Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 24.10.2023 в Сообщения

  1. 4 балла
    Дополнено 41 минуты спустя не много доработал аномалию.
  2. 3 балла
    Новый проект DonationAlerts Оставить отзыв Разработчик: @AziatkaVictor Тип: Сюжетная модификация Платформа: Advanced X-Ray (Зов Припяти) Дата релиза: 13.10.2023
  3. 3 балла
    Я понимаю что эта мода на черные тени и вообще темное окружение в сталкаче ещё не выдавлена, видимо этот стереотип что темнота пугающе действует на подсознание ещё не выветрился, вы вообще на улицу выглядываете в перерывах между играми? Я в жизни таких черных теней не видел, уж не зна. где вы живете, может на Аляске или на Чукотке, но днем видно всё превосходно, в тенях мы видим всё и даже в дождь фонариками не пользуемся, откуда этот зашквар пошел на всё ЧЕРНОЕ, я хз, пора отходить, вот вам живой пример Тарков-блестящая погода окружение, схожа с реальностью.
  4. 2 балла
    WolfHeart как я понял где то нету елементов карт
  5. 2 балла
    Учи Lua, изучай скрипты скакалкер и модов, гугли и МОЖЕТ БЫТЬ научишься. А вообще с конфигов начинай. А по твоему вопросу - капай НС или ОП, смотри как там накодированно и списывай попутно пытаясь понять. Если так и не выйдит, то можешь какому-нибудь модмейкеру запашлять за такой мод Дополнено 1 минуту спустя В таком случаи начни с малого, научись количество патрон в ПМ менять
  6. 2 балла
  7. 2 балла
    ASSASIN64 уменьшение hit_mult_base уменьшает хит от арта по ГГ уменьшение wound_power уменьшает кровотек от арта по ГГ Лично я скинул все в 10 раз: local hit_mult_base = 0.068 wound_power = math.max(wound_power * a_power * 1.25, 0.2)/10
  8. 2 балла
    Нужно проходить квесты, чтобы не бликал экран, больше двух таких бликов и плохая концовка, чаще всего надо, чтобы никто не умер. Спасибо за отзыв, фича из ганса работает, но она не помогает при смертельной интоксикации, только при низкой, при сильной нужно принимать антидот.
  9. 2 балла
    Для тех, кто хочет на старте получить цельный броник. Идем по левому забору к южному блокпосту. Внимательно смотри под ноги - обходим мины (такие белые плоские пуговички с пупочкой посередине). Дальше стандартно - плиты, туалет, крыша казармы, чердак, ящики. Там целый военный броник + куча консервов.
  10. 2 балла
    Сахарову отдай, от этого зависит продолжение ветки.
  11. 2 балла
    Работают таблеточки кофеина, а я раньше ими никогда не пользовался. В целом, всё играбельно (даже удивительно), ни одного вылета, кроме переполнения стека после долгой игры и старого вылета по шейдерам (delete shader cache вроде помогает) . Остались патроны 4.6х30 по 2 рубля за пачку, да и в целом урон оружия порой весьма удивляет (может отличаться в 1.5-2 раза для одного и того же патрона, вот бы это всё причесать, но стволов конечно очень уж много, можно выбрать на любой вкус. И да, есть саперная лопатка! Сколько лет я этого ждал...). Куча плюшек появилась вроде кровавых следов от обуви, понравилась гроза с дождём, нормально переведены и не конфликтуют перки, отрыв конечностей и пр. Единственное - как-то пустынно, раньше поболее было сталкеров с настройками по умолчанию. Крайне рекомендую включать мод World Spawns Rework - я большую часть сюжета заморачивался с поиском инструментов, пока не включил этот мод. Он добавляет массу ништяков как в тайники, так просто разбросанных по всей Зоне. Радует, что почти всё настраивается, можно подкрутить под себя. Кстати, на МОДДБ появился просто мегамод на мой взгляд - LEDGE GRABBING / MANTLING, который позволяет забираться на препятствия! Очень этого не хватало Сталкеру с самого рождения. Как по мне, вполне можно было бы включить его в сборку .
  12. 2 балла
    Ссуть то на тебя ибо такого никчемного пацака как ты ишшо не видела Земля Тебе кю сказал же дядя Вася что б ты взял все свои хотелки и затолкав их себе в портмонэ сделал сам себе мод где у тебя силой мысли сам Сидор будет тебе арты из аномалий таскать . Ой вэй откуда ты такой шлемазал нарисовалси то " гений модостроя"
  13. 1 балл
    @Hunter OneDrive пакостный с 11 прицепился. Я не придавал значения этому, так сказать, не было мыслей, что из-за этого. Запульну сейчас отдельно в C: и посмотрю, что как. Спасибо за пищу для размышлений, если не поможет отпишу. UPD: Да, вся проблема была только из-за OneDrive. Самое смешное, что хоть в 11 винде есть свой архиватор(BreeZip), на деле полная муть. По кд выдавал ошибку пути или того типа, что файл невозможно как-то открыть, что стопало весь процесс. В итоге обычным win'ом разархивировал и всё нормуль.
  14. 1 балл
    Места спавна "Плейбоя"-в Баре, в местах с матрасами, на Агропроме в туалете, на Болоте возле места сна, на Кордоне возле перехода в Кишку, в Кишке под кроватью на базе охотников, в ТД на матрасах возле входа в Х-18. Насчёт перехода ничего сказать не могу, в старой версии он открывался автоматически.
  15. 1 балл
    Именно. После декомпила там будут только файлы без знака " ~ ", а после того как ты внесешь изменения и подтвердишь их сохранение, там появятся еще и файлы бекапа, вот они то и со зачком " ~ " в имени.
  16. 1 балл
    Ничего страшного. После того, как ты сделаешь эти пункты: Ты сможешь редактировать спавн и собирать новый сколько угодно. Предыдущий результат сохраняется в editors\rawdata\levels\имя локации в файлах в имени которых есть знак " ~ ", например: ai_map.~part. Ты всегда сможешь сделать откат.
  17. 1 балл
    Kr1oGeN а чего у тебя путь через One Drive идет?
  18. 1 балл
    Тоже так сделал А то хотел уже переустанавливать... Дополнено 3 минуты спустя AziatkaVictor Короче по основной ссылки Prosectors Project 1.7 тема есть. при переходе на вкладку Все модификации нет темы!
  19. 1 балл
    Внезапный очерк моей концепции NSPX в литературно-описательном порыве Дополнено 2 минуты спустя Год максимальной самоотдачи, полного растрачивания своего времени на проект, который встретили с хейтом, а сейчас в тему которого заходит от силы один человек в день. Я не собираюсь тянуть его в одиночку вечно. Еще пара обновлений такими темпами и проект отправится в помойку, а я пойду заниматься созданием своих игр Дополнено 5 минуты спустя Дополнено 13 минуты спустя Не понимаю зачем я делаю абсолютно все сам, изучаю программирование, геймдизайн, пытаюсь привносить что-то новое в игру, зачем я вообще пытаюсь делать с ней что-то, проектировать что-то, если можно навесить чертов SSS пак шейдеров на Аномали, выкинуть это на ап про и получить тысячу людей, решивших что это лучше графики UE5.
  20. 1 балл
    Эт точно -какой то школотрон типа мечтающий что б им сам Сидор арты из аномалий таскал а они б летали над зоной аки голубки порхатыя да какали б на всех мелкопакостнически Но не все так безнадежно надеюсь! Я наоборот как истинно ночной вампир проснулси и почитав усе ща двину в прозекторску 1.7 наверное ! Ну а тем кто ложиться спать - спокойного сна!
  21. 1 балл
    Дык кто ж уж помнит то ибо считай чуть более двух лет прошло - наверное все надо делать как в шапке написано по установке - а уж кто наспавнит себе по глупости чего то и наверное ломает игру - тем паче это не два гуся и тут спавнер ваще нафиг не нужен ибо всего и так дофигищщи и спавнер напрочь портит атмосферу игры и не рекомендуется так играть нормальным сталкам! я ща там сям полистал по теме и вижу у людей проблемы которых на релизе вааще не было и близко (во всяком случае у меня точно все ровно прошло)) Всем удачи а спавнеры нафиг !- все там разруливается по логике спокойно и бабла тоже нахомячим по чесноку немерянно!
  22. 1 балл
    искал решение проблемы в интернете, не нашёл, зато увидел что у других людей такая же ошибка, по достижении 800+ репутации у долга не могу поговорить с их торговцем, а точнее с петренко вроде, вылетает Дополнено 12 минуты спустя UPD: проблему решил, ищите на 41 странице там ответ Дополнено 8 минуты спустя ещё такой вопрос, не знаю занимался ли кто когда-нибудь такой махинацией, можно поменять звук у оружия? к примеру мне нравится пулемет пк(bas) но не нравится его звук, но есть печенег(bas) он меньше нравится мне по внешнему виду но звук у него топ, можно как-то звук скопировать с печенега на пк ? рылся в папке с игрой нашёл папку sound но не нашёл звуков, помню как-то давно играл в зов припяти с оружейным паком, и такая же история была с пулемётами, там я с лёгкостью нашёл папку с аудиофайлами и просто заменил как хотел
  23. 1 балл
    Для того чтобы уметь в моды, а в дальнейшем и во что-то большее тебе нужно знать основную базу, которая тебе позволит иметь представление о программировании, а также устройстве игры и игрового движка Вот тебе плейлист основ С++, который позволит тебе иметь базовое понимание того как код устроен Вот тебе основы LUA для корректной работы со скриптами https://zserge.wordpress.com/2012/02/23/lua-за-60-минут/ Вот тебе статья о базовом устройстве игрового движка https://3dnews.ru/183337 Смотри как устроена игра, смотри как устроены чужие моды, смотри видео по теме программирования и дизайна, не бойся эксперементировать и ошибаться и у тебя все обязательно получится Дополнено 0 минут спустя Я прошу прощения, потому что я слишком сильно устал и не заметил контекста. Зря быканул
  24. 1 балл
    Отыграл весь кордон и собираюсь на болота - гоняю на дх9 что б видя не жужжала но и периодически подтираю старые сохранки плюс стоят файлы подкачки на моды под сорок гектар - ни разу нигде никогда не видел подобной надписиУдачи на просторах! Дополнено 16 минуты спустя Первую тройку вояк подорожных как в ТыЧе валим эфкой из за бревнышка где кабанцы и трупонавт бандоса всегда(когда его оттуда захоронят то!?)) - хабар в бандоса возле кабанюк и валыны тож *все разрядив) кроме той что получшее и одеть комбез золдата - ждать - после кипиша толпа вояк ломанется к деревухе - в толпу гранату и огородами ведем их на блокпост за собой - там вприсяд меж ящиков как с крыши спрыгнем и поскольку им мозгу не ъхватает внутри казармы гранату швырануть всех неспеша отстреливаем (убрать что б только сохранки у костра - а сделать в меню что б везде и всегда - что б не страдать садомазой)) - Потом таскай лишь да гляди что б рюкзак не лопнул - как в солях верт вроде не прилетал - но до ответки десанта ишшо не добег - они обычно нарисовываются как всегда когда подбегаешь на пригорок - сидоровчан до этого момеента желательно из бандосовых валын первооружить чутка что б не вальнули всю деревуху - и кстати Сидор за такой движ ничего не говорил - а сам мод все более напоминает даже не старый добрый энэлси а эту садомазную АРЕА где Калеченый вааще дистрофан беременнвый и через два шага при весе под двадцатку полчаса отдувается словно с качалки вышел - наверное править надо а то энтот "рыалызьм" аж зашкаливает что прям кушать не могу (а вот Калеченый жрет как не в себя как робин бобин барабек- и пьет кстати тоже безмерно (не водку -водка валюта --ее бережем)) - от таких излияний у него ж почки отлетят !))
  25. 1 балл
    Убейте меня...............
  26. 1 балл
    Emmis спасибо , прибор включается )
  27. 1 балл
    Допустим Blender: Дополнено 2 минуты спустя Допустим Blender: Для более развёрнутой информации стоит посетить YouTube и поискать ролики по данной теме, а также посетить соответствующую страничку на форуме посвещённую данной тематике -
  28. 1 балл
    Разберёшься. Сам не могу мод пройти, хоть на Ютубе гляну , вторая серия когда? По первому стриму ваще красавчик. Ал-др Лапенко- это я.
  29. 1 балл
    Ошибка в слове reworked в названии это специально сделано?
  30. 1 балл
    Я прошёл мод полностью, выполнил все возможные квесты, заглянул (как мне кажется) под каждый камень и готов дать развёрнутый отзыв о нём. В целом - мод хороший, на пару вечеров самое то. Из хорошего могу выделить хорошие квесты и баланс геймплея, бегать приходиться но, не слишком много, сюжет в целом интересный. Из недостатков, малое количество тайников, полное отсутствие возможностей апгрейдов(хотя в принципе это не сильно мешает, вкусовщина), мизерное количество артефактов в аномалиях и их такая же мизерная стоимость.
  31. 1 балл
    Не рассказывайте этому челу, что игра Сталкер не основана на реальных событиях. Затем интересный факт, что камни на земле, которые светятся и восстанавливают здоровье это норм, но если это не камень а сигарета, то это бред.
  32. 1 балл
    Мод прошёл (2 доступные сейчас главы), мне очень понравилось, не понравилось только 2 момента: 1) Не работает фича из ориг ганслингера где что бы снять интоксикацию надо попить воды, воду пил-пил, пил-пил, интоксикация не снимается. Не знаю не работающий ли это скрипт или разработчиком так задумано но если словить сильный интоксикоз - медленная 1-2 минуты и гарантированная смерть, некомфортно... 2) Музыка как в Халф лайф 2 на некоторых миссиях, если уж и делать музыку в миссиях то более мрачную и обволакивающую душу своим ужасом, а не бодренькую. P.S. Я бы задумался над системой автосохранений как в том же ЗП и многих других сюжетках, когда перед началом миссии делается автоматическая сохранка типа "Пользователь - Вернуть вещи украденные Ганнибалом", "Пользователь - Битва с контролером", и ещё там где надо ученых в аномалиях охранять пригодилось бы... А так не получилось выключить выжигатель, объясните мне как проходятся квесты чисто для интереса - Чтоб отключить выжигатель, расшифровать записку (наверно в следующей главе на агропроме), и не смог найти свечу зажигания вторую, все оббегал...
  33. 1 балл
    Sikorskyi в ТЧ в m_stalker.ltx в строке attachable_items нужно добавлять секцию айтема что бы он рисовался в руках нпс, насчет ЗП не могу сказать.
  34. 1 балл
    4 года к движку не прикасались Deathdoor по-моему показывал восстановленные панорамы по краям локации, воду в водохранилище и больше растительности. По мелочам в общем. Может к релизу еще что-то добавили.
  35. 1 балл
    Будут разные правила для входа на разные сервера, на hard RP будет собеседование и т.д со всеми вытекающими в виде квенты. А на других серверах подобного не будет.
  36. 1 балл
    Я просто пробежал Припять, стадион, и даже ЧАЭС пробежал до саркофага, монолитовцев в экзоскелетах тяжело убивать, половина магазина 5,56 в голову уходит, проще пробежать.
  37. 1 балл
    Ты же видишь смайлик. Значит чувак шуткует, при этом наезжая на разрабов. Авообще я понял, что лезть в опасные места, не прокачаясь, не стоит. Нужно неспеша выполнять второстепенные задания. прокачивать репу, искать амуницию. А уж потом мы надерём задницу бургерам. Но это не точно.
  38. 1 балл
    0.91? Ахахахахахахха
  39. 1 балл
    да, действительно, тоже словил этот баг, он возникает после разговора по одной из ветвей диалога, исправлю в следующем патче, а пока можете отгрузиться и убить его не разговаривая с ним, либо найти альтернативный способ решения ситуации. Дополнено 20 минуты спустя Новый Патч 0.1.5: Исправлен баг, когда после убийства Ганнибала сюжет мог не продолжаться Исправлены некоторые грамматические ошибки в текстах Время на прохождение испытания на Диких территориях было увеличено (02:00 ---> 03:00) Скачать можно в разделе "Ссылки на скачивание"
  40. 1 балл
    Спасибо. А то у меня метка висит, а кто дал-уже и не помню. Дополнено 3 минуты спустя Это как в сказке про "Аленький цветочек":-А что тебе Настенька, моя любимая дочь, привезти?-А мне, батя, привези чудище, дикое, здоровое, для сексуальных утех! -Что ты, доченька, как я могу на такое пойти? -Ладно, батя, тогда пойдём другим путём. Привези мне аленький цветочек." Дополнено 41 минуты спустя А те письма, что на Свалке нашёл, кому отдать? Кузнецову? Всё, вспомнил.
  41. 1 балл
    Ты с ума сошёл чтоли!? У них другая цель - заставить нас страдать. Они кайфуют от этого.
  42. 1 балл
    Unfainthful , мне вот так больше нравится
  43. 1 балл
    В аддоне с локациями присутствует скрипт который ухудшает стабильность сборки. Ставить его категорически не рекомендуется. Дополнено 3 минуты спустя Я извиняюсь за то что пропадаю и не отвечаю в теме. Навалилось очень много работы и у меня буквально не остаётся времени ни на сборку, ни на эту тему с дискордом. С релизом сборки к декабрю я, скорее всего, не успею. Я обещаю, что как только я разберусь с личными проблемами, так тут же начну работать над сборкой. Я ещё раз извиняюсь.
  44. 1 балл
    В игре есть инфа в одном из КПК(даже в двух), на каких локациях сколько штук. А так: Три на Свалке - Стоянка диггеров в ящичке, этот же бугор обходишь со стороны противоположной Депо. Там под большим деревом собаки крутятся. Возле трупака или в нём. Третий в подвале Барахолки. Ещё один в трупе Йохи(главаря бандосов). В ТД - На заправке на цистерне в трупе КПК друга Артикуляра, За бугром что после заправки на камне светится, По заданию от свободовцев КПК Ильича(не обязательный, но желательно), На Ферме в трупе. На ВС если свободовцы на холме стоят, можно получить задание на КПК разведчиков(очень информационный КПК, но не всегда получается), если ты ещё нейтрал у монолитовцев можно взять задание на КПК Шрама(бываеют варианты взять это задание у них на Свалке). Если монолитовцы уже враги, то задание на КПК Шрама будет в Лиманске на Стройке. В Рыжем - Дед посылает к воротам. Там в трупе КПК. На самом верху Капёра КПК Пятиочкового. По заданию КПК вернувшегося из Лиманска. На Янтаре - Сахаров отправляет к Выворотню. Там КПК. На Агро - Скиталец просит принести КПК чувака из домика на болоте. КПК Лукавого из подземки(отдать Вивисектору). На вышке возле тоннеля КПК Шелуденя(в трупе). КПК которые по заданиям при желании можно выкупать у квестодателя. Не обязательно, но в некоторых интересная инфа. Флешки(открывают переходы. на ссылки в них внимания не обращаем) - На Янтаре три штуки. Одна на самом верху здания завода в ящике. Вторая в самом низу этого здания, там где переход в лабу должен быть. Тоже в ящике. Третья в ангаре в одной из ям в ящике. Несколько штук в элеваторе в ТД. Чтобы собрать надо пользоваться переходами. Один на Холлзаводе, за зданием в яме рвануть бочку. Первый переход - "нет", следующий "да". Ещё один переход в подземке Агро. В той стороне где Вепрь в нычке лежит(по заданию) пройти сквозь решётку и по коридору до конца. Ещё переход в Рыжем в тоннеле за мостом(обозначен "Лиманск"). И последний в Рыжем. На Капёре нужно пройти в сторону перехода на ВС. На переходе на ВС кликнуть"нет" и пройти по этой дороге до самого конца. Попадаешь в самый конец элеватора. Там переход в зал с маш.времени, оттуда в Госпиталь. Из Госпиталя после разговора с прозрачным первый переход обратно(если не все дела сделаны) второй на ЧАЭС. В Элеваторе некоторые флешки я тупо отстреливал из СВДшки или из Баретта, пока она не падала в дырку в полу. Потм подбирал её и всё. В переходах в элеваторе кликай "нет", чтоб не блуждать по всей зоне.Будет просто телепортировать куда-нибудь, но здесь же на локе. Насчёт правки на скелеты собак к сожалению нет. Автор конечно маху дал с этим делом. Но исправить некому. В БТРе у свободы типа засел полтер потому БТР здесь не возможно загасить. Во второй, третьей части взрывается как миленький.
  45. 1 балл
    Так-то LR с советским обвесом даже для билдоты, имхо, дичь. P.S. Оружпаки некоторых модов итак смотрятся как на этом видео, хотелось бы уже адекват арсенал увидеть))
  46. 1 балл
    Просто у меня оба эти аддона работают стабильно и без вылетов. Такой вылет у меня происходит только при включении Sleep Timelapse, но с фиксом выше этот вылет исчезает.
  47. 1 балл
    Дамы и господа, NewValveCom Tech на связи. Вчера Catalyst: Complementation исполнилось ровно два года! В честь этого мы решили пролить на свет немного информации из стана разработки Catalyst: Gray. На сегодняшний день готов скелет основного сюжета, что фактически является точкой невозврата. Но это не означает, что релиз уже на носу, ведь скелет ещё нужно нарастить мясом. Помимо этого, ведётся работа над побочными заданиями и другими аспектами модификации, края которой ещё не видно. Как из этого можно понять, релиз проекта теперь намечен на 2023-й год. В том же году будет и больше материалов по нему. Но с пустыми руками оставлять вас не хочется, поэтому держите скриншоты, которые демонстрируют обновлённую визуальную составляющую: До встречи в следующем году!
  48. 1 балл
    Ставлю 10/10, только потому что это для меня первый сталкер:)
  49. 1 балл
    Всем привет, это NewValveCom, основатель команды NewValveCom Tech. С момента релиза модификации «Catalyst: Complementation» прошел ровно один год, и в честь этого я решил подробно раскрыть всю историю разработки проекта и её предысторию. Приятного чтения! ? На этом, дорогие друзья, всё. Огромная благодарность тем, кто сумел прочесть текст до конца — спасибо за внимание! ?
  50. 1 балл
    Я так понимаю, теперь каждая группировка будет вылетать по озвучке ? ? Тоже вылет после катсцены в шахте. Короче, вот озвучка всех группировок с оригинала. waxsdad пробуйте, мне помогло https://disk.yandex.ru/d/ueXrDprOO9-27g (или https://drive.google.com/file/d/1hqBt7u-XqzQG1ISkvHqT6bAereC8dLHU/view?usp=sharing )

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования