Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 29.04.2025 во всех областях

  1. 4 балла
    » Загрузить модель » с ФО: GoogleDrive [378 МБ] » Загрузить модель » с ФО: TransFiles [378 МБ] » Загрузить модель » с ФО: MEGA [378 МБ] Модель ЗРЛС "Дуга" Автор: Roman Fedorenko
  2. 3 балла
    Докладываю: детектор ДА-2 успешно переведён на скриптовую основу вместе с апгрейдами. Худ в руке отображается, иконка в нижнем правом углу тоже.
  3. 3 балла
    Тень Монолита55 Не, друже))) Давай без меня. Этот проект сфокусирован на геометрии и спавне. Сюжетные элементы и другие аспекты появятся позже и вероятнее всего не будут моей зоной ответственности. Дополнено 8 минуты спустя я тут экспериментировал, и слепил терейн затона по площади равным 4-ём оригинальным затоновским. Всё максимально драфтово, материалы назначил на скорую руку. Но тем не менее оно скомпилировалось менее чем за 30 минут, и спокойно запустилось на около-ванильном движке. Дальше буду пробовать нагружать геометрией. В заготовках базовая геометрия (строения, аномалии) новых территорий. Далее попробую озеленить - посмотрим что получиться. Ещё раз напомню, что это лишь тестовая компиляция. Цель - просто интересно попробовать. Посмотрим что из этого получиться.
  4. 2 балла
    « непредсказуемость, помноженная на площадь » Название: Zone Expansion Project Платформа: [ЗП] Разработчики: @Retr_0 @Ligand @CRAB Коротко и по делу: Zone Expansion Project (ZEP) — это масштабное переосмысление локаций «Зова Припяти». Исходные локации, такие как Затон, были не просто детализированы изнутри, но и физически расширены, увеличив игровое пространство в несколько раз. Мы сохраняем дух и канон оригинала, воплощая идеи из ранних задумок разработчиков, но на новой технологической основе. Наша цель — создать универсальный, живой и необъятный фундамент для будущих историй в Зоне. Чуть подробнее: Проект ZEP начинался с детализации — мы «распаковывали» закрытые помещения оригинальных локаций. Сейчас это полноценная территориальная экспансия. Локации, знакомые каждому сталкеру, в буквальном смысле обрели новые земли: Затон вырос в четыре раза. Наше кредо — верность духу оригинала. Новые территории не противоречат канону, а развивают его, иногда опираясь на идеи из ранних дизайн-документов GSC. Но ZEP — это не только о размере. Мы создаём целостную экосистему: новый ландшафт, аномалии и укрытия спроектированы как универсальный «конструктор». Это фундамент, на котором могут быть построены десятки новых сюжетных маршрутов и модификаций.
  5. 2 балла
    А я се за тарелку супа урвал! Выше 25% врубать опасно
  6. 2 балла
    Небольшой инструмент для редактирования параметров OGF файлов без декомпиляции Основные возможности: * Изменение пути до текстур и шейдеров * Изменение ссылок на анимации * Изменение кастом-даты * Возможность менять любую доступную информацию без учета длины строки ( все размеры динамически пересчитываются ) Исходный код: https://github.com/mortany/OGF-tool Ссылка на скачивание: https://github.com/mortany/OGF-tool/releases/latest
  7. 2 балла
    Сегодня приехал 15-дюймов динамик. Ну и я его вставил в корпус 40 литров. А гои всё покупат пластиковые лопаты и продукцию ПЫС. Не сказал бы конечно что моя петнашка прям супер по басу. Но поёт прекрасно. Типичный эстрадный динамик.
  8. 2 балла
  9. 2 балла
    WolfHeart Ничего убирать не буду - оставляю как есть. Мне нужна была модель Дуги для личного использования. Нигде не обнаружив модель вменяемого качества - пошёл на маркетплейс и через дебри с "недружескими" платёжными системами приобрёл модель за 43 доллара. Не поделиться с народом - не могу. Тем более люд у нас простой, коммерческой деятельностью вроде никто не занимается - посему пущай юзает. на моральную составляющую, откровенно, мне всё равно. Автор не оставил возможность адекватно приобрести модель из рф, а на связь на своих ресурсах не вышел.
  10. 2 балла
  11. 2 балла
    Разработка сюжетной модификации «Странник» продолжается! Недавно мод переехал на платформу IX-RAY, что, по словам автора, даёт гораздо больше возможностей, чем очень радует в процессе разработки. Переход на новый движок заставил также поработать над оптимизацией локаций, на что сейчас и брошены основные силы. Выход мода по-прежнему запланирован на 2025 год. Для полного понимания сюжета разработчик рекомендует сыграть в предыдущий мод автора, «Атрибут». Также можно почитать предварительную аннотацию сюжета, которая была опубликована недавно в официальной группе проекта: - На территориях Чернобыльской Зоны Отчуждения - была выявлена группа сектантов, известная всем как: "Атрибут". Во главе этой секты, стояла весьма мрачная личность, которая и прозвала себя всем: "Пророком". Он и его люди всячески кошмарили сталкеров и проворачивали свой тёмный бизнес по поставке оружия, боеприпасов, наркотических средств и аномальных образований - на большую землю. Так же, особенно хорошо у них процветала продажа человеческих органов на чёрном рынке.... По добытой информации о "Пророке", было известно что он был настоящим психом и отличался особой жесткостью в своих пытках над людьми. Его особенный подчерк, был в том что после убийств он обязательно оставлял свои диктофоны с записями пыток возле убитых им жертв. Однако узнать о его прошлом ничего так и не удалось. Установить биографию и личность этого человека не представлялось возможным, потому что никто и никогда не возвращался живым, если хотя бы раз встречался у него на пути. Среди сталкеров было множество слухов и историй о нём. Одни говорили что он испанец, из-за его частого употребления испанских слов в лексиконе, а кто-то твердил что он вовсе не человек, а сам дьявол во плоти, прибывший на землю для того чтобы наказать всё человечество. По разведданным, была добыта информация о том, что "Пророк" планировал запустить коллайдерную установку, которая якобы была предназначена для корректировки и сдерживания территорий аномальной Зоны Отчуждения. Данная установка, схематично была основана на таком же строении как экспериментальные генераторы, установленные на территориях ЧАЭС, из-за которых 12 апреля 2006 года на территории Чернобыльской атомной электростанции произошёл второй по счёту взрыв: открывший ноосферу и запустивший поток огромной неконтролируемой аномальной энергии наружу. Однако позже выяснилось что установка коллайдера была построена ещё до первой катастрофы в 1986 году... Это и означало, что именно оттуда, с секретного экспериментального комплекса "Коллайдер" всё и начиналось... С помощью коллайдера, сектанты хотели добиться того чтобы ноосфера вновь открыла "врата" и покрыла собой всю планету. Ведь каким-то образом к ним в руки попала секретная документация о данной установке. Однако в планы фанатиков вмешался один человек... Насколько известно, это был Военный, по кличке: "Воланд", который по стечению обстоятельств приследовал тогда свои цели в Зоне. Он то и пытался остановить лидера сектантов, по воле судьбы которого в плену был его младший брат, за которым "Воланд" в Зону и прибыл. Но как узналось позже: предотвратить запуск коллайдера у него не вышло. Прогремел взрыв, а через мгновение, лишь на несколько секунд наступила жуткая тишина... Небо окрасилось в багровые тона, а из эпицентра взрыва доносился тяжёлый и громкий гул мощных приводов из остатков корпуса коллайдера. Связь с большой землёй пропала. В итоге, в тот день пропало абсолютно всё... Территории аномальной Зоны Отчуждения как опухоль - покрыла весь земной шар. Позже, это явление назовут "Забвением". Теперь нет никакой цивилизации, люди даже не успели понять что произошло. Огромный поток аномальной энергии, смертельный фон радиации, неожиданно быстрые изменения в климате, а так же резкие мутации всех живых организмов, разрушения, катаклизмы и землетрясения: сравняли мир за несколько дней... Те немногие выжившие, что смогли справиться с крахом планеты, укрылись в во всевозможных подземных сооружениях, глубоко под землёй. Одним из таких был и я. Я не помню своего прошлого, меня нашли в бессознательном состоянии в тот самый день взрыва, рядом с гермодверями ведущими в какой-то подземный комплекс. На мою удачу, несколько доброжелательных сталкеров, спасавшихся от случившейся трагедии - не прошли мимо меня и забрали с собой, под землю. Прошло несколько месяцев, выжившие под землёй люди укрепились и с горем пополам встали на ноги. Я же в это время валялся в бреду, в местном госпитале, который располагался в подземном комплексе. Мне довелось познакомиться там со своим будущим товарищем, по кличке: "Дуб". Он то мне и рассказал что сейчас происходит в мире... "Дуб", попал в госпиталь после последней вылазки на поверхность. Оказывается, что именно благодаря таким людям как он - уцелевшие под землёй всё ещё живы. Эти люди называют себя: "Странниками". Странники, это те отважные сталкеры, что поднимаются на поверхность с целью добычи припасов, информации и, возможно, других выживших. Выйдя из госпиталя, я сразу же вступил в их ряды. Прошло ещё полгода и я оказался весьма полезным и преуспевшем в сталкерском деле. Я с ходу научился стрелять, а навыки выживания - будто бы были отточены и заложены в меня с самого моего рождения, о котором я даже не помню, как и о всём своём прошлом. За эти полгода, мы довольно часто бывали на поверхности и много чего там нашли... Для меня этот мир, был таким всегда, но в тех книгах и старых фильмах с дисков и кассет, что уцелели на поверхности - я видел другую реальность. Как говорит "Дуб": — Это та реальность, которой больше нет. Но он её хотя бы помнит... Мне часто снятся кошмары, где я вижу какого-то человека в плаще, с уродливой маской на лице. Всякий раз когда я сплю, он приходит в мой сон... Он как-то связан со мной, и я чертовски хочу узнать как... Я хочу знать кто я такой, а так же что означают все выбитые в мою кожу татуировки на моём теле: с большими готическими рисунками, символами и зашифрованными надписями на непонятном языке, смешанные с огромными шрамами, которые явно со мной уже очень много лет... И пока я ничего о себе не узнаю, я просто не имею право погибнуть. Так и начнётся моя история, мой путь и моя будущая судьба.
  12. 1 балл
    Darkest Time: Extended v. 1.0.56 (+bonus patch 1.0.60) Платформа: Тень Чернобыля 1.0006. Дата Релиза: 13.12.18.
  13. 1 балл
    Автор сборки: Босс Тип: Полная переработка игры Платформа: S2HOC 1.8.1 Версия сборки: 1.6 Дата создания: 25.11.2024, последнее обновление - 01.02.26 Установка: открыть основную папку с игрой (ту, где лежит папка Stalker2) и переместить туда содержимое архива. Если у вас установлены какие-либо моды, удалите их все. После этого установите сборку и можете запускать игру! Скачать: Яндекс.Диск Гугл.Диск Поддержать меня - жми на гифку
  14. 1 балл
    В этой теме можно потолковать о старых железках. К примеру старых топах. Какбы мне больше всего запомнился камень - phenom 2 1045t и карточки от nvidia серии 8800 и gtx2xx. Еще запомнился маздай вин севен. Как по мне - лучшая ос всех времен.
  15. 1 балл
    Решил навалить кринжа по поводу труй моддеров. Пихаем скриншот в любой редактор. Вуаля! И мод готов. Требования скриншотов чуть ли не как к мобилкам 00х. Можно сжать архиватором и получить на выходе целый сталкир в 5мб. Тема чисто для юмора. Но заняться этим мождно в серьёз.
  16. 1 балл
    Если я правильно думаю, то это в Stason174 6.03 такая Свалка была. А она из MLR Addon`а 7.2 в свою очередь была взята.
  17. 1 балл
    Ну, во-первых, бандитом была сказана фраза "Я тте щас жопу порву на фашисткие знаки", а не фашистким знаком, "гений". Во-вторых, за дизинфу полагается БАНя, и да, достал уже тупые темы клепать. Занялся бы полезным делом каким-нибудь. И за прочую туфту, например, что ты щас про политоту, высираешь, я бы тебе зубы набил. Зармута на тебя нет! Умник хренов.
  18. 1 балл
    Вот и подошёл к концу модецкий. Спасибо товарищу @CiberZold за приятную картинку, стабильность и необычный, порой даже сложный геймплей. Играть было интересно. Также спасибо товарищам с темы за оказанные подсказки в ходе прохождения.
  19. 1 балл
    Пока зачатки модденга на с2 только всходят. Лупаните мод на костры - чтоб они сука не горели когда рядом никого не и их можно было зажигать как Хотяб жигой из метро 2033
  20. 1 балл
  21. 1 балл
    Перевар В деревне новичков - в любом из двух подвалов около костра. На свалке - в вагоне внутри ангара или в вагончике на посту Долга. На Агропроме - около Адреналина, этажом выше, рядом с диванчиком. В баре - рядом с Захаром на диванчике, либо у долговцев в каморе. Чтобы спать, нужно купить у Сидоровича спальный мешок, после помощи Лису он сделает скидку. Когда дойдёшь до бара, у Информатора можно будет купить карту укрытий от выбросов. При двойном щелчке на спальник она будет показывать укрытия на карте в КПК. Не во всех из них можно спать, но во многих можно. Логика расположения спальных мест (по идее) такая - рядом должен быть кто-то, кто посторожит не только от мутантов, но и чтобы вещи не украли.
  22. 1 балл
    asgaroth динамик - leem spa 15. Взял за 2900р. Свои деньги оправдывает. Готовая колонка на этом дине стоит уже 15к. cryptopterius спасибо! Дополнено 6 минуты спустя Добавлю от себя. Динамик шикарный. Как внешне так и по звуку.
  23. 1 балл
  24. 1 балл
    Тень Монолита55 https://modfaq.ru/Исходники_объектов_S.T.A.L.K.E.R. - пользуйся)
  25. 1 балл
    Всё перешёл Спасибо большое .
  26. 1 балл
    Написал бы просто - Дед, ты сам допотопный и комп у тебя дерьмо! Не для твоих ресурсов этот мод. Я приму к сведению и умоюсь! Поплетусь в ТЧ бандитов с ПМом мочить на АТП. А чего юродствуешь? Что и как распаковать и куда поставить умею.... Не пальцем деланный... Дай Бог тебе в 72 годочка таким же продвинутым быть!
  27. 1 балл
    slavik1974 попробуй в консоли прописать hud_adjust_mode 0
  28. 1 балл
    ЗОМБИ Под волчьими ягодами
  29. 1 балл
    Для нейронок чем больше - тем лучше ПЫС так и не завезли железный ЛЮМЭН Про Пас Трэйсинг вообще молчу!
  30. 1 балл
    А им уже заняты, С2 как симулятор веселых скринов. Белок помнишь?
  31. 1 балл
    Закономерный финал без своего авторского коллектива, что ушел в Метро. Два проекта в сталкерском жанре. Из С уходит талантливый коллектив в Метро сразу после ТЧ, стабильно выпускается и прогрессирует со своим собственным, новым уже двиглом. А у Сталкера начинаются проблемы и движок никто не модифицирует, не развивает. Тень Чернобыля как самая аутентичная серия С, очень ценится игроками и мододелами, включая Запад. Дальнейшие серии уже не отвечали духу сталкера по четырям составляющим жанра. ЧН - чисто глупый шутан, ЗП - работа над ошибками ЧН. В обоих случаях работы сделано немного, вполне хватит на длс.
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    При использовании какого-либо детектора в руках рисуется его иконка в правом нижнем углу. Спасибо нейросети за вменяемый скрипт, хе-хе. Дозиметр перевёл на работу из рук с соответствующим худом. Теперь вот остальные пилю по красоте...
  34. 1 балл
    А Скряга разве такое говорит? Может это какой-то реликт от других модов вошедших в состав ОП, но в любом случае этого сделать нельзя. FN F2000 с автозахватом есть только одна, это кастомная модификация (Палач), её либо продаёт Аким за 250к, либо Лукаш выдаёт в конце цепочки. Последние два уникальны. Практику ещё носит Архара на Затоне, но выкупить её не получится, по-моему. Бенелли не уникален, его дают Свиблов и Отшельник за цепочки (у Свиблова очень простая цепочка, запчасти мутантов), а также Сидорович за Взносы. Да банально починить. Они валятся пачками с монолитовцев на ЧАЭС-1, в квестлинейке на экзу ЧД, по квестам Фенрира, и много где ещё. 99.9% того что спрашивают по цепочкам, достанется тебе совершенно бесплатно по сюжетам и тайникам, даже без починок. Находки будут постепенно прогрессировать. Ну и никто тебя не заставляет сдавать всё это.
  35. 1 балл
    Hunter Я тебя тоже рад видеть Дополнено 4 минуты спустя Дали после СССР свободу детишкам, теперь они хотят быть лишь тиктокерами малолетними Было бы очень стыдно если Ветеран войны проходит по улицам а там детишки кричат на взрослых, зумеры (поколение детей) устраивают ЛГБТ митинги, повсюду националисты шум устраивают и т.д Вообщем даже не стоило этого защищать мир, кто бы захотел защитить мир если бы они увидили такое будущее?
  36. 1 балл
    Всем привет,кто -нибудь занимался творчеством на тему Сталкер с помощью ИИ и Нейросети?Я только первые шаги сегодня сделал,мало ли кто-то уже прошёл подальше и мог бы подсказать массу полезного.
  37. 1 балл
    Ну если засчитало, значит всё норм, теперь жди награду за копателей---тоже по времени надо ждать
  38. 1 балл
    Практически почти сразу как часы ему принесем - либо тайники его друга - там просто почаще надо со всеми общаться что б потом не тупить как некий дюпапай тут на форуме Дополнено 2 минуты спустя Дык то ты два дня тут тупишь одно и тоже спрашиваешь тебе одно и тоже отвечают но нет ты все одно снова это спрашиваешь Я просто твой приговор - ты неисправим!!!
  39. 1 балл
    Не топлю за GSC и не особо уважаю их метод - "выгорит так начнем норм разработку" - но может хватит хейтить и напоминать что норм версия выйдет в 2030 году ? честно надоело уже это читать
  40. 1 балл
    Б.У.Х.А.L.K.E.R. Угадал. Пока отдыхаю от него. В LAEE прямо-таки курорт) Но там хоть сталкерствовать приятно и механики интересные (логичные главное), а тут просто боль без цели Дополнено 0 минут спустя Такой еще вопрос: А есть ли в моде какай-то конечный уровень? Или можно прокачиваться сколько влезет и насколько желания играть хватит?
  41. 1 балл
    Странно конечно видеть разные версии ОЛР
  42. 1 балл
    Босс, есть проблемка с бегом, может быть, обсуждалось уже. Если персонаж перегружен, он бегает вдвое медленнее, и если с перегрузом телепортнуться к торговцу и продать весь лут, то скорость бега не увеличивается, персонаж продолжает плестись. Раньше уже натыкался на такое, но оно в один момент само пофиксилось. От чего это может зависеть, и как исправить? Upd.: Помогло нагрузиться хабаром из тайника до полного, пробежаться и сгрузить всё назад. После этого забегал как прежде. В каких ситуациях оно багует после торговца, и какова первопричина, я пока не понял. Но решение есть.
  43. 1 балл
    После обновы 1.3 что-то забаговалось с модами видимо, в руки можно достать только ак,сву и скифа, всё остальное перестало работать, перекрестье появляется, патроны появляются в углу, оружие не появляется в руках и стрелять нельзя. Или это косяк самого патча? Клиент игры перевостанавливал, мод по новой ставил, сейвы откатывал. Босс спасай ЗЫ: С шансом выпада брони тоже что-то случилось, щас на локации как из рога изобилия насыпало с трупов сравнение предметов пропали
  44. 1 балл
    KilledByLove и то и другое нормально. В обнове перед НГ разработчики сильно порезали многие арты. С бегом разобрался, из-за мода сейв багнулся, пришлось откатиться, нормально бегать стал, но всё равно оно как-то странно, медленее от перегруза не бегает, расход энергии то есть то нету, но играбельно Ну за день понял, что там половина артефактов мусор, толком ничего не дают кроме твоего облучения.
  45. 1 балл
    KilledByLove и то и другое нормально. В обнове перед НГ разработчики сильно порезали многие арты.
  46. 1 балл
    После Тени Чернобыля Сталкер совсем забыл четвертый элемент игры - хоррор. Все как всегда - лучшие игры делают сами игроки.
  47. 1 балл
    Что ж, первый запуск после починки, на тот момент я не подкинул нужные ресурсы, прошёл до второй локации.
  48. 1 балл
    А кому, интересно, эта муть интересна (каламбур) 50 гигов качать... А если покрашится...
  49. 1 балл
    Мутанты Зоны — одни из самых опасных врагов, которых вы могли когда-либо встретить в игровых вселенных: живое и непредсказуемое поведение часто застигает сталкеров врасплох, и именно это сделало всю живность ЧЗО такой запоминающейся. Никто, кроме самой Зоны, точно не знает истинную природу этих существ. Каждый сталкер, встречающий тварей на своём пути, по-своему отмечает их внешность и поведение. Александра Гришина составила справочник Зоны, основываясь на своем сталкерском опыте. В нём она описала своё видение обитателей Зоны — спешим поделиться таким прекрасным творчеством!
  50. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования