Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 27.11.2022 во всех областях

  1. 22 балла
    Альтернатива 1.4 Платформа: Тень Чернобыля + OGSR Engine Разработчик: N.S.A. Дата выхода: 27 ноября, 2022 г. Тип установки: Standalone (не требуется оригинальная игра) Официальный сайт мода
  2. 6 баллов
    27 ноября состоялось крупнейшее и единственное в своем роде мероприятие AP-PRO Showcase 2022, которое посвящено моддингу игры S.T.A.L.K.E.R.! Информационный ресурс AP-PRO, совместно с модмейкерами, подготовили для зрителей большую презентацию модификаций в разработке! Вас ждет ряд эксклюзивных трейлеров, свежие анонсы, дневники разработки и записи геймплея. В мероприятии поучаствовало несколько десятков как известных, так и малоизвестных проектов! Ожидается на шоу появление специальных гостей и разных сюрпризов. В этом году, размах «сталкерского Е3» значительно вырос – увеличилось количество участников и расширился охват аудитории. Если вы пропустили премьеру мероприятия и прямо сейчас собираетесь его посмотреть, то предупреждаем, что эфир будет продолжительный, поэтому запасайтесь хабаром к просмотру и ищите себе местечко поудобнее! Не забудьте рассказать об AP-PRO Showcase 2022 всем своим друзьям и поклонникам Сталкера, а также обязательно поставить лайк! Не пропустите также AFTER AP-PRO Showcase 2022, где мы детально обсудили все показанные материалы: Благодарим всех участников шоу за предоставленные материалы, а зрителей за проявленный интерес к мероприятию! Очень надеемся проводить подобные трансляции и в будущем, а благодаря полученным отзывам - делать их только лучше! AP-PRO.RU, 2022 г.
  3. 5 баллов
    Разработчик: AIW Team Платформа: IX-Ray Engine Дата выхода: 2025 г. Полноценное продолжение модификации Alone In Windstorm, в котором действия игры перенесутся на двадцать лет вперед, в 2033 год - в суровое будущее после мирового ядерного конфликта. Местом действия сюжета станет один из регионов Дальнего Востока.
  4. 5 баллов
    Стоп стоп, ну Вульф сказал что закончили, я и вырубил 🤨
  5. 5 баллов
    "Let's Go Free" trailer from AP-PRO Showcase 2022 Мы живы. С нами всё нормально. Разработка продолжается. Work in Progress
  6. 5 баллов
    Создал ТОРРЕНТ, качайте на здоровье.
  7. 4 балла
    Все таки в этом году была запись. В прошлом все было по-настоящему) А по времени вышло также считай. Но в этот раз было много занудных геймплеев сборок-васянок, гансов на том и на сём по 5 минут. Ну такое. Мод с тачками на LA мы видели уже 10 раз. Катания на БРТ-е 3 минуты как-то тоже не особо нужно было. В общем было это и на ютюбе предложено, что в следующий раз все же представлять трейлеры с монтажом, чтобы кратко и емко было. Иначе скучно и хочется скипнуть.
  8. 4 балла
  9. 4 балла
  10. 4 балла
    На шоукейсе давайте релизный трейлер, или я всех,кроме скайлоудера сьем
  11. 4 балла
    Wolfstalker добавь в шапку Заглушки музыки для AlternativA 1.4 пусть пользуются кому нужно. По ссылке три архива и текстовый документ с описанием, что в них.
  12. 4 балла
    С релизом! Поцелуй за шоколадку и даже больше.
  13. 4 балла
  14. 3 балла
    27 ноября состоялось крупнейшее и единственное в своем роде мероприятие AP-PRO Showcase 2022, которое посвящено моддингу игры S.T.A.L.K.E.R.! Информационный ресурс AP-PRO, совместно с модмейкерами, подготовили для зрителей большую презентацию модификаций в разработке! Вас ждет ряд эксклюзивных трейлеров, свежие анонсы, дневники разработки и записи геймплея. В мероприятии поучаствовало несколько десятков как известных, так и малоизвестных проектов! Ожидается на шоу появление специальных гостей и разных сюрпризов. В этом году, размах «сталкерского Е3» значительно вырос – увеличилось количество участников и расширился охват аудитории. Если вы пропустили премьеру мероприятия и прямо сейчас собираетесь его посмотреть, то предупреждаем, что эфир будет продолжительный, поэтому запасайтесь хабаром к просмотру и ищите себе местечко поудобнее! Не забудьте рассказать об AP-PRO Showcase 2022 всем своим друзьям и поклонникам Сталкера, а также обязательно поставить лайк! Не пропустите также AFTER AP-PRO Showcase 2022, где мы детально обсудили все показанные материалы: Благодарим всех участников шоу за предоставленные материалы, а зрителей за проявленный интерес к мероприятию! Очень надеемся проводить подобные трансляции и в будущем, а благодаря полученным отзывам - делать их только лучше! AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  15. 3 балла
    Шесть страниц ни о чем. Как установить, как распаковать. Да уж. По прохождению ни слова.
  16. 3 балла
    вот за что обожаю лаврова-так за то что он прямо сказал -дебилы.
  17. 3 балла
  18. 3 балла
  19. 3 балла
    пофиксил неправильное накопление рады от артов и не возможность ее отключения в external.ltx вечером залью
  20. 2 балла
  21. 2 балла
    Добавлены правки для АльтернативА 1.4 🙂
  22. 2 балла
    Всем привет. Пожалуйста, примите участие в новом голосовании сверху над темой. А ещё оцените трейлер тремя комментариями выше, кто ещё не видел.
  23. 2 балла
    У тебя походу осенью начинается активность. Красава, ждём релиз. Переживаю за отношения Джона и Эммиса больше чем за свои. И ещё, ты должен, просто обязан замутить квест который переплюнет по оригинальности квест по охране бункера Сидоровича.
  24. 2 балла
    они ещё первый этап-установка-не прошли )
  25. 2 балла
    Публикуем видеоролик с AP-PRO ShowCase по Advanced X-Ray и Global Stalker Weather Rework. А также, отчёт. Это скорее всего последний отчёт, дальше будем публиковать только что-то важное. 1. Возможность выхода из зума 3D КПК (Автор: xrLil Batya) 2. ЗП: Буст фактора времени 3. Вырезан 17-ый слот под анимации предметов 4. Новые шейдеры ПНВ 5. Цветные значения progress bar брони и шлемов (Автор: Hrust) 6. Удалены неиспользуемые текстуры неба 7. Фиксы партиклов с OpenXRay 8. Фикс движковых анимаций предметов 9. Анимации предметов: Фикс детекторов 10. Поддержка 2k и 4k шрифтов (Автор: Hrust) 11. Таймеры на chrono 12. tbb 13. Фикс бьющихся сохранений 14. Фикс задержек в катсценах 15. Заменено влияние фактора времени на скорость звуков на вариант из Anomaly 16. Фикс вылета при спавне аномалий через g_spawn 17. Фикс сборки Mixed/Debug конфигураций 18. Мелкие фиксы 19. ImGui Position Informer 20. Обновлён шейдер капель из OGSR 21. [DX10+]: Удалены отражения и лужи DWM Team 22. [DX10+]: Удален Screen Space Shaders 23. [DX10+]: Шейдер воды из Аномали с правками OGSR 24. [DX10+]: Screen Space Shaders Update 12.4 (Base) 25. [DX10+]: Screen Space Shaders 12.4 Water Reflection 26. [DX10+]: Screen Space Shaders 12.4 Shadows 27. [DX10+]: Screen Space Shaders 12.4 Terrain SSR 28. [DX10+]: Screen Space Shaders 12.4 Puddles 29. [DX10+]: Фикс чёрного дождя 30. [DX10+]: Смешивание низинного тумана 31. [DX10+]: Screen Space Shaders 12.4 Weapon DoF
  26. 2 балла
    Новый трейлер - 10 из 10. Очень сочно все выглядит и звучит. Скорее бы.
  27. 2 балла
    в разговоре с курсантом выбираешь пойти в бар. там разговариваешь со Стрелком. когда будет выбор из трёх реплик - выбираешь третью - "я пока осмотрюсь" (или как она там называется). у тебя появилось два квеста "осмотреть местность" и "поговорить с Лазаревым" ты можешь выполнить только один из них. тебе надо поговорить с Лазаревым. он на базе военных на холме
  28. 2 балла
    я тут перепрохожу мод, и находясь в Темной Долине, покопавшись немного в файлах логики) нашёл оказывается,что есть вариант развития событий, при котором к власти бандитов можно привести ни Борова/Прона, не никого, а вообще Чекана (одного из авторитетов, которых надо устранять по сюжету)? но сделать это очень сложно, если не знать как) в общем тут надо, и верную сюжетную ветку пройти на Кордоне, точно не могу сказать какую, но понятно, чтоб Боров остался жив, и сделка наверное при этом должна состояться (чтоб не париться с Кордоном и его кучей веток, я уже в ТД подредактировал диалоги и скрипты, чтобы выйти на ветку с Чеканом), далее в самой Долине надо работать именно на Борова, иметь навык дипломатии 2 ур. как минимум, лучше 3ур., согласиться на устранение авторитетов через дипломатию у Борова, и потом Чекан в своё время там сам скажет, что Борову не стоит доверять и в финальной разборке проявит себя, возможно на этот варик можно выйти и просто работая на Борова, и убедив дипломатией Чекана уйти, но тогда нужно как-то накосячить с Боровым, например убить охранников, чтоб пленник сбежал, просто если не косячить, то будет обычная концовка за Борова, а если накосячить, при живом Чекане или проходить как написано до этого, в сговоре с Чеканом, тогда тот появляется на финальной разборке и вместе с нами валит Борова, там в описании написано, что Борова можно ещё и по-тихому вальнуть одевшись в бандитский плащ🙂 в общем много чего ещё интересного запихано в логике и скриптах (есть ещё какая-то казнь 😮, вот это я тоже ни разу не видел) а вот и сам Чекан-Пахан и полученное достижение:
  29. 2 балла
    GenaKotovich что там можно не так сделать я не понимаю, уже упростили прям в простоту, скачал, распаковал запустил установщик😃
  30. 2 балла
    Наконец дождались. Ща помацаем.👍 Дополнено 4 минуты спустя Да. Архивом не судьба было выложить! Скачаю, помогу ссылками. Хотя весит много.
  31. 2 балла
    Закину свои 5 копеек. r3_sm_minmax следует отключать. Из-за неё на DX10 и выше имеется просадки ФПС со временем. На DX10 и выше у нас есть доступ к волшебному ключику запуска -no_staging, благодаря которому мы можем отключить кеширование текстур в оперативную память, тем самым разгружая место под что-то более важное. Многопоточность. Как известно GSC пытались реализовать многопоточность (особенно это заметно на бенчмарк сборке, но и в релизной версии она тоже есть, хоть и порезана). Проблема в том, что на многоядерных системах этот многопоток хуже только делает. Но решение есть! Используя ключик -max-threads 1-... можно задавать количество потоков помощников. В идеале ставить 1, чтобы этих потоков вообще небыло, но можно попытаться подобрать идеальное значение. Главное не делать его слишком большим.
  32. 2 балла
    хороший мод, интересный
  33. 2 балла
    Побегал чутка в 0.7 и что могу сказать? Задумка автора с поясом и радиоактивностью артефактов - говно. Почему? Да всё просто. У меня есть 2 арта: огненный шар, и медуза. По идеи, шар перебивает медузу, и радиоактивность у меня копиться не должна. Но! Она копится. Зато если я надену на пояс этот огненный шар, так радиация у меня сразу уходит в -, и медуза становится безвредной. То есть, по логике у нас скапливаются отрицательные эффекты в виде радиации, а положительные, да хотя бы банально в её выводе - нет. В общем имхо. Фишка недоработана, а по факту не нужна, ибо ненужный отголосок НЛСшки от Сяка. С таким же успехом можно ввести детектор артефактов, и сделать эти арты невидимыми. Хех При этом команда objects_radioactive = false не работает. В общем - версии. Ап. При этом идет постоянное накопление и удаление радиации, что видно в инвентаре, что вполне может привести к тому, что ГГ словит болезнь вечной радиации, при переходе на другую локации. В общем жёсткий минус данной фишке. ап2. Все это на свежеустановленной игре и чистом моде, без всяких приблуд.
  34. 2 балла
    Roster судя по всему ты скачал битый архив и у тебя файлов просто не хватает. Ardor нет, будет в фиксе 1.19.12 KGB.GHOST нужен полный лог, и удалить 1-2 мутанта которые дублируются. Fix 1.19.12: перед установкой отключить все аддоны, а так же очистить кеш шейдеров в лаунчере. На все снайперские винтовки в игре теперь можно ставить автозахват целей (если я какие-то пропустил, напишите какие). Убрана летающая гильза на МР155 "Ultima". Фикс вылета при нажатии на "Подробно" в Экзосевах. Обновлены шейдеры SSS до последней версии. Увеличены цены на все части монстров в игре. Артефакты которые увеличивают голод теперь увеличивают его адекватно, а не убивают сразу в ноль. Фикс цен у Мясника при включенной GAMMA экономике. Множество мелких фиксов.
  35. 2 балла
    Mervin62, переодеваешься быстрее чем Питер Паркер
  36. 1 балл
    Разработчик: @prophet Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 20.10.2025 «OP OGSR» представляет собой перенос модификации Объединённый Пак 2 на более современный движок OGSR. Мод развивается как параллельная ветвь ОП с внедрением различных визуальных, геймплейных и балансных изменений. В частности, был реализован новый оружейный пак, состоящий из оружия таких модов, как Gunslinger, STCoP WP 3.5, Shoker Weapon Mod, Boomsticks and Sharpsticks. Произведено множество улучшений и поправок в сюжетных линиях и квестах, а также изменен финал игры. Внесено большое количество других улучшений и исправлений. Главной задачей авторов было сделать мод более логичным и современным, и заодно избавить от его старых болячек.
  37. 1 балл
    Группа ВК Разработчик: Green Games Group Дата выхода: 20.XX.2025-2026 Спустя полгода после выхода «Проводника», наша команда готова поделиться некоторыми подробностями второй сюжетной модификации — «Метро 2033: Наследие». Детали сюжета пока держится в тайне. Всё, что можем сказать, это то, что его события разворачиваются после событий Metro: Last Light и идут параллельно роману «Метро 2034», а главным героем выступит зачисленный в Орден новобранец Ганзы. Внимание: Модификация находится в разработке! Релиз модификации планируется в 2025 - 2026 году.
  38. 1 балл
    Название: Shoker Mod [1.9] Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Shoker Mod Team
  39. 1 балл
    Gendel Видимо от системы зависит. У меня при установке ни про какие диски не писало и всё просто в папку установилось. Но вопрос тоже интересный с другой стороны. Вы сделали мод, который не нужно накатывать поверх игры. Так сделайте же сразу всё красиво, архивом одним, или просто екзешником, репаком... Нет, какой-то конструктор "Lego", сиди и собирай себе сам. А потом насмехаются над людьми в комментариях, мол, это не мы так криво решили сделать, а вы ленивые и тупые. Хотя вопрос кто тут в итоге ленивый остаётся открытым.
  40. 1 балл
    Этот мод какой-то трэш! К самому моду OGSR претензий нет, мод офигенный. Но после добавления оружейки и механик из ганслингера, мод превратился в лютейший хардкор в который играть просто невозможно. Конечно я прошел другой хардкорный мод Anomaly, но когда снорки прыгают офигенно высоко и от них уже не спрячешься это уже перебор. Лучше перепройти оригинальный OGSR без ганслингера.
  41. 1 балл
    Класные анимации, как и мод!
  42. 1 балл
    Да всё равно не устанавливается... Просит путь указать, сетуп-затуп энтот, перстом указуешь - ан не видит, один член божий! Всё повторяет, путя просит и диска неведомого, окаянный. И части все десять, аки заповеди христовы, скачались, ждать зело не заставили, и красные письмена сатанинские, челядью упомянутые, презрел, всё едино... Видно, дух платы материнской покинул её не отпетым, витает, неупокоенный, круг да строит козни честным христьянам.
  43. 1 балл
    что там сложного кинуть геймдату, бин х64, и возможно юзер и фсгейм в папку с ТЧ?)
  44. 1 балл
    пробуйте, должно работать Фикс рады от артов.zip
  45. 1 балл
    Вы из тех, кто привык к старому доброму единому нажатию на клавишу X чтобы начать спринт и вам неудобно бегать в модах с Gunslinger`ом? Тогда это для вас. Всё предельно просто, устанавливаете программу Autohotkey - https://www.autohotkey.com/ Скачиваете скрипт - https://disk.yandex.ru/d/qToI2wrHNXciBQ Запускайте файл со скриптом, запускаете игру и вуаля, по единому нажатию на клавишу X, вы начинаете бегать и клавишу удерживать не нужно. И да, не забудьте поменять клавишу бега в настройках самой игры разумеется. Есть пара минусов. 1) Это работает как переключатель, то есть чтобы перестать бегать, вам снова надо нажать на клавишу бега. Просто остановиться недостаточно. 2) Скрипт надо включать и выключать в ручную, как это сделать автоматически - я не знаю. P.S. Если вы хотите, чтобы также работала другая клавиша, то откройте скрипт любым текстовым редактором, и замените там "x" на то что хотите. Дополнено 3 минуты спустя К сожалению с какими-то изменениями я помочь не могу. Я просто взял скрипт для Nier: Automata, вырезал оттуда скрипт для автострельбы и поменял tab на x.
  46. 1 балл
    Удачи в разработке. viewport_near нужно править в движке. Емнип, выкладывали исходники мод.движка OpenXRAY, который в Dead Air используется.
  47. 1 балл
    Сказал круто, если бы не звучало про стекловату. Особенно звенит фраза - "чтобы мод заблистал всеми гранями."© Если ты реально думаешь, что можно создать мод под интересы всех игроков, то я сниму шляпу перед тобой. Дополнено 10 минуты спустя Ссылки в шапке темы обновлены, правки включены, кроме репаков. Для тех, кто использует репак, необходимо поставить кумулятивный фикс.
  48. 1 балл
    Кстати да, интересней, когда коты - нейтралы. Надо только текстуру им нормальную найти, без ран. Крысы+ коты нейтралы для нпс и ГГ. game_relations.ltx Дополнено 5 минуты спустя В подземке Агропрома, во время встречи с контролером лучше спавнить не крыс или тушканов, а зомбированного солдата, как бы взятый под контроль.
  49. 1 балл
    Отчёт за последние две недели. О некоторых изменениях расскажем отдельно, но позже. 1. Правки биндеров для шейдеров 2. Screen Space Shaders 11.3: SS Puddles 3. Скриптовые методы управления анимациями HUD (Anomaly) 4. Добавлена анимация смены фильтра противогаза в библиотеку (Anomaly: Toxic Air) 5. Скриптовые методы блокировок управления (Anomaly) 6. Переработаны движковые анимации использования предметов 7. HUD Movement Layers (Anomaly) 8. Фикс багов render target во втором вьюпорте (STCoP) 9. Фикс пропажи худа при скриншотах в демо рекорде (STCoP) 10. Фикс лагов оружия в руках (STCoP) 11. ЗП: Фикс ванильного бага обновления листа торговли (STCoP) 12. Фикс дистанции отрисовки оружейных гильз (STCoP) 13. Поддержка отдельного звука помпы (STCoP) 14. Фикс отставания модели оружия от персонажа (STCoP) 15. Поддержка анимаций без сжатия (STCoP) 16. Фикс вылета при клине дробовиков (STCoP) 17. Поддержка визуального изменения ленты пулемётов (STCoP) 18. Тесселяция худа (OGSR) 19. Смешивание луж с туманом 20. Фикс к коду экспортов контроля анимаций из Аномали 21. ЧН: Фикс вылета в Лиманске 22. Дальность DoF привязана к дальности тумана 23. Обновление STCoP аддона до 3.5 24. Обновление Items Animations аддона до текущей версии движка 25. Работы по AI Additions аддону Все аддоны будут обновлены с выходом обновления движка.
  50. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования