Перейти к содержанию

1_A

Разработчики
  • Публикаций

    277
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

1_A стал победителем дня 28 апреля 2023

1_A имел наиболее популярный контент!

Репутация

243 Отличная

Информация о 1_A

  • Звание
    SZM CoP 0.2
  • День рождения 03.08.1994

Дополнительная информация

  • Имя
    Александер
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    SZM CoP 0.2
  • Город
    Киев

Посетители профиля

6 961 просмотр профиля
  1. WolfHeart я посмотрел последний релиз IX-Ray 1.3.1 (Запустил на ЗП). Там действительно реал тайм смена языка, не уверен насчет озвучки. Но текст точно меняет. Нету дедлайнов по совмещению, не знаю когда будет релиз с IX-Ray.
  2. WolfHeart тебе же ответили в шапке темы есть инструкция. Насчет русского языка вообще, вообще. В Сталкер 2 русского нету - и никаких проблем. И Вульф играет нормально на разных озвучках, никаких проблем. С 2022 года - GSC прекратили даже постить что то на русском, такую платформу как АП-Про вряд ли учитывают. Другое дело что у нас нету украинского варианта и он не прорабатывался. Посмотрим как будет работать смена языка в IX-Ray. Я еще не тестил, вроде обещали. Просто в менюшке клацаешь русский английский украинский например и все сменивается, даже перезагрузки не нужно.
  3. WolfHeart Дополнено 22 минуты спустя Я пока не буду загадывать наперед, так как у нас в Укр проблемы с електрикой, а значит и проблемы с использованием компьютера. Ноута подходящего для работы над Сталкером у меня нету (что бы был с хорошим аккумом), еко флоу, что бы питал комп и квартиру пока нету, может купим в будущем. Следующим этапом развития, как я уже писал, должно было бы быть совмещение Choice of Destiny и IX-Ray. Разработчики этого движка дружелюбно согласились помочь совместить, что бы было все правильно. Когда это произойдет - я без понятия. Кстате там вроде бы должна быть функция смены языка прямо в меню. Так же, наверное проект перейдет под IX-Ray SDK. Насчет развития самого проекта, еще будет допиливатся локация, наверное будет еще больше обьектов и спавна (например аномальные зоны с артефактами их пока что мало). После чего, так понимаю перейду к сюжету и квестам. Заполним локацию и будем добавлять еще локаций, что были и в SZM CoP 0.2, кроме Болот. С Болот возможно еще вытащю какие то домики, там реально нечего брать, голый террейн с водой. От Болот отказались очень давно. Наверное будет реинкарнация квестов с SZM CoP 0.2, так как сюжетная линия в принципе устраивает на Агропроме и Предбаннике. Можно было бы сделать большую локу, слепленую из Агропрома + Свалки + Темной долины. Но учитывая опыт первой совмещеной карты, наверное нет смысла. Было бы интересно поработать в сюжетной направляющей, я сто лет не делал кат сцены для квестов и учитывая новые возможности, можно их лучше делать. Работа над модом будет продолжатся, но не так быстро как хотелось бы. Насчет версий, наверное если будет получатся, выйдет за рамки 1.0. Хотя вот эта практика - использовать в версиях буквы, упрощает задачу. Как будто выпуск патча.
  4. Althero ну если вам так сложно открыть хотя бы гуггл транслейт или как там у вас (яндекс переводчик) то вот: Примечания к версии - Новая сборка локации «Коридор», улучшенная версия: - Отредактирован уровень «Коридор» - добавлен новый путь поверх локации; - Новый путь из Темного ландшафта в Кордон и обратно; - Новая область заполнена березовым лесом; - На новой области добавлена электроаномалия; - Новая область - отсутствуют: карта ИИ, мутанты, сталкеры; - Больше аномалий на локации;
  5. Althero ну и что что русскоязычный. Не вижу проблем. Страница на моддб есть. Там все уже опубликовано. Если у вас проблемы с языками это ваши проблемы, а не проблемы форума. Я могу вам на украинском написать, вам лучше от этого станет? начнете говорить что украинский это буржуйский.
  6. Althero проблемы с английским? не учили в школе?
  7. Сегодня, 04.01.2026, мы выпускаем новую версию проекта. Это версия Choice of Destiny 0.26b. Главное обновление — 3D-объекты на карте. Ландшафт не был изменен. Просто добавлены новые 3D-объекты на карту. Вот список текущих изменений:   Version Notes    - New build of location "Hallway", hight version:    - Edited level Hallway - Added new Way on top of the location;    - New way from Darkscape to Cordon and back;    - The new area is filled with birch forest;    - On the new area added electro anomaly;    - New area - have no: AI map, mutants, stalkers;    - More anomalies on location; Скачать: https://www.moddb.com/mods/choice-of-destiny/downloads/choice-of-destiny-026b https://mega.nz/file/mwIDhCYJ#PqFE7poBpSJ9KZ6Wt614qOANY7i5b91Tu0JN5FC4Fzw https://drive.google.com/file/d/1YL_ZTjKy3KXZR9lOAQPB1p5xWLfE2TJ4/view Команда SZM благодарит за все предыдущие загрузки. Для нас очень важно, чтобы люди скачивали и интересовались проектом. Choice of Destiny — бесплатная игра, и мы делаем её бесплатной! Не забудьте установить из папки TOINSTALL: OpenAL; DirectX; Microsoft Visual C++ Redistributable;
  8. С Новым 2026-ым Годом!
  9. 🎉 С Новым 2026 годом, друзья! 🎉 Дорогие подписчики, коллеги и единомышленники! Пусть этот год станет для вас временем новых открытий, ярких побед и вдохновляющих идей. ✨ Что я хочу вам пожелать в 2026-м: • Творческого огня — чтобы каждый проект горел энергией и приносил радость. • Смелых экспериментов — ведь именно они рождают самые необычные и запоминающиеся результаты. • Здоровья и сил — чтобы хватало энергии на работу, отдых и мечты. • Финансового благополучия — пусть ваши усилия всегда находят достойное вознаграждение. • Тепла и поддержки — от близких, друзей и сообщества, которое мы строим вместе. 💡 Для подписчиков на Patreon — спасибо за вашу веру и поддержку, именно благодаря вам можно двигаться вперёд и создавать больше. 2025 был непростым, но мы справились. А теперь — вперёд, в новый год, полный возможностей и достижений! 🥂 Пусть 2026-й станет годом, когда мечты превращаются в планы, а планы — в реальность. С Новым годом! 🎆 Дополнено 22 минуты спустя
  10. С сегодняшнего дня мы добавляем новый уровень на нашу страницу Patreon — MASTER (11,99 USD). Этот уровень включает в себя все достижения предыдущих уровней, но добавляет новое: — Доступ к предрелизным сборкам проекта; Что это значит? Это значит, что каждый подписчик уровня MASTER проекта Choice of Destiny будет получать предрелизные сборки, которые собираются в процессе разработки. Это могут быть черновые сборки с некоторыми изменениями, которые еще не завершены. Но игрок уже может играть и проверять, что нового. Это не значит, что каждый подписчик получит все старые сборки. Только новые сборки с сегодняшнего дня, 28.12.2025. И мы начнем публиковать сборки только тогда, когда будет более 0 подписчиков, то есть 1 подписчик уровня MASTER. Мы также обновили интеграцию с Patreon и Discord. Поэтому не забудьте получить бонусы Discord (роли на нашем сервере). Мы выражаем ОГРОМНУЮ благодарность всем, кто жертвует на проект Choice of Destiny. Следите за обновлениями!
  11. WolfHeart у нас навязывают Католическое в Укр. А православное уходит в небытие. Я бы не стал как то дергатся между православными и католиками. Наша семья не праздновала особо когда либо Рождество. Да кое какой праздник, даже колядовали ходили по домам, квартирам (какие то украинцы). Празднуем каждый год именно сам Новый Год 31 / 12/ 2025 / and 01 / 01 / 2026. На НГ возможно еще запощю что то. Вообще планируется скажем, 2 апдейта мода. Первый это апдейт совмещение с IX-Ray 1.3, но я не знаю строки реализации, т.к. это совмещение делаю не я. Второе это апдейт карты - расширение, добавление нового перехода между частями карты. Апдейт от части готов. Нужно заселить его мутантами и спавном НПС. Ну там в основном лесная местность, без особо каких либо зданий, я там и не планировал стройку из домов каких то делать. Основная функция этой местности это переход вверху карты с лева на право , с права на лево. Что бы не ходить вокруг да около (наматывать круги вокруг заборов).
  12. 🎄 С Рождеством, сталкеры! 🎄 Зона сегодня тише обычного. Снег ложится на ржавые крыши, аномалии мерцают мягче, костры горят теплее, и даже Зона… будто даёт передышку. В этот рождественский вечер хочу сказать спасибо каждому из вас — тем, кто идёт со мной этим путём, поддерживает проекты, тестирует сборки, пишет комментарии и просто остаётся на связи. Пусть в новом году: артефакты будут редкими, но ценными ✨ выбросы — предсказуемыми сохранения — стабильными а путь по Зоне — интересным и без багов Пусть за пределами Зоны будет тепло, спокойно и светло, а здесь — новые идеи, обновления, моды и сюрпризы. Берегите себя и своих близких. С Рождеством и наступающими праздниками, сталкеры. Увидимся у костра… 🔥☢️
  13. Новогоднее послание из Зоны 🎇 Товарищи, 2025 год угасает, как сияние старого костра, а 2026 год поднимается за горизонтом — неопределенный, опасный, но полный надежд. В Зоне каждый шаг вперед — это риск, но также и шанс открыть что-то необыкновенное. Когда приближается полночь, представьте себе потрескивание радио, гул аномалий вдали и слабое тепло фляги, которой делятся сталкеры. Мы пережили бури, тьму и долгие ночи — вместе. И теперь мы вступаем в новый год с тем же духом: осторожные, стойкие и готовые к любым тайнам, которые нас ждут. Пусть 2026 год принесет вам безопасные дороги, ясное небо и артефакты, ради которых стоит совершить путешествие. Будьте бдительны, держите счетчик Гейгера под рукой и никогда не теряйте надежду — даже в самых глубоких тенях Зоны. С Новым годом, сталкеры. Увидимся за периметром.