Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 28.07.2024 в Сообщения

  1. 5 баллов
    ★ Название: GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP Weapon Pack of the A.N.T.I.G.U.A.R.Y | Актуальная версия: 3.6 ★ Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 ★ Разработчик: tolyan366 ★ Дата выхода: 28.07.2024 г. ★ Крайний фикс: Fix GEONEZIS ADDON FOR SGM 3.3.5.1 (25.10.2024). ★ Оружейная сборка на базе Sigerous Mod COP 2.2 + S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3 / 3.4 + оружие из THE ARMED ZONE 3.0 BETA + EFT Weapon Pack + GUNSLINGER + BaS + I.W.P. + уникальное оружие и броня. Мод продолжит расширяться и в него будут добавляться различные новые особенности, уникальное оружие и броня. ★ GEONEZIS ADDON FQR SGM 2.0 один из самых старых глобальных модов для «Сталкер — Зов Припяти». Sigerous Mod является своеобразным раритетом или легендой модостроения для «Сталкера». Мод заслужил положительные отзывы игроков прежде всего за новый, длинный и тщательно проработанный сюжет, кучу нововведений в геймплее и улучшенную графику. Игроки ценят Sigerous Mod за его качественное наполнение контентом, что позволяет нам ещё раз окунуться в любимую игру и обновить свои ощущения. P.P.S.) Каждая уникальная пушка обласкана, смазана и настроена! Не спешите их продавать или сдавать в утиль, подержите в руках и попробуйте, в каждой есть своя изюминка! Желаю приятной игры и удачи на просторах Зоны!
  2. 4 балла
    Здравствуйте! Давно вас не было. Пока тишина.
  3. 3 балла
    Мне будет очень интересно посмотреть, когда начнут в 3.9.1 подставлять файлы из девятки.)) Дополнено 2 минуты спустя Решить проблему с патронами, квест доступен после помощи на барьере. За динамит перестанут забирать пухи на входе.
  4. 3 балла
    Привет всем, мне очень нравится этот мод! Есть новости по геонезису?
  5. 3 балла
    Не поверите, но кое - что зашито даже в контроллере HDD. Дополнено 7 минуты спустя Для тех, у кого средние и слабые компы: было замечено при прохождении многих модо, когда сломя голову с оружием в руках летиш в переход или происходит какое - либо динамическое событие, возможен вылет. Процессор не успевает обработать поток, но вылет будет по нехватке памяти, Какой, кто его знает. Может это 1, 2 или 3 кэш. Не забываем, что за кэш - память проца и попадание данных.
  6. 3 балла
    https://disk.yandex.ru/d/SgQSydn6mhpwyA Хип для Абобали
  7. 2 балла
    Разработчик: RedBoys & Epiliptida Project. Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02. Дата релиза: Не сегодня. О сюжете: Ключевые особенности: Материалы:
  8. 2 балла
    mole venomous Помогло) Дополнено 1 минуту спустя Tyrob mole venomous Огромное спасибо за помощь и, главное, за терпение))
  9. 2 балла
    Когда принесёшь патроны , то уже с того момента на базу зайдёшь не платив , даже пока не сдал этот квест , при сдаче этого квеста охранник пустит бесплатно . Дополнено 2 минуты спустя Generaator ГГ будет платить до тех пор пока не принесёт патроны от Сидора . Комрад ava правильно написал .
  10. 2 балла
    Принеси динамит Лукашу и будешь ходить бесплатно.
  11. 2 балла
    tolyan366 Только что вас Комрад вспомнил и тут релиз . Спасибо жму руку
  12. 2 балла
    Тоже жду когда его tolyan366 допилит , очень хочется по ностальгии пройтись .
  13. 2 балла
    Скачать торрент https://www.mediafire.com/file/mvf6tlke96ct3i5/GEONEZIS_ADDON_FQR_SGM_2.0_Weapon_Pack_of_the_A.N.T.I.G.U.A.R.Y_ver._3.6.7z/file
  14. 2 балла
    Поработаешь на Свободу и потом перестанешь платить , конкретно не помню после какого квеста Лукаша отменится плата.
  15. 2 балла
    А что разработчики скажут насчёт NLC? Не столько с точки зрения хардкора, сколько проработанности каждой детали мода, проработанности мира, сюжета и иного взгляда на Зону. В общем, с точки зрения системности.
  16. 2 балла
  17. 2 балла
    Нециад сначала Вы сообщаете мне о том, что на ютубе масса прохождений на максимальной сложности, у которых все в порядке со светом, и у них "прямые руки", ага , после этого начинаете говорить о обычных игроках, которые якобы прошли эту модификацию от и до, получив массу приятных ощущений, и без каких-либо технических (и не только) проблем. о мой бог, представляете, я только-что пообщался с парочкой людей, и они сообщили мне, что мод кривой и в целом неиграбельный. На фоне моих проблем, описанных ранее, приколы, которые они встретили в данной игре - это что-то невообразимое Кстати, у меня мутанты бегали исключительно по лестницам. До машин, крыш и прочего они не дотягивались, выводы - данная механика была добавлена не для исправления абуза, а просто потому, что автору так захотелось. В ином случае он бы позаботился о том, чтобы игрок действительно нигде не мог чувствовать себя безопасно. В текущей же ситуации это выглядит не иначе, как попытка "убить" ту самую, едва сохранившуюся нотку реализма в этом моде, из-за которого я в принципе-то и начал играть, но был крайне разочарован всеми васянскими решениями. И все же, при попытке обосновать выпил транспорта из игры, Вы упускаете тот момент, что GSC изначально планировали создавать сталкер с транспортными средствами передвижения, а значит и все билдовские локации более чем подстроены под эту механику, во всяком случае так, как изначально это было задумано геймдизайнером. Раз уж выпиливали транспорт, то нужно было тогда заодно и локации поменять с билдовских на финальные версии, коли оно все "ломает логику Зоны как таковую". Как сказал один человек, в 1986 видимо все на конях катались, а потом попередохли от радиации, в итоге в Зоне не осталось ни одного т/с на ходу . Я согласен с Siga99 по поводу лута в трупах. Не полностью, но согласен. Так как я однажды уже проходил ОП, мне на эту механику по сути плевать, но все-же хочется внести пару слов в этот сегмент. Если то зачем было прописывать нпс после смерти в инвентарь оружие с рандомным состоянием, если даже, пусть при 70%, пушка стоит всего-лишь 20 рублей? Очевидно, это было сделано для вида и раз так, васянить надо было тогда уж посильнее, и за секунду до смерти просто убивать оружие в нулину, съедать все патроны и артефакты, тем самым оставляя свой труп полностью пустым)) Ну или есть чуть менее кринжовенький способ - попросту отключить торговцам возможность покупать оружие, но, видя с каким подходом автор подошел к разработке данного дополнения, ему больше подойдет первоописанный вариант.
  18. 2 балла
    На оф.сайте NLC выложили распакованную сборку 3.9
  19. 2 балла
    После того как заканчивается сходка говорим с Архарой и с Клыком потом прыгаем в телепорт что рядом в воздухе висит , попадаем на трубу на Агропроме прыгаем в телепорт что внизу весит , попадаем на вышку что у тоннеля и там приходит сообщение от Молнии , потом идём к Молнии в контроль монолитом . Тут и начинается вся развязка на то чтоб попасть в МГ .
  20. 2 балла
    Иди на Агро и запрыгни через телепорт еще раз на трубу, а с трубы прыгай именно в телепорт и иди к переходу на Свалку. Должно появится смс от Молнии.
  21. 2 балла
    Сюжет солянки заканчивается Мёртвым Городом и дальше чуть идёт. Вот ты сходку закончил и вышел в телепорт-пузырь, появившись на дымовой трубе в Агропроме. Тебе Молния присылала сообщение? К Доценту ходил убирать жучок? С ней ходил встречаться в БУМ? Юрия Семецкого повстречал?
  22. 2 балла
    да ну брось, всё просто проходится на мастере и в обычной костюме "Заря" если умеешь стрелять, + мод не доработан в плане логики НПС людей, они могут тебя видеть щас а потом идти спокойно как будто тебя и не видели) Мне единственное было тяжело на заводе "Росток" вот там наймы более жесткие, даже "Экза" не спасала
  23. 2 балла
    Надеюсь, что контриков переработают - в нынешнем виде это не хардкор, а насмешка над игроком. И дело не не столько в сложности (можно и убить, и обойти - причем это сделать проще, чем контролёра, который управление оружием перехватывает), сколько в тупизне множества моментов (пси-поле долбит на полкарты - но херово только мне), к тому же ломающих саму концепцию контролёра. А еще тупой спавн - когда ты заранее знаешь, что сейчас тут опять будет два, а то и три контрика - но не предвкушаешь схватку, а плюёшься и материшь разработчика... Спавн в моде таков, что ты не веришь в то, что местность, которую ты вчера зачистил, заполнилась "естественным" способом - нет, в глаза бросается тупой спавн.
  24. 2 балла
    Поиграл, достаточно долго... Удалил... Пси излучение просто не даёт целиться, зрению очень некомфортно... это не хардкор (это глупость)... Враги сквозь кусты видят и стреляют... а тут "вертолёты" в голове у персонажа, какой в этом смысл...
  25. 2 балла
    На втором патче флешка борова не пустая. На ней наводка на экзу свободы.
  26. 2 балла
    Неаа - так неспортивно - там и так вражин не особо где а посему все с них в зоне только моеее- тем паче там с кордона уже выходим упакованы по самое не балуй ежели токма не в лагере сидели кукурузину свою охраняяСразу с блокпоста в начале игры надыбав шлемак и валыны и костюмчик на крыше качаем все на что хватит бабла и идем к наймам за хабаром - их всех можно вынести технично с пекаля (и так веселее) а уж там сходу куча всего будет включая вепря и прочие валыны - и на счет калаша оочень несогласен - всех четко кладет через прицел точно в чику одиночными (не ждал снайперки и бандосов выносил у тоннеля спокойно и атп до кучи- но в основном гранатами их закидал))- мест интересных мноого - игра нас вааще не ограничивает КАК играть - посему я лично после того как кордон весь прошарил то первым делом двинул до Дока и по болотам все зачистил в ноль и все там прошарил - а уж потом обвешанный валынами как елка игрушками сперва до техников а потом на свалку - на момент призыва Сидора мне уже и валына Стрелка то не нужна была всего было вдоволь и задания на фрагменты те какие нашел до выдачи задания закрылись сразу - типа блямк блямк блямк и ассортимент сраазу расширяется у торговцев- Мод этот из тех что на ЗеПе как по мне то самый лучший и всего вдоволь - и загадок и приключений и хабара дофигищщи А что еще нужно то древнему солянщику для счастья!? праавильно -разве что два гуся иль соль огср23 иль про Шрамика Всем удачи на просторах!
  27. 2 балла
    Привал на обочине: S.T.A.L.K.E.R.: Sex Project
  28. 2 балла
    Пофиг, нормальные люди подождут, играть есть во что.
  29. 2 балла
    На Сталкер это будет уже мало походить... Это будет в кинематографическом стиле современных туповатых экшен. Глянцевая мишура, ненужные интерактивные действия, "умнейшая" болтовня о жизненных смыслах на уровне детсада , вскормленного интернетом ( да ещё и наверняка с обязательными фобиями современности) С абсолютно неуместной, синтезированной и дисгармоничной идее сталкерства "музычкой"...Плюс завышенные системные требования и отсутствие русификации - "отрежет" множество тех, кто терпеливо ожидал свою "мечту"...Но надежды разбиваются к счастью..У нас есть и свои несколько классных и умелых модмейкеров и целая рать стремящихся ими стать... С.Т.А.Л.К.Е.Р. forever !
  30. 2 балла
  31. 2 балла
    Качал отсюда, сейчас дорабатываю новую оружейку, хотелось бы пофиксить все баги.
  32. 1 балл
    Название: Anomaly Together Версия: 1.0 (без поддержки установки на модпаки, как в 2.0 - выйдет зимой) Разработчик модификации: «R.A.D» | STUDIO (4 участника) Разработчик движка X-Ray Monolith Engine: Anomaly Team + наши уникальные правки движка Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Anomaly 1.5.2 Место на диске: от 200 мегабайт (без учета самого Anomaly) Техническая поддержка: Только в нашем Discord и только для наших Boosty подписчиков, что до остальных? Инструкции и патчи выходят в нашем ДС и бесплатно. Мы проводим стримы по модификации на площадках: Twitch и VK Play Live Поддержать разработчиков от 99 рублей/месяц и выше на Boosty: Ссылка (Вы получите: расширенную техподдержку, роль в списке участников, доступ к ранним новостям) Дата выхода v.0.1: 24.07.2024 Дата выхода v.1.0: 11.11.2024 (на AP-PRO пока неизвестно, для начала должны стабилизировать модификацию) Дата выхода v.2.0: 2025
  33. 1 балл
    Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 | Основа: SGM 1.7 и SGM 2.0 Разработчик: GEONEZIS Автор адаптации: Механик Geonezis Addon — глобальная модификация-аддон, разработанная GEONESIS для модификации Sigerous Mod на игру S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти. Под впечатлением от GEONEZIS аддона решил сделать его адаптацию для Sigerous Mod версии 2.0.
  34. 1 балл
    CiberZold, ну если соберёшь в кучу... То милости прошу в закреп) Конфиги, капчуры - это я всё понимаю, но слишком обломно делать... А люди ждут...
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    Доброго времени суток. Может торент файлы запилите, а не этот всратый гугль.
  37. 1 балл
    Извини, но создается впечатление, что пошли придирки на ровном месте. Поэтому, как принято в авиации, сделаем разбор материалов объективного контроля, то бишь расшифровку черных ящиков. Итак, смотрим на Выхлоп, на мои ранения внимания не обращаем, потому как стоят правки на поражение, это иногда нужно, чтобы протестировать необходимый момент. Во втором патче автор поднял увеличение прицела с 10,5 до 12. Только не надо забывать, что любое оружие не стреляет по линии. Если ты пытаешься работать с большой дистанции, то делай поправку на дальность и бери выше.
  38. 1 балл
    Ставьте последний патч и начинайте новую игру. Если вы ставили патч во время прохождения мода, то изменения не применились.
  39. 1 балл
    Код от тайника Семецкого.
  40. 1 балл
    mole venomous Как есть так и играю на своём ведре не каких файлов подкачки не делал , просто в настройках по отключал не нужные фичи , траву подрезал , короче прикрутил всего по не многу и играю . Вылеты есть но не часто в основном бывают когда локация НПС или непесями перегружена и в основном когда боёвка идёт с теми или другими . Не все понимают что им нужно и какой должна быть система чтоб хоть на минимальных настройках поиграть . Просто скачивают устанавливают даже не читая шапки и не видя какие заявлены требования для нормальной игры . Извините если задел ваше ( Я ) .
  41. 1 балл
    Взял флешку Угрюмого. Уже и так знаю, что в ней написано про учёного на Пожарке. Однако, учёный (вроде бы Сергачёвым зовут) на Пожарке не появился. Псевдогиганта на Пожарке тоже нет. Читалку для флешек пока не получил. Может из-за этого? На первом патче, учёный появлялся в Пожарной части после простого взятия флешки Угрюмого, а сейчас его нет. Начинаю волноваться по этому поводу.
  42. 1 балл
    А ты сходку авторитетов прошёл уже ? С Молний встречался ?
  43. 1 балл
    ТАК КАКОГО ЖЕ ХРЕНА ТЫ ТОГДА ПЫТАЕШЬСЯ СО ВСЕЙ УВЕРЕННОСТЬЮ ГОВОРИТЬ НА ТЕМУ, КОТОРУЮ ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ И НА ТОЛИКУ, А САМОЕ ГЛАВНОЕ ГОВОРИТЬ КАК БУДЕТ ЛУЧШЕ?
  44. 1 балл
    Да. Но kapa пишет что взял ее, значит дешифратор на руках
  45. 1 балл
    Можно ещё в Customization Pack позаимствовать
  46. 1 балл
    Моя реакция при прочтении этой новости на другом ресурсе была точно такой же, как комментарии тут: Ахахахаха! Ну реально, просто капец) Давайте продавать предзаказы, песенки у костра продавать в виде DLC и дальше двигать дату релиза до бесконечности)))
  47. 1 балл
    Скинь свои сейвы, посмотрю.
  48. 1 балл
    Группа ВК Название: На Распутье 3 Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчики: Дмитрий Симченков Дата выхода: Пока не известно Берг принимает решение ввязаться в новую авантюру Велиара. Преследуя свои корыстные мотивы, главный герой начинает меняться. В лучшую ли сторону? Старый враг Велиара считает, что нет. Он представляет собой ещё более могущественное существо, чем те, с кем Берг встречался ранее, но не спешит применять свои способности, предполагая, что всё можно разрешить мирно. Обязательно подписывайтесь на Группу ВК. Все новости по проекту и его дальнейшему развитию будут там.
  49. 1 балл
    Snøwy хорош, наконец-то можно протекту улучшить. И с вырезанными мутантами топ ваще. Но меня до сих пор волнует вопрос, откуда взяться тут контролёру из oblivion lost...
  50. 1 балл
    Залил мод на Яндекс диск Под спойлером мод и две правки к нему, папку геймдата разархивировать в папку с установленным модом.