Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 04.07.2026 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Патч #3, скачать: здесь Патчноут: Требуется новая игра.
  2. 4 балла
    Разработчик: @Vorobey_BGT Платформа: OGSR Engine 2.1.407 с собственными правками Актуальная версия: 0.2.5 Beta Дата выхода первой beta-версии: 23.05.2026 Группа ВК «Extended Zone» — это модификация на платформе OGSR Engine, построенная вокруг отдельного режима свободной игры (фриплея) и дополнительных сюжетных режимов, которые будут или уже интегрированы в мод. Акцент сделан на ребалансе экономики, артефактов и геймплея вместе с доработкой локаций, их заселения и наполнения новыми заданиями. ⚠️ В данный момент модификация носит статус публичной beta-версии и активно обновляется, поэтому возможны всякого рода баги и недочёты, которые будут исправлены в будущих версиях на пути к релизу. Если вы обнаружили проблему просьба отправить репорт в комментарии темы или в группу ВК: https://vk.ru/xrvorobeybgtteam
  3. 3 балла
  4. 2 балла
    Друзья, большое спасибо за проведённый вечер! Было очень лампово) Дополнено 1 минуту спустя NEOPLASMA типичный, офисный (точное название не вспомню) на 256 мб оперативки
  5. 2 балла
    в будущем я сделаю более облегченную версию сборки и без графических аддонов и ненужных,если у меня получиться провести небольшие махинации с гугл диском или я найду другой способ Спасибо за идею😊
  6. 2 балла
    Tyrob Здравствуй, брат сталкер. nikko говорит о том, чтоб получить максимум рецептов в награды, а не покупать их в итоге у Зуба когда повезёт (рандом). Это зависит от стиля прохождения, я тоже рецепты обычно беру, артефакты - наше всё. Прицел особо ничего не даст, а вот лишний рецептик, чтоб сбагрить завалявшиеся арты и части будет в тему. Да и в оборот пойдёт. Ну и коллиматор, прям скажем, не то, что необходимо бывалому. Разбогатеешь - обменяешь. Куда бежите?
  7. 2 балла
    Ну, как минимум, справочник вылетов в своё время в скайпе с моддерами заполняли, разбирали, в чём ошибка и какое решение. В общем, некоторая инфа уникальная имеется)
  8. 2 балла
  9. 2 балла
    Tyrob Если правильно помню- рецепт, немного денег и мелочевки всякой. А Думенко в этом случае воги даст. Кобру даёт если ему кейс девственным принести.
  10. 2 балла
    zac_6410 распаковываешь мод. Тебе нужна текстура рук севы (вроде она в моде лежит, в папке textures/act) и файл outfit.ltx в папке misc. Ищешь СЕВУ в outfit.ltx и прописываешь там название текстуры, которое соответствует рукам севы.
  11. 2 балла
  12. 1 балл
    S.T.A.L.K.E.R. Anomaly Reanimated Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly Reanimated Разработчик: W1nade Платформа: Call of Chernobyl + Anomaly 1.5.3 Дата выхода: 25.06.2026
  13. 1 балл
    SOUNDTERRORIST Будешь Андрюхой терь, ибо старый монолитовец так решил.
  14. 1 балл
    cryptopterius Что-то выглядит как троллинг. Возиться с расположением по "дате выпуска" не буду по причинам: "Дата выпуска" просто так к этим движкам неприменимо т.к. никто из них никогда не заявлял "Всё, мы сделали всё что хотели, вот полный релиз нашего великолепного движка". Если сравнивать конкретные версии от каждого движка - вот это уже можно, но там как угодно можно выбирать версии, оттого и порядок будет какой нравится. Мне этим заниматься, мягко говоря, лень:)
  15. 1 балл
    azza Сохранку приложи, посмотреть в чем дело там.
  16. 1 балл
    В начале хочу поблагодарить каждого за то что делаете моды и поддерживаете моддинг И типикал вопрос Топ модов за все время от каждого,хотя бы три(можно и больше)
  17. 1 балл
    Понятно , Спасибо
  18. 1 балл
    Беспечный ангел А ты у него задание на кейс с блокпоста брал ? Да и доки он вроде как сразу отдаёт , посмотри в рюкзаке там они или нет .
  19. 1 балл
    Ещё возможно тупой вопрос, но возможно ли сделать на ОГСР движке билдовский сталкер? Я просто любитель билдоты в плане обливион лоста или рма. Но чем отличается билдота от ТЧ, это то что персонажи ранних концептов ещё были близки к пиксельно-старым моделям. Это некий вайб начала двухтысячных. Вот, возможно ли так, или на ОГСР более реалистичная графика получается?
  20. 1 балл
    Добрый вечер, господа. Вопрос к imcrazyhoundini. Вы разрабатывали все версии мода по истории Борова? Там ещё был легендарный мем-диалог про "полтергейста", озвучил его человек с явно выраженной проблемой в языковом направлении. Правильно ли понимаю что все это было пробой пера в моддинге? Вопрос к pigmey. Сколько по времени ушло на разработку мода про историю отряда долговца Пули? Что было сложным в реализации тех или иных задумок? Пользовались ли вы помощью нейросети в составлении диалогов, потому что я не первый и не последний человек с минимальной критикой по поводу некоторых диалогов (опять же это первый мод и при этом обалденный. Просто вопрос) Какие планы на дальнейшую разработку следующего проекта? Вопрос к парацетамолу, если он ещё здесь =) Последний мод, который вышел....в одной из концовок главный герой идет по будто загробному миру, напоминающий чистое средневековье, там огромное кол-во привратников явно взятых из какой то другой игры, а что за игра не помните?
  21. 1 балл
    Запрос: Алиса, расскажи сюжет Сталкер, мод Dead City Final. До слёз, от смеха по полу катался. После моего стёба, Алиса со мной не разговаривает. Вашу забаву оценил, веселое выйдет прохождение. Хорошая шутка того стоит. Заодно и проверим, получиться ли, игру сломать. Мои причуды мод выдержал. P.S. На этаже с гостиничными НЕ номерами, несколько тайничков, в них доки и возьмете.
  22. 1 балл
    Sander мне всегда казалось что это в первую очередь происходит из-за изменения ИИ сетки
  23. 1 балл
    Боитесь в чужой номер заселиться? Не стесняйтесь, проживайте, где понравиться, забирайте всё, что понадобится. Район поиска в PDA задан. Ассоциацию с номерами, где подхватили?
  24. 1 балл
    топ 15 жутких и чем то Цири напоминает из Ведьмак 3
  25. 1 балл
    скачай с рутрекера https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4008371
  26. 1 балл
    Manly Не, я не Андрюха, но бешености хватает. Обознался ты, друг.)
  27. 1 балл
    встаньте на раздачу кто нибудь пожалуйста
  28. 1 балл
    сдается мне что экзу он отдал до правок ,а получить пытается уже после обновлений ( где добавили дурацкие 99% состояния) Из-за этого и проблемы
  29. 1 балл
    Описание: Глобальная модификация в статусе ОБТ Платформа: ТЧ Дата: 2012-2025
  30. 1 балл
    pauk_200 Огромное спасибо! сделал как ты предложил, помогло;)
  31. 1 балл
    azza, в саркофаг надо через засыпанный лаз пробираться. Дверь не открывается!
  32. 1 балл
    ваш мненее почиму у неакрепших умов нарушаеться психека от мода закон шляпки асобино у любитилей шаман энжин ixray им как красная тряпка не толька закон шляпки а весь огср и моды на этом двежке?
  33. 1 балл
    Vovochka На агропроме Кабанье урочище... В тёмной долине Канализация, на Милитари между стоянкой Сталкеров и Кровососовкой, на бугре... Нужно просто обращать внимание на метки на карте... Во всех схронах есть место для сна, и если видишь значёк "кроватки"...))) В непонятном месте, значит там что то есть..)))
  34. 1 балл
    Вопрос к разработчику "Закон Шляпки". Я считаю, что Мертвый город как локация - абсолютно нелогична и бесполезна, не несет никакого нарратива. Согласен ли ты с этим и собираешься ли ты ее переделывать или как-то дорабатывать, или же тебя полностью устраивает релизное состояние локации?
  35. 1 балл
    Всем привет. Вопрос к -actepp, -your_idiot_lover (Solbjorn) (ну или если другие разрабы в теме, то кайф) В прошлом году (насколько слежу) вышел ремастер "Упавшая звезда" команда zaurus crew, Definitive edition. Он же сделан на OGSR движке. Если ли информация, или может уже делается Definitive для "Последнего сталкера" или предыдущих частей (Апокалипсис и т.п.)?
  36. 1 балл
    Привет всем! 1. Кто главный разработчик движка? 2. Какая проблема ТЧ оказалась для вас самой тяжелой? 3. Возможно ли реализация простой адаптации движка к любому моду на ТЧ по нажатию одной кнопки? 4. Какое финальное видение движка? То есть, что еще надо сделать? 5. Как вы считаете, сможет ли в будущем движок X-Ray стать современным как тот же Unreal Engine 5 или другие движки? Независимо от форка или же нужно переписывать движок фундаментально с нуля? 6. Вопрос к разрабу NS OGSR, когда выход из ОБТ? Если придумаю еще то напишу
  37. 1 балл
  38. 1 балл
    На данный момент мы закончили исправления багов/ошибок/исправлений в пятой секции Это значит, что впереди нас ждёт стадия "первой генеральной прогонки". Будет протестировано все 5 секций на баги/ошибки/исправления/недочёты. После успешного завершения прогонки - ожидается исправления остальных пяти секций (при этом во время прогонки исправления 6-10 секций также будет). После этого - уже другая прогонка, которая будет финальной, так как секций 10. При успехе второй прогонки - сюжет будет полностью готов та доведён до ума. Надеемся, что мы успеем это всё сделать до начала осени, чтобы уже готовить мод в внесюжетных аспектах, которые наблизят нас к релизу. Чтобы не терять нас и быть больше в курсе - советую подписаться на дискорд-сервер нашей команды, который вы можете найти в шапке темы Наши источники.
  39. 1 балл
    Свежий взгляд на рынок на обновлённой станции "Победа". Геометрия уровня находилась в масштабной переработке с осени 2024 года и лишь этой весной мне удалось её закончить. Сделаны сектора и порталы для оптимизации. Скомпилированы лайтмапы.
  40. 1 балл
    установил эту сборку. Все работает, все ок. Зашел в бар на Ростке и получил типа спам сообщение - "канал захвачен силами ВСУ. Украинцы самые сильные..." и так много раз. Такие высеры я терпеть не хочу. Потом появится задание убить русского? Нет, спасибо уж. Удалил к ..уям, сами играйте в это говно!
  41. 1 балл
    Название: A.T.M.O.S.F.E.A.R. M.A.X Разработчик: DRKIP. Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006. Дата выхода: 00.00.0000. Это графическая модификация на S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Базируется на оригинальной игре с последним патчем и патчем от lvg_brest. Все это было адаптировано к движку OGSR x64. Описание: Скриншоты: Благодарности: Релиз: Фиксы:
  42. 1 балл
    Патч первого дня. Ссылка под вторым спойлером. Список изменений: СПАРТА -Теперь Ульман движется ко входу в штаб по системе cover. Ранее он двигался по патролпоинту что могло привести к тому что он проваливался за карту. РАССТАВАНИЕ -Добавлен диалог между крановщиком и одним из охраников. ВЕНЕЦИЯ -Исправлена анимация двери после сцены со Снежанной. САД -Вырезанная фраза Чёрного про медведицу теперь звучит после её нападения на игрока, как положено.
  43. 1 балл
    Ну вот реально, откуда вы все появляетесь со своими сборками?
  44. 1 балл
    Почините урон по NPC, не убиваются с очереди в голову на последнем патче, портит всё впечатление от мода, как будто искусственное растягивание времени. Это-ж надо шутерную составляющую так угробить. Из-за этого всё желание отпало проходить
  45. 1 балл
    Разработчик: LW Team Платформа: Advanced X-Ray Дата выхода: КТТС Все последние новости со скринами разработки в вк группе https://vk.com/lwmod Команда Lost World приглашает в команду: Движкоправов/скриптеров, которые хотят улучшить техническую и геймплейную составляющую. Моделеров/мапперов для ускорения финализации уровней, которые уже устаканены А также квестеров, которые хотят реализовать свои квестовые/геймплейные идеи, но не хотят делать это на 100500 раз заезженной геометрии оригинала.
  46. 1 балл
    Если бы школотрон, который модерирует этот раздел не спал, уже бы давно сунули куда надо. https://github.com/OpenXRay/xray-16/wiki/[EN]-How-to-install-and-play 1. Download the latest nightly build (only nightly builds have support for COC). 2. Rename original bin folder to some other name (for example, bin_backup). 3. Extract bin folder (ONLY!!!) from the archive to the game root folder. 4. Download gamedata for COC and extract it to the game root folder. gamedata.zip 5. Launch the game using original launcher Stalker-COC.exe.
  47. 1 балл
    Спасибо: NL-Vincenz Ссылки на загрузку:
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Спавнер NS OGSR. Так-то он в игре встроенный,оставалось токмо включить. Тут: https://disk.yandex.ru/d/P7fV1TxJVeejWg
  50. 1 балл
    Привет всем. В этой статье я напишу, как вернуть таскание трупов и объектов в STALKER CoP, не понятно зачем убранное ПСами. Уровень сложости: очень легко, не обращайте внимания на длину тутора, тут вам только копипастить придется) Автор: sk0rpi0n Открываем configs/system.ltx, идем в конец файла, ищем строку [ph_capture_visuals]. Под ней - все, что нам нужно, а точнее: Вот и все)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования