Перейти к содержанию

Odnakkos

Сталкеры +
  • Публикаций

    214
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Odnakkos

  1. Нет смысла показывать геймпленый трейлер на НГ, так как на выставках максимальный охват аудитории, а не в пабликах ВК
  2. Вот такое интереcное промо было выложено в твиттере Xbox News
  3. Вот это уже больше походит на сталкер моей мечты, чем строгое повиновение рукописям GSC 20 летней давности.
  4. Лохотрон а как поднять бабла? Продай ультра багованный SDK! Ееее
  5. Odnakkos

    Dollchan 8: Infinity

    Недожатый потенциал. Во первых сразу плюс за общий сюжет квесты. Неужели на многострадальный CoC вышло что то действительно сюжетное так еще и с новыми квестами (в кой то веки). Остальное по порядку. 1)Графика Или я что не так делал или не дочитал, или у мода действительно есть проблемы с рендерами. Я так и не смог настроить 11 рендер и выглядел он примерно так: Но поигравшись с выбором движков и рендеров я смог настроить картинку на свой вкус и цвет. Хотя чего то уникального или современного я не заметил, вопрос графики меня более не тревожил. 2)Геймплей Классический геймплей Сталкера с хорошей своей стороны. Злоупотребления подай принеси на данном этапе я не встретил, да и квесты не вызывают особой сложности в прохождении. Единственное я так и не понял зачем нам дали возможность таскать мусор ввиде ведёр, банок, чайников и прочего (возможно потом это понадобиться по сюжету или геймплею кто знает). 3)Сюжет В наше время в принципе сложно придумать действительно интересный сюжет для модификации. Завязка не нова, хотя выглядит вполне себе канонично. И в дальнейшем кому то действительно будет интересно наблюдать историю главного героя. PS спасибо что не очередной наёмник? 4)Локации Похвально для уровня модификации. Новый взгляд на старые локации без переосмысления концепции, этого достаточно для свежего взгляда и приятной игры. Новые локации так же имеют свой хоть и не высокий но уровень. 5)Итог Единственное что требуется этому моду это повышения качества того что есть по всем фронтам. Но даже на таком уровне исполнения, в это интереснее играть чем в нахваленные Anomaly и остальные freeplay проекты, которые пестрят графикой, масштабом, но пусты по своей сути. 7 безымянных ГГ из 10!
  6. Я про систему в целом, чтобы модели рук и оружия были отдельны друг от друга.В ТЧ это фактически одна модель
  7. Там даже не нужно устанавливать насколько помню, даже если не так то оригинал не нужен. И ОГСР конечно на уровень интереснее играется чем оригинал
  8. Выглядит вполне кошерно. Хотя пора руки из ЗП прикрутить?
  9. Не, Долговцы это чисто альтернатива воякам, если ты пошел другой тропой на ЧАЭС. А начсчет волны мутантов попробуй вместе с тем убить Монолит. Могу ошибаться но похоже мутанты и Монолит считаются одним врагом в квесте. Возможно собачка убежала куда то в великое затекстурье:((
  10. Там кстати если заходить с другой стороны на ЧАЭС то встретишь отряд долга, которым надо помочь.Вот там тоже веселуха не хуже чем у вояк
  11. Так к сведению Клык и квест с ним это косяк. Его уже не должно быть в этой версии но вот такой ляпос
  12. Привет, задумывались ли вы какой посыл может нести концепция вашей Модификации? Или это исключительно техническая и геймплейная роль проекта? А так же твое мнение, какой философский посыл содержит в себе вселенная игры S.T.A.L.K.E.R?
  13. Ну типичная модификация про обиженного судьбой наёмника, мода на которых началась после Пространственной аномалии. Хотя если качество исполнения не подведёт, то может выйти вполне годный проект на 2-3 вечера. Удачи в разработке!
  14. только тру олды на лету вспомнят первый стрим вульфа :))
  15. Кстати насчет Возвращения Шрама 2. Хоть и выглядит корявенько но я уверен что играться будет всяко интереснее чем в пресные ономали и дыдэйры
  16. Уже есть наброски на лучше моды 2020?
  17. Всяко интереснее чем очередной патч по Аномали увы