Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 22.09.2024 в Сообщения

  1. 4 балла
    A-life только на словах? почему небыл освещен в демонстрациях по типу повторного прохождения участка местности с разным развитием событий? Дополнено 6 минуты спустя Со слов похоже на описание спауна случайного противника в точке интереса...
  2. 4 балла
    "Если A-life решит", неужели он существует...
  3. 3 балла
    Пси-защита в версии на XBOX. Как вы знаете, разрабы вернули параметр "пси-защита" в Сталкер ТЧ на xbox. В теории - это уже канон, так что мододелы, кто хочет, может вполне себе возвращать этот параметр в игру (насколько он поддерживается движком я не знаю). Список костюмов з данным параметром я напишу ниже. Инфу брал со стримов. Но как обычно, без сюрпризов не обошлось.
  4. 3 балла
    Так включил или нет? Сейв давай и сборка какая. По желанию. У ЦК куча условий, первое - тот или иной инфопоршень, больше всего квестов выдаются после сдачи задания по докам с АГРО. Второе - день и время суток или с Х часов до Y часов. Третье - время проведенное в зоне, там черт ногу сломить, серьёзно. Четвёртое - квесты не выдаются после получения того или иного инфопршня, как пример - деактивация Радара. Ну и ещё могут быть условия, да, если кинул Фрола на СИГ, то уши мёртвого слона, а не квесты у Пахома. Именно у Пахома, принести то или иное, без поршней, чисто по проведённому времени в зоне. Курьерские, часть на открытые переходы, сдача доков с Агро, знакомство с тем или иным неписем, присутствие непися на месте( тот же Лесник) ну и время, с Х часов до Y часов. Вроде бы все.
  5. 3 балла
    настоящий А-лайф это симуляция жизни в Зоне, не зависимо от главного героя, как было пусть и не доделано до конца в билдах и ТЧ ,когда нпс, мутанты бродят по локации переходят между уровнями, и если повезёт ты можешь кого-то встретить, понаблюдать стычки, а может и не встретишь, как получится. то что здесь описано это специальный спавн на локации через время или в радиусе от ГГ или по определённым скриптам и шаблонам, такой "а-лайф" сделали ещё в ОГСЕ моде, и это совершенно не А-лайф в классическом его понимании.
  6. 3 балла
    Тут речь идёт именно об этой стаатуе, именно в Зоне полного отчуждения с 1986 года. Статуя явно католическая. Можно было подобрать что-то более подходящее.
  7. 2 балла
    Обнаружил, что схемы для апгрейда костюмов я уже в принципе накидал несколько месяцев назад, в том смысле, что чисто на листе, как и что. Пора начинать работать с ними, многим бы хотелось, насколько могу судить. Апгрейды будут не у всех броников это 💯%. Отчасти потому что долго даже чисто механически это всё реализовывать. Отчасти потому что имба броники делать ну такое себе. Уники точно не буду трогать, экзу тоже.
  8. 2 балла
    imcrazyhoudini Не, т.к. нужно написать код, чтобы отсутствующую текстуру заменить на какую-нибудь пустышку, которая потом попадёт в атлас level_lods при билде. Можно взять готовую пару лод-текстур и переименовать в нужный объект: lod_trees_new_trees_bush_1_01 - имя соответствует пути до объекта lod_trees_new_trees_bush_1_01_nm DRS_490 Подобное есть изначально (для статики и динамики), включается секретным способом:
  9. 2 балла
    И это реально щас людей беспокоит? Только бы не фриплей? Жаль. Нет, не его. Жаль что я живу среди таких как он. Таких как вы все.
  10. 2 балла
    Воруют, хотя люди находят укромное места. Я предпочитаю платные. В 3.9 я ее помоему вообще не использовал, может только на варку. Дополнено 7 минуты спустя Вообще-то я подсмотрел у Sleep (а) в прохождение одно местечко в Баре, дней пять лежало, все в норме, объем только 50 литров, только если временно.
  11. 2 балла
    Плёнка нн пригодится, просто как пустышка, так же понадобится тебе пустышка для прохода на армейки, есле с волкодавом через еду решал. В тайниках этих крадут, везде крадут, кроме платных тайников, так что придётся обменивать хабар.
  12. 2 балла
    "М"ожет выйдет, "М"ожет "О"тменят.(ММО). Я к тому, что это очередной вброс. Такие игры годами делают, а потом постоянно обновления клепают.
  13. 2 балла
  14. 2 балла
    Vint_the_stalker_ жалобу рассмотрели, спасибо imminent за такое предупреждение не выдаём. Это правило работает на большие масштабы, чем пара сообщений.
  15. 2 балла
  16. 2 балла
    Neman Это баг. Его должен был взять Бубулюка или Фенрир, не помню уже, но не берут. Выложить можно только в квестовых моментах, где весь твой инвентарь принудительно выкидывается в рюкзак: первые бои на Арене, но ты их уже сто процентов прошёл. квест Гладиатор от Арни, даётся после убийства 41 наймов Блэкуотер начало Долины Шорохов, квест от Прайма первый вход в Мёртвый город по сюжету НС Просто потом не забирай этот мешок оттуда, пусть там и лежит.
  17. 2 балла
    эс европейскими зарплатами это сколько же туда уже бабок Майки влили
  18. 2 балла
    StariyStalkKRG спасибо за стрим, посмотрю, что за модец)
  19. 2 балла
    Очередной прогрев Гоев, есть там какой-то A-life, показать не можем, на словах как рандомный спаун за углом от ГГ.
  20. 2 балла
    @imminent @Bowsette Так, вы там что, совсем охренели? Пиписьками в бане мериться будете, а сейчас заткнулись оба, ясно? Где новости по С2 там и срачи, которые всегда весело читать. Пора уже забить на этих ПЫС. Ведь и так ясно, что игра фигнёй выйдет, если выйдет вообще.
  21. 2 балла
    Крим на мой взгляд да. Топор пришел в зону заработать, а также посмотреть на Зону и увидеть удивительные вещи своими глазами. Об этом говорит само описание задания с начала игры - его мечта это побывать в Припяти. Он постепенно набирается опыта и продвигается дальше. При этом у него есть свой кодекс чести, например он не убивает сталкеров, которые его ограбили, но преподает им урок на будущее (ну их можно убить так-то но диалоги все ведут к тому, что вроде как он бы так не поступил). Но сам Топор выгоду не упустит, он берет самую разную работу и во многих заданиях нужно обманывать другие группы сталкеров, а иногда есть выбор, скажем, кинуть другого и забрать себе больше денег. Сталкеры это народ своеобразный, и это то, что многие в модах упускают (часто главные герои бывают прям добряками-добряками, с Топором все не так просто). И да, он временами довольно наивен, и из-за этого часто попадает в передряги, но где-то после столкновения с Хозяином его уже можно считать опытным. Ну и собственно СПОЙЛЕРЫ
  22. 2 балла
    Да господи, не вижу смысла кому либо отвечать на твои тейки, ибо ЧТО БЫ GSC не сделали - будет критика. Сделали бы обычный стелс - ты бы его засрал. Сделали бы трейлер в стиле метро - СВОЕГО НЕ ПРИДУМАЛИ. Ты попросту критикуешь все, что связанно с этой игрой. Разрабы должны тебе одно, второе, третье, четвертое, а мододелы так вообще БОГИ! И отдайте серию им в руки, они сделают пушечку. Чувство, будто ты в гейм-дев варишься уже более десяти лет, и ТОЧНО знаешь, как оно должно смотреться на самом деле. Такой бред от тебя исходит, уж извини конечно.
  23. 2 балла
    твою мать, красные бочки в середине локации. чистые, новые, ни в одном моменте не ржавые красные бочки
  24. 2 балла
    Галоперидол скорее тому, кому всюду "бандера" мерещится)
  25. 1 балл
    Авторы: OGSM Team Тип: Глобальная модификация Платформа: ТЧ 1.0004-1.0006 Дата: 06.10.2010
  26. 1 балл
    zestrum пока не надо, сделал заглушки от вылетов, щас гляну что там с диалогом
  27. 1 балл
    Разберись со своей системой, только тебе понятно почему ты не админ на своем компе) Запускай разархивирование под администратором
  28. 1 балл
  29. 1 балл
  30. 1 балл
  31. 1 балл
    imminent не стоит так остро реагировать на Manly, он намеренно никого не троллит, не хамит, матом не обзывает. Зачастую ему просто скучно и он любит поговорить. К нему как привидению с моторчиком нужно привыкнуть. )))
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    Наконец-то, а-лайф заработает (наверное)
  34. 1 балл
    Без хоррора там нечего делать. В этом и смысл, что идешь в подземку без света, там в воде плавает что то, где-то пауки и мерзости , и внезапно тебе в рожу прыгает чупакабра. То что описано тут, было в тех частях игры. Там исход один, игрок убивает всех и забирает всё у всех. Одно и тоже пропихуют, себе пусть пропихнут поглубже.
  35. 1 балл
    Stern-13 В баре ранили наёмника с флешкой. Чувак, пока раненый лежит - бессмертен. Таймкод на стриме 02:34:30. Но стоит дать ему аптечку, то он становится другом и можно убить. Дополнено 6 минуты спустя 02:36:35 вообще весело. Походу последний пораненый становится бессмертным. Вот дурдом на выезде!
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Какой ужас! 3д моделлер сделал модельку к игре, которую я не собираюсь покупать, не так, как я хочу. Игра 1/10 Моделька автоматика не как в жизни. Разрабов калофдути видимо вообще расстрелять нужно, раз они ничего нагуглить не могут и лепят все от балды. Я думала все это время, что только обзорщики школы ватного комедианта ставят в укор настолько умные претензии, а общество смотрит на них, как на фриков. Мне даже и в голову не приходило, что придется спорить, доказывать, что у создателей есть право переосмыслять объекты окружающего мира в угоду своему видению и контекстуальной уместности. Ну или по эстетическим соображениям на крайний случай. Не нравится как что-то выглядит в реале - исказил в своем творчестве в соответсвии со своими представлениями о прекрасном. Казалось бы, все должны быть довольны, но нет То есть ничего содержательного выдать у тебя не получается? Бывает. Потому что ты так скозал? Одному не нравится что пульки не с той стороны вылетают, другому, что у модельки так же как и у реального прототипа ВСТРОЕННЫЙ глушитель... По такой логике любой игре где есть оружие с глушителем, но нет стелса нужно минусовать оценку. Как они посмели не обыграть ВИЗУАЛЬНОЕ РЕШЕНИЕ геймплейно! Людей много. У каждого свои хотелки разной степени идиотичности. Всем не угодить. Не все идеи уживаются друг с другом. Нужно определиться, что в игре нужно, а что нет. Разработчики посчитали, что стелс... ну, это, мягко говоря, не то за что полюбили оригинальную трилогию, и сталкер это не та серия игр, в которую попрутся фанаты хитмана. Следовательно, те силы, которые могли бы пойти на реализацию стелсовых механик, рациональнее направить на другие вещи. Подпивасам должно зайти. "Какой ужас, разработчики учли не все хотелки а вы их оправдываете. Как вы можете" Если бы все просто копипастили друг у друга, не было бы никакого развития, не появлялись бы новые жанры и ниши. Но они не у всех... Не надо за меня додумывать на что я готова и проецировать на меня свои фантазии. По лицам нпс и катсценам по кринжу уделывающим чернобылит ясно, что игра делается для 13ти летних интеллектуалов уважаемых среди одноклассников. Я думаю, лучше вообще к ней не притрагиваться и пивка попить под NetHack или Dwarf Fortress Они с неба падают. Их исторгает из себя зона, прямо как в трилогии апокалипсис. Дополнено 0 минут спустя Пиндосы тупые и их в гугле забанили что не понятного?
  38. 1 балл
    Много может быть причин: 1. Многие модмейкеры являются профессионалами своего дела, что ставит их в один ряд с разработчиками GSC. А раз их можно прировнять, то первые выигрывают по колличеству. Их просто больше, соответственно шанс на что-то крутое также куда выше. 2. Модмейкеры имеют большую мотивацию, так как чаще делают то, что хотят. А в таких немаленьких IT студиях, как GSC, очень часто приходится заниматься тем, что не очень-то и нравится. К примеру (ТОПОРНЫЙ ПРИМЕР, ПРОСТО ЧТОБЫ БЫЛО ПРОЩЕ ПОНЯТЬ), 10 человек начали заниматься мутантами, но через некоторое время менеджмент понимает, что у них дефицит кадров в команде, которая работает над оружием. А мутантами могут заниматься всего 2-3 сотрудника, так как работы там осталось мало, ну или она не пыльная. Таким образом люди могут заниматься далеко не любимым занятием. Многие ломаются из-за этого, затем уходят. На их места приходят новые кадры, у которых может отличаться видение, но приходится допиливать, то, что по твоему мнению сделано не на уровне такой амбициозной игры... и бла-бла-бла. 3. Модмейкеры вольны переносить свой мод сколько угодно раз, с последующей заморозкой и т.д.. От этого они потеряют время (которое могло сконвертироваться в полезный опыт) и, изредка - репутацию. А вот компании всирают нехилый бюджет. Надеюсь ты не думаешь о том, что GSC получают удовольствие от собственных переносов. Ну а веду я к тому, что ради релиза можно состряпать что-нибудь из говна и палок, лишь бы выпустить в срок. Тут можно ещё причины найти. Попробуй представить себя сотрудником это "великой" компании... хотя состав с "Профом" был действительно хоть немного великим. Был виден огонь в глазах. А у Евгения Григоровича в интервью я вижу только усталость. Жаль, что так вышло.
  39. 1 балл
    У чела нет личной жизни и других интересов, только бегает как шавка по форуму и гавкает какой С2 не готовый, какие GSC плохие, а у самого компитенции в геймдеве кончаются на "А че графику как в SCOC Update не накрутите :(" в адрес OldConcept и "Какая плохая операторская работа в С2, посмотрите на игру с киношной постановкой с видом от третьего лица, это ведь такие сравнимые игры" Если тебе не нравится С2 то ты просто не обращаешь на него внимание и занимаешься своими делами, если тебе нужно что-то, обо что ты будешь в своих же глазах поднимать свою нищенскую самооценку - ты бегаешь и делаешь то что делает наш сабж.
  40. 1 балл
    Deathman позади высказываний про С2 бегает и недовльно дизлайкает. Дружок ты погодь восторженным копиумом (комершл со-инсайдед) обдалбливатся, на землю то спустись, я конечно понимаю, что Машка Григориха, Женька и офисные позеры изображают дружную семью из Чехии такие няшные, но это все ссанина в глаза, и не таким ссали, тут еще скромные бедняжки! Дружок, ты сюда иди, поясни за симуляции и отряды, почему за 2 месяца до предполагаемого РЕЛИЗА в демонстрируемых материал небыли показаны свободно перемещающиеся реалтайм сквады, ну как в ЗП например? Возникли какие-то трудности с копи-пастом кода из x-ray? Т.к написать аналог они были не способны похоже, будучи вялой соей, а не теми атлантами которые когда-то в ЧН создали ВГ. Ой, вы не понимаете, выйдет, вот увидите там все будет, еще же всего лишь 2 месяца до релиза, да там можно еще одну игру за это время сделать. В чем дело то? А? Сколько от игры реально готово?
  41. 1 балл
    Приветствую, подключение к пирам, дайте поиграть
  42. 1 балл
    Дополнено 17 минуты спустя Дополнено 54 минуты спустя Не доделанные анимации для CORPUS для интересного проекта OLR. https://www.youtube.com/watch?v=6GS6jsagOPY
  43. 1 балл
    Больше никому. Второй будет за задание Гладиатор от Арни (доступно после квеста Акилла "Каратель", убить 41 наёмника Блэкуотер)
  44. 1 балл
    gavr122 выгоднее третий вариант диалога с сержантом. Кузя в награду даст дробаш и патроны и сержант арт. В первом варианте от сержанта ни чего не получишь, кроме жетона и Кузя только патроны. А во втором сержант арт, а Кузя только патроны.
  45. 1 балл
    biohazard device_vsync 1 в консоле, но я не уверен что оно поможет.
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    Автор попрошу обратить внимание на ссылку с мод органайзером. Там одна есть проблема. Есть всего 1 пир и всё остановилось на 99.9%. Возможно как то решить эту проблему?
  48. 1 балл
    Записал небольшой подкаст про S.T.A.L.K.E.R. Mobile и Picnic in the Oblivion.
  49. 1 балл
    https://youtu.be/iUFdi2HKL6c Песенка из многосерийного игрового фильма «Meškutės Nidos Nuotykiai», снятом на Литовской киностудии в конце 70-х (композитор Альгимантас Апанавичюс, 1977 год)
  50. 1 балл
    "Модифицированный движок" Зов припяти 1.6.02 (Forward Frontier x32 + x64). старую папку bin снести полностью, движок ставить "начисто". Там две папки будет - движок (bin) и отдельно шейдеры (gamedata/shaders/r1 r2 r3). Шейдеры просто добавить к тем, что есть в игре. Отпишитесь, помогло ли? Это просто чистый 64-битный движок для Зова Припяти. Должен решить вашу проблему, там исправлена куча ошибок. Ну и плюсом - 64 бита, это дает сразу прирост скорости, плавности и вот этого вот всего. Последняя версия этого движка 1.06.1

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования