Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 18.11.2025 во всех областях

  1. 2 балла
    Этот мод лечит от выгорания. Посреди бесконечного потока так себе короткометражек и повторяющих друг друга проектов (за редким исключением бывает что-то отличающееся) Закон Шляпки - глоток свежего воздуха. Поиграв в этот мод я получил второе дыхание, рефрешнулся. Грустно конечно что этот экспириенс кончился, но теперь я очень жду последующих обновлений и расширений. Рекомендую всем без исключений сыграть в этот мод, переступить через стереотипное мышление. Геймплей просто peak ww cinema, тоже самое могу сказать про сюжет, не смотря на то что "лееее ета рескин тч" все равно очень интересно. Персонажи запоминаются, события и повороты вызывают эмоции. Концовка вызвала всплеск самых разных эмоций. Но самое вкусное это то, что я с удовольствием вернусь в этот мод еще несколько раз, потому что он максимально реиграбелен, в отличии от 99,9% модов на сталкер. Товарищам мододелам рекомендую присмотреться к Шляпке, отсюда есть что брать и есть чему учиться, вместо того что бы смотреть на этот шедевр сквозь пальцы. Еще раз спасибо за модик, с удовольствием поиграю еще <3
  2. 1 балл
    По многочисленным запросам, выкладываю пак следующих шрифтов трёх префиксов(кириллица, центральная Европа, западная Европа) под игры трилогии: letterica16; letterica18; letterica25; graffiti19; graffiti22; graffiti32. В архиве лежат 2k-версии шрифтов, их чтение игрой можно сделать, введя такую правку в движке и сделав следующее изменение в конфигах. Без правок движка и конфигов же просто переименовать 2k в 1600. Для работы над 4k версией требуются владельцы таких мониторов, которые могли бы тестировать их на пригодность к использованию(у меня максимум 2k монитор есть в использовании). Скриншоты до/после установки пака на разрешении 2560x1440 прилагаются.
  3. 1 балл
    Вышел патч 1.7 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля! Обновление получило название "Экспедиция", а ключевыми особенностями стало добавление нового уровня сложности Мастер, где дополнительно будет опция игры без ручных сохранений, улучшения A-Life и многое другое. Обзор нововведений уже появился на канале разработчиков. Из прочего: - Новые боевые возможности NPC; - Обновлены характеристики инвентаря и снаряжения; - Доработаны показатели выносливости и спринта; - Добавлены новые аномалии; - Улучшения контроллера; - Быстрое выключение интерфейса; - Сценарий легкой дождливой погоды; - SD-карты с купонами. Полный список изменений: Боевая система и NPC: • Многочисленные исправления и улучшения системы A-Life позволяют фракциям расширять контроль над новыми территориями. Это означает, что они также могут потерять контроль над своими землями, если не смогут их защитить. Различные точки интереса, контрольные точки, локации (но не базы) являются предметом борьбы между разными NPC и… мутантами! Они также хотят защитить свои логова и территории от крайне недружелюбных соседствующих сталкеров; • С обновлением 1.7 врагам стало гораздо сложнее обнаружить вас в высокой траве или камышах, и они стали гораздо менее меткими при стрельбе через кусты. Перестрелки на болотах наконец-то станут честными! Теперь вы можете использовать растительность в полную силу, но будьте осторожны — чем ближе вы к врагу, тем выше вероятность, что вас заметят; • Мутанты и NPC также научились отступать, если понимают, что шансы на выживание низки. Они также стараются активнее атаковать с фланга и выбирать дистанцию для боя, наиболее подходящую для их оружия; • Также стоит отметить, что тайминги анимаций боя NPC были немного изменены, чтобы сделать их движения более реалистичными. Ах да, мутанты также получили новые анимации смерти!; • Исправлены некоторые проблемы с определёнными зонами обитания NPC; • Улучшена реакция ИИ на враждебные действия игрока; • Оптимизация поведения NPC во время «Выброса»; • Исправлена ошибка, из-за которой NPC иногда отходили в сторону после обнаружения врага; • Исправлена ошибка, из-за которой NPC в режиме A-Life не двигались после загрузки сохранения, сделанного по пути в укрытие; • Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли получать урон от взрывов, находясь за несколькими стенами; • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые кабаны могли выглядеть как люди рядом с Малахитом, что приводило к сбою игры; • Исправлена ошибка, из-за которой Контроллер мог атаковать зомбированных и воскрешённых NPC; • Исправлена ошибка, из-за которой NPC не реагировали на выстрелы из Гаусс-пушки, попавшие рядом с ними; • Скорректировано боевое поведение бандитов в миссии «Пролог»; • Исправлены анимации смерти мутантов в некоторых определённых случаях; • Исправлена ошибка, из-за которой NPC не возвращались в точку назначения после внезапного боя; • Исправлена ошибка, из-за которой случайные нейтральные сталкеры становились врагами игрока; • Исправлена ошибка, из-за которой NPC застревали в цикле анимации доставания оружия; • Исправлена ошибка, из-за которой NPC не могли стрелять в игрока, если тот подходил к нему слишком близко в приседе; • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты могли менять положение во время прыжка в воздухе; • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые NPC не скрывались от Выброса и погибали в деревне Залесье. В обновлении 1.7 для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» разработчики уделили внимание исправлению вылетов, багов и улучшению производительности: • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог мгновенно погибнуть после быстрого перемещения; • Исправлены визуальные проблемы аномалии «Вихрь». • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог установить прицел кратностью 8х на винтовку Mark I EMR; • Исправлена ошибка, из-за которой не отображался переходник магазина для M860; • Исправлена ошибка с задержкой реакции мутантов при их убийстве из дробовика. • Исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависнуть во время начала выброса. • Исправлена ошибка, из-за которой сидящий у костра Скиф переставал реагировать, если мутанты сбивали его с ног; • Исправлена ошибка, из-за которой файлы резервных копий могли сортироваться случайным образом после повторного открытия меню резервного копирования; • Исправлена ошибка, из-за которой курсором нельзя было управлять после установки пользовательского маркера с помощью геймпада; • Исправлена ошибка, из-за которой уведомления о получении заметок могли оставаться на экране бесконечно; • Исправлена ошибка, из-за которой, если клавиши 5 и 2 на цифровой клавиатуре были назначены на перемещение вперёд/назад, также срабатывал поворот камеры вверх/вниз; • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые гильзы, лежащие на земле, могли казаться полностью чёрными; • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые металлические предметы могли менять цвет при приближении; • Исправлена ошибка, из-за которой изменённая привязка ввода для ПНВ не работала во время диалогов; • Исправлена ошибка, из-за которой помощь в прицеливании могла отключаться после открытия меню паузы; • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог активировать ПНВ с помощью колёсика мыши при подъёме по лестнице; • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых пользователей пси-эффект мог сохраняться после выхода из опасной зоны; • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки могли войти в стать бессмертными после определённых моментов игры; • Исправлена ошибка, из-за которой в районе Болот и НИИЧАЗ'а можно было услышать очень громкий звук текущей воды; • Снижено потребление ресурсов перед началом кат-сцен; • Оптимизация производительности при ударе снаряда о поверхность; • Оптимизация производительности при уроне, наносимом гранатами; • Исправлена ошибка, из-за которой возникали проблемы с производительностью из-за предметов внутри аномалий; • Исправлена ошибка, из-за которой над головой NPC с ПНВ появлялся фонарик; • Исправлена бесконечная загрузка сохранений, сделанных при уровне радиации 100; • Исправлена невозможность сделать два сохранения подряд после перезаписи или удаления предыдущего; • Исправлен бесконечный экран загрузки сохранений, сделанных на базе «Полдня»; • Исправлена ошибка, из-за которой не работала помощь в прицеливании после загрузки сохранённой игры; • Исправлено более 90 сбоев. Основные изменения для улучшения производительности на всех конфигурациях оборудования на всех пресетах графики: • Оптимизированы меши листвы (изменения производительности могут быть особенно заметны в Рыжем лесу); • Оптимизированы материалы листвы; • Оптимизированы здания Ростока (улучшены архитектурные сетки и коллизии); • Оптимизированы здания в районе ЗГРЛС Дуги (улучшены архитектурные сетки и коллизии); • Оптимизирована потоковая передача данных в самых загруженных локациях (Залесье, Росток, Террикон); • Оптимизировано освещение на Терриконе, Залесье, НИИЧАЗ, Ростке; • Оптимизированы скелетные меши NPC; • Оптимизированы волосы; • Оптимизировано и скорректировано распределение скелетных мешей; Оптимизировано использование Morph Targets; • Оптимизирован тикрейт моделируемых компонентов за счёт приоритета видимых примитивов с большим размером экрана; • Оптимизировано обновление предметов, используемых в контекстных действиях; • Оптимизирована симуляция ткани; • Оптимизированно обновление анимаций, размещенных в скелетных мешах. Исправления основных и побочных заданий, а также встреч в открытом мире из свежего патча 1.7 для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля»: • Исправлена ошибка, из-за которой Косой становился недоступным для игрока, если его убили без начала диалога в миссии «Иголка в стоге сена». • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог попасть на первый этаж химзавода с крыши и не мог выйти в миссии «Побег из клетки»; • Множественные исправления выброса в миссии «Школа жизни»; • Исправлена ошибка, из-за которой Шрам отсутствовал в лаборатории X17 в миссии «Видения истины»; • Исправлена ошибка, из-за которой все диалоги с Вараном исключались, если игрок терял репутацию после принятия миссии «Сделка с дьяволом»; • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить более высокую награду после выполнения задания от Чернокнижника; • Исправлена ошибка, из-за которой цель «Убить кровососа» оставалась активной после убийства кровососа в миссии «Соловьиная охота»; • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог продолжить миссию «Заветное желание»; • Оптимизировано потребление ресурсов для кат-сцены с Далином и Коршуновым в комнате D2 во время миссии «Заветное Желание»; • Исправлена ошибка, из-за которой задача «Обнаружить местоположение подвала» не выполнялась после получения координат подвала во время миссии «Маковое поле»; • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог получить денежное вознаграждение от Соловья после передачи ему ошейника во время миссии «Дерзкий бой»; • Исправлена ошибка, из-за которой штурмовой отряд Варты мог погибнуть от выброса во время миссии «Ответы даются по цене»; • Исправлена ошибка, из-за которой погода не менялась после определённого момента в игре; • Улучшен дизайн и оформление уровней для нескольких локаций; • Исправлена ошибка, из-за которой Жужа и Гонта не могли начать спор в сцене, если последний снорк был убит рядом с Гонтой; • Исправлена ошибка, из-за которой Рихтер иногда не мог начать диалог во время миссии «Внизу»; • Исправлена ошибка, из-за которой Агата исчезала после диалога во время миссии «Заветное Желание»; • Исправлена ошибка, препятствовавшая выполнению задания «Дойти до телепортационного зала» в задании «Последний шаг»; • Исправлена ошибка, из-за которой иногда не удавалось выполнить задание «Отбить монолитовцев» в задании «Счастье для всех»; • Исправлена ошибка, из-за которой Рихтер не мог начать диалог в задании «Сквозь долину смертной тени»; • Исправлена ошибка, из-за которой Шрам не мог начать диалог в задании «Вечное сияние»; • Исправлена ошибка, из-за которой полковник Дегтярёв не мог начать диалог в задании «Внизу»; • Исправлена ошибка, из-за которой Тёмный не мог начать диалог в задании «Легенды Зоны»; • Исправлена ошибка, из-за которой Рихтер не мог пройти хижину в задании «Тяжёлое пробуждение»; • Исправлена ошибка, из-за которой Далин мог отсутствовать в задании «Закон и порядок»; • Исправлена ошибка, из-за которой Шрам отсутствовал на складе Ростка в задании «Невидимая угроза»; • Исправлена ошибка, из-за которой камера игрока могла навсегда зафиксироваться на Батурине после одной из встреч в Зоне; • Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Знак надежды» не отменялась после начала миссии «Как в старые добрые времена»; • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было начать этап журнала «Убить Штерева» во время миссии «Мёртвая частота»; • Исправлена ошибка, из-за которой не запускалась кат-сцена на лесопилке во время миссии «Вернуться на Террикон»; • Исправлена ошибка, из-за которой игрок зависал в диалоге с Гонтой; • Исправлена ошибка, из-за которой не появлялись бандиты во время миссии «Большой куш». Прочие изменения, включая правки по моддингу из патчноута обновления 1.7 для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля»: • Добавлено обнаружение конфликтов модов и уведомление о них: внутриигровое всплывающее окно со списком конфликтующих модов; • Добавлена подробная база данных о конфликтах (с информацией о конкретных конфликтующих узлах CFG) в AppData — Mod conflicts.csv; • Добавлена выборочная загрузка (Zone Kit разделён на несколько частей: Zone Kit Малой Зоны, Редактор Zone Kit, Катсцены, Карта мира); • Размер иконки детектора в инвентаре изменён на 1x1; • Исправлена ошибка, из-за которой опция NVIDIA Reflex Low Latency могла отключаться после перезагрузки игры; • Незначительно переработаны визуальные эффекты артефактов и расходных материалов; • Исправлен 3D-звук с Dolby Atmos для наушников и других пространственных плагинов для Windows; • Добавлена возможность отключить звук попаданий в голову в настройках; • Улучшена чёткость озвучки в близком разговоре с NPC; • Добавлены значки для найденных, частично опустошённых и нетронутых тайников на карте; • Размещено больше модулей для оружия по всей Зоне; • Улучшена читаемость шрифтов для японского, упрощённого китайского и корейского языков; • Доработаны некоторые обучающие элементы.
  4. 1 балл
    Ура! Всем, кто собрался с нетерпением играть, дам совет. Подождите до 1.7.1, ибо мажорные патчи у них почти всегда обладали критическими ошибками. Будут у вас тела от хэдшотов улетать в стратосферу, двери перестанут открываться, и бла-бла-бла. Сейчас из-за выхода на PS5 его быстро выкатят ;)
  5. 1 балл
    Суд - это цветочки. Ты бы знал на что был готов Дегтярёв ради вертолётов.
  6. 1 балл
    В Багдаде, то есть на ап про праздник!? Как же я мог пропустить!?Ну раз так, тогда с прошедшим, за общее дело!
  7. 1 балл
    Патч для оружейного аддона "IWP for Prosectors" Автор: C!P Патч №2 (кумулятивный) \ 14.11.2025 (кидать в папку gamedata). - добавлен мусор от используемых предметов (теперь можно таскать консервные банки Сидоровичу) - добавлены звуки для пустых банок - обновлены и дополнены звуки коллизии оружия - поправлены звуки выстрелов F2000 - поправлен режим прицеливания RG6 - обновление иконок (лучшая контрастность, увеличены рюкзаки) Патч №1 \ 10.11.2025 - добавлен звук капель по шлему во время дождя - подправлены звуки во время бега с оружием - вернул звук доставания Тоз-66 - вернул текстуру худа рук в куртке новичка - поправил иконки инвентаря Отдельно патч, можно скачать в Discord \ #сабмоды \ "IWP for Prosectors" \ комментарии. Ссылка на аддон (14.11.2025): https://drive.google.com/file/d/1xvECJq5jdUxOS_t7cPpLg-DosZ3wCv6w/view PS. В Discord, в комментариях к оружейке <Karlan> "намекнул" на 8 фикс "Prosectors Project 1.7" . Цитата: "Не стесняйтесь составить список из того чего не хватает для полноценной адаптации всей функциональности и тегнуть кого-то из нас. Мы либо расскажем как это уже сделать, либо просто добавим нужную функциональность в движок. По дополнительным анимациям для дробовиков кажется вопрос уже давно закрыт, насколько я знаю у <Bak> был в планах еще один фикс на 1.7, там как-раз и должен быть наиболее полный пакет правок для оружия, хотя вроде и на 7 фиксе уже очень многое добавлено. В общем если чего-то не хватает или непонятно как это сделать, то спрашивайте".
  8. 1 балл
    13 ноября, 2009 года, ровно 16 лет назад - был смонтирован и опубликован самый первый ролик от AP-PRO! Именно с этого и дня началась работа нашего ресурса! Спасибо, что были с нами все это время!
  9. 1 балл
    Sanchesss 1) Установить (переустановить) системные библиотеки "Microsoft Visual С++" x86\x64 (обе версии), библиотеки "DirectX". Здесь есть, все что нужно для запуска игр (можно скачать выборочно). "System software for Windows v.3.6.7 by CUTA" от 15.09.2025 http://forum.ru-board.com/topic.cgi?forum=5&topic=47673&glp 2) Да.
  10. 1 балл
    Как же горит у челов, ставящих на все положительные отзывы смайлики клоунов. Как же разраб хорош.
  11. 0 баллов
  12. 0 баллов
    Remember folks, it's still in beta stage. They just needed the quick cash to maintain development. I will still wait til it is done.
  13. 0 баллов