Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 06.05.2023 в Сообщения
-
6 балловВот я просто офигиваю от вас. Я вам предложил помощь. А вы чо там все Короны на голову надели и ходите важно? Это вы, если хотите чтобы я вам помог, пишите мне в Л.С.! А я, теперь с такими манцами, ещё и подумаю помогать вам или не помогать.
-
6 балловКрим Оптимизация это конечно круто, но при хорошем сюжете можно и на статике поиграть. К тому же, это же все-таки мододелы, а не айтишники с 10-летним стажем. Есть вещи, которые сделать не так просто. Думаю, ты это и сам понимаешь. Вот чего бы действительно хотелось, так это... М... Эх... Релиз....... тк.....
-
4 баллаДрузья! Для актуальной версии нашего движка Advanced X-Ray, Global Stalker Weather Rework и официальной сборки GSWR на Чистое Небо готов довольно важный фикс. Он исправляет самый распространённый вылет игры, который в первую очередь встречается в официальной сборке на ЧН. Данный фикс мы также добавили и на страницу актуальной версии движка на GitHub. Приятной игры! Скачать фикс (AXR-1926-Models-Crash_Fix.zip)
-
3 балла
-
2 баллаSTALKER on UE — это мод, который переносит оригинальную трилогию STALKER и логику движка X-Ray на Unreal Engine 5 Разработка приостановлена и/или прекращена Сообщение от RedPanda:
-
2 баллаНазвание: S.T.A.L.K.E.R. Гнев Волка Разработчик: BMaxxx Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода (примерная): 15 июня 2023
-
2 баллаПока не знаю, я тогда пытался решить эту проблему, но так и не смог. А сейчас я полность на работу с движком перешёл. Может когда и найду время зайти в старый мод и пофиксить всякие подобные гадости. По-хорошему надо бы делать ремейк на новом движке. Но это опять же, пока руки дойдут ещё. Скорее всего уже после Истории Пухтинского.
-
2 баллаЯ думаю что там опять логика сдохла. Открой gamedata/configs/scripts/dlc_dark_business/space_restrictor/dlc_db_main_story.ltx (блокнотом, или notepad++). Там внизу файла на 162 строке есть строчка напротив которой написано "Расскомментировать, если вертолёт не появится". Вот, убери перед on_info6 точку с запятой и сохрани файл. Потом попробуй. Мануэлю это помогло.
-
2 баллаТак я же шутил. Но в плане помощи - это серьезно. Жалко, если долгий по времени проект так и не выйдет или выйдет с урезанным контентом. Короче, предлагаю разрабам озвучить РЕАЛЬНЫЕ проблемы, тормозящие выход мода. Я, например, если смогу, то помогу. И даже не нужно меня будет вписывать в титры разрабов. Безвозмездная основа. Один хрен пока делать нечего. Хоть так, чем-то помочь брату разрабу.
-
2 баллаДля первого мода, однозначно, многовато локаций. Лучше сделать на двух-трех первую попытку. А еще лучше - на одной. Иначе будет эффект следующий - бежим пятнадцать минут реального времени по пустоши, слушаем пару строк диалога, снова бежим по пустоши. Лучше делать маленькие, но плотно задействованные в сюжете локации.
-
2 балла
-
2 баллаЯ смотрю, данный мод вызывает у некоторых через-чур сильные эмоции. Могу понять вас - мод не шедевр, однако и вести себя так токсично точно не стоит. Вы пишите все так, будто у вас отобрали последние деньги и заставляют играть в это. Прошу, введите себя сдержаннее и если хотите критиковать, делайте это грамотно, вместе со своими рекомендациями. Все-таки, любой мододел с чего-то начинает и так выражаться из-за этого - явно лишнее. Спасибо за понимание.
-
1 баллПлатформа: OpenXRay Разработчик: AP-PRO Team Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. True Stalker (Настоящий Сталкер) – глобальный проект на базе OpenXRay, за разработку которого отвечает «AP PRO Team». Модификация предложит игрокам новый сюжет, который затронет знакомые, но кардинально переделанные игровые уровни. При написании сценария учитывались события, происходившие в оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R, однако сюжет мода будет связан с ними лишь косвенно. Запланированы также геймплейные улучшения и переработанная визуальная составляющая. Состав команды: Сюжет: Особенности: Скриншоты: Видео: FAQ:
-
1 баллРазработчик: Builden Works Дата релиза: 04.05.23 Платформа: ТЧ 1.0004 - 1.0006 (если не запускает на 1.0006, попробуйте скачать патч 1.0004) Мод добавляет новый сюжет в игру, артефакты, диалоги и новые квестовые предметы. Всё без изменений текстур, графики, моделей. Был изменён all.spawn и graph. Главному герою предстоит узнать о Лаборатории X-18 а также, он пообещал обязательно найти своего друга, с которым очень давно не виделся, но для этого ему придется поработать на местных сталкеров, что бы получить информацию.
-
1 баллНичесе ты ЧСВ Т.е. ты сам написал что не прочь помочь, но мы должны сами идти к тебе и что-то просить? Хочешь помочь, приходи, помогай. К чему эти понты?
-
1 баллhttps://www.mediafire.com/file/fc18mlhsrzp1m19/gamedata.rar/file
-
1 баллкак по мне, данный мод в качестве "трэш мода" подходит просто идеально, не каждый осилит))
-
1 баллПривет! Брат, ты же модер, а не тестер! Есть возможность помоги. Лучше свой модецкий замути -новый. Зря отошёл от дел.
-
1 баллЯ таки со старта выкупил за этоть. Благодарочка за наводку, в сети не надыбал за сию мульку.
-
1 баллnik-prizrakk20082 благодарю, просто и гениально, это я без сарказма) вот за это я нлс и люблю, сам мод обалденный и комьюнити всегда на помощь придёт, если свои мозги не работают!) Не знаю, есть ли смысл это здесь писать, читают ли авторы мода, но хотелось бы обратить внимание на пару моментов. Во-первых, спавн монстров. Надо бы его более рандомным сделать чтоли. А то после месяца в Зоне, бегая примерно по одним и тем же тропкам уже знаешь, что сейчас тебя тут 3 кабана жду, там 2 крова, а здесь 5 собак. Можно добавить рандома в количестве или в типе монстров. Вот вроде на Дикой так - иногда химеры, иногда кровы, а иногда собаки. В некоторых местах можно и побольше живности добавить. У меня в РЛ на ветеране при проходе через лес всегда 2 бедных крова на поляне и штук 5 псевд, которые иногда спавнятся в аномалии и остаётся 2-3. Во-вторых, иногда, но я не совсем просёк почему, в некоторых стволах при переходе на другую локацию в магазине меняется тип патрона. Например, бежишь из Кишки на Кордон с АК Стрелка, заряженным БП, заходишь в переход, на Кордоне у тебя в магазине уже ПС. Мелочь, но всё же. В-третьих, оружейка. Она просто улёт! От Мари такие стволы получились, просто космос. Но чутка можно ещё подбалансить. Например, Ак 103 явно имба, ломается медленнее остальных, да и покупать его, думаю, честнее будет за гипермодификат. А вот Сайга султановская клинит уже при совсем крошечном износе, причём довольно часто. В остальном ствол отличный. Витязь определённо колбасок 20-25 стоит, для первого слота просто конфетка.
-
1 баллvolk2442 я планирую сделать сначала бету состоящую из 1-2 локаций и парочкой квестов, а потом посмотрим Дополнено 1 минуту спустя Ferveks я так и планирую сделать бету или пролог, на 1-ой или 2-ух локациях Дополнено 1 минуту спустя AziatkaVictor хорошо
-
1 баллНачинаю разработку своего первого мода. Требуется помощь в разработке, только учусь разрабатывать, а идея в голове давно витает. Пока пишу диздок, надеюсь осуществить свою маленькую мечту) Описание Сюжета вкратце..DOCX ДИЗДОК ЛОКАЦИИ.DOCX
-
1 балл
-
1 баллМалость новых скринов с "Янтаря" Дополнено 11 минуты спустя Докину ещё немного скришотов с того же "Янтаря"
-
1 баллНеумеха в платных нычках нет, пока совсем не захомячишся. sma11er откатить назад сделай скрин и ищи.
-
1 балл
-
1 баллФонарик в моде ровно один. И он просто лежит на земле под кустом. Ориентир - железнодороный тоннель. Над тоннелем ищите, в кустах. Еще, если найдете мусорный бак - железный такой большой, почитайте его описание. Это наведет вас на мысли, где и как искать самые жирные нычки. Вообще, читайте всё. Я очень старался, там нет бессмысленной информации нигде.
-
1 баллЭто вы про Fallout? Я тоже немного в шоке от того, что в постапе так нереально продвинулась система переработки мусора, когда из подручных средств можно легко собрать инопланетное оружие.
-
1 баллКачаемс. Только вот я теперь не хожу своим пещьком. А летаю яки арёль. )))
-
1 баллда ничем нет отличия, тут выше советуют очки надеть, почему сразу не микроскоп
-
1 баллЯ очень сдержанный и спокойный человек. Не токсичный ни одной минуты. Считающий по умолчанию всех мододелов богами. Ибо они могут сдклать нечто из ничего. О чем я многократно писал на этом форуме. Но в этом случае, с этим конкретно модом, автор просто глумится над игроками. Буквально. Потому лично у меня такая реакция. Да, я не заплатил за этот мод ни копейки. Так я и за моды Зауруса, Нептуна и Жекана не платил. Однако те авторы относятся к своим игрокам с уважаение. Понимаете? С уважением. Я готов простить баги, ошибки в тексте, хромающую логику и многое другое. Но откровенное неуважение я простить не готов. Я себя тоже не на помойке нашел. И я просто предупреждаю других игроков, чтоб они не тратитили время своей единственной жизни на эту отвратительную поделку. Я токсичен? Дополнено 7 минуты спустя Позвольте с вами не согласиться. Мод "Short story" — Intruders = 262 МБ Мод "Долина Шорохов" = 210 МБ Мод "S.T.A.L.K.E.R.: Искатель" = 42 МБ Это всё отличные моды, просто отличные. Размер не является критерием ни одной минуты.
-
1 балл
-
1 баллкак пишут на трекере Ультрадокс (бывшая Кошара)-ВСЁ ЧТО ПОПАЛО В СЕТЬ - СТАЛО ОБЩЕСТВЕННЫМ! ПИШИТЕ ПИСЬМА.
-
1 баллДля чего такие моды вообще в 2023-м году выкладывать, не понимаю. Можно показать его ограниченному кругу лиц и идти развиваться как разработчик дальше. А такими действиями можно только негативную репутацию заслужить. Помню лет 12-13 назад вышел мод Osoznanie. По факту, он был "солянкой" из наработок других проектов. И всё бы ничего. Обычное дело для тех лет делать такие сборки. Но автор выдал все наработки за свои и ему мгновенное накидали говна на вентилятор. Спустя время уже начали выходить адекватные версии Osoznanie с корректным указанием авторства, но репутация к тому моменту была испорчена и в итоге комьюнити этот мод не приняло. Тут может произойти похожая ситуация.
-
1 баллБаг с кнопкой сброс. Если выбрать какой-либо предмет, потом закрыть инвентарь, открыть инвентарь снова и нажать кнопку сброс, то выкинется последний предмет, который мы выбирали.
-
1 балл
-
1 баллПринести в х-18 "Золотую рыбку" - загадать желание - активировать - и вот он - "Рассвет х-18".
-
1 баллЯ не помню. Позавчера скачивал. Ща не за компом. Дополнено 2 минуты спустя Клавиша ноля наверно западает На клаве в разраба!))))
-
1 баллGigabyte GTX 1660 Super Дополнено 44 минуты спустя Оружие серии АК. FN-2000 Палач. Исправленные и обновлённые партиклы. Тепловизор. https://www.youtube.com/watch?v=f5X64KHTOT4
-
1 балл35 минут назад, PLAYBOY сказал: ну и играй в свой ганс
-
1 баллЛюбой реально существующий мод всяко лучше игры-фикции обреченной на закрытие 2-ой раз
-
1 баллВсем привет,может кто сталкивался с этим.При использовании бинта вылетает такая ошибка. [error]Expression : <no expression> [error]Function : CObjectAnimator::LoadMotions [error]File : ObjectAnimator.cpp [error]Line : 47 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't find motion file 'itemuse_anm_effects\bandage.anm'.
-
1 балл
-
1 баллДоброго времени суток , на сколько я понял Вы решили эту модам вести через Затон ( играя за Военного ) , там все просто с АТП на Кордон , далее с Кордона в Предзонье ( через военный блок пост ( у деревни Новичков ). Переход в конце дороги у ворот ( там с ней говорите и ( что осталось оформить документы и т.д. и идете на Кпп . Где должен стоять командир , примерно через 1-2 мин. прилетает сообщение : Вывести из Зоны . Задание выполнено .
-
1 балли я не знаю давненько 2 раз пробовал с большими файлами, надоело - оставил только для мелочных файлов ее.
-
1 балл
-
1 баллЭх... По скорее бы вышел. Oblivion Lost Remake 3.0, просто ужас как хочу пройти эту версию мода.
-
1 балл«Максимум силы» Первый взгляд на экзоскелет «Носорог» Текстуры и привязка будут отредактированы в дальнейшем. Не забывайте подписываться на мою группу в ВК. Там весь контент и общение) Может использоваться как для замены самого носорога в Anomaly, так и для замены основного экзоскелета в других модах. Лично мне этот вариант экзы нравится даже больше тех, что получились ранее.
-
1 балл
-
1 баллВ связи с частыми вопросами по поводу релиза мода публикуем и закрепляем пост о состоянии, в котором находится модификация. Пост в закрепе будет обновляться по мере закрытия пунктов. Перевод текстов на другие языки [In Progress] [Выполняется]
