Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 12.06.2025 в Сообщения

  1. 7 баллов
    Подождите.... То есть, логика разрабов следующая: сначала выпускать "ремастер", который практически ничем не отличается от игр десятилетней давности, но при этом сделать его хуже. Затем, выпускать патчи, чтобы вернуть игру к тому виду, в котором она выглядела на релизе, НО, опять таки ничем не отличается. Ну ход мыслей разрабов ясен предельно. Топтание на одном и том же месте. P. S. Как тебе такое, Илон Маск?) Дополнено 2 минуты спустя Круговорот, одним словом)
  2. 6 баллов
    Им просто нравится выпускать патчи) Дополнено 7 минуты спустя - Исправлено непонятное всплывающее окно с информацией о неподдерживаемом оборудовании. Даже разрабы сами не знают что это такое
  3. 4 балла
    Здесь должна была быть фраза: "мы не знаем, если бы мы только знали, но мы не знаем"))) Дополнено 1 минуту спустя @kapernaum ссать в уши у них очень хорошо получается, однако. Псевдомэастера маркетинга, не иначе))
  4. 3 балла
    Здесь представлен гайд или прохождение R.M.A. Atmospheric Addon 3.0. При первом прохождении несколько лет назад с частью квестов возникали сложности, из-за чего прохождение существенно замедлялось. Поскольку других гайдов не было найдено, я решил создать свой. Надеюсь, он кому-нибудь поможет.
  5. 2 балла
    Название: Сумерки Зоны: Дух Разработчик: vladvexa188 Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 12.06.2025
  6. 2 балла
    pokerpro123 Адаптация шрифтов для 2к и 4к мониторов. Прежде чем заменять файлы, сделайте их копии. Внутри лежит инструкция. За создание благодарю Stern-13. - https://cloud.mail.ru/public/TGGJ/hJYWYitfJ На 4к мониторе не проверял. Если будет возможность, то сделай скрины в игре, чтобы можно было оценить.
  7. 2 балла
    Наверное токма " с чуйвством глуубоокой обеспокоенности и ностальгии " - а так то если не в лом оригу с допами перепроходить то это сгм с модомом антиквар поверх или вааще древний мод "дедсити 4.8" - не путать с другим модом от Юры ибо там другое название хотя и присутствует сочетание "дедсити" ( мод дедсити 4.8 оочень старый и который и найти то сложно но там хоть и кривовато но есть даже радар и аэсы и они вплетены доп. ветками в основной сюжет ЗеПы)) - удачи на просторах! Экия вы спортсмэны однако ж - ну не могете без допингу и усе тут!
  8. 2 балла
    Augusto пришлось через сервисы очень сильно ужать видос, чтобы уложиться в лимит, так что вот, гляди) напомню, что это относительная древность на CryRay, сейчас мод на IX-Ray, а анимации, говоря про камеру шлифуются. Тест.mp4
  9. 2 балла
    О чем ты? Тут все очевидно ! Новое поколение им что 2007го года пихать ? Сделаем гамно ремастер и пихнем те то всеравно старую часть не скачают и вот он профит из говна и палок ! никто ничего не собирался делать тут каждый второй мододел лучше сделает , это на понт взяли малолеток купи во новое если не играл еще в старое (что бы не понятно было что где) :D Мавроди ты Хуйодий учись студент ! )))
  10. 2 балла
    Также были добавлены новые адд-оны: Новые иконки; Улучшенные ТТХ оружия; Одинаковая чувствительность для оружия, ищите их в соответствующем разделе.
  11. 2 балла
    Anomaly G.A.M.M.A., на ryzen 5\1050ti работает легко и непринужденно. Но если нужен оригинал сюжета- только SGM посоветую.
  12. 2 балла
    Попей регулярно как я - оланзапина с галоперидолом. Потом отпишись о самочувствии.
  13. 2 балла
    Приветствую. Просьба передать права на тему Unofficial Patch for CoP 1.6.03.
  14. 2 балла
    Дополнено 23 минуты спустя концепция мода, тут нет собирательской рандомщины типа принести 100 хвостов собак, 10 стоп снорков и пр., нет цикличных повторяющихся квестов на убийство/зачистку в одних и тех же местах, каждый квест тут сделан вручную (кроме зачистки собак у Бара повторяется квест, по количеству таких ручных квестов Ремейк, один из самых больших модов на сталкер вообще, я насчитал в game_tasks в Ремейке с аутфатером около 260, больше только в ОП, там более 300 насчитал, потом забросил это дело Дополнено 8 минуты спустя dmitriy.tapilin86@ma Чтобы не было голословных заявлений, что контрики трудноубиваемые вот записал видео - валю контрика с той самой "Рельсы". Сразу уточнения, контрик в подземке Агро по стойкости такой же как все контрики, только Черные крепче, все остальные одинаковые по стойкости, играю без как можно заметить без год-мода, только на поясе арт Слеза контролёра (квестовый который надо отдать Гарику, у него 70% телепатии защита), красный Кристальный цветок от него небольшой реген пси, комбез ученого +10 телепатии, всё, даже таблетки и водку не юзал, но и близко не подходил благо Рельса позволяет
  15. 2 балла
    baraholschik Мутанты могут обходить любые аномалии, если их тип рестриктора NONE default restrictor. Т.к. у них в конфигах radiation_immunity / telepatic_immunity = 0, то можно (и нужно) исключить zone_field_radioactive / zone_field_psychic, сменив им тип рестриктора на NOT A restrictor в сдк. Подобное проделать для zone_burningfuzz / zone_fireball / zone_mine_field.
  16. 1 балл
    Оригинальная тема здесь. Репозиторий проекта тут, если есть желание помочь, то милости просим. Состав команды на данный момент: @Hrust — движок, интерфейс, попытки разобраться с местными скриптами; @Vector Infamous — главный художник; @M.F.S. Team — движок, графика; @theysani— движок, графика, скрипты; @pirat — уровни; @RomaError5 — ревизия текстов, диздоки, работа над спавном и звуками; morrazzzz — движок; Vanni_Vance — UI-художник; skenka25013 — перевод на английский; Chocohex — порт перевода на английский; jebsmoker — порт перевода на английский. Discord-сервер проекта, там все мелкие новости и чейнжлоги. В настоящее время ведётся работа над Standalone-версией, выход версии будет как только так сразу. В данной версии не будет каких-то новых фич, кроме новых стилей интерфейса худа(три на выбор) и КПК(два на выбор), которые можно переключать на ходу. В основном, работа ведётся в сторону оптимизации и юзер-френдли геймплея. Трейлер с AP-PRO Showcase 2025
  17. 1 балл
    Epilogue - глобальная сборка на базе Anomaly 1.5.3, совмещающая в себе огромное количество контента. Более подробно о сборке можно будет узнать на дискорд сервере, группе в ВК или в процессе игры! Данная сборка отдаёт дань уважения всем авторам аддонов, модов, модпаков, контент которых представлен в данном проекте. В скором времени будет сформирован список всех аддонов с ссылками и указанием авторства в специальном разделе на Дискорд сервере. Ссылка на группу в ВК Ссылка на Discord сервер Ссылка на Бусти
  18. 1 балл
    (смотреть во ВКонтакте) Реплика x Shimon Представлена вторая демоверсия полной русской локализации для игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Проект создан профессиональной командой студии "Реплика". В демо-версии представлена локализация четырёх локаций: "Вступление", "Залесье", "Свалка" и "Террикон". В озвучке задействованы голоса 36 профессиональных актёров, а над проектом работает вдвое больше специалистов. Команда переработала текстуры, значительно улучшила качество перевода и исправила персонажей, ранее озвученных нейросетями. Особую помощь в озвучивании вольных сталкеров оказала команда SynthVoiceRu. Скачать версию от 10.08.2025 Следите за актуальными новостями: Реплика Telegram – https://t.me/repcam VK – https://vk.com/repcam YouTube – https://www.youtube.com/@studio_replica Shimon Telegram – https://t.me/s/shimonmood VK – https://vk.com/shimonmood Boosty – https://boosty.to/shimonmood YouTube – https://www.youtube.com/@ShimonMood Команда вложила много усилий, чтобы подготовить первую демоверсию. Проект будет выходить поэтапно, что позволит добавлять новый контент и улучшать уже существующую работу. Команда обещает работать еще усерднее, но подчеркивают, что качественная работа требует времени, и благодарят всех за терпение и поддержку.
  19. 1 балл
    Авторы: OLP Team Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0005 Дата: Август 2015 Описание: Изменения: Скриншоты: Видео: Ссылки на скачивание:
  20. 1 балл
    Вышел патч 1.1 для S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Enhanced Edition. Основное внимание в этом патче было уделено исправлению багов и проблем с файлами сохранения во всех играх. Список изменений: - Исправлена проблема с сохранением при загрузке для локализации в Азиатском регионе. - Улучшена стабильность – исправлены многочисленные сбои на всех платформах. - Исправлена ошибка, из-за которой игра зависала при просмотре дождливого неба. - Исправлена ошибка, из-за которой игра зависала при приеме пищи или использовании предметов из инвентаря трупа. - Исправлены орфографические ошибки и проблемы с наименованиями в нескольких локализациях во всех названиях. - Исправлены проблемы с рассеиванием звука, которые приводили к неправильному переходу из помещения в помещение. - Исправлено вводящее в заблуждение описание вариантов приседания для украинской локализации. - Исправлено несколько неправильных значков в журналах диалогов. - Исправлено непонятное всплывающее окно с информацией о неподдерживаемом оборудовании. - Исправлены проблемы с пользовательским интерфейсом, из-за которых пользователи могли одновременно включать FSR и сглаживание. ТЕНЬ ЧЕРНОБЫЛЯ: - Исправлен заметный переход при создании теней. - Исправлена проблема с падением производительности на Агропроме. - По умолчанию для горячих клавиш "Аптечка" и "Бинт" теперь установлены значения F1 и F2 соответственно, но пользователи могут изменить их. ЧИСТОЕ НЕБО: - Исправлено заикание звука на болотах. - В Госпитале устранена проблема с отражениями от экрана. - Исправлена проблема с невозможностью сохранения игры при локализации текста на польском языке. ЗОВ ПРИПЯТИ: - Исправлена проблема с пользовательским интерфейсом ”Выбрасывания нескольких предметов" с неправильным размером слайдера. Читать далее
  21. 1 балл
    Хотел написать эту фразу), но забыл как она правильно писалась))
  22. 1 балл
    -"Ай молодцаа ! Съешь хололдца ! -Будешь сильнее и здоровее!!" Гоголя перечитывал надеюсь!?? - или то было новое неизданное второй том "мертвых душ" в эксклюзивном восстановленном варианте фолианте!??
  23. 1 балл
    Спс, попробую. Пробовал увеличенные шрифты для 4к с аномали впихнуть и в конфигах выставить и это работает , но фиг разберёшь , то слишком крупно то еще что, думаю методом проб получится.
  24. 1 балл
    pokerpro123 попробуй поискать по теме, но вот что пишут : Тоесть как варик, можно поигратся с разными разрешениями,авось на одном из них и прокнет для максимальной читабельности. Дополнено 2 минуты спустя Вот ещё : Ну и тут : Как мы видим для офф. версии внятного решения так и не было найдено. Дополнено 5 минуты спустя Дополнено 17 минуты спустя я попросил пользователя, авось и повезёт с ссылкой на шрифты :
  25. 1 балл
    Ну да, на основе непосредственно концептов модификаций мало. Но вот, к примеру, Legend Returns претендуют на это: "Авторская интерпретация дизайн-документов 2000-х. Так, например, в моде представлена во всей своей красе фракция Грех, вместе со своими ужасающими атрибутами и ритуалами. Огромное внимание уделено игровому ЛОР-у. Множество геймдизайнерских изощрений позволят внимательному и читающему игроку найти много удивительных вещей." Не знаю, в какой степени там реализованы дизайн-документы и насколько авторская интерпретация их изменила, но звучит как минимум заманчиво. Но я сейчас взялся за моды, которые восстанавливают контент из билдов 2005 года. RMA в этом отношении хорош, особенно AA 3.0, но у него есть лишь одна существенная беда - авторские квесты. Поскольку они вплетены в сюжет, проходить их приходится. В принципе можно было бы опробовать оригинальный RMA на версии 1.1 или 1.1.5, где нет собственного васянства, но, к сожалению, визуальная составляющая там чисто ТЧшная, из-за чего не чувствуется связь с билдами. Решил пройти Paradise Lost, поскольку это основной конкурент RMA в плане восстановления контента 2005 года.
  26. 1 балл
    DimaVDV проходите Мизери без ганса и будет вам счастье.Или качайте Мизери + СТКОП.Ссылка
  27. 1 балл
    Они решили повторить прикол Rockstar с их ремастерами ГТА)
  28. 1 балл
    Задолбали клинящие двери, бесконечно воспроизводящие звук скрипа. На ростоке этих дверей как гуана за баней. Ну и реально в зоне заняться не чем кроме основного сюжета, побочка настолько вялая, что просто не айс.
  29. 1 балл
    Ayden Добрый день, каждый игрок, который прошёл модификацию, сам решает для себя, кривая нейро озвучка или нет. Если вам уже на этапе просмотра трейлера не понравилось, то можете пройти мимо данной модификации.
  30. 1 балл
    Tihodroid_3005 Блин, показалось... Увидел, что ты написал, мол, пора завязывть с НЛС...
  31. 1 балл
    ava Будь другом, напиши график торговцев... Замучился уже угадывать графики Кузнецова и Шерстюка, блять они вообще логике не подчиняются, то у них выходной, то инфопоршень какой... Отсчитал 4-ый день месяца, пришёл - Шерстюка нет, ну ОК, на следующий день его нет - тоже спишу на проверку, было чего-то в разговоре. На 5,6-ой день пришёл - его, сука, так же нет. Я человек спокойный, подожду. Но наверное есть какой-то определенный график. Я так понимаю дальше он в прохождении не нужен, так что земля пухом. С вертолётом найду как разобраться.
  32. 1 балл
    MatveyMack В современных версиях Windows (10, 11) ISO-файлы открываются как обычные папки: Открыть «Проводник». Найти нужный ISO-файл. Кликнуть по образу правой кнопкой мыши и выбрать «Подключить» во всплывающем меню. После этого образ откроется как виртуальный диск, и можно будет просматривать, запускать или копировать файлы.
  33. 1 балл
  34. 1 балл
    Борей Давно. Русский язык считается международным. Входит в список крупнейших языков и является одним из официальных языков ООН.
  35. 1 балл
    моды, которые юзеры ап-про заслужили совместными усилиями, тролля нормальных модмейкеров, отбивая у них желание делать качественные глобальные моды за бесплатно, по итогу почти все топ-модмейкеры ушли из модинга, а новое почему то юзерам не нравится, они же этого и добивались
  36. 1 балл
    Из нового Алайфа, заметил следующее: С Болот пришел бандит(ранее его там наблюдал) и устроился он на Свалке в депо, и так как у него была хорошая репутация, он объединился с местными сталкерами и оборонял депо от мутантов. С ним так же можно было поболтать и взять в отряд. По его душу пришли долговцы(ранее они предлагали мне задание на убийство этого бандита, я отказался) и началась перестрелка. Сталкеры вписались за своего нового друга...
  37. 1 балл
    Ладно Дополнено 2 минуты спустя Вот бы ещё нагрузку хотя б такую на эти ядра
  38. 1 балл
    АКМ 7.62 калибр, и его спец. версия Н, под прицел. Ранняя альтернатива АК-103.
  39. 1 балл
    Я прошёл последнюю версию Лост Альфы и что? Не сказал бы, чтобы это стало для меня проблемой, хотя я не отношу себя к крутым геймерам. Прошёл без всяких читов и правок. Для меня хуже была NLC 7, я её принципиально не проходил без отключения воровства. Почему? Потому что, когда ворует скрипт, это не реализм, а идиотизм разрабов. Может, у них клептомания, я ж не знаю. Потому что в реале в таких коллективах вроде сталкерских воровства практически не было. Все на виду, любое воровство тут же заметят, вещь найдут, а вора повесят по закону Линча. Потому что среди тех же золотоискателей или ковбоев любая украденная вещь, будь-то оружие, шмот или продукты могла привести к гибели её хозяина. Соответственно, и к ворам жалости не было, поэтому воровать означало рисковать жизнью. Поэтому в некоторых местах Сибири или в США на Среднем Западе в небольших городках и сёлах до сих пор двери не закрывают. И без этого идиотизма игра смотрелась намного лучше и логичнее. Но в версии 3.9 и выше я уже не играл, так как там появился очередной идиотизм с исчезновением канистр с бензином, когда ты уходишь с локации. Почему? А разрабы так захотели. Ну раз захотели, то пусть сами жрут это гавно, а я пас.
  40. 1 балл
    зачем патроны трогать, неписи нажаловались???)))
  41. 1 балл
    Скачать и запустить я успел, к счастью. Графика на оригинальном ЗП хуже, как и оптимизация. Тут ваши плоды сразу видны, особенно с DLSS, нету этих вырвиглазных лесенок у растительности и т.д. Даже с учетом что сырая адаптация, глаза радуются. Теперь буду ждать официального заявления или просто сигнала, что адаптация готова)
  42. 1 балл
    А вообще очень забавно получается. Я, конечно, не в курсе деталей по поводу каких-то личных притязаний а-ля негатива вектор инфеймоса к hi_flyer'у, но выглядит все максимально кринжово. А теперь ситуация со стороны - есть такой чувак, разработчик OLR hi_flyer. Буквально единственный, кто реально взял и запилил мод на восстановление сталкера за 2002-2003(лось альфа не в счет). Я помню релизы всех версий ОЛР, начиная с 1.0. И как это было криво. Но чувак взял и сделал контент(не без чьей-то помощи, однако, я так понимаю, огромной тимы как в солянке не было). И вот он тратит 10+ лет своей жизни, совершенствует мод, РЕАЛИЗОВЫВАЕТ идеи из диздоков/билдов и в конце-концов релизит 3.0 версию. И сразу из ниоткуда высовываются рандомные(по их словам, недовольные, помогавшие с разработкой) типсоны, которые рассказывают, какой же разработчик "глупый" и делает все вместе с этим, параллельно, РЕЗКО выкатывают темку с "адекватной версией мода". И вот эта фигня идет почти целый год. Теперь вопрос - ну вы делаете свою поделку, окей, а для чего просто делается выливание ушатов помоев на флаера, причем судя по скринам товарища @Furrikon это делается и на различных других площадках. Для чего? Ну не согласны вы - сделали свою темку на форуме, пилите там свои "френдли юзер контенты". С какой целью продолжать это все именно здесь? Дополнено 2 минуты спустя Браток, я правильно понимаю, что Флаер достоин тысяч ведер дерьма и лжи, что на него льют местные мужички за то, что он подобные наноправки юзал в патчах? Тебе не смешно самому? Причем я не обесцениваю твой труд и все такое, но просто лол)
  43. 1 балл
    ВЫРЕЖУ РОДНЫХ @ ВЫРЕЖУ ДРУЗЕЙ Снова мы возвращаемся к тому, что не имеется никакого понятия о рабочих материалах, превознося "фановые" элементы как то, что нужно смиренно держать и не сметь трогать, а то будет пусто скучно и вы вообще билды видели? Там же ничего не было, вооооот. Сборки игры - это не более чем снапшот нужных ресурсов для работы конкретных вещей, ради чего сборка и собиралась. То, что это были полигоны и пустые - это следствие их предназначения. Пустые локации, где ничего не происходило - такое было предназначение. Полные локации, где были бесконечные мясорубочные зарубы - такое было предназначение. Что-то непонятное, где непонятно что происходит, с очень странным процессом на экране (страшно, очень страшно, мы не знаем что это такое) - это тоже предназначение. Говоря о сборках, о диздоках и всего остального - важно в первую очередь понимать, что речь идет о сыром и черновом рабочем материале, который ну вообще не отражает никак реальный взгляд на вещи и зачастую просто итеративен. Чтобы что-то в ОЛР начало представлять собой реально период, который заявлен в описании мода - нужно садится, делать нормальный анализ всех этих сырых набросков, делать нужный срез по содержимому, проводить оценку, сформировать оценочный лист и список требуемого контента с доработками того, что имеется. И только потом уже делать. Вот только для этого нужно для начала убрать то, что в ОЛР натворили, прикинь, да? А потом уже определенную часть вернуть обратно в презентабельном исполнении. Вычищаем с единственной целью, чтобы тоже самое было реализовано хорошо и безопасно для потребителя. Что-то вычищается потому что оно просто не нужно и неуместно (что я писал в сообщении раньше), что-то не хотелось бы трогать, но это нужно сделать сейчас, чтобы потом не было проблем. А ещё оно может вернуться. Люблю, когда мои сообщения читают жопой. Извини что трогаем твою священную корову вполне заслуженно. Тем более я с ним работал вместе над этими же самыми версиями ОЛР и делаю вполне заслуженно вдвойне получается. Ни один разработчик в здравом уме не будет ставить интересы коммьюнити выше своих во время разработки проекта, потому что это прямая дорога в ад с последующей отрицательной обратной связью со стороны коммьюнити, потому что каждому форумному гурману не угодишь. Даже ваш маэстро Флаер сидел и делал вообще то, что ему взбредало в голову и без дурных мыслей что там коммьюнити хочет, видит и ожидает от него, в каком виде и проявлении. Вы получили - одухотворились и расписались, и теперь ты мне тут сидишь и рассказываешь что-то про "запросы коммьюнити".
  44. 1 балл
    Никто там не вырезает все что попало. Убирается только то, что сделано СОВСЕМ ПЛОХО или вообще не имеет отношения к контенту в рамках периода 2002-2003 годов с рядом оговорок. 3.0 буквально юзает контент из ЧН/ЗП, какой-то колды и метро экзодус, а я напоминаю: Если говорить о геймплейной вырезне, то больше было перенесено из скриптов в движок, а не вырезано. Болезни - да, тем более это сомнительная механика, которую разработчики никогда всерьез не рассматривали и жила лишь на уровне идеи, написанной в толчке на туалетной бумаге. Каждую букву из диздоков брать на веру, превозносить как истину и без критической оценки идти повторять в игре - получится как раз чистый 3.0 без патчей. На игру с целостной картинкой и уж на то, каким видели игру разработчики в те годы золотого билдодебилизма уж тем более это не похоже. Так что миссия успешно провалена. Чтобы это сидеть, с удовольствием уплетать за обе щеки и говорить какое же это ТСС в последней истанции (как это делали некоторые видные деятели на релизе 3.0, я пальцем тыкать не буду), нужно обладать альтернативно одаренным умом. ТСС - миф, для глупых и больных. Запомните. Проблема 3.0 - это ужасное состояние ресурсной базы и абсолютное непонимание, что и как нужно делать, а что точно не стоило бы даже рассматривать. Этот мод просто безумная мешанина коановщины за любой период разработки игры без какого-либо системного анализа и отсеивания лишних идей. Лишние элементы были убраны, либо переработаны, для того, чтобы к происходящему на экране у того, кто рабочий материал разработчиков вообще открывал и изучал в нормальной степени было меньше вопросов. Справляется с этим СОП? Более чем, поскольку его целью является подкапотная генеральная уборка. Если какой-то подпивасный элемент игрового процесса с нескучным васянским рескином а-ля 9 видов контроллеров и зомби вы будете ржать оказался за пределами геймдаты, и жизнь в манямирке ТСС после этого стала уже не такой, что билдосолнце больше не греет, а трава выносливость не щекочет - тогда СОП точно не для данного игрока. Коммьюнити спросить забыли, делаем согласно временному срезу без всяких "но", "если", "а может". Некоторые элементы поздних этапов конечно пришлось оставить, что-то ещё придется переделывать уже после ради подгонки под единую стилистику, но не всё сразу. На держущуюся на соплях структуру накидывать ещё больше кринжа, чтобы оно вообще перестало запускаться? Я правильно понял? Сейчас цель - это сделать нормальную базу, чтобы можно было уже спокойно сесть и делать контент на основе её, а не пытаться работать от изначального положения дел в ресурсах в 3.0 и по итогу стрелять самому себе в ногу. Когда в ресурсах порядок и ты знаешь где что лежит - работать становится намного удобнее и получать предсказуемый результат тоже. Ну право дело, УДИВИЛ! Ведь для того, чтобы внедрять уже относительно ДАВНО СОЗДАННЫЕ возможности игры нужно заново всю архитектуру придумывать. Это такой угар. Наверное когда придумывают новую модель айфона, то прям снова все строение девайса выдумывают заново. В принципе я теперь понимаю, на чем зиждится твое видение вашей поделки. Кринж, че сказать. UPD. Причем, опять же, я думаю, что на 1 фичу ВЗЯТУЮ из других модов, тут буквально 5-10 новых. Да и в целом АМК уже давно стал некой базой для ТЧ модов как щас КоК/аномали для модов на ЗП. Спасиба, я поржал, пиши исчо.
  45. 1 балл
    пусть гамма курит в коридоре. на дворе 2025 год, зачем эти 100500 шагов как танцы шамана???? почему нельзя выложить по-человечески-то не пойму никак. Даже Второго выложили просто архивом - скачал - играй, всё. ну на фиг.
  46. 1 балл
    вот XR_3DA для работы мода у кого вылетает при старте. https://disk.yandex.ru/d/9oactBQ3SK1vOQ
  47. 1 балл
    У меня одно желание, чтоб эта байда не вылетала, через каждые 5 минут и уберите этот бредhi_flyer с загрузкой раннего сева по причине Watchdog)))))
  48. 1 балл
    EFP Text для Oblivion Lost Remake 3.0 - Open Beta Увеличенный, жирный шрифт. Делалось под 16:9 1920х1080. GoogleDrive P.s. Перед установкой сделайте копию файла fonts.ltx и копию папки textures\ui .
  49. 1 балл
    Симметрично! Вертолёт перестал прилетать, поэтому на Болота не могу попасть за последними двумя сканерами. А наземного пути я не знаю. С горя залез в путепровод "Припять 1". Там на меня такое выпрыгнуло, что пришлось менять памперс. Дважды. Нашел там, в путепроводе, закрытую дверь - ни кодового замка, ни чего другого. Как её открыть - я без понятия. Догадываюсь, что именно за ней лежит ноутбук с ценной информацией, судя по наводке от барышни со станции "Янов". В большой печали двинул дальше - и вылез на ЧАЭС. Вот это поворот! На кой чёрт мне эта ЧАЭС, я не понимаю. Там куча недружелюбных монолитовцев, которые внезапному появлению моего эколога вообще не рады. Видать, не любят экологов. Короче, смысл сюжета утеряна безвозвратно. Вот что эколог в гордом одиночестве с пулемётом ПКМ наперевес делает на ЧАЭС? Я этого объяснить не смогу. В голову приходит только одна фраза: "Так получилось". Верните меня в начальную локацию! Как же там было круто. Красивые домики, в которых висят красивые ковры на стенах вперемешку с копиями всемирно известных картин. Везде чистота и порядок. Обворожительные селянки в откровенных нарядах продают водку в сельпо. Никаких мутантов, никаких аномалий. Ноль монолитовцев. Живи и радуйся! Жратва и водка стоят копейки, мой герой со своими 6 тысячами денег был там местным богачом, запросто мог ввалиться в бар и ни в чем себе не отказывать. К тому же мой герой намутил там себе шпалер и маслят к нему, гранату "лимонку" и финский нож. А также "фомку" - так на уголовном жаргоне называется небольшой гвоздодёр. А с таким инструментарием обносить дома селян - одно удовольствие. Но мне, непьющему тогда еще, Попались пьющие товарищи, На вечеринках и в компаниях Пропала молодость моя. Короче, экология - это не моё. Не выйдет из меня вторая Грета Тунберг. А жаль.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования