Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 24.08.2026 в Мод Отзывы
-
3 баллаОтзывы не мой конёк, однако... Почему бы и не высказаться касаемо «Мёртвого Озера» - насколько мод получился удачным в моих глазах. ДИСКЛЕЙМЕР (как модно вставлять): Мод не претендует на лавры канона, многое тут разворачивается в своей вселенной и развивает её автор как хочет. Поэтому если вам в модах не нравятся отсылки и фансервисные элементы, то значит не ваш жанр, признать это не зазорно. Сталкер давно уже не только вселенная, но и платформа для разного творчества. 1. Что по сюжету? Намалюй картину то. А что говорить — каким его описали, таким и оказался. Со своей интригой, в сопровождении побочек. Не все интересные, точнее как - клишированные, их суть воспринимается как данность, а вот подача некоторых это другой разговор. История хоть и связана напрямую с эпизодами основной «Грани», но легко воспринимается даже в отрыве от них, может сойти за отправную точку для новичков. По ходу игры Лиса получает различные сведения и записки, также вводящие новичков в контекст вселенной «Грани». Кто хочет расслабиться вечерком с пивасом квасом в руках рекомендую, а ещё рекомендую пройти эпизоды (вышедший на момент обзора и будущие), если лор заинтересовал и хочется пройти через описанное в «Мёртвом Озере» лично. 2. Геймплей? Да. Геймплей. И он тут даже есть по привычной формуле - исследуешь локацию без закосов под условный НЛС, "пиу-пау" по местной фауне, пара-тройка стычек с вооружёнными огнестрелом. Надоело бродить? Есть быстрое перемещение в ключевые точки для сокращения хронометража. Симуляцию жизни не ждите, в короткометражке она и не нужна вовсе, не заметишь её присутствия. Имеется боссфайт с "регенерирующим" врагом в столь непродолжительном моде, но эта "регенерация" не более, чем до сих пор не правленный баг движка, а сам бой проходим со знанием какое оружие и на ком использовать. 3. Э-Э-Эксперименты?! И они здесь тоже есть) Если знакомы с зимним модом «Кто Украл Праздник?», то здесь Скрипт применил тот же подход с интерактивностью. Будьте внимательны - если нужна конкретная дата внутриигровую ли требует игра? Или почта может оказаться не просто заглушкой, а ключом. А если дверь заперта можно ли её выбить силой? Думаю и во втором эпизоде «Грани» будет много таких вот элементов, которые интерактивны столь неожиданным образом. 4. Ну ты, фраер, заливаешь, но с оптимизацией и графикой там как? А я скажу одно слово - локация... Ирбис сделал отличный просторный уровень с потенциалом исследования, но имеет ряд подводных камней в виде некоторых пробоин в текстурах (благо не на виду) и остатков геометрии, оставленные по ошибке. Частота кадров хромает, но достаточно скрутить ползунки травы наполовину без ощутимого ущерба визуалу. Радует, что версия Янтаря из «Lost World» за 2024 год и в релизной версии косяков быть не должно. Графика приятная, тут в связке с новой локой и погодой IX-Ray показал себя хорошо, поэтому слабое место мода лишь в оптимизации локи. 5. Отсылки, плакаты... про что несут. Кто это. И ещё эта «ушастая любительница дынек» нарисовалась. Что здесь происходит, браток?! Кроме как «Фансервис. Фансервис никогда не меняется...» добавить нечего) кто в теме тот в теме, а кто не в теме голову не забивайте, крепче спать будете. 6. Начальник, я уже весь красный, вердикт будет? Вердикт? Умело собранный мод с привычной формулой и уникальными фишками, заканчивающийся тогда, когда нужно на свой объём контента? Это ты в других отзывах увидишь, уж мусолить по кругу описанное не стану - своя голова на плечах должна быть. Свободен!
-
2 баллаМод технически реализован через ИИ - и это супер-круто, почему-то я уверен, что автор кого-то да вдохновил на что-то подобное, пусть хоть и таким простым проектом. Оценивают люди мод как обычный мод - по сюжету, геймплею, графике и т.д. - я же ставлю моду оценку с точки зрения его главной идеи, реализация которой, как я считаю, удалась. Единственный критерий, который по которому я действительно хочу оценить - проходимость, и мод вполне проходим за 4-5 часов в оригинальном виде, без правок. Вылетов не было, были только баги и недоработки, не влияющие на прохождение (затемнение у Сидоровича из оригинального ТЧ, авто-проваленные квесты на свалке). Автору же желаю не останавливаться, искать ресурс. Считаю, что можно попробовать реализовать тем же путем мод на IX-Ray Platform, расширить круг типажа квестов, попробовать сделать через ии новые механики, а также в целом сделать более наполненный мод (может, стоит попробовать сделать мод на большой карте из ЗП?). Также предлагаю задание со звездочкой - пробовать интегрировать с помощью ИИ другие моды (оружейные паки, текстур-паки и т.д.), даже не ради самого мода, а ради ответа на вопрос - насколько это возможно?
-
1 баллНовое творения от скрипта ура. Мод я прошел на две концовки и мне есть что сказать Локация очень красивая и как вишенка на торте отлично украшена невероятным скайбоксом и графическими модами, по ней было интересно просто бродить и исследовать точки интереса. Отмечу что каждая точка интереса имеет свое описание, это круто. Оружейный пак классный завезли, мне понравился(отдача только так себе сделана, это же вроде авторский пак как я понимаю) Квесты где нужно взаимодействовать с неигровым пространством... это уникальная задумка конечно, но мне не очень понравилась конечно, даже подсказки никакой нет чтобы понять что нужно мыслить шире, вне игровой логики. остальные квесты отлично сделаны, они интересные и давали стимул исследовать все места на локации. КРОМЕ квеста на поиск того к чему подойдет код из кпк в бункере, такие квесты на поиск того не знаю что на определенной локации ужасные, это смертный грех всех мододелов, созданный для продления времени геймплея. я нашел все смешнявки и нычки в этом бункере, все, но не квестовую. Диалоги тоже хорошо прописаны, читать было приятно. теперь для меня самое страшное босс файт мне вообще не понравился, он очень душный и долгий, спавнить миллион ваншотующих болванчиков это НЕ интересно и не круто, да и в самого злодея нужно высадить ну очень много обойм. под конец просто хотелось чтобы эта бойня поскорее закончилась и все. По лору могу только сказать что очень похоже на всю вселенную контракта на хорошую жизнь, опять все эти демоны и вот это все. По итогам могу сказать что мод вообще хорошим вышел, еще с падшего бога я заметил потенциал у автора, надеюсь грань выйдет отличным творением. желаю удачи в разработке основного проекта
-
1 баллЧто же. Если кратко. Это удивительная история о неком аналоге "Мастеров Меча Онлайн" но на лад СНГ сервачков и комунити в умирающей игре Параша 2. Мод базируется на ТЧ и практически полностью повторяет его прогрессию. Вылеты были только на Радаре (ХЗ почему). Духоты нет, играется весело\задорно. Всем рекомендую !!!АХТУНГ СПОЛЕРЫ!!! Если не кратко: Тогда читайте но не вчитывайтесь, текст точно не был составлен нейросетью или при помощи бичей с биржи за 2 рубля. Хотя кто знает LOL OMG. Как всегда я попивал свой доритос и закусывая маунт дью, сидя за своей пекой. И тут меня настигла мысль. Чет шишка вообще не стоит больше, нужны советы от дедов 60+ лет, которые лечат импотенцию. Лазил по разным сайтом и вдруг скачал какой-то файл. Не знаю как так вышло Я ТАКОЙ ДУРАШКА LOL :3. Зайдя на сервер я сразу же познакомился с милой ДЕВАЧКОЙ Китти. Она была очень мила ко мне. Мы бегали по серверам покупали и продавали скинчики :3 Но в один момент, сервера стали пустеть, да и сама игра начала просаживаться по онлайну. И Китти решила найти кландайк скинчиков :3 для нашего стабильного доп. заработка. Но наш контакт с ней оборвался, что было очень странно. И я решил её найти и помочь в поисках. Начал я как всегда с самого крутого паблоса в этой игре "СОВЕРШЕННЫЕ СiCЬКИ 18+". Там чет очень много ботов расплодилось. Потом попал на СтимФоромы, но это так, транзитная зона. И на на сервер "Шизофрения" заскочил. И с модерами потусил. Побывал на курорте на сервере Олда Параши 2 Джекстера, помог решить его семейные проблемы. Но... Я любил Китти, правда любил. Пишу эти строчки со слезами на глазах T_T . Я не мог подумать что она... вот так... И это всего-лишь $^#@$. Но возвращаясь к хорошему :3 Игра хоть и умирает, но мне было весело проводить время с Китти. Да и сервера тут хорошие. Всем советую!
-
1 баллНеобычный геймплей! Это СУПЕР! Спасибо разработчику! Мне понравился геймплей и можно посмотреть оружие через "F", это красиво. Есть красивые анимки. По поводу сюжетки, она не тяжелая в понимание, можно спокойно проходить. Всем подойдет, немного будет беготни но есть карта с быстрым перемещением. Искать что-то не так тяжело, все логично и по меткам в основном поставлено. Звук тоже порадовал, приятное звучание эмбиета и знакомых нам треков! Оптимизация и Техническая часть в общем отличная! Мне только одно не понравилось: Сломанная сложность. Удачи разработчику!
-
1 баллЧто-то очень необычное. И снова товарищ Скрипт радует нас необычным модом. По сюжету мы играем за девушку по кличке Лиса, которая отправляется к окрестностям Янтаря, дабы найти брата. Уникальный геймплей, интересные, нетипичные квесты, новые механики и многое другое вы встретите в этом моде. Здесь вообще невозможно заскучать, много отсылок, куча интересных мест, где что-то происходит - квесты и на подумать и пострелять и поискать что-то. Визуально мод тоже выглядит очень здраво - приятный интерфейс, красивая графика. За время прохождения вылетов и багов не наблюдалось. Всё игралось идеально гладко. В общем, здравая работа. Я получал нереальный кайф и офигенные эмоции во время прохождения мода. Я очень надеюсь, что основная "грань" выйдет ничуть не хуже этого эпизода.
