Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 29.08.2026 в Мод Отзывы
-
2 баллаГорбачёв и тут своей перестройкой всё развалил... Эксперимент очевидно вышел хороший, но я не понимаю тех, которые хвалят за Геймплей, ибо он прост прям. Но обо всём по порядку Сюжет - вообще прост, это не минус, а просто... Типо сойдёт? Играем за сестренку, которая ищет своего братика, ну и ладно, вроде звучит как что то клишированное, но я вспомню лишь сюжетку из НС где вроде Дочь ищет своего отца в зоне. Диалоги хороши, читаются норм, подсветка эта новомодная на строки есть, ну пусть будут, хотя бы не кислотные цвета, а более-менее! Локация - отдельная радость! Ну Ирбис, ну ты как всегда! Локация прекрасна! Но опять же - не хватает наполненности, банально в пузыре пустые комнаты с пару батарей, чтобы сделать кремирующую комнату или зачем их столько на ОДНУ то комнату? Но это претензии не к создателю мода, а локации, хотя он мог бы набросать всяких мелочей в некоторые здания и... Не так глупо закрывать проходы в лабу. Ну тип камон, контейнер! Который засунут в Узкую дыру с Лестницей! Прям посередине пути! Казалось бы, если всё так хорошо, почему оценка не 8 и выше? Интерфейс. Он ужасен, я незнаю почему! Из-за нового диалогового окна, шрифт прям в глаза бросается, какой он уродливый и вообще не вписывается, будто гелевой черной ручкой всю книжку по правописанию заполнили, вот такой эффект у меня появился. Максимально противный, как и интерфейс инвентаря тоже. Не понятно, сколько открыто ячеек под артефакты, особенно когда погода в ирл ясная, различие между темным и темно-серым цветом минимальны! Ну и в целом интерфейс весь, кроме полоски хп, стамины и патронов - ужасен. Мне не понравилось. Ну и не только интерфейс, но и оружейное составляющее. Я глянул, откуда были взяты и... Аномали. Абсолютно всё оружие взято оттуда и я прекрасно вижу это. Отдача не ощущается вообще, Вектор стреляет так, будто это миниган с отдачей АПС, калаш не имеет ничуть отдачи, а что имеет - просто тряска камеры или дергание оружия. Оружие просто стреляет и уже хорошо, что не ванила. Хотя звуки выстрелов тоже оставляют желать лучшего. Прям всё в духе фанатом аномали-сборок! Лишь бы оно хорошо смотрелось и была крутая анимация осмотра оружия! Которую зачем то некоторые отдельно оценивают, хотя... Когда девушка держит пистолет, как Джон Уик и анимация осмотра этого пистолета - я будто играю в колду (тот самый скин на оружие, которое буквально повторяет сцену из фильма). Ну и отдельно квесты оценю - хорошие. Ну хотя-бы разнообразные, хоть и сложно оценивать их, ибо некоторые без задания, просто хихишку прочесть, но их пару штук. Ну и насчёт Никогда нигде не видел в других модах - тут я согласен лишь с одним квестом - который хочет от тебя перемотки часов на компе на определённую дату. И всё, другие прям Уникальные решения квестов я как то не заметил. Может быть им являлся квест проведать напарника бандита и затем убить его? Побочка ради побочки, незнаю. Будто бы что то ещё должно было последовать, но либо я что то не доглядел ибо... Ну на то мод и Экспериментальный? Просто наброски идей и фишек, которые "Наверное" он перенесёт в новый свой мод, который уже не будет длиться 1.5-2 часа. Ну и напишу ещё о всём и сразу тут. Уровень воды - фейк! Или я не понял как он работает по факту. Ибо я увидел следующее - начинается дождь, который Никак не меняет погоду в игре, тупо ясное небо и даже капель не видно! И поднимается Фейковая вода, которая накладывается Поверх существующей, срезая "Безопасную зону"! На бумаге это должно было выглядеть хорошо! А на деле - у нас в пару сотен метров от берега есть типо укрытия в виде гаража! Как до нас дойдёт Великий Потоп Пугода? (шутка для тех кто следит за майном) Которая ко всему прочему не убивает, да и не реагирует на объекты! Просто текстура воды, без её физики и даже звуки хождения по водной поверхности! Ну и погода сама типо... Мне не нравится Фиолетовая зона, мы же не в современном геймдеве, где фиолетовый - знак современной игры, наравне с piss-фильтром (желтая цветокоррекция). Он прям вообще зоне не подходит, особенно данной локации! Про её поведение уже говорил - скайбокс вообще не меняется от дождя. Ну и ещё квест с бумером наверно должен был быть с пауком, а я его пропустил, ибо все дыры облазил и нашёл заранее ящик нужный, потом просто его сдал после диалога. Ещё некоторые ругают битву с боссом, ну она не прям такая сложная! Забрались наверх и стреляйте по голове, всё! А когда он будет идти на вас - с ножом на него и завалите его! Затем просто... С калаша в бочину? У меня он так умер, довольно быстро и позорно, сглотнув все 1000 патронов на Вектор и пару-тройку магазинов с калаша. Я даже АШ-12 ни разу не достал. Итого мы получаем твёрдый 7 или даже 7.5. Интерфейс не зашёл, оружие говно, квесты занятные, сюжет прост! Но я не получил любовную сцену с долговцем, а ведь всё на это намекает!
-
1 баллПонимаю, что это "Эпизод 1", но какой-то уж слишком обрезанный. Я даже подумал, может, прошёл не так, переиграл - нет, всё так. Очень внезапно закончился мод. Про Бармена вообще не понял. Решил его поддержать, пошёл на риск, он пообещал, что потом что-нибудь придумаем, и в итоге на меня ещё наехал. Типа что же ты наделал, ГГ? Что блин? Тебя спасал, а чё, не надо было? ) В техническом плане очень напрягало отсутствие меток на некоторые переходы. Если в предыдущих частях на это особо не обращал внимание, тут прям бесило. Переход в Забытый Лес замучился искать. На Агропроме нет военных, но они есть - автор забыл вырезать. Про группировку "Последний день" почти ничего не ясно и вообще какой-то атмосферы приближающегося апокалипсиса не чувствуется. Лютая бесконечная заруба на Свалке, из-за чего мучаешься с диалогами с квестовыми НПС. Ну в общем-то подождём, что дальше будет. Сюжет в принципе интересный. Если не придираться по мелочам.
-
1 баллОжидание VS Реальность ± Геймплей 6/10 Обещали многое, а по факту ничего особенного. Есть пару механик, которые можно назвать необычными (например, взлом замков или перевод времени windows). Однако, к моему огромному сожалению, я не увидел механику с подъёмом воды. Карта вообще никак не менялась (хоть я и не использовал телепорты для перемещения). Также сильно огорчает отсутствие миникарты (да, я казуал). Финальный босс файт оказался нормальным. Иногда, конечно, слишком сильный перехил, но терпимо. О механике осмотра я подробнее расскажу в оптимизации мода. По ScR1ptу: Мне так и не отправили код с паролем от кейса. Я буду жаловаться. - Сюжет 4.5/10: Я плохо помню прошлые моды от скрипта, и поэтому сюжет для меня оказался плохим. Сама история меня не очень зацепила. В игре по факту 1 глобальный квест "Пройтись по точкам". На каждой точке нас пытаются развлечь доп квестом (принести артефакт или найти что-нибудь). Ничего прям необычного в этих квестах нет, как, собственно, и продвижение сюжета. Персонажей в моде мало. Развязку мода я видел уже миллион раз. Есть развилки в сюжете. + Графика 8/10: Графика в моде мрачная. Добавлена новая локация "Окрестности Янтаря". Неплохой оружейный пак с новыми оружиями, хоть и некоторые выглядят странно. Модельки нпс обычные. Также на локацию добавлены сторонние предметы интерьера, группы сталкеров и даже призраки. Единственное, было очень темно в лабе, но яркость легко подкручивается. - Оптимизация 3/10: Наверно самая слабая сторона модификации. У меня пропадали текстуры у некоторых оружий и одного плаката (стали синими). Механика осмотра оружия очень сырая. Если после осмотра оружия его убрать, то звук не пропадёт. Также если начать перезаряжаться и осматривать оружие. Детектор тоже пропадает из руки (гг держит руку, а в ней ничего нет), если осмотреть оружие с детектором. Короче, нужна сильная доработка (и возможность отключить это в настройках). Также есть проблемы с освещением. Они пропадают, если включить динамическое освещение. Но если всё таки включить динамическое освещение, то половина карты станет фиолетовой (на карте в кпк). Также мне не нравится, что карта сама максимально приближает при открытии. В некоторых местах очень темно, хотя в зоне день. Вылетов не было, только фризы. По факту, это единственный плюс оптимизации данного мода. + Звук 9/10 Звуки приятно дополняют атмосферу. Имеется новая музыка в главном меню. Также кое-где есть озвучка, хоть её и не много. Озвучка гг тоже изменена под стать полу. Геймплей – 6/10 Сюжет – 4.5/10 Графика – 8/10 Оптимизация – 3/10 Звук – 9/10 Качество исполнения – 3/10 Суровый итог: 5.6/10 Мой итог: 7/10 Реальность разбила все ожидания. Я ожидал жёсткое изменение территории; места, где придётся спать, чтобы вода ушла и другие механики. Однако ничего из этого я не увидел. Также было сказано про множества ТОЧНО новых квестов, которые оказались обычными за очень редкими исключениями. Смотря на оценки 10 я думал, что будет очень крутой мод, а получилось так себе. Весь упор был сделан на геймплей, который оказался посредственным. Сюжет тут на любителя. По сравнению с недавно вышедшими модами этот точно им уступает. Как тест некоторых механик - пойдёт.
-
0 балловДовольно-таки добротный, мрачный и неплохо сделанный мод, но со своими нюансами. Сюжет. Он изменён конечно, но только совсем чуть-чуть. То есть основа сюжета такая же, как и в оригинальном ТЧ, но с изменёнными квестами и диалогами. Некоторые моменты были прописаны довольно-таки неплохо и мрачно, но в основном, по сюжету немного ощущалась карикатура. Диалоги были прописаны круто (без шуток), все эти философские размышления, некоторые шутки и даже культурные отсылки были прописаны довольно хорошо, вот бы ещё убрать из них всю карикатуру и кринж, было бы нормально. Даже озвучка есть, где хоть и все актёры переигрывают и делают данный мод потешнее, но зато сама озвучка была сделана качественно (не где-то в туалете с микрофоном за 1 рубль). Ну и ещё есть вариативность прохождения квестов и несколько концовок, где почти все из них были сделаны атмосферно и нуарно. Геймплей. Сбалансированный, но скучный. Хардкор в данном моде был сделан шикарно, как бы и было ощущение испытаний, но при этом без издевательств над игроком. Но к середине прохождения, я почувствовал некую тоску и тлен (даже на пред максимальной сложности), данный мод где-то в середине просто стало скучно проходить. Хотя некоторые квесты и были сделаны довольно интересно, но этого было просто недостаточно, так как ещё и геймплей сделали медленным, монотонным и немного душным. Блин, я даже как-то геймплей данного мода не могу объяснить более развёрнуто, потому что он был просто нормальным и не особо выдающимся, как будто бы для галочки и всё. Атмосфера. Тут он классный, мрачный и немного даже пугающий. Почти все квесты, сюжет, диалоги и концовки с точки зрения атмосферы были сделаны просто великолепно, буквально погружаешься в ту самую зону отчуждения и чувствуешь весь её нуар, а шикарные эмбиенты локаций, только добавляют плюс к атмосфере данного мода. Оптимизация. Ох, как же было больно наблюдать за этими микрофризами, которые преследовали тебя почти ВЕСЬ мод и вызывали желание что-нибудь разбить. Но зато не было вылетов и микрофризов, так что оптимизация была сделана нориально. В общем мод довольно неплохой, но звёзд с неба не хватает. Если вы любите мрачность и нуар, то данный мод я вам рекомендую.
