Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 28.06.2026 во всех областях

  1. 4 балла
    Пробуй. Q: Как выключить свечение травы? A: В консоль ввести команду: `ssfx_florafixes_2 0, 1, 0, 0`
  2. 2 балла
    Vector Infamous Дело не в напряжении мозгов ,а в кривых ручках охреневших разработчиков. Возомнили о себе. Создать мод это одно ,а вот умудрится его испортить... причем как это у вас называется типа реализм и совершенство движка. А по твоему создать чит в обход непроходимого квеста ума вроде как не надо? или вот получаешь квест идешь лазишь пол дня ,а потом обратившись к МАРКСУ выясняется что он не проходим, потому что ты как дурак поставил рекомендованный патч. Захреначить кучу неписей в cпавне и ограничить количество боеприпасов(вес) и еще иммунитет им поставить бешенный это как. Я уже не беру техническую сторону вопроса. Так что господа разрабы лучше бы вам помолчать и достойно принять критику и устранить ошибки , а не убегать в ДИСКОРД типа не понятых гениев.
  3. 2 балла
    На АМК я бы молча удалял мусор из своей темы и никого не спрашивал. А здесь не только нет такого функционала, еще и поощряется бесполезный флуд. А бан столь длинный из-за предыдущих баллов, а не потому что я что-то не по факту написал. Теперь по теме: laee пнут, способ подключать есть даже учитывая их убогую защиту через движок. Единственное но, я пока что не могу сам протестировать, так как еще не проведен интернет. Но уже доложили что всё работает и работает четко.
  4. 2 балла
    sadmann Всё работает,спасибо.
  5. 2 балла
    Вообще... Если сравнивать в целом то, как было и есть сейчас, то их стало проще уничтожать. Была поправлена физика (в частности урон от импульса "прилетающих предметов"), что сделало обмен уроном более доступным. Сохранение состояний дало возможность стабильно проходить по стелсу мимо Бюрера на шифте. Потому как даже сканирование не детектит ГГ, если он в режиме стелса. Так же это позволяет выходить на приемлемую дистанцию ведения огня (без потери стамины из-за эффекта Бюрера). Потому в бой игрок может вступать при полной стамине даже если у него нет нескольких артефактов на выносливость.
  6. 2 балла
    @SonOfNorthenDarkness на входе с долины отряд военных с гранатометчиком, далее на мосту у болота контрик (в первый заход у меня спавнился 1, потом стабильно по 2 штуки). После Ж/Д моста будет отворотка вправо до деревни, там треш угар и содомия (все виды зверья кроме контры в одном месте, даже гигант будет). В деревне есть заколоченный домик с края, где можно спрятаться, там же тайник в печке с артом на -3 рады. На продолговатой возвышенности над дорогой (нижняя часть карты) всегда химеры бегают, 1-2 штуки. Про наймов на пристани ты уже упомянул. Ну и сюрприз, на КПП при выходе на кордон тебя тоже поджидает контрик.
  7. 2 балла
    ты бы читать научился, для начала, про что написано и к чему относится. очередная жертва егэ с непомерно раздутым эго и чсв Дополнено 5 минуты спустя В сотый раз для непонятливых - проходите свои моды тогда сами. Зачем выкладывать в паблик, если на мнение людей,которые проходят мод, тупо насрать? Вместо того,чтобы общими усилиями сделать тот или иной мод лучше- они как обычно встают в позицию - я художник,я так вижу. А вы ,челядь ,ничего не понимаете.... Только художник то - от слова худо
  8. 2 балла
    Такая ошибка (о нехватке ресурсов в архивах) возникает в тех случаях, когда архивы скачены не полностью (очень часто было у юзеров при закачке с ЯД). Либо при разархивации не все файлы из архива были разархивированы. На более ранних версиях тестеры их убивали даже из обычного ружья. Разовый урон поглощается щитом, потому картина с "ВОГами" вполне закономерная. У Бюрера нет резистентности к импульсному урону, потому из того же пулемета они сносятся буквально моментально зажимом. Щит у Бюреров не бесконечен. Они тратят стамину на поддержание (условно, как ГГ тратит на бег). Потому щит можно разрушить даже из автоматов, но лучше пулемет, потому что автоматами долго. Так же стоит учитывать, что во время использования "силовой волны" Бюрер скидывает щит и его можно ловить в эти моменты, но, как правило, такая ситуация - обмен уроном.
  9. 2 балла
    Наймы на АС в тяжелой броне да ладно, может он вообще в БМП сидит,на вышке... там один в севе и один в экзе остальные в салфетках бегают. и на счёт попадания стреляю из полного приседа,Вы сами зайдите в игру на то место там дистанция смешная. Я попадал каждый раз так как он,отвечал ой ай и Т.Д. Я из принципа продолжал стрелять что-бы увидеть с какого он всё-таки откинет ласты... и я охренел просто.Тут явно надо пересматривать дамаг по НПС хоть какая сложность. Либо у них что-то накрученно на базе спецом что-бы игроки горели,так как выйдя к переходу где Радар бандиты НЕ в КУРТКАХ! падают от 2 выстрелов в силуэт.
  10. 2 балла
    Перезалил сборник.
  11. 2 балла
    там из диалога убрали слово "Бульдозер" , говорится про "какой то трактор" - крч иди ближе к жд ,на территории НИИ стоит трактор МТЗ ,в нем глянь
  12. 2 балла
    Появился новый скриншот и карты местности нескольких локаций из модификации «Странник». В данный момент главный разработчик занят доработкой и наполнением просторных наземных уровней, поэтому ощутимого прогресса по остальным аспектам мода в ближайшее время ожидать не стоит.
  13. 1 балл
    YouTube #1 YouTube #2 Тема на АМК Discord GitLab Оставить отзыв Авторы: CIU (Карлан), Bak, Nazgool, Malandrinus, Дядя Вася Платформа: ТЧ Дата: 01.12.2018
  14. 1 балл
    STALKER CS: Final stroke 0.9 Авторы: monk, Kirgudu. Тестер: -Xan39- Размер архива: 1 часть 867 Мб, 2 часть 877 Мб Порядок установки: 1) Русская лиц-я версия ЧН 1.5.10 2) STALKER CS: Final stroke 0.9 После установки начать новую игру. Не предназначен для Enhanced Edition! Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE Fixes уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо. Примечание 2: Файл настройки опций мода fsm_options.script находится по адресу gamedata/scripts. Представляем вашему вниманию STALKER CS: Final stroke. STALKER CS: Final stroke — это переосмысление мода OGSM CS 1.8 CE Fixes, призванный во первых устранить, по возможности, недочёты дефолтной игры, дать дальнейшее развитие модам Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition и OGSM CS 1.8 CE Fixes. Плюс просто захотелось добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. Сборник обновлён 02.08.2026 Ссылки: Часть №1 https://disk.yandex.ru/d/LOiL4CyJGTzhZw, Часть №2 https://disk.yandex.ru/d/kLC_nTXEf3oarA Техподдержки не будет! Объявление (31.12.2023) Мод будет выкладываться в виде технических сборок, претензии приниматься не будут, но про баги/вылеты пишите. Levels CS Rebirth (Old Good Location Pack) Выкладываю недоделанный проект Levels CS Rebirth (или ещё вариант названия, Old Good Location Pack). Суть мода: переделать и улучшить локации, избавившись от багов оригинальных локаций, привнести новое, а так же сделать локации, известные нам ещё по ТЧ, чуть более похожими на свои прототипы. Так же предполагалось, что данный пак локаций подойдёт как к дефолтной игре, так и любому моду, где не изменялись локации. Авторы сборника GSC, Chriotmao, monk. Хотя моя роль была мелкая - тестер, генератор идей, постоянное нытьё. Пак локаций хоть и работает, но всё равно только для посмотреть! Но если кто возьмётся доделать, то против никто не будет. Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/tlmL104sA4RxUQ
  15. 1 балл
    Автор: Pigmey Тип: Сюжетная модификация Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR Engine Дата выхода: 5 июня 2026 Языки: Русский, Украинский, Английский Удачной охоты, сталкер.
  16. 1 балл
    Hicks Compilation 2.0 Разработчик: Hicks & community Статус: ОБТ Версия игры: Standalone (ТЧ 1.0006 + X-ray extensions) Актуальная версия мода: 2.0 (дата 11.05.2026) Сборка RMA mod v.1.1.5 + Shadows Addon v.0.8.8 + патч от lvg_brest v.3.5 + правки из ZRP mod v.1.09 + правки из Final Update mod v.11.0 etc. При разработке данного мода ставилось несколько целей: 1) возвращение как можно большего количества вырезанного контента из диздоков и билдов (квесты, диалоги, модели и пр.), преимущественно позднего этапа разработки игры - 2005-2007 гг. (билды 2205, 2215, 2232, 2571, 2588) + относительно небольшой части контента из более ранних сборок игры (частично взят из мода OLR). 2) внесение как можно большего количества исправлений оригинальной игры от разных авторов (указаны в благодарностях). 3) привнесение небольшой части контента из остальных частей игры (моменты лора, предыстория NPC из ЧН, артефакты и загрузочные экраны из Зова Припяти и пр.). 4) добавление небольшого количества собственных наработок (да, я и сам, знаете ли, в некотором роде Васян). 5) исправление и дополнение некоторых моментов сборки RMA + SA, на которой основан мод. Пару слов от себя... Итак, релиз. Почему сейчас? Потому что с такими темпами я буду доделывать сборку ещё пару лет... Поэтому считаю, что нужно делать ОБТ сейчас или никогда. Внимание! Часть запланированного ещё не доделано (анимки толстяков для всех моделей NPC и так далее). Тестировать будем все вместе. Оригинальная игра не требуется. Скачал – играй. По умолчанию включён режим бога. Отключается прописыванием g_god 0 в консоли (разберётесь). Мобила модмейкера для тестов вшита в мод. Спавнится в инвентарь нажатием I в главном меню. Внимание! Сборка носит статус ОБТ, обо всех недоработках, вылетах и пр. писать сразу, приложив лог (последние строчки). При вылете стоит сначала попробовать переиграть с более раннего сейва. Если вылет повторяющийся – см. пункт выше. В отдельных случаях могу также запросить сейв для исправления ошибки. Ещё один важный момент: любые ваши самостоятельные ковыряния сборки автоматически лишают вас какой-либо технической поддержки с моей стороны. Сами что-то навертите – сами потом разбирайтесь с багами. Я честно предупредил – мне неохота зря тратить время. Для тестов см. ниже... Использованные моды, ресурсы и благодарности: Ресурсы: Moddb.com Nexusmods Stalker-mods clan.su Playground Modroom.at.ua Моды: ZRP, AMK, OGSR… Vandeley Patch AutoTasksAnywhere by cat543 Kryiron dynamic replace Alpha S, 111Alyosha111 Модели детекторов by Xrmpe detector model Текстуры от test007 etc. Огромное спасибо lafugix, Купер, Профессор Сахаров и всем-всем-всем, пишите кого забыл, укажу 😊. Кумулятивный патч (обновляется регулярно). Накатывать поверх всего, с заменой файлов. Порядок установки: Создаём папку, где будет находиться игра. Качаем (по очереди!) игровые архивы и содержимое папки Hicks Compilation 2.0 в неё. Распаковываем архив gamedata.7z в папке. Появится папка gamedata. В неё распаковываем кумулятивный патч (периодически обновляется по мере ОБТ), соглашаясь с заменой файлов. Важно! Удаляем или переименовываем папки l06_rostok и l10u_bunker в папке levels (потом уберу её в архиве). Играем.
  17. 1 балл
    Группировка Долг готовится к операции «Ликвидация» - штурму базы бандитов в Тёмной Долине. Сержант Михаил «Пуля» Пуленко получает приказ возглавить ударную группу. Простая работа: зачистить базу, ликвидировать главарей, вернуться домой. Чистое военное задание. Но чем глубже Пуля копается в том, что на самом деле происходит на Юге Зоны, тем меньше официальная версия событий держится на ногах. Предательство, дружба, смерть, Долг... К моменту когда он доберётся до кульминации своего задания, ему придётся выбрать чему он на самом деле служит, и жить с ценой этого выбора.
  18. 1 балл
    крокодиллер тоже столкнулся, но странно, что не сразу. В _g.script удали строчку exit() --/#!# interrupt game in case of fatal errors Вроде дальше стабильно работает.
  19. 1 балл
    Так он же не про тех что на переходе. Тем более бандиты сами спокойно справляются с военными которые на их базу нападают, можно просто обыскать всех под шумок.
  20. 1 балл
    Manly а ну да, с Большой Землей как бы связывает теперь только 1 мост и то под особым режимом, но думаю магистральную оптику прокинут под этой аркой когда-нибудь, а может и не прокинут через спутники будем сидеть как все, ибо кабели режут не только в подьездах теперь :)
  21. 1 балл
    А тебя наверное оочень заставляют под дулом автомата в этот мод играть!??? Ты с первых версий не играя обхекиваешь мод - тебе запрещают взять его и сделать под твои хотелки!??? https://youtu.be/LrhrjP5v5tI?si=tgfcTIVDyQ8ijjd7
  22. 1 балл
    Manly чтоб прикоснуться к высоким технологиям? :) С блюрея смотрят любимые фильмы в самом высоком качестве на большой зомбоплазме либо что-то сохранить в долгий ящик, практически черный. Первую хронологию Сталкера с хорошими модами решил закопать в саду? Дополнено 1 минуту спустя Manly ну да, очень смешная частота на графическом процессоре в доске начала нулевых, каменный век 21 века :)
  23. 1 балл
    У меня был выбор в свое время между gt 9600 и gt 9800, последняя не очень красивыми числами выглядит в айтишном мире: 112 ядер, 56 текстурных блоков, кроме того 9600 gt немного быстрее 650 на чип, 1625 в шайдерах, по производительности одинаковы, но 9600 холоднее за счет удачной архитектуры.
  24. 1 балл
    То, что памяти вдвое меньше, не смущает?
  25. 1 балл
    Нужно, как минимум, подумать (головой) : почему это происходит?
  26. 1 балл
    Домой приеду, посмотрю, что и как..
  27. 1 балл
    - Напали , побили , деньги отобрали... -Ты их запомнил хоть? - А чего ее запоминать , Наташку то
  28. 1 балл
    Пришелец Спасибище помогло!
  29. 1 балл
    Такой не существует. Нужно выбирать что важнее, и в случае прочности смотреть на параметр ресурс. Что касается экзоскелета Свободы, то износ от попадания пуль у него гораздо больше чем у Т3 экзоскелета Долга или просто Т3 экзоскелета. Это компенсация за преимущества которые есть у экзоскелета Свободы. Кроме того я уже писал ранее, что все Т3 экзоскелеты имеют урон от удара и при касании аномалий с ударным воздействием у них сразу слетает 1 процент прочности.
  30. 1 балл
    Да, на версию 3.4.50.
  31. 1 балл
    Кефир а переход на новую версию движка осуществлен?
  32. 1 балл
    Там сделано в SDK, с облетом камеры. Понравилась первая сцена с Журавлевым на Агропроме. да и НИ козырно сделано)) А здесь скриптово можно неплохо дополнить. Также вид сверху.. К примеру начало игры. Вид от третьего лица, через таймер с нескольких ракурсов. Дед находит фейкового Стрелка, склоняется над ним, что-то бормочит, а далее после затемнения экрана появляется ГГ в спейс рестрикторе от первого лица. Делается недолго.. Харон, это святое)) Эту озвучку с 2008-го года помню... По сути не сложно, но точить нужно тщательно, ещё в процессе разработки до альфа тестов... Самая простая логика, это воткнул квестовика в угол под один walk, но это примитивно. Игроки хотят разнообразия, и без багов и вылетов)))
  33. 1 балл
    UPD: ссылки на Google Drive восстановлены.
  34. 1 балл
    Видно так было задумано автором, там же было написано, что возможно засада впереди. Просто надо было для особо упертых сделать, чтобы Пулю сразу же убивали по скрипту, если он бы попытался вылезти на базе. Тогда бы отпали лишние вопросы.
  35. 1 балл
    Ну, наверное, хотя бы голую бабу туда дорисовать или котика. Для эстетики, так сказать. Дополнено 8 минуты спустя Да, иногда это бывает в тему. Я в одном из модов впервые услышал песню "Декабрь месяц" Кудрявцева, сильная вещь! Но, с другой стороны, это на усмотрение автора.
  36. 1 балл
    Верить в наше время нельзя никому, порой даже самому себе. Мне можно.
  37. 1 балл
    sedoi перезаряжай его полтерами летающими, как раз там же на Юпитере возле цементного завода пасутся.
  38. 1 балл
    Хоть какие-нибудь новости появились. Локация прикольная, вижу её в первый раз
  39. 1 балл
    Давно решил вопрос, решил на всякий случай кому надо написать. Gamedata/config/weapons/w_bolt.ltx, строка this_bolt, с true заменить на false. Отключает альтернативную анимацию болта, оставляя только классическую.
  40. 1 балл
    ★★★★★★★ ★ Fix Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а FOR SGM 5.0 от (26.06.2026) ★ ★ Обновление сборки S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". v.4.0 - v.4.3 до версии v.5.0 ★★★★★★★ ВНИМАНИЕ! ★ Установка: ✦ Фикс устанавливается на игру версии S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". v.4.0 - v.4.3! ✦ Фикс переводит игру на 64 битный движок! Для корректной установки фикса сделайте бэкап и переименуйте папки "bin" и "shaders" (gamedata->shaders). ✦ Скопируйте папки "bin" и "gamedata" в корневой каталог игры с заменой файлов, либо подключите фикс с помощью менеджера модов (идёт в комплекте с фиксом, в отдельном архиве). ✦ При переходе на 64 битный движок нужна новая игра, старые сейвы работать не будут. ✦ Крайний фикс содержит в себе все предыдущие правки. ✦ Ссылки на закачку: | Google Drive | Яндекс Диск |
  41. 1 балл
    О ужас! Только сейчас дошли руки сыграть в мод и написать рецензию. Начну со знакомства с разрабом. Первая версия мода "к Элизе" была ужасной, но ремейк очень и очень многое исправил. Именно благодаря ему (ремейку) я и отметил для себя Тундру как перспективного модера. А теперь непосредственно к Зоне покаяния. Если кратко: было интересно, присутствовал даже некий "вайбик". Понравилось, что МГ является таким себе хабом, а на другие локации ГГ бегает чисто для выполнения заданий. Сюжет хорош, хотя в один момент (по факту под конец) кажется, что события происходят слишком быстро и всё скомкано. Диалоги бывают наивными не верится, что так общаются мужЫки 40+. Стабильность радует, вылетов не наблюдалось. В общем, мод хороший, затянул на вечерок. Надеюсь, новое творение автора будет ещё на голову выше, ну или хотя бы на полголовы.
  42. 1 балл
    ГГ перестал быть повелителем травы! Наконец-то!
  43. 1 балл
    NLC Retro Weapon Pack Оружейный пак на руках NLC с правлеными правозатворными ванильными и некоторыми билдовскими моделями. Адаптация и слегка улучшенная версия пака для мода Вектор Отчуждения (Вектор Аддон) только с 10 фиксом. Помимо пака сделаны и различные исправления в QoL мода для хорошей игры, к примеру движковые правки. 📌Важно! ● Новая Игра необходима! ● Почти все дополнения через _JSGME_MODS не совместимы, особенно на оружейные модели! Если и совмещать, то своими руками и со знанием дела! ✅Скачать Вектор Отчуждения (репак с 10 фиксом): Облако Мэйл (из шапки темы) MEGA ✅Скачать Пак: Последний апдейт с исправлениями, улучшениями и новым оружием РПК-74Н здесь 📌Пак сделан на основе скелетов и анимаций: ● Оружейный пак #1 на руках NLC для SA (NLC Weapon Aesthetic) ● Так же добавлены некоторые из FWR Open Beta Release 0.88 (Бинокль, БМ-16, обрез и ТОЗ-34) ● Новый Арсенал 6.0 (скелет и анимации для ВСК-94) 📌Пак использует правленые модели и текстуры: ● Stalker Weapon Reanimation SWR (правки в геометрии некоторых моделей) ● SoC Weapons Mesh Improvement (в основном текстуры взяты) ● Ванильные модели FN P90 и ПКМ (мои правки в моделях) ● FWR Open Beta Release 0.88 (модели Вальтер и Гроза + мои правки в модели и мелочёвка из мешей) ● FWR OLR Edition v1 (билдовские модели АК и Грозы с изменённо-пофикшенной геометрией, модель ВСК-94, мелочёвка из мешей и модель ПСО-1) ● Build 788 (модель минигана) ● OLR Semi Official Patches (модель АПС + мои правки в модели) Автор адаптации: Никита (Sam) ака _professor_Sakharov_ Выражаю громаднейшую благодарность @Кефир за помощь в движково-скриптовых правках и адаптации иконок сообщений Telegram канал
  44. 1 балл
    Графика выглядит красиво. Движок OGSR по всем параметрам идеален для современных модов. Рад, что сейчас начинается движ в области модов на ЧН, которая испокон веков была обделена качественными модам из-за кривого оригинального движка. Желаю успехов автору!
  45. 1 балл
    Купил, недавно - blue-ray диск. Потому что, хотелось чего-то новенького и крутого.
  46. 1 балл
    @Manly это тебе никак не поможет в: - беспроблемном испражнении в силу возраста - карьерном, личностном росте - желании держать всё и вся под контролем - роскошной и беззаботной жизни - стагнации надежд и желания участвовать в чём-то великом Акстись, брат! Алькателем и Сони Эриксоном пользовался, над лавой НПСшником прыгал и горя не знал, а тут за техпроцесс решил поволноваться, с перегрузом сосудов и спинного мозга. !!! Посмотри на игры !!! Это же ужас! Художественной части - ноль! Режиссуры - ноль! Сплошная безвкусица и шаблоны, а то ещё и с "повесточкой". Вот на кой тебе 5нм. техпроцесс? Ты в субквантовом процессоре хочешь 10D мувики монтировать? Или что-то для ОП 2.2 такого нагенерить, что бы аудит местный впал в "ахуй" ?! Не надейся на технологический прорыв! Люди, которые стремились к этому, либо: - состарились и им пофигу - умерли по собственным причинам/по внешним - прогнулись под жёсткую коммерцию и тупо угарают со всего происходящего Иного не дано, пора тебе привыкать, эмулятор человека (зумер). Да и вообще на дворе лето вот-вот, пора всю эту котовассию с ПК и играми отложить минимум до осени.
  47. 1 балл
    весь скелет геймплея в этом ужасе это нахождение по по большей части ванильных "тайников" ибо разраб даже не может сделать цикличные квесты
  48. 1 балл
    Сказочник распаковывай последними версиями WinRar или 7zip. При скачивании или распаковке у тебя архив побился видимо. Текстуры все в паке на месте, и эта в том числе на которую якобы вылет. Если трабл сохраняется, то ко мне в чат тгк заходи. Дополнено 0 минут спустя всё по канонам NLC
  49. 1 балл
    Вот и закончена данная трилогия. Лучший симулятор диалогов, перестрелок, а также беготни. Множество женщин в обтягивающих костюмах, леопарды в баре, параллельные реальности....Чувствуете? Сталкерской атмосферой здесь не пахнет. Но, надо отдать должное, что этот мод будет получше и посерьёзней предыдущей части. И так, приступим-с: Сюжет 6/10. К моему удивлению, здесь сюжет намного интереснее в отличие от первой части и подан более менее нормально. Имеются сюжетные повороты, интересные диалоги, также в игре видно, как раскрывается наш ГГ, а именно брат Дегтярёва Паша, к тому же здесь просвечивается история двух братьев, которая вполне неплохо реализована. Присутствует также в какой-то степени драма....Да, она здесь есть, но если честно реализована она не очень удачно - иногда любовные все эти истории перерастают в кучу соплей, от которых становится стыдно, но в какой-то степени забавно наблюдать за всем этим происходящим. Не понравилось долгое растягивание сюжета через километровые диалоги с кучей "воды", а также через беготню (разработчики так и не усвоили свою ошибку, что чрезмерная беготня убивает интерес к игре и является одним из аспектов васянства). Но да ладно, в любом случае в этом сюжете что-то есть и показалось мне годным. Графика 7/10. В игру встроен графический аддон Atmosfear 3, а также оружейный пак, который я не раз уже встречал в других модах. (название пака честно не помню) Всё это дело немного улучшает картинку и делает ещё краше, но как по мне, данные аддоны давно устарели уже. К тому же присутствовали некоторые баги в оружии, в виде отсутствия прицела или подствольного гранатомёта, или же вовсе где-то были сделаны кривые текстуры. Геймплей 5/10. С геймплеем здесь всё двояко. С одной стороны присутствуют довольно интересные задумки, некоторые из них хорошо получились реализованными, примером являются квесты на артефакты "Сердце матери" и "Вентилятор", добавлены новые достижения, а также механики, но с другой стороны геймплей тут хромает. Присутствует также его поверхностное растягивание через унылую беготню, а также кучу перестрелок, которые под конец начнут надоедать. Некоторые механики по типу воровства сделаны крайне криво и срабатывают не всегда. Радует что здесь с балансом всё в порядке, цены приемлемы да и с деньгами тут проблем не возникает. Помимо этого можно снимать деньги с трупов, но вот фишка с обыском мутантов для меня не понятна так и осталась - надпись "обыскать труп" висит, а снять ничего нельзя :) Крайне напрягало, что большинство квестов здесь сделаны на "загадках" и постоянных поисках тайников, видимо разработчики не учли того, что не все такое схавают, и решили эту фишку оставить. Оптимизация 7/10. В начале игры словил пару вылетов, затем игралось нормально. Но под в середине (немного) и конец игры особенно в лаборатории начинал резко проседать ФПС, также и на базе альянса было. Дела с оптимизацией здесь не худшие, но и не лучшие. Озвучка 5/10. По началу понравилось то, что наш ГГ говорит и выражает какие-то мысли, но со временем я стал замечать, что ГГ либо говорит безэмоционально, либо с долгими паузами как какой-то ДЦП-шник. Озвучка здесь сделана далеко не лучшим образом, а бедного механика на базе альянса так и оставили с голосом 13-летнего мальчика :D Атмосфера 4/10. Зона тут показана довольно слабовато, так как группировки не раскрыты, мутанты толком не показаны как опасные существа, да и про сталкерство тут речи практически нет. Но порадовала какая-то мистика с параллельной зоной, с двойниками, а также с экспериментами безумных учёных О-сознания. Как итог: 5,6/10. Оценку округлил до 6 баллов. Играть или не играть, решайте сами. На этом всё.
  50. 1 балл
    Прошёл мод, который является некой предысторией к серии модификаций "Время Альянса". Скажу, что в данный проект было интересно играть, мод имеет неплохие и оригинальные задумки с хорошими реализациями, но минусы в нём присутствуют и этого не скрыть. Ставлю оценку 7/10 и сейчас же растолкую всё по-порядку: Из плюсов отмечу следующее: +Переработанная Припять - Припять здесь сделана довольно круто, причём внимательный игрок поймёт, что авторы модификаций воссоединили Восточную и Центральную Припяти. Как я понял - это была попытка воссоздать Припять похожую на ту, что в реальности. Скажу, что сделано классно. +Геймплей - геймплей здесь довольно обширный. С трупов можем снимать деньги, апгрейды снаряжения можно сделать дешёвыми, собрав при этом все инструменты с записками, также здесь имеются достижения. (мне удалось получить 12 достижений, но о достижениях чуть позже) Разновидность экзоскелетов обширна как и арсенал оружия. Из нового оружия добавлен арбалет, который стреляет электрическими стрелами - круто. Ещё здесь можно поиграть в игру "Острова" и покататься и пострелять на БТР'е. Как по мне, это оригинально сделано. +Оптимизация - с ней всё в порядке. Лагов и вылетов не наблюдал. +Квесты - большая часть, а если ещё точнее 80% хоть и построена на беготне и поисках чего-либо, но здесь имеются некоторые интересные квесты с хорошей задумкой и реализацией. +Сюжет - сюжет здесь построен как предыстория к времени альянса. За ходом развития событий было интересно наблюдать, взаимосвязанность имеется и никаких сюжетных дыр не наблюдается. Теперь к минусам: -Беготня - как я говорил ранее, здесь нам придётся бегать очень часто. Локация хоть и одна, но беготня под конец игры вас измотает. -Постоянные поиски чего-либо - 80, а то и 90% всех квестов заложены лишь на поисках кучи всяких предметов. Игра к сожалению нового ничего не смогла предоставить в этом плане. -Некачественный оружейный пак - оружие здесь сделано не очень. У парочки образцов заметил баги с отсутствием текстур, а у некоторых стволов анимации перезарядок сделаны криво, к тому сами анимации отставали от звуков перезарядки у некоторых образцов. Поставленный фикс при этом не помог. Нашлось место также одному сомнительному моменту: 1. Смысл достижений - хоть здесь и предостаточно достижений, но они никакого проку не несут кроме тех, из-за которых можно ставить апгрейды. Итог - 6/10. Мод получился для меня немного неоднозначным, но и интересным. В нём хоть и присутствуют интересные задумки, но с беготнёй и поисками переборщили и это явно. Подойдёт для тех, кому надоели моды, где тебя водят за руку.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования