Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 14.04.2025 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Добавил в шапку темы Кумулятивный фикс, кто не качал или качал раньше советую скачать (включает в себя правку на вылет по недостающим моделям артефактов, текстурки от них же, также поправил некоторое автоматическое оружие - "калаши", ПКМ, ПП и пр., теперь будут реже клинить при износе менее 95%). натовские пушки некоторые тоже поправил, остальные оставил как были, типа натовские пукалки не выдерживают суровых условий Зоны Дополнено 2 минуты спустя Для разработчика конечно вот так удобнее, сначала выпустить сырой проект, а потом латать патчами. Но игрокам конечно лучше когда всё сразу выходит идеально, но такого не бывает, даже ПЫСы облажались на выходе С2 и сразу после релиза выпускали патчи)
  2. 3 балла
    » Загрузить «Свалка из ЧН + Тайник Диггера от Dont Name» с ФО: Playground [117 МБ] Платформа: Тени Чернобыля | Патч: 1.0006 (проверялась на 1.0007) Авторы: Dont Name Дата компиляции: 16.03.2025 Архив содержит тестовую компиляцию объединенных локаций Свалка (ЧН) и тайник Диггера за авторством Pihan13. Качество компиляции геометрии - высокое, спавн элементы уровня не редактировались, что дает возможность как начать игру с начала, так и загрузить сохранение игры на данной локации. Недостатки: В ЧН версии локации используется статический объект накладывающий радиацию при прохождении сквозь неё, а в ТЧ радиация накладывается по площади через спавн элементы; Суммарно это дает запредельный постоянный радиационный фон, без десятка антирадов там делать нечего. Также во время объединения куда-то потерялся объект коллизии лестницы, поэтому она временно не работает.
  3. 3 балла
    Немного запоздалый отзыв. OLR 2.5 — самый залипательный и атмосферный мод, в которые я когда либо играл. После релизного сталкера и OGSM с OGSR играется как нечто совсем новое, иногда даже как первое прохождение ТЧ в 2007 году. Порекоммендовал мод друзьям, родным, зрителям и даже случайным встречным. После патча 59 игра стала работать куда стабильнее. С OLR 3.0 у меня что то не сложилось и я вернулся, спустя 5 лет в OLD 2.5 и как же это было круто. Спасибо за такой офигенский мод и за воссоздание того самого сталкера из 2003.
  4. 3 балла
    Fix 7 \ 13.04.2025 Фикс кумулятивный (установка предыдущих фиксов не требуется). Описание внутри архива. https://drive.google.com/file/d/1dp03UnpGlPcEUBxQcW79Sju2nqoNFSJW
  5. 3 балла
    Небольшая прикормка, что всё ещё работаем.
  6. 2 балла
    » Загрузить «Расширенный Госпиталь от Dont Name» с ФО: Playground [110 МБ] Платформа: Тени Чернобыля | Патч: 1.0006 (проверялась на 1.0007) Авторы: Dont Name Дата компиляции: 22.03.2025 Архив содержит тестовую компиляцию объединенных локаций Госпиталь и Подземелье Припяти. Обе локации брались из демонстрационного билда 3120. Уровни были объединены с использованием части катакомб под Агропромом (ЧН версии). Качество компиляции геометрии - высокое, Ai-cетка родная, качество компиляции - максимальная. Локация не заселена.
  7. 2 балла
    Не бери RX400 - RX500 Они были повально в майнинге во-первых Во-вторых даже если тебе попадется экземпляр, не использованный в майнинге то лет этим картам достаточно много Если у тебя PCI-E 3.0 и выше то возьми более современные AMD карты low end сегмента, типа 6500XT - они +- в одной категории мощности с RX580 Если нет то возьми Nvidia, которые вышли тогда когда майнинг был не в ходу, типа GTX1660 Super
  8. 2 балла
    Починил HD модели нпс теперь нет вылета при одевании брони + обновил иконки https://drive.google.com/file/d/1uKy17GFLjY-0Jxqhdn85RakGorQLqh0Y/view?usp=sharing
  9. 2 балла
    Кому интересен только пункт: А также Nextgen-обновление для оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R. C вас лайк )))
  10. 2 балла
  11. 2 балла
    Мунлайт, раз вы так уверены в своей правоте, и превосходстсве как вы выразилась над 100 килограмовой прыщавой, шизофреничной, биполярной, алкашкой пятикласницей. Что же вы даже в двоём с подружкой так и не явились, чтоб публично указать мне место на кухне раз и навсегда? Пусть я как вы выразилась хабалка в которой не то что от девушки, от нормального человека ничего не осталось. Но вы то всё же джентльмен? А джентльмен никогда не заставит себя ждать, пусть и даже такое. Или вы и ваша подружка, так боитесь задеть мои чувства публичным унижением? Ах оставьте это пустое. Поэтому пока муж алкаш спит, а головокружение от побоев купировано таблетками и у меня хорошее настроение. Предлагаю последний раз, решить интересующие вас вопросы из ЛС тут. Раз и навсегда. Поэтому дабы как сказал один очень культурный бюрер: наше общение не скатилась в разговор зомби со снорками. Триумф превосходства над скудным умишком предлагаю провести в таком вот формате: Вы берете свой опус сюда и от самого начала задаёте вопрос по частям: (пример) Вы задаёте вопрос Я отвечаю: Но если вы всё ещё боитесь, предлагаю уважаемому Зармуту как модератору и нейтральному лицу, выступить в качестве секунданта и судьи. Дабы данный формат не перешёл в разряд срача. И оскорблений. За подобное нарушение он выписывает - 2 балла в репу. И так до пермача.
  12. 2 балла
    Да есть такое дело.))) Мне несколько раз поправляли фразу "рубрика эксперименты" : опечатку поправь, потом через минуту, а сорян показалось. Иной раз сама прочитаешь не так, что до слез катаешься со смеху.
  13. 2 балла
    ты сначала поиграй в оригинал, а потом в Ремейк и тогда можешь судить, о том что добавили, что вырезали, 10 квестов я и так добавил и целую квестовую линейку, и ещё много всяких возможностей в том числе в диалогах, а стряпать тебе 100 квестов бесплатно я не обязан. и фикс из шапки поставь если вылетает. не нельзя, партиклы. от вертолёта позже можно будет избавиться, его можно будет уничтожить после взятие квеста на поиски доков Сахарова в х18, до этого его можно только подранить и он улетает (2-3 магазина с АК). да после каждого сейв-лоада он снова прилетает, потому сейвиться надо в укрытии как работает ИИ вертолёта - сразу после загрузки он раздупляется пальнёт пару раз ракетами потом просто висит над головой, можно заниматься своими делами, если от него убегать то может снова начать стрелять ракетами, потому если надо перебежать в другую часть локи то надо его отогнать. самое лучшее оружие потом когда надо будет его уничтожить - ПТРД, но можно и с автоматов бронебойными, с РПГ ты вряд ли в него попадёшь) ПТРД получаем по ветки деда Кирилла на АС, не помню вроде надо будет ещё немного сбегать на Радар, но по сути это такая же побочная ветка как и документы Сахарову, потому ты можешь сначала пройти ветку Склады_Радар, а потом Янтарь-Долина. Тут не обязательно с юга на север идти.
  14. 1 балл
    Разработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
  15. 1 балл
    Epilogue - глобальная сборка на базе Anomaly 1.5.3, совмещающая в себе огромное количество контента. Более подробно о сборке можно будет узнать на дискорд сервере, группе в ВК или в процессе игры! Данная сборка отдаёт дань уважения всем авторам аддонов, модов, модпаков, контент которых представлен в данном проекте. В скором времени будет сформирован список всех аддонов с ссылками и указанием авторства в специальном разделе на Дискорд сервере. Ссылка на группу в ВК Ссылка на Discord сервер Ссылка на Бусти
  16. 1 балл
    » Загрузить «Объединённая Темная долина и Х18 от Dont Name» с ФО: Playground [90 МБ] Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 (проверял на 1.0007) Разработчик: Dont Name Дата компиляции: 12.02.2025 Объединение геометрии уровней "Темная Долина" и "X-18". Для этого пришлось отредактировать лестничную клетку, спустил лестничный пролет с верхней части. Также пришлось растянуть модель спуска к х18, чтобы пункт охраны не вылезал за грань терайна. Ai-сетка и спавн-объекты не редактировались, переход в оригинальный х18 рабочий.
  17. 1 балл
    Mawrak В помощь xr_effects.script, function create_squad и create_squad_member
  18. 1 балл
  19. 1 балл
    Ну епт, там и белки почти отдельно. Важное нововведение KEKW > player stash increase Ну это тоже забавно что отдельно, дело 5 минут для художников. Если только не полная переработка, но об этом не сказано.
  20. 1 балл
    я думал в игре за фулл-прайс всё это должно было сразу идти "из коробки"
  21. 1 балл
    SEREGA-LUS ну так сам сделай, геймдата открытая, хочешь сделай тише, через редактор, хочешь вообще замени музыку своей, хочешь поставь тишину, я то с какой стати это должен делать? это не я убрал это разрабы движка ОГСР убрали все рендеры кроме ДХ11 это подарок от шершня? как с Агро переходишь, проходишь мимо тоннеля с локомотивом поворачиваешь налево и иди вдоль горы, и там где-то в кустах.
  22. 1 балл
    Хороший броник, можно и в лабы ходить, мне зашёл.
  23. 1 балл
    Я играю в версию 1.7, только что для сравнения переключился на 3д, никаких новых вкладок не наблюдаю, всё то же самое, что и в нормальной модели. В принципе, у меня установочные файлы для 1.7 сохранились на харде, могу пошарить, если нужно, понимаю прекрасно, что, 3д кпк - это невыносимый кал, который радикально снижает качество геймплея. Ну или реально можно перетерпеть, всё равно Bosspack гораздо лучше всех остальных сборок на аномали.
  24. 1 балл
    CiberZold СДЕЛАЙ РПАВКУ НА РАДИО, что бы его можна было отключить, ну уши режет прям.
  25. 1 балл
    Ещё меньше изображения можно прикрепить?
  26. 1 балл
    На раиспоследнейшем патче видимо изменения в сторону усложнений и чегой нибудь и перепрятали - но все одно всего будет море уже к янтарю
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    Братья сталкеры, с Вербным воскресеньем! Пусть вас отхерачат вербой! Каждое прикосновение вербы - это здоровье, удача, и счастье! Всех благ, братишки!
  29. 1 балл
    Привет! Дело в том что история создания сборки началась именно с переноса моделей оружия из STCop 2.9! На тот момент был самым продвинутым оружейным паком, в последствии конечно можно было заменить те оставшиеся модели на новые, но меня не устраивал ассортимент прицелов устанавливаемых на новых моделях оружия. Решил оставить так как есть, тем более что их осталось-то всего несколько стволов. Перелопачивать всё заново не вижу смысла.
  30. 1 балл
    Если Калинин жив то подойдёт , у меня было так минут двадцать ждал когда он подойдёт .
  31. 1 балл
    так близко, но так далеко...
  32. 1 балл
    Главное, чтоб этот обжора не затянулся на пару лет. Сколько надо будет, столько и буду делать) Я понимаю, что поиграть охота, но и я не резиновый, сутками за модом сидеть не могу.
  33. 1 балл
    готовность по текстурам больше 90%, к сожалению не хватило сил закончить пару штук сложных. готовая версия выйдет вместе с переводом от реплики.
  34. 1 балл
    Разве в интернете было иначе? Всегда так было...
  35. 1 балл
    Неправильная установка. Возможно, криво распакован архив со сборкой. Дополнено 0 минут спустя Привет. Со дня на день будет патч. Так что советую подождать :)
  36. 1 балл
    Обновление до версии 1.8.8 (final) Пожалуй, сегодняшний день подходит для того, чтобы заявить уверенно: все запланированное было реализовано. Если кто-то следил за развитием модификации на протяжении прошлого года, то не мог не заметить того, что обновления практически перестали выходить, в частности за 2024 их было выпущено всего двое, оба, если не изменяет память, были мини-обновлениями. Обусловлено это лишь тем, что идей для развития проекта в рамках его первоначальной концепции действительно больше нет. Все цели, ради которых разработка GRM начиналась были достигнуты, а многие перевыполнены. Билдота не резиновая, а значит заниматься восстановлением до бесконечности не представляется возможным) Если говорить по существу, у текущей версии GRM осталось пару-тройку геймдатных (не связанных с движком) проблем, насколько я понял - по спавну, обусловленных дебильной работой AI-компилятора из SDK 2007 года. Одна из таких проблем - вылет при переходе на МГ, который является на 100% рандомным, учитывая, что сам уровень МГ в GRM не менялся с версии 2022 года, а при jump_to_level'е в этот МГ со старта игры я не ловлю вылета даже в нынешней версии мода. Если кратко, разбираться с этим сейчас желания нет, учитывая, что в МГ за эти 150 лет все наигрались сполна, а GRM первоначально технический проект (графика, интерфейс, AI монстров), а не про локи и сюжет. Поэтому, мной было принято решение поделиться наработками GRM с билдо-сообществом (если кто-то из его представителей не утратил интерес к теме), дабы кто-нибудь мог использовать их в благородных (надеюсь) целях.
  37. 1 балл
    Просто главная задача у разрабов сделать игру не интереснее, а геморройнее.
  38. 1 балл
    Переиграй заново осаду Скадавска , иногда приходится ждать когда отряды бандитов заспавнятся . Анубис пока пропадает , вроде как квест должен быть по нему ещё .
  39. 1 балл
    Удали только папку gamedata!!!!! В твоём логе нет информации о вылете.
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    Но пройти можно! Советы по прохождению в помощь или здесь.
  42. 1 балл
    del Дополнено 34 минуты спустя https://disk.yandex.ru/d/2u9ad0XVJSwjeQ Нужна НИ. При начале новой игры нужно дойти до лагеря Петрухи на Кордоне, что под мостом, недалеко от фабрики с бандитами. И зайти в safe зону, тогда скрипт обновится и сохраняться можно будет в любом месте.
  43. 1 балл
    В общем что могу сказать - смотреть на LAEE как на модификацию попросту не получается, а вот как на большой баг-фикс с интегрированным оружейным паком и новыми мелочами очень даже. Все работает без проблем и нареканий, но если вас раздражали "новшества" в LADCE то вы встретите их и в Enhanced версии игры... собственно сам мод является надстройкой для LADCE. Теперь о проблемах: Почему нельзя было просто дать установщик модификации отдельно от LADCE ведь все файлы находятся в самой модификации (zzz_enhanced_edition_3.0), чтобы не заставлять игроков с одним основным диском не мучаться с установкой (OpenAL, DiVix, библиотеки Visual C++ тоже отсутствуют как таковые из-за чего многие попросту не могут запустить игру) - я не понимаю. Исправления от Extended версии будь то фикс на громкость шагов или разблокировка сохранений в любом месте так же поддерживаются. Не настроенные INI файлы модификаций из-за чего отключение через конфигуратор невозможно. Написал свои, поделился в группе и был забанен. Хотелось бы отдельный пак интерфейса и PDA в отрыве от меню и других элементов UI, а не "все включено" в связи с чем новое меню и интерфейс отправились на свалку. Новый шрифт это первое, что будет отключено игроками (вылезает за все элементы интерфейса, выглядит рудиментарно, но это вкусовщина). За активную помощь скачавшим игру в ВК группе был попросту заблокирован, а все мои ответы в группе были удалены - странное отношение, и полное игнорирование, которое убило моей энтузиазм к данной модификации.
  44. 1 балл
    Разрабы ОП, записали?
  45. 1 балл
    Здравствуйте! Есть смысл проходить эту короткометражку? Или всё-таки лучше дождаться полноценного мода?
  46. 1 балл
    ⚡ S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Апокалипсис - Трилогия [on OGSR Engine] (2022) PC | RePack by SEREGA-LUS ➲ Скачать с PiratBit ➲ Скачать с StalkerPortaal
  47. 1 балл
    Чтобы сильно не мучатся, сделал торрент для пробы. А то уж сильно больно скачивать с Я.Диска и с мыла Трилогия Apocalipsis х64.torrent
  48. 1 балл
    Доброго дня! При первом диалоге с Сидоровичем мод наглухо виснет. Выставление статики или наоборот, динамики, не помогает... Как быть?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования