Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 13.11.2025 в Сообщения
-
15 баллов13 ноября, 2009 года, ровно 16 лет назад - был смонтирован и опубликован самый первый ролик от AP-PRO! Именно с этого и дня началась работа нашего ресурса! Спасибо, что были с нами все это время! Читать далее
-
9 баллов
-
9 баллов
-
6 баллов
-
6 баллов
-
6 баллов
-
6 баллов
-
5 баллов
-
5 баллов
-
5 балловКатегорически поздравляю тебя с праздником, @Wolfstalker!!! Спасибо, что радуешь нас новостями в сталкерском модострое. Твои старания не напрасны! Всех благ тебе!
-
5 баллов
-
4 баллаС праздником! Объективно лучший ресурс по нашей любимой вселенной сталкер
-
4 балла
-
4 балла
-
4 балла
-
4 балла
-
4 баллаПоздравления! С удовольствием вспоминаю старый сайт, а также ушедшие форматы, типо итогов недели, билдомарафон, награды.
-
4 балла
-
4 балла
-
3 балла
-
3 балла
-
3 балла
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллада фигнёй страдают, все эти блокировки ,санкции все равно не изменят политику государств, в которых они вводятся, а простой народ/пользователь только от них страдает, с российского IP сейчас не зайти на кучу сайтов/серваков европейских/американских на которые раньше спокойно заходил, начиная с того же Ютуба, где-то провайдер блочит, где сами серваки фаерволом и т.п. Отправить бы всех этих блокировщиков на передовую раз так хотят пововевать Дополнено 30 минуты спустя Ap-pro никого не блочит потому у него пользователей в разы больше и выигрывает в удобстве)
-
2 баллаГде прописать что бы убрать эту ужасную инерцию оружия во время стрейфа влево/вправо? CocksuckSoftware пожалуйста убери эту инерцию в следующем фиксе
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаНу получается, с праздничком!) Спасибо Вульфу и команде, что продолжаете поддерживать огонек сталкерской души
-
2 балла
-
2 баллаС Днем рождения AP-PRO. Желаю вам успехов и дальнейших достижений в вашей работе. Всего наилучшего. С праздником Вульф.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаПока нет , только патчи идут . Дополнено 3 минуты спустя Prut Можешь установить и играть , если что то только только патчи накатывай . Я прохожу всё норм не было особо проблем .
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаДальность прорисовки травы можно настроить в файле user.ltx, находим строку r__detail_radius 49, выставляем значение 100 - 150 - 200, выбираем значение по вкусу.
-
2 баллаОлухи, которые радуются удалению банально не понимают того что у нас случился прецедент, который показывает что GSC = монополист на любые интерпретации пикника на обочине, зоны, аномалий и прочего. Если данный прецедент пройдет успешно, это автоматически покажет GSC - можно и дальше давить всех конкурентов, а значит следующим может оказаться кто угодно, даже сталкрафт и чернобылит. Своей поддержкой вы вполне предсказуемо можете косвенно поучаствовать в становлении очередной хищнической корпорации типа нинтендо, которая не только банит конкурентов, но и вводит патенты на игровые механики
-
2 баллаЯ с вами солидарен, как и с товарищем выше. Поэтому советую посмотреть на мод Сгм2.2 "Путь Антиквара". Вот там весьма богатое разнообразие оружия, с шикарными анимациями). Играть одно удовольствие!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСПАСИБО ЗА МОД. 3 РАЗА ПРЕУСТАНАВЛИВАЛ. ПОПАЛ НА ИЗМЕНЕНИЯ. ИЗ-ЗА ЭТОГО ГЛЮКИ И БЫЛИ ПО ИГРЕ. СЕЙЧАС ВСЁ НОРМАЛЬНО. СТАВТЕ ИГРУ НА ПАТЧ 1.0006 И ВСЕ НОВОЕ ЧТО ТУНДРА НЕДАВНО ВЫЛОЖИЛ. НИЧЕГО СТОРОННЕГО НЕ СТАВЬТЕ И ИГРА ПОЙДЕТ.
-
1 баллВУЛЬФ, раз пошла такая пьянка хочу , что бы за то, что я делал квизы посмотри 16 минутный видос. Стоп! Он интересный он про космос, там анимацией показаны все законы физики-мира! После просмотра мне показалось, что я посмотрел интерстеллар. (прошу заметить, что только за уже сделанные, не за будущие). Дополнено 0 минут спустя https://youtu.be/ErMSHiQRnc8 Дополнено 32 минуты спустя Первый попавшийся квиз на айкью в поиске онлайн https://trakpo.com/iq/?s3&yclid=3244656963522396159
-
1 балл
-
1 баллЗдравствуйте, Сперва думаю представлюсь если кому интересно - Зовут меня Станислав,и на данный момент я изучаю программу Substance Painter и немного Blender. Моддингом занимаюсь не так давно начинал с разного и пришел вот к созданию новых текстур ну попыткам создания. На данный момент результаты небольшие - Ссылка на скрины И вот подхожу к моим вопросам связанным изключительно с моделями Сталкер и програмами Blender + Substance painter. Буду излогать постепенно чтоб было все ясно. Обьясняю я временами плохо так что извините заранее. После начала работ обноружил такую проблему - модели машин ( а именно с ними я начал возиться) имеют пару надоедливых проблем которые я не знаю как изправить. Вопрос №1 Это то что в самой игре авто изпользует одну текстуру ддс а в блендере при открытии меша (3Д модели) показывает что например капот от одной текстуры а все остальное от другой. пример - В чем заключаеться проблема в этом ? А именно в том что при експорте этой модели в формат .fbx и загрузки ее в Substance там также появляеться 2 отдельных раздела в одном UV капота а в другом все остальное. Это приводит к тому что при экспорте создаеться не одна текстура (формат не важен пнг или чтот другое) а сразу несколько ибо каналов тоже было несколько. И тут мы подходим к проблеме №1.5 - Это ранее упомянутые 2 ддс текстуры на одной машине когда в игре они изпользуют одну зачастую текстуру. Это я обнаружил на примере мною сделанного автобуса после загрузки 1 новой текстуры колеса стали показывать рандомную текстуру что потом обнаружи. Колесы в Блендере были взяты из другой тесктуры ддс и разполагалась UV на другом месте что и привело к тому что колеса показывали не текстуру шины а бампера например. И тут проблема №2- Substance на отрез отказываеться редактировать чтото что находиться вне основного квадрата UV как например вот это авто с примера сверху, вот так выглядят ее Ювишки - Тут вопрос - Возможно ли сделать так чтоб Substance мог редактировать Ювишки которые находяться за основным квадратом. Либо - как правельно разполажить все в один квадрат ибо по совету от "знающих" так сказать надо брать секциями из вне и перетаскивать все в центр изпользуя координаты. НО тогда все накладываеться одно на другое и при покраске в Substance красим капот а зоодно пол сало два колеса и часть подвески. Вот и попал я сюда по совету знакомого который сказал что тут собераються умы всея Сталкера, все самые скиловые мододелы и сдесь уж точно мне чемто да помогут. Каким же образом я могу перевоплатить модельку и ювишки так чтоб нормально работать в Substance или ктото делает все ето както иначе и блендер допустим ненужет а пользуют чтото другое?
-
1 балл
-
1 баллПодскажите, как сделать чтобы нажав на одну кнопку всё оружие в рюкзаке разредилось?
