По факту - никто не думает о "реализме" в модах
В оригинале так у каждого пистолет найдется в карманах, и он его так то достаёт. Ну... Должен, надеюсь. Не видел такого никогда
В модах что у нас?
1. Оружие - не проблема
Надеюсь понятно стало сразу, а если нет - откуда в Зоне такой большой рынок оружия? В оригинале у каждого одиночки и бандита увидишь - Тозик, укорот и пистолет в кармане, у бандитов мп5 ещё может появится. Затем у Свободы и Долг - разнообразие в виде НАТОвских стволов и Варшавские стволы, а у наймов - какие то супер-дорогие пушки, у монолита аналогично тоже навороченные пушки. Ученые с пистолетами, увы их как отдельную ГП мы нигде не видем, так что по нашей версии - добавим им ещё и дробовик.
К чему это расписывание? Чтобы показать, что в оригинале с оружейным оборотом всё ПРЕКРАСНО И РАБОТАЕТ
Ибо охотничье ружье - его много и это первое оружие, которое тебе разрешают (вроде бы) в ирл приобрести на лицензию охотника и/или на оружие.
А в модах у нас и те и другие и остальные ходят с разными стволами, разного степени дороговизны и навороченности!
Я согласен, что бандиты и одиночки - бомжи по сути и ходят с разными стволами, но это не значит, что какой то супер-мастер который умеет птичку за километр с прицела снять - вступит к ним, а не к наймам банально, ибо стреляет хорошо - почему бы не пойти туда, где платят за точность и умение стрельбы
2. Слоты оружия
Тут проблема в том, что в ТЧ том же для пистолета - отдельный слот, а вот для другого любого, кроме пистолета - второй слот. А уже в ЗП 2 одинаковых слота и для пистолета и для остального! И тут надо мододелам внедрять и третий слот - пистолетный! Ибо иначе - НИКТО не будет его использовать, как только игрок банально найдет автомат и дробовик себе, чтобы в один слот - дробаш, в другой - автомат и всё! Пистолеты чисто будут юзать лишь те, кому само поведение их нравится. Например в гансе - дигл прекрасен и служит как запасное оружие из-за большого урона.
Казалось бы "Ну если в гансе лишь из-за дамага, то нужно просто урон накрутить пистолетам" и... Такое Было уже реализовано в каком то моде! Где пистолеты были буквально мощнее автомата в плане, что автомат убьет цель за 5-6 выстрелов, а пистолет - с одной. Итого - ну... Это выглядело глупо, что ПМ убивает лучше, чем Ксюха банально из-за разницы в калибрах! Ну и там всякие мелочи по типу сколько патронов, как в процентах это тратится и тд, экономно ли и прочая хрень статистическая, которая врят ли кому интересна, ну кроме мододелам, создающие мир вместе с сюжетом, а не лишь новый сюжет.
3. Сам игрок
Я просто незнаю, как третью причину обозначить, так что пускай так.
Супер-банальная причина - лишний вес. Ибо в оригинале переносимый вес лишь в ТЧ сломан (типо экза не так работает), а ИМЕННО В ТЧ есть отдельный слот для пистолета и мы имеем в итоге то, что в самой первой части мы никак не можем привыкнуть к пистолету, потому что НАМНОГО БЫСТРЕЕ будет зайти в инвентарь и взять другую пушку, или отойди и перезарядится, кому как удобнее. Пистолет часто как абуза существует, мешает тебе таскать патроны для калаша или для дробовика, которые будут намного эффективнее. А если тушканы появятся? Тратим на них калаш, по одной пульке (ну или если жирные - по несколько). В ЗП там слоты равноправные, так что итак понятно, почему Там не используется пистолет многими, если не всеми. Даже если нам выдают особый ПМ.
Ещё потому что банально хороший пистолет не купить нигде, лишь в тайниках, а патроны ты фиг найдешь банально для дигла, ибо это единственный пистолет мощный, который чаще всего и желают носить. Патроны для него вообще не найти, отсюда и вырисовывается очередная проблема, где патроны ещё приходится искать, ибо чаще всего у каждого будет 9,18 или 9,19, а тебе например 45. нужен
Ну суть вы поняли, незнаю что ещё придумать чтобы написать