-
Публикаций
84 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Thundervision
-
Редко, но бывает, что ломаются разбор (ничего не даёт), переходы между локациями (черный экран с возвратом) и выбрасываются артефакты с контейнерами. Простая перезагрузка сохранения исправляет это дело ?
-
Список проблемных (доступных и недоступных) тайников: https://drive.google.com/file/d/1i79kzOCqTo_46I09KBqhg99WJAUHLZlS/view Насчёт Янтаря и тайника-куста в ТД у базы Бандитов - страницы 13 и 16.
-
Подойти к интерактивному рабочему столу/верстаку. У Фургона (Кордон) он, например, находится справа за стенкой от техника.
-
Возможно, офлайн-бои убивают большую часть сталкеров. Множитель будет заметен, когда будут спауниться новые сталкеры. Насчёт Warfare, лучше использовать illinaru Warfare Balance - человек за режим душой болеет и старается всячески улучшить и отбалансировать его.
-
Немного новостей касательно обновления №5: 1) Полностью функциональный 3D КПК: можно смотреть во весь экран, а можно просто держать и ориентироваться на местности (движение и камера не блокируются, пока не активировать курсор на экране). Просмотр подобранных КПК также производится путем экипировки оных в руки. 2) Исправленный ИИ напарников - теперь нормально реагируют на опасности и вступают в бой. 3) Плавный переход между анимациями (ну, то же самое смешивание анимаций). Анимации включения/выключения налобника: 4) Обновленный HUD: полоска здоровья и стамины, колесо команд напарников и иконки опасности/состояния. 5) Пара QoL-изменений: Быстрый бросок гранаты, который можно привязать к горячей клавише; Кнопка для складывания "всего" из своего инвентаря в другой контейнер (на манер "Взять все"); Подтянутые шейдеры имеющихся 3D-прицелов: Возможность вставлять батарейки в девайсы, которые находятся в слотах (т.е. не убирая приборы в рюкзак); Новая настраиваемая опция, отвечающая за выпадение костюмов: можно оставить как есть, а можно включить прогрессию, при которой возможность снять продвинутые костюмы зависит от ранга игрока. Починили розжиг костров через активное действие - при имеющихся спичках разжигаются на «F»; Починили те же австралийские прицелы; Rezy победил движок и запилил полноценную поддержку кириллицы в Discord-интеграции: Источник: группа Anomaly в ВК: https://vk.com/wall-176949447_35595
-
Честно, не могу сказать. Но не потому что всё очень плохо, а потому что не в курсе технических и программных нюансов, которые известны непосредственно только самим разработчикам ?
-
Нет, хех, всё куда проще: просто 1.6 - это буквально полноценная следующая версия мода со своими фичами и большими изменениями. Вот там уже по планам будет уже работа с тем же all.spawn (проблемные тайники, двери и т.п.), так как потребует новой игры. Возможно, и локациям достанется. Нынешняя версия 1.5 уже, считай, готовая как таковая. Скорее всего, 5-ый патч будет финальным, который, собственно, и послужит релизом версии 1.5. Вот после этого вся работа уже точно будет над 1.6.
-
Ну, 1.6 мы ещё как минимум год-два не увидим ? Дай Бог, вообще выйдет раньше S2. А вот что до обновления 1.5, то оно обкатывается. Грядущий патч, по идее, будет финальным релизом версии 1.5 (да, всё ещё бета).
-
Группа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.2 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
- 5 933 ответа
-
- 195