Перейти к содержанию

tolyan366

Сталкеры
  • Публикаций

    712
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент tolyan366

  1. 64 битный движок был протестирован до Юпитера и выложен в качестве дополнения к сборке. Вылеты на нём были но не часто, дальше протестировать не было ни времени ни желания, так как выковыривать из него косяки сложно из-за довольно мудрёного конструктива. Большинство вылетов на 64 битном движке лечится перезагрузкой игры с последнего сохранения.
  2. Вопросы по работе 64 битного движка пожалуйста к разработчику.
  3. Пока адаптацией квестов и скриптописанием я не занимался, если осилю то сделаю.
  4. 1) Если у вас слабый компьютер и вы играете на статике получите такой же вылет! Expression : fatal error Function : CResourceManager::_GetBlender File : c:\xray\forward frontier\public build\src\layers\xrrender\resourcemanager.cpp Line : 62 Description : <no expression> Arguments : Shader 'models\lfo_glass_lens_weapons' not found in library. 2) Гроза-ОЦ-14-4 "Шторм" обзавёлся съёмным глушителем.
  5. После внесённых мной рекомендаций, игра у чела нормально загрузилась...! P.S.) Шейдерный расколбас я решил кардинальным образом :)...!
  6. 1) Вы пытаетесь загрузиться в игре использующей 64 битный движок с сейва сделанного на 32 битном движке. Не получится! 2) Если у вас слабый компьютер и вы играете на статике получите такой же вылет! Expression : fatal error Function : CResourceManager::_GetBlender File : c:\xray\forward frontier\public build\src\layers\xrrender\resourcemanager.cpp Line : 62 Description : <no expression> Arguments : Shader 'models\lfo_glass_lens_weapons' not found in library.
  7. Внимательне читаем рекомендацию по установке!
  8. Зачем? Перенести партиклы из EFT Weapon пака совсем не трудно. На вкус и цвет фломастеры разные, в EFT Weapon паке хорошие пухи!
  9. Да, можно. Единственный момент, проследите чтобы в вашем инвентаре и ваших схронах не было винтовки SA-58 OSW с установленным прицелом.
  10. ★★★★★★ Привет! ★ Вышел патч к сборке S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". обновляющий игру до последней версии. ✦ Патч кумулятивный!
  11. Привет! Я оставил в сборке для себя старую схему перезарядки, для каждого ствола есть возможность перевести схему перезарядки на новую, без передёргивания затвора при патроне в стволе. Для этого нужно в конфиге ствола поменять параметры: ;anm_reload = aks74_reload, reload ;anm_reload_empty = aks74_reload_empty, reload_empty anm_reload = aks74_reload_empty, reload_empty anm_reload_empty = aks74_reload, reload на: anm_reload = aks74_reload, reload anm_reload_empty = aks74_reload_empty, reload_empty ;anm_reload = aks74_reload_empty, reload_empty ;anm_reload_empty = aks74_reload, reload тоже самое проделать в секции звуков. Просто лично мне как-то старая схема больше нравится :).
  12. Привет! Ну, что пасаны поиграем, готов патч обновляющий сборку S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". до последней версии! В сборку вошли все исправления найденных на данный момент косяков, добавлено новое вооружение и аддоны к ним. P.S.) В связи со смертью харда перед релизом мода, прошу выкладывать все найденные недочёты, если такие вдруг появятся :). Ссылки на закачку в шапке темы.
  13. Потерпи пару дней, выложу патч, старые сохранёнки на нём работать не будут.
  14. Не замечал проблемы, скинь на всякий случай фикс глобальной карты, добавлю его в патч.
  15. Привет остались буквально финальные штрихи, подвалила оказия на работе, свободного времени не хватает...:).
  16. Привет! Патч уже почти готов, дорабатываю небольшие шероховатости, в ближайшее время выложу, следите за инфой!
  17. Вообще, нрен ты в эту тему зашёл? Иди мацай симуляторы фаллоса!
  18. Удали папку shaders, установи последний фикс. P.S.) Логи прячь под спойлер.
  19. Привет! На каком оружии происходит вылет, желательно прикрепить лог вылета.
  20. Точно утверждать не могу поскольку не владею деталями движка, это чисто субъективные ощущения при работе с 64-bit-ным движком.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования