Перейти к содержанию

Diman_GTX

Сталкеры +
  • Публикаций

    95
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Diman_GTX

  1. Получается прохождение окончено) во всех углах чекнул, вроде другого места спавна нет
  2. Подскажите пожалуйста, куда могла деться канистра в лабе Z? Мог её полтер или бюрер куда то выкинуть?
  3. Подскажите пожалуйста, где то можно взять фонарик в "Возвращение в зону" + ганс? У торговца вроде нет
  4. Автор оригинального мода: Jek@n-Lim0n Автор сборки: Ирина Платформа: Зов Припяти 1.6.0.2 Дата выхода: 09.07.23 ТЕМА ОРИГИНАЛЬНОГО МОДА - AP-PRO
  5. Друзья, новая версия города. Фиксы от Макрона в сборке. Исправлены основные баги и недочеты первых версий, добавлены новые или улучшены имеющиеся интерьеры нескольких десятков зданий. Скачать: ЯДиск Google drive
  6. Вышла обновленная версия мода REALITY 1.4+ (1.5.2, 377 MODS) Ссылки обновлены! Данная версия поддерживает текущие сохранения с 1.4
  7. В шапку темы добавлена ссылка для скачки SDK. Весит 30 гигабайт. Для работы требуется любая копия игры. Скачать - Обменник
  8. Diman_GTX

    EXODUS SDK

    EXODUS SDK EXODUS SDK уже доступен для скачивания на страницах игры в Steam, EPIC и GOG. Внутри находится полный набор инструментов, разработанном на движке 4A Engine. С его помощью каждый может создать контент для личного и некоммерческого использования. Доступна и вся сопутствующая документация, которая поможет разобраться в SDK. Узнайте, как использовать инструменты, прочитав общедоступную документацию. Весит 30 гигабайт. Для работы требуется любая копия игры - Обменник
  9. Друзья, обновленная карта в ПДА от ЖЗ. Автор: Дмитрий Мендельсон Скачать: ЯДиск
  10. В шапку темы добавлена официальная карта в ПДА Живой Зоны со всеми обозначениями. Автор @Dubaser Скачать - ЯДиск
  11. Припять расширяется внутри себя и обрастает новыми помещениями. Сейчас отправляется на новую версию карты огромное спаренное здание по ул Курчатова 9 и 11. В нем появились около десятка квартир, пять подъездов, подвал, пару выходов на крышу. Всё убранство квартир и подъездов делалось исключительно по фото-видеоматериалам. Ранее в этом здании была доступна лишь одна квартира с подъездом. К слову такая же работа была проведена над всей типовой домов 111 серии за последние несколько месяцев.
  12. Вышла новая версия сборки R.E.A.L.I.T.Y 1.4 Ссылки обновлены!
  13. Пока полным ходом идет ОБТ, город продолжает улучшаться и обрастать новыми улучшениями и новыми помещениями, которые ранее были закрыты пример тому полигон ССИР. Ранее в нем были открыты лишь треть помещений, теперь всё это здание готово к исследованию
  14. Все фиксы добавлены в шапку темы! Спасибо @Stern-13
  15. Новости по разработке фикса для H.A.Z.E - у Ренегатов появилась своя база на Кладбище Техники и Лесопилке в Темной Лощине, торговцы и техники в комплекте - добавлено несколько скайбоксов с Paradox Weathers - в опционал будут добавлены мрачный и зимний текстур пак - Обновлен аддон на Интерактивный ПДА - дополнил эмбиент новыми треками - возвращено ванильное басовское положение всех стволов - Добавлен KP-31 - Добавлен и выведен в опционал счетчик нанесенного урона из Borderlands - Зомби теперь бегают быстрее если их раздраконить - Перебаланс радиационных зон и радиаций в целом - пофикшен вылет с Susat'ами на басовских стволах - пофикшен вылет по логу bone_id artefact.cpp(вылет по артефактам) - изменена логика нпс, теперь они не забывают о гг через 20 секунд после того как убили их напарников, а начинают искать гг либо оставатся в боевой готовности дольше ожидая нападения. - новые звуки использования у предметов на анимациях из Ганслингера Разработка фикса продолжается
  16. В шапку темы добавлен фикс №2 для теста от @macron Данный фикс включает в себя фикс №1 Скачать: ЯДиск