Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 15.03.2026 в Сообщения

  1. 5 баллов
    В топике темы новая версия сборника. Исправлены недостатки, которые были обнаружены игроками и тестерами. Так же частично вошли правки от камрада Mass из его fix 3.1. Продолжаем тестирование :)
  2. 4 балла
    Согласен. Нам обычным обывателям надо спокойно поиграть после работы, а не рвать одно место. Хотя нужно признать на хардкорных модах люди заморачиваются в разработке гораздо сильнее чем в обычных модах. Из хардкорных могу вспомнить A.R.E.A., а вот хоть один обычный мод и не вспомню. И кстати в A.R.E.A. есть мои модельки, но в благодарностях меня там нет. Ну и фиг с ним. Дополнено 47 минуты спустя Представляю вашему внимание ещё одну философскую песню о Сталкере. Все мы немного сталкеры в жизни!
  3. 3 балла
    Посмотрел по скриптам. Так и задумано, что нас обманом заставляют приблизиться к бандитам. Квеста никакого нет. Но я чуть-чуть их фразу поправлю, чтобы игрок понимал, к чему дело идёт и не было ощущения, что его лишили квеста. Ты ничего не должен был найти. Я сам хз зачем это сообщение в игре, так как в Ниве буквально ничего нет. Поэтому в актуальном патче данное сообщение удалено, чтоб игроков не смущать. Поправлю.
  4. 2 балла
    tormentor80 Задания на убийство и не должны быть "без последствий"
  5. 2 балла
    То, что создала природа - совершенно. То, что создаёт человек - влечет за собой, только страдания и разруху.
  6. 2 балла
    К Ворону сходи с ним можно будет порешать, бандитов лучше не убивать они потом хорошо помогают после х 18 нечисть всякую долбят . Дополнено 0 минут спустя А так если их убить то можно к Бармену обратится или к Кулинару . Но лучше к Ворону .
  7. 2 балла
  8. 2 балла
    Зубу и надо этот рецепт . Тебе надо топать на АС на базу у туннеля стоит перс у него и можно будет купить рецепт балончика за две тысячи доларов .
  9. 2 балла
    О, действительно изящное решение! Поддерживаю!
  10. 2 балла
    Я с АК стрелка гонял и хватало до конца игры.
  11. 2 балла
    ну может т так...но дробь, её всегда можно обменять на требуху, очень удобно...я всегда с дробашом гоняю,да и пули 12 калибра кровососа валят Дополнено 0 минут спустя не...сильно дорого выходит
  12. 2 балла
    В ближайшем обновлении Advanced X-Ray появится новый опциональный элемент интерфейса - горизонтальный индикатор направлений, который в игровом сообществе привыкли называть просто компасом. Это полноценная альтернатива стандартной миникарте, реализованная полностью внутри нашего движка. Каждый пользователь сможет активировать его по своему усмотрению и при необходимости тонко настроить под собственные предпочтения. Компас отображает стороны света (север, юг, запад, восток и промежуточные направления) с корректной привязкой к текущему повороту камеры. Ещё на индикаторе отображаются маркеры активных заданий, а также визуализируются все точки интереса, которые отслеживаются через штатную карту: техники, торговцы, личные ящики и прочие значимые объекты. Был также реализован механизм ранжирования, благодаря которому, наиболее приоритетная цель, как например активный квест или ближайший маркер, автоматически выделяется на индикаторе и сопровождается дополнительной текстовой информацией. Это позволяет моментально сфокусироваться на главном направлении, не теряя из виду остальные ориентиры. Дополнено 0 минут спустя Привет! Да, обязательно. Но только после выхода из ОБТ
  13. 2 балла
    Босс, спасибо за интеграцию многопотока! У меня слабый в текущих реалиях i3-7100, до 1.9.4 в баре максимум 30 фпс было, сейчас 40-50 фпс без заметных фризов. Загрузка с харда значительно быстрее стала, тот же бар грузится за пол минуты - минуту (до этого минуты три уходило), и самое главное, микрофризы при встрече нпс практически пропали. Огромное спасибо, лучшая сборка!
  14. 2 балла
  15. 1 балл
    Известный оружейный проект GUNSLINGER Mod получил свежее обновление спустя долгое время. Было внесено множество исправлений и правок, повышающих играбельность и стабильность, улучшена система модульности оружия, интегрированы свежие движковые правки и несколько квестовых нововведений (до Припяти теперь можно добраться в одиночку, без отряда). В качестве отдельного аддона добавлен LR-300, поскольку работа над ним велась без участия STRIFER'a (основного автора всех анимаций в оружейном паке), а его итоговое качество оказалось несколько ниже образцов, которые создавались ранее. Если подобный формат игрокам зайдет, то в дальнейшем возможны и прочие добавления полуофициального оружия. Полный список исправлений версии GUNSLINGER Mod от 12.03.2026: - Доработки для более удобного создания оружейных аддонов - Добавлен аддон с "полуофициальным" оружием (на данный момент в его состав входит LR-300) - Внесены изменения в процесс подготовки к походу в путепровод, добавлена ветка с одиночным прохождением локации - Исправления в логике Ноя - больше никаких бесконечных компасов (оригинальный баг) - Исправлено неверное оружие (Сайга вместо Винчестера) у Вано в кат-сцене перед шлюзом путепровода - Исправлен тайминг включения ПНВ у заряженной Протекты для соответствия анимации - Добавлены недостающие анимации самоубийства при помощи гранат - Найдена одна из причин, приводивших к гарантированному крашу при долгой игре - Исправлено положение партиклов стрельбы (вид от 3-го лица) из подствольника у АКС-74, L-85, SG550 - Изменена в сторону большей наглядности формула, использующаяся для заполнения шкалы убойности (влияет лишь на показания в шкале, реальный наносимый урон остался без изменений) - Исправлено "зависание" гильзы на экране при стрельбе из SG550 и SG552 в режиме прицеливания - Исправлена проблема с неподбираемыми сюжетными документами в цехах завода. Обновление уже доступно в лаунчере мода и на AP-PRO. Тема мода на форуме Читать далее
  16. 1 балл
    _professor_Sakharov_ на удивление, руки КС с билдоперчаткой и новым положением неплохо вписываются в сталк.
  17. 1 балл
    AAas Фикс дыхания ГГ есть в дискорде мода, линк для скачивания тут
  18. 1 балл
    если ты нашёл яйца у вертолёта то следующие ищи тут
  19. 1 балл
    Мышь летит к портовым кранам, где библиотекарь тусуется
  20. 1 балл
    Вот с Котом порешай все дела потом и сейф получишь и на НЗ попадёшь .
  21. 1 балл
    Manly Эт навряд, береговые крабы не способны сожрать живого человека. Из-за размеров и плотности тканей. Зубов у них нет в привычном плане, а клешнями они дофига чего не натворят. Так что дышим глубже )) Кстать прикольный факт, несмотря на внешнее сходство арахнофобия не распространяется на крабов в 98%
  22. 1 балл
    ALEKS58 А ты помогал учёным на станции Янов , так же помог персу который потом стоит там где главный свободовец в Зове Припяти , он даёт квест помочь им избавится от бандитов и просит найти ему вещи которые нужны будут для атаки на базу бандитов . Дополнено 2 минуты спустя Да почему зря можно там в комнате делать тайники , складывать весь хабар в рюкзаки и ящики которые продают торговцы только без замков не оставлять , без замков унесут .
  23. 1 балл
    Всем привет))хорошего дня и настроения !!! Мне вот интересно эта солянка выйдет в релиз !!!!полноценный ,или будет вечное обт как это бывает обычно !!!на самом деле мод очень кайфовый вот куда куда но в солянку хочется возвращаться и возвращаться )))Так просто мысли в слух как говорится))Сюда бы цекличек побольше и разнообразней как в аномали и всё по сути вот тебе фриплейный мод!!!у меня уже столько прикольных моментов было вот недавно переигрывал всё сейвы все просто удалились Когда начал штурмовать базу борова у меня там три электрохимеры бегали такие же как на Янтаре на мастере было иуго но прикольно хотя в другое прохождение было всё как обычно)))Как правильно говорит Фладур)))есть какой то шарм когда проходишь такие гиганские моды!!!!А и кстати хотел спросить а в этой версии нету gps маяков ставить в нычки!!!если ничего не путаю в 23 вроде были или я с нлс путаю!!!
  24. 1 балл
    У меня было предположение насчёт директорий когда речь зашла про fsgame.ltx) Но я тогда так и не увидел закономерности, решил написать Также было бы круто цикличность проигрывания вынести отдельным чекбоксом Сейчас вроде всё ок, спасибо)
  25. 1 балл
    Благодарю, у меня он на 2м этаже, но не много не там оказался, он такой микроскопичный, лежал на столе между бычков сигаретных "закамуфлирован".. ффух, идем дальше
  26. 1 балл
    На свалке 2 бочки, где лежал ученый по поиску экспедиции... Та что ближе к дороге, на ней 100% рыбка в контейнере Дополнено 1 минуту спустя Где искать медведей а точнее нужна лапа медведя??? В Забытом лесу не нашел не одного
  27. 1 балл
    Скачайте последний возможный билд мода и потом обновите мод через CheckUpdates.exe.
  28. 1 балл
    Открывать лучше строго с gamedata (пример: xrPPE\gamedata\anims\), поскольку программа использует файловую систему от оригинального движка (FS, LocatorAPI и тд). Попробую открыть у себя. Вчера-позавчера тестировал на surge эффекте, и он вроде всё открыл и нормально отображал. А эффекты точно с оригинального ЗП? Дополнено 7 минуты спустя --- Архив обновлён. Текущая версия: 1.3 Исправлено открытие файлов с ppe: теперь, в теории, можно открывать из любой директории. Добавил вывод различных действий в лог. Добавил плашку c версией. Ссылка та же, в шапке темы.
  29. 1 балл
    Так я же писал уже обнови visual или попробуй директ 11 обнови с официального сайта,у меня тоже не запускался,последние визуалки поставил и все работает,визуалка 14 версия последняя
  30. 1 балл
    Пока мало материала вышло. Да и обновлений существующих модов нет. Все затаились перед апдейтом игры...
  31. 1 балл
    Тут писали, что лучше Шепота, я так и сделал.
  32. 1 балл
    Yar52501 , а в чём на твой взгляд выглядит несбалансированность? Под любой подход и проход, пух переизбыток на мой взгляд. Спасибо Снику, дал Оружейнику разгуляться...)) Я, на пример, знаю прекрасно наносимый урон каждой пухой и выбор для меня очевиден, на всём прохождении мода, как то так.
  33. 1 балл
    Nomad™ LIVE Мда, я надеюсь цены на Ryzen процессоры не повысят
  34. 1 балл
    Прошел два раза, все шикарно! Единственное пожелание автору поменьше ресурсов, даже на мастере к середине игры уже нечего желать, всего избыток, деньги, оружие, патроны, арты и т.д. Наводку на тайник Семецкого у Осведомителя или убрать совсем или цена должна быть соответствующая, никак не один арт, пусть и дорогой. Автору удачи и успехов в модостроении!
  35. 1 балл
    AMD тратит рекордные деньги на лоббирование после десятилетий отсутствия или почти полного отсутствия каких-либо политических пожертвований и, по нашему мнению, теперь присоединяется к рядам таких компаний, как Micron, NVIDIA и Palantir, фактически подкупая правительство США для получения благоприятных условий дерегулирования, налоговых льгот и обходных путей для ИИ и центров обработки данных. Мы подробно разбираем миллионные расходы AMD на суперкомитеты политических действий, связанные с президентом Трампом, лоббистов и, в целом, то, что мы считаем антипотребительскими и античеловеческими усилиями, поскольку AMD тесно сотрудничает с федеральным правительством для сокращения механизмов защиты в сфере строительства и развития. Как и NVIDIA и Micron, AMD идет по тому же пути, напрямую участвуя в том, что мы считаем, по сути, подкупом, при этом сохраняя имидж смелого аутсайдера 🐸The Red-Green OCG "In Leather Jackets"🐷
  36. 1 балл
    Добавьте пожалуйста мой любимый коллиматорный прицел ПК-А из gunslinger 👉👈
  37. 1 балл
    Впечатление от сборки прям негативнешее, да мы все поняли что авторы любят тарков и стейк из подгоревшей жопы. Ради эксперимента включил неуязвимость, походил, посмотрел: много хороших механик, интересных решений, КУЧА артефактов и возможность их крафтить(Моё любимое в сталкере, но на аномали даже в GAMMA их мало, а тут почти 200 штук!), интересные задания. Однако баланс просто кошмарный, к НПС фиг подкрадёшься чуят тебя за пол карты, точно также ваншотят, и носятся как угорелые в отличие от ГГ. Механика с инфляцией интересная, но куда блин такие цены? Тебе чтобы накопить нужно будет овер дофига часов на задания либо собирай мусор под ногами столько же времени. Встретился мутант? Значит ты уже труп. В других сборках не отключают возможность настройки под себя, потому есть возможность получить разный опыт игры, попробовать всё, а не просто страдать. Авторы сборки, игры нужны чтобы ими наслаждались во время прохождения, в пятничный вечерок под пиво кайфануть после тяжёлой недели, а не порвать себе жопу и словить разочарование. Среди фанатов сталкера не так много кто любит хадкор, их даже меньшенство, вам даже просто донаты больше полетят за одну только разблокированую функцию уровня сложности
  38. 1 балл
    dmitriy.tapilin86@ma Большое спасибо за отзыв! Да вообще, так и есть по факту) И да, психанул немного. Хотел и правда уйти. Да что говорить, хотел на Элизе и остановиться. А теперь понял - куда я без вас, ребята 😀 Один вылет мог быть из-за анимации. Допустим, нажал скушать консервы и в переход прыгнул. У меня такое было. По поводу короткометражки: это мод-притча, и он должен быть небольшим. Да и времени у меня не было. За то людям понравился! Пусть будет мод как DLC 😅 Да и история Лазаря не может быть длинной. Но! Начал делать третий мод, с учётом пожеланий. И тут я уже планирую на полную катушку развернуться. Но! Мод займёт время, это точно. Вдохновение - штука тонкая... пока не появится женщина в моей жизни, которая заставит меня написать обалденный сюжет - даже и писать не буду хахаха. Шутка. Уже кое-какие наброски есть :) Персонаж будет новый. Подсказка. Кто читал Обитаемый остров - поймёт 🤫 Дополнено 4 минуты спустя Чуть-чуть дополню. Сюжет будет тесно связан с модами Зона покаяния и К Элизе. Это одна вселенная ☝️ Думаю, по хронологии будет так Чистое небо - Зона покаяния - К Элизе - Тень Чернобыля - Зов Припяти - *Новый мод*
  39. 1 балл
    По задумке разработчиков, при смене рожка, один патрон остаётся в стволе. Сделай выстрел, картинка поменяется.
  40. 1 балл
    Сделано в духе оригинала, но при этом хорошее качество виднеется невооружённым глазом. Довольно таки годно!
  41. 1 балл
    Рецепт на Дикобраза вроде даёт Семёнов за изумрудный арт, если конечно у него в место рецепта не возьмёшь тайник с тухлыми артами . Мюллер в Лиманске даёт тайник с пустышкой Дикобраз с него можно сварить очень хороший и полезный арт . Я взял тайник с артом и сварил Каменного Дикобраза . Дополнено 1 минуту спустя Они не берут если он убитый , а так ремонтируют .
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    Дернул меня черт посмотреть этот трейлер, но раз уж посмотрел.. Вставлю и свои пять копеек. 1. И пожалуй главное. Какая это нахрен альтернатива, сдать своих и грохнуть трех человек собственноручно, чтобы вызволить из плена одного? Это уже не ГГ, а крыса какая то, которую по факту сразу по возвращению в ДН пристрелить мало за подобные поступки. Ситуацию наверное изменит, если после этого сюжет будет развиваться полностью за группировку бандитов, ГГ до кучи пристрелит Шустрого и сам вступит в бандиты не возвращаясь к сталкерам и к Сидоровичу. Но!!! Учитывая, что начинается сюжет с задания помочь и спасти, а по факту ГГ сталкеров подставляет, он по любому действует как крыса и честно говоря играть за такого ГГ как то не по себе. P.S. Чисто моё мнение... 2. Соглашусь с VINT_THE_STALKER по поводу посредственности озвучки. Есть же тема на форуме где актеры озвучки предлагают свои услуги и можно подобрать голоса которые будут звучать в тему и качественно, да и попытки подражать гнусавой озвучке гопников из оригинальной трилогии пора наверное забывать. Бандитов вполне можно озвучить и не кривляясь, по крайней мере в трейлере это звучит скорее комично, чем харизматично. В остальном не берусь судить, главное чтобы оптимизация не подкачала после внедрения всех существующих на данный момент новинок. P.S. В общем разработчику удачи конечно в его начинаниях, а об остальном будем судить после релиза. Пока рано делать выводы, так как трейлер не заканчивает этот квест и не дает понять почему ГГ повел себя как мудак...
  44. 1 балл
    ааа я прочел неправильно, там было написано скачать мод без ресурсов ЗП. я думал что мод будет работать без ресурсов зп, а оказывается он скачается просто без ресурсов зп. спасибо тебе.
  45. 1 балл
    мда дела. Дополнено 1 минуту спустя Ну вот токсики еще одного разраба выжили мда шо творится. Дополнено 24 минуты спустя тем временем название ссылок на его скрины из его дискорда. Дополнено 27 минуты спустя Мда вот это да, все плохие, а он божий одуванчик. Выкладывая скрины сюда с таким названием ссылки, но когда его чуть подструнили убежал с соплями плакаться батьке, при этом никак не модерируя и не смотря, что творится у него в дискорде. Мда делааааа. Дополнено 36 минуты спустя Мда модерация на высшем уровне, что аж это пишет не просто игрок или левый чел. Еще и претензии пишет в теме тут из разряда: "Связано это с навязыванием политического мнения, а также модерацией, которая либо выходит за рамки абсурда, либо отсутствует в целом и существует только тогда, пока не напишешь самостоятельно вышестоящим инстанциям." Мда неожиданно канешно такое читать было.
  46. 1 балл
    Это было бы ОК, если бы ты из ствола 7.62х39 стрелял в НПС в тяжелой броне или экзе, а по факту неписи даже в легкой броне не очень реагируют на этот калибр. Получается, что пушки меньшего калибра вообще не актуальны здесь. Заметил баг - на RF-ресивере не отображается частота пока в правую руку не возьмешь нож, болт или пистолет, но, тогда невозможно изменить частоту. Приходится запоминать частоту на ресивере, затем освобождать правую руку и в темную переставлять частоту. (оказывается он был сломан, но метод работает) Сильно убивает эту сборку - скорость перемещения. С таким количеством локаций и их размерами - такое себе!?!? Сборщики думают, что игроки годами будут играть в эту сборку - шибко сомнительно. Одна отрицательная деталь может перечеркнуть множественные хорошие. ИМХО Нашел ошибку в описании квеста. По описанию Хип просит ТОЗ-34 Зубр, а по факту ей нужен ТОЗ-34 Охотник
  47. 1 балл
    Странные ощущения от сборки. Словно в заповедник попадаешь. Бегаешь со смузи, любуешься на рассветы и закаты под эмбиенты для йоги и релакса. Кто хочет просто релаксировать, гладить траву в игре, сидеть на полянке с разноцветной травой, это прямо для вас!
  48. 1 балл
    Циклички рулят, и это плюс, но в «Лост Альфе» есть довольно большие и протяженные локации: темная лощина, лес, северные холмы, да и радар тоже довольно большая локация, и если на простых локациях мест для сохранений с избытком, то на больших в сравнении с той же свалкой, кордоном, да даже баром, то на больших локациях этих мест очень мало по сравнению с обычными локами, и как результат большие локи становятся душными, заметьте, душными, а не сложными, так как всех мутов можно обойти, и это превращается в душную бегатьню. Добавьте уже проводников на по локации от точки до точки, если уж вы считаете транспорт читерным, то сделайте, в конце концов, ограничение на вес. Дополнено 8 минуты спустя Теперь структура цикличек, ну если вы разделили игру на тиры, где оружие и снаряга отличаются, как и монстры, ну откуда новичок из первого тира может достать арт-сердце, тогда будьте последовательны и задания разделите по тирам. И еще маленький ньюанс, вырезали транспорт, соответственно, вырезали топливо, а как же задания на убийство сталкеров, тогда уж замените эти задания на убийство бандосов, наймов, монолита, это будет более честно. Так как вы позиционируете эту модификацию как гриндовую.
  49. 1 балл
    Точное значение базового голода не подскажу. В основном арты на восстановление сытости нужны не для компенсации базового голода, а для компенсации артов с убавлением сытости. И там значения соответствуют друг другу. Да, будет. У опытных игроков есть лайфхак: перед сном снимать все арты с минус сытостью и ставить на плюс сытость. Тогда за время сна можно даже повысить свою сытость
  50. 1 балл
    да чёт мод со своей дискредитацией обходиться и сам без постороннего вмешательства, и всё было бы гораздо проще введи вы сохранения в любом месте для желающих. Проблема в том, что насколько вы заявляете самый исправленный и полный сюжет находиться именно в этой версии мода и ради него я сюда собственно и пришёл (проходил DC версию году в 19, м.б. раньше и решил пройти ещё раз, в этот раз с хорошей оружейкой и прочими наворотами) посмотреть на более допиленный вариант но наткнуся на невозможность сейвов, причём больше всего создающего препятствия не потому что я как игрок не могу перестрелять ботов или монстров, а из-за странных ситуаций, больше всего у меня горела жёnnа, когда я откисал потому что, например монстры после перезагрузки на том же споте могут вести себя по разному, первый раз когда пошёл на кабанов на кордоне они прилипли к месту спавна и далеко не отходили и на последнем кабане подранке когда патроны закончились решил добить его ножом, вот только кто ж знал что у него есть фреймы неуязвимости после ранений ножом и он за пару тычков меня грохнул, когда пришёл во второй раз и начал стрелять примерно с того же расстояния по ним все кабаны вдруг сагрились и быстро добежали до меня всей толпой, когда пришёл в трейтий они тоже вели себя по другому но я их завалил. Один раз чуть не откис потому что начал собирать хвост собаки (при этом предварительно оглядевшись и прислушавшись) и на меня вылетел второй пёс из кустов почему-то практически бесшумно а т.к. анимация сбора трофея не прерывается я тупо ничего не мог сделать. Про стрелка на Свалке и говорить нечего в большинстве случаев он просто ваншотил через кусты, чему игрок противостоять тупо не может (завалил его раз на 4-й) Но самый перл был когда я завалил контроллёра в подземке агропрома, бахнул пива, и стал ждать восстановления пси здоровья а иконка в интерфейсе не меняла цвет, тогда я решил:"хм, мне посказка по пси здоровью выскочила, когда я валил контроллёра, надо почитать", так вот в ней говориться что пси здоровье восстанавливается ТОЛЬКО алкоголем и артами, подумал про себя: "ну всё, звиздец, приплыли" и потопал к Сидору (парралельно на Свалке полазил по некоторым местам в поисках водки, но там не было) и только ужё пройдя на Кордон я заметил что пси здоровье восстановливается, просто очень медленно т.к. даже когда зелёная иконка пропала персонажа продолжало мутить из стороны в сторону так, что по итогу только на 10 метров вперёд было видно и по итогу вместо того, чтобы продолжать проходить сюжетную линию я после битвы с контроллёром вынужден был топать назад через две локи за водкой только чтобы обнаружить, что туториал врёт и я мог на агропроме найти где-нибудь место для сна и отоспаться. По итогу если бы я откис во время этого головокружительного похода на Кордон я бы просто забил на этом и удалил мод, и если у меня с какой-никакой, но всё-же наигранностью в моды такое ощущение, то что делать человеку, который просто захочет пройти самую допиленную с технической точки хрения сюжетку Лост Альфы я вообще не представляю, весь этот "хардкор" по итогу превращает ЛА не в интересный игровой опыт, а в долбанный симулятор ходьбы, причём ходьбы по одному и тому же маршруту, во время которого ничего не происходит потому что монстра и сталкерьё как и во многих модах привязаны к одним и тем же спотам с которых особо не перемещаются (хоть ОЛР 3.0 и кривой как чёрт, но тут он даже забагованный даёт фору этому моду) и прохождение сюжетки тупо затягивается из-за кривизны ИИ логики Сталкера или ещё каких-то моментов в которых игрок помер не от своей тупости т.к. полез в аномалию и помер или пошёл с ПМ-ом на базу бандитов а от обидных ошибок типа ваншотов через кусты, внезапной смены поведения монстры после перезагрузки и пр. что отлично избегается возможностью сейвится в любом месте, о чём вам неоднократно уже писали и что вы так упрямо игнорируете.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования