Перейти к содержанию

LAKI

Сталкеры
  • Публикаций

    60
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LAKI

  1. Всем приветик! А мне новое направление в Сталкере "артхаус" не нравится! Оно полностью убивает то первое ощущение, ну или чувство, которое я ощутил при первом открытии и прохождении игры. В некоторые моды, попросту не хочется играть. Не в обиду разработчикам, и не претензия к ним - но от игры, я первым делом, хочу получить удовольствие. Но такие фишки как: водохлёбство, готовка пищи, собирание посуды для приготовления и вся остальная (псевдо якобы приближённая к реальности) совсем не вписывается в игру Шутера с элементами РПГ. Это не Sims, это СТАЛКЕР! Ни в одном нормальном шутере, никогда не было такого, чтобы ГГ - сначала искал продукты, потом сидел и готовил еду на костре, за тем искал место справить нужду и так далее в этом смысле...
  2. Хочу дать небольшой совет всем кто пробует играть в билд. Напомню, что мод подразумевает в себе фриплей, так что не обязательно, чётко следовать схеме прохождения. Никакие отклонения, ни на что не повлияют, ничего не поломают, просто вы можете профукать какие-нибудь награды за сделанную работу о которой вас пока не просили.
  3. nasar75, у меня в работе над модом - это всё давно исправлено. А в слитом билде вносить правки нет смысла.
  4. Alternativshik_6, привет. Могу сказать, что помимо пропажи места для сна, у тебя ещё и дверь к торговцу перестала открываться, это последствия не правильно написанного скрипта, в следствии чего произошёл слёт логики у некоторых объектов. Это лечить бесполезно! Даже если начнёшь новую игру, то всё равно снова слетит логика. Теперь, место для сна и торговец будут доступны только на других локациях. И это не все проблемы с которыми ты столкнёшься, так как билд, выложенный в интернет - предназначен для привлечения разработчиков, а не для игры. Об этом написано в шапке темы!
  5. gen-rostovcev Приветик! Вернись на локацию Топи и пройдись по всей локе, в той версии, в которую ты играешь, бандиты могли попросту убежать куда-нибудь. Найди и убей беглеца (ов), тогда задание за считается. Если убив беглеца (ов) на худ не придёт сообщение: Что Деревня - зачищена от бандитов - то попробуй вернуться в Деревню. gen-rostovcev Всю локацию, проверь каждую щёлочку, каждый уголок, каждый сантиметр, загляни во все подвалы, норы, здания и дома.
  6. Всем приветик! Всех с Новым годом! Я был против слива билда, но его всё равно слили. Да, та версия, которая слита совсем не стабильная, при чём на старом 32 битном движке. Я просил не сливать пока не закончу глобальную правку, но просто не успел её закончить до 31 декабря. К чему всё это - да всё очень просто, раз все кто работал над проектом ушли и я остался один, то я решил продолжить работу. На данном этапе я правлю локации, АИ сетку, висящие предметы, деревья, кусты, заборы и так далее, закрываю разрывы трейна, исправляю ошибки, передвигаю торчащие из стен предметы добавляю рестрикторы и многое что ещё... Все локации сбилдены и перекомпилированы заново, пока на средних настройках. P.S. Всё, что вы найдёте или кто-то вам скинет - всё будет старыми версиями билда и без глобальной правки, без перевода на 64 битный движок. Смогу ли я закончить мод и довести его до релиза, я не знаю, но приложу к этому все свои силы, знания, умения, трудолюбие. Буду работать пока есть желание и возможности. Я был бы очень признателен, если найдутся профи в скриптописании и конечно же толковый квестер. Очень хочется закончить работу и увидать сие творение.