Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 15.05.2026 во всех областях

  1. 2 балла
    Hicks Спасибо за организацию ОБТ и за патч. Вчера дошёл до Агропрома, поймал вылет, после патча всё пошло нормально. Атмосфера прям родная, старая Зона дышит как надо. Очень понравились графика и общая цветовая настройка. Уже успел забыть, как хорошо ТЧ выглядит без современных свистоперделок.
  2. 1 балл
    Что за всратый гайд ВК??? Я не могу никак его вордом даже открыть! И кто вообще делает гайды в ворде сегодня?!?!?!?!?!?! Писать вот текстом чёрным на чёрном фоне это вообще нормально??????????? Так же хочу сказать героиня сама слабая, её все имею тут как тряпку какую-то оружия нет нормального со старта... умираешь за все эти инструменты как даун какой-то, трэш. Оленья настойка в 1 части была отдушиной! Тут она даже не лечит нихера!!! Автор, что за дела? + Выглядит тупо иконка. Та была красненькая, приятная бутылочка.... Дополнено 51 минуты спустя А ещё. Я требую полную версию как автор ЭТО проходит!!! 20 минут моей Жизни насмарку.... и бросил
  3. 1 балл
    Hicks Compilation 2.0 Разработчик: Hicks & community Статус: ОБТ Версия игры: Standalone (ТЧ 1.0006 + X-ray extensions) Актуальная версия мода: 2.0 (дата 11.05.2026) Сборка RMA mod v.1.1.5 + Shadows Addon v.0.8.8 + патч от lvg_brest v.3.5 + правки из ZRP mod v.1.09 + правки из Final Update mod v.11.0 etc. При разработке данного мода ставилось несколько целей: 1) возвращение как можно большего количества вырезанного контента из диздоков и билдов (квесты, диалоги, модели и пр.), преимущественно позднего этапа разработки игры - 2005-2007 гг. (билды 2205, 2215, 2232, 2571, 2588) + относительно небольшой части контента из более ранних сборок игры (частично взят из мода OLR). 2) внесение как можно большего количества исправлений оригинальной игры от разных авторов (указаны в благодарностях). 3) привнесение небольшой части контента из остальных частей игры (моменты лора, предыстория NPC из ЧН, артефакты и загрузочные экраны из Зова Припяти и пр.). 4) добавление небольшого количества собственных наработок (да, я и сам, знаете ли, в некотором роде Васян). 5) исправление и дополнение некоторых моментов сборки RMA + SA, на которой основан мод. Пару слов от себя... Итак, релиз. Почему сейчас? Потому что с такими темпами я буду доделывать сборку ещё пару лет... Поэтому считаю, что нужно делать ОБТ сейчас или никогда. Внимание! Часть запланированного ещё не доделано (анимки толстяков для всех моделей NPC и так далее). Тестировать будем все вместе. Оригинальная игра не требуется. Скачал – играй. По умолчанию включён режим бога. Отключается прописыванием g_god 0 в консоли (разберётесь). Мобила модмейкера для тестов вшита в мод. Спавнится в инвентарь нажатием I в главном меню. Внимание! Сборка носит статус ОБТ, обо всех недоработках, вылетах и пр. писать сразу, приложив лог (последние строчки). При вылете стоит сначала попробовать переиграть с более раннего сейва. Если вылет повторяющийся – см. пункт выше. В отдельных случаях могу также запросить сейв для исправления ошибки. Ещё один важный момент: любые ваши самостоятельные ковыряния сборки автоматически лишают вас какой-либо технической поддержки с моей стороны. Сами что-то навертите – сами потом разбирайтесь с багами. Я честно предупредил – мне неохота зря тратить время. Для тестов см. ниже... Использованные моды, ресурсы и благодарности: Ресурсы: Moddb.com Nexusmods Stalker-mods clan.su Playground Modroom.at.ua Моды: ZRP, AMK, OGSR… Vandeley Patch AutoTasksAnywhere by cat543 Kryiron dynamic replace Alpha S, 111Alyosha111 Модели детекторов by Xrmpe detector model Текстуры от test007 etc. Огромное спасибо lafugix, Купер, Профессор Сахаров и всем-всем-всем, пишите кого забыл, укажу 😊. Патч 2.1. Патч 2.2.
  4. 1 балл
    могли бы сделать возможность крафтить по несколько штук , но нет, в этой игре нужно страдать
  5. 1 балл
    охххх Бумер, ты не представляешь как у меня горело когда Ак Барс обыграл сперва наш Трактор а потом еще и Магнитку... По сей день обидно... Эти Полосатые Пида...ы которые весь сезон им подсуживали...
  6. 1 балл
    Ну, могу поделится своими впечатлениями о недавно вышедшей модификации, а именно ЧСЧ2:Вторая жизнь. +Оптимизация? Оптимизация добротная, даже на моей древней видюхе стабильно выдаёт около 80FPS, что даёт комфортную игру. +Движок? Наш отечественный движок IX-Ray. Если бы не он, сомневаюсь что модификация вышла в таком виде, в котором мы видим её сейчас. +Персонажи? При прохождении я наткнулся на самого себя, и на других участников команды CortezZz Team. Ненавижу пауков и собак. +Визуалы? Всё как я люблю, в основном старые добротные модельки созданные ещё лет десяток назад, с ними в разы приятнее играть, чем с крутыми и "реалистичными" модельками неписей. +Квесты? Что тут сказать, наш любимый It`s Boomer не теряет хватку в юморе, да, возможно некоторые шутки уже устарели на выход модификации, однако что-то в этом есть Вообщем, что могу сказать: Моды Бумера на нынешний день ощущаются чем-то добротным и сделанным с душой, в отличии от Аномали и других "крутых" проектов. Автору могу пожелать удачи в дальнейшей разработке своей серии модификаций Чужой Среди Чужих (2) (Оплата поступит через 10 минут после опубликовки отзыва, информацию в скобках удалить, текст не редактировать)
  7. 1 балл
    Движок не может найти предмет (оружие) с секцией [ wpn_gauss_predator2 ] Служебная "заглушка" для вылетов на ЩПЫКе.
  8. 1 балл
    Разработчик отсюда переехал в дискорд. Здесь тебе уже никто не поможет думаю. В нейросеть забей ошбку она тебе напишет в чем проблема.
  9. 1 балл
    самый лучший амбасадорный мод в который я играл, лучший сюжет шляпка теперь фиолетовая (у меня) рекомендую каждому человеку кто ищет грустную историю драму сопли слезы, лучше титаника
  10. 1 балл
    Никогда не пойму фанатичного стремления авторов модов не позволять играть так как хочется мне, а не так как видит бухой взор автора.
  11. 1 балл
    Zaurus фигни не сделает. Жду с момента анонса.
  12. 0 баллов
    Зачем тупым карликам что-то объяснять? Ты плохой и все.
  13. 0 баллов
    И как это вас угораздило - серную мазь и бензилобензоатную на сутки и все в кипячение из одежи и постельного с последующей глажкой для профилактики - У меня батя раз с дачи с симптомами так начал "температурить" за энту тему и для профилактики все сделали но "спектральный анализ" показал что то чиисто нервное и не было никаких клещей
  14. 0 баллов
    Кто "заныкал" где "заныкал" подробнее не ожидается!?? навскидку это пещерка возле Тузлы над нею вагон и разрушенный мост - все на болотах за лодочной - в пещерке инструменты и два бюргерца
  15. 0 баллов
  16. 0 баллов
    Serega1972 Гений, не на Дс сам, а на Дс по моду.
  17. 0 баллов
    А и не надо делать. Я пару бутылок самогона только крафтил. В остальном на грибы я менял на жратву, шмот и расходку: порох, тротил. И апгрейды для стволов. Потому что награда случайная и расходники, поэтому я и не стал делать. Помню за инструменты для калибровки мне дали уголь, швейцарский нож и еще какую-то мелочь сигареты вроде, улыбнуло).
  18. 0 баллов
    Финальная версия модификации Dead City, добавляющей в игру новые квесты, множество новых локаций, оружия и прочего контента. Главным героем игры выступает хорошо всеми знакомый Дегтярев, который получает новое серьезное задание. Игроков ждет нелинейная история с разнообразными побочными миссиями.
  19. 0 баллов
    Мод хороший в плане поисследовать зону и узнать ее секреты - это крайний мод автора ибо надоело ему выслушивать негатив от "суперигорьков" о том как и что и где им нужно и хочется хотя ничего сами не создали и никак автора даже не поблагодарили а лишь устраивали хейт в темах с неадекватными нападками на автора -А жаль что так уже все "закончилось" ибо все локации и лаборатории интересно сделаны и много разных уголков зоны есть которые хотелось бы поисследовать ибо сюжет нас никуда не гонит галопом по зоне а можно размеренно и тщательно осматривать все в зоне - Тем паче что для того что бы зацепить параллельные ветки помимо основного сюжета то надо везде общаться с персонажами и исследовать все закоулки зоны и так открываются новые квесты - Мод по сути классика и лишь с каждым перевыпуском в моде добавлялось что то новое и улучшалось то что было - Надеюсь автор отдохнув от суеты получит новый прилив сил и вдохновение что б создавать новое и интересное - (но и понимаю некую усталость ибо зачастую публика неадекватна и неблагодарна и это у многих творческих людей "убивает " мотивацию напрочь что либо более делать для широкой публики и к сожалению таких примеров немало)Пожелаю Юрию творческих успехов и всем всех благ! (лично для меня мод из тех что на ЗеПе сделан дык это один из лучших и достоин вполне десяточки за интересный мир и локации)
  20. 0 баллов
    Я не понимаю, как этот мод получил и получает столь высокие оценки. По факту мод очень скучный и сырой. Минусы: -Сюжет чисто для галочки, он на уровне рандомной мелодрамы и не вызывает никаких эмоций. -Лор и сеттинг просто чушь. Такое чувство, что над геймплейной часть и лором работали разные люди. Банально, почему из всех персонажей воскресает только ГГ? Потому что. Почему люди слушаются модеров, если их может убить любой игрок и из способностей у них только выдавать проходки? Потому что. Ну т.е какой-то целостности нет, а есть только вещи, которые никуда не ведут и просто есть. Насчет сеттинга, то он редко используется и в моде есть куча выбивающихся моментов. -Квесты побольшей части линейны(об этом позже) и частенько просто представляют из себя беготню до точки. Хотя о какой беготне может идти речь, если предфинальные квесты это марафон по куче локаций, т.к рандомному персонажу стало грустно? Не много отходя от темы, поиск Картера и повторный поход на Радар это просто растягивание сюжета, убери их из мода и глобально ничего не изменится. -РПГ составляющая в моде очень слабая. Как я писал выше квесты имеют только один путь прохождения и хоть какой-то выбор бывает ближе к концу, но он по факту ни на что не влияет, максимум размер/наличие награды. В редких случаях определенный выбор открывает новые квесты, но это обычно сбор каких-то вещей, так что важность выбора в моде очень мала. Не, иногда выбор конечно влияет на какие-нибудь квесты, но во-первых это влияние минимально, а во-вторых встречается 1-2 раза от силы. Еще больше отыгрыш портит система кармы, кто вообще решил связать реплики с кармой? По факту она просто свободит роль к добряку/злодею и ничего не дает в замен. Ну и сверху можно добавить, что отыгрыш злодея не имеет смысла. ИМХО, Шляпка изначально прописана, как нейтральный/положительный персонаж, поэтому прохождение за злодея выглядит странным. -Геймплей уже к Дикой территории становится неинтересным, т.к расстреливать ничем не отличающихся друг от друга болванчиков становится мега скучно и пресно. Не, в моде конечно присутствуют вещи, которые должны вносить разнообразие, но..... Ближний бой-механика ради механики, ни разу не воспользовался из-за бесполезности. А большая часть артефактов пресные, запомнился только артефакт "Каннибал". Шляпки конечно прикольные, но запомнилась только та, которая спавнит фантомов, остальные просто скучные. -Юмор какой-то прямолинейный и плоский, но это чисто имхотня, наверное кому-нибудь зайдет. Плюсы: Из плюсов могу написать только про фоновую музыку. Если подводить какой-то итог, то могу порекомендовать мод только тем, кто хочет впустую потратить свое время.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования