Перейти к содержанию

Supremeee

Сталкеры
  • Публикаций

    1 991
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Supremeee

  1. Разве? Будто бы вообще ни одного мода нету на этой платформе Не считая банально переделки самой лост альфы
  2. Давай Последняя воля, хз Ну менять точно нужно, не хватало ещё того, чтобы названия модов начали повторяться от того, что их слишком много
  3. А разве он не был раньше доступен?
  4. Помните - Болота, они как болото! Ну по классике, как всегда! Все эти ремейки, что Андрюхи Святого, что Бумера, что теперь и Слейва - они все БЕЗ ДУШИ. Буквально. В первом случае - вырезали много шуток, во втором - тоже самое и тут - опять тоже самое! Так что это скорее не ремейк, а Переосмысление, но в отличие от Бумера, который сразу все прошлые эпизоды переделал и в итоге они Нормально выглядят - тут иная история, ибо ремейк первого эпизода так то есть, но а ремейк второго? Ведь сюжет теперь скоректирован, диалоги теперь нужны другие, событие тоже, и остальное тоже другое нужно! Поставил бы меньше оценку, но тут я согласен с некоторыми - ремейк действительно в лучшую сторону, он прям хорош и целен, не выглядит как на волне хайпа Андрюхи Святого! Квесты новые даже появились, диалоги те же стали адекватнее, персонажи тоже! Теперь в церкви просто Добродетели, а не религиозная группировка им. Иисуса Христоса. Но всё равно - эти ремейки уже так надоели... Лично я не могу себя заставить перепроходить моды, которые в ремейк засунули, ибо я буду встречать много чего прошлого (тут исключение) и в итоге вообще не затянет мод и так далее. А, ну и можно считать справедливым оценку ниже просто из-за полтергейста, который абсолютно невидимый и из-за квеста на засаду на вояк, где лишь один тупо подрывается и ты даже вылезти не можешь из кустов, как уже тебя прошивают насквозь Очень надеюсь, что автор либо сделает ремейки остальных эпизодов, дабы картина была цельная. Либо же будет новый абсолютно мод, тому и другому исходу буду рад.
  5. Как? Типо как разрабы сталкера 2 - улучшая игру, забывают древние технологии предков или как?
  6. Ну если эффекта нет и он не отображается - скорее всего ты неправильно прописал их Либо значение не подходящее, либо сам код неправильно прописан Я не опытен, чисто на опыте в других проектах
  7. Когда проходят солянку, у него форсов больше, чем форсы всех других Артефакт "Простата Сидора" или "Клапан Бармена" Дополнено 0 минут спустя Ну тогда просто диалоги такие поставь им, типо чтобы не были пустышки ради отсылок, а прям полноценные люди
  8. Не может быть, кто то вспомнил про OpenXRay Хотя всего лишь час геймплея...
  9. ВООБЩЕ НЕТ Ну типо.. НЕТ Прям нет Ну прям нет и точка Почему? Потому что и движок не подходит и скрипты могут быть не совместимы. Ну и если это всё в техническом плане и возможно - то зачем? Там это всё сломается очень легко, это надо прям настраивать под каждую группировку, на каждую локацию и привязывать их к новым стоянкам и так далее. Муторное кароче всё это
  10. Сделай квест - главный разраб движка IX-Ray просит найти синюю папку ОГС(Р) Потом можно сделать диалог с челом, который ищет Ирбиса, он приносит ему новые стёкла для его завода и пару шпал для рельс, привозит на грузовике конечно же А грузовик возит Фладар, который по пути сбивает бабку, потому что бабки в зоне - не главное Ну и там вообще дофига чего можно накидать, хз, можешь добавить Мануэля, который в процессе прохождения сходит с ума от того, что постоянно носит с собой NLC артефакт - супер банально и тупо в лоб, но всё таки
  11. Семья, это главное. Нет ничего важнее семьи. Семья... Довольно сильно меня удивил мод, который сделан в довольно короткие сроки и вышел таким продолжительным! Я бы даже это не называл короткометражкой, а просто средний обычный мод! Сюжет так то хороший, прям кайф! Мало кто делает эти банальные "Сюжет оригинала от третьего лица" ну или точнее параллельные сюжеты, типо так то да - идея крайне простая... Но на удивление, её вообще мало кто использует! Вот это - один из ярких примеров, что сделать это можно довольно хорошо и качественно! Хоть и вышло так сказать альтернативный сюжет от оригинала всё равно, но это потому что мы играли за долговца, понимать надо. Диалоги прекрасны! Докопаться можно будет лишь до запятых, которых не хватает, но это прям мелочи несущественные. Понятные, краткие, по делу, без воды! Ну... Кроме диалога под конец, это ужас.... Квесты тут тоже довольно разнообразные и веселят, игроку хватает активностей на всех локациях и ему всегда будет чем занятся, ибо частенько нас о чём то просят. Уточню, что просят не банальные вещи по типу "Я потерял (вещь) найди пж", хотя квест на псевдыча на Свалке - довольно чудоковато... Геймплей ну... Сложно тут уже, поэтому и не 10 баллов ставлю! Бандиты, которые жрут свинец как на завтрак, по 5 обойм - ну это уже как то слишком накручено! Даже через-чур! Ладно, боссы или подобие их - типо пояснение - артефакты нацепили и вот они как танк уже стали, но а с рядовыми противниками что? Типо автор не смог балансить кол-во патронов и придумал способ куда можно их слить - в тело? От 10 ЗАРЯДОВ ВОГ БОСС НЕ УМИРАЛ! А они прям ему в лицо прилетали так то! Ну кароче, итого - душно очень с противниками воевать, надо каждую пулю всаживать в голову и тогда уже в куртках - от 2-3 пуль умрут, а уже в плаще челы выдержать 10-15 пуль в голову, о боссах я вообще молчу! Банально чел на арене в экзаче выдержал один целый магазин в голову - тут вопросов нет. БАНДИТ В ПЛАЩЕ, КОТОРЫЙ ВЫДЕРЖАЛ 6 БРОНЕБОЙНЫХ МАГАЗИНОВ - тут уже вопросы кардинальные Оружейка норм, хотя было очень не приятно стрелять, ибо не понятно из-за накрученного хп у врагов, ты вообще попадаешь или нет? Куда пули летят? Попал ли? Может это не они жирные, а я плохо стреляю - много таких моментов было, поэтому я чаще и стрелял в тело - ибо прицел был сбит лично мне так показалось. Отдельно выделю ещё и систему прикольную по прокачке снаряжения - довольно хорошая и прикольная вещь! Прокачал лишь свой абакан на максимум и ЛИШЬ ПОСЛЕ ЭТОГО я видел, что они адекватно реагируют на выстрелы в голову, а именно - станятся. Об остальном вообще нечего рассказывать. Графон норм, звук норм, оптимизация есть, баланса тут по факту сложно увидеть, ибо за всю игру лишь один торговец и то в самом начале будет, в остальное время надо тайники или с трупов снимать. Может его и нету. Итого получается твёрдо 8! Минус балл за жирных боссов и минус за жирных не-боссов, из-за которых могло и ещё ниже опустится оценка, но мне сюжет довольно сильно зашёл как и квесты
  12. Не может быть! Единственный человек, который решил сделать мод на движке Лост Альфы!
  13. Вроде тут где то на форуме валяется уникальный патч, где можно откатываться на старые версии и обратно на новые переходить
  14. А для игры нужен будет ZX Spectrum или можно будет без него обойтись?
  15. Йомайо, может расширить права авторам темы? Чтобы они могли свои же созданные темы банально удалять и так далее?
  16. Другой вопрос - зачем мне аптечка Меченного, которая по описанию может воскресить, но концовка - я умираю?...
  17. Не, ну это уже не серьёзно как то... Типо самому лень скрины делать или что?
  18. Ну вот лучше тебе брать из Сборок локацию Ибо СКОРЕЕ ВСЕГО в сборках как раз эта локация работает полноценно
  19. Карту теней понизить, этого вполне хватает
  20. Скрины? Описание? Дата? Разраб? Ну.... Хоть что то?
  21. Наконец-то метро-сегмент аппро снова о себе напоминает модами
  22. Ну сделал бы тогда уже в день релиза тему, раз уж он так близко Но ладно

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования