SquallLeonheart
Сталкеры-
Публикаций
11 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент SquallLeonheart
-
Короче забил я на этот квест в ТД,прошел основной сюжет.У меня остались вопросы:что за зеленое НЛО ночью иногда в небе блестит,для чего нужен паразит с янтаря,гаусска и калаш Греха и самое главное-куда засунуть Куб теней???Удочек закинуто порядком,а вот ответов нема.Да,забыл еще сказать про Журналиста и тот кпк исследователей с Радара,которые собирались на другие планеты.
-
Вопрос к автору(авторам) мода:во 2-й части в ТД есть кв на спасение бойцов Альфы из лабы,только вот есть 1 нюанс-при переходе в лабу уже сразу часть бойцов трупы и если прокликать эти трупы и поднять еще живых раненых-кв все равно проваливается.Это так задумано,или есть какое-то условие для спасения всех альфачей?Кстати,даже поднятые нпц в процессе прохождения кв все равно дохнут от когтя смерти\белых зомбаков\солдатов-зомбаков. п.с. Поорал от души с обреза Жумайсымба :DDDDD
-
Ура!Теперь этого гребаного затемнения больше нет.А моник да,широкоформатный,а я все в текстурах рылся в надежде найти ту самую ДДСку :D.От души,добрый человек,надеюсь,что после Припяти таких сюрпризов с зависаниями больше не будет.Ремейк первой части просто шикарный,прошел на одном дыхании всего с парой вылетов.
-
Хах,это типо сиквел Путешествия?Продолжение истории мира после той ядерной войны,которая бахнула в концовке?На мой субъективный взгляд-моды,сильно отходящие от привычных реалий сталкера заходят как-то не очень,совсем не тот сеттинг.Этот новый мод больше похож на dlc метро исход,а не на сталкер,ну не то это.А что касается модов Жекана,так это самые настоящие самородки,все прошел на одном дыхании с почти полным отсутствием вылетов.
-
Есть какая-нибудь инфа по ремейку,как было с первой частью???Просто шикарная переработка олдового мода,теперь дождаться бы второй части :D
-
Подскажите по вылету в режиме Воспоминание,потому что упоминаний о нем я не нашел.Стабильный краш при прохождении задания в лабе А-1,когда запускаешь реактор в комнате с подвижной электрой,сверху на лестнице дохнут военные-зомбаки,и именно при смерти зомбака в шлеме(а точнее он переходит в анимацию ранения) стабильно вылетает.Пробовал ранить этого зомбака и ровно такая же фигня,он опускается на одно колено и сразу вылет.