Перейти к содержанию

Andrew C

Сталкеры
  • Публикаций

    132
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andrew C

  1. Береста дак загуглил, чел, и в чем я не прав?)
  2. чел, ты... хотя б загуглил, как MP5 выглядит. Вот такие как ты и обсирают сталкер, при этом не замечая, что срут в собственные штаны.
  3. из-за таких постов потом пропадает смысл смотреть Stalker News. хотя это и не важно, там уже RP News на подходе.
  4. Lionardo то есть хороший мод это тот, который максимально похож на ТЧ. собственно, доказательство
  5. о, кстати, а на ап-про, а возможно и на этой трансляции, есть человек, который где-то в 2012-2013 играл в сталкер по сети под ником serval?
  6. вульф, можешь как-то прокомментировать развернуто такое явление, как атмосфера движка? мне кажется, для многих очевидно, что движок ТЧ и его производные атмосфернее, чем ЗП и визуальная разница между ними ощутимая. в ЗП все визуально какое-то большое, крупное, даже хз как сказать.
  7. здесь всем мододелам подлизывают
  8. >Сыч, там вышел новый тизер по Сталкеру. >Неет не хочу смотреть, пидорашья игра, достали кормить обещаниями, будет как с киберпанком (да я не топил за киберпанк, я с самого начала все знал, тебе показалось), игра только на начальной стадии разработки!!1 >Ой, я хотел сказать, что это тизер мода Alone in Oblivion of Chernobyl Story, его разрабатывает любитель в одиночку, он заявил, что будет 14 самодельных локаций и 88 часов сюжета, а еще там будет полностью переделана графика и физика, а еще он обязательно выйдет и не закроется. >Омномном уже подписываюсь на обновления и желаю разработчику успеха, вот только на таких энтузиастах сталкер и держится, а те кто критикуют пусть сами сначала попробуют себя в моддинге!
  9. Master_boli визуально разницы никакой. Ну мододелы это быстро склепают для любителей, разработчикам же стоит делать нормальную реалистичную картинку.
  10. это как? типа взять уровни с оригинала и все текстурки сделать цвета каловой массы? Дополнено 2 минуты спустя Брух, вы что, всерьез пригорели от слова "постсовок"? Ну так у совкодрочеров есть право не играть в игру, разработанную в стране, жители которой подверглись репрессиями при СССР.
  11. Вульф, это ж Sergey Werk, он на свой мод намекает))
  12. кстати, может кто знает, когда-то был видос, где чел в балаклаве с батоном в одной руке и ножом в другой поясняет, почему он не любит синемана. видос назывался "синеман: чутка ответов за базар", и мне почему-то помнится, что канал назывался Антишнапс, но это явно был не тот антишнапс, которого мы знаем. может кто помнит?
  13. и долго будет мой бан длиться? апд. Мда, Антишнапс, конечно...
  14. признайте уже, что dark path во много раз лучше, чем ЛА. хоть один аспект, кроме графона, есть нормальный в ЛА? анимации криндж, сюжет скучный, диалоги криндж, геймплей скучный. только графон и атмосфера в некоторых местах, все. я уже не говорю о том, что мне просто не нравятся билдовские локаци
  15. да. нет. да. Дополнено 2 минуты спустя на билдовском кордоне были крымские горы
  16. Alex TOPMAN я ж и говорю, для любителей такого уже есть кок. Проблема в том, что действительно интересная история не может не быть задумана заранее.
  17. так в том-то и дело, что обоссали, из-за того что в релизе не оказалось крымских гор и вообще местность стала более похожей на наши края. билды ТЧ очень отдают такой обобщенной "восточной Европой", а не именно Зоной. Дополнено 2 минуты спустя ну давай, пиши, куча модов на коке для этого есть)) наверное, напишешь историю про очередного обычного сталкера, который пришел в Зону, чтобы заработать, и выполняет поручения каждого новичка. интересно, а как же ты книги читаешь и фильмы смотришь? или пишешь и снимаешь только свои?
  18. Kostov ну да, атмосфера заброшенности это сущая мелочь.
  19. Phantom-88 ах да, я ж забыл, что в X-Ray даже мусор нельзя добавить на локацию, точно. можно только прямые и чистые поверхности делать.
  20. Gamp причем ничего хорошего в этом нет, атмосфера движка ЗП им не подходит. почему бы на ОГСР не сделать
  21. на скриншоте с химического комбината все как-то пустынно выглядит, тупо асфальт, тупо забор и машна, слишком стерильно как-то. ну и к тому же, я так понимаю, там будет та локация из Chernobyl Chronicles. имхо, не самая удачная локация, и завод как-то на ней без души сделан, просто натыканные объекты.