Перейти к содержанию

Diman_GTX

Сталкеры +
  • Публикаций

    95
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Сообщения, опубликованные Diman_GTX


  1. vhoM89YHvxs.jpg

    Группа проекта

    Автор: TRAVEL-TAEM

    Описание: 

    TravelWeaponsPack (TWP) - представляет собой, на данном этапе разработке, не большую оружейную сборку, где подобраны лучшее модельки вооружений. В будущем планируется ввести новые модельки созданные с ноля, а так же свои фишки

    Скриншоты:

    Спойлер

    tM2iDmHhAfU.jpg TTAheVqyr7Y.jpg

    1wu7hFrGpIs.jpg giyPrOZU1BM.jpg

    CmQ7Zp4YepE.jpg kqfFbdmW65Y.jpg

    Видео:

    Спойлер

     

    СкачатьЯндекс. Диск

    • Лайк 1

  2. 2746760.jpg

    Shoker Team:

    РикошеТ - руководитель проекта, работа с моделями, анимациями, худовыми конфигами, YouTube-канал
    Shoker - идеи, конфиги, скрипты, балансировка и доводка геймплея
    MaxOFF - работа с текстурами и поддеражка

    Установка: Автоматическая. В папку с игрой.
    Версия игры: Только на Сталкер - Зов Припяти v1.6.02
    Размер после установки: 1.18 Гб
    Информационный сайт мода: ссылка
    You-Tube канал модаYoutube

    Описание мода:

    Спойлер

    Некоторые фичи можно настроить\отключить в процессе игры через мод-консоль.

    1. Добавлено и изменено около 85 единиц оружия. Всё оружие роздано сталкерам.
    2. Всё оружие с новой озвучкой
    3. Оружие теперь поднимается около стен.
    4. Оружие начинает трястись при отдышке (низкой выносливости)
    5. Добавлена инерция при движении оружием от бедра или прицеливании.
    6. Оружие теперь наклоняется при боковой ходьбе.
    7. На часть оружия можно установить сковзные оптические или голографическиеприцелы.
    8. Теперь от 1-го лица можно увидеть ноги игрока
    9. Теперь на игроке отображаются шлемы при смерти или в кат-сценах.
    10.  Плоские 2D-гильзы заменены на 3D-модели, гильзы теперь некоторое времяостаются на земле.
    11. Прицеливание у снайперских винтовок через плоскую картинку заменено наприцеливание через 3D-модель.
    12. Оружию в руках сталкеров добавлены анимации выстрела, перезарядки и т.д
    13. Пулемёты с сошками можно установить на землю. (кнопка V по умолчанию)
    14. У некоторого оружия есть двойные прицелы (средняя клавиша мыши по умолчанию)
    15. Добавлен эффект замедления времени (кнопка T по умолчанию)
    16. Добавлено различное скриптовое оружие: Огнемёт, осветительная ракетница,ракетный удар.
    17. Подкоректированно поведение сталкеров для более интересного и реалистичного боя с ними. Исправлены (частично) ошибки в некоторых стандартны хсхемах поведения сталкеров (бой, обыск, лечение раненых).
    18. Под мёртвыми сталкерами образуются пятна крови.
    19. Добавлена система динамической экипировки для сталкеров. На каждого сталкера случайно могут быть одеты шлем, маска, рюкзак или различные элементы брони. Это позволяет значительно разнообразить внешний вид сталкеров. Экипировка может отваливаться от сталкера во время боя.
    20. Кат-сцена (ролик) в начале игры. (только)
    21. Добавлена новая RPG-подобная система апгрейда оружия.
    22. Добавлен индикатор попадания игроком во врага. (хитмарки)
    23. Встроена возможность настроить через мод-консоль положение каждого оружия под себя.
    24. Встроена возможность через мод-консоль настроить прямо в игре FOV (поле зрения) и HUD FOV (увеличение модели оружия)
    25. Небольшой ребаланс игры в сторону увеличения сложности.
    26. Дождь теперь косит во время порывов ветра.
    27. Возвращено размытие фона при перезарядке (Reload DOF)
    28. Включены правки рендера от K.D, malandrinus и OGSE Team (включены в адаптации)
    • Исправлена растяжка неба
    • Увеличена макс. плотность травы (изменение требует перезагрузку игры)
    • Добавлена возможность указывать дальность прорисовки травы (r__detail_radius в игровой консоли) (изменение требует перезагрузку игры)
    • Увеличена макс. дальность замены деревьев\камней на плоские картинки (лоды) (r__geometry_lod в игровой консоли)
    • Дополнительные ключ запуска игры для увеличения разрешения карт теней (-smap8192, кроме R1)
    • Расширенное регулирование расстояния переключения каскадов теней (r2_sun_near [0.0, 150.0], кроме R1)
    • Фикс движения солнца по конфигам от Kolmogor-а

    (Отдельное спасибо macron-у за SVN Portable)

    Список добавленного и изменённого оружия:

    Спойлер

    Пистолет Макарова
    Пистолет Бесшумный
    Форт-12
    CZ-75
    Walther P99
    SIG-SAUER P220
    Destert Eagle .50AE
    Beretta 92
    H&K USP-45
    H&K USP-Match
    Стриж «Strike One»
    Colt Government M1911A1
    FN Browning M1935 High-Power
    ОЦ-33 «Пернач»
    АПБ

    АКМ
    АКС-74у
    АК-74
    АКС-74
    АК-105
    АК-12
    АН-94
    АС «Вал» (2 варианта)
    ОЦ-14 «Гроза»
    СР-3М «Вихрь»
    ВСК-94
    FN F2000
    FN SCAR-L
    Z-M LR3000
    H&K G36 (2 варианта)
    H&K G36c
    SIG SG550
    M16A2
    M16A3
    M4A1
    Famas G2
    Steyr AUG A1
    Steyr AUG A3
    Galil ARM
    L85A2 Enfield

    H&K MP5A2
    H&K MP5SD
    H&K MP7A1
    FN P90
    ПП-19 «Бизон»
    ПП-2000

    СВД
    СВУ-АС
    ВВС «Винторез»
    AWM
    Barrett M95
    Walter WA2000
    M14
    MK-11
    H&K 417
    ВССК «Выхлоп»

    ТОЗ-34
    ТОЗ-34 обрез
    БМ-16
    БМ-16 обрез
    Protecta
    Franchi SPAS-12
    Mossberg 590 Sawn-Off
    Remington 870
    Сайга 12К
    USAS-12
    Benelli M3 Super 90

    ПКМ
    ПКП «Печенег»
    M249 SAW
    M-60 «The Pig»
    Ares «Shrike»
    РПК-74
    РПК-74 с барабанным магазином
    РПД-44
    M134 «MiniGun»

    РПГ-7
    Огнемёт «Максофоб»
    Гранатомёт M-79
    Вундувафля
    Шоковая пушка
    Грави-пушка из HL2 (только модель, без свойств)

    Граната Ф1
    Граната РГД
    Граната РГО
    Граната РГС (осветительная)

    Осветительная ракетница
    Ракетный удар
    Топор

    Список аддонов для оружия:

    Прицел Кобра ЭКП-1C-03
    Прицел ПСО-1
    Прицел Trijicon ACOG TA31RCO-M4
    Прицел Eotech 553
    Прицел ПО4х34 (Гроза)

    Подствольный гранатомет M-203
    Подствольный гранатомет ГП-25 Костёр

    Тактическая ручка для АС «Вал»

    Глушители для каждого калибра

    Скриншоты: 

    Спойлер

    5dc12fd3bc9abc.jpg

    b6617b3880b047.jpg

    ec7f3033b3aa6f.jpg

    8fc681b23cfe42.jpg

    42853386db640d.jpg

    Благодарности:

    Спойлер

    Mr Rifleman, Twinke Masta, Pete3D, The Spork, Millenia, Milo, TheLama, Sarvs, Thanez, Crash, Arby26, Rafael De Jongh, Ettubrutesbro, Pete, end of days, acidsnake, Racer445, vashts1985, Afterburner, The_Tub, -WildBill-, FxDarkloki, Malignant, Flamshmizer, Fallschirmjager, SoulSlayer, milo, Likon, Vasht's, Geoset, Philibuster, WangChung, Teh Snake, LoneWolf, Nirrti, DeadPixel, Rionname, =VENOM=, Schmung, Dav0r, Silvio Dante, Geno, Kimono, Nemesis 50, antman311, el maestro de graffiti, DICE, |WoH|Siesta и другие.

    Спасибо за особую помощь проекту:

    Спойлер

    MadMax - огнемёт, АК-12, работа над прочими моделями спец. для мода
    ШиЗ - несколько моделей и помощь в доводке
    Buttmammal - иконки апгрейдов
    Mechanic - помощь в реализации шлемов

    А также SAM61, adept, GeeP_85, Rastaman_vip74 и Отшельник12 за различную помощь. Простите если кого забыли.

    Команда перевода:

    Спойлер

    Greer, ШиЗ, BFG, Бригадир и Nikitostalker - Огромное спасибо за то что откликнулись и проделали немалую и качественную работу. Отдельное спасибо ШиЗ-у за помощь в переводе описания.

    Отдельное огромное спасибо Alpet-у (NLC Mod) и Sin!-у (GUNSLINGER mod) за инструментарии и помощь в ковырянии движка, без которых многих скриптовых плюшек тут бы не было.

    Обязательно к прочтению:

    Спойлер

    Внимание! Мод запускается только с помощью созданного ярлыка на рабочем столе во время установки, либо через файл host.exe из папки bin.
    host.exe - скомпилированный bat-файл. Его исходник есть в папке gamedata\_EXE
    swm_launcher.exe - расширение для игры, используется также в NLC6 Mod на ТЧ (под названием host.exe)

    Сообщайте об ошибках/вылетах на сайт Ap-Pro, AMK-Mod, тему мода на ModDB или проверяйте сайт: ссылка

    Цель данной модификации - привнести разнообразие и новые возмоэности в оружейную (и не только) часть сталкера.

    Общее кол-во доступного вооружения с модом - 93 единицы, ~ 80 из них - огнестрельное. При этом всё оружие имеет как свои слабые, так и сильные стороны. Нельзя однозначно выделить плохое и хорошее.

    За основу хоть и брались реальные характеристики оружия, однако они местами были подогнанны под игровые условности.

    Мод также делался с лёгким упором в хардкор (что однако не является целью мода), поэтому оставлена только одна сложность - Мастер, и перенастроены некоторые параметры для более интересной игры.

    Мод также может быть использован как оружейная и модификационная база для других модов. (с указанием авторов)

    Установка, советы и адаптации к другим модам:

    Спойлер
    1. Мод ставится на чистый S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти версии 1.6.0.2.
    2. При установке указать папку с игрой, убедитесь что у вас не стоят другие модификации (нету папки gamedata), кроме тех случаев когда для мода есть адаптация под этот.
    3. Мод плохо совместим с различными глобальными и некоторыми графическими модификациями.


    На данный момент в инсталяторе есть адаптации к:


    Порядок установки:
    СПЕРВА установите адаптируемый мод (Atmosfear 3 или S.W.T.C), а потом ПОВЕРХ него устанавливайте этот оружейный. (выбрав адаптацию
    к соотв. моду в установщике)

    В будущем возможно появятся адаптации и под другие моды.
    Если адаптации под другой мод нету, то либо не ставьте их вместе, либо совмещайте руками, сравнивая файлы через спец-программы.

    1. Новая игра обязательна <!>
    2. Если при запуске мода на статике у вас вылетает игра (или не видно красныхточек на прицеле), попробуйте удалить папку shader_cache и перезапустить игру. Частичный путь к папке можно посмотреть в главном меню.
    3. Мод был максимально оптимизирован, однако при больших скоплениях сталкеров и при высоких графических настройках (особенно с графическими модами) может наблюдаться падение FPS. Поэтому рекомендуется:
    • Периодически раз в 1-2 часа перезапускать игру.
    • В случае лагов попробовать ввести в консоли мода g.clean - это удалит все несюжетные трупы на локации.
    • В случае лагов попробовать ввести в мод-консоли во время игры (не в меню)
    • game.shells_enabled 0 -> это отключит и удалит все гильзы. Потом game.shells_enabled 1 -> включит их обратно
    1. Для продвинутых юзеров в модификации есть собственная консоль, активируется прямо в игре с помощью клавиши “U”, для просмотра списка команд и их свойств, нужно ввести команды “help” и “list”. Некоторые примеры работы с ней можно найти на YouTube-канале.

    Если игра ВЫЛЕТАЕТ:

    • (1) - если игры вылетает при запуске, читайте ниже
    • (2) - если вы поймали вылет во время игры, то (часто сопровождается писком) в первую очередь СРАЗУ ПОСЛЕ ВЫЛЕТА найдите файл нужного ЛОГА (путь к которому УКАЗАН в меню игры), сохраните последние 15-20 строчек лога, зайдите в официальные темы мода, убедитесь что данный вылет не находится в FAQ по вылетам и подробно укажите свою проблему, приложив строчки лога (если он был).
    • Если при попытке начать игру с лаунчера ничего не происходит (игра не запускается) - попробуйте переименовать папку с игрой (убрать точки, чёрточки, возможно и пробелы). На некоторых системах их наличие мешает запуску.
    • Если через host.exe лаунчер не запускается, попробуйте запустить его вручную через ..\bin\swm_launcher.exe (но тогда не будет запушен setSpeed.exe, нужный для замедления времени)
    • 0023:00407D53 xrEngine.EXE, CCC_LoadCFG_custom::operator=() Если при запуске игра вылетает с подобным логом - проверьте наличие файла user.ltx. Путь к нему можно найти, открыв fsgame.ltx и посмотрев app_data_root. Если файл отсутствует, то временно уберите модификацию, запустите чистую игру (без мода и лаунчера), когда загрузится меню - закройте игру, верните мод. Файл user.ltx должен создаться.
    • Если даже так он не запускается, или игра вылетает в главном меню: убедитесь что вы запускали игру с лаунчера, и если проблема не прошла: напишите подробно о ней разработчикам в темах мода.
    • В модификации изначально есть чит-режим (для тех, кто хочет просто посмотреть на оружие) Активировать его можно отредактировав в блокноте файл gamedata\scripts\___INIT.script
    • 14) Если вы устанавливали правки рендера, и считаете что после установки мода игра стала лагать - попробуйте снизить в опциях "Плотность травы" на 1-2 деления влево и перезапустите игру.


    Известные баги\недочёты:

    1. При установленных голографических прицелах при стрельбе от бедра иногда
    2. можно увидеть точку не на своём месте.
    3. Тень от ног ГГ без рук и головы.
    4. Игра может закрываться дольше на ~5-10 секунд.

    Кошельки для тех, кто хочет материально поддержать мод:
    WebMoney – R369191206722; Z412022939934
    Яндекс.Деньги – 41001502615457

    Ссылки:

    Спойлер

    Мод - Яндекс. Диск 1Яндекс. Диск 2

    ModDB

    (Изменения относительно версии от 7-го апреля: исправлено отсутствие звука у РПК с глушителем (спс. Nomadec за наводку), поправлено расположение иконки глушителя на РПК с барабаном и чутка поправлено описание мода)
    Спасибо YURSHAT-у за установщик.

     

    Сборки и адаптации:

    Спойлер

    Сборка SWM v2.1 и Долина Шорохов [CE] - Яндекс. Диск

    Предупреждение:

    Мод использует элементы CheatEngine (setSpeed.exe), которые
    некоторые анти-чит системы (Punkbuster, BattleEye) могут воспринимать негативно. Поэтому очень не рекомендуется запускать сталкер с модом\держать запущенным лаунчер и при этом играть ОДНОВРЕМЕННО в другую онлайн-игру с подобной анти-чит системой дабы избежать возможных проблем.
    (В "Диспетчере задач" не должен быть запущен процесс setSpeed.exe.)

    Народное творчество: 

    Спойлер

    M14 EBR
    5258330m.jpg5255258m.jpg5256282m.jpg

    У модели имеется 4 варианта текстуры, иконки под каждую текстуру в комплекте, модель подстраивалась так чтобы не нужно было делать пристрелку, то есть использует оригинальные координаты прицеливания

    Скачать Яндекс. Диск

    P90
    5249114m.jpg5250138m.jpg
    5248090m.jpgМоделька из Battlefield 4, иконка в комплекте, модель подстраивалась так чтобы не нужно было делать пристрелку, то есть использует оригинальные координаты прицеливания
    P.S. На модель прицеплен глушитель но включать его придётся ручками smile
    СкачатьЯндекс. Диск

    P90 v2 на основе моделей из CW

    5262241m.jpg5263265m.jpgВ архиве так же присутствует альтернативная текстура и иконки под каждую текстуру

    СкачатьЯндекс. Диск

     

    • Лайк 2
    • Мастер! 1

  3. New Level Changer 6.0 "Начало" 

     

    Основная задача главного героя – понять, кто же он такой, какое у него прошлое, что происходит в настоящем, что представляет собой это образование – Зона. Тот ли он Стрелок, о котором ходит так много историй и слухов. Поиск «своего» жизненного пути, своего места в среде сталкеров, тех, кто приходит в Зону на некоторое время и иногда остается здесь навсегда, – вот главный стимул, который движет нашим героем пройти весь путь…

    Общая информация:

    Спойлер

    Системные требования:

      Операционная система:

    • OS: Windows XP / Vista / Win7

      Минимальная конфигурация:

    • CPU: dual core 1.8 GHz
    • RAM: 2 Gb
    • VRAM: 512 Mb
    • DirectX: 9.0c
    • HDD: 4 Gb

      Оптимальная конфигурация:

    • OS: Win 7 x64
    • CPU: dual core 2.4 GHz
    • RAM: 4 Gb
    • VRAM: 512 Mb
    • DirectX: 9.0c
    • HDD: 4 Gb

      Необходимая версия игры: ТЧ 1.004, 1.005, 1.006

      Ключевые особенности:

    • Новые локации
    • Новые уникальные персонажи со своей личной историей, и неповторимыми квестами
    • Новые квесты. Сюжетная линия ТЧ раскроется более глубоко.
    • Вы узнаете историю группы Стрелка и попытаетесь выяснить кто вы есть на самом деле
    • Динамическая погода
    • Динамическая торговля
    • Новые артефакты
    • Новые аномалии и способности монстров
    • Вас ждут новые анекдоты у костра, гитарные композиции и гармошка, создающие неповторимую атмосферу Теней Чернобыля
    • И многое другое

    Особенности модификации:

    Спойлер

    Квесты

    • Система выполнения полученных заданий существенно изменена. Теперь никто не заставляет игрока выполнять некие сюжетные задания, а многие знакомые по предыдущим походам ситуации разрешаются нестандартным способом…


    Новые локации

    • К основным 16 локациям ТЧ прибавится еще 12 (все локации из пака локаций от известного модостроителя Kostya_V):
    1. Забытый хутор (МП)
    2. Болота (ЧН)
    3. Госпиталь (ЧН)
    4. Лиманск (ЧН)
    5. Рыжий лес (ЧН)
    6. Зона Тесла (Генераторы - билд 1935)
    7. х8 (Варлаб - билд 1935)
    8. Варлаб (х8 - ЗП)
    9. Катакомбы (Kostya_V)
    10. Туманная чаща (Kostya_V)
    11. Лаборатория х10 (Kostya_V)
    12. Мертвый город (билд 1935 - версия от banderos)
    • Добавлены дополнительные переходы, как между новыми, так и между стандартными локациями ТЧ. Указанные переходы доступны не сразу все: информацию об этих переходах можно получить как в качестве награды за выполненные задания, так и в некоторых найденных документах, в которых описываются неизвестные дороги.


    Погода

    • Динамическая погода с особенностями на каждой локации от Ivar
    • Новый амбиент
    • Звуки Зоны, пугающие вас на вашем пути
    • Звуки-фантомы, живущие по своим законам
    • Динамическая погода с несколькими предустановками.
    • Все локации разбиты на несколько групп и у каждой группы существует свой погодный тип.
    • Чем ближе к центру Зоны, тем мрачнее погода.


    Экономика
    Введена динамическая торговля НПС, т. е. ассортимент продаваемых и покупаемых товаров встреченных вами сталкеров зависит от группировки, локации, ранга сталкера и ранга игрока. На окраине Зоны высоко ценятся артефакты, и дешево оружие и снаряжение. Ближе к центру Зоны ситуация меняется коренным образом, ибо артефактов там много, а хороший костюм достать нелегко. Новички с охотой покупают почти все, что вы им предложите, но бывалые сталкеры многое повидали, и вы вряд ли их чем-то удивите. Ассортимент каждого торговца уникален.

    • - основой экономики Зоны и самым ценным ее товаром являются артефакты. Только за них вы сможете выменять у торговцев оружие или броню;
    • - возможность обмена артефактов у нескольких персонажей;
    • - возможность сохранить свой хабар от посягательства других сталкеров в платных камерах хранения на базах.


    Оружие

    • Большинство оружия на просторах Зоны представляет собой изношенные, старые экземпляры.
    • Более новым оружием располагают военные и некоторые сталкеры.
    • Есть возможность через посредника заказать новое уникальное оружие с большой земли.
    • Стандартное оружие можно незначительно модифицировать у некоторых персонажей.


    Костюмы

    • Количество переносимого веса теперь зависит от рюкзака костюма, который надет на вас.


    Ремонт

    • Отремонтировать свое оружие или броню можно несколькими способами:
    1. С помощью ремонтных наборов в поле – незначительные повреждения.
    2. Используя стационарные тиски – более значительные повреждения.
    3. Серьезные повреждения оружия и брони можно исправить только у ремонтников.


    Разгрузка

    • Введены подсумок и разгрузка (аналог магазинов и обойм). Чтобы зарядить оружие, патроны необходимо положить в разгрузку (подсумок).
    • Для использования гранат и выстрелов подствольных гранатометов их также необходимо поместить в разгрузку. Если аптечки или бинты не поместить в разгрузку, то их невозможно будет использовать с помощью быстрой клавиши.


    Аптечки
    Введен новый механизм действия аптечек:

    • восстановление здоровья при использовании аптечки происходит не мгновенно, а в течение некоторого времени;
    • использование аптечки не проходит для принявшего бесследно – его мутит, ухудшается зрение, появляется головокружение;
    • вы не сможете использовать вторую аптечку, пока длится процесс восстановления здоровья после первой аптечки;
    • быстро использовать аптечку можно, только если предварительно положить ее в разгрузку.


    Артефакты

    • Артефакты появляются абсолютно случайно, после каждого Выброса. Выбросы происходят случайным образом (до следующего выброса – от 4 часов до суток).
    • Все артефакты, как и в оригинале, делятся на семейства. В каждом семействе артефактов есть экземпляры 1, 2 и 3 уровня (от самых простых и часто встречающихся, до очень редких, обладающих сильными аномальными свойствами) – с возрастанием показателей свойств соответственно уровню.
    • Артефакты 3 (высшего) уровня и артефакты семейства пустышек рождаются в Капсулах – естественных оболочках, не позволяющих сразу определить, какой именно артефакт заключен внутри. Поскольку для вскрытия Капсул необходимо мощное электромагнитное воздействие, то сделать это можно только у некоторых торговцев и ученых в мобильных лабораториях.
    • Артефакты не имеют постоянных свойств, т.е. можно встретить, к примеру, артефакт «Медуза» как с очень хорошими показателями, так и с очень плохими. При этом перечень свойств артефакта, как и значения этих свойств, могут изменяться довольно сильно.
    • Артефакты по силе их свойств можно разделить на группы:
    1. Натуральные – рожденные аномалиями естественным образом; среди таких артефактов больше вероятность встретить экземпляры с очень хорошими показателями свойств.
    2. «Вареные» – полученные искусственным (кустарным) способом из подручных материалов в аномалиях самим игроком или по его заказу другими сталкерами. «Вареные» артефакты редко выходят с хорошими качествами – чаще со средними или вообще плохими.
    3. Модификаты – полученные в результате трансмутации артефактов в аномалиях.
    • Модификаты и артефакты семейства пустышек при их ношении со временем теряют свои свойства. Если необходимо сохранить артефакт, то его нужно положить в тайник или сдать в «камеру хранения».
    • Все артефакты при появлении (созревании) заряжены некой энергией, которая при подборе данного артефакта может ощутимо ударить того, кто подбирает данный артефакт.
    • Появилась новая группа артефактов – «Маятники», которые характеризуются наличием одного свойства, которое проявляется не перманентно, а имеет периоды активности: "фазу" (свойство приобретает наиболее выгодное значение для сталкера), "противофазу" (свойство приобретает наименее выгодное значение для применяющего его человека) и период "покоя" (свойство артефакта никак не проявляется). Распознать активное свойство и рассчитать периоды активности можно как опытным путем, так и в научной лаборатории.
    • «Сборки» артефактов – существует возможность найти набор артефактов, при наличии которого на поясе на сталкера действует не сумма свойств этих артефактов, а совершенно новое свойство (как правило, очень положительное).
    • Не следует удивляться, если торговцы и сталкеры будут забирать у вас самые лучшие артефакты из предложенных вами и предлагать самые худшие из имеющихся у них.


    Аномалии

    • В Зоне, помимо «обычных» (знакомых по предыдущим походам в мир Теней Чернобыля), можно встретить новые разновидности аномальных образований:
    1. Невидимый холодец» – аномалия, поражающая химическим ожогом, появляется в случайных местах определяется опытным сталкером на слух, а также при помощи болта.
    2. «Тарзанка» – аномалия, искажающая пространственную материю, появляется в случайных местах, имеет различные проявления, некоторые из данных аномалий могут быть определены визуально, на слух, а другие – самые таинственные, практически не определяемы и реагируют только на человека. При попадании в нее человека мгновенно телепортирует в случайное место, при этом он получает существенное психическое потрясение.
    3. «Жадинка» – аномалия, поглощающая материю нашего мира, появляется в случайных местах, может быть определена визуально, на слух, а также при помощи болта. При попадании в нее человек затягивается в центр аномалии. Возможно выбраться из данной аномалии, сбросив в ней какой-то предмет материального мира (оружие, бутылку, контейнер и т.п.).
    4. «Лабиринт» – статическая аномалия, замеченная лишь в некоторых местах в Зоне. Представляет собой площадку с прозрачной сферой в центре. Однако добраться до этой сферы весьма тяжело, так как аномалия выталкивает сталкера за свои границы. Но добравшегося обычно ждет награда – особенные артефакты…
    5. «Матрица» – особое образование, попав в которое сталкер рискует получить необратимое ментальное поражение. Но бывали случаи, когда попавший в «Матрицу» приобретал новые, неизвестные знания…


    Мини-игры

    • Введены несколько мини-игр:
    1. Игры в кости – поставив еду, деньги, артефакты можно выиграть водку, деньги или артефакты. Ставки и выигрыши разнятся в зависимости от персонажа, с которым играем.
    2. «Долговская» рулетка – необходимо угадать, какой из трех рюкзаков не заминирован.


    Записная книжка

    • Введен новый гаджет – записная электронная книжка. Дает возможность игроку делать свои записи по ходу игры (нюансы заданий, места встреч, тайников, планы). Все заметки сохраняются и в дальнейшем могут быть найдены Поиском в Записной книжке.


    Сохранение игры

    • После сна автоматически формируется файл сохранения с названием локации и временем. Количество таких файлов не ограничено.
    • В связи с этим введена возможность помимо спального мешка спать в некоторых фиксированных местах на базах. Для этого необходимо найти матрас с подушкой и, подойдя к подушке, активировать меню сна.
    • Быстрое сохранение делается по нажатию клавиши F6 (по умолчанию) – ТОЛЬКО если игрок находится в радиусе нескольких метров от горящих костров или зажженных лампад. Количество быстрых сохранений ограничено 1 (как и в оригинале).
    • В связи с введением ограничения на быстрое сохранение только у горящих костров в игре введена возможность разжигать погасшие костры с помощью спичек. Спички можно приобрести у торговцев, неписей или найти в трупах и тайниках. Для разжигания костра необходимо подойти к нему и при появлении надписи «Разжечь костер» нажать клавишу «F» (по умолчанию). В подземных локациях для быстрого сохранения необходимо найти и разжечь лампаду.
    • Автоматические сохранения делаются при заходе на локацию.

    Ссылки для скачивание:

    Спойлер

    Сайты:

    Обзор от AP PRO

     

     

    • Лайк 2

  4. У каждого свой взгляд на мир, войну и игру..

    NLC 7 - ТОП-1 лучших модов по мнению APPRO

    Спойлер
    «...сильно погружает в свою атмосферу, где надо реально выживать <...> думать о каждом своем шаге»
    - из отзыва тестера Дядя Вася

     

    «Это и есть настоящий Сталкер»
    - из отзыва RareMetaller

     

    «Величайшее творение мододелов»
    - из отзыва Rietmon

    8a2ad4b5c7c2b379f6ea8c07d5740854.jpg.c235bd22f09957ab2c78c347e3af026d.jpg

    Дата выхода: 17 Декабря 2015
    Платформа: Standalone
     

    Hardcore Balance Mode возвращает по большей части релизный сяковский баланс, но на улучшенном alpet-ом движке. Кое-что оставлено из патчей: награды и тайники, сон и голод, большинство нового оружия. Внесены различные правки, дополнения, фиксы и пр.
    При игре в HBM стоит не опираться на выработанные при игре в NLC 7 устои, так как многие моменты изменены или усложнены.

    Начало игры:

    Спойлер

     

     

    NLC 7 - продолжение одного из самых хардкорных и оригинальных модов за все время. В NLC 6: Начало авторы показали Зону по настоящему опасным местом, в котором каждый шаг может стать последним.

    Спойлер

     

    Ссылки на скачивания:

    Спойлер
    • NLС 7: "Я - Меченый" 7.5.3 (7.9.2017)
    • пофиксенный оригинал с законченным финалом
    • Google Drive 

     

     

     

    Полезное:

     

    • Лайк 3

  5. Адаптация графической части движка OGSE на Народную Солянку 2016

    18004173.png.d2c9c329ec22b7c310af45081d2a25b3.png

    Описание:

    Спойлер
    • В модификации взят за основу движок команды OGSE rev. 2.0, а также собранный xrGame.dll с нужными параметрами из проекта "X-Ray extensions portable".
    • xrGame.dll собирался отдельно ввиду того, что в OGSE переделаны быстрые сохранения и смена гранат по кнопке, и возникла бы необходимость переносить часть скриптовой базы OGSE, тогда как цель проекта была - взять только графическую часть последней ревизии и по минимуму, насколько это возможно, остальных правок движка.
    • В релизе использована правка по саншафтам ЧН из грядущего графического мода "AtmosFear MaX" от DRKIP Макс, которая включает в себя исправление по "белому горизонту". Авторы правки - DRKIP и codepoet. Правка не финальная, и в релизе модификации AtmosFear MaX будут исправлены многие другие баги лучей (канал модификации на youtube).
    • Все новые графические опции вынесены в меню, как и в OGSE - с такими же подробными описаниями, за что каждая отвечает и на что влияет.
    • Также были пропатчены XR_3DA.exe для возвращения оригинальных размеров загрузочных экранов и xrGame.dll - для внедрения правки от Zen для работы компьютерных прицелов. Автор патчеров - @macron.
    • Погода в релизе использована оригинальная - соляночная, в секции погоды прописаны саншафты ЧН.
    • Также использованы текстуры детейлов с бампами из Лост Альфы и растительности из AtmosFear и Autumn Aurora 2.1
    • Сохранена полная совместимость сохранений в обе стороны между стандартной солянкой и этим движком.

    Благодарности:

    Спойлер

    Arhara, lsclon, BFG, хабарыч и всем другим из команды Народной Солянки за прекрасный мод на все времена
    KD87 и команде OGSE за движок;
    macron за многочисленные подсказки и патчеры по движку;
    ему же, а также товарищу RayTwitty (aka Shadows) за проект "X-Ray extensions portable";
    DRKIP Максу и codepoet за правку саншафтов ЧН, а также помощь, оказанную в ходе разработки;
    Владимиру solvador за его инсталлятор, и включение графики в него;
    Камраду Shadowman за многочисленные тесты графики, и другим, кто гонял графику до релиза.

    Скриншоты:

    Спойлер

    17381532.thumb.jpg.55c310bbd302f006f1decea5e3802eae.jpg17381531.thumb.jpg.b8abb6e07ba2faa272048e15c5a5e057.jpg17381533.thumb.jpg.f41015d0fa973562e370e6c143930028.jpg

    Видео:

    Спойлер

     

    Ссылки на скачивание:

    Спойлер

    Установка:

    Спойлер
    1. Скачать инсталлятор. 
    2. Запустить и следовать инструкции по установке.
    3. Игру запускать с одного из ярлыков на рабочем столе, в зависимости от мощности видеокарты.
    4. Играть. smile

    Оригинальная тема АМК


  6. a4e45d4c8185994.thumb.png.019421a5b8db3dfb271f61b5275d2624.png

    Последняя версия: 1.3.5
     

    Авторство:

    Спойлер

    Автор мода: Shadows

    Благодарность: Arhara, Vergas, sapsan, меченый-стрелок, Grisli, Ray, BadSven, Палыч, amik, хабарыч, Kirag, Zimobor

    Отдельная благодарность: Charsi, Saruman

    Использовались работы: Argus, Domestos, Serafim12, Vergas, Tirex, Hooray, SkyLoader, призрак, РуЛеша, Следопыт, BadSven, Zimobor, Палыч, Macron, Руся, Гопыча, n6260, utak3r, Дикобраз, Отец Диодор, V92, AndyLy, Bak, KingFriday, Monnoroch, XiaNi, petrovich2, 22f, amik, Gun12, Korpus, Starter, BAC9-FLCL, Renson, max_max_08, Scarabay, H.U.N.T.E.R_7.62, Kirag, Galil, Teh Snake, fokstar, neexist, lex017, nafigator, Goldery, Cromm Cruac

    Использовались работы оружейников: Ааз, purke62, Nomadec, Александрыч, Kirag, Ирбиs, Chingy, SanekED, Born, pyo1966, Dietrich2009, Влад, Lukin, Deathdoor, W@llTheR, Zeka1996Korneev, Sin!, Galil, utak3r, Grayshooter, Иватушник, n6260, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., gnome, Piter, Sm0кE, solvador, Jonahex, D.Kruger, MCHC RAider, Storyteller, Simbiot, Real Wolf, Jackal, SnipeRStalkeR

    Использовались материалы: OGSE Mod, Arsenal Mod, Зона Поражения 2, Чапельник, Priboy Story и Death Mod

    Категорически запрещено использование мода или любых его частей в Osoznanie-mod!

    Нововведения:

    Спойлер

    Сюжет

    • Открыты для посещения локации Восточная Припять и Лаборатория Х-8. Появилась линейка квестов по поиску «Куба Теней», которая приведет игрока на новые локации.
    • Добавлено альтернативное прохождение квеста Сидоровича на кейс с блокпоста. Во время прохождения квеста, необходимо будет прокатиться на машине.
    • На базу «Чистого Неба» добавлен новый торговец - Суслов. Кроме амуниции, он торгует информацией о некоторых территориях Зоны. У него также есть уникальный тотализатор на деньги.
    • Холоду - бармену на базе «Чистого Неба» добавлен стартовый диалог, в котором он рассказывает о себе. Также, ему добавлен бартер продуктами.


    КПК

    • В КПК появился новый раздел - «Функции». В нём есть записная книжка на 100 записей, в которой игрок может сам писать, что ему захочется. Также, есть возможность отправлять сообщения в локальную сеть. Отправка сообщений не бесплатна. Сталкеры могут ответить на Ваши сообщения. За возможные ругательства, Вас могут оштрафовать и забанить администраторы локальной сети Зоны и какое-то время Вы не сможете писать в общем канале.
    • Также, в новом разделе появились следующие расширения:
    • Несколько логических мини-игр - Бульдозер, Сапер и Арканоид
    • Установка меток на карту с разными типами иконок
    • Возможность запоминать написанный текст и ставить таймер на его появление
    • Радио с возможностью регулировки громкости
    • Во время Выброса, КПК может перестать работать, так как вся электроника под воздействием излучения начинает сбоить.
    • Новый дизайн КПК - более удобный и красивый. Также, введена в строй кнопка «Выключения».


    Автомобили

    • На просторах Зоны теперь можно встретить транспорт. Добавлено около пятидесяти новых видов машин, полностью переработаны старые модели.
    • Серьёзно переработан функционал машин - теперь они оснащены спидометром, клаксоном и радио. Также, при езде нельзя пользоваться оружием. У некоторых моделей имеется стробоскоп.
    • Каждый автомобиль теперь можно будет завести, только если у игрока есть ключ от него. Некоторые машины оснащены и реальной сигнализацией, которая может сработать если игрок попытается открыть дверь без ключа.
    • Если ваша машина в плохом состоянии, то её можно починить специальным автомобильным ремнабором.
    • Появилась возможность покупать машины у некоторых торговцев. При покупке машины на неё автоматически устанавливается метка.
    • Создана энциклопедия машин в КПК.


    Медицина и продукты

    • Добавлена целая линейка новых медикаментов. Например препарат «Барвинок» позволит на некоторое время забыть о кровотечении, а действие «Анабиотика» поможет пережить Выброс на открытой местности. Также, добавлены такие препараты как «Радиопротектор», «Пси-блокада», «Геркулес», «Йадулин», «Антипохмелин» и другие.
    • Некоторые препараты обладают продолжительным действием. При их использовании, будет появляться соответствующий индикатор на экране.
    • В игру введено более 20 новых продуктов питания - от новых видов водки, до армейских сухпайков.
    • Во время лечения и принятия пищи невозможно пользоваться оружием.
    • Добавлена озвучка использования продуктов и медикаментов, как в Зове Припяти.


    Инвентарь

    • Восстановлены вырезанные слоты ножа, бинокля, болта и фонарика. Также, добавлен абсолютно новый слот для шлемов и противогазов.
    • Добавлены новые виды ножей и биноклей, их можно найти в продаже у торговцев.
    • При игре с костюмами и шлемами у которых есть фильтрующая маска, будет слышен звук дыхания персонажа.
    • Болты теперь не бесконечные предметы - их можно подбирать и выбрасывать. Придется следить за их количеством.
    • Боеприпасы теперь невозможно использовать прямо из рюкзака - для зарядки оружия придется вешать патроны и гранаты на пояс.
    • В инвентарь добавлена новая кнопка «Выбросить всё» - она позволяет в экстренной ситуации быстро скидывать вещи.
    • Добавлена возможность забирать назад, сделанные игроком персональные тайники.
    • В окно обыска добавлено уникальное меню для быстрой сортировки вещей инвентаря по классам. Благодаря нему, если Вы например ищите какое-то оружие, можно не перелистывать весь список предметов, а нажав на кнопку, автоматически все предметы кроме оружия уберутся. Предметы в слотах и на поясе не сортируются.


    Сон

    • В сталкерских лагерях появились стационарные места для сна, которые можно найти по специальным меткам на карте. Подойдя к месту сна, будет активировано меню, в котором есть шкала для установки времени отдыха персонажа.
    • Когда персонаж захочет спать, на экране появится специальный индикатор, по которому можно будет определить, что персонаж нуждается в отдыхе.
    • Время от времени, будут слышны звуки «зевания» персонажа, пока тот достаточно не поспит.


    Графика и игровые эффекты

    • Серьёзно улучшена графика игры. Добавлены высококачественные текстуры и новейшие шейдеры.
    • Также, заменены текстуры оружия, аватаров НПС, иконок, предметов, динамического худа костюмов и визуалов НПС.
    • Восстановлены блудмарки из билдов, но к сожалению появляются они при попадании не всегда.
    • Изменен дизайн игры - всевозможных окон диалогов, инвентаря, главного и загрузочного меню.
    • Заменены модели некоторых персонажей. Например Сидоровича, Холода и самого Меченого.
    • Изменена глобальная карта Зоны - добавлены новые территории, исправлены многочисленные ляпы, подправлено положение локаций.
    • По всей Зоне заменена растительность на более летнюю. Также, на некоторых локациях высота травы может достигать довольно больших размеров, что придает ей более атмосферный вид.
    • Изменены и добавлены визуальные эффекты некоторых аномалий, взрывов гранат и бочек, выстрелов БТР, монстров, сигаретного дыма, тумана в помещениях и многого другого.
    • Активирован эффект намокания поверхностей при дожде.
    • Изменены эффекты камеры при ударах монстров и попадании пули. Также, добавлена реалистичная тряска экрана при стрельбе из оружия.


    Интерфейс

    • Реализована пауза игры после загрузки как в Зове Припяти.
    • Изменен дизайн худа на экране - более удобный и информативный, не занимает много места на экране. Также, убраны некоторые ненужные элементы.
    • При критическом весе, на экране будет появляться специальный индикатор, который будет менять цвет в зависимости от перегруза.
    • Созданы абсолютно новые загрузочные экраны ко всем новым и некоторым старым локациям.
    • Изменен вид биорадара - теперь на нём есть вращающийся луч.
    • На карте, ключевым персонажам добавлены метки, обозначающие их действия, например: техник, главнокомандующий, торговец и другие.
    • Добавлены слоты быстрого использования предметов как в Зове Припяти. Присутствует возможность самостоятельно ставить нужные предметы в эти слоты. Также, подобный функционал клавиш добавлен на цифровую клавиатуру NumPad.
    • (Список клавиш и используемых предметов можно посмотреть в FAQ)


    Апгрейд оружия

    • Добавлен красивый интерфейс апгрейду оружия.
    • К каждому оружию, которое можно апгрейдить добавлены свои уникальные иконки улучшений.
    • Приведено к общему виду описание модифицированных стволов.


    Мутанты

    • Восстановлен пси-удар псевдособаки из билдов. Теперь это довольно-таки серьёзный противник для игрока.
    • Добавлены новые возможности бюреру - теперь он может на расстоянии выбивать оружие из рук и при помощи ментального удара понижать выносливость.
    • Полтергейст теперь после длительного летания материализуется и спускается на землю, чтобы восстановить силы перед следующим полетом.
    • Реанимировано индивидуальное поведение кровососа при нападении. Встреча с ним в одиночку смертельна в большинстве случаев.
    • Теперь из монстров части выпадают не на удачу, а по четкой схеме. Например у кабана теперь выпадает четыре копыта, но если при его убийстве Вы были недостаточно аккуратны, например стреляли по ногам, то вполне возможно, что при обыске не досчитаетесь «поврежденных» копыт.
    • Изменены визуал и анимации кабана, снорка, псевдоплоти, химеры и призрачного зомби. Исправлены светящиеся глаза у некоторых монстров - это выдавало их положение игроку.
    • Также, добавлены новые разновидности зомби и излома.


    Сохранения

    • Введено автосохранение игры при взятии и выполнении квеста.
    • В мод включена очень удобная система быстрых сохранений из главного меню:
    • нажав в главном меню клавишу F6 вы создадите сейв с именем «pseudoquicksave»
    • нажав там же клавишу F7 вы загрузите этот сейв
    • нажав там же клавишу F8 вы создадите сейв с именем в формате pqs_<имя локации>_<текущее время локации> - эту функцию очень удобно использовать, когда Вам нужно сделать сейв, но Вы ленитесь вводить его имя.


    Звуковая составляющая

    • Вставлено звуковое сопровождение некоторым сюжетным моментам игры.
    • Новое радио в «МР3 Плеере» - теперь каждая частота идет примерно 20 минут.
    • Изменена и добавлена амбиент музыка на новые и некоторые старые локации.
    • Изменены многие звуки, например ходьбы, полета вертолета, звуки оружия, детекторов, машин и другого. А также, заменены некоторые гитарные композиции.
    • В главное меню добавлено около 15 новых треков.
    • Изменена озвучка некоторых монстров, например излома, контролера, псевдогиганта, библиотекаря и зомби.
    • Заменены все музыкальные треки, воспроизводимые динамической музыкой АМК на более атмосферные.
    • Переозвучены базы группировок, а также, изменена озвучка бандитов, монолитовцев, наемников и некоторых сталкеров.


    Вооружение

    • В игре появилось три новых вида ручных мин. Установка мин происходит на игровом экране.
    • Добавлена возможность стрельбы с двух рук, пока только у пистолетов Макарова.
    • При сильном износе пушки, от перегрева она может взорваться прямо в руках игрока.
    • Ребалансировано оружие в игре, включая всё новое. Исправлены многие параметры, в том числе прицеливание через мушку.
    • Изменен вид всех прицельных сеток - появились открытые виды, а также, коллиматорные прицелы.
    • Восстановлены нормальные реалистичные трассеры у оружия.
    • Изменены анимации у большинства оружия на более качественные и красивые.
    • Теперь каждый ствол использует глушитель только под свой калибр, глушители можно найти у торговцев.
    • Добавлено более 150 видов нового оружия, а также, около 40 видов боеприпасов и аддонов для оружия.


    Дополнительные изменения

    • Реализовано постепенное лечение аптечками как в Зове Припяти.
    • Добавлена анимация смерти персонажа от первого лица.
    • Восстановлена коллизия трупов.
    • Добавлена возможность нормальной игры при виде от третьего лица - корректное управление персонажем.
    • Добавлено забрызгивание экрана кровью при близком убийстве НПС и монстров.
    • При пополнении информации в энциклопедии будут приходить соответствующие сообщения.
    • В игре появился разгрузочные жилет - главная функция подсчет патронов и медикаментов.
    • Добавлены рандомные сообщения с озвучкой о начале Выброса.
    • При попытке кражи чужой еды в баре «100 Рентген», сталкеры могут догнать игрока и дать ему по фейсу, при этом вся украденная еда будет возвращена владельцу.
    • Добавлено большое количество новых моделей. Заменены и исправлены некоторые старые.
    • На некоторые болота добавлены аномальные поля с ядовитыми испарениями, как в Зове Припяти.
    • Восстановлен эффект прицеливания на динамическом худе костюмов. Также, теперь при виде от 3-его лица худ будет убираться.
    • Пояс для артефактов увеличен до 24 ячеек.
    • Добавлено большое количество новых предметов с уникальными свойствами. Например прибор «Антирадин» - позволит обыскивать зомби без радиационного удара, а «Генератор огнесмеси» может генерировать боеприпасы для Огнемёта.
    • В игру введен миноискатель, который при помощи звукового сигнала может оповещать игрока о приближении к взрывному устройству.
    • Для снятия денег с трупов, теперь необходим специальный «Модуль-дешифратор», который может взламывать защиту чужих КПК.
    • Изменена торговля - теперь торговцы могут предложить действительно хороший ассортимент.
    • В игре можно получить большой сборник книг на тематику S.T.A.L.K.E.R., которые можно прочитать в КПК.
    • Добавлена возможность играть на гитаре, гармошке, а также, слушать переговоры по рации и курить сигареты. Все действия происходят на игровом экране.
    • При загрузках игры, переходах на локации, будут в виде сообщений появляться напоминания активных заданий.
    • Добавлено свечение большинству артефактов.
    • Расширено меню настроек мода новыми опциями.
    • Отключено время на выполнение всех второстепенных заданий.
    • Добавлена система имитации разрывов тел при взрыве гранаты.
    • Теперь, чтобы пользоваться детекторами артефактов, их нужно брать в руки.
    • В опции игры добавлены ползунки для настройки освещения, яркости солнца и интенсивности HDR.
    • И другие изменения.


    Исправления

    • Исправлено большое количество ошибок в заданиях, диалогах, предметах и названиях, что портило впечатление от игры. Дописаны недостающие описания оружию, монстрам и локациям. Также, в описание ножей добавлены их характеристики.
    • Исправлено вступительное видео при начале новой игры.
    • Добавлена правка, которая меняет отображение информации нычек и любых других информационных окон на карте ПДА.
    • Исправлен движковый баг - теперь визуал игрока будет всегда соответствовать костюму.
    • Отключено повышение радиации в машинах.
    • Исправлена проблема, когда персонаж не хотел спать.
    • Исправлено задание "Не дать погибнуть радисту".
    • Исправлены при загрузке игры парящие в воздухе машины.
    • Добавлена правка геометрии Припяти - теперь нет невидимых гаражей.
    • Исправлены критические вылеты на динамическом освещении на локациях Болота, Неразведанная Земля и Забытый Лес.
    • А также, большое количество других исправлений оригинальной игры и Народной Солянки.

    Скриншоты:

    Спойлер

    6ad857cf22c2c3b4cf6994953fc49fa75ee80882452230.thumb.jpg.19279183b3ab022fe7a25fe89fa36e5c.jpg

    3f3f44e43b9a9aece24b44d37669d6505ee80883313198.thumb.jpg.054f3e553f1aa0cecfaf21d8ecccf1d1.jpg

    7902c360c37b6b8a63aa67bac8087f4c5ee80883315096.thumb.jpg.24ad6b0fc82470bf69f12da00bfa1983.jpg

    805d7b1975a32c4d53fa39d652c12f0b2e483199709647.thumb.jpg.c597bb16b41f7d68f7d6fc0208925bac.jpg

    d2f6781681b906081cb57fd9cbab3f0b5ee80882432964.thumb.jpg.e07258d0f3fa6e7e93d67e4c08cd8d64.jpg

     

    Системные требования:

    Спойлер

    Минимальные системные требования (статическое освещение)
    Операционная система: Windows XP (64-bit) / Windows 7 (32 или 64-bit)
    Процессор (не меньше 2.5 Ghz): Intel Pentium 2.5-2.8 Ghz / AMD аналогичный
    Оперативная память: 2 Гб
    Видеокарта: GeForce 7800 (512 Мб)


    Минимальные системные требования (динамическое освещение)
    Операционная система: Windows XP (64-bit) / Windows 7 (32 или 64-bit)
    Процессор (не меньше 2.5 Ghz): Intel Core 2 Duo / AMD X2 аналогичный
    Оперативная память: 2.5 Гб
    Видеокарта: GeForce 9600 GT (512 Мб)


    Рекомендуемые системные требования (статическое освещение)
    Операционная система: Windows XP (64-bit) / Windows 7 (64-bit)
    Процессор (не меньше 2.5 Ghz): Intel Core i3 / AMD phenom x3 аналогичный
    Оперативная память: 2.5 Гб
    Видеокарта: GeForce 9400 GT (1024 Мб)


    Рекомендуемые системные требования (динамическое освещение)
    Операционная система: Windows XP (64-bit) / Windows 7 (64-bit)
    Процессор (не меньше 2.5 Ghz): Intel Core i5 / AMD phenom x6 аналогичный
    Оперативная память: 4 Гб
    Видеокарта: GeForce GTX 285 (1024 Мб)

    Установка:

    Спойлер
     
    1. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl v1.0004 или v1.0006
    2. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10
    3. DMX MOD v1.3.5
    4. Адаптация под версию игры 1.0006 (Если надо)
    5. Адаптация под широкоформатные мониторы (Если надо)

    Неправильная установка может спровоцировать вылеты в игре. Также, проверьте, подходит ли версия Солянки для установки мода.

    Важная информация:

    Спойлер
    • Мод предназначен только для русской версии игры.
    • Мод рассчитан на мощные компьютеры.
    • После установки нужна новая игра.
    • Возможна установка музыкальных флешек.

    FAQ:

    Спойлер

    Q. Как попасть на некоторые новые локации?
    A. Для этого нужно начать линейку квестов по поиску Куба Теней. Она начинается у Суслова.

    Q. Как пользоваться радио и клаксоном в машине?
    A. Чтобы включить радио, нажмите кнопку (J), клаксон активируется кнопкой (G).

    Q. Какие предметы используются по новым горячим клавишам?
    A. Список:
    F1 - аптечки (приоритет у обычной, потом армейская, потом научная, потом элитная)
    F2 - антирад
    F3 - бинты (приоритет у обычного бинта, потом специальный)
    F4 - разновидности водки (приоритет у "Казаков", потом "Абсолют", потом "Смирноф", потом "Немиров")
    NumPad1 - Сухпайки (приоритет у ИРБ-Б, потом GDE-3, потом СПП-5)
    NumPad2 - Фляжка с водой, Разновидности минералок, Сок (приоритет у "Фляжки с водой", потом Минералка Майская, потом Минералка Хрустальная, потом Сок)
    NumPad3 - Разновидности пива (приоритет у "Пиво Зона", потом "Пиво Черниговское", потом "Пиво Балтика")
    NumPad4 - Антипохмелин, Сыворотка (приоритет у Антипохмелина, потом Сыворотка)
    NumPad5 - Психоделин
    NumPad6 - Жгут, Антисептическая повязка (приоритет у Жгута, потом Антисептик)
    NumPad7 - Амфетамин, Первитин (приоритет у Амфетамина, потом Первитин)
    NumPad8 - Вся еда (Использование рандомное)
    NumPad9 - Разновидности энергетиков (Использование рандомное)

    Q. Почему не работают ручные мины?
    A. Надо удерживать левую кнопку мыши, после чего мина активируется на игровом экране.

    Q. Где находятся кнопки NumPad?
    A. Справа, на цифровой клавиатуре.

    Q. Не работают кнопки NumPad. В чем причина?
    A. Проверьте, включена ли у Вас кнопка NumLock - она активирует цифровую клавиатуру.

    Q. У какого торговца продается третий апгрейдер для СКАТ-15?
    A. У Суслова, на базе Чистого Неба. Учтите, что диалог про третий апгрейдер будет доступен, только если у вас есть СКАТ-15, модифицированный двумя блоками.

    Ссылки:

    Реквизиты:

    Спойлер

    Если Вы хотите отблагодарить автора мода, то это можно сделать через электронные кошельки:

    Яндекс.Деньги: 41001556495664
    WebMoney: R126015387822 (рубли), E302905856964 (евро), Z260719637124 (доллары)

    Спасибо! smile.gif

     


  7. MNP meshes (народная сборка моделей)
     

     

    Автор: StalkerNest

    Автор сборки: Demosfen


    Что есть в этом аддоне:
    - Разные модели, как простых НПС, так и квестовиков;
    - Около 200 новых визуалов, как для новых персонажей, так и ремейки для старых, что позволяет взглянуть на Зону по новому.

    Мод полностью адаптирован под последнюю версию Народной солянки 2016

    Установка:

    Спойлер
    1. Устанавливаете Сталкер версии 1.0006
    2. Устанавливаете НС 2016
    3. Скачиваете мой аддон
    4. Содержимое аддона кидаете в папку с игрой (если у вас уже есть геймдата, то удаляете ее, и кидаете ту что в архиве, там актуальный патч
    5. Играете и наслаждаетесь игрой

    Скачать:

    Спойлер

    Список авторов, чьи работы были использованы:

    Спойлер
    1. Greshnik13rs (Весь женский модельный ряд (из ПЧ-Возвращение)
    2. UR_RF (с сайта амк были взято немного моделей военных персонажей)
    3. Hakim
    4. Lafugix
    5. ed_rez (военные с новым телом и старыми лицами)
    6. Ааз (огромное количество крутых моделей, например модель Волка)

    Скриншоты:

    Спойлер

    2b04b8872c14.jpg.5442304d5a573cb37019d6ab425f4a2f.jpg

    OUsi9Rr.thumb.jpg.d8c92112a1111acc772251d2f763af4e.jpg

    acBYnzW.thumb.jpg.4b77e5d89e57c8ccec842a7122a465a6.jpg

    fa42d61c707a.jpg.3347a14670e4b549b685846799382705.jpg

    d0aa3954d85d.jpg.0f14e6fdad7bf1ace96b6e19db6d4110.jpg

    412060324e67.jpg.fc51c2c5269e7d0d8a1941dc5325dc24.jpg

     


  8. Saruman Addon

    69050572_mR7RC5IEqjQ(1).thumb.jpg.c1cc0a4b642c10de195cf9ffc800d485.jpg

    Автор: saruman_ten

    Описание:

    Спойлер

    Проведена оптимизация текстур, что уменьшило вес папки с текстурами на ~ 450Mb. Заменено , исправлено и добавлено не малое количество текстур и бампов. Изменено большое количество иконок оружия и предметов, а также иконок ГГ в инвентаре.

    Заменены модели или анимации у: АПС, Абакан (обычный, снайперский и штурмовой), АК, АК-74, АКМ, АКМ "Призрак", АКС74У, АКС74У "Ночной", АКС74 "Стрелок", Fiveseven, МП-5, ПКМ, РПД, СКС ВАЛ, ВСС Винторез.
    Дробь усилена в 3 раза, уменьшен импульс.У изоморфов уменьшен хит и импульс. Более менее настроен урон у гаусов.
    У всего оружия, не имеющего оптического прицела, уменьшено увеличение при прицеливании с помощью ПКМ, у оптических прицелов выставлено реальное увеличение.
    Изменен вес у некоторых аддонов и подствольных гранат.
    Возвращены параметры оружия в его описание, исправлено неправильное отображение урона и износа оружия.
    Подкорректированы значения урона и износа для некоторых видов оружия и патронов.

    Заменены некоторые звуки оружия.

    Добавлены и изменены модели и визуалы некоторых костюмов, для всех открытых костюмов добавлены визуалы для ГГ.
    Изменены модели научного костюма ЧН, СКАТ-15, охранников в баре, Толика (Толик перевооружен).

    У большинства артефактов уменьшено свечение. Исправлено описание артефактов в энциклопедии. Добавлены изображения для почти всех имеющихся в энциклопедии локации.
    Исправлено неправильное отображение названий некоторых машин на метках и в энциклопедии

    Мутанты. Уменьшена физическая масса у большого количества мутантов, улучшен регдол, исправлена ошибка третьей руки в трупе зомби.
    Излом ослаблен незначительно, изменена модель излома - карлика.
    Бюрер и полтергейст больше не поднимаю очень тяжелые предметы, бюрер немного ослаблен.
    Добавлены новые текстуры для котов , уменьшена их скорость. Исправлена модель крысы, заменены у нее текстуры.
    У контролера уменьшено расстояние зомбирования и обнаружения.
    У библиотекаря исправлена модель и несоответствие скорости передвижения с анимацией .
    У болотного кровососа исправлена текстура.

    ГГ - увеличена высота ГГ, понижена высота в присяди и увеличена в полном присяди.
    Выброс раз в день +- 2 часа.

    В адаптацию к шестому патчу добавлена правка уменьшающая размер шрифтов (если будет очень мелко, то удалите файл fonts.ltx)

    Использованные работы:

    Спойлер

    Выражаю благодарность: Ирбис, Shadows, chorik, Charsi

    Использовались работы: Chyvak_2000, Real Wolf, Псевдо_S.T.A.L.K.E.R, Иватушник, [PROTOTYPE], Nomades, SanekEd.
    А также использовались работы из: ТТ2, Lost World Trops of Doom, АПОКАЛИПСИС-III, Absolute Nature 3

    Порядок установки:

    Спойлер
    1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
    2. Patch 1.0006
    3. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10 (никаких скриптов от Сапсана , без адаптаций для 6-го патча и широкоформатов и т.д.) - это "Народная Солянка 2010 от 19.04.10" + допа с МГ (Мёртвый город) от 14.08.10 + Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010
    4. DMX MOD 1.3.5 (желательно последняя версия)
    5. Папки bin и gamedata из аддона
    6. Фикс прицелов для статики (если играете на статическом освещении)

    Ссылки на скачивания:

    Спойлер

    Мод - Яндекс. Диск

    Патч 1.2.2 - Яндекс. Диск

    Описание патча 1.2:

    Спойлер

    Использовались работы: Chyvak_2000, Real Wolf, Псевдо_S.T.A.L.K.E.R, Иватушник, [PROTOTYPE], Nomades, SanekEd.

    Изменено оружие: Арбалет, Famas, M16, Абакан "Штурмовой", АЕК-971, АК-74У "Спецназ", SIG-226, Монтировка, Гаус-пистолет, ОЦ-14 "Гроза" (3 модификации), Кулаки, Гаус-дробовик, MP7, MP5-K, MP5-SD2, MP-40, ОЦ-33, Р90, Сайга-12, ТОЗ-34 и его обрез, USAS-12, ВСС "Винторез" ПСО-3, ВСК-94, Огнемет.
    Добавлено оружие: MP5-SD3, Томагавк "Fasthawk", Помповый дробовик "Ithaca M37", Пулемет М249, Пулемет М249 "EOTech", Сайга-12 "EOTech".
    Удалено некоторое оружие (дублирующие, малоиспользующееся, имеющее плохое качество моделей).
    Проведен ребаланс урона и дальности стрельбы большей части оружия.
    Перевооружены некоторые нпс.

    Изменены модели: Экзоскелета долга, Плаща охотников, Модифицированного комбинезона наёмника, визуалы Волка, Свиблова и Василия.

    Добавлены саншафты(R2), настройка дальности прорисовки травы, тень от травы (все можно настроить в опциях).
    Изменено большое количество иконок оружия и предметов, а также иконок ГГ в инвентаре.

    Изменен внешний вид биорадара, добавлено затухание меток и адаптация к разным разрешениям экрана (Charsi).
    Исправлено растягивание на широкоформатных мониторах статиков на худе.
    Добавлено отображение бронезащиты костюмов в инвентаре (Charsi).
    Из карты в ПДА убрано отображение локаций, которых нет в моде.

    Добавлена новая модель нивы, изменена модель бтр на блокпосту долга, удалены из игры Москвич "Черная молния" и ВАЗ-2103 (зеленый).

    Проведен ребаланс всей бронезащиты костюмов и нпс.
    Изменено использование спального мешка.
    Изменена торговля, из ассортимента торговцев убрано все лишнее.
    Проведен ребаланс всех продуктов питания и напитков в игре.
    Изменено уменьшение радиации шлемами и противогазами.
    Удалена установка ПНВ на все костюмы. ПНВ продается как отдельный предмет, который нужно одевать в слот шлемов. Эффект пнв включается кнопкой "N" (в настройках изменить кнопку нельзя).
    Добавлена жажда, уменьшающая восстановление выносливости.
    Добавлено использование батареек фонариком и ПНВ.

    Час ужаса: удалена тряска камеры, не убитые мутанты не удаляются.
    Изменено прохождение пещеры в начале игры.

    Удалены аномалии на пути следования Круглова в ТД (Dennis_Chikin).
    Исправлено зависание Сахарова в бункере и нпс при встрече с ГГ и некоторые другие.
    Исправлен обмен артефактов на патроны 9х39 и 5.56х45.
    Исправлено таскание трупов при надетом экзоскелете.
    Исправлено не выпадение в трупах патронов для оружия калибра 7.62х39 и для некоторого другого оружия.
    Исправлен вылет при попытке использовании новых гранат в оффлайн боях НПС'ями.
    Исправлен многократный спавн раций для Волка на Свалке.

    Новая игра обязательна, установка только на 6 патч сталкера

    Описание патча 1.2.2:

    Спойлер

    Исправлен вылет при использовании спальных мест.
    Исправлена иконка ВСК-94.
    Исправлена отдача у автомата VZ.
    Исправленно описание противозагов и шлемов.
    В ассортимент торговцев добавлены батарейки.
    Исправлен вылет из за отсутствия диалогов у Василия и Сяка
    Исправлено положение пистолетов SIG-Sauer 226 и "Пернач"
    В торговлю добавлены ПНВ

     

    Скриншоты:

    Спойлер

    2a7f09e27297b7e694f5cb5730ac57d4d5577a151264781.thumb.jpg.d74495d6e9b1e10f688a92285e5b89a0.jpg0950a0b465ad5cddb2c211b4991c54fed5577a151264957.thumb.jpg.75fd88328bafda9a20141f821478ea42.jpgfb05e5e6d5b56bac52975dc5bdb4e1f1d5577b151269058.thumb.jpg.18f21fae6b1d4b8ba2105c73f01ef300.jpg63381972236650195d29df01ee41123ad5577b151269188.thumb.jpg.e0c4f809fc27d607df4be9880eb02623.jpg3778e3d7af25da320bf98345979ffbe4d5577b151265916.thumb.jpg.d671af9ffe9d624e31a2572704bb96a3.jpg3b1b6a299c86207b3c00974ab5d61b1fd5577b151266446.thumb.jpg.478e3907d5d076487ebc4f5be9993950.jpg

    Видео:

    Спойлер

     

     

     

    • Лайк 2
    • Мастер! 2
    • Хабар 2

  9. Master Addon


    Автор: proper70

    Два момента:
    1: Кому не нравятся тайники Кости и собирать много разного хабара и приносить его по квестам - прошу данный аддон не устанавливать, Вам будет неинтересно.
    2: Все тайники и квесты довольно сложные. Рекомендуются для тех, кто уже прошел Соль хотя бы раз - иначе Вам будет очень сложно и неинтересно играть. Это касается как тайников, так и сбора хабара. Аддон не просто так назван Master Addon. Он - для уже опытных Сталкеров, которые считают себя Мастерами Зоны Благодаря новым квестам атмосфера игры очень сильно меняется... подробно все смотрите ниже

    Ссылка на скачивание: 

    Спойлер

    Master Addon - Яндекс. Диск

    НИ обязательна!

    Порядок установки:

    Спойлер

    1) Сталкер ТЧ 1,004
    2) Патч 5,6 (если хотите)
    3) Народная Солянка 19,04,10 + допа 14,08,10 + патч 3,09,10
    4) Адаптация 1.005/1.006 (обязательно, если поставили патч 5,6)
    5) Широкоформат (если нужно)
    6) Master Addon - просто кинуть поверху

    Благодарности:

    Спойлер

    Arhara - за Народную Солянку
    Sapsan, Shadowman, Fokstar и другие - за подсказки и помощь в понимании скриптов

    Что нового:

    Спойлер

    Несколько сюжетных веток:

    Тайники Кости-2 - 40 новых тайников по всей Зоне, в основном на новых локах+3 труднодоступных, наподобие труднодоступного тайника Кости на Свалке. В последнем труднодоступном тайнике Вас ждет сюрприз!

    Тайники Стрелка - 8 очень сложных и труднодоступных тайников - лучшее из придуманного+бонусный тайник Стрелка! Найдите их все!

    Ищем и собираем по всей Зоне более 300 частей документов. Они не спрятаны, а разбросаны по Зоне. Но от этого их поиск не становится легче. Всем, кто любит тайники, это задание понравится не меньше.

    Теперь деньги/арты/патроны/аптечки будут в постоянном дефиците до середины игры! Очень много хабара нужно принести торговцам. Нужно будет варить много артов. Очень часто придется пользоваться обменом. Понадобится очень много водки... и не только водки... смотрите подробное описание.

    И еще много чего интересного и не очень.

    Подробное описание аддона:

    Спойлер

    В связи с массой вопросов в личку решил вынести файл "ридми" из архива в шапку темы. Описание будет обновляться по мере поступления новых вопросов.

                                                                                          -- Основные сюжетные линии: --

    - Тайники Кости-2. Сюжет называется "Тайники Старожила". Все начинается после сдачи Сахарову сумки и телепорта Кости на доработку. Выдает Костя на АС. 40 достаточно сложных тайников по всей Зоне, в основном на локациях, где нет оригинальных тайников. Треть из них - рандомные. Также 3 труднодоступных тайника, наподобие последнего тайника Кости на Свалке из оригинала. В последнем труднодоступном тайнике Вас ждет сюрприз!

    - Тайники Стрелка. Выдает Доктор в Припяти после сдачи сумки Сахарову. Сюда вошло наиболее интересное из придуманного. Все тайники очень сложные и труднодоступные. Почти везде приходится упражняться в акробатике. Всего в сюжете 8 тайников плюс ответвления. Также есть Бонусный тайник Стрелка. Выдается после отключения установки в x-16. В этих тайниках лежат очень полезные телепорты, которые позволят пройти заключительную часть Солянки намного быстрее.

    Сюжеты на тайники оборудованы защитой от читерства. Если Вы увеличите прыжок, измените рост ГГ или любой из его параметров, заспавните или пропишете что-то в продажу и таким образом доберетесь до тайника - то оба сюжета остановятся! Будьте внимательны! Вы же Мастера, раз играете в этот аддон. Зачем Вам читы? По тайникам Стрелка нужно найти все дополнительные рюкзаки, иначе сюжет также остановится. Жалобы на остановку сюжета по тайникам на форуме обсуждаться не будут - не нужно читерить.
    Уточняю: защита от читерства влияет только на сюжеты по тайникам: тайники Кости-2 и Тайники Стрелка. На квесты Солянки и Оригинала ТЧ защита не влияет никак - всегда можете прописать в продажу, если не можете что-то найти или потеряли. Защита работает только на Тайники Кости-2 и тайники Стрелка.
    Все тайники, включая труднодоступные, находятся исключительно с помощью наблюдательности, внимательного размышления над наводками, хорошего знания локации и логических рассуждений. Нигде ползать на карачках, зажав клавишу "F", не нужно. Кое-где нужно поупражняться в акробатике. Тайники разной сложности, но для опытного сталкера все реально находимы.
    По тайникам Стрелка сразу предупрежу возможные утверждения, что это невозможно: тайники очень сложные, практически везде нужно аккуратно ползти, искать, где и как можно пролезть/пройти/перепрыгнуть, рассчитывать длину и высоту прыжка, лазить по деревьям и прочая акробатика, но абсолютно все проходимо абсолютно честно с текущими настройками роста, веса, размеров и высоты прыжка ГГ. В процессе придумывания и тестирования тайников лично проделал это не один раз. Нужно только подумать, как до них добраться, и использовать все возможности игры. Многие тайники Стрелка и Кости лежат на видных местах, но их мало увидеть. Нужно еще до них добраться...

    - Квест на поиск 300+ частей документов. Выдает Воронин после приноса РГ-6. Нужно найти более трехсот частей документов, разбросанных по всей Зоне. Они не спрятаны - они разбросаны. И Ваша задача - их найти и собрать. Но не все так просто - повозиться придется. Также, как и с тайниками, землю рыть с зажатой клавишей "F" нигде не нужно. Все находится с помощью наблюдательности, хорошего знания локации, размышления над наводками, и плюс немного сообразительности.

    - Сюжет "Хомячество". Для изменения атмосферы и выравнивания баланса денег/артов/запчастей сделана серия заданий на принос разного оружия/артов/броников Сидору и другим торговцам. Всё нужно будет приносить в приличных количествах. Все задания выдаются после выполнения определенных квестов или при первой встрече с торговцем - не пропустите. Далее подробно, кто и когда выдает задания:
    Сидорович - после флешки Шустрого
    Кузнецов - после флешки Шустрого
    Боров - при первой встрече
    Бармен - при первой встрече
    Захар - при первой встрече
    Сахаров - после х-16
    Лукаш - при первой встрече
    Скряга - после приноса гравикостюмов
    Сяк - при первой встрече
    Доктор - после получения рецепта на Живое Сердце
    Адреналин - после приноса минигана

    Цель этого сюжета - попытаться как-то выровнять баланс денег в Соли, чтоб не бегали с миллионом в кармане уже на АС и приблизить Соль к реальности. При выполнении этого сюжета всё - арты, запчасти, патроны, а главное, деньги - будут в дефиците гарантированно до середины игры. Вам придется решать, что собирать в первую очередь, а что во вторую, какие задания выполнить сначала, какие - потом.

    Основные замечания по этим квестам:
    - Есть 4 новых атефакта, которые помогут Вам собрать хабар по квестам на "Хомячество". Арты и рецепты выдаются в награду за выполнение простых квестов на "Хомячество".
    Квесты на "хомячество" рассчитаны так, что на выполнение большинства из них уйдет не менее половины игры. Не торопитесь, не паникуйте, не злитесь и не бросайте игру - все найдется в процессе. Терпение и труд все перетрут... Главное в этих квестах - что денег теперь катастрофически не хватает. Пользуйтесь обменом, продавайте тем торговцам, кто покупает дороже, ищите варианты получения максимальной прибыли из обмена/продажи - это бизнес, и в Зоне он также имеет право на существование.
    - Придется варить очень много артов. В том числе и из запчастей. И варить их придется или небольшими партиями, или без сейв/лоадов, чтоб не вылетал нетпакет. Планируйте варку артов перед каждым сном, и вскоре после последнего выброса... Выбирайте спокойное место, чтоб Вас никто не потревожил. Если сварился булыжник - не переигрывайте варку - булыжники Вам тоже понадобятся. Время варки поправлено так, что все арты варятся не более 8 часов...
    - Вам понадобится очень много водки. Не пейте ее просто так, и ищите варианты обмена у торговцев. Если быть внимательным и изучать ассортимент торговцев, то водки в Зоне можно раздобыть немеряно, и почти даром...
    - Многое редкое оружие и патроны для этих заданий можно только купить. Для этого понадобятся деньги. Чтоб заработать больше денег - изучайте цены торговцев, чтоб относить товар тому торговцу, который дороже купит.
    - Тяжело носить с собой много хабара? Хочется бегать по Зоне перегруженным, а не идти? Берите гравикостюмы пораньше и изучайте свойства новых артефактов - и все получится.
    - И еще раз главное: не хватайтесь в ужасе за голову и не бросайте игру, увидев то количество добра, которое требуется по сюжету - весь хабар постепенно найдется сам по себе в процессе игры. Нужно только следить, чтобы не продать то, что нужно по одному из заданий - и все. Недостающее количество можно будет купить или выменять. Хабар подобран так, что собирать его нужно будет не менее половины Соли. Это не простые задания - задания для Мастеров. Чтоб выполнить их - придется жить в Зоне, а не просто выполнять квесты. Эти задания очень сильно меняют атмосферу игры.
    - Количество и ассортимент подобраны достаточно жестко, но без фанатизма. Кто сказал, что в Зоне будет легко? Но всего этого добра в игре более чем достаточно. Главное - не паникуйте и просто играйте, не забывая откладывать нужный хабар в нычки - и все получится. Количества взяты не с потолка, а явились результатом анализа вероятностей спавна хабара в трупах и артов после выброса. Еще раз повторюсь - всего более чем достаточно.

                                                                                     -- Разные небольшие дополнения: --

    - Первый вход в нычку Стрелка теперь стал еще сложнее...
    - Сделана большая битва с Контролерами и Зомби в Красном лесу. На открытом месте. Выдает Дэнис в своем диалоге. 7 Контролеров и толпа Зомби против тебя одного! Тактика решает все...
    Обязательно попробуйте это квест. Получите необыкновенное удовольствие! Вышло очень зрелищно и крайне необычно. Ничего похожего в Соли нету! Show must go on...
    - Важное задание выдает Доктор на стоянке Лиса. Не пропустите, иначе в Припяти он с Вами разговаривать не будет! Это единственное задание из аддона, которое влияет на основной сюжет - брать обязательно! Все остальные квесты на основной сюжет не влияют.
    - Дробь и патроны для грозы теперь у Ворона без конца менять на хвосты не получится... ищите другие резервы - Зона большая...
    - ... и много еще чего по мелочи. Найдете сами.

    Некоторые общие советы и подсказки по всем заданиям:

    - Не продавайте сразу редкие предметы и оружие, добытые в начале игры, вдруг они пригодятся по этим квестам.
    - Радиоактивные батоны с ТД вам теперь очень нужны. Берегите их.
    - Не все грибы несите Холоду...
    - Миниганов для Адреналина в Зоне более чем достаточно...
    - Все редкое оружие по квестам на хабар можно купить или выменять. Не удается добыть в бою? Поищите торговца, у которого есть это оружие в продаже или на обмен.
    - Иногда награда по одному квесту на хабар - как раз то, что нужно по другому квесту на хабар.
    - При последовательном прохождении сюжета Солянки и внимательном поиске тайников Вам понадобится всего один раз запрыгнуть с АТП на высотки Припяти, чтоб найти все тайники Кости-2 и Стрелка, которые находятся в Припяти. Умная голова дает покой ногам. Сначала находим тайники Альпиниста...
    - Первый тайник Стрелка состоит более, чем из одного рюкзака...
    - Многие тайники спрятаны так, что даже деморекорд Вам не поможет. Только ножками в предполагаемое место, как это и есть по жизни...
    - Если совсем туго - задания на поиск частей документов можно сдавать частично. Воронин примет задание, если не будет хватать одной или двух частей.
    - Документ в шахте на Агропроме берется элементарно. Нестандартное мышление Вам в руки...
    - Задания можно выполнять выборочно - на основной сюжет они не влияют, за исключением задания Доктора на стоянке Лиса. Но, если выполнять эти задания выборочно, тогда зачем этот аддон нужен? Играйте в чистую Соль - атмосфера и сложность не изменится...

    Все тайники и сбор хабара закреплены квестово - вся нужная инфа будет в ПДА - с наводками, как обычно. И по разбросанным докам - также. Но это не освобождает Вас от обязанности читать СМС. Красные СМС - обязательны к исполнению.

    Удачной охоты, Сталкер!

    Замечание автора:

    Спойлер
    Важное замечание.


    Master Addon заточен и корректно работает только с последней версией Народной Солянки. В Коллекционере, ДМХ и ООП увеличен спавн артов и барахла, прыжок, и, возможно, изменены другие вещи, что значительно облегчает выполнение квестов на хомячество и поиск тайников, а, возможно, даже делает выполнение этих квестов неинетерсными из-за своей легкости.

    Конечно, Вам решать, с каким набором играть, но, если Вы хотите получить настоящее удовольствие от Master Addon - то играйте с ним под чистую НС.
    Тема на форму АМК

     

    • Лайк 1

  10. Аддон The Collector

    Авторы:

    Valerich - тексты и конфиги.
    Charsi - скрипты.


    Ставится на Сталкер ТЧ 1,004 + Народная Солянка 19,04,10 + допа 14,08,10 + патч 3,09,10

    Ридми от авторов:

    Спойлер

    --------- Аддон The Collector V 0.5.5 ----------
    ---------- "Коллекционер" Версия 0,5,5 ---------
    Авторы -> Valerich - тексты и конфиги (так по мелочи)
    -> Charsi - скрипты и всё сложное и умное.

    тестеры -> Korpus и romale

    Спасибо. АМК -> за мод
    Arhara & Ko -> за Народную Солянку
    Monnoroch -> за его аддоны (взяли места спавна тайников и ещё по мелочи)
    sapsan -> первоначальный скрипт по хитам от артов
    Ааз -> модели перчаток
    DanekStalker -> модели и текстуры новых артефактов
    Malandrinus,Erlik -> элементы скриптов
    Kostya V -> (от Valerich) лично от меня ,т.к. после нахождения его тайников из мода Hand Teleport я и загорелся моддингом, а вылилось всё это в работу с Monnoroch в его аддонах (тайники за репутацию)

    Может кого запамятовал -> отпишитесь , обязательно включу

    У Вас должно быть установлено
    Версия игры : Сталкер 1,004 + Народная Солянка 19,04,10 + допа 14,08,10 + патч 3,09,10

    ВНИМАНИЕ !!!! ЕСЛИ НАЧИНАЕТЕ СО СВОЕГО СЕЙВА , то зайдите в игру ( ДО УСТАНОВКИ аддона Коллекционер) сложите в схрон АБСОЛЮТНО все арты и сохранитесь без них.

    Желательно НИ (так ощутите весь геморрой)

    Кинуть папку геймдата в игру и согласится с заменой на УСЁ.

    Внимание !!! Теперь подбирать артефакты без определенной защиты весьма опасно. Получите повреждение как по силе так и по природе - разное.
    Защита - это 4 вида перчаток и ВСЕ научные костюмы всех группировок. У укреплённых научных "Сева"(не у всех) и у Вега и Эколог защита 100%
    Внимание !!! С научными костюмами - ПЕРЧАТКИ НЕ ОДЕВАЮТСЯ.
    Ваши действия.
    Поговорить с Сидоровичем. Диалог про ПАЧКУ АРТОВ.
    Сделано 16 тайников - рандомно, узнаете из записок Коллекционера (три варианта расположения и в одном из них - всё Ваше)
    Дабы не нарушать балланс Солянки в тайниках ТОЛЬКО (пока) новые артефакты (таких нет в Солянке) и перчатки.

    -> арты не бьют (хит ГГ) при перекладывании из инвентаря в нычку и наоборот, и при получении от торговца.
    -> арты наносят поврежнение при поднятии с земли и без должной защиты (см. выше)

    Все недочеты и критику ко мне в личку, а также в тему на форуме =Valerich=

    П.С. Перчатки теперь тоже отображаются в инвенторе (одень их) Зашита от перчаток ТОЛЬКО тогда когда они вставлены в ножевой слот, НО если на ВАС одет какой либо НАУЧНЫЙ костюм, - то защита ТОЛЬКО от Костюма

    П.П.С. от Valerich -> Сразу предупереждаю - кому не нравятся Костины тайники и невидимые телепорты в Х-10 (мод Hand Teleport от Kostya V, которые уже в Солянке ) - просьба не скачивать , дабы не испортить себе настроение.

    П.П.П.С. Кто играл в Monnoroch addons 1.5.3. тем будет проще.

    С уважением Charsi и Valerich.

    Ссылки:

    Спойлер

    Аддон - Яндекс. Диск

    Фикс - Яндекс. Диск

    Кинуть поверх всего (там всего один файл в папке scripts )
    Окончательная установка :Сталкер ТЧ 1,004 + Народная Солянка 19,04,10 + допа 14,08,10 + патч 3,09,10+ The Collector + fiks_1

    Адаптированный аддон "Коллекционер" под DMX 1.3.4 от dragunof - Яндекс. Диск

     


  11. Shoker Weapons Mod 1.0



    Авторы:
    РикошеТ - руководитель проекта, работа с моделями, анимации, конфиги
    Shoker - скрипты, описание, тестирование

    Установка: Автоматическая. В папку с игрой.
    Версия игры: Сталкер - Зов Припяти v1.6.02
    Размер установщика: 193 Мб
    Размер в установленном: 505 Мб

    Благодарности:
    Starter, PavelTomilov, OGSE Team, всем авторам моделей, UV разверток и текстур.

    Отдельное спасибо: Kirag, Dester за основу скрипта и идею.

    Описание мода:

    Спойлер

    Главные особенности мода:

    1. Заменены 90% моделей оригинального оружия и переделаны их анимации.
    2. Добавлена новая система аддонов на оружие, позволяющая устанавливать разные магазины и прицелы.


    Список изменений/нововведений:

    • Стандартная схема апгрейдов оружия у механиков отключена.
    • Заменено почти всё оружие в игре.
    • В игру добавлено 290 моделей оружия.
    • В игре можно услышать звуки выстрелов (предположительно от PavelTomilov)
    • Сталкеры также вооружены оружием с различными аддонами на них.
    • Изменён баланс оружия. Оно наносит больше урона как игроку так и врагам.
    • Новый перчатки ГГ от неизвестного автора.
    • Опционально с модом идёт изменённый угол обзора (fov) от macron равный 75 (как в ЧН). Анимации и положение оружия настраивалось под него.

             Это может немного усилить нагрузку на систему.
             Заменяет файл xrGame.dll из папки bin. !!!
             Рекомендуется сделать копию файла перед установкой.

    Читаем:

    Спойлер
     
    1) Новая игра обязательна.
    2) Тестировалось на патче 1.6.02, работоспособность с другими патчами не гарантируется.

    Описание системы апгрейдов:

    Спойлер

    На большинство автоматического оружия в моде можно устанавливать различные
    аддоны. (Разные прицелы, магазины и иногда аксессуары.)

    Для того чтобы установить такой аддон необходимо взять оружие в руки, зайти в
    инвентарь и использовать нужный аддон. Если он подходит к стволу, то в течении
    секунды будет на него установлен. Если на оружии уже стоял какой то аддон такого
    же типа, то он будет снят и возвращён в инвентарь.

    Для снятия аддонов существует 3 подсумка - для магазина, прицела и
    аксессуара. Их использование аналогично.

    Исключения: Прицел для грозы, гранатомёт от HK и почти все глушители
    ставятся и снимаются по старинке - правой кнопокй мыши.

    1) При установке аддона пропадает граната в подствольном гранатомёте!
    2) Если при установке аддона оружие было в первом, а не во втором слоте, то оно
    попадёт в инвентарь а не в руки. Если оружие было во втором слоте, то оно там и
    останется.
    3) При установленных голографических прицелах при стрельбе от бедра иногда
    можно увидеть точку не на своём месте.

    Оружие:

    Спойлер
    1. Пистолет Макарова
    2. Пистолет Бесшумный
    3. Форт-14
    4. Walther P99
    5. SIG-SAUER P220
    6. Destert Eagle .50AE
    7. Beretta 92
    8. HK USP-45 Compact
    9. Colt Government M1911A1
    10. FN Browning M1935 High-Power

     

    1. АКС-74у
    2. АК-74
    3. АН-94
    4. АС "Вал"
    5. ВВС "Винторез"
    6. ОЦ-14 "Гроза"
    7. FN FS2000
    8. FN P90
    9. Огнемет
    10. HK MP-5A2
    11. HK 416
    12. HK G36c
    13. SIG SG552 Commando
    14. Enfield L85A2

     

    1. СВД
    2. СВУ

     

    1. ТОЗ-34
    2. БМ-16
    3. Striker
    4. Franchi SPAS-12
    5. Mossberg 500 Tactical

     

    1. ПК (Пулемет Калашникова)
    2. M249 SAW
    3. M-60
    4. M134 (Не задействован в моде, есть в ресурсах)

     

    1. РПГ-7 (Со снимаемым прицелом)

    Список добавленных аддонов на него:
    Спойлер
    1. Магазин для АК-74
    2. Магазин для HK G36
    3. Магазин для АС "Вал"
    4. Магазин для ВВС "Винторез"
    5. Магазин для ОЦ-14 "Гроза"
    6. Магазин для СВД
    7. Магазин Beta C-Mag x100
    8. Стандартный магазин NATO
    9. Магазин для SIG 500
    10. Магазин для HK MP5
    11. Бокс для ПК (x100)
    12. Бокс для ПК (x200)

     

    1. Прицел Кобра
    2. Прицел 1п78 "Каштан"
    3. Прицел ПСО-1
    4. Прицел Trijicon ACOG TA31RCO-M4
    5. Прицел Aimpoint Comp M3
    6. Прицел Eotech 553
    7. Прицел ПГО-7В3 (РПГ)
    8. Прицел "SUSAT" L9A1
    9. Прицел ПО4х34 (Гроза)

     

    1. Глушитель для ОЦ-14 "Гроза"
    2. Подствольный гранатомет для ОЦ-14 "Гроза"
    3. Увеличитель 3X.FTS Magnifier для Eotech 553

     

    1. Подствольный гранатомет HK AG36
    2. Подствольный гранатомет ГП-25 Костёр

    Скачать модификацию - Яндекс. Диск

    Видео можно посмотреть здесь - YouTube

    Shoker Weapons Mod 1.0 Patch:

    Спойлер

    Новая игра не нужна!

    - Исправлены описания и названия оружия.
    - Исправлена сетка прицела ПО4х34.
    - Новые звуки выстрелов почти всего оружия от Ruslanikus.
    - Добавлена иконка РПГ-7 при ремонте.
    - Исправлена анимация стрельбы для FN P90.
    - В продажу добавлен пулемет M-60.
    - Исправлена модель патронов для FN P90.
    - Переписана характеристика почти всего оружия.
    - Исправлена модель H&K 416 Beta C-Mag с Magnifier.
    - Исправлен вылет с жалобой на секцию «wpn_lr300_cmag_acog».
    - Исправлен вылет с жалобой на секцию «wpn_g36_cmag_eotech_magnifier».
    - Исправлен вылет с жалобой на секцию «wpn_g36_mag_cmag»
    - Исправлены точки прицеливания у коллиматорных прицелов для статики.

    Если не заработают точки коллиматорных прицелов, то удалите папку shaders_cache в
    Win7
    C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\

    Win XP
    C:\Documents & Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\

    Ссылка - Яндекс. Диск

    Скриншоты:

    Спойлер

    23a5280b4817.thumb.jpg.af581f535a586e27f63faeff67041382.jpg

    e6cfb24a20af.thumb.jpg.c5c97f8c8702a61584651081065fe662.jpg

    9fc2a6405568.thumb.jpg.4d6b0964b16fb6fcb6e3310c8653fc92.jpg

    89498c57ff2c.thumb.jpg.633928a77f175eae7f822f3fbd8e98ad.jpg

    852cf3655051.thumb.jpg.3ccdaed3ff15d8e82ebb56ebd77d9546.jpg

    df231b0b1f89.thumb.jpg.5f4b0afb7e9b8489123f55ba4f52b3ef.jpg

    e6b01f7014a1.thumb.jpg.ad246a5030867a2d87626bc5e26935d0.jpg

    386c721c1b25.thumb.jpg.b2a57637f542307492fdc25d877578bd.jpg

    e00ae6343b0d.thumb.jpg.0b64fd71feb37d8eed2c9b4a0e1cd071.jpg

     


  12.  

    Alternative Weapon Pack

    Разработчик: editor46
    Платформа: Тень Чернобыля 1.0006

    Описание:

    Alternative Weapon Pack - создан в помощь модмейкерам. Как самостоятельная модификация использоваться не может, по причине отсутствия новых предметов в торговле.
    Но для тех, кто хочет потестить стволы - есть архив "spawner". Как не сложно догадаться там находится спавнер со всеми предметами, что есть в игре.
    P.S. По самим стволам, старался взять лучшее и принести не худшее. Авторов самого оружия не пишу, уж не серчайте.
    Хочу только выразить отдельную благодарность Федоту, LeeSwager, Mari, Ghost-2142, Starter, phorumer и killersan6.

    Список оружия:

    Спойлер

    Аддоны:

    Спойлер
    1. Прицел для винтовки Barrett M98b - Leupold LR/T
    2. Прицел для РПГ - ПГО 7в
    3. Прицел для АС Вал, СР3М Вихрь, ВСС Винторез, ВСК 94 - ПСО-1м2-01
    4. Прицел для М14 - Schmidt and Bender
    5. Глушитель для АК-74 и его разновидностей - ТГПА
    6. Глушитель для СР3М
    7. Глушитель для АКМС и АК 12 - ПБС-1
    8. Тактический глушитель для СВД - ТГПВ
    9. Глушитель для ВСК-94
    10. Прицел для М16 - BARSKA 4x20,M16 Base;

    Патроны и гранаты:

    Спойлер
    1. РГД-М
    2. MK-2

    Боеприпасы

    Спойлер
    1. Цинк 7.62x54
    2. Цинк 7.62x54 ЛПС
    3. Патроны калибра 9.3x64
    4. Цинк 5.45х39 двух типов
    5. Цинк 9х18 двух типов
    6. Цинк 7.62x39
    7. Патроны .338 Lapua Magnum
    8. Короб ПКМ
    9. Патроны калибра 7.62x51
    10. Патроны калибра 7.62x39 двух видов
    11. Патроны калибра 5.7x28 двух видов
    12. Патроны калибра 14.5x114 Бр.
    13. Патроны калибра 50 BMG
    14. Патроны калибра 7.62x25 двух видов
    15. Патроны калибра СЦ 130

    Пистолеты:

    Спойлер
    1. АПС
    2. USP Compact
    3. USP Match
    4. Glock 19
    5. Glock P80 Full Auto
    6. FN 57
    7. ТТ 33

    Холодное оружие:

    Спойлер
    1. Изделие 6х4
    2. ОЦ 04
    3. Мачете
    4. Нож MK21
    5. Топор

     

    Пистолеты - пулеметы:

    Спойлер
    1. HK MPk
    2. ПП-19-01 Витязь-СН
    3. ПП 2000
    4. ППШ-41
    5. VZ 61

    Снайперские винтовки:

    Спойлер
    1. Пушка Зоны
    2. ВССК
    3. L96
    4. M14
    5. M95
    6. M98b
    7. M98b tact.
    8. Винтовка Мосина
    9. Снайперская винтовка
    10. Sako TRG 42
    11. СВДК
    12. СВД Шутника
    13. Даггер

    Штурмовые винтовки:

    Спойлер
    1. HK G36 Compact
    2. АШ 12
    3. АК 12
    4. АК 12у
    5. АКМС
    6. АКМС Стрелка
    7. Steyr AUG A1
    8. АК 74
    9. CZ 805
    10. M4
    11. M4 Sopmod
    12. M4 Auto
    13. СР3М
    14. Вал М2
    15. Штурмовой Вал М2
    16. ВСК 94
    17. ВСК 94 Снайпер.
    18. М16

    Прочее(бинокли и т.п.):

    Спойлер
    1. Бинокли
    2. ПТРД

    Дробовики:

    Спойлер
    1. Protecta
    2. Remington870
    3. Обрез Тоз 34
    4. Тоз 194
    5. Вепрь 12 Молот
    6. Serby Super shorty

    Гранатометы:

    Спойлер
    1. РГМ 40 Кастет

    Пулеметы:

    Спойлер
    1. M 60
    2. M 249
    3. ПКМ
    4. РПК
    5. РПК 74
    6. РПК 74 Тактический

     

    Скриншоты:

    Спойлер

    Ссылки для скачивания:

    Спойлер

    Alternative Weapon Pack 1.4 - Яндекс. Диск

    Alternative Weapon Pack 1.2:

    Спойлер

    Alternative Weapon Pack 1.2 - Яндекс. Диск

    Фикс для широкоформатных экранов - Яндекс. Диск

    Адаптированный Ai Additions 2.0 -  Яндекс. Диск

    Alternative Weapon Pack 1.0

    Спойлер

     

    Alternative Weapon Pack 1.0 - Яндекс. Диск

    Спавнер - Яндекс. Диск

     

     

    Regroup:

    Спойлер

    Краткое описание - Заменены только стандартные стволы, все инструкции по ссылке.

    Архив - Яндекс. Диск

    Видеообзор

     

    • Лайк 1

  13. FM Weapons Pack
     
    Разработчик: FM Team
    Платформа: Тень Чернобыля 1.0004
    Дата выхода: ОБТ

    Описание:
    FM Weapons Pack - один из крупных оружейных паков для S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Данная модификация содержит порядка 210 видов вооружения и обвесов и их мировых моделей, а также десятки новых предметов, новые визуалы для старых, новые анимации НПС и многие другие добавления и изменения.
     
    Список изменений:
    Спойлер
    • добавлен A-life Controller v1.0 дабы оживить население зоны и лучше продемонстрировать всё оружиеновые анимации НПС от Mirage2000
    • добавлены новые текстуры неба
    • добавлены шейдеры из Float32
    • добавлены нормальные иконки для нового оружия и патронов
    • заменены модели медикаментов и водки (авторство - Samber13)
    • аи-пак добавлен
    • новые пачки патронов пачти для всех калибров с фототекстурами
    • поправлено множество багов с незваткой текстур, звуков, моделе, неправильных текстур-за помощь в отлове спасибо zxc
    • исправлены многие ошибки в прописаных путях до моделей, внутренние названия моделей и тд
    • новое оружие и патроны прописано в торговлю и розданно НПС
    • облагорожены многие текстуры (за помощь спасибо aztec_1997 и Samber13)
    • за многие анимации огромное спасибо L@r1ng1t$
    • за помощь со звуками, идеями и тд спасибо товарищю kirla4
    • за помощь с рипом и созданием моделей отдельное спасибо товарищю LeeSwager

    Список оружия:

    Спойлер

    Пистолеты:

    Спойлер
    1. ПМ
    2. ПМ "Наградной"
    3. ПБ
    4. ТТ-33
    5. Форт-12
    6. Форт-14
    7. ОЦ-33
    8. ГШ-18
    9. МП-443 "Грач"
    10. МП-412 "Rex"
    11. Mauser Shansei 45
    12. Mauser Red 9
    13. Mauser C-96
    14. Mauser C-96 (автоматический)
    15. Револьвер 44
    16. Револьвер Smith & Wesson
    17. Thompson G2 Contender
    18. Colt "Python" Silhouette
    19. Colt M1911
    20. Colt Socom OHWS
    21. Walther P38
    22. Walther P99
    23. Walther P99 под патрон 9х18
    24. Desert Eagle
    25. Desert Eagle Mark XIX
    26. Beretta 92FS
    27. Beretta 93R
    28. Sig P220
    29. HK USP 45
    30. FN Browning HP-SA

    Пистолеты - пулеметы:

    Спойлер
    1. ППШ-41
    2. ППС-43
    3. ПП-19 "Бизон"
    4. ПП-19 "Бизон 2-07"
    5. ПП-19 "Бизон" под патрон .45
    6. ПП-91 "Кедр"
    7. АЕК-919К "Каштан"
    8. СР-2М
    9. Sten MK II
    10. MP-40
    11. HK MP5A3 под патрон 9х18
    12. HK MP5A3 укороченный МП5к
    13. HK MP5A3 бесшумный
    14. HK MP7A1
    15. Ingram MAC 10
    16. Ingram MAC 11
    17. Kriss Super V
    18. FN P90

    Автоматические винтовки:

    Спойлер
    1. АКС-74У
    2. АКС-74УБ
    3. АК-74М
    4. АК-74 "Стрелок"
    5. АКМ
    6. АКМС
    7. АН-94 "Абакан"
    8. АН-94 "Абакан" штурмовой
    9. АЕК-973
    10. АС "ВАЛ"
    11. АС "ВАЛ" ПСО1М2
    12. СР-3м "Вихрь"
    13. ОЦ-14-1А "Гроза-1"
    14. ОЦ-14-4 "Гроза-4"
    15. СКС Custom
    16. Einfild L85A2
    17. Einfild L85A2 сбалансированная
    18. LR 300ML
    19. Sig SG550
    20. Sig SG551 SWAT
    21. FN F2000
    22. HK G36
    23. HK G36E
    24. HK G11K2
    25. DSA-58
    26. AUG A1
    27. Ruger Mini-14 AC-556

    Снайперские винтовки/карабины:\

    Спойлер
    1. СВД
    2. СВД-С
    3. СВУ
    4. СВУ-А
    5. ТКПД
    6. СВТ-40
    7. СКС
    8. ВСС "Винторез"
    9. ВЭМ Gauss M72
    10. AI AWM
    11. AI AWM под патрон .338
    12. M14
    13. Sig SG555
    14. LR 300ML снайперская
    15. LR 300ML "Ночной снайпер"

    Пулемёты:

    Спойлер
    1. ПКМ
    2. РПК-74М
    3. РПКМ "Custom 5х45"
    4. РПД-44
    5. "Корд"
    6. ДШКМ
    7. Einfild L86A2
    8. MG-42
    9. M249 SAW

    Дробовики:

    Спойлер
    1. КС-23М "Дрозд"
    2. Обрез БМ-16
    3. БМ-16
    4. ТОЗ-34
    5. ТОЗ Охотника
    6. Сайга-12С
    7. Сайга-12С "Молотилка"
    8. MP-153
    9. Winchester 1300
    10. Winchester Model 1873
    11. Franchi SPAS-12
    12. Franchi SPAS-12 "Paradox"
    13. M1014 JSCS

    Гранатометы:

    Спойлер
    1. РПГ-7
    2. РГ-6
    3. РГ-6 M209
    4. РПО-А
    5. M-79

    Прочее:

    Спойлер
    1. Блочный арбалет

    Навесное:

    Спойлер

    Подствольные гранатометы:

    Спойлер
    1. ГП-25
    2. М-203
    3. AG-36

    Глушители:

    Спойлер
    1. Пламегаситель винтовочный
    2. ПБС
    3. ПБС-4
    4. Глушитель 4.6мм
    5. Suppressor 5*56x45
    6. Глушитель 5.7мм
    7. Глушитель 9мм
    8. Глушитель 9мм (NATO)
    9. Удлинитель для револьвера Smith & Wesson
    10. Приклад для Mauser C-96

    Прицелы:

    Спойлер
    1. 1П59 "Гиперон"
    2. ПО 4х34
    3. Elcan M145
    4. Прицел охотничий
    5. ПУ 3.5х22
    6. ПСО-1
    7. 1П78 "Каштан"
    8. ПВС-14 ночной
    9. ПКС-07
    10. Револьверный прицел
    11. Прицел Susat

     

    Боеприпасы:

    Спойлер
    1. Термобарическая граната для РПО-А
    2. ПГ-7В
    3. 12 калибр картечь
    4. 12 калибр с пулей Якана
    5. .45 ACP M1911
    6. 9*39 СП-5
    7. 9*39 СП-6
    8. 7.62*54 7Н14
    9. 7.62*54 7Н13
    10. 5.7*28 SS190
    11. .45 ACP Federal Hydra-Shock
    12. 5.56*45 M855
    13. 5.7*28 L191
    14. 5.56*45 M995
    15. 5.45*39 7H6
    16. 5.45*39 7H22
    17. 7.62*54 7Н1
    18. 9*39 ПАБ-9
    19. 23*76 "Шрапнель 25"
    20. Лента 12.7*108
    21. 7.62*54R
    22. DM11 4.73*33
    23. 7.62*63 (30-06 Springfield)
    24. 7.92*57 БП
    25. 7.92*57 Mauser
    26. 9.3*64 (7H33)
    27. 9*19 7H21
    28. .410 пуля Бреннеке Магнум
    29. 12 калибра LM
    30. .410 пуля Фостера
    31. .410 дробь
    32. Бумажные патроны
    33. 7.62 Б3
    34. 7.62 ПС гж
    35. 7.62 ПС
    36. .338 Lapua Magnum
    37. .308 Winchester
    38. 7.62*51 NATO M80
    39. .50 AE THV
    40. .50 AE JHP
    41. .44 Magnum JHP
    42. .44 Magnum JSP
    43. 16 калибра дробь
    44. 16 калибра картечь
    45. 16 калибра пуля Фостера
    46. 4.6*30 CPSS
    47. Арбалетный болт
    48. М72-М Gauss
    49. 9*19 NATO
    50.  9*18 ПБМ
    51.  9*18
    52.  9*19 М9
    53. .357 Smith & Wesson Magnum JFP
    54. .357 Smith & Wesson Magnum JHP
    55. 7.62*25 ПС
    56. 7.62*25 П
    57. ВГМ-93
    58. Вог-25
    59. Вог-25П
    60. М209

    Гранаты:

    Спойлер
    Спойлер

    1. РГД-5
    2. Дымовая граната
    3. F-1

     

     

    Скриншоты:

    Спойлер

    PCHGLxCqkBg.thumb.jpg.ba35747671cb6074133085312b1d4110.jpg

    xDMARMgyo8A.thumb.jpg.242081c30dda371395047cb0ae490055.jpg

    TmOn0TUZsnk.thumb.jpg.efdb2337f817f36bd9fcb4f446a1b367.jpg

    -SOYl8uYxGs.thumb.jpg.887146a20d46ba2282a2067d2d3c1d59.jpg

    1XrF66qUtKY.thumb.jpg.eb707d84f4048ade9799cd55bed3e555.jpg

    YW7SkojkRlw.thumb.jpg.d55e8d96e8070429dab4b5b288fc1f41.jpg

    m6LUOccIK1c.thumb.jpg.3126c1baebf71f9092643cf129d0f47b.jpg

    qUCQ-4IfukI.thumb.jpg.6e309a182892abff231337dc31aea0f3.jpg

    IzYwWEBa90I.thumb.jpg.862b0c21cd6c9062db2298a9122380f6.jpg

    mwqqxtESs5s.thumb.jpg.2794896157020376bd3fac92f28bf94f.jpg

    Видео:

    Спойлер

     

    Ссылки на скачивания:

    Спойлер

    Основная версия мода - Яндекс. Диск

    Патч 2.3 - Яндекс. Диск

    FAQ по установке:

    Спойлер

    Для установки модификации проделываем следующие простейшие действия...

    1. Скачиваем основную версию пака из спойлера со ссылками выше и распаковываем содержимое в папку с Тенями Чернобыля.
    Важно! Если в папке с игрой уже есть папка gamedata, удалите ее, и только потом распаковывайте туда FM Weapons Pack.

    2. Затем скачиваем один из последних патчей (желательно) по одной из ссылок под спойлером выше и распаковываем архив в папку с игрой, где уже стоит FM Weapons Pack. Если во время распаковки потребуется заменить файлы, отвечайте положительно.

    3. После всех перечисленных действий можно запустить игру. Заметьте, что необходимо начать Новую Игру

    FAQ по правкам от Forser:

    Спойлер

    Список движковых правок правок:
    I>2GB,
    Почищенный xrGame,
    Артефакты работают не с пояса, а с инвентаря, пояс служит контейнером,
    Анимация ходьбы anim_walk для пистолетов,
    Исправление вылета "can't find rank" для оружия,
    Возвращена коллизия мертвых тел,
    Изменено положение камеры от 3-го лица (cam_2).
    Запрет на доставание оружия в машине и на лестнице.
    Отключено "Распознавание НПС",
    Обновлённый xrGameSpy.

    Новые скриптовые методы:
    inv_weight - получить вес макс. вес,
    set_inv_weight - установить макс. вес,
    move_on_belt - переместить предмет на пояс,
    item_on_belt - получить предмет на поясе,
    set_ammo_type - установить тип патронов.

    Новые скриптовые каллбэки:
    on_item_belt - перемещение предмета на пояс,
    on_item_ruck - перемещение предмета в рюкзак,
    on_item_slot - перемещение предмета в слот,
    on_switch_nightvision - переключение ПНВ.

    Новые слоты в инвентаре:
    dragdrop_torch - фонарик,
    dragdrop_knife - нож,
    dragdrop_bino - бинокль,
    dragdrop_detector - детектор,
    dragdrop_helm - шлем.
    Пока не задействованы, в ближайшем патче будут активны.

    Новые консольные команды:
    fov [5.0, 180.0] - глобальный fov камеры,
    k_ammo_on_belt [on\off] - патроны на поясе.

    Использовались наработки: Forser(ForserX) , svarog2741, SkyLoader , _призрак_, Kolmogor.

    Changelog:

    Спойлер

    Патч до версии 2.0b.

    Исправления:

    -убран безумный спавн НПС и мутантов
    +исправлено бессмертие ГГ на новичке, просочившееся с тестов
    +исправлен вылет на Армейских Складах
    +исправлен вылет по иконкам зомби
    +настроено прицеливание у АК-74 и MP-5 вместе с модификациями

    Патч до версии 2.1

    Исправления:

    +добавлена еда из Fallout, пока тестово и без раздачи, задел на будущее так сказать.
    +добавлен патрон для MG-42 в виде цинка с лентой, а также сам пулемёт добавлен НПС
    ~исправлен вылет Can't find model file 'weapons\sig555\wpn_sig555.ogf'
    ~исправлен вылет cannot find rank for : wpn_mp412
    ~настроен прицел DSA-58
    ~исправлен прицел и звуки доставания - убирания F2000
    ~исправлены звуки доставания - убирания MP-5
    ~настроено прицеливание для ТТ-33
    ~исправлен безлоговый вылет при входе на базу Свободы
    ~слегка уменьшено выпадение новых патронов из ящиков
    -до конца убран безумный спавн НПС (моя невнимательность была виною)

    Патч до версии 2.1.05

    Исправления:

    +НПС отдана новая еда и наркотики из Fallout New Vegas (пока что только тестово, часть из них не имеет описания и эффекты от употребления у всех одинаковые)
    +новая текстура патронов 7.62х25-ТТ и 9х18-ПМ
    +добавлены, наконец, индивидуальные пачки для патронов .357 и .44-Магнум
    +Монолитовцам на поздних локациях добавлена G-11
    +добавлены патроны СР-10, СР-11 и СР-13 для СР-1 "Гюрза", СР-2 "Вереск", ПП 2000, ГШ-18, МП 443 "Грач"
    +НПС добавлены пистолеты ГШ-18 и МП-443 "Грач"
    +добавлен охотничий патрон 7.62х39
    +новый Болт, перенесённый с ЗП
    -убрана возможность стрельбы из оружия под патрон 9х21 патронами 9х19
    ~исправлены проблемы с БМ-16 на Арене (из-за перевода его на родной патрон 16-ого калибра)
    ~исправлена цена винтовок Мосин-Наган и Маузер 98к, ранее она равнялась нулю
    ~исправлен вылет Can't find file "wpn_1p29_scope, связанный с отсутствующим прицелом для Абакана
    ~заменены модели SIG-550 и штурмового уника SIG-551
    ~исправлено описание АК-74М на АК-74
    =огромное спасибо за помощь с текстурами svarog2741
    =ОГРОМНОЕ СПАСИБО товарищу Бригадирыч за многочисленную критику

    Патч до версии 2.1.06

    Исправления:

    +всем боеприпасам добавлен эффект трасеров
    ~поправлен баг с новым болтом
    ~исправлено отсутствие описания у АЕК-973 (пока имеется баг с псевдоподствольником, поправится в следующей версии)

    Патч до версии 2.1.07

    Исправления:

    +добавлен мод RealBags (Реальные рюкзаки) v1.2
    +полностью интегрирован мод Extended equipment MOD от LEXZ
    +добавлен АКС-74у "Штурмовой" без приклада (переанимирована отдача)
    +добавлено 4 новых ножа ОТС-30, Тактический нож, Ontario BC5 Bowie и Тип 30
    +добавлен мини-мод "Опасные НПС". НПС теперь крайне опасные противники. Также решена проблема когда НПС задирали пулемёт в небо и стреляли непонятно куда.
    +добавлены в лут патроны для MG-42
    +новые звуки выстрелов винтовок Мосина и Маузер К98.
    +добавлен АК-103.
    +добавлены патроны .45 охотничьи и Хай-Экспресс, а также заменены пачки обычных и гидрошок на нормальные.
    +добавлены новые визуалы Долга (никогда не понимал, что за психи будут ходить по зоне в чёрно-красном камуфляже). Теперь бандитов довольно сложно отличить от новичков, а долговцев от военных.
    +добавлен мод "Ржавая Зона" от АВ, атмосферности для.
    +добавлены партиклы от amik (требуется дополнительная настройка точек вылета гильз и вспышек пламени, в процессе).
    ~исправлен баг с иконкой ПКМ.
    ~исправлена иконка AWP под .338 Lapua Magnum (впоследствии будет заменён на что-нибудь другое аналогичного калибра).
    ~исправлена иконка патрона .338 Lapua Magnum.
    ~Переделаны анимации ТТ-33.
    ~заменён АКС-74 на АК-74, а также добавлена уникальная модель АК "Стрелок".
    ~забагованный и уродливый АЕК-973 заменён на новую хорошую модель АЕК-971.
    ~исправлен вылет cannot find rank for : wpn_bizon_762.
    ~исправлен вылет there are no free room to place item, связанный со СПАС 12 "Парадокс" у Кочерги.
    ~заменён СПАС 12 "Парадокс" на АА-12.
    ~исправлено положение М249 в руках НПС.
    ~исправлено отсутствие лута патронов для РПД.
    ~оптимизированы текстуры ОЦ "Гроза" (ранее использовались дублирующие текстуры).
    ~сильно уменьшено выпадение новой еды на трупах (описание и эффекты пока в процессе).
    ~чуть поправлено описание мухоморов ?

    Патч до версии 2.2.

    Исправления:

    ~поправлены положение и вспышки у KrissSuper, МП5, РПД-44,СВД, СВУ, G11, M16A4 за что (и не только за это) огромное спасибо vitok96
    ~правлено излишне частое заклинивание ППШ даже в целом состоянии
    ~исправлен неправильно прописаный звук у МП-412 при пустом барабане вместо клика шол звук выстрела
    ~увеличены цены на рюкзаки.
    ~исправлен баг Can't open section 'wpn_1p29_scope'
    ~исправлен баг Can't open section Can't open section 'stalker_outfit'
    ~исправлен вылет Can't find texture 'wpn\wpn_aa12_rail'
    ~исправлено пролезшее в релиз тестовое бессмертие на новичке.
    +Волк в начале игры выдаёт рюкзак.
    +добавлена иконка патронам 12.7х54 от ВССК.
    +Добавлен ряд иконок для соответствия визуалам нового оружия.
    +Добавлены текстовые правки от Korpus.
    +добавленна новая ворона от svarog2741.
    +добавлены текстуры от Домедоса.
    +добавлена погода из ABC.

    Патч до версии 2.3, ставится поверх 2.1.07.

    Исправления:

    +вложен забытый мною фикс с моделями АК-103
    +новый костёр от strelok71.71
    +редизайн группы Крота. Теперь это реальные копатели-диггеры нашедшие схрон времён ВОВ.
    +добавлено "Собирательство НПС"
    ~исправлены баги с патроном .45 калибра
    ~исправлено бесконечное автообновление инвентаря.

    Отдельная благодарность Forser, svarog2741, SkyLoader, _призрак_, Kolmogor за многочисленные правки движка.

    Большое спасибо людям присылавшим сообщения с ошибками и логами на АМК-Теам и в моей группе в вк.

    Использованные работы:

    Спойлер

    Авторы некоторых работ - Samber13, aztec_1997, Mirage2000, L@r1ng1t$, zxc, kirla4, LeeSwager, 2clip, Вспышка, amik, Forser, svarog2741, SkyLoader, _призрак_, Kolmogor, LEXZ, strelok71.71
    Использованные модификации - APM variety mod 0.2, FARSIGHT MOD 0.8, A-life Controller v1.0, Float32, RealBags v1.2, Extended equipment MOD, Опасные НПС, Ржавая Зона, Собирательство НПС
    Некоторые ресурсы взяты из проектов Bohemian Interactive, 4A Games, Tripwire Interactive, Bethesda Game Studios...

    P.S. - Список использованных работ будет пополняться по возможности и при необходимости.

    В данной теме авторы всегда готовы читать Ваши пожелания, принимать к сведению конструктивную критику, помогать по модификации и исправлять ее ошибки, выкладывая патчи и фиксы, и, конечно же, рады любой помощи в разработке пака.

    Всю техническую поддержку по модификации осуществляет Евгений "Fedot" Федотов.

    При использовании наработок из данного пака используйте название "FM Weapons Pack" при указании первоисточника. Это обязательно.

    Связаться с FM Team Вы можете через:

    АМК-team

    • Мастер! 1

  14. 67f7abae4c4e.jpg.421002aa8b33d486556ba6ea83538698.jpg

    Название: Arsenal Overhaul - Clear Sky 1.2
    Платформа: Чистое Небо
    Автор: E.Nigma42
    Страница: moddb

    Описание:
    Arsenal Overhaul - это полное преобразование оружий Чистого Неба, используя SRP 1.0.4 в качестве базы. В Arsenal Overhaul входит около 80 оружий с 28 новых типов боеприпасов, включая замену всех моделей фондового оружия с высоким качеством версий. Все старые и новые оружия имеют собственную озвучку, добавлено 4 новых костюмов, больше вариаций сталкеров, новых виды скинов для группировок Долг, Свобода и Наёмники. Кроме этого, улучшена экономика.

    Изменения и нововведения:

    Спойлер
    • Небо проект рекультивации 1.0.4 (неофициальный патч)
    • Все ванильные модели оружия заменены на высококачественные версии
    • Новые звуки оружия
    • 85 видов оружия
    • 30 новых типов боеприпасов.
    • Калибр специфических супрессоров
    • Сверхзвуковой пули трещин
    • Патроны типов и вложения список добавил в описание каждого оружия
    • Гранатомет увеличен радиус взрыва и фрагментации
    • Увеличилось граната Ф1 радиус взрыва и фрагментации до 15 метров
    • Увеличилось гранату РГД-5 радиус взрыва и фрагментации до 6 метров
    • Новый минималистичный худ
    • Ремкомплекты
    • Фриплей
    • Респаун исправить - когда фракция база захвачена, враги не возрождаются
    • Примечания рубля можно купить у Ашота, чтобы спрятать свои наличные деньги от
    • Опустил М4А1, Гроза, ПКМ & АН-94 модели
    • Реалистичный урон от NPC, выстрела в голову или шею-это убить, 1-2 выстрела в грудь убивает
    • Восстановлены пистолета прицельные приспособления
    • Вариации КС Мод
    • Справа извлечение гильзы для всех видов оружия
    • Лучше шестерни в тайниках
    • Переделанная отдачи для устранения негативной отдачи
    • Гранаты полностью удалены из Монолита и бандит снаряжение
    • Спальный мешок
    • 4 новые костюмы
    • Ребаланс экономики, трейдеры платят больше, чем дальше в зону
    • Излишки и гражданских винтовок для начала в болотах
    • Новые рамки наложения
    • Все NPC перевооружены новым оружием и боеприпасами
    • Заменена музыка пропаганды Долга и Свободы
    • Долг, Свобода и наемники продать тайниках с высокой добавленной оружие и боеприпасы
    • Опционная оснастка для Ренегатов

    Список вооружения:

    Спойлер
    • AK-74
    • AKS-74
    • AKS-74U
    • AK-74M
    • AK-47
    • AKM
    • AKMS
    • AKMSU-M
    • AK-101
    • AK-103
    • AN-94
    • Groza-1
    • Groza-4
    • M4A1
    • Bushmaster M4
    • M16
    • SG 550
    • FN F2000
    • AUG A1
    • G36
    • 9A-91
    • SR-3M
    • VSK-94
    • AS Val
    • Desert Eagle .50
    • Desert Eagle .357
    • P220
    • Walther P99 9mm
    • Walther P99 .40 S&W
    • USP-45
    • USP Match
    • Beretta 92
    • Beretta 96
    • Browning Hi-Power 9mm
    • Browning Hi-Power .40 S&W
    • Colt M1911
    • Colt Delta Elite
    • Glock 17
    • Glock 20
    • Glock 21
    • PB
    • PM
    • PMM
    • Fort-12
    • MP-412
    • MP-443
    • GSh-18
    • APS
    • G3A3
    • StG 58
    • FN FAL
    • PKM
    • RPK
    • RPK-74
    • M-249
    • M60
    • vz.61
    • PP-2000
    • Bizon-1
    • MP5
    • MP5/10
    • UMP-40
    • UMP-45
    • Mosin Nagant 91/30
    • SVT-40
    • AR-15
    • BR-74
    • Zastava N-PAP
    • SVD
    • SVDK
    • SVU
    • VSS
    • L96
    • TRG-22
    • G3SG/1
    • KS-23
    • Remington 870
    • Mossberg 590
    • TOZ-194
    • TOZ-34
    • SPAS-12
    • Armsel Protecta
    • Saiga-12K

    Новые амуниции:

    Спойлер
    • 9x18 SP-7
    • 9x19 7N21
    • 9x19 AP
    • .40 S&W FMJ
    • .40 S&W HP
    • .45 ACP HP
    • .45 ACP Incendiary
    • 10mm Auto
    • .357 Magnum
    •  .50 Action Express
    • 5.45x39 HP
    • 5.45x39 MRC
    • .223 Remington JHP
    • 5.56x45 API
    • 6.8x43 SPC
    • .308 Winchester JHP
    • 7.62x25 FMJ
    • 7.62x39 FMJ
    • 7.62x39 HP
    • 7.62x39 AP
    • 7.62x39 BZ
    • 7.62x39 MRC
    • 7.62x51 FMJ
    • 7.62x51 AP
    • 7.62x51 API
    • 7.62x54 FMJ
    • 7.62x54 API
    • 23x75 Slug
    • 23x75 Buckshot
    • 9.3×64 7N33

    Благодарности:

    Спойлер
    • Swartz & tsf00181
    • Decane
    • HectorShiroi
    • JudgeKyle
    • Gaz1k
    • r_populik
    • Darkenneko
    • Navaro
    • Heffy
    • Lancew
    • MacroN

    Ссылка на скачивание:

    Скриншоты:

    Спойлер

    g3sg1.jpg.6fe977f9ef958a094579bd554ad03529.jpg

    ak74.jpg.85746d674ae9f3b0bb7426293500cdc8.jpg

    acog.jpg.452b6f8abe10f0be3829b7a28e4b7467.jpg

    ak103.1.jpg.4b4ef8f2b73dc0aa1fb636a0295c2bbc.jpg

    sr.jpg.7be03ce4d3b1b207e52b963c2c363dce.jpg

    9a91.jpg.1442339c39c302bbdab82d4ab2d9e8a4.jpg

    aks74u2.jpg.25ad43720917883b547555952c68c3a3.jpg

    aks74u.jpg.b7ef3cce7e4a583bbeba0d909aee8978.jpg

    m16.jpg.db85f165efc457e36c025fffb362b660.jpg

     

    • Спасибо 1

  15. CSGO Weapon Pack

    store_image_02.png.ff6d6f2e6d1d7006a2f8e62ae470967a.png

    Автор модификации: Ga2z

    Кратчайшее описание:
    Пак сделан чисто по фану - пострелять, посмотреть, подумать зачем это, удалить. Запилен из-за чрезмерного увлечения игрой. Да, я знаю, что в сталкере всему этому делать нечего, но... Что сделано, то сделано. ?

    Список перенесённого оружия:

    Спойлер

    1. АК-47 (+10 скинчиков)
    2. AUG (+5 скинчиков)
    3. AWP (+5 скинчиков)
    4. Beretta (+5 скинчиков)
    5. Bizon
    6. CZ75-Auto (+5 скинчиков)
    7. Desert Eagle (+5 скинчиков)
    8. Famas (+5 скинчиков)
    9. Five-Seven (+5 скинчиков)
    10. G3SG1 (+3 скинчика)
    11. Galil (+5 скинчиков)
    12. Glock18 (+5 скинчиков)
    13. M4A1-S (+5 скинчиков)
    14. M4A4 (+5 скинчиков)
    15. P250 (+5 скинчиков)
    16. P2000 (+3 скинчика)
    17. SCAR-20
    18. SG-553
    19. UMP-45
    20. USP-S (+4 скинчика)

    Проблемы:

    Спойлер

    В комплекте ко всему этому: не настроенные звуки, как всегда покоцанные/убитые анимации, вылет при смерти НПС (лечится xrGame.dll из STCoP Weapon Pack).

    Установка:

    Спойлер

    Все как обычно - сносим свою старую геймдату и кладем заместо неё новую (эту).

    Видео:

    Спойлер

    Видео от Frozen Terrible.

     

    Скриншоты:

    Спойлер

    uGHnLio.thumb.jpg.adaa2195f9859250a8c96850f32783d8.jpg

    aupr8V0.thumb.jpg.f2c51edeee4500434682c5cf9717e823.jpg

    kGhTe6L.thumb.jpg.447a416df6e672cdb89623803b450187.jpg

    wUp8xFD.thumb.jpg.b046ae7025cf7796564da7a34e73d0c3.jpg

    uzMU0CM.thumb.jpg.43866b97907237a0f0e00e1c859b5585.jpg

    LpUp6iK.thumb.jpg.3bb1e11f90726b083147c44db6fce741.jpg

    LYzhg1k.thumb.jpg.7a497f70adac8665c7482d6f531add24.jpg

    PPOiWy5.thumb.jpg.2a562ffe7e93fe2711d3f58afb176625.jpg

    NvvA12A.thumb.jpg.40f6e89e65c2d025984c26a90dd8a589.jpg

    TDMfJYC.thumb.jpg.59c321deb81e82900f7505c206293b82.jpg

    GhRhdSy.thumb.jpg.a96b12048e557daa30cd02b69182e60c.jpg

    YSiiH7q.thumb.jpg.003ca8c5c795ba499155b26d949716de.jpg

    2MNVyXM.thumb.jpg.8bef07cb6027ff59c2c271dcd0fba2d1.jpg

    fBANbsO.thumb.jpg.21a183f56634b591fc78039ecdf3faed.jpg

    wJE73UN.thumb.jpg.4c8ace631609d7a0c587c05e8ed18479.jpg

    Благодарность:

    Спойлер

    Valve (модели, текстуры, звуки), r_populik (анимации), РикошетТ (анимации), Sin! (анимации), lafugix (ручки), GeeP85 (прицельные сетки), amik (партиклы), KingFriday (анимации).

    Скачать:

    Спойлер

     


  16. 775575792_header(2).jpg.bedf2f68dea033214b4fa6087303985b.jpg

    «S.T.Á.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl», ранее известная как S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG и survival horror, разработанная и выпущенная украинской компанией GSC Game World 20 марта 2007 года. 

    Предыстория:

    Спойлер

    Действие происходит в альтернативной реальности, где 12 апреля 2008 года (тут есть противоречие — в самой игре приведена дата 12 апреля 2008, а на официальном сайте — 12 апреля 2006 года) в 14.33 произошёл второй взрыв на территории печально известной Чернобыльской атомной электростанции. Этот взрыв ознаменовал появление так называемой «Зоны», места, внутри которого появляются разнообразные аномальные явления, например, разнонаправленные гравитационные потоки силой более 100G. Сама история второго взрыва на бывшей ЧАЭС окутана мраком, и, желая расследовать эту ситуацию, правительство Украины посылает в Чернобыль войска. Однако их действия на территории зоны заканчиваются провалом.

    В связи с провалом экспериментов, территория зоны была ограждена, построены блокпосты на главных точках подхода в Зону. Зона стала крайне охраняемым объектом.

    Спустя некоторое время, с территории Зоны начинает приходить информация о мутировавших животных, о продуктах аномалий — так называемых артефактах, которые в прошлом являлись какими-либо привычными предметами. Попадая в аномалию, предметы приобретают уникальные свойства, например если человек или животное попадают в аномалию «Карусель», из их тел могут получиться артефакты «Кровь камня», «Ломоть мяса» или «Душа», которые поднимают у людей уровень регенерации клеток. Однако новые клетки более молоды, и сильнее подвержены влиянию внешней среды.

    Многие сорвиголовы, желая быстро заработать, начали проникать на территорию «зоны», дабы добыть ценный артефакт и продать его учёным.

    Спустя год, на территории Зоны появились люди, на руках которых были татуировки в виде аббревиатуры «S.T.A.L.K.E.R.». Как правило, это были люди, начавшие «жить» в Зоне. Вскоре всех, кто рвался в Зону, начали называть сталкерами (что-то среднее между мародёром и гидом).

    Главный герой — чудом уцелевший сталкер из «грузовика смерти» (используются для вывоза из центра зоны тел погибших сталкеров; такой грузовик обладает радиационным фоном, во много раз превышающим нормальные условия жизнедеятельности человека). К сожалению, он полностью потерял память, а единственная зацепка — запись в КПК: «Убить Стрелка».

    Сюжет игры:

    Спойлер

    События сюжета игры начинаются в мае 2012 года, когда один из грузовиков попадает в аварию из-за грозы. В кузове машины лежат трупы сталкеров. Один из них оказывается живым и чудом попадает в сталкерскую деревню неподалёку. Выжившего сталкера зовут Меченый, он ничего не помнит и его КПК хранит лишь одну запись: «Убить Стрелка».

    В деревне местный торговец Сидорович говорит Меченому, что тот должен отработать своё спасение, выполнив несколько простых заданий. Таким образом, главный герой проходит подготовительное обучение в игре.

    После выполнения первых заданий Сидорович предлагает помощь Меченому в поисках Стрелка, взамен на решение проблемы с проникновением в центр зоны. Дело в том, что ближе к центру находятся залежи ценных артефактов, но путь туда преграждает «Выжигатель мозгов», его нужно отключить.

    Меченый вынужден отправиться в дальнее путешествие. Сначала его путь идёт к сталкеру Лису, затем к Серому, а Серый даёт информацию о сталкере по кличке Крот. Крот даёт наводку Меченому о расположении тайника с ценной информации — тайник Стрелка, который находится в подземных туннелях Агропрома.

    Далее по сюжету игры Меченый крадёт документы на военной базе. Сидорович по радио сообщает, что документам будут рады на сталкерской базе Росток, в частности ими заинтересован некий Бармен. Бармен в баре «100 рентген» говорит, что найденные документы ведут в секретную лабораторию Х18. Получив ключи от лаборатории, наш герой пробирается в подземелье лаборатории и находит там секретные документы. Бармен сообщает, что недостающая часть документов находится в другой лаборатории Х16, но туда не попасть из-за мощного пси-излучения.

    Сталкер проходит на дикую территорию, где видит, как наёмники сбивают вертолёт экологов. Спасая профессора Круглова от наёмников, сталкер с его помощью выходит на мобильный лагерь экологов. Группа учёных на Янтаре помогает Меченому получить защитный пси-шлем в обмен на услуги в их исследованиях. В итоге Меченый пробирается в подземелье на Янтаре, где отключает генератор вредного пси-излучения, который зомбирует и убивает всё живое вокруг. В тех же подземельях лежит труп Призрака с важными документами. Придя к Бармену и рассказав ему о случившемся, становится ясно, что «Выжигатель мозгов» также можно отключить.

    Далее Меченый находит сталкера по имени Проводник, который направляет его к Доктору. Доктор лично знает Стрелка и сообщает ужасную новость: Меченый и есть сам Стрелок! Также Доктор сообщает, что в центре зоны так называемый «Исполнитель желаний» — это ловушка, которая убивает нашедших его сталкеров. Путь в секретный бункер на ЧАЭС можно найти, если отыскать декодирующее устройство, лежащее в тайнике в Припяти.

    Далее сюжет забрасывает нас на охрану барьера на армейских складах. Мы сражаемся с монолитовцами, пробираемся к радару и отключаем «Выжигатель мозгов». Затем следуем в Припять, в одном из номеров гостиницы находим декодер. Наш путь лежит на ЧАЭС.

    На финальной локации у самой атомной станции военные штурмуют отряды монолита, используя вертолёты и БТРы. Меченый с трудом пробирается к четвертому энергоблоку до начала выброса. Внутри саркофага герой слышит призыв «Исполнителя желаний».

    Если подойти к «Монолиту» и загадать желание — Меченый погибает и игра заканчивается ложной концовкой. Необходимо забраться на лестницу и открыть тайную дверь в бункер декодером, тогда мы сможем узнать о тайной организации «О-Сознание». Есть две истинные концовки — присоединиться к «О-Сознанию» или уничтожить «О-Сознание». Эта организация учёных контролирует зону и проводит свои страшные эксперименты, связанные с изучением ноосферы. Один из неудачных экспериментов «О-Сознания» и создал зону в её современном виде. В случае уничтожения генераторов «О-Сознания» игра даёт нам ещё несколько минут крепких сражений с монолитовцами, и в конце — счастливый финал, показанный в заключительном ролике.

    Основные особенности:

    Спойлер
    • Живой мир: виртуальные монстры и сталкеры мигрируют по Зоне, наравне с героем занимаются повседневными делами — едят, воюют, ищут добычу, торгуют, спят, отдыхают.
    • Свобода перемещений по миру и по сюжетной ветке, ограниченная лишь желанием и возможностями игрока.
    • Знакомый и близкий мир постсоветского пространства.
    • Реальные объекты Чернобыльской зоны отчуждения.
    • Атмосфера мистической таинственности и постоянной опасности.
    • Сильный нелинейный сюжет. Несколько вариантов концовок.
    • Система погодных эффектов и смены дня и ночи.
    • Фотореалистичная графика на движке X-Ray Engine, помогающая глубже погрузиться в атмосферу игры
    • Реальная физика полета пули, большой арсенал реальных прототипов оружия
    • Наряду с традиционными режимами сетевой игры, уникальный режим в антураже игры — сбор артефактов.
    • Широкие возможности редактора карт сетевой игры.
    • Оригинальный режим сетевой игры: Охота за артефактами.
    • Основная линия сюжета «идёт по дороге» от Кордона до ЧАЭС.

    Трейлер игры

    Скриншоты игры:

    Спойлер

    0000002182.1920x1080.thumb.jpg.c0e402a69d6d37588671576b4c376cf1.jpg

    0000002062.1920x1080.thumb.jpg.03add87625fa482695715d1227a3cde8.jpg

    0000002065.1920x1080.thumb.jpg.91a35cf2a360e9c3d01e12eab16aaeca.jpg

    0000002180.1920x1080.thumb.jpg.13b65477d007dad6c0b5a7650c9096e5.jpg

    0000002184.1920x1080.thumb.jpg.afdbd2c60222170bf35b36237f4f4eb2.jpg

    0000002186.1920x1080.thumb.jpg.228e8d76236d448fb059f9b94c4cb060.jpg

    0000002188.1920x1080.thumb.jpg.cf038b73562becd8c9cf33066e94e37a.jpg

     

    Купить игру можно в Steam по ССЫЛКЕ.

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

  17. 1020895747_header(1).jpg.617cf0d19451b48e4978153fd826d175.jpg

    S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами ролевой игры, разработанная украинской компанией GSC Game World и выпущенная в России 22 августа 2008 года. Является приквелом к игре S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

    Сюжет игры:

    Спойлер

    В начальном ролике наёмник Шрам ведёт группу учённых по окрестностям зоны. Внезапно начинается выброс, Шрам чудом остаётся в живых. Очнувшись после обморока протагонист разговаривает с лидером группировки «Чистое Небо» — Лебедевым. Лебедев выдвигает предположение о случившемся, однако приходит экстренное сообщение о штурме ближайшего форпоста группировки. Шрам бежит на помощь, когда во время обследования форпоста героя вновь застаёт выброс. Снова очнувшись базе «Чистого Неба», Шрам узнаёт от Лебедева, что зона учащает выбросы для своей защиты из-за неизвестного сталкера, который стремительно приближается к центру зоны.

    Выясняется, что неизвестный сталкер недавно был у торговца Сидоровича на Кордоне. Шрам должен попасть на Кордон. Но проходу мешает укрепившаяся группировка ренегатов на болотах, Шраму поручено содействовать «Чистому Небу» в борьбе за господство на болотах. После зачистки болот и успешного прохода через опасный блокпост военных Шрам приходит к Сидоровичу. Тот, соглашается помочь в обмен на услугу по поиску и доставке некоего кейса с артефактом у военных.

    Дальнейший сюжет разворачивается вокруг пленного майора Халецкого, которого сталкеры держат на своей базе. Шрам зачищает блокпосты военных на Кордоне, в результате чего Халецкий раскалывается и выдаёт местоположение кейса. Кейс доставляется Сидоровичу, тот сообщает, что странный сталкер, который заходил к нему в поисках радиодеталей, носит имя Клык. Также Сидорович говорит, что Клык нашёл не все интересующие его радиодетали, недостающие он будет искать на свалке у диггеров.

    На свалке Шрам узнаёт от диггеров, что следы Клыка ведут в локацию «Тёмная долина». В «Тёмной долине» комендант свободовцев Щукин предлагает Шраму выполнить несколько заданий для него в обмен на доступ к лидеру группировки. После серии квестов Шрам отправляется к Чехову — лидеру «Свободы». Чехов сообщает, что Клык был недавно в лагере и искал какую-то радиодеталь. После обращения к дядьке Яру — технику свободовцев, стало ясно, что Клык снова ушёл на свалку.

    На свалке Шрам попадает в засаду от диггеров и лишается снаряжения. Вернув свои вещи, Шрам выясняет, что тайник Клыка следует искать в подземельях НИИ «Агропром». На Агропроме лидер долговцев Крылов просит Шрама помочь ему в борьбе с мутантами — следует взорвать и затопить подземелья, откуда лезут мутанты. Выполнив это поручение, в подземельях в тайнике Шрам находит КПК, в котором есть сообщение, что три сталкера пробрались к центру зоны — это Стрелок, Клык и Призрак. Они хотят вновь отправиться к центру зоны и сейчас Стрелок следует на Янтарь в бункер учёных, чтобы собрать там защитный шлем от пси-излучения, который поможет проникновению к центру. Путь Шрама лежит к Янтарю.

    На помощь учёных Шраму следует рассчитывать после оказания помощи в их заданиях. Принеся документы учёному Сахарову, Шрам понимает, что его дальнейший путь лежит к отряду сталкеров под руководство Левши. Начинается погоня за Стрелком.

    Шрам отправляется к отряду сталкеров под руководством Левши. Цель отряда — перезапуск системы охлаждения, по вине которой пси-излучение неустойчиво. Отряду удаётся совершить перезапуск системы, и уровень пси-излучения уравновешивается. Сахаров передаёт Шраму сообщение, что Стрелок находится совсем близко. Шрам в погоне за Стрелком попадает в бывший заповедник «Рыжий лес».

    Далее сюжет игры развивается линейно. Шрам с боями проходит опасный Лиманск, затем попадает в заброшенный госпиталь, где ведёт неравный бой с монолитовцами, а затем с вертолётом военных. В финале герой попадает на ЧАЭС, где отряды группировки «Чистое Небо» пытаются остановить Стрелка в его продвижении к сердцу ЧАЭС. Догнать и обезвредить Стрелка вновь поручено Шраму. В итоге Стрелок повержен, но начинается мощнейший выброс. Далее следует финальный ролик игры: выжившие сталкеры, оказавшиеся в зоне выброса подверглись психотронному кодированию от группировки «О-Сознание», в том числе Стрелок и Шрам.

     

    Основные особенности:

    Спойлер
    • Знакомый и близкий мир постсоветского пространства
    • Реальные объекты Чернобыльской зоны отчуждения – ЧАЭС, комплекс загоризонтального обнаружения "Чернобыль-2" и другие
    • Атмосфера мистической таинственности и постоянной опасности
    • Улучшенная графика, использующая технологии DirectX 10 (объемный свет и дым, динамическое намокание поверхности и др.)
    • Возможность примкнуть к одной из существующих сталкерских группировок, влияние действий игрока на расстановку сил в Зоне
    • Влияние поступков игрока на отношение кланов к герою
    • Быстрое перемещение по Зоне при помощи сталкеров-проводников
    • Новые виды аномалий и артефактов
    • Новые принципы поиска и использования артефактов
    • Развитая система апгрейдов оружия и брони
    • Развитая инфрастуктура баз группировок ( наличие торговца, бармена, техника, устроителей мини-игр и др.)
    • Свобода перемещений по миру и по сюжетной ветке
    • Система погодных эффектов, динамическая смена дня и ночи
    • Фотореалистичная графика, помогающая глубже погрузиться в атмосферу игры
    • Реальная физика полета пули, большой арсенал реальных прототипов оружия
    • Новый режим сетевой игры – захват артефакта.
    • Возможность участия в сетевых баталиях до 32 игроков по локальной сети или Интернет

    Трейлер игры

     

    Скриншоты игры:

    Спойлер

    0000002636.1920x1080.thumb.jpg.7b6629ec5e04809fc0873fd6d2ef26bf.jpg

    0000002637.1920x1080.thumb.jpg.f74de2e5052853eb21a253583794142d.jpg

    0000002638.1920x1080.thumb.jpg.910f91b7dfa805e1c09ef7a5a945c590.jpg

    0000002639.1920x1080.thumb.jpg.6718546a4e867d2ccfdec900cd8dc387.jpg

    0000002640.1920x1080.thumb.jpg.5bbfda8f6e700c9220a9e8a55f940fe5.jpg

    0000003510.1920x1080.thumb.jpg.3d0f001a25ddef03b91928e7f7300dc5.jpg

    0000003752.1920x1080.thumb.jpg.73c9ef584b544d6bcf3469603595e9dc.jpg

    0000003512.1920x1080.thumb.jpg.54721a5d3f310f3103394a89ba54825e.jpg

    Купить игру можно в Steam по ССЫЛКЕ.

    • Жму руку 2
    • Хабар 1
    • Спасибо 1

  18. header.jpg.387d0e30d129c445c1c4ff3e002c87f7.jpg

    S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица с элементами ролевой игры и survival horror от украинской компании GSC Game World, сиквел игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Выход игры состоялся 2 октября 2009 года. Является сиквелом к игре S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

    Сюжет игры:

    Спойлер

    Правительство решает установить порядок на территории зоны . Для этого в зону посылается армейская разведка на пяти вертолётах, для составления планов расположения аномалий, чтобы войска не потерпели урон при выполнении операции «Фарватер», целью которой является контроль зоны военными. Но все вертолёты разбиваются при невыясненных обстоятельствах. Для расследования причины странных аварий в зону посылается майор СБУ Александр Дегтярёв.

    Хронология событий игры «Сталкер — Зов Припяти» происходит через три месяца после событий «Теней Чернобыля». «Выжигатель мозгов» отключён и множество сталкеров, контрабандистов и просто бандитов хлынуло в зону в поисках заработка и лучшей жизни. Отряды «Свободы» и «Долга» продолжают своё противоборство.

     

    Основной сюжет заключён в поисках и обследовании пяти упавших вертолётов, три из которых лежат на локации Затон, а два — в окрестностях Юпитера. Дегтярёв исследует места падений вертолётов, по пути выполняя многочисленные дополнительные задания обитателей Скадовска. Дополнительные задания помогают нашему герою быстрее накопить денег, купить хорошее оружие и броню.

    Прибыв в окрестности Юпитера и исследовав контрольные точки Дегтярёв из найденных документов узнаёт, что ему необходимо попасть в Припять, следы разгадки аварий боевых машин ведут туда. Для путешествия в Припять необходима команда и костюмы с замкнутой системой дыхания, так как подземный путепровод наполнен ядовитым газом. В команду можно набрать четырёх человек: Вано, Зулуса, Соколова и Бродягу.

    Пройдя опасный путепровод, в Припяти Дегтярёва встречают военные. Полковник Ковальский сообщает, что операция «Фарватер» потерпела крах, военные с трудом выживают в тяжёлых условиях зоны и ждут эвакуации. Однако, есть предположение, что вертолёты были сбиты из нового секретного оружия. Дегтярёву поручено расследовать эту гипотезу. Отбив экземпляр гаусс-пушки у «Монолита» Дегтярёв отправляется на Затон и находит тайную лабораторию по разработкам новейшего вооружения. Найденные доказательства приводят майора в другую лабораторию, но уже в подземельях Припяти. Это лаборатория Х8. Документы говорят о разработках «Выжигателя мозгов».

    Связь с центром восстанавливается благодаря уничтожению генератора радиопомех в детском саду. Радист замечает новый неизвестный сигнал, появившийся на радаре. Источником сигнала является сталкер Стрелок, который сообщает военным о причинах перегорания электроники на вертолётах. Оказывается, карта аномалий в зоне изменяется после каждого выброса. Вертолёты попали в новые аномалии и были уничтожены. Таким образом, имея все документы о секретных разработках на территории зоны и выяснив причины аварии вертолётов Дегтярёв и военные могут успешно начать эвакуацию на большую землю.

    Концовка сюжета заключается в успешной эвакуации военных, Дегтярёву нужно пробраться к прилетевшим вертолётам сквозь плотные ряды зомбированных и фанатиков «Монолита». В заключительных слайдах рассказывается о ключевых героях игры в соответствии с выполненными дополнительными квестами, поэтому рекомендуется закончить все побочные задания для целостной общей картины финала. Также игрок волен остаться в зоне и уйти в свободную игру — фриплей, чтобы дальше исследовать зону и доделывать невыполненные второстепенные задания.

    Основные нововведения игры:

    Спойлер
    • Фотореалистичная Зона отчуждения – воссозданные по реальным прототипам город Припять, ж-д станция Янов, завод "Юпитер", с. Копачи и др.
    • Новый сюжет, ряд уникальных персонажей.
    • Расширенная система побочных квестов.
    • Новые монстры химера и бюрер. Новое поведение и возможности всех монстров.
    • Новая система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии.
    • Выбросы существенно влияют на мир Зоны
    • Добавлена функция сна в игру.
    • Новый интерфейс игрока.
    • Возможность продолжить игру после ее прохождения в режиме freeplay.
    • Поддерживает DirectX 11.0.

    Трейлер игры

     

    Скриншоты игры:

    Спойлер

    ss_ec502b434623ed96f20b1db28149904205bd7f3f.1920x1080.thumb.jpg.a40020cfab8dc3476627047ee35d7d64.jpg

    ss_b8040cc7e671b00d0bead92b1f187f6ab89777a1.1920x1080.thumb.jpg.13cccb850403865ffa53e38df7c23edb.jpg

    ss_892e7516d9ac2b5101a40657589fd11eb2f85dba.1920x1080.thumb.jpg.2280a0e9c12c0ebf36e87c1bc564d769.jpg

    ss_6ae9644b96e8c061b5153c97d6b864dfca8753a0.1920x1080.thumb.jpg.a5280f1ea853b68fe720262bef98c8c3.jpg

    ss_c1653c984ad6d0c4911936aeeb2dc13933fed3af.1920x1080.thumb.jpg.3156f586d75afa063c130c7a6ced9e4b.jpg

    ss_e6ceac2a4b603559f6613e1d37971caff65d25ce.1920x1080.thumb.jpg.dbeed29dfff8337060136ac4d54a9fcf.jpg

    Купить игру можно в Steam по ССЫЛКЕ.

    • Спасибо 1