Перейти к содержанию

tolyan366

Сталкеры
  • Публикаций

    319
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент tolyan366

  1. О каком балансе ты бормочешь? Имея спавнер под рукой ты можешь получить ВСЁ в начале игры! P.S.) Другое дело, какого хрена ты сюда попёрся? Есть оригинальный SGM 2.2, там баланс на высоте и 1500 одинаковых стволов!
  2. Напялить артефакт, который подавляет радиоактивность не судьба?
  3. Привет! Такой вопрос, адаптировать на sgm 2.2 + geonesis ни кто не пробовал?
  4. Какие допы ещё установлены? P.S.) Можно посмотреть стримы, ссылки есть в шапке темы, нпс ведут себя надлежащим образом .
  5. Скинь мне сейв на почту, посмотрю, сколько раз игру проходили, проблем с этим диалогом не было.
  6. Называется: "не верь глазам своим"! Вам не только сказали, но и показали! Если вы подключаете к игре дополнения в виде графических улучшений, вы должны иметь в виду, что все они требуют высоких аппаратных ресурсов, на ведре с болтами поиграть не получится! По поводу cgim2 все вопросы к разработчику данного дополнения, было скачано с Интернета "как есть", устанавливается на свой страх и риск, как он будет вести себя на вашем железе одному богу известно, специально для вас его никто тестировать не будет.
  7. Попробуй ещё раз, видимо видео ещё не прогрузилось!
  8. Видимо вас развели при покупке компьютера, иногда такое бывает... Специально для вас записал видео на НОРМАЛЬНОМ компьютере, по таймеру на плеере видно, время загрузки игры с допами 20 секунд! P.S.) Рекомендация для мощных компьютеров, в настройках игры выставьте ограничение в 60fps, фризы пропадут! Всем приятной игры.
  9. 4.) Если вдруг у вас произошёл вылет при переходе с локации на локацию, выполняем следующие действия: а) Если у вас Steam версия игры поможет следующий параметр: Библиотека -> S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat -> Правой кнопкой мыши -> Свойства -> Общие -> Параметры запуска -> прописываем через пробел -no_staging -noprefetch. б) Если у вас обычная версия игры: создаём ярлык на рабочем столе от файла "xrEngine.exe" в папке "bin". Далее нажимаем правой кнопкой мыши на созданном ярлыке, выбираем "Свойства", в верхнем поле "Объект" через пробел добавляем параметр -no_staging -noprefetch. В поле "Рабочая папка" убираем запись "/bin", жмём кнопку "Применить"! P.S.) Читаем ридми в шапке, там всё расписано! Какие допы ещё установлены? У меня на слабеньком ноуте на максимальных настройках стабильные 60fps!
  10. К этой версии последний, далее только если будут глобальные обновления.
  11. Привет! ★ Обновление сборки S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". до версии v.3.5.5.1 Final Update (вес архива 39,4 МБ). В сборку вошли некоторые исправления ошибок найденные на данный момент, добавлено новое вооружение и аддоны к ним. Патч устанавливается на сборку S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". v.3.5.5.1 В общем, Дегтярёв вернулся из очередного копа, нарыл себе новую пушку... | Яндекс диск | Google Drive | Торрент | Установка: Распаковать архив с папкой "gamedata" в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти с заменой файлов и запустить игру.
  12. Доброго времени народ, есть ли спавнер на последнюю версию мода?
  13. Удали кэш шейдеров. (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata).
  14. Вот захотел поиграть в обычный S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, с нормальным оружием, безо всякой хренотени, типа погод-природ-HDмудак паков, так ведь хрен найдёшь!
  15. Привет! Пока на модельном горизонте затишье, но как только появятся новые модели оружия, вполне возможны обновления!
  16. Привет! Зайди в настройки игры, управление, выставь применить по умолчанию, видимо что-то намудрил с настройками управления. Проблем с фонариком и ПНВ в игре не наблюдалось ни разу.
  17. Привет! 1.) Обязательно удаление кэша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata).
  18. Привет! Модификация оптимизирована как есть, если имеется желание поиметь геморрой на свою задницу, милости просим, используйте менеджер модов! Со всеми вопросам по вылетам после установки дополнений, обращайтесь к авторам этих дополнений. По поводу "Need More Artefacts", мод крайне не стабилен, так что исправлять чужие косяки адаптируя его к своей сборке я не буду.
  19. Главное начать праздновать днюху, а там на сколько здоровья хватит! :)
  20. Поздравляю! C днюхой AP-PRO. Всего наилучшего вам и удачи.
  21. Привет! Вопрос не в количестве оружия, сам аддон как есть адаптировать не получится, но можно попробовать перенести механику прицеливания. Только имейте в виду что настройку прицеливания придётся выполнять для каждого ствола отдельно (+ для каждого устанавливаемого коллиматорного прицела на этом оружии), сам Цемент в своём видео об этом говорит, что это долго и муторно.