Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 09.08.2025 во всех областях

  1. 3 балла
    Да. Разные исправления (нормальное поведение мутантов, возвращение медика в уже рабочем состоянии на АТП и т.д.). Скорее всего уберу часть лута с локации. Некоторые квесты получат продолжение, появится несколько новых квестов. Перепишу/Дополню некоторые диалоги, чтобы можно было лучше понять, почему, например, ГГ так спокойно может обращаться к военным за помощью. Кстати об этом:
  2. 2 балла
    Согласен, и в ближайшем обновлении это все будет добавлено за исключением Enhanced Stealth and Better Bushes, т.к. этот мод объединен с модом на улучшенную погоду, т.е. уже включен в него Дополнено 42 минуты спустя Сборка обновлена 09.08.2025
  3. 2 балла
    Квест: Ограбление бандитов. В описании есть не большая опечатка: ... и 2 самИх укороченных АКМов... . upd: В лагере сталкеров в МГ, в домах есть лежанки, они не много левитируют и ГГ об них спотыкается, без прыжка не пройти, это то понятно что не значительная мелочь, но все же. )
  4. 2 балла
    Костя ну не все же такие женщины как ты.
  5. 2 балла
    Знаю. И, повторюсь, с выходом второго эпизода выйдет и доработанный первый. Там этой проблемы уже не будет.
  6. 2 балла
    на этом моменте тебя и твой типо "отзыв" уже можно не всерьез воспринимать, держи медаль клоуна.
  7. 2 балла
    Большим отчётом о разработке за июль поделились авторы модификации «Redux 2.0». Речь снова зашла об оружии, которое продолжает обрастать новыми механиками. В частности, велась работа над снайперскими винтовками. Большая их часть была переведена в модульную систему, а это означает, что каждый образец оружия можно будет детально собирать и разбирать на составляющий и производить оперативную ротацию компонентов. Как это выглядит - показано на двух геймплейных роликах. Продолжается перевод на подобную модульную систему и других образцов оружия в категории дробовиков и пистолетов-пулемётов. Этому также выделили отдельное видео. Дорабатывался и сам UI-интерфейс окна кастомизации, причём не только с целью улучшения визуала, но и для большего удобства и функционала. В игре, в качестве эксперимента, были реализованы инерционные наклоны. Данная фича поможет воплотить более живые движения персонажа с оружием. Сетки прицелов также получили реалистичный эффект параллакса и объёма, а также они будут двигаться и искажаться вместе с наклонами персонажа. Видео демонстрация прилагается. Наконец, модификация переехала на актуальную версию движка от TheMrDemonized, что открыло некоторые новые возможности. Например, корректную баллистику, обновлённый динамический прицел, который теперь понимает расположение оружия, упирается ли оно в стену, считывает геометрию и огромное количество других особенностей. В целом, работа над проектом продолжается в достаточно интенсивном темпе. В этом месяце планируются новый набор тестеров на ЗБТ, а там, по словам авторов, и до ОБТ рукой подать.
  8. 1 балл
    Автор сборки: Босс Тип: Полная переработка игры Платформа: S2HOC 1.8.1 Версия сборки: 1.6 Дата создания: 25.11.2024, последнее обновление - 01.02.26 Установка: открыть основную папку с игрой (ту, где лежит папка Stalker2) и переместить туда содержимое архива. Если у вас установлены какие-либо моды, удалите их все. После этого установите сборку и можете запускать игру! Скачать: Яндекс.Диск Гугл.Диск Поддержать меня - жми на гифку
  9. 1 балл
    Название: [RU] Рейд во Мрак, [EN] Grim Raid Addon Разработчик: sabbat8310 (a.k.a Шабаш), Artefact86 team Платформа: Anomaly 1.5.3 + The Modded Exes Дата выхода: 12 ноября 2024, в разработке с января 2024 Тип мода: геймлейный Roguelite-аддон Актуальная версия: 1.0, сборка v2.5v2 r1, РЕЛИЗ Текущий статус разработки: 2.5v2 r2 Сборка 2.5v2 r1 является stable версией, то есть все критические недочёты исправлены. Тема в процессе оформления, буду добавлять в шапку дополнительный контент.
  10. 1 балл
    Сборка обновлена 14.11.2025 Автор сборки: BlackInferno Тип: Геймплейно-графическая модификация Платформа: S2HOC 1.6.1 Версия сборки: 1.6.1 fix 6.0 Дата создания: 20.05.2025 Описание: Big Pack Mods - полностью модульный сборник модов на S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl включающий русскую озвучку! Основное отличие Big Pack Mods от остальных сборок это возможность устанавливать любые моды, содержащиеся в сборке, в любом сочетании, а также настраивать отдельные аспекты игры лично под себя для получения более качественного игрового опыта, без необходимости установки сторонних программ и ручного слияния модов. Big Pack Mods - результат работы 82 моддеров, в котором собрано более 120! модов (без учета мелких исправлений). Для скачивания доступно две версии Big Pack Mods: Full (полная версия - только на boosty-канале) и Lite (версия без дополнительных модов): Скачать Lite version
  11. 1 балл
    Название: Ветер времени (Wind of Time) | Актуальная версия: 1.3 (финальная и последняя) Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: akmc47u Дата релиза: 16 января, 2017 г. | Последнее обновление: 25 апреля, 2017 г. Осенью 2014-го года в окрестностях Зоны Отчуждения произошёл крупнейший в истории выброс, вследствие которого Зона стала поглощать всё большие и большие участки Земли, угрожая существованию жизни на планете. В 2048-м году изобретают машину времени, и у её создателя, профессора Демьяненко, рождается план по спасению человечества, который заключается в отправке в прошлое военного специалиста, который способен разобраться в причинах выбросах и предотвратить его.
  12. 1 балл
    Название: Падший Бог (Fallen God) Автор: ScR1pt (aka Скрипт) Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 30 Июля 2023 Группа в вк Канал в телеграме с разными новостями Короткометражка(Одна из концовок)
  13. 1 балл
    Название: Грань Авторы: ScR1pt, Ink Платформа: AdvancedXRay Дата выхода: 3 Августа 2025 Телеграм с новостями: *тык*
  14. 1 балл
    Добавлены апгрейды ССП-99. На очереди сложные ветки "Зари" и ей подобных комбезов...
  15. 1 балл
    sevo, Substance Painter Дополнено 8 минуты спустя sevo, пока это чернуха, конкретная. Тестирую для своей локации. Хочу через анко пойнт (это там в SP есть такое) на этих масках замутить маску и траву еще. Если что-то адекватное стрельнет, то поделюсь со всеми смарт-материалом Дополнено 14 минуты спустя После такого Леха chriotmao скажет: иди ты в жопу, Костя. И будет еще год переделывать локации для TS на патч 1.6.
  16. 1 балл
    а в рутубе тот видос не нашел ибо там алгоритм поиска через одно место сделан явно к сожалению и вместо нужного подсовывает каку то шнягу хотя.. искать дольше тщательнее надоть-но оочень долго https://rutube.ru/shorts/fe73b8cf921fdc4606f50cc41cbf82ac?r=wd Дополнено 3 минуты спустя дык не поминай сего дедуса в суе ибо тогда всем мумия камазы прилетят
  17. 1 балл
    Ближе, как до Лиманска, но все равно попотеть надо
  18. 1 балл
    Я прекрасно это понимаю, это явно не какой то там важный баг ). Просто сообщил пока помню ). Дополнено 5 минуты спустя А и кстати, вот мне при переходе в МГ пришлось оставить все оружие, и казалось бы, это должно было усложнить жизнь, но по факту, тк арты не забрали, я как медведь ворвался к бандюганам, обшмонал все дома, терпя очереди с 7 стволов, и спокойненько их потом почикал. Дополнено 49 минуты спустя Хотя есть ощущение, что в последнем патче, повысили урон от нпц, тк мне пришлось схавать аптечку, ну или я просто давно игру не запускал )
  19. 1 балл
    Два вопроса, зачем и нахрена?
  20. 1 балл
    sosiska23 вроде все лежит в rawdata там свой левел выбираешь и там есть way.part и spawn.part
  21. 1 балл
    Эти игры не для нас, это делалось скорее для западной публики.Там у них сейчас особенно популярны всякие ремейки и ремастеры , вот и это попытка ещё раз продать старое по новому, на волне хайпа вокруг С2. Понятно, что фундаментально надо бы пересадить трилогию на новый модный движок,, и изначально возможно это и планировалось, ведь не зря же так жёстко забанили попытку любительского переноса SoC на UE, но позже под ворохом технических проблем с С2 , видимо от этой идеи были вынуждены отказаться, и ограничились вот этой вот косметикой.
  22. 1 балл
    Конечно он. Только давно не девственник, а пожилой человек!
  23. 1 балл
    За остальной пак огромное спасибо.Все самое нужное для улучшение геймплея.От себя добавлю,что к паку хорошо идет Hunger System Rebalance,Ultra Plus,Enhanced Stealth and Better Bushes и Mutant Parts Plus.
  24. 1 балл
    Wilco Не понимаю, в чём прикол на "мастере" проходить? Любишь пострадать, так страдай молча, и не жалуйся. Раза 3 или 4 играл в этот прекрасный мод, на нормальной сложности, и таких приколов как у тебя с динамитом ни разу не было. Данный мод если не лучший, то уж точно один из лучших за всю историю сталкерского модостроя, при этом он к сожалению имеет кучу технических проблем и огрех, как с ними бороться или хотя бы минимизировать было описано ранее в этой теме, в том числе и мною, надо было для начала с этим ознакомиться.
  25. 1 балл
    Я так и не понял в чём была проблема, но после переноса на IX-Ray мутанты начали бегать нормально. Первый эпизод на новом движке выйдет вместе со вторым.
  26. 1 балл
    Бро, создай бусти. Тут сидит толпа мужиков, которые вджобывают. Раз в месяц 200 рублей с носа не убудет, а у тебя появится возможность клепать вещи на постоянной основе.
  27. 1 балл
    Буду убирать этот мод в ближайшем обновлении пака - больше вреда от него чем пользы
  28. 1 балл
    Платформа: ЗП Аи-сетка: есть Не знаю, зачем оно нужно, но решил опубликовать данную локацию, можно побегать-посмотреть ради интереса. Снизу есть две ссылки, первая ссылка на локацию с минимальным наполнением в виде атмосферного силуэта и эмбиента, вторая - просто пустая локация. Ps: в скачанных локациях из архивов фильтра VHS не будет
  29. 1 балл
    Караван это не тот 40-летний девственник с форума?
  30. 1 балл
    Это Зона, братан
  31. 1 балл
    Я поясню. Основные фишки АМК: выброс, динамические аномалии, оффлайн-алайф и варка артов. Даже если один из этих пунктов не работает это уже не АМК и такая поделка нафиг не нужна. Лучше вообще ничего не выкладывать, чем пускать в ход такую сырость. В Вики движка ОГСР наглядно показано как адаптировать подобные моды под движок. Я и сам переносил АМК + NLC 5.08 на движок ОГСР и у меня всё прекрасно работает. Если бы я лично этого не делал и не знал, что можно всё сделать качественно - я бы не критиковал.
  32. 1 балл
    У автора явно хорошее воображение, но не уверен был ли я к этому готов. Конечно лор шизоватый, но чесно говоря, я хотел поиграть в что-то в этом направлении. Начало мода мне не понравилось. Бегая по этим пещерам/катакомбам и сражавшись с неведимыми снорками, задумался стоило ли вообще начинать в это играть. Ответ - скорее да, ибо мод с временем начинал мне немного нравится. Сюжет по итогу вышел все-таки довольно интересный, но часто я вовсе не понимал что происходит. Так же часто я не понимал что делать, или где идти. Пару раз приходилось смотреть прохождение, что бы понять что дальше делать. Отсуствие многих из них в ПДА/дневнике явно не помогает Не понимаю за что хвалят графику. Она не выглядит плохо, но мне напрмер, не очень нравится то, что все поверхности в моде будто стеклянные. Помимо этого, мод требовательный. На RTX3060Mobile приходилось снижать настройки. На локации промзона у меня случались какие-то мерцания В моде явно присутствует своеобразная атмосфера, хотя у мене иногда возникали вопросы к окружению. Некотрые текстуры, обьекты и маппинг иногда не к месту. Звуковое сопровождение мне впринципе понравилось Итог - 6/10, НО тут стоит взять во внимание то, что я не знаком с лором и особенно стилем автора и впринипе играл в более популярные моды. В ином случае оценка была бы выше.
  33. 1 балл
    Создавалось для консолей изначально, и консольщикам норм так как у них обычных игр не было. Я побегал по ТЧ, графика стала чуть-чуть лучше, исправили тени от солнца, и добавились эффекты, но фундаментальные проблемы освещения как были, так и остались. И даже паралакс не завезли. Погоду вообще не трогали почти, кроме апскейла. По факту моды графические даже старые просто более интересные в плане того, что они делают с графоном. Больше всего печалят все же странные изменения в геймплее, ну и цензура вся это просто неприятно. Хотя посмотреть на исходный код было бы интересно.
  34. 1 балл
    vofka всё будет, только не сразу и не одновременно.
  35. 1 балл
    АВТОРУ НА ЗАМЕТКУ: Как насчёт того чтобы сделать локацию убежища динамичной? • Пристроить сеть помещений за герметичной дверью вместо перехода в x12 (не помню какая там лаба) • В качестве челленджа сделать возможность выйти в Рейд в лабораторию под убежищем. Там много лута, но большая плотность врагов. Однако есть сюжетец • Дать возможность убирать статичные объекты за деньги или репутацию (например удалить те бетонные блоки что свисают перед гермодверью в
  36. 1 балл
    Chickenboss226 Создать thm для нужных текстур (в логе cannot find tga texture: её имя). А лучше использовать этот компилятор: В последней версии сделано: Экспериментальный отказ от использования THM файлов. Данные файлы используются компилятором для определения наличия прозрачности у текстур, чтобы в дальнейшем использовать текстуры при запекании освещения. Теперь проверка прозрачности происходит через чтение игровых шейдеров (shaders.xr). Производится поиск материалов с шейдером, который поддерживает полупрозрачность, и подгружаются только нужные текстуры. Также в подгружаемых текстурах дополнительно проверяется наличие альфа канала. Если его не обнаруживается, то текстура выгружается, а поверхность становится непрозрачной. Данный переход на использование shaders.xr поможет избавиться от проблемы с обработкой сломанных и некорректно настроенных THM файлов.
  37. 1 балл
    Побегал, пострелял. что могу сказать: У дробовиков/ружей самый верхний апгрейд и ниже него должны быть взаимоисключающими, иначе получается качать и ветку точности, и ветку скорострельности. При прокачке, а может и без нее, у фн2000 прицел при стрельбе очередями уводит вниз Иконки отличаются размером и внешним видом, при выборе новых иконок + анимации предметов. странно. аптечки и водка становятся на 1 клетку вместо двух, патроны для пистолетов становятся на 2 клетки вместо 1 и тд. У мп5 что то с текстурой цевья, играю на статичном освещении. приложил скриншоты. если нажать таб, может быть на большую половину экран белый квадрат с правой стороны. ОЧЕНЬ много лута падает с врагов, особенно в плане еды и водки, патроны тоже. даже на мастере, с каждого набор еды. некоторые кабанчики бегут на месте на своих местах обитания Ашот не покупает экзо свободы, что странно Яр не прокачивает м4 (технически лр300) что странно, она состоит на вооружении свободы У снайперский винтовок все грейды приводят к +90% точности, хотя в стоковом состоянии это значение уже 70%
  38. 1 балл
    Зажигалка для вояки тут..
  39. 1 балл
    Привет, сталкеры! Спешим сообщить, что именно сейчас разработка глобального обновления находится в самом разгаре! Выкладываем несколько скриншотов, а то давненько не было новостей. Сейчас разработка идёт по всем возможным направлениям — работаем над симуляцией, быстрым перемещением и проводниками. Дорабатываем интерфейс настолько, насколько это возможно! Всё это уже имеет какой-никакой рабочий вид. За бортом не останутся и другие темы, которые поднимались сообществом!
  40. 1 балл
    Hunter В скором времени планируется ОБТ, а пока можно оценить всю проделанную работу на стримах у Саныча или Крамера
  41. 1 балл
    NLC фаны должны страдать со старта!
  42. 1 балл
    Now i'm watching DanDaDan. A wild series.
  43. 1 балл
    Уже давно в работе 4-ре трейлера. То что видел я - это очень круто выглядит. Но автор хочет ещё лучше. Будет выходить всё по порядку. Сейчас моделятся новый здания и заполняются те места, которые планировалось оставить проходными.
  44. 1 балл
    @Богдан Болт эмм, походу это не троллинг, ладно. У тебя в ноутбуке один ФИЗИЧЕСКИЙ жёсткий диск. В виндовс есть возможность разбить его на виртуальные диски (С,D,E). На виртуальном диске "C" лежит Windows. Если на этот же виртуальный диск поставить некоторые приложения, будет ситуация как у тебя. Тебе надо ставить сталк+мод не на "С", а на "D" или "E" если такие есть. Если нет таких виртуальных дисков, тогда погугли как разбить диск на разделы, и ставь сборку не туда, где винда.
  45. 1 балл
    Держи заслуженного клоуна за слепоту.
  46. 1 балл
    Hunter помести архив и распаковщик в одну папку и запусти распак, вылезет консоль и начнется распаковка, после ее завершения напишет "Нажмите любую кнопку" после нажатия у тебя в папке появится геймдата.
  47. 1 балл
    Hunter STALKER SOC UNPACKER.exe Чисто для комфорта)
  48. 1 балл
    Название: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Chaos Разработчик: xxcactussell Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 09.08.2023 Небольшая развлекательная модификация для Зова Припяти предлагает игроку челлендж (а точнее несколько, но об этом ниже) - пройти игру с расширенной версией гангейма. О челленджах: Gungame & outfit game Спавн нпс и пропов после убийств (опционально) Случайная погода (опционально) Случайная скорость игры (опционально) Случайное состояние оружия (опционально) Случайные боеприпасы для оружия (опционально) Сообщения о смерти сталкеров (опционально) Спавн аномалий (опционально) Все, что помечено "(опционально)" можно включить или выключить во вкладке "Игра" в настройках. Мод базируется на Open X-Ray. Ссылка на скачивание (версия 1.1*): https://disk.yandex.ru/d/oWxAYBJP0G-aXA *Чейнджлог: 1.1 - Исправлен софтлок из-за невозможности поднять гаусс-пушку у Проповедника. Установка: Распаковать в папку с игрой с заменой. Новая игра необходима.
  49. 1 балл
    Название: Call of Random Разработчик: ian98(ПРИ ПОДДЕРЖКЕ ЗАВСЕГДАТАЕВ ТЕМЫ "ВОПРОСЫ ПО МОДДИНГУ ЗП") и любой желающий. Платформа: ЗП+Gunslinger Дата выхода: Как только появится ощущение, что все цели достигнуты. А вообще, уже можно играть, сейчас скорее тестить, править косяки и поддавать большей рандомизации другие аспекты игры.
  50. 1 балл
    Название: Бандит и Маслины; Разработчик: de_BUG; Движок (конструктор): Construct Classic; Связь с автором: https://vk.com/wtf_who_this_guy - страница ВК; Бандит и Маслины является пародийной фан-игрой. Геймплей как в небезызвестной игре "Волк и Яйца". В качестве разнообразия, были добавлены ачивки и магазин пауэр апов. "Секретный" мультик по достижению 1000 маслин - имеется. Скриншоты: Ссылки на скачивание: Очень хотелось бы увидеть ваши отзывы/предложения/пожелания. Мне важно знать, интересно это кому или нет, и стоит ли вообще продолжать делать нечто подобное ?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования