроенной в i5-2500k видяхе
-
1 баллВначале все сюжетные ветки. А личные тайники можно искать и после эвакуации. Разблокированный модуль уже не нужен, можешь выложить его.
-
1 баллKonstantin_R Дополнено 0 минут спустя Можно тут глянуть,если оригинал пройти хочется
-
1 баллPetrovic Нечаянно тебе плюс поставила)) А зачем ты это пишешь? Я не пойму логики твоей, не нравиться, не играй, не проходи и т д Зачем же засирать тему? Потом, сами же жалуетесь что тут срачи, так может не разводите срачи и их не будет. Я все понимаю, есть недоставки и т д. Есть моменты которые тебе не нравятся, но можно как то конструктивно, а пальца загибать мы все умеем, только стоит ли? Есть новость ТиЦ вот хорошо бы там написать свое мнение, а не в теме тех поддержки мода. Зачем же другим портить настрой своим негативом.
-
1 баллЧего понятно то? Это ЗП с началом в Припяти + жидкая ветка с Пантерой+ тайники, замена некоторых персонажей, переразмещение инструментов- всё. Да же у артов статы неудосужились поменять. Ну вот какое удовольствие перепроходить квесты ЗП в 101-й раз????????????
-
1 баллMervin62 да можно и без лестницы и без фонаря( с фонарём оказалось сложнее, вроде бы зомби, а на свет фонарика лупит ого-го как) , только переигрывать прийдётся раз 15-20, зато сколько радости будет, я так чуть не заплакал, а перед тем как сохраниться после смерти гильзы, была мысль свечку поставить что бы сейв не крашнулся????
-
1 баллНа динамике. Качество среднее, разрешение 1600х900. Дополнено 3 минуты спустя Чёрт сломит ногу как вставлять под спойлер.
-
1 баллdenis2000 Так и я за SDK. И полностью согласен с тем, что ты написал выше, кроме одного слова: Настаивать и убеждать никого не надо. Каждый вправе сам решать как и чем ему пользоваться. Наше дело только подсказать, дать полезный совет, помочь разобратся.
-
1 баллТайник Ореха в итоге дает Кочерга, этот тайник в магазине Коопторг. Тайник Рыжего в доме что на северной окраине, на верхнем этаже в одной из квартир в ванной. Переход Райцентр-Припять всё равно работать не будет пока с Лебедевым не поговоришь, если я правильно понял. Дополнено 54 минуты спустя После разговорв с Лебедевым он отправляет на Теслу в Пузырь, рядом с Пузырем Пда лежит, как этот Пда подобрать? или не смотреть на него пока?
-
1 баллЗабегая вперед хочу спросить разрабов - на чем обрывается мод? Как это будет выглядеть? Пока вижу сюжетные ветки ЗП с другим толкованием операции Фарватер.
-
1 балл
-
1 баллshortcoming вылет родной с мода, отгрузись на рабочий сейв и всё, на счёт гильзы хз, у меня тоже сразу пропадал, но после того как выпивал водку скрипт срабатывал нормально, тобишь терял сознание и всё по сюжету шло нормально
-
1 баллУ меня были безлоговые. Удалил графический пак и поставил разрешение 1600х900, пока норм.
-
1 баллНе могу маузер К-98 найти, у сидора и бармена нет, как в оп 2.1, где взять? Дополнено 0 минут спустя Crackpot всегда.
-
1 баллВ шапке написано, что при установке репака ничего докачивать не нужно. Обновлять нужно только в лаунчере с право вверху будет желтый флажок, на него нажми и все, что нужно там обнови. На этом все. Ну и моды в лаунчере поставь какие хочешь.
-
1 балл
-
1 баллВсем привет! beny123 привет, на АС был Ару завалил? Дополнено 3 минуты спустя Varyag25 привет, винтовку Фенрира получишь только после того как принесёшь ему эмбрион вульфа.
-
1 баллДак там и не должно её быть, папка создаётся когда начинаешь новую игру и выставляешь настройки. Кстати и gamedata не должно быть, игра её создаст при тех же условиях.
-
1 балл
-
1 баллЗапущено открытое бета-тестирование «OGSR: GUNSLINGER Addon»! Разумеется, главной особенностью проекта стал адаптированный GUNSLINGER Mod. Авторам удалось добавить поддержку примерно 90% всех анимаций. Добавлена и поддержка тактических фонарей и лазерных целеуказателей для оружия. Их можно будет найти на уникальных экземплярах. Также в игре присутствуют опциональные 3D-прицелы, анимированное использование лекарств и еды, 3D КПК и монитор управления экзоскелетом, появилась жажда у героя. Дополнительно был переработан интерфейс, шрифты, проведена работа над графикой и звуком. Подробный список изменений вы можете найти на форуме. Скачать\Подробнее
-
1 баллsammcon Дротики лежат внутри скелета. То есть, оказывается, их можно обыскивать как обычного мутанта. Сам не сразу допёр.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЯ в обще то уже писал на эту тему но, не понравилось что отобрали переход на Дикую у Шахтёра, было что по быстрому с Шахтёром поработал и он открывал переход на Дикую, мотнулся туда, отвёл Круглова на Янтарь, поговорил с Сахаром, заработал у него на квестах научных аптечек, купил Биорадар, поколотив ящики на Янтаре и на Дикой взял прилично артов. В ящиках по сути везде, обязательно есть арты, надо просто проявить терпение, т/е перед разбитием ящика сохранить а потом разбивать, разбил, нет арта, с сохранки перезашёл и по новой разбил и так пока не возьмёшь арт, и на Дикой и на Янтаре возле бункера, во всех ящиках есть арты. Далее, затянули сеткой на баре окна в ангаре к Петренко, то вошёл в ангар ,прыгнул в присяди в окно и сдал хабар Петренке через его окно, патчами перекрыли это дело. Патчами же сделали исчезновение артов, всех, с мешка ГГ при спуске в Х 18, в Т.Д, причём каждый спуск и выход, т/е и внизу нет смысла собирать арты. ЭКЗу давал Крест, патчами сделали что ЭКЗа стала лежать на базе вояк на одной из верхних надстроек, ну это может и лучше, не надо спешить к Кресту. Ну а Солянки я играл и играю все, начиная с Солянки Архары. Вот ОП2, ОП2.1, ОП 2.2 попробовал, нее. Нервы свои дороже?
-
1 баллВ одном из следующих обновлений движка будет добавлена поддержка скрытия патронов для пулемётных лент и магазинов. Пример работы механики:
-
1 баллВсе эти трупы и флешки раскиданы по локациям (в моём представлении), чтобы был хоть один резон исследовать окружение. Если его убрать, то исследование локаций в ЧН это максимально бесполезное предприятие. Там нифига нет. В моём представлении, если тебе хочется харкора и выживания плюс жестокой экономической системы, то тебе явно не в ЧН. Тебе в какую-нибудь Аномали или Мизери. Вообще, из ЧН уже не выйдет сделать человеческую и интересную игру - команда OGSM постаралась её разнообразить и довести до ума, но сверх этого, я считаю, уже не прыгнуть. Даже учитывая все правки, уменьшение количества спавнящихся патронов, сломанное оружие и прочее уже на Агропроме я был в улучшенном экзоскелете, с винторезом, кучей артефактов и... и я просто дропнул, потому что стал ощущать себя терминатором. Даже без запарок с поисками этих флешек. Кстати, трупы с этими секретиками при приближении начинают отображаться на ПДА. Мб, я что-то включал в настройках. Дополнено 5 минуты спустя Меня даже от интонаций корёбит персонажей. Они разговаривают, то ли как как дети, то ли с детьми как дети... - Здорово, это я. Где стволы? - Ну нас же военные прижмут если мы продадим их вам. - Ну так они тебя завтра самого и прижмут, если ты нам стволы не дашь. - Окей, завтра будут стволы. Ук, меня всегда так выбешивал этот невероятный диалог. И все они там так говорят, вообще все. Словно они не в Зоне живут, а в ТЦ. Просто есть банда из сувенирного отдела, из мясного и из бутика. В довесок к этих смекуйочкам домороченным, ГГ приходится по энергетиком носиться по локациям, которые не представляют никакой опасности. Аномалии засвечивают экран и пищат, враги представляют опасность только на первых двух локациях, пока бронежилет плохой. Радиация? Чушь, 2 артефакта на поясе и забудь про неё навсегда, сама выйдет. И в итоге всё сводится к беготне от одного придурка к другому. Первая ассоциация - Маски-шоу решили снять выпуск про сталкеров. Дополнено 22 минуты спустя Хах, единственное реально сложное место у меня образовалось из-за включения БТРов на Кордоне. Я как-то и забыл, что там надо под пулемётом пробегать, а с бронемашиной и вовсе под перекрёсным огнём оказываешься, который пробивает деревья. Каким-то макаром я умудрился взорвать БТР гранатами, а потом прятался от веролёта в тоннеле, из которого вылез. Но опять же. Думается, это же сложное место. Блокпост. Рядом деревня новичков, если вырезать военных, то Сидор должен впасть в немилость. Не, один из НПС даже даёт квест взять на блокпосту омега-аптечку. И оставшийся БТР уничтожается из подстволника. Полудурки-срочники ходят там с криками "Сейчас я тебя сделаю!", но ввиду отсталого интеллекта ничего противопоставить не могут. Это не проблемы мода, если что. Мод крутой, он сделал всё, что мог. Это траблы оригинала. Из плюс минус атмосферной первой части превратили унылый боевик с нелепой войной группировок. Второстепенные квесты отстойные (как в плане награды, так в плане прибавления беготни). Есть единицы, типа прыгнуть в аномалию оказаться в другом месте... Хах, ещё, конечно, забавляли свободовцы. Откуда берутся наёмники, они прям сквозь землю проваливаются?! Действительно! Рядом с каждой точкой интереса тоннель. Прям мистика! Куда же они исчезают? Тьфу. Клоунада. Единственного, чего не отнять, это неплохая графика, которая крайне подросла в сравнении с первой частью, и человеческие анимации оружия. В первой там такая дёрганная фигня была, что глаза болели. Если в первую часть я не могу играть в оригинал из-за фиговых моделей и анимаций, то в ЧН с этим всё вполне нормально.
-
1 баллЕстественно играл. В своё время страшно фанател от этой серии игр, проходил ещё будучи пацанёнком, страшно было до усрачки. Некролог тоже прошёл почти сразу после релиза, он оказался даже получше "Реквиема", как по мне. По сей день стабильно пересматриваю прохождение Пенумбр от Артура Блэка.)
-
1 баллИтак как известно был выпуск с локацией Предбанник (Hallway). В связи с ситуацией что сейчас происходит в Украине, продолжаем публиковать локации из проекта - без сюжета. На сей раз выпуск касается локации База Ученых. Скачать можно на моддб В целом локация может быть использована другими модмейкерами для своих сюжетных модификаций как и Предбанник, при указании авторства. По данной локации снимались дневники разработки SZM CoP #1 - очень давно. Дополнено 8 минуты спустя
-
1 балл
-
1 баллПервый мод на ЗП, который запал мне в душу. Первый раз я поиграл в него несколько лет назад, в оригинальный SGM 2.2, без графических модификаций, без оружейного пака, просто сиджероус с фиксами, сейчас наверное многие побегут качать графические сборки, та же Lost Soul, не рекомендую) Или же сгм + ганслингер, тоже не рекомендую. В сиджероус надо играть таким, какой он есть, те в чистый оригинал. Можете накатать адаптации Atmosfear/SWTC, есть адаптация на оружейную модификацию, но она меняет визуал, ничего нового не добавляет. Есть сборка от Енота, с оружием. Но сборка старая, имейте это ввиду) Теперь про сам мод, контента тут куча, за первое прохождение весь наверное и не увидишь, начиная от новых группировок (Рассвет, Монолит, Наемники, в них можно вступить. Свои квесты есть) заканчивая побочками, мод неплох даже если оценивать его по текущему году) будто он вышел недавно, васяншины тут не будет, все сталкерское, сюжетка осталась от зп, но играть мы будем с кордона, тут правда беготни много будет, надо потерпеть. Вылеты - ну а куда без них, запасайтесь успокоительным. Вылетов тут дофига, то статичные, даже с фиксами, то произвольные. Чего только бандит с Абаканом стоит, из за него часто сюжет ломается и надо переигрывать.. Баланс? Под конец игры его тут нету, ствол можно выкачать до уровня дезинтегратора, особенно чейзер Зверобоя с патронами дум-дум ? пару выстрелов и -псевдогиг (прокачка тут ппц дорогая, от 20к..) Купив экзоскелет рассвета будем носить с собой все что только возможно, я так движок перегрузил и игра сломалась ? (экза 300-500к), эта норма, учитывая зелёный экзоскелет в сгм 1.7 за 5 лямов))) который ещё игру крашит Прокачка артефактов - тут либо вес выгодно качать и будет как ситуация выше, либо реген))) Есть ещё фиолетовый костюм учёных, тоже неплох, но без веса. А у экзы ещё шлем поставить можно, починка будет дорогой, есть ремкомплекты. 10/10 из десяти. Поставил бы 9 из за вылетов, но это часть атмосферы сталкера.
-
1 баллАвтор: Rietmon Хэй, пиплы! Недавно, написали мне, что квестмейкер - одна из самых востребованных частей моддинга.. А почему бы мне тогда не сделать уроки по ней? Читайте: Что нужно знать? Что понадобится? _________________________________________________________________________________________________________________________________________ Приступим к учению! Слово от меня: я хочу сделать материал в этой теме более актуальным, но сам не знаю что и как. Поэтому если вы можете рассказать, какие программы и тд сейчас лучше использовать вместо тех, что в данной теме, то пишите коменты и я добавлю их в шапку.
-
1 балл14 апреля 2006 года после вспышки на территории ЧАЭС команда "Дельта" высаживается в зоне поражения для исследования причин взрыва, но на первый же день связь с ними обрывается и штаб решает послать на их поиски команды "Альфа" и "Бета". Так же в тыл был послан разведчик по имени Стрелок. В ходе операции поиска "Бета" попадает в засаду, "Альфа" вообще бесследно исчезает. Стрелку предстоит не лёгкая задача, найти "Альфу", успеть на помощь "Бете" и рвануть На территорию ЧАЭС для поисков "Дельты".
